👩🏻🦰倩倩,從事特種行業,與充滿謎團的家豪有什麼謎樣的關係?
🎩「第三佈局 塵沙惑」第五、六集
明晚(日)9點HBO,記得收看!
🧏🏻♀️Pm 10:45 @catchplayplus_tw CATCHPLAY+ IG線上直播
《第三佈局 塵沙惑》劇情內容大綱:
年輕有為的市議員楊啟逍(莊凱勛 飾),接手父親旅館生意,遊走黑白兩道。徐梓薇(張榕容 飾)是前特勤小組成員,因公受傷破格升職。一起移工脫逃案意外牽扯上姦殺案,徐梓薇與菜鳥警察陳家豪(劉冠廷 飾)私下調查,懷疑與人蛇集團有關。然而上司斥責徐梓薇越權查案,將她調職去擔任楊啟逍的隨扈。沒想到兩人的命運早在3年前的一樁挾持案就陷入糾纏…宛如羅生門般的破案過程,讓所有人不知不覺走入了某人精心策畫的「佈局」之中…
#第三佈局塵沙惑
#倩倩
同時也有20部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,歡迎免費【訂閱】支持,以觀看更多『頻道專屬』影片與播放清單! ➤Twitch直播➤ https://www.twitch.tv/Holiday1977 ➤Youtube➤ https://www.youtube.com/c/DrHoliday1977 ➤Facebook➤ https://www....
第三佈局劇情 在 向西村上春樹 Facebook 八卦
[劇透慎入] 電視史上最黑暗的一個月
今日準備睇權力遊戲最後一集之前,我偷偷上imdb睇定觀眾評分,結果分數再度尋底,只得5分 (執筆時已低至4.8分)。我無失望,仲放鬆咗一口氣,因為我知道盲撐套劇o既人睇完呢集會進一步消失。
權力遊戲由我第一季開始追,追足八季,跨越九年,我無諗到自己會因愛成恨到呢個地步,因為我天真地真係以為全球過千萬觀眾o既荷李活頂級製作,只不過爭幾集就完結,電視台係唔會容許佢拍爛,亦好難拍爛,但係,結果,我錯了。最後一季崩潰o既程度,係超乎想像,除咗一心一意專登寫爛佢,我係想像唔到任何荷李活受薪編劇係點諗到呢種程度o既佈局同劇情。
鋪排咗八季o既Night King主線,打一集就完,你集數有限,唔夠時間,我都忍,但你老味Bran究竟係做乜春?大家遐想佢補充到Night King o既背景,以為佢會控制到龍,以為佢回到過去做出左右歷史大局o既決定,甚至乎以為佢就係Night King,以為佢就係Lord of Light,結果唔係,乜柒都唔係,乜春都無做過,由第七季開始佢只係不斷故弄玄虛,甚至乎佢做唔做Three Eyed Raven都對成個北境主線係完全無影響,有無Bran呢個人,根本Night King都一樣可以南下,一樣可以攻打Winterfell。
可憐o既Bran唯一作用,就係證實Jon係Targaryen。但呢度衍生更嚴重o既問題,就係Jon完全浪費Targaryen神聖o既血緣身份,佢知道自己係Targaryen後,依然忠於龍母,變得更優柔寡斷,”She is my queen”, “I don’t want it” x 100,全季幾乎未勇猛過一刻,主角唔似主角,觀感上極差,好多人話權力遊戲呢套嘢真實在無主角光環,但無主角光環唔代表要主角變成路人甲。
龍老母直頭係一個被編劇徹底強姦o既角色,第三集仲係救世主,隔咗一集,經歷一堆強行要佢黑化o既劇情,結果黑化理由仍然唔充份,但第五集就要化身成天火屠城o既Mad Queen,再過一集,一統Westeros可能只係二十分鐘,講咗兩段對白,再加一場同Jon o既對手戲,就趕住被人一刀桶死。呢種角色心情既急速轉變,我只係响一套戲見過,就係喜劇之王,導演叫周星馳示範喺醫院等老婆生仔嗰種表情個場戲:「個仔出世,老婆死咗,個仔識叫爸爸,天才呀,條啫生喺個頭度,畸形架。」難怪Emilia Clarke話接到劇本後,自己一個人响倫敦戇鳩鳩行咗兩個鐘,如果佢唔去多人o既地方,睇唔開去自殺好合理。
