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閉月羞花,美色出眾的貂蟬,
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「臥龍呂布裝」的推薦目錄:
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臥龍呂布裝 在 一本好小說的誕生(拿起筆就能寫) Facebook 八卦
我再舉個例子:冰山式的寫作。海明威有個小說,叫做《白象也似的群山》,講一男一女兩個人在車站等車,然後兩個人講了一段話,就這樣,完了。你必須很精明地慢慢看,才看出原來這個女的懷孕了,而這個男人想要叫她打掉,可是又不願意說出來,這女人就發現這男人根本並不關心她的感受,可是整本小說沒有一個字講到墮胎、懷孕。這就是寫這本小說的時候的藝術、樂趣跟美學。
現在不行這樣寫。現在的人會覺得,「你逗我嘛?」一定要把話講明了才行。所以第一,我們失去了各種想像,第二個很重要的是,凡事不僅必須在最表面的層次說清楚,而且可能還要讓人家樂、會笑。在這些之外,一切不碰知識。我只想懂我已經懂的,但我以前不懂的,我現在不會再懂、不願意再懂,我只想要笑。求知活動已經是被人們自我剝奪。
所以,我現在寫小說就麻煩啦,我不願意寫以前那種小說,也不願意寫大家寫的那種。我已經走出去寫字典式的小說了,我當然知道這樣寫的話,閱讀人口會變少,可是假如那個閱讀人口他可以不必讀大學,把這一本小說讀完,他就成了。
總之,每一個寫作者現在可能,尤其我們那個年代的寫作者,都必須要去想到他的讀者。若是他要用讀者所需要的方式去閱讀它,那麼他就必須完全當鬼,不要把自己當個創作者,他是個 supplier。他供應的是什麼?也不容易啊,他供應的是所有人都知道的東西,他得搞清楚我要賣 5 萬個人還是 50 萬個人,那我得搞清楚那 50 萬個人要的是什麼東西,而且還得讓他笑,然後想辦法逗他哭一下,這就是經典。這些也很難,他必須掌握絕大多數庶民的趣味,而且他也知道他們要什麼。
我們這一代的寫作者,只能想我們會的、而且我們覺得從來沒有被書寫過的,但現代人不想這個。我想的是小說的定義能不能被擴大一點,我東放一點西放一點,東西越放越多,到最後人家看不出來這是小說,但現在回頭去看,完成東加西加這種事情的反而是下一代了,他們寫的東西在我看來根本就不像是小說。
戴季全:像什麼?
張大春:你小時候有沒有讀過《讀者文摘》?有一種人是這樣子,《讀者文摘》他一拿起來先看最後一頁:封底,因為那邊有開懷篇、有目錄,然後還有世說新語和童言童語的欄位。有的人是看完目錄、看完所有的笑話後,一頁一頁找笑話看。你問我,我會說現在很多人寫的,就是開懷篇,不寫正文,你打開那些文字就跟《讀者文摘》差不多,翻兩頁就一個笑話,可是你不能說它沒有正文,它還是有,只是對我來講,那些正文就跟白紙一樣,沒有意義。你就想像一本沒有正文的《讀者文摘》,就是現代人創的。
張育寧:你覺得那不是創作嗎?
張大春:應該這樣說,我再怎麼去說它是不是創作、合不合格,或是有沒有藝術價值,都只是我這代人的看法。
當我二、三十歲的時候,我的上一輩或是上兩輩的人,大部分的我所看到的人,他們是老師、是前輩作家,他們說大多數的人不具備「洞察的智慧」,他們會說這個不是藝術、那個不是文學,批評那個是市場,會表現得很不屑;但我不敢講這個,我比較滑頭,不得罪誰。
我舉個例子,有個作家曾經罵金庸。金庸年紀比他大,但作品比他有趣,再怎麼講我都覺得金庸放在文學的價值上不輸給這個作家,但這個作家三番兩次公開說金庸的東西是商品,不是文學。要我來講,金庸那東西是文學,你那個商品也不是。但的確,我們現在去看世代之間,過去我的前輩們所關心、憂心的小說之死、文學之死、詩之死等,那些都不會真的發生。而你也可以倒過來講,他們已經發生很多次了。
每個作家都有他從事的文類,我也有,不可能一個傳承就斷掉了,斷是隨時在斷,然後下回又接起來。武俠小說也一樣,台灣當年多紅的諸葛青雲、臥龍生,到金庸正式開禁以後,就沒有人提他們了。我們在開武俠小說討論會的時候,這幾位老先生穿著香港衫、黑西裝褲、一頭白髮坐在邊邊旁聽,有的時候有哪一個講者提到他們名字,他們眼睛就亮起來;他們之前是非常重要、了不起的獨霸文壇的作家,你也很難說他們作品好或不好,但是當他們的作品都丟到市場上,大家看到的就是金庸。金庸的排擠效應大到和滅絕師太一樣,其他武俠小說之後就都滅絕掉了。
光以這個商品市場來看就可知,無論這個作品是不是主觀上作家本身覺得負責任的、偉大的,客觀上它的價值是隨時在波動,也許它今天很紅,明天就沒了,過個幾十年可能又起來了。李白的詩就是這樣被發現的;李白的詩到了宋代才有驚人的評價,杜甫也是。韓愈的文章以前根本沒人看,但歐陽修有一天在圖書館裡面,拿了一本書,灰吹一吹,是韓愈的文章,趕快拿來向大家介紹,這下韓愈就成了文起八代之衰。
整體而言,客觀評價是流動的、浮動的,不拘於定格,所以你剛剛問的那個問題,「哪個算文學、哪個不算文學」,這個東西也都是漂浮的,很難定義。寫實主義的大師、三大巨頭:杜斯妥也夫斯基、托爾斯泰、屠格涅夫,在未來他們會被像莎士比亞這個名字一樣的記得嗎?大家都在講莎士比亞,好像大家都讀過一樣,20 世紀最重要的義大利作家卡爾維諾就講過:「這本書太有名了,有名到我都誤以為我讀過了。」《三國演義》、《紅樓夢》看起來不也是這樣子?
