大家好,我HBK。終於又來到我分享遊玩《NBA 2K22》心得的時候了!
圖片這五位球員是這一代我 #最愛用與覺得最OP的幾個,大家也能分享一下有哪些球員好用?#只能說我對瓜瓜是真愛🍈,狂練起他來!
-
很多人在私訊問我玩的感想是怎樣?所以我就在這做簡單的分享,把自己這幾天的遊戲體驗告訴大家,雖無法與一些專業玩家相比,但做為每一代都有玩的老玩家,我想大家還是能參考一下。
而我主要實測的是【#PS5的次世代版本】,至於【PS4的本世代】我也有稍微跑一下,也想告訴大家一點心得,那本世代就放在最後面再簡短跟大家說,基本仍是兩款不同的遊戲。
不得不說次世代的《NBA 2K22》在遊戲性上又超越了上一代!在整體流暢性又更勝以往,不管是比賽的細節還是My CAREER都與2K21有著很大的改變,就分成【進攻方面】、【防守方面】與【MC模式】與【推薦球星】這四方面去跟大家討論(MT我只玩一下而已)。
-
🔲🔲進攻方面🔲🔲
🏀投籃條變化與流暢度
2K22這次在投籃條做了很大的改變,從以往的橫條變成直立的模式,剛開始可能會不習慣,但玩了一陣子後會發現這能讓投射上更為上手,可以 #更貼近球員實際的跳投節奏(由下往上),只要肯花時間去抓球員投籃的出手速度與高點,就連字母哥都能夠連續投進三分(但主要得空檔機會)。
整體投籃的流暢度與銜接動作應該是這幾年我覺得最好的,就從急停中距離跳投、背框後仰投射用起來都比以往自然,對於 #喜歡秀中投兩分球,不愛只投三分或禁區突破的玩家而言體感是很棒的,我自己就是屬於這派別的。
-
🏀花式隔扣灌籃條與空拋進攻的按鈕
然後這次在花式隔扣灌籃上還必須要抓準時機放掉圓條才扣得進(一般灌籃不用),就連空拋進攻也要適時按鈕才會進,我覺得我喜歡這樣的改動,雖需要時間適應,但 #讓進球更有參與感,玩起來更需要點技術與專注力。
-
🏀突破難度提升與運球達人時代
這次與2K21很不同的是,在突破切入上變得難上許多,想透過擋拆就輕易過人已不容易,就連LBJ與字母哥這種坦克怪物都不是說輾就輾,因此 #對於運球技術很棒,很有節奏的玩家就特別有利與吃香,在這一塊就能看出實力的分水嶺。
且這次2K22假使運球很犀利,連招有使出來的話,防守者還會有被 #晃到快跌倒而陷入木頭人的狀況,這畫面看得真的只能用超爽來形容,尤其這一代想輕鬆直搗黃龍攻擊籃框又不是很容易的情況下顯得更有成就感。
-
🏀講求製造空間的機會與能力
2K22我覺得投籃變得更為流暢有感,但假使前面有防守者干擾要進球也不是很容易,不過只要能夠 #製造空檔機會要進球是很容易的,這差距很明顯!因此只要能夠耐心導球尋找機會,基本上要投進外線不是難事。
但這就很講求綜觀大局與適時出球的操作,同時也讓一些Playmaker球員的重要性提升(傳球準確度要好),而禁區假使能有強點也可以呈現出inside out的優勢,尤其這一代電腦AI防守判斷很快很常執行包夾,就能馬上轉換外圍攻勢去轟炸對手。
我自己有玩好幾場七六人,Joel Embiid很容易會被包夾招待,而此時像Ben Simmons沒有外線就會變得比以往更難打,真的在遊戲中也能體驗到團隊進攻會受到影響。
-
🔲🔲防守方面🔲🔲
🏀火鍋店開張了
如果你玩2K像我一樣更熱衷在防守這一塊,特別喜愛賞對手大鍋帽的快感,那2K22能夠滿足你這方面的需求,因為在 #干擾投籃與蓋帽系統都得到提升,這一代球員防守能力的好壞會給你很大的落差感,能說是 #防守悍將崛起的時代,防守勳章的多寡是能改變戰局的。
在防守身體的碰撞與封蓋機制上都感到更加優化,從擋拆的小動作、突破後的身體碰撞都越來越給人拳拳到肉的感受!且這次體毛哨目前玩下來覺得有變少,想輕鬆闖入對手禁區大門內的難度提升很多,假使對方有門神坐鎮,那更要有被賞鍋的覺悟。
這樣的機制讓我玩得挺爽快的,當初我會很喜歡2K2就是享受Dikembe Mutombo轟鍋的快感再搭配當時我最愛的Allen Iverson。雖然2K22沒二十年前鍋子那麼好送,但這次也讓我有 #重溫一點開火鍋店的感覺了。
-
🏀電腦AI的提升
這次2K22還有一個讓我很有感的是電腦AI不管在 #進攻或防守都變得更聰明且有章法。假使我們玩家做為防守方,還真不能不盯好自己要跟防的對象,電腦都會快狠準的傳給有空檔機會的球員,而前面有提到,只要一不留神空檔一放就很容易被對方投進,即使職業或全明星等級的電腦也都不能讓人在防守端偷懶不跟。
而在針對擋拆後的空拋或者是順下攻勢的防守,電腦這次也比以往判斷還精準迅速,如果你是常常會跟電腦過招的玩家,我認為2K22在挑戰難度上得到了提升,這次假使想贏名人堂就更必須打得更有耐心與專注,且還得有精湛的操作才行。
-
🔲🔲MC模式與MT模式🔲🔲
🏀MC宛如開放世界的RPG
My CAREER無疑是次世代2K22的重頭戲!