今季難睇劇情係數之不盡,Jaime選擇北上,援助Winterfell,完成自己o既救贖,本身可以係呢套劇經過八季後心路歷程發展得最完滿o既角色,亦都係我鍾意o既角色,但忽然之間唔知痴起邊條根,佢走返落去Kings Landing救Cersei,當年為咗阻止Mad King濫殺無辜而弒君o既佢,結果講咗句“I never really cared about the innocents”呢句最崩壞o既名句。响我o既角度,Jaime係變咗無啦啦北上,Battle of Winterfell無乜特別建樹,跟住又無端端落返去,佢呢個角色今季仿佛只係為咗扑大隻妹而存在。
今季完全係角色違背性格設定,劇情放棄常識邏輯。Tyrion弱智咗兩季,我已經唔洗多講,就算二線角色o既劇情與行為,都一樣係咁離譜。Bronn衝入Winterfell勒索係發生咩事?佢要錢我明,但佢同Jaime叫出生入死過,仲救過人一命,而家玩乜尻勒索?Euron上水唔知點解會撞到Jaime都算,無情白事同人隻秋呢度直頭滑稽過笑片,The Mountain都唔會好似佢咁失控。Varys呢啲角色可能唔受歡迎,不如快手快腳處置佢,結果編劇安排佢眾目睽睽下叛國,入紙申請死刑。
士兵响城牆外防守敵人我都忍到,我話畀自己聽呢套唔係戰爭戲,唔好咁認真,但龍老母唔小心畀Euron撃落一條龍後,佢隔一集竟然用一模一樣o既方法再次進攻艦隊,今次唔止成功,仲成個城滅埋,我睇緊啲乜撚嘢;Bran打打吓仗反咗白眼,正常觀眾都認為一定有固中原因未解釋,記得有人講笑話佢變烏鴉飛上天觀戰,屌你老味原來係真;The Prince That Was Promised呢個預言仲有無人記得,我開始懷疑係啲紅祭司圍內講吓笑,根本唔重要;無端端地獄咁既廢墟中出現隻身光頸靚o既白馬Slow撚晒Motion咁救Arya,個個都以為有咩寓意,有咩解釋,無,佢真係只係隻無撚端端出現o既白馬;你老味臭閪講幾句話唔想再打仗,唔想再勞民傷財,Westeros就突然變咗公投選皇帝,咁呢八季究竟爭緊乜春,我睇唔透,我未撚試過咁撚憎民主社會。
有無人好奇怪點解呢個post我會揀呢張配相,呢一幕係第七季Cersei响Ellaria Sand面前將佢個女Tyene Sand落毒,Cerci好恨毒咁要Ellaria响地牢慢慢睇住自己心愛o既人迎接死亡,再响面前慢慢腐爛。而呢個月,我肯定所有GOT fans,都係以同一種心情眼白白睇住自己最心愛o既劇被摧殘。
如果夾硬要我揀一幕係全季最鍾意,諗起都好笑,我只能揀Podrick唱歌個幕。
GRRM未寫完書,絕對唔係David Benioff同Daniel Weiss寫爛呢套劇o既藉口 ,因為網上無數咁多theories,甚至乎鳩作o既流出劇情,都比現在出色同合理。第七八季有無可能重拍已經唔重要,作為GOT fans當前最大o既願望係D&D可以被踢出StarWars 10-12 集o既班底,我唔係Star Wars fans,佢地搞唔搞死Star Wars唔關我事,但我好想D&D畀人搞死。
經過九年時間,我無奈地作出以下結論:權力遊戲絕對係推薦畀仇家睇o既美劇首選。
HBO
HBO Asia
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追完《火神的眼淚》鬧劇荒?最新台劇《第三佈局 塵沙惑》羅生門般的破案過程,讓人很期待接下來劇情走向!
