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6個幽默哲理段子
男人買了一條魚回家讓老婆煮, 然後自己跑去看電影, 老婆也想一起去。 男人説:“兩個人看浪费錢,你把魚煮好,等我看完回來,邊吃邊和你分享故事情節。 ”待男人看完回來時,没見到魚, 就問老婆:“魚呢? ”老婆淡定地找了把椅子坐下來說: “魚我全吃了,來,坐下來我给你講講魚的味道。”
编者説:做人,就該這樣,你怎麼對我, 我就怎麼對你!
高考那年,我考了200分 , 而媽媽朋友的孩子考了680分, 那個孩子去了名校大學,而我只能去打工。 9年後,那孩子的媽媽向我和媽媽炫耀, 他兒子被一家公司錄取擔任經理, 月薪超過5萬…而我卻在想:該不該聘用他?
编者说:獻给所有成绩不好的孩子們:你,可以不讀大學!但你,绝對不可以不打拼!
一根稻草,扔在街上,就是垃圾, 與白菜綑在一起就是白菜價, 與大閘蟹绑在一起就是大閘蟹的價格, 我們與誰綑绑在一起,這很重要!
编者説:與不一樣的人在一起, 也會出现不一樣的價值! 與不一樣的平台在一起,也會顯现出不同的價值! 結交有正能量的人會影響您一生。
一隻小猪、一隻绵羊和一頭乳牛,被關在同一個畜欄裡。
有一次,牧人捉住小猪,它大聲嚎叫,猛烈地抗拒。
绵羊和乳牛討厭牠的嚎叫 ,便說:“他常常捉我們,我們並不大呼小叫。”
小猪聽了回答道:“捉你們和捉我完全是兩回事, 他捉你們,只是要你們的毛和乳汁, 但是捉住我,卻是要我的命呢!”
编者說:立場不同、所處環境不同的人, 很難了解對方的感受; 因此對别人的失意、挫折、傷痛,不宜幸災樂禍, 而應要有關懷、了解的心情,要有宽容的心!
晚飯後,母親和女兒一塊洗碗盤,父親和兒子在客廳看電視。突然,廚房裡傳來打破盤子的響聲,然後一片沉寂。
這時兒子望着父親說道:“一定是媽媽打破的。 ”“你怎麼知道?”“她没有罵人。”
编者説:我們習慣以不同的標準來看人, 以致於往往是嚴以律人,待以宽己。
一位大媽誤加入一個博士族群裡。 有人提問:一滴水從很高很高的地方自由落體下来, 砸到人會不會砸傷、或砸死?
族群裡一下子就熱鬧起來,各種公式, 各種假設,各種阻力,重力加速度的計算, 足足討論了近一個小時。
這時大媽默默問了一句:“你們没有淋過雨嗎? ”族群裡突然一片寂静......然後,大媽就被踢出族群了。
编者説:知識可以给你帶來更多思考方式, 但是經驗可以讓你更快的解決問题。
這6個小笑話, 不僅有趣,還富有哲理。(網路文章)
同時也有337部Youtube影片,追蹤數超過22萬的網紅megumi sakaue,也在其Youtube影片中提到,ゲーム好きは、 宮本さんのゲームが遊べる ゼルダやマリオの新作が遊べる スプラトゥーン2が遊べる これだけで買う理由は十分でしょう。 私もそれだけで十分幸せです。 ゲームファンにとってはどんなハードでも任天堂ゲームが出来ればかまわないわけです。 やりたいゲームが任天堂にはありますから、当然ハードごと...