今年的MC比往年自由度更高上許多,一開始就能在「籃球之城」趴趴走,即使不去管要繼續升學去NCAA還是去G League挑戰都沒關係,一開始你就能專注在稱霸街頭這目標。
且今年MC越來越像是 #開放式的RPG遊戲一樣,能在地圖上接許多任務,譬如一開始就能遇到LaVine給予任務去藉此提升等級、VC幣或是勳章點數等等能讓自己變強的東西,只要肯花時間解任務,都能慢慢打造角色能力與外觀,在整體玩家與玩家互動上變得更加迷人。
-
像我自己也仍在摸索,有課了一點錢想衝起一支角色,但現在還在猶豫要玩什麼位置,很想創一支類似Kobe的搖擺人,但又很想玩禁區防守悍將,如Ben Wallace的火鍋專賣家,又或者像是Dončić這樣節奏型的攻擊組織手,真的超難抉擇....
總之這次MC模式會讓人 #更想投入時間與心力去好好玩,之後有想一起在街頭組隊的人可以私訊一下,大家能一起切戳或組團,感覺會相當有意思。
-
🏀MT的選秀與球鞋實驗室
My Team我真的玩得不夠多,這次幾乎都花時間在MC模式與測試快速比賽上,但MT新增的選秀模式我覺得挺不錯的,就是五個位置從卡包中挑選人物,帶有運氣的成分,也能靠贏球向上提升選秀權再去提升陣容。
至於球鞋實驗室能強化球員能力,越好的鞋子有越多槽位能插提升能力的卡,而把一雙好鞋拿給自己最得力的主將穿,藉此更能凱瑞全場,這都是過去沒有的玩法,也讓人更想收集好鞋。
-
🔲🔲推薦球星與球隊🔲🔲
最後也到了我最想與大家分享的球員試用心得。
2K22目前玩下來,我也幾乎每支現役球隊都有打過,自己選了五個我最愛用或是覺得最OP的球員!而這是屬於我個人的操作,所以沒有一定的答案,純粹是與大家分享與討論。
-
🏀Stephen Curry
依舊是2K的大魔王人物!且這代運球強化後Curry能秀出很刁鑽的盤球能力,搭配他仍然是最恐怖的外圍三分砲火,只要很熟悉他投籃機制與運球節奏的玩家,依然可以在場上大殺四方,玩起來相當賞心悅目。
🏀Kevin Durant
KD也是魔王級別的模組!高塔砲的優勢、輾壓同身高的突破反應與速度,又可以背框壓制跳投,中距離又準,做為外圍定點三分射手又強,就如現實一樣是超級核心插件,且這代KD在防守端也能有不少貢獻,真的跟現實一樣是很OP的角色。
🏀Giannis Antetokounmpo
字母哥雖然沒上一代那麼強勢(閃電第一步輾爆所有人),但他的機體仍是魔王等級,攻防轉換下是沒有人能擋住他的!且字母哥我自己操作他禁區背框後仰的命中率也挺高的,不管是面框突破或是背框強打,他仍是遊戲中很無解的角色,加上他防守非常強,我認為他與Curry和KD是遊戲裡最OP的三巨頭。
🏀Luka Dončić
雖覺得沒上述三位那麼像魔王,但Dončić真的是我2K22在 #操作起來覺得最好玩的球員!他的運球非常流暢刁鑽,然後他又有高度可以背框單打,面框也擅長後撤步跳投,傳球與護球能力又好,只要熟悉他的運球節奏,這支角色可以玩得很帥且變化性很大,真心推薦可以練Dončić。
🏀Carmelo Anthony
我對Melo是真愛!我這代2K22玩湖人我都主打Melo當全隊第一得分主力,且他是真的能扛起這位置(能力評價雖只有78),撇除體力下降有點快之外,他的 #背框後仰非常好投且動作就是帥!而沒力時,他也能充當好外圍定點射手,靠LBJ或Westbrook做球給他,只要有愛,#老瓜也仍是能當扛壩子。
-
其餘如LBJ、Kawhi、JoJo、Joker或AD也都很好用,但如果要我只選五位的話,上述五個就是我心中最好用或OP的人選!而我其實也很想練Rose,但無奈我操控的不好,玩起來不是那麼順。
至於好用的球隊,我心中T1等級的不外乎就是湖人、勇士、公鹿和籃網,其中籃網是最OP的!不僅只有KD非常好用,Irving與Harden也都相當強勢好操控,真的能說是魔王級別的球隊。
-
🔲🔲《NBA 2K22》總結🔲🔲
假使你有PS5,然後喜歡看NBA或打籃球,那《NBA 2K22》是極力大推的!遊戲性很高,尤其在MC模式就能夠玩很久!假使單機對戰也能享受新一代的 #凸顯的防守機制與運球強化,並去適應新的投籃條,整體來說是比上一代更加有趣。
至於PS4版本,這次在對戰細節的體驗上也同樣有進步!不像上一代太過嚴苛外線命中率不佳,但也不會讓你覺得輕易就能投進,因為這代防守的影響力大幅提升,必須打得更聰明、更有系統才能延續得分火力,像一些擅長使用戰術的玩家就會特別有優勢(因為創造空檔很重要)。
-
MC上PS4版本也與2K21有著不同變化,從之前街頭變成在 #一艘豪華郵輪上,雖沒次世代籃球之城地圖那麼大,但其實玩起來也挺有意思的,有不少設施可以用,且坐電梯就能迅速到達,還有遊戲間可以玩投籃機,整體是比上一代體驗更加。
如果短期內沒有買PS5的機會或打算,又想玩籃球遊戲,本世代的2K22還是相當推薦,絕對有比2K21在小細節與遊戲性上得到提升,我覺得會比2K20、2K21還要好玩,大家能夠自己評斷。
最後想再次說,湖人球迷們一定要重用瓜瓜!他是絕對不會讓你們失望的💪
-
🏆就是現在,快來跟我一起在《NBA 2K22》再創豐功偉業吧!