#第三佈局塵沙惑 #張榕容 #莊凱勛 #劉冠廷 #台劇 #懸疑劇
第三佈局劇情 在 浪哥Holiday Youtube 的評價
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這是用我這3天技術測時直播的畫面 制作的影片 畫質劣了點
套路演示 - SwordsmanX - Skill demo video : https://youtu.be/qDa-g6msnGg
各畫質展示 - Swordsman X - Image Quality Show : https://youtu.be/ORCRaTLmDo
實錄精彩特輯GMV / SwordsmanX - gameplay :
https://youtu.be/fEIKnOKZ1lI
首測之日 剪輯短GMV - Swordsman X : https://youtu.be/VR4e9r0ueTs
武俠X消息 播放清單 Playlist : https://www.youtube.com/watch?v=VR4e9r0ueTs&list=PL2BFlt9DhY1h123yT7l9dOXzajhBrhWb9
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這是技術測試時 浪哥直播的存檔 整理後 制作的套路演示影片
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#武俠x #武俠乂
《武俠乂》概念官網地址:https://wx.cubejoy.com
由方塊遊戲投資的首款PC遊戲《武俠乂》概念官網正式上線,這是一款由DreamGame工作室採用虛幻4引擎開發、多人在線沙盒題材遊戲,計劃將於2018年上半年上市,目前遊戲正在緊張製作中,並將開啟第一輪技術測試,更多詳細內容將陸續曝光。
新端遊特性 期待玩家品鑑
當前單機遊戲市場多人參與體驗的生存競技類游戲比較流行,《武俠乂》在立項時就已經提前佈局其中。遊戲設計中弱化了打字聊天系統,更強調玩家以語音實時溝通,在解放玩家的雙手同時,也讓遊戲體驗將更加真實生動;作為PC端遊,《武俠乂》的設計去掉了傳統端遊的任務系統、RPG式的人物屬性養成、裝備的成長打造等需要投入大量金錢與時間的內容,玩家可以利用碎片化的時間與朋友一起快速投入到與其他玩家的交互當中,享受緊張刺激的探索與戰鬥。
武俠沙盒 買斷式收費不氪金
《武俠乂》是由DreamGameStudio獨立研發武俠系列三部曲當中的第一部。第一部主要以生存競技玩法為主,在有限的時間和安全空間內,玩家需要邊生存邊搜索邊戰鬥,最終擊敗所有其他玩家來獲得勝利。遊戲採用買斷式收費制,沒有付費增強遊戲屬性的設計。 《武俠乂》擁有更多玩法和內容的第二部和第三部開發計劃已經啟動。
玩法豐富 自由任性的江湖世界
武學:遊戲世界內提供了各種武器和對應武學,玩家可自由搭配兩套武學應用於戰鬥;
心法:輔助武學帶來更多武學效果和變化;(測試版本暫未開放)
身法:輔助操作帶來更多操作變化;(測試版本暫未開放)
遠程:武學以外還可以選擇遠程武器進行攻擊,包括飛鏢/弓箭/火槍(測試版本暫未開放火槍);
投擲:包括轟天雷和迷煙,用於範圍攻擊和遮擋視野;
暗殺:持有匕首的玩家可對敵對目標執行暗殺操作,暗殺成功可直接擊倒目標;
生存:毒霧會隨著遊戲時間的推進瀰漫在遊戲世界內,玩家除了對付敵對目標外,還需要隨時注意毒霧;遊戲中有各種道具可以幫助玩家恢復生命,增強自身的生存能力。
眼見為實 第一輪技術測試即日開啟
官方計劃於2月7日開啟為期3天的小規模技術測試,與以往的遊戲宣傳節奏不同,此次《武俠乂》的亮相將直接以技術測試開始,讓感興趣的玩家第一時間上手體驗遊戲。
官方同時表示,本次技術測試為限號刪檔測試,目的主要為了收集玩家意見、測試服務器架構配置,幫助開發團隊繼續對版本進行優化開發。本次測試版本屬於早期內部封閉版本,開放的內容並不完整、也難免會存在一些bug和優化問題。
隨著多輪的測試工作陸續推進,官方將積極收集聽取玩家意見,以玩家的喜好經驗來調整遊戲產品的研發內容節奏,盡快推出EA階段的上市產品。