經典被時間過濾掉了,除了名字或是少數能夠具有模式性的情節我們會記得外,對於經典的意義、個別強烈的意義並不大。所以,我們也不必說網路時代來了,大家對於求知準備不夠,以後作品就不會流傳;其實你記得《三國演義》裡面的八場戰役,跟他只記得一場戰役,沒有差別。記得《三國演義》裡面的八場戰役,你就是三國的專家嗎?他只記得一場三雄戰呂布,起碼還感覺有讀過這本書。(張大春)
http://bw.businessweekly.com.tw/static/20130613_31.htm
臥龍呂布裝 在 真電玩宅速配 Youtube 的評價
由光濤科技開發,以三國志為題材的3D策略遊戲《臥龍Online》,將在四月上旬進行不刪檔封測。這款以成為3D策略之王為目標的大作,除了有帶給玩家極具策略感的「伏羲兵書」之外,針對原本的星玉也進行大幅度的調整,玩家可以透過「五色石」,裝上藏有武將之力的星魂,在戰鬥中搭配各種不同的星魂作戰,盡情施展三國名將的必殺技。另外玩家可以沿著遊戲劇情,經歷各種不同的挑戰,像是攻下由呂布把關的「虎牢關弒神」、幫助曹操成為北方霸主的「官渡之戰」、在赤壁協助諸葛亮大敗司馬懿的「赤壁雙雄」,各種氣勢磅礡的歷史副本等待大家挑戰,完成艱鉅的挑戰後也能取得特殊星玉,大幅提升戰力喔!!
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沒有全部BOSS,所以說各BOSS,原本就沒有打算全部,就隨意。
沒裝那個防禦不被屬性扣血的東西,所以像張遼的電擊劍是不能防
像有些BOSS亂打亂嚕可能就過的那種,有時會變的很煩,張寶就是
1.張遼
https://www.youtube.com/watch?v=yy6_82A96Jg
2.呂布
https://www.youtube.com/watch?v=CPZ8sZtsMaA
3.蒙眼少年
https://www.youtube.com/watch?v=HAX4ztvSO14
4.魔劉備
https://www.youtube.com/watch?v=SLKfw_s6gzg
5.魔袁紹
https://www.youtube.com/watch?v=nu0CkDGhekI
6.魔呂布
https://www.youtube.com/watch?v=t8uiu36Hw-4
7.魔顏良文醜
https://www.youtube.com/watch?v=dXIDrNDGlmU
8.董卓
https://www.youtube.com/watch?v=2FLz0-e2xyA
9.魔夏侯惇
https://www.youtube.com/watch?v=PGWTcJ8kba4
10.熬因
https://www.youtube.com/watch?v=gk7fHUhG70U
11.張寶
https://www.youtube.com/watch?v=pL1g6qFU1CE
12.張角
https://www.youtube.com/watch?v=fJffoa2ChZU
13.魔張梁
https://www.youtube.com/watch?v=4oEtGhEJHIo
14.封豨
https://www.youtube.com/watch?v=NYLbCuUla6M
我是用PS4 PRO的。不知道有沒有人電腦 PS5 PS4都有玩過的。因為之前
玩灌籃高手,火鍋的鍋點很吃FPS。然後臥龍每次解完支線都要跑回去