入坑傳送門➡ https://nba.2k.com/buy/
#NBA2K22 #任遊在我 #AnyoneAnywhere #Sponsoredby2K
✏HBK
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅Coach Fui,也在其Youtube影片中提到,今集會講Crossover 的最基本要點,點樣可以Crossover, 點Crossover先過到人,點樣利用Crossover得分? send片比我又或者有問題問我請到: FB Pages: https://www.facebook.com/coachfuihk/ instagram: coac...
籃球運球要點 在 街頭籃球 Facebook 八卦
【球友攻略📙第十三彈】
👉前言
這是一篇針對SF精細的講解與分析
我常看到很多人說SF不好之類的
所以常常不把球給SF,導致SF很邊緣,只有洗球工作
SF進攻手段多、2分近乎100%命中率,怎麼會爛呢🤔
SF對抗極高,防守後衛絕對有效壓制
之所以玩得不好,可能是對SF理解不夠
SF要玩得好確實不簡單,因為要注意的很多👀
而且就算玩得好,遇到會守的也只能傳球
但就是因為SF有挑戰性,所以我從信仰C轉戰為邊緣SF
(其實是因為沒大力板呀😭)
SF打法非常多變,非常有趣,不會打到睡著😴
進攻有進攻要做的事情
防守有防守要做的事情
很多時候都是看對方動作,再來決定相對應的動作
尤其是在進攻👊
何時該投❓何時該傳❓ 都要在當下馬上做出判斷
因為如此,所以顯得SF有趣,也相對困難
我也是還正在摸索SF,並沒有說打得很強
也曾經幾場打得超雷,希望當時隊友不要太在意😣
進攻方面,是沒有急停,專踩空位的技巧
防守方面,整理了一些很棒的防守觀念
以下就整理一些關於SF攻略與大家分享討論😉
👉SF心態建立、定位、優勢劣勢
1⃣心態建立 :
如果要玩SF就必須做好以下心理準備
🏀整場拿不到球
🏀幫辦所有苦差事
🏀別想當英雄
🏀忙了整場所有數據都掛0
🏀整場可能沒出手機會
☀反正一整個就是sup的心理準備
2⃣定位 :
🏀是個sup的位置,請做好所有苦差事
🏀本身無法左右戰局,是個很吃隊友的位置
🏀是個唯一全場不能漏防的位置
🏀是個必須融通、兼具很多攻防觀念的位置
(如果對遊戲理解不夠,就無法充分發揮SF優勢)
🏀重點是防守,不是進攻
3⃣優勢 :
🏀中距離只要能空位出手,基本上每球必進,只要漏防就是掉2分
🏀進攻手段多,如果發揮得當,會很難守
🏀能投、能切、能扣、能守、能冒,是個全能角色,但也會是全不能角色。守得住,對方也必須全神貫注盯防,會守得很累。守不住,對方就等著被2分灌爆吧!