「等加速度公式」的推薦目錄:
- 關於等加速度公式 在 白家綺 Facebook
- 關於等加速度公式 在 法國生活日記 Facebook
- 關於等加速度公式 在 徐國峰 HSU KUO FENG Facebook
- 關於等加速度公式 在 megumi sakaue Youtube
- 關於等加速度公式 在 予備校のノリで学ぶ「大学の数学・物理」 Youtube
- 關於等加速度公式 在 映像授業 Try IT(トライイット) Youtube
- 關於等加速度公式 在 [問題] 等加速度運動公式- 看板Physics - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於等加速度公式 在 直線運動【觀念】等加速度運動公式推導(108課綱) (選修 ... 的評價
- 關於等加速度公式 在 加速度公式的影片 第1集 - YouTube 線上影音下載 的評價
等加速度公式 在 法國生活日記 Facebook 八卦
Bonjour, Paris!
記得國中時,同學在上課時傳來畢業旅行拍攝洗好的照片,兩人看著便興奮地在底下嘰嘰咕咕的討論起來.....雖然我們講得很小聲,但看似黑道大哥實際教學認真嚴格的物理老師還是注意到了,就下台把我手中以我為主角的照片拿走,並當場在課堂上運用這些拍得哩哩摳摳七零八落的相片幫我們上了一場畢生首回的「攝影入門」,真的好尷尬。
「拍全身人像千萬別切到腳,要不半身...」、「善用近大遠小線條層次的道理,了解主角在那裡,別讓配角小事物橫搶了焦點...」、「拍照構圖時,最好將畫面分成三等分,而黃金分割比例大約是1/3和2/3...」...Bla Bla.....,這堂物理課成為我人生開眼的第一堂也是目前唯一的一場攝影課,印象非常深刻,至於當時什麼坐在車上將球拋上空中落下的什麼加速度動力公式我早八百年就忘了。
巴黎左岸,聖米歇爾大道。
等加速度公式 在 徐國峰 HSU KUO FENG Facebook 八卦
【跑步前傾的時機?比賽時需要一直保持前傾嗎?】
每次講完跑步技術的課之後,總有不少人在課後會來信(或用臉書傳訊息)來問:前傾的時機是什麼時候?跑一場比賽下來需要一直保持相同的前傾角度嗎?這次安平夜跑的太榮再提出來後,就有股衝動想再用文字整理與分享出來……
先回答第二個問題,我的答案是「不用」。
若是在400公尺的操場上進行比賽(或是在完全平坦的道路上進行馬拉松),技術優秀的菁英跑者真正需要加大的前傾角度就只有在開賽的前幾秒而已。從物理上來看:
●mа=mg × sin α
●消去人的體重m,
●因此 а=g × sin α
也就是說,水平加速度(а)跟前傾角度(α)成正比,前傾角度愈大,加速度愈大。但在比賽時我們不可能一直加速,所以也就不用一直前傾那麼多。
試想一下,如果有兩位跑者的5公里最佳成績都是20分,也就是平均步速是4:00/km (時速15km/hr)。起跑是速度是0,要「加速」到時速15公里,就是要靠前傾(當然推蹬也可以,只是比較費力)。加到你所能維持的速度後,接著就只要「維持等速」→保持慣性。
那此時還要前傾嗎?