產品長線研發 版本構建豐富
根據此前公佈的遊戲研發策劃,《武俠乂》將構建以生存、建造、劇情三層版本結構的武俠世界,此次即將技術測試亮相的為第一個生存版本。玩家將在龐大的單地圖世界競技比賽,擊敗眾多的同地圖玩家,最後勝出的玩家取得遊戲勝利。完成第一版內容髮布後,下一個版本將以國外流行的建造模式為藍本,開放武俠世界,讓玩家可以自由收集服務器資源,搭建自己的門派江湖,開啟自由俠氣的江湖人生。後續陸續的遊戲內容則將在完善的3D高模、細緻的地圖、物件模型雕琢後推出,體驗傳統單機RPG故事模式。
由方塊遊戲投資的首款PC遊戲《武俠乂》概念官網正式上線,這是一款由DreamGame工作室採用虛幻4引擎開發、多人在線沙盒題材遊戲,計劃將於2018年上半年上市,目前遊戲正在緊張製作中,並將開啟第一輪技術測試,更多詳細內容將陸續曝光。
新端遊特性 期待玩家品鑑
當前單機遊戲市場多人參與體驗的生存競技類游戲比較流行,《武俠乂》在立項時就已經提前佈局其中。遊戲設計中弱化了打字聊天系統,更強調玩家以語音實時溝通,在解放玩家的雙手同時,也讓遊戲體驗將更加真實生動;作為PC端遊,《武俠乂》的設計去掉了傳統端遊的任務系統、RPG式的人物屬性養成、裝備的成長打造等需要投入大量金錢與時間的內容,玩家可以在碎片化的時間內有效的與朋友一起快速投入到與其他玩家的交互當中,享受緊張刺激的探索與戰鬥。
武俠沙盒 買斷式收費不氪金
《武俠乂》是由DreamGameStudio獨立研發武俠系列三部曲當中的第一部。第一部主要以生存競技玩法為主,在有限的時間和安全空間內,玩家需要邊生存邊搜索邊戰鬥,最終擊敗所有其他玩家來獲得勝利。遊戲採用買斷式收費制,沒有付費增強遊戲屬性的設計。 《武俠乂》擁有更多玩法和內容的第二部和第三部開發計劃已經啟動。
玩法豐富 自由任性的江湖世界
武學:遊戲世界內提供了各種武器和對應武學,玩家自由搭配兩套武學應用於戰鬥;
心法:輔助武學帶來更多武學效果和變化;(測試版本暫未開放)
身法:輔助操作帶來更多操作變化;(測試版本暫未開放)
遠程:武學以外還可以選擇遠程武器進行攻擊,包括飛鏢/弓箭/火槍(測試版本暫未開放火槍);
投擲:包括轟天雷和迷煙,用於範圍攻擊和遮擋視野;
暗殺:持有匕首的玩家可對敵對目標執行暗殺操作,暗殺成功可直接擊倒目標;
生存:毒霧會隨著遊戲時間的推進瀰漫在遊戲世界內,玩家除了對付敵對目標外,還需要隨時注意毒霧;遊戲中有各種道具可以幫助玩家恢復生命,增強自身的生存能力。
產品長線研發 版本構建豐富
根據此前公佈的遊戲研發策劃,《武俠乂》將構建以生存、建造、劇情三層版本結構的武俠世界,此次即將技術測試亮相的為第一個生存版本。玩家將在龐大的單地圖世界競技比賽,擊敗眾多的同地圖玩家,最後勝出的玩家取得遊戲勝利。完成第一版內容髮布後,下一個版本將以國外流行的建造模式為藍本,開放武俠世界,讓玩家可以自由收集服務器資源,搭建自己的門派江湖,開啟自由俠氣的江湖人生。後續陸續的遊戲內容則將在完善的3D高模、細緻的地圖、物件模型雕琢後推出,體驗傳統單機RPG故事模式。 #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 #浪哥 #Holiday
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遊戲名稱 : 武俠X 發行平台 : 方塊遊戲 2018/02/07 首次對外測試
這次是官方 第一次多人測試 很榮幸能參加
主要是找找問題 希望這遊戲更好
##今天直播後 遇到的問題 已經反應給制作團隊 連觀眾朋友的反饋也一併呈上給制作團隊 目前他們會優先弄好BGU上的問題
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身法:輔助操作帶來更多操作變化;(測試版本暫未開放)
遠程:武學以外還可以選擇遠程武器進行攻擊,包括飛鏢/弓箭/火槍(測試版本暫未開放火槍);
投擲:包括轟天雷和迷煙,用於範圍攻擊和遮擋視野;