天柱山一次QQ,或許有機會更新改掉吧。
遊戲一周目製作人有說,整體難度不會設計太過苦難,我想應該是建立在
有玩過類似的遊戲更好上手,然後還要經過張梁的洗禮摸過系統後。
整體主線推圖如果有插一定旗量。張梁教官過後一段時間,應該好了許多
,因為滿多地方都會給你一個同伴,然後推圖也能靠同伴來好過一點。
推圖方面如果有玩過類似的遊戲像是弓箭引一個出來單挑,然後這代有跳,所以
先找高處鐵定安心,容易暗殺,暗殺又能更快升士氣,就會輕鬆超多。配點方面
我好像是先點冰系,我只是想要那個快速跑步的奇術,後來想到冰系比較不會讓
敵人發現{應該},推圖方面真的到是舒服很多,敵人好像警戒範圍比較低。
因為上屬性的關係我是全屬性都點到12,這樣才能用武器附魔。
插旗的概念是不錯啦,有無雙佔領據點的感覺,搜索地圖比較有動力,至於
多輪好不好就見人見智
整體是不錯玩,但好像了少了些感覺也說不上來XD。
雙刀武器感想:
武器攻擊距離整體非常短,感覺很像別遊戲的匕首,不過整體攻速
非常快而且一套攻擊頻率持續非常久,這個不錯,因為奇術用屬性
去附魔武器的話雙刀一套普攻下來容易砍到敵人被上屬性,如果是攻擊
頻率低的武器,砍個幾下就結束一套完整普攻後容易被敵人跑掉。
跑步攻擊很不錯,出招很快。
氣勢攻擊3招{就是按重攻擊,設計是打敵人的氣勢上限}
跳重擊:快速下落攻擊 但範圍很小,出手很快,硬質很久
重攻擊:快速往前迴旋砍,出招收招很快而且又有往前移動 非常棒的東西
普攻後重攻擊:會跳起來攻擊可以閃掉一些攻擊,出招很快,不過
會有鏡頭被打亂的風險,整體我比較少用,但好處有閃招
特性。攻擊距離似乎有點短,容易空招,
武技 青松迎客
往又側移後再往前迴旋斬,非常強力的雙刀武技,推薦好招。
1.武器附魔屬性後有一定上屬性的能力
2.出招稍慢{因為側移,但收招極快}使用安全度很不賴
3.打氣勢傷害非常厲害。
在推圖方面可是非常強力好招,通常用2次就能氣絕小怪而使用絕脈
絕脈在推圖是非常重要的,因為你用絕脈攻擊後你的士氣才容易大幅增加
有時靠高士氣剛好推到精英怪時可能靠這個士氣差打贏,另外就是
木奇術有招攻擊可以吸血,平常攻擊吸超少,這個主要靠絕脈吸的,
這武技可以大幅增加絕脈機會。
氣勢攻擊主要是要有大量藍條才能發揮效果,大幅打掉敵人氣勢上限,
那武技雖然沒有氣勢攻擊那麼有效果,但強在不用藍條就能發揮,
所以也能2者一起使用,效用更大。有上屬性優點,出招安全快速
氣勢傷害非常厲害,推圖超棒武技。
那雙刀基本上就是範圍超小,距離超短,的武器,不過一但攻擊到敵人而且對單
效益不錯,尤其是武器附魔方面,對眾方面無法像大關刀一次砍到2.3個敵人
就連出手都要注意。氣勢攻擊方面手感很好,我比較喜歡重攻擊單按的。
遊戲正規脈絡數點:
1.氣勢條集到藍條,用氣勢攻擊一口氣花光藍條,
可以大量打出敵人的氣勢條上限,快速打出絕脈{刺擊}
絕脈後我方加士氣,BOSS必扣1級士氣。因為氣勢藍條越長
給的氣勢攻擊越強,更能打出魔化類BOSS的氣勢上限,
而絕脈也是氣勢藍條越長絕脈傷害更高。
2.一口氣大量花光氣勢條,利用化解轉擊化解後可以瞬間
消掉橘色氣勢回到中間。
3.推圖時能暗殺絕脈 或是敵人氣絕的絕脈能用就用,士氣漲的很快,
有時剛好推到強怪時,可以靠更高士氣而更好打。
4.可以用跳跟防禦靠近敵人被後不會背發覺暗殺,網友湯圓靠知
所以可以跳前進後馬上防禦來拉到可以暗殺的距離。
這遊戲有5行屬性相剋,但上屬性方面有逆5行概念,