要的。但已經不用再像起跑加速時一樣向前傾那麼多,此時前傾的目的是為了克服「保持慣性時所產生的阻力」,這些阻力有三種:
●風阻:慢跑時當然不用考慮風阻,但從流體力學的公式來看,風阻=1/2×空氣密度×移動速度的平方×風阻係數×身體橫斷面積。速度加快一倍,風阻會成平方倍數成長。所以當你跑到時速15公里以上(四分速)時,風阻可是很可觀的。
●腳掌落地時所產生的磨擦力
●腳掌跨到身體前方時所形成的剎車效應。
在維持速度時,除了風阻是你無法減少的之外,磨擦力和剎車效應都可藉由跑步技巧來減低。所以在判斷兩位5公里PB都是20分的跑者誰的技巧比較好,可以看他們在跑步的過程中誰的前傾角度比較小。前傾角愈小,代表他的跑步技巧比較好,因此產生的額外阻力比較少。反之,另一位5公里PB也是20分但平均前傾角度較大的跑者,則代表他的技術較差,但體能較好。
不管技巧好壞,人體的結構在跑步過程中(起跑時的動作不算)所能維持的最大前傾角度極限是22.5度,目前量測出最大的前傾角度是百米的世界紀錄保持人博爾特(Usain Bolt),他在打破世界紀錄時,最後60~100公尺的平均前傾角度是21.4度。
我們再來看看長距離選手:目前10公里的世界紀錄是由衣索比亞的凱內尼薩.貝克勒(Kenenisa Bekele )於2005年8月26日在比利時布魯塞爾所創下,時間是26分17秒53 (時速為22.83 km/hr,步速為2:38/km)。他在這個速度下的平均前傾角度是17.3度。當我知道這個數據,也開始使用影像分析來研究其他菁英跑者的跑姿時,發現不少長距離跑者的平均前傾角度也是17度,但他們的步速也才每公里3分多,離2:38/km還有一大段差距,為什麼呢?這是一開始困惑我的地方。
後來才知道答案很簡單,因為這些跑者的動作產生太多額外的阻力,也就是落地時的磨擦力與剎車效應太大。當然,若他們的技巧(與腿長)都跟貝克勒一樣,理論上在17.3度的前傾角度下都可以跑出每公里2分38秒才是,但能否維持就跟體能與肌耐力有關了。
但因為大部分的跑者技巧都沒那麼完美,具體來說就是:
●腳掌觸地時間較長,因此落地的磨擦力較大
●腳掌向前跨得離臀部(重心)較遠,因此剎車效應較大
在相同的前傾角度下,卻只能跑出更慢的速度,正是代表「每一步都一直減速再重新加速的結果」。
對於技術優良的長跑者而言,在跑馬拉松時,需要加大前傾角度時間只有:在起跑時(取得最初的加速度)加速達到自己的M配速(Marathon Pace)、進補給點有停頓重新啓動與上坡時。
另一點需要注意的是,要確定自己是不是有前傾的動作,需要拍攝與錄影,自己的感覺是不會準確,而且大部分的人會誤以為前傾是肩膀往前,但真正的前傾部位應該是臀部才是,肩膀和臀部應該盡量保持在同一鉛直線上。透過攝影,你才能確定實際的跑姿是否與臀部前傾(上身挺直)的感覺一樣。
PS:此圖為2015/08/02中壢西園路河堤旁訓練剪影
等加速度公式 在 megumi sakaue Youtube 的評價
ゲーム好きは、
宮本さんのゲームが遊べる
ゼルダやマリオの新作が遊べる
スプラトゥーン2が遊べる
これだけで買う理由は十分でしょう。
私もそれだけで十分幸せです。
ゲームファンにとってはどんなハードでも任天堂ゲームが出来ればかまわないわけです。
やりたいゲームが任天堂にはありますから、当然ハードごと買うんです。
ですが、ライト層や今まで掴んでいた子供層は、スマホに移動してしまい、市場思考がF2Pでなければ受け入れられにくくなりました。
この状態を打破し切り崩しにいくのなら、このスイッチの形じゃ無理なんじゃないかなと思いますし、このまま順調に進化するとすべてスマートフォンに集約されていくと思っています。
スマートフォンは毎年バージョンアップされ、ゲーム以外の理由でも必要なため売れていきます。
以前のパソコン市場がそうであったようにです。
パソコンゲーム市場が伸びてコンソールから移動している波は、もっと加速度的にコンソール、スマートフォンでは起きると予想され、3年後のスイッチがどうなっているかはわかりませんが少なくとも3年前の古臭いタブレットになり、iPhoneは最新のiPhone10となり、モンスト、パズドラは7年目に入っていくわけです。
スマホはもうなくてはなりません。どんなときでも手に持って外に出ます。3年後のスマホの世界はスイッチの世界を圧倒的に置いて凌駕する世界だと予想しております。
もちろんその進化速度はPS4をも急速度で置いて行き、PSVRですら古いものにしてしまうのではないかと思ってしまうのです。
そして、買ったあとにお金が払えるF2Pシステム。
私達が愛するゲームは続けてほしい。
それにはもうゲーム業界全体のパイの奪い合いではなく、スマートフォン、F2Pシステムと共存する道しかないのではないかと結論づけます。
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等加速度公式 在 予備校のノリで学ぶ「大学の数学・物理」 Youtube 的評價
ベクトル、微分積分を駆使した大学の物理への入門講座です。
【力学入門の連続講義一覧(全15講)】
力学入門①(はじめに)
→https://youtu.be/szhJik4HIXQ
力学入門②(位置、速度、加速度)