🏀速度高達210、對抗高達210、彈跳火鍋高達190
(蓋冒範圍廣),可以對後衛造成極大壓制與威脅
4⃣劣勢 :
🏀本隊籃板會很弱(尤其遇到對面雙塔)
🏀如果遇到會守的,整場幾乎沒出手機會,完全被0封守死
🏀SF是個極具不穩定的位置,打得好當英雄,打不好當狗熊(要麼被守死,要麼空位沒抓好狂送球)
👉角色分析(以下以50級S滿訓空裝做比較)
1⃣SF關鍵能力值是速度、對抗、抄截
2⃣個人第一推薦是仙道,第二艾利克,第三流川,第四雷貝塔,其他SF不推
3⃣第一推薦仙道
速度,仙道200,排名第2(小輸艾利克207,平手流川198,小贏雷貝塔189)
對抗,仙道198,排名第1(小贏雷貝塔187,大贏艾利克182,大贏流川179)
抄截,仙道194,排名第1(大贏艾利克179,小贏流川187,大贏雷貝塔171)
彈跳,所有SF差不多
蓋冒,仙道177,排名第2(但是這對蓋冒影響不大)
投籃,仙道214,排名第4(但基本上SF中距離都很穩)
(真心比起來,仙道中距離確實比較鐵)
4⃣被動部分:
仙道天生跑動、對抗、抄截強化,SF重點是防守,無一雞肋,近乎完美
終極技,仙道個人秀,能讓靈扣更不易打鐵(我已少打籃下)
天賦成長,仙道天賦3.1%,訓練營6%,共9.1%,只要站位適當,很容易自動觸發
仙道偷球上手天賦5.2%,訓練營6%,共11.%,所以仙道很容易直接把球抄到手上
仙道無視干擾天賦7.1%,訓練營6%,共13.1%,所以有機會拼顏射2分❓
(個人實測作用不大,全場2分命中率只有6%)
(13球才會中1球,有時候20球了都來沒進)
(可能對籃下靈扣比較有感吧)
5⃣第二推薦艾利克
如果真要比,仙道2分確實比較鐵
艾利克和流川比,個人推薦艾利克
原因是
艾利克平價1280鑽
速度207,SF中最高(流川198)
投籃235,SF中最高(流川233)
對抗182,比流川高(流川179)
唯獨抄截179,比流川低(流川187)
如果預算沒有太高,又等不到仙道,推薦艾利克
6⃣第三推薦流川
仙道2分確實比較鐵,突破真的比較卡
如果鑽石夠,想買特效,可以買流川
流川突破真的比較順
(個人沒實際玩過流川,如有錯,請專職流川大大不吝指正與補充)
實際對戰,總是被流川晃倒,或是撞不到常被滑溜過
所以如果等不到仙道、艾利克,流川個人也是小推薦
個人猜測可能和突破晃倒天賦有關
所以聽說流川、雷貝塔突破起來就是比較順
個人打了這麼多SF打法,還是推薦「中投流」
籃下靈扣,基本上是2人防守,容易被疊冒,而且容易打鐵
靈扣轉拉杆,太多人會蓋拉杆第2冒點,會蓋的100%蓋拉杆
流川所有天賦都是加突破晃倒
如果我有急停,一定會嘗試看看,絕對會有搞頭❗
如果再加變向,一定更OP
流暢突破+急停+投籃233,將會讓流川更具威脅,別再說流川無用啦
☀補充:
有了急停,謊言可以丟一邊了
假投騙跳後,直接急停,比謊言更好用
突破,可以解除掉假投降低命中狀態
🅰如果仙道、艾利克不再復刻,流川又太貴,個人推薦雷貝塔
對抗187,第2名(對抗最重要)
速度189,第4名(有點慢)
投籃208,SF中最低,但SF中投本來就準
抄截171,SF中最低
終極技膽小鬼,對中投會有幫助
對抗夠、速度尚可、投籃尚可,可買❗
(為何不考慮凱特呢❓凱特對抗輸太多,速度跟雷貝塔差不多)
🅱現在其他SF,個人是不推薦
不是對抗比不上,就是速度比不上,不然就是天賦無用
凱特不倒翁無用,還是會倒,不如提高對抗,這才是真正不倒翁
安妮振奮根本無用,SF中投已經很穩了
👉訓練營加點
1⃣先把核心數值點到+19(不點特殊屬性)
以下為SF核心數值共7種
速度:SF速度和對抗並列最重要,防守一定要先追上後衛再說
對抗:SF速度和對抗並列最重要,進攻不容易翻車,防守容易撞倒後衛
抄截:SF蠻常對位PF,有時候可以偷到幾球,不然自動觸發也很有用
投籃:SF雖然2分很穩,但個人感覺數值不夠高容易放槍
彈跳:增加蓋冒範圍(感覺有),增加扣籃範圍,提升扣籃彈速
扣籃:有時候要進去靈扣,所以要點,不然會鐵
蓋冒:主要會防守後衛,有助於蓋後衛三分
2⃣接著再把核心數值點滿+43(不點特殊屬性)
先依序優先點滿速度->對抗->投籃
投籃優先點滿是因為,投籃真的要滿,不然會很鐵
再把其他核心數值點滿43(不點特殊屬性)
順序隨個人
個人是抄截->彈跳->扣籃->蓋冒
3⃣其他次要數值(扣掉核心)先點到+19(不點特殊屬性)
個人建議:傳球->運球->三分->籃板->上籃
4⃣次要數值再點滿+43(不點特殊屬性)
5⃣最後再點最後特殊屬性
金幣、經驗自己斟酌點,個人是有點金幣
因為之後是缺金幣不缺經驗
☀加點訓練營小技巧(適用於所有位置):
先把核心數值+19,再點滿+43(一般會有6種)
接著次要數值+19,再點滿+43
