宮崎駿,那是一個伴隨著7、80年代小孩成長的名詞
沒看過宮崎駿,你的動畫人生是不完美、有缺陷的
雖然其本人是一個言而無信,時常嚷嚷著要退休退休
然而世人無不期待著他的食言
如果我腦中統計沒有錯,前前後後共喊了「七次」要退休
而在最後一次的復出下,將用著曾說過自己非常討厭的3DCG,來製作一部全3DCG的睽違4年長篇動畫新作《安雅與魔女》
另外呢,還有個預定在2020~2021期間公開的《你想活出怎樣的人生》,至此,我想高齡79歲的宮﨑駿,其精彩人生與哲學應該都已涵括進他所執導的作品之中了。
我認為世上分成兩種人:一種是喜歡宮崎駿的,一種是還不認識宮崎駿的。他本人所橫跨的歷史之中,從二戰太平洋戰爭末期、昭和時代的經濟蕭條,再到平成年的高峰低谷,每個時代背景特色,伴隨著宮崎駿的成長經歷,鑿入了他筆下的作品之中。
宮崎駿的家族經營著飛機工廠,從小耳濡目染的他熱愛著飛機,可以說他的童年充滿著飛機,所以在《風之谷》中有滑翔翼、在《天空之城》有航母、在《龍貓》有會飛上天的車、在《紅豬》則有戰鬥機、甚至在《風起》中也有個飛機設計師。
而因為從小母親患病,宮崎駿對於母愛的缺失也是宏大的,即便如此,他依舊在作品中把母親的影子寫進了作品。《龍貓》中姊妹們的媽媽、《天空之城》中空中海盜的朵拉、還是《霍爾的移動城堡》裡的蘇菲,從男性化充滿活力的模樣、堅強卻又善良的模樣,還是被病魔纏身住院的模樣,都是宮崎駿內心懷念著母親的一種思念體現。
宮崎駿的作品中,沒有那種十惡不赦罪該萬死的大反派,往往都是立場不同所產生的碰撞,而且這些角色,到後期也會有個還蠻不錯的結局,這也是我非常喜歡的一種創作手法。就像是映照著本是悲觀主義者的宮崎駿,作品往往給人最多的感受,依舊是雖然世界千瘡百孔慘不忍睹,但人們的人生充滿著無限的積極與希望。
說起來,要說我最愛的前三部宮崎駿作品,鐵定會毫不猶豫頒給《#風之谷》《#神隱少女》以及《#魔女宅急便》
來自1984年的《風之谷》要說是我人生有史以來接觸到的第一部環保理念片也不為過,它不僅訴說了人類應與大自然和諧共處之外,娜烏西卡的天真無邪也寄予我一種即便長大後回味仍舊不失趣味的味道──姣好身材、觸手之海、以及被一群大人圍繞…..((咳),總之宮崎駿筆下最經典的女孩無疑就是娜烏西卡。
2001年的《神隱少女》,在時隔將近20年的最近終於揭露了當年看起來像肉圓的真相,他老爸吃的不是肉圓,而是吃了「腔棘魚的胃袋」才變成豬(笑),每每電視開始重播神隱少女,我就像個小孩似的,一邊嚷嚷著沒看完不離開,一邊吐槽為什麼還不去找進藤光下圍棋(誤),可見其魅力有多深。
至於1989年的《魔女宅急便》,雖然年代感厚重,但故事訴說的關於「初心」一事,以及跳脫舒適圈成為一個能不怨天尤人的處事態度,在我人生中佔有非常大一席之地,我覺得人啊~只有走過彎路,才更確信當初最想要的是什麼,不忘初心,方得始終。
那麼,其他作品呢?聽我一一說這文章鐵定說不完,不妨就直接到 #friDay影音 回味更多宮崎駿的神作吧!那些年我們記憶最深刻的吉卜力動畫電影都在這了,自己去品味更實在哦❤️
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腔棘魚台灣 在 高雄好過日 Facebook 八卦
#虛擬觀光賺大錢?
#台南好過日之寶可夢活動直擊
文:洪正 Âng Chèng、左營楠梓翰-李欣翰、三民惟新 陳柏惟
11月1日起至5日,《Pokémon GO Safari Zone in Tainan》在台南都會公園及30個景點登場,除了紐西蘭限定的古腔棘魚特別出現外,寶貝龍、大顎蟻、醜醜魚...等稀有怪或青棉鳥等色違型也大量出沒,讓整個台南都可開心抓寶。
這項活動,是由台南觀光局和Pokemon go的開發商 Niantic 合作,據報導不需要付權利金,Niantic主要是著眼於廣告的效益,但對於合辦單位的要求相當多,包括交通、電信流量、腹地與安全問題,一定要有足夠的能力才可能與寶可夢合作。
活動開始後,台南立即湧入大量人潮,甚至連我大高雄飯店訂房也都增加,預估5天將湧入50萬抓寶客,創造額外5億觀光產值。
#虛實交融的觀光體驗
《Pokémon GO Safari Zone》並不是首次舉辦,在美國、德國、或今年不久前在日本橫須賀等地,早已舉辦多次,成為該遊戲不定時出現的定番活動。雖然細節略有不同,但總能為主辦地帶來大量觀光人潮。
在台灣,台南也不是第一次,2018嘉義燈會就率先和Pokémon GO合作,推出燈會期間限定活動,還有日夜不同變化,當時頗受好評。
前兩天,我們在好過日提到,AR技術將對流行音樂的體感體驗產生相當大助益,例如U2等許多演唱會均已提供歌迷端App,以便取得更多影音資訊和即時互動。
同樣的,AR技術也已為觀光產業帶來許多改變,舉例而言,紐西蘭坎特伯里博物館,就利用館內設置的數位雙筒望遠鏡站(Digital Binocular Station)讓旅客看到虛擬的毛利人導覽。
而手機App Yelp,可以透過AR直接在街景上顯示餐廳名稱、評分等等資訊。雅典的奧林匹亞神廟也首先利用稱為「ArcheoGuide」的AR系統,讓遊客穿梭在古代與現代間,同樣的,柏林也已有類似系統帶大家來回顧柏林圍牆等歷史景點。而交通、翻譯、文化體驗...現在都能在手機上做到。
台南基進黨市議員候選人李宗霖Lí Chong-lîm今天也指出,為慶祝愛丁堡知名女作家Muriel Spark百歲冥誕,當地將愛丁堡地標與文學相關的景點串連成大地遊戲。只要打開app,獲得起點資訊,接著每到一處便可以解鎖下個目的地,程式裡也有每個地點的介紹。由於整個活動是在晚上進行,各個地點都利用光來釋放訊息,如投影的影片或燈箱上的文字。
#讓高雄觀光邁入數位時代
無獨有偶,北愛爾蘭觀光局剛剛於11/2日宣布,將舉辦獎金20萬英鎊的比賽,獎勵開發出最佳AR觀光方案的團隊。
這些透過多面向的數位體驗,讓現有觀光資源更有效整合,或帶來不同遊樂樂趣的方案,都會是未來觀光業的新趨勢,也是高雄發展軟體產業、體感科技產業最立即、最實際的應用方向。
拼觀光還只想著不切實際的昂貴摩天輪或賭博? 抱歉,這是已經落伍的思維。真正的創意,要立基在最在地的文化,最先端的思維上。讓我們一起思考高雄觀光的未來吧!
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