也就是原本水是剋火,但上屬性的話會逆5行,就是上火屬性後
可以降低敵人的水屬性抗性,所以可以找出逆5行的方法更好上屬性。
袁紹是冰屬性,所以岩屬性好上,岩屬性可以降低雷屬性,雷屬性可以
降低毒屬性,毒屬性可以降火屬性。不過袁紹本身是冰,所以火本身最難上。
臥龍屬性的脈弱是毒屬性,因為毒屬性上到後整個其他屬性都不會消退,
除非毒屬性消退後,其他屬性才會慢慢消退,但期間又重新上毒屬性的話,
原本開始消退的屬性又回到最大值,數種屬性上了一次後,只要在在消退完前
重新給毒屬性的話又可以讓其他屬性都重新最大值。
毒可以扣血跟氣勢
火可以持續扣血
岩可以增加氣勢條的傷害
雷可以自動減氣勢條
冰可以讓氣勢條不能回復
張梁:
人類,沒有剛體,但會防禦,雖然可以一直打他,但要把他弄到絕脈{刺擊}
一直打他感覺會沒效益,因為他會防禦,氣勢值高時用氣勢攻擊{重攻擊}效果
沒有太明顯。等紅光化勁才比較快能對他用絕脈。武技打他
好像可行。
1.大槌橫掃
2.大槌直劈
3.紅光往前跑後橫掃
4.紅光如棒球揮棒攻擊
5.大跳後落地攻擊
半血後會一直出第5,這個很好化勁可以讓他出,因為他沒剛體但會防禦
有時一直打他效益未必突出。第2點有點陰險,有時衝過來直接用,有時還會做個
假動作。第3的紅光是要慢點等他快出招時化勁,第4要很早就要化勁了。
魔張梁:
攻擊有2種一個大槌 一個大手,手被破壞掉後就只剩大錘攻擊,不過他還是會把手長
回來的。魔張梁有剛體但是不會像人類那樣防禦,而且氣勢攻擊打他非常明顯有用
跟人型有差,目前不建議用武技打他,資源建議用氣勢攻擊效益大很多。
1.大槌左右連擊 有時會派生第3下直劈
2.大槌舉起後會停住一秒,攻擊第一下後,快速連打2下
最後直劈,半血後有機率派生橫掃2連擊
3.直衝
4.砸地後有地上氣波
5.背對時槌子碰地上然後轉身2連擊
6.大手長距離2連擊 可以跳躲過
7.爆氣後大手會撐起張梁攻擊一次 然後天空落下時大手再攻擊
8.紅光大手突刺抓技
9.紅光大槌多段攻擊 爆氣後有機率化勁一次後 馬上再出紅光大手抓技
魔化後如果玩家氣勢條是藍色的話對他用氣勢攻擊,張梁的氣勢上限會大幅減少
所以氣勢的資源 我都拿來放氣勢攻擊,如果打到他氣勢滿後他會跪倒,可以對他
用絕脈,絕脈也是可以氣勢條越高傷害越高,所以我影片都不會放武技來浪費
資源,而是把氣勢條增加來絕脈打大傷害
張寶弱點:土 冰。
火焰攻擊:
1.地上有追蹤火柱,很煩因為追的時間很久讓人會以為消失
2.他周身有火圈跑出 範圍很大2或3次火圈
3.直線火焰後 方圓曠散
4.火圈不過是數顆小火球組成 最多有4次
5.大火球 距離很遠 而且超快
6.地上火柱線形過來,很慢但距離也是很遠
7.3顆小火球緩慢過來攻擊
8.地上大範圍火柱 以張寶為中心
劍技:
1.迴旋斬接近
2.左右X斬後,迴旋斬 有機率接反手2刀砍或是再次迴旋砍
紅光:
1.消失後 突然出現抓人
2.遠距離 紅光球 速度超快
爆氣後會自行紅光上剛體效果,再身體強化,把身體強化打破後
他就沒有剛體了。一直丟小冰球好像丟到一定程度就能弄破。
爆氣後會招喚3個法師,一個人可以維持他3等級士氣,所以要找機會幹掉
法師,不過注意張寶偷打機會很高。
本身設計滿煩人的,容易你想打他時他瞬間打你,劍技速度又很快,
火焰攻擊好像不用錢一樣,不過遊戲好在有給同伴,所以可以亂嚕過關,
打小兵法師時,視角問題容易出現。紅光球速度超快,要很早反應。
遠距離丟冰球時,要注意可能出紅光1,容易特效沒看到被抓到。.