最後是最後特殊屬性,這樣效益最大化
不要馬上直衝單一數值,因為後面所需的資源是倍數成長
直衝點滿一條,我都可以4種核心+19了
另一方面,先把核心數值提高,基礎戰力也相對提高
☀SF之所以12種數值都要點滿
因為次要數值的特殊屬性也需要(視個人需求,不點也可以)
如果換作其他位置,特殊屬性若不需要,就不用點
最後的無視干擾,個人建議還是別點,實測效果不大
👉技能搭配
進攻有靈扣流、靈扣轉拉桿流、突破流、拉扣投流
但個人是打「中投流」,反而比較不進籃下扣籃
第一,2人守,再會扭也容易被疊冒
第二,扣籃容易打鐵
第三,有急停,幹麻還進籃下,SF中投最準了
1⃣技能分析
靈巧扣籃:必備技能
籃下卡位:SF重要工作,可以幫塔職撞人搶板,地板球也需要,必須帶👇
快速投籃:閃投套路必備技能
交替運球:用來試探對手站位,運用得宜,很強!搭配急停,更容易混淆對手
後仰跳投:有時候可用來踩空位,但沒有後衛快,容易被蓋,個人已少用
花式突破:不管2級或5級,不用太糾結,都別帶了,速度太慢,突破會不順,還是普A最快
後撤步:沒什麼用,別帶,有時容易誤用不大
拉桿上籃:靈扣轉拉桿很煩,拉桿也可以用來拉死後衛(打漏洞)
突破變向:很強的突破技,不過聽說容易翻車
急停跳投:不多說,夢幻技能(其他沒說到的不用考慮)
2⃣夢幻組合:靈扣、籃卡、快投、拉桿、變向、急停
3⃣單中急停組合:靈扣、籃卡、快投、交替、後仰、急停
4⃣單中拉桿組合:靈扣、籃卡、快投、交替、後仰、拉桿
5⃣單中變向組合:靈扣、籃卡、快投、交替、後仰、變向
6⃣平庸組合:靈扣、籃卡、快投、交替、後仰
是的❗你沒看錯❗只裝5個
花式速度太慢,不裝
內分、風車系列,隨個人喜好裝
👉防守篇
切記❗先學防守,再學進攻,SF重點是防守
1⃣第一件要學的就是「防守不漏人」
我常常遇見「防守永遠漏人」
2分再怎麼準,也永遠追不上3分
2⃣永遠站在「持球者」和「對位者」中間(傳球路徑上)
仙道抄截很高,容易觸發自動抄截
(個人通常不主動抄截)
3⃣對方2塔1後衛
直接站到我方後衛後面,隨時準備補防,撿火鍋地板
也就是站在「持球者」和「籃下塔職」中間
自己對位的塔位交給隊友補防
☀如果後衛傳球
我方塔職要去補「較遠的塔」(←塔職,注意看一下,這是你的工作,別死守在籃下蹲坑)
自己要去補「籃下的塔」
再找機會換回防守
4⃣對方1塔2後衛/小前
站在「持球者」和「對位者」中間
但要注意!自己對位的後衛,自己守
「永遠讓自己保持在可以加速冒到自己對位的中間最大距離」
☀如果對位者有快投,就不能離太遠(SF、PG都有)(特別注意SG)
如果對位者是急停SF,就貼緊SF,別管補防了
如果加速CD中,就靠近對位者近一點
如果加速CD中,又離後衛太遠,塔職就要趕快出去補
5⃣幫後衛補防時,不一定要蓋冒,站進干擾區就好
後衛一傳球,就加速回防籃下或對位者
6⃣守大邊
這是一種防守的策略
何謂守大邊❓
就是直接守住某一邊,強迫對方只能往另一方向突破
一方面方向只剩一邊,不會被晃倒
一方面對方要反A晃倒,對方有很大機會撞停,更甚翻車
只是要小心被踩空位出手、或反而追不上對方
(所以要隨時移回干擾區)
7⃣加速撞倒法
利用加速特性:被晃倒免疫
看準對方突破方向,馬上加速,一個撞倒!
通常使用在洗球後
也可以在2守1後衛時突然衝過去幫撞,這招很絕,但要小心使用
(加速撞倒要小心猜錯方向,就是一整個大空位了)
8⃣隨時幫塔位疊冒
如果我方塔位被騙跳,記得幫忙疊冒
☀利用加速轉向
如果對位者靠近籃下,就可以大膽疊冒
如果對位者在三分線,那就別輕易補防,避免漏防
9⃣注意自身面對方向
遊戲本身設定,每人會面向自己對位者
如果要補防籃下,別用屁股對著持球者
必須調整自己站位
「盡量讓自己可以『同時面向』對位者和持球者」
🔟歸還扇形區域
由於遊戲設定,所以會有扇形區域錯位問題
如果要解開扇形區域,就必須靠隊友幫解
如果發現自己和塔位扇形區域錯位,「自己就必須往外拉」
扇形區域會自動偵測離自己最近的人
達到一定距離之後,扇形區域會重新偵測
這樣就能把扇形區域歸還給塔位
👉進攻篇
由於個人臉黑,SF什麼稀有紫技都沒有,技能組只能平庸組合
雖然只有一般技能,但還是可以單排上白金🏅
所有後來發現,SF並不一定要有拉杆、急停不可,沒有技能照樣可以打😎
所以個人覺得,只有SF和PG不需要稀有紫技也可以打得位置
當然,有急停,進攻一定會更猛💪
個人是覺得急停必備,拉杆不一定要(因為主打中投)
高端局,SF極少透過跑位、閃投獲得空位
很多時候是自己要去A出空位的
由於先天不良、後天缺乏
在沒有急停情況下,更要學會如何踩空位
1⃣側移一步,直接出手
這套路對付抄抄哥非常有用
如果對方很愛抄球
只要抓準時機,側移一步,馬上出手,就是空位
(看完影片,你還敢隨便亂抄嗎?)