暗殺:持有匕首的玩家可對敵對目標執行暗殺操作,暗殺成功可直接擊倒目標;
生存:毒霧會隨著遊戲時間的推進瀰漫在遊戲世界內,玩家除了對付敵對目標外,還需要隨時注意毒霧;遊戲中有各種道具可以幫助玩家恢復生命,增強自身的生存能力。
眼見為實 第一輪技術測試即日開啟
官方計劃於2月7日開啟為期3天的小規模技術測試,與以往的遊戲宣傳節奏不同,此次《武俠乂》的亮相將直接以技術測試開始,讓感興趣的玩家第一時間上手體驗遊戲。
官方同時表示,本次技術測試為限號刪檔測試,目的主要為了收集玩家意見、測試服務器架構配置,幫助開發團隊繼續對版本進行優化開發。本次測試版本屬於早期內部封閉版本,開放的內容並不完整、也難免會存在一些bug和優化問題。
隨著多輪的測試工作陸續推進,官方將積極收集聽取玩家意見,以玩家的喜好經驗來調整遊戲產品的研發內容節奏,盡快推出EA階段的上市產品。
產品長線研發 版本構建豐富
根據此前公佈的遊戲研發策劃,《武俠乂》將構建以生存、建造、劇情三層版本結構的武俠世界,此次即將技術測試亮相的為第一個生存版本。玩家將在龐大的單地圖世界競技比賽,擊敗眾多的同地圖玩家,最後勝出的玩家取得遊戲勝利。完成第一版內容髮布後,下一個版本將以國外流行的建造模式為藍本,開放武俠世界,讓玩家可以自由收集服務器資源,搭建自己的門派江湖,開啟自由俠氣的江湖人生。後續陸續的遊戲內容則將在完善的3D高模、細緻的地圖、物件模型雕琢後推出,體驗傳統單機RPG故事模式。
由方塊遊戲投資的首款PC遊戲《武俠乂》概念官網正式上線,這是一款由DreamGame工作室採用虛幻4引擎開發、多人在線沙盒題材遊戲,計劃將於2018年上半年上市,目前遊戲正在緊張製作中,並將開啟第一輪技術測試,更多詳細內容將陸續曝光。
新端遊特性 期待玩家品鑑
當前單機遊戲市場多人參與體驗的生存競技類游戲比較流行,《武俠乂》在立項時就已經提前佈局其中。遊戲設計中弱化了打字聊天系統,更強調玩家以語音實時溝通,在解放玩家的雙手同時,也讓遊戲體驗將更加真實生動;作為PC端遊,《武俠乂》的設計去掉了傳統端遊的任務系統、RPG式的人物屬性養成、裝備的成長打造等需要投入大量金錢與時間的內容,玩家可以在碎片化的時間內有效的與朋友一起快速投入到與其他玩家的交互當中,享受緊張刺激的探索與戰鬥。
武俠沙盒 買斷式收費不氪金
《武俠乂》是由DreamGameStudio獨立研發武俠系列三部曲當中的第一部。第一部主要以生存競技玩法為主,在有限的時間和安全空間內,玩家需要邊生存邊搜索邊戰鬥,最終擊敗所有其他玩家來獲得勝利。遊戲採用買斷式收費制,沒有付費增強遊戲屬性的設計。 《武俠乂》擁有更多玩法和內容的第二部和第三部開發計劃已經啟動。
玩法豐富 自由任性的江湖世界
武學:遊戲世界內提供了各種武器和對應武學,玩家自由搭配兩套武學應用於戰鬥;
心法:輔助武學帶來更多武學效果和變化;(測試版本暫未開放)
身法:輔助操作帶來更多操作變化;(測試版本暫未開放)
遠程:武學以外還可以選擇遠程武器進行攻擊,包括飛鏢/弓箭/火槍(測試版本暫未開放火槍);
投擲:包括轟天雷和迷煙,用於範圍攻擊和遮擋視野;
暗殺:持有匕首的玩家可對敵對目標執行暗殺操作,暗殺成功可直接擊倒目標;
生存:毒霧會隨著遊戲時間的推進瀰漫在遊戲世界內,玩家除了對付敵對目標外,還需要隨時注意毒霧;遊戲中有各種道具可以幫助玩家恢復生命,增強自身的生存能力。
產品長線研發 版本構建豐富
根據此前公佈的遊戲研發策劃,《武俠乂》將構建以生存、建造、劇情三層版本結構的武俠世界,此次即將技術測試亮相的為第一個生存版本。玩家將在龐大的單地圖世界競技比賽,擊敗眾多的同地圖玩家,最後勝出的玩家取得遊戲勝利。完成第一版內容髮布後,下一個版本將以國外流行的建造模式為藍本,開放武俠世界,讓玩家可以自由收集服務器資源,搭建自己的門派江湖,開啟自由俠氣的江湖人生。後續陸續的遊戲內容則將在完善的3D高模、細緻的地圖、物件模型雕琢後推出,體驗傳統單機RPG故事模式。
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