張角
一周目佛心BOSS 血超少的張角,張梁算是守門BOSS,其實張寶算是很煩,只是遊戲
設計玩家帶同伴就能亂打嚕死張寶,張角相比張寶來說就真的安份也慢了許多。
魔化後的張角會超巨大化。武器杖掌,屬性弱毒。
張角:
1.杖橫掃
2.手爪攻擊後有機率杖爪接著2連擊
3.杖舉天後敲地版有落雷 龍捲風
4.吹氣 無傷害但能扣氣勢條
5.紅光攻擊 杖高舉後落下攻擊
6.紅光 手刀直刺
第1點攻擊後有機率接手爪,而且很難看出是不是要出手爪。
落雷龍捲風大機率打不到玩家,第4點有時離他遠一點就會故意
不吹第2次了。第6點大概是手張開到最大是紅光化解時機,
因為這招會故意轉鏡頭,要多注意,一開始都會以為是突刺時間點
其實是手張到最大才是,時間點很早
呂布是人類沒有魔化,非常厲害的人類,直接全程剛體,這遊戲的普通人類
都是沒剛體的。一開始會騎赤兔馬戰鬥,氣勢條被打光一次會掉落,過一段時間
會再騎上去,超討厭的地方是赤兔馬雖然一直繞圈圈,但還是會撞你的,有地形
限制,所以我就竟量不過去了,打著打著會被赤兔馬偷襲。所以呂布的武器是
方天戟跟赤兔馬,弓箭3種。
呂布弱冰屬性
馬上:
1.方天戟打一下,如果玩家在馬另一邊,呂布會轉身揮砍
2.弓箭射擊,會甩尾後才射。
3.紅光攻擊,方天戟旋轉後快速直衝
4.紅光攻擊,武器刺地後跳起來壓人
弓箭好像有快慢刀。第3點速度很快很早就要化解了
地上:
1.右手慢速撈月攻擊後會往後大跳
2.弓箭攻擊 血量被打掉一點點後會2連射機率出現
3.中速方天戟3連砍 後有機率接派生紅光火焰刺地後大跳攻擊
4.斜砍快速突進
5.小跳起來瞬間接近玩家劈下 血量很少後會有慢速版本
6.2連直刺後 橫砍直刺 4連擊
7.直刺後小跳起來下落攻擊
8.直刺後火焰刺地跳起來紅光落下攻擊
9.類似揮棒攻擊
10.左右揮砍2連擊後 火焰刺地紅光攻擊
11.瘋狂使用武器迴旋連砍
12.紅光攻擊火焰刺地後大跳下落攻擊
13.紅光攻擊 呂布會衝過來做串燒 3國無雙3代的感覺XD
14.紅光攻擊 武器周身轉一圈後直刺
15.紅攻攻擊 快速劈砍
呂布除了剛體外,陰招的地方像赤兔馬會偷打,突然一招火焰刺地
是防禦會受傷的,火焰有傷害,很多招式後面都有後手,有時會突然出後手
有些是看血量多寡才出後手。
第4點在血少時,會突然接紅光攻擊。第5點血少時會接11 15有機率。
紅光攻擊後,一定血量下就會有機率連續2次。11點有時會莫名其妙被打背,
或是赤兔馬剛好撞過來。15點要很快就要化解,14點有第1段速度超快,
貼身時就要化,第2段直刺就慢了許多沒化到1就化直刺。13點滿迷的,
大概呂布衝過來很近時,這招如果沒化解到有時也不會被打,但他會自動
上奇術全攻擊都有火焰,弓箭也有,不過可以丟冰直接消掉
董卓,沒有無雙印象來的大隻跟厚重,使用武器是長槍,耍的其實很不賴。副武器
是用毒飛刀,不能防禦會扣血。屬性弱火 土也可上屬性 過來是冰。
董卓的長槍開始看時很迷惑的感覺,而且有些攻擊會故意擺個POSS才打
容易被騙。
董卓:
1.突刺3連擊,緩慢3次突刺,最後一下是螺旋槍有長時間攻擊判定
2.2隻手握刀後斜砍,絕對不會有後續攻擊發生
3.6連擊 槍柄攻擊後橫砍,刀轉一圈後才砍後瞬間再攻擊一次,
最後是槍柄出招的動作,但其實是轉圈用刀面橫掃
4.大腳踢人,機率後續丟飛刀跟第2點攻擊
5.3連擊 單手握槍2連揮後,最後接突進刺擊或是大腳踢人
主要注意大腳踢人跟突進突刺後有無派生則可。第5點如果是接突進
刺擊,有可能有後手會有慢速揮刀2連擊。
第2階段:
1.跳起來天空落地丟槍,收招其實很快
2.慢速多段攻擊 董卓一邊轉身一邊甩槍,最後一下會有快速抓技紅光
3.槍插地2連轉圈攻擊
4.飛鏢會變4連擊機率發生
第1點收招很快要注意,第2那紅光超級快
紅光攻擊
1.跳到天空最高點時快速落地砍 最高點是化解時機
2.劍氣 要快一點反應
3.抓技 第一階段很慢,第2階段超級快,看到就瞬間要反應了
第3點很重要,會變的很快來不及反應
魔夏侯惇
夏侯惇,魔化後還滿帥的,感覺上有點遠呂智的樣子,而且武器