2⃣一個普A,直接出手
這套路一樣適合拿來對付抄抄哥
如果對方離太遠,也可以用,尤其是後衛,通常蓋不到
不過要小心PF、SF對位,鋒位蓋冒範圍大
3⃣交替+單邊普A
交替完,如果接原方向,有機會錯位
交替完,如果接反方向,有機會晃倒空位出手,或是拉開距離空位出手
4⃣交替+原地出手/往後帶一步出手
有些人為了避免被SF晃倒或預測SF切入籃下,所以會站比較遠
交替後觀察對方站位,如果對方站太遠,就可原地出手
通常對方會預測你往前突破,這時候突然往後走,對方通常反應不過來
5⃣後仰踩空位
如果對方喜歡貼身防守
可以直接往前走出1~2個身位,就可以後仰,對方通常會早跳
後仰雖然沒有顯示空位出手,但一樣有空位加成
不過我後來就少用了,因為越來越多人會蓋後仰
6⃣SF 2分補償機制
建議SF投籃數值190以上情況下(不確定,越高越好)
如果2分空位出手沒進,下一球3分必定進,這就是所謂憋火
如果沒進,第二球一定進
如果又沒進,不是自己記錯,就是自己帶賽,別再拼機制3分了
☀SF的隊友,請注意我方SF是否空位2分放槍
如果放槍,那他有三分,請大方把球傳給SF吧!
7⃣閃投套路
這是SF最基本且常用得分手段
只要有機會,就是放開方向鍵,然後閃投
☀這邊要注意
與傳球者距離不能太遠,只有平傳才能閃投
8⃣閃投騙跳套路
這是閃投進階套路,也是常用套路之一
假裝準備閃投
接到對有回傳球時,停頓一下,對方會以為要閃投而蓋冒
對方被騙跳之後,往旁帶一步,空位出手
9⃣補防騙跳套路
在高端局大家都有補防意識,所以騙完一個還有補防者
如果直接出手通常會被冒
這時候就是假投騙跳(對位者通常也會一起跳)
把球傳進禁區,籃下大空檔,輕鬆2分
(此套路可搭配其他套路一起使用)
🔟假投反A套路
這應該是後衛通用打法,也適用於SF
假投騙跳後,往旁帶一兩步,突然往防守者反方向突破
一個晃倒,空位出手
1⃣1⃣假投騙跳急停套路(需有急停)
我這邊只補充一種急停套路,其他太多就不多說
主要有個重點大家要知道
那就是「假投降低命中,可以透過突破來解除狀態」
所以假投之後接著急停,是不會降低命中的
所以流川謊言已經無用,急停更好用了
1⃣2⃣進攻時的站位,「隨時和持球者保持半場距離」
這樣才可以隨時處發快速投籃(距離夠近才能平傳)
但是又不能太近,避免把防守者帶過去給隊友
1⃣3⃣隨時觀察隊友運球
隊友只要一有傳球動作,就要準備放開方向鍵
讓每次的接球,都會有閃投的可能
可以造成防守者極大的防守壓力
(不要再一直跑來跑去動不停啦!!)
1⃣4⃣加速撞倒撿球,轉身就投
SF大多守後衛,撞倒撿球後,通常靠近三分線
回完線馬上轉頭投2分
大多數人爬起來後習慣抄球
這時候只要往前採一點,就是空位2分
1⃣5⃣SF隨時保持走動,並且遊走在三分線上
我常看見很多SF進攻時站在那邊看戲不動
只想等著隊友傳球,這是很糟糕的
☀一方面別讓隊手防守太涼
一方面保持移動可以避免對手踩在傳球路徑上
一方面空檔是跑出來的,不是等出來的
☀另外,出手盡量靠近三分線(最好採在線上)
這樣距離防守者是最遠距離,比較不容易被冒
這邊有個重點大家要知道
那就是「2分不管站在哪裡,命中率都一樣」
我稱之為邊緣人。
1⃣6⃣只做有把握的出手(每投必須進!)
SF沒有空位,就不出手
我常看到很多SF常常顏射
顏射干擾值很大,這樣根本送球給對面
即便仙道高達13.1%無視干擾
但實測結果全場2分命中率只有6%,別鬧了!
👉籃下卡位
1⃣卡位籃板球
SF幫忙塔位卡位撞人,這是一定要學會的❗
我常看到很多SF看到球投出去之後,就在那邊呆呆等空位了
一個優秀的SF,必須隨時到籃下幫忙撞人
☀如果對方單塔
狂卡對方塔位,卡到對方跳不起來就對了
把對方塔位卡在外面,連搶板的機會都沒有
(我方塔位是往籃下衝,你是往外面衝)
☀如果對方雙塔
狂卡對方主塔,卡到主塔跳不起來就對了
其中一塔補防外線時,把補防塔卡在外線,讓我方主塔可以1V1搶板
☀SF只要負責卡位就好,卡完人就跑(絕對不要搶板)
別想著搶籃板,籃板輪不到SF搶(除非大家都跳空)
籃板球一決定之後,要馬上做出以下動作
如果是對方板,馬上加速回防後衛(你敢跳籃板,就等著漏防吧)
如果是我方板,馬上找空位或回線
(撞完人如果確定我方板,毫不猶豫,直接往外跑空檔就對了)
2⃣卡位地板球
搶地板球時,好好利用卡位
卡掉對方後衛,讓我方後衛撲地板球
👉精準判斷球權篇
SF的在很多攻守轉換的瞬間,必須迅速做出判斷
這就必須仰賴「判斷球權能力」
☀SF必須要精準判斷出這球的球權
籃板球,如果確定我方板,直接出去跑空位
籃板球,如果確定對方板,直接去守人,別跳籃板
地板球,如果確定我方球,直接去跑空位,不要再一股腦追著球跑了
☀除了SF,很多後衛也必須要了解
球權還沒確定時,請隨時準備跟防別漏人
我看到一堆人不管球權,反正就是在那邊跑空位,下場就是被空位射爆
記住一個原則!!