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力学入門④(空気抵抗、単振動)
→https://youtu.be/zG6PBgTjJW8
力学入門⑤(極座標における運動)
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力学入門⑥(等速円運動、単振り子)
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力学入門⑦(運動量保存則)
→https://youtu.be/UHmmM9_AKo4
力学入門⑧(エネルギー保存則)
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力学入門⑨(保存力)
→https://youtu.be/BOQZuR8Y6e0
力学入門⑩(減衰振動)
→https://youtu.be/uLkvOvw57Ms
力学入門⑪(強制振動)
→https://youtu.be/ibVxnc0jzn4
力学入門⑫(角運動量保存則)
→https://youtu.be/Qc3k3HvZku8
力学入門⑬(慣性力)
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力学入門⑭(コリオリ力)
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力学入門⑮(2粒子系の運動)
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・物理基礎 速度と加速度
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・物理基礎 等加速度直線運動
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・物理基礎 落下運動
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・物理基礎 合成速度と相対速度
https://goo.gl/VQYPoa
・物理基礎 力のつりあいと作用反作用
https://goo.gl/KwQTVK
・物理基礎 運動の法則(運動方程式)
https://goo.gl/ro5baX
・物理基礎 摩擦力
https://goo.gl/y6hjvD
・物理基礎 弾性力
https://goo.gl/ia7OTc
・物理基礎 浮力と空気の抵抗力
https://goo.gl/d0qaPW
・物理基礎 仕事と運動エネルギー
https://goo.gl/PBXgZG
・物理基礎 力学的エネルギー保存の法則
https://goo.gl/wsVVMF
・物理基礎 温度と熱
https://goo.gl/EC1C2N
・物理基礎 熱力学第一法則
https://goo.gl/1WKjjf
・物理基礎 波の基本
https://goo.gl/26DJSq
・物理基礎 重ね合わせの原理、反射波
https://goo.gl/gwQ2gd
・物理基礎 弦、気柱、うなり
https://goo.gl/DlxWDu
・物理基礎 電流の基本
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・物理基礎 電流と抵抗
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・物理基礎 変圧器、電磁波
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・物理基礎 原子
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等加速度公式 在 加速度公式的影片 第1集 - YouTube 線上影音下載 的八卦
[物理教學影片]內容講解:等加速度運動公式(3)速度與位移的關係式,[物理教學影片]內容講解:等加速度運動公式,【九上理化】【觀念】加速度運動,國三理化_直線運動_瞬時 ... ... <看更多>
等加速度公式 在 [問題] 等加速度運動公式- 看板Physics - 批踢踢實業坊 的八卦
等加速度公式":
末速平方=初速平方+2ax (或 V^2=V0^2+2ax)當中
一般的導證方法是
1.沒有 時間(t)這一項?
2.所以利用 V=V0+at , 將時間 t 轉化成 t =(V-V0)/a [為了消去 t]
3.將之帶入位移的式子 x=(1/2)(V+V0)t 中,變成 x=(1/2)(V+V0)(V-V0)/a
4.最後推得 x=(1/2)(V^2-V0^2)/a ,
然後移項成為2ax=V^2-V0^2,再移項成為 V^2=V0^2+2ax 。得証之...
但實在太數學的推導了
今天被問到
有沒有更簡單的推導方法??
若以一般學生的程度 十個中有5個是看不懂上面的導證的
請問有更簡單易懂的推導方法嗎???
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.71.160.123
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