一樣都是大鐮刀,魔化後有翅膀所以會不停的飛來飛去,搞得好像
轟炸機一樣,一直飛然後丟炸彈{火球}。地形雖然很大,但地上的火圈
則是麻煩的東西。戰鬥上可能都還不知道他在做啥就有機會過關了,但不掉血
是的話滿很討厭的,有點張寶那種感覺,地上火圈停留很久,有時在看地上
時就可能剛好夏侯惇出手了,而最煩的地方是夏侯惇如果氣絕在火圈上
是絕脈他時自己也會被燒傷的。
夏侯惇弱冰屬性
大鐮刀:
1.4連擊 由下往上砍後再上往下砍重複2次,最後一下會搖個鐮刀才砍
2.鐮刀拖地衝過來
3.空中蓄力很久後大鐮刀下砸範圍很大
4.5連擊 左右揮砍後 第3下會搖個鐮刀後才砍 最後是下上2連砍
5.雙腳撞擊。
感覺禎數會掉但不清楚是不是PS4禎數不夠加上火焰特效掉禎,
第5點還沒高飛時有時會瞬間踩人速度極快。有快慢刀,有時也會2連踩。
但範圍很小。
火焰攻擊:
1.飛天後衝撞過來 延地有火圈
2.甩尾2連擊 第2下周圍會放火圈 2下都有火焰屬性擋住會扣血
3.身體紅色硬化後會亂飛放火圈
4.紅光爆氣2階時會變轟炸機 滿大火圈亂放 最後用1.來打玩家
5.天空左右移動 落下火圈
第1點滿煩的,有時化解衝撞,硬是你腳下給個火圈燒血
第2點算是雖然有屬性,但非常好解決。
第3點就站在他身體紅化的正下面就可以。第4點很煩
那範圍超級大,而且怕他衝撞時把玩家弄到都是火圈的周圍
不過單純過關就沒差了
紅光攻擊:
1.衝撞過來,有時會返尾後才撞
2.往上直飛後,向前長距離火焰攻擊
紅光都很寬鬆,雖然1.會騙人但還是不刁難。2.如果離太遠單純還是可以
化解紅光,只是後續的火焰會留在地面照樣燒血,單純過關就沒差。
張遼
張遼不像呂布.董卓會全程剛體,不過用神獸招喚時就會剛體而且武器附魔雷屬性
期間只要被碰到一下都會被屬性扣血只能化解。最好笑的是張遼會說出名言:
從來沒人可以越過我的劍圍XD 張遼的劍法通神,附魔雷屬性真的很帥,衣服應該
換成武林俠士而非將軍衣服更適合,攻擊頻率極高。
張遼弱土屬性
1.神獸招喚加武器附魔跟剛體 大範圍落雷
2.神獸招喚 但只有一次落雷
3.4連擊 他右手高舉劍後 速度中慢 最後一下慢速突刺
4.劍巨體化後橫掃,然後突刺
5.雙腳2連踢
6.4連擊 2下劍橫掃後突刺,最後橫掃 4下速度都一樣而且很快
7.拔劍蓄力斬後突進並有大片落雷
8.2階後會劍巨體化跳天空下劈,然後大量降雷
9.飛身迴旋斬 不過不會直接出招使用。後續有落雷
10.2階後會劍巨體化數刺直搓,橫掃,再多次直搓後直線落雷
11.3連擊 劍左右3次橫掃
12.雙刀武技 擺好架式後會多次迴旋砍
14.紅光技 突刺後大片落雷 有時站著不動他有打不到你XD
15.跳到天空後 迴旋落下攻擊
16.會突然跑過來砍一刀,後接數次攻擊{這幾下明顯變慢}。
張遼佛心的地方是紅光非常寬鬆,出的頻率也不低。3.有點小煩,突然很慢。
雙腳2連踢麻煩的有可能接一招慢速突刺,另一方面也會有機率接9。第6點
也可能接9。第10點連續直刺後,有可能會變成張遼會跪著提升氣勢,最後
一定神獸招喚,可用土屬性斷掉張遼回氣勢這招。7.拔刀斬有快慢刀2種,
不過會提示出來,只是快的拔刀斬滿快的只能多留意。16點很討厭,
衝過來砍一刀的速度很快而且太過不明顯了,不過很少用,如果沒神獸剛體時
通常是出折白梅。
絕脈後可以打回人身沒有神獸剛體。普通招式就多了折白梅武器,然後留意的是
拔刀蓄力斬後,會有一秒剛體,他如果接下去攻擊是會被反打的。
因為張遼攻擊頻率過高,土行奇術有個化解給岩屬性的技能,這個超快能讓他被上
屬性,而且這東西持續時間更長。
魔呂布
魔呂布的型態非常大隻霸氣,結果還半獸化赤兔馬,人中呂布 馬中赤兔合體了。
方天化戟也跟著巨體化。整體攻擊大開大合,跟原先的人類型態差很多。難度上
也遠比人類簡單,難怪呂布不想魔化。劇情上人類呂布確實最猛。
魔呂布:弱冰屬性
1.遠距離時會小跳瞬間突刺速度超快
2.方天戟左右恢橫掃攻擊通常2次,有時4次
3.往後小跳後 蓄力然後方天戟左右前掃 範圍很大
4.前腳左右各踩一下,有時會派生2次
5.高舉馬腳後往前踩
6.方天戟高舉揮舞後下砸地板