「保持在空檔區和可以加速冒到對位者的中間最大距離」
這樣應該就不會漏防
👉結論
別再說SF弱勢,別再不信任SF,不把球給SF了
SF的中投只要空位出手,基本上出手必中
SF的得分效率之高,不可小看
如果隊中有會玩的SF,請多傳球給他,一場通常可以得15分以上
☀另外
SF的出手必須要「夠犀利」「夠果斷」
過多的盤球,運球超過6秒還沒得分,都是不及格的
(沒機會就傳球吧)
最後祝福所有人抽到想要的技能
如果影片有冒犯到,煩請多多見諒
如果內容有誤,煩請大大不吝指導
祝大家遊玩愉快😘
遊戲ID : 東北灬普里爾
伺服器 : 上帝之手
#街頭籃球 #球友攻略
籃球運球要點 在 無神論者的巴別塔 Facebook 八卦
//Medium實驗,請支持本Page,開啟Medium A/C Click入內文Clap文//
支持的爵士隊六戰力剋雷霆隊闖過第一輪,心情久久未能平復:要說打入第二輪西岸決賽有甚麼特別,還真是沒有甚麼特別,因為過去爵士隊七次晉身季後賽,就有六次打入第二輪,而且剛剛去年就淘汰了快艇隊。
可是這次在季後賽贏了雷霆,卻不是一般的難得:假若溜馬隊最後不能打敗魔王占士的話,那最戲劇性、最有漫畫Feel的,大概就要數到這個系列了。要知道在今年開季前夕,爵士隊才剛失去全心由新秀起裁培的猛將Gordan Hayward,他為了與Brad Stevens聚首而遠走波士頓;然後另一位禁區守護神Rudy Gobert又在開季倒下,再加上前半季Rubio與Favours這對控制大前鋒組合出現嚴重的適應不良情況──
除了季初一波奇跡的6連勝,之後就是連敗再連敗,而當去到今年年初19勝28負的時候,幾乎所有爵士迷都已將眼光放在下季的選秀上面:不過在今年NBA有三份一球隊都在擺爛拼爐主,而爵士隊的籤運一向不佳的情況下,寄望將來也不是甚麼好事。
但就在這讓人鬱悶的時刻,Gobert回來了,然後他突然發覺,猶他整隊人都已變了樣,彷彿只等待他一個就能贏球一樣,而促成這一切發展的鉅星就那本年度的新秀Donovan Mitchell。這些年來爵士的選秀不是沒出過好貨,但由第一年開始就成為了球隊的基石可謂絕無僅有。當然Donovan Mitchell的冒起,還得有賴爵士的陣容太殘破、戰績太爛而迫得用人傾向保守的Quin Snyder也不得不練新人,結果就是憑他一己之力將Hayward的洞口補上來。
知不知道在那經典的Malone與Stockton時代,別人是怎樣形容爵士隊的?他們說史龍教練就像在街邊隨便挑了12個人放在隊中就開打:然後你看John Stockton、Jeff Hornacek、Greg Ostertag、Greg Foster、Adam Keefe,有那一個似運動健將?但這班看似街邊路人的陣容,就讓爵士隊兩次打進了NBA總決賽,與米高佐敦一較高下。
然後你再看看現在的爵士隊陣容,除了Gobert像點樣,其他的不是二線功能性球員,就是有明顯缺撼:西班牙Ricky Rubio的投籃問題不知被罵了多少遍?速度不快也不適合目前大方向的跑轟球風;Derrick Favours之前也說過了,即使挾著選秀探花之名,在受傷後的本季也打得很掙扎,不知道在隊內的位置。再之後的Exum、Burks都因傷患或技巧不夠成熟而不得教練重用,而Joe Ingles,拜託,運球又慢又遲鈍的白大個,不就是我當年最討厭的Adam Keefe的翻板嗎?
但就是因為Mitchell的冒起和Gobert的回歸,把各有缺憾的球員都串連起來,讓他們專心發揮自己的功能而毋須應付自己不擅長的部份:11連勝、9連勝、6連勝,最終竟硬生生讓他們打進了第五種籽,和號稱天賦最強、擁有Westbrook、Paul George、Camelo Anthony三大巨星的雷霆隊對戰──一班各有缺憾的陣容面對All Stars,還有比這更戲劇性的系列賽嗎?