7.遠處奔跑火球攻擊
8.背後時會轉圈攻擊,後大跳落下
9.遠距離時會跳超高的紅光攻擊
10.遠距離時會用火球跟玩家對打
2階時會武器火附魔 整體武器都有火屬性,防禦會扣血的。第7點也變2顆火球。
第3點地上會有殘火留存
魔顏良文醜
魔顏良文醜情同兄弟所以昰一起上陣的,正常流程上系統也會給一個關羽跟玩家
一起對抗,不過我用柳條把關羽送回大營,就沒有他了。開場顏良已經被關羽秒殺
一次,但文醜用丹藥復活起來,不用擔心一直復活,顏良文醜只能復活一次,
所以只要各殺一次就能結束。顏良看起來敏捷,文醜則是大力男,不過整體2人的
攻擊慾望都不高,不用擔心太誇張的2人組。
顏良:弱冰屬性
1.4連擊 左右揮爪子後 慢速直刺 最後在攻擊一次
2.3連擊 單刀左右2次後 最後蓄力直劈
3.2連擊 慢速揮刀位移跑遠後突刺
4.把單刀舉起緩慢下砸
5.背後時,地板動作2連踢
6.小跳攻擊 通常3下
7.紅光 地板動作迴旋踢
8.紅光 單刀遠距離丟出來後 跳起來突進
9.單刀遠距離甩一圈
沒想到招式滿多的,可能是攻擊頻率太低。第7點的紅光很少用,可能因為距離
太遠,容易混戰時陰到玩家,所以紅光大體是第8點,因為第8點會故意丟刀出來
這樣提醒玩家要放紅光,這樣的設計就不錯,而非亂搞得設計。
文醜:弱火屬性
1.會大跳起來下砸
2.巨槌舉起來慢速3連擊
3.超慢腳踏地後 有機率接手砸地板
4.遠距離會放土系直線波
5.大槌從左邊稍快攻擊後 然後接第2下揮掃 第3下通常2階比較會出
6.大槌放地板然後轉一圈攻擊 有時到3連擊 通常2階比較會出
7.紅光慢速大槌連續槌地
文醜2階時比較容易出到3連擊,然後任何攻擊都附加岩屬性,防禦會扣血。
顏良文醜有一招紅光合體技,很好笑,顏良會被當球丟出去。文醜死掉後必定
被顏良復活一次,顏良則是開場動畫被關羽秒殺不會再復活。
整體2人攻擊頻率都不高,然後顏良大都用攻擊距離很短的招,所以不會太過份的2人組
魔劉備又有種遠呂智得即視感,而且又跟魔夏侯惇一樣飛來飛去的,無雙中劉備
雷屬性居多,這遊戲劉備也是雷屬性。拿的是演義中代表武器雙劍。動作10分靈活
而且速度 位移很多。最煩的是一堆雷球。那些雷球會有落雷擴散地雷產生
劉備弱毒屬性:
近戰:
1.5連擊 雙劍連砍尾巴攻擊後單劍直刺 有時最後一下會變成尾巴攻擊
2.雙劍迴旋砍2次
3.尾巴攻擊
4.遠距離飛過來攻擊一次
5.連續天空迴旋衝過來砍 每下,停住時有2次攻擊判定
6.雙劍舉到背後蓄力,前方雷電砍範圍很遠
雷球:
1.雙顆雷球落地,或持續一段時間的地板雷電攻擊
2.數顆雷球直接瞬移到玩家旁邊爆炸
3.2階爆氣時,直接給4顆雷球落地
紅光:
1.游泳姿勢,天空快速俯衝玩家攻擊
2.紅雷劍氣攻擊 2次
毒屬性是剋雷屬性的,所以只要像影片丟毒在地板上就能做個防護罩不被地雷一直攻擊
,我是用爆裂毒咒,範圍可以,持續時間久。這個到是真的有做出地形上屬性相剋的
意思出來。
那不用毒也是有機會可以過,只是沒多大意義,因為正常那些地雷都滿好閃的,
但重點是會被視角容易搞到,BOSS只要過來視角被拉走就很煩,而且很噁心的
還看過開場,魔劉備放了整整4次雙雷球。如果覺得麻煩那就看看有沒有防禦
可以不被屬性扣血的東西,省事。{我目前還沒使用過}
近戰第2點,會有派生,是瞬間就尾巴攻擊,而非單純使用,幾乎算3連擊了,
尾巴攻擊後可能派生一個前跳X斬,然後飄走後又可能衝刺攻擊。
魔袁紹:
袁紹魔化後,變成龜蛇人,屬於大隻笨重BOSS,攻擊頻率不高,算是佛心BOSS,
因為可以輕鬆上屬性,而且有時還會舉龜殼防衛長時間不打人,更能爽快上各種屬性,
不過他都會把噴射冰氣拿來當氮氣使用,滿有趣的。
袁紹弱岩屬性
1.蛇蛇手左右2連擊
2.蛇蛇手長距離攻擊帶冰屬性
3.龜殼防衛
4.遠距離 冰彈3次噴射
5.冰氣發射後退
6.龜殼攻擊後 接著冰氣地板攻擊
7.數顆冰彈往附近丟
8.左勾拳附帶直線冰氣
9.龜殼放下後前方超大範圍地板冰氣
10.紅光 左勾拳,這個好抓
11.紅光 蛇蛇拳,這個好像要快一點
12.紅光 龜殼丟出去跟球一樣在場上移動{很少見}