最後就如各位看到的賽果一樣:雷霆隊被擊敗了。
當然過程並不是那麼簡單,首先在開幕第一戰,PG和忍者龜Westbrook就用狂風掃落葉方式將比賽贏下來,這和他們在Game 4的勝仗很相似,只要二人手風一順狂轟六七十分,爵士隊是絕對擋不住的,而這也就是NBA球星的魅力所在。可是在其他時間呢?雷霆隊給人的感覺卻只是無窮盡的無謀單打、殘破的防守(六場下來雷霆只有一場能讓爵士得分不破百,但爵士卻有四場),實在很難想像教練Billy Donovan才幾乎帶領雷霆幾乎打敗了如日中天的勇士隊,不客氣地說,他在這個系列賽的調度簡直是被Quin Snyder玩弄於股掌之中。
你看Quin Snyder找誰守天之驕子Paul George?就是那個似裝修佬多過籃球員的Joe Ingles,每次看到後者倫倫盡盡好不容易才跟得上PG的First Step,心想這次就要完了,但由於Gobert在禁區的有效協防,就是在不少場次中硬生生把PG的得分壓制的原因。反過來,Mitchell的切入分球、Quin Snyder設計的Pick & Roll戰術把球傳往Joe Ingles,他總能穩穩的射進3分──結果這個原先以為只是另一個Steve Novak的功能性球員愈打愈有信心,到後來簡直變成了有3分準星的Matt Harpring,硬生生把一個來年至少會拿平均2500萬年薪的頂級球星幹掉!
而在爵士的世界,還有一樣叫「努力」的東西存在。當每一個人都看死Ricky Rubio沒有投射能力之際,他就在季後賽用Jump Shoot讓所有質疑閉嘴;忍者龜是大三元製造機,那Rubio也繼Stockton之後成為另一個爵士球員可以拿到Triple Double。還有那失去方向的Derrick Favours,在季後賽他總算知道自己要幹甚麼了,就是在Gobert身邊把那該死的籃板都找回來,然後用中距離拉開防線空間。
可這些都仍未夠贏出比賽,因為一切都還要看Donovan Mitchell。你知道另一個爵士隊常被人咎病的地方是甚麼?就是當戰術不能好好被執行時,通常猶他的進攻系統就會當機,然後被對手乘機拉開比數。可是Donovan Mitchell就是那一個爵士隊長期缺乏的非理性Factor,亦只有他才可以在局勢瀕臨逆轉時力挽狂瀾:這一點無論是在禁區一柱擎天的Gobert、還是被認為爵士隊大腦兼最大功臣的Rubio都不能做到。
當天時地利人和齊集,要戰勝雷霆隊卻仍需要點運氣。第六戰閉門戰才一開始,Rubio就因為拉傷退出戰線,換言之爵士隊一開始就拆損一名大將;然後無論你認為Westbrook怎樣獨食都好,他就是在其他隊友都陷入低潮時將勝負一力擔起,讓大半時間領先的猶他,去到最後時刻還是極之驚險。客觀來看,最後Paul George的三球罰球被誤判固然是令整場勝利帶點瑕疵,但若真的給他搏到犯規的話,勝負也不是那麼能確定了。
和去年一樣,爵士隊又在第二輪遇到了西岸第一種籽,在Rubio狀態成疑的情況下,又讓我想到了上季陣容不存之下被勇士隊橫掃的陰影;但想想在Hayward出走一刻、19勝28負的時候,又有誰能想到爵士倒能走到今時今日這一步?
籃球運球要點 在 Coach Fui Youtube 的評價
今集會講Crossover 的最基本要點,點樣可以Crossover, 點Crossover先過到人,點樣利用Crossover得分?
send片比我又或者有問題問我請到:
FB Pages: https://www.facebook.com/coachfuihk/
instagram: coachfui
衷心嗚謝:
攝影:Pix-Art Studio
https://www.facebook.com/pixartpro/
字幕:網友Tse King 無私分享,謝謝

籃球運球要點 在 Coach Fui Youtube 的評價
如何輕鬆跳投?點先叫跳?如果要訓練跳投應該點做?shoot on dribble 既要點係咩?今次教學片主題是跳投
send片比我又或者有問題問我請到:
FB Pages: https://www.facebook.com/coachfuihk/
instagram: coachfui
衷心嗚謝:
攝影:Pix-Art Studio
https://www.facebook.com/pixartpro/
字幕:網友Tse King 無私分享,謝謝

籃球運球要點 在 Coach Fui Youtube 的評價
今次講下拋投,大致分為兩大類拋投。拋投既訓練方法及要點,點樣令你既拋投能真正得分?拋投是否可取代jumpshoot?
send片比我又或者有問題問我請到:
FB Pages: https://www.facebook.com/coachfuihk/
instagram: coachfui
衷心嗚謝:
攝影:Pix-Art Studio
https://www.facebook.com/pixartpro/
字幕:網友Tse King 無私分享,謝謝

籃球運球要點 在 1基本運球- 一點就通籃球教學 - Google Sites 的相關結果
1.力量:運球要有力,用手指與手腕將球彈出而非用整個掌心拍籃球 · 2.保護球:不論何種運球方式,都要利用非運球手肩膀腳或臀部,背部去保護球 · 3.抬頭:掌握場上所有攻守球員 ... ... <看更多>
籃球運球要點 在 【籃球教學】透過3種運球訓練,強化運球過人技巧 - 1on1 的相關結果
運球 訓練(一):基礎練習 · 單手運球:將身體重心放低,進行單手運球,單邊運球各5分鐘。 · 左右換手運球:重複將左手運至右手、右手運至左手,共5分鐘。 ... <看更多>
籃球運球要點 在 運球動作練習 的相關結果
2. 姜坤華[1998] <籃球技巧入門>, 台南市: 文國書局。 3. 球類叢書編輯委員會[1982] <籃球入門>, 台北市: 國家出版社(再版)。 4 ... ... <看更多>