這遊戲有5行屬性相剋,但上屬性方面有逆5行概念,
也就是原本水是剋火,但上屬性的話會逆5行,就是上火屬性後
可以降低敵人的水屬性抗性,所以可以找出逆5行的方法更好上屬性。
袁紹是冰屬性,所以岩屬性好上,岩屬性可以降低雷屬性,雷屬性可以
降低毒屬性,毒屬性可以降火屬性。不過袁紹本身是冰,所以火本身最難上。
臥龍屬性的脈弱是毒屬性,因為毒屬性上到後整個其他屬性都不會消退,
除非毒屬性消退後,其他屬性才會慢慢消退,但期間又重新上毒屬性的話,
原本開始消退的屬性又回到最大值,數種屬性上了一次後,只要在在消退完前
重新給毒屬性的話又可以讓其他屬性都重新最大值。
毒可以扣血跟氣勢
火可以持續扣血
岩可以增加氣勢條的傷害
雷可以自動減氣勢條
冰可以讓氣勢條不能回復
蒙眼少年:
蒙眼少年,非常有趣的伏筆。真的很像高強的俠士設計,武器是大劍。
精通劍技,5行全都會使用。滿酷的設定,是靈活類的BOSS,然後又飛來飛去的。
還會御劍而耀跟招喚劍氣攻擊,武俠感足夠。他也是唯一一個目前的敵人會用化解的
蒙眼少年:弱的屬性我不確定
劍技:
1.黑氣快速3連砍
2.黑氣中等速度突進
3.黑氣折白梅{攻擊後往後大跳}
4.飄在空中過來迴旋砍數次
5.招喚5把白劍 很慢才射出去
6.招喚9把白劍 分3次射出去
7.後仰姿勢慢速砍2刀 有時有第3刀但速度超慢 劍無黑氣
8.6連擊 劍無黑氣
9.天空御劍踏行 跳到另一邊劍會射出去
10.遠距離會在天空直接射數把飛劍
屬性:
1.岩會周圍大範圍攻擊一次
2.雷會周圍大範圍大雷柱雷柱會一直亂跑
3.大範圍毒噴泉
4.火會有3顆超大火球
5.密集率超低的天空冰柱
紅光:
1.天空俯衝下來 要很早就化
2.抓技 手紅光那時要化
3.劍橫掃攻擊 攻擊那一刻
4.2階時2個分身攻擊後,會瞬移用第3點
5.超快劍技突進亂砍
6.把劍舉高快速擺姿勢後攻擊
7.超大紅球
招式非常繁雜,2階後身上沒剛體時雖然可以打的動他,但他會化解,有時被化解
也能反化解他,但有時強制被他打無法反化解的。因為我沒有防禦不被屬性扣血的東西
所以招式最討厭的是大毒泉,有時直接在你腳下很討厭。放的屬性最好打的是冰,被打到
的機率很低。
紅光技很多,第5點麻煩。這BOSS給玩家的優惠是都會連放3次紅光,所以容易
利用紅光化解讓他快速氣絕。不過他通常也都飛來飛去,所以也會浪費時間。有些招
式滿不錯的,有武俠感覺。
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※ 編輯: gn00647797 (111.255.200.15 臺灣), 03/10/2023 01:28:42
雙刀那個普攻接氣勢攻擊那個跳起來其實距離滿短的有時也會被害到
我都常常打到一半停下來用普通的氣勢攻擊
※ 編輯: gn00647797 (111.255.217.27 臺灣), 03/10/2023 09:31:18
武技是指折白枚嗎 那個很好,打氣勢很棒,感謝補充,可惜我武器
沒有跟青松迎客一起
※ 編輯: gn00647797 (111.255.217.27 臺灣), 03/10/2023 09:54:17
BOSS都有一個特徵,就是化解第1次後,如果BOSS離很遠那必定會馬上再
放第2次紅光。很近的話就不會。
呂布這個我可以體會XD 有被陰過
BOSS如果第一次紅光化解後離很遠那就必定會2次紅光。
※ 編輯: gn00647797 (111.255.217.27 臺灣), 03/10/2023 16:42:43
※ 編輯: gn00647797 (111.255.217.27 臺灣), 03/11/2023 01:47:07
※ 編輯: gn00647797 (111.255.224.10 臺灣), 03/11/2023 11:16:30
※ 編輯: gn00647797 (111.255.224.10 臺灣), 03/11/2023 23:41:59
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