NBA2K22正式封面出爐!傳奇版的天鉤、Dirk與KD+一般版的Luka Doncic,發現 #這兩個封面都會讓我想收藏😍!真的太帥且很有藝術感。
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很榮幸這次我也有受邀參與2K封面的媒體發表會,看著傳奇偉大的Kareem Abdul-Jabbar、Dirk Nowitzki和Kevin Durant去訴說一些關於NBA2K與球員生涯的觀點與看法,真的相當有意思。
這次封面是由美國知名的藝術家Charly Palmer所設計創作。
在差不多一個禮拜前我看到這封面時,我自己就真的迷上了!
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🙏因為我本身是非常愛Dirk Nowitzki的!這是他第一次登上2K的封面,且還是 #傳奇封面,做為老球迷又是老2K玩家怎能不收藏?
💪且Jabbar也代表著湖人榮耀光輝,至於Kevin Durant在2021年這賽季所繳出的 #表現與主宰力,我想沒有人能不佩服吧?!完全將阿基里斯腱這大傷病給徹底擊潰,上演不可思議的復出賽季,且現在還持續為國征討中,看得出他有多熱愛籃球、多享受著比賽競技,真的是俗稱的 #滿血回歸。
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👍而Luka Doncic應該就是這世代 #最才華洋溢的年輕人(23歲以下),我自己是已經將他視為頂級巨星,能在這樣年紀讓我能如此評價與觀感的球員,假使不加思索去想,腦子裡馬上浮現的大概就是MJ、Kobe、LBJ、KD、Shaq這類的傳奇狠角色。
這個時間點讓Doncic做為NBA2K22封面人物,我覺得是再適合不過,這小子在生涯第二次打季後賽就來個場均35.7分7.9籃板10.3助攻與49%投籃命中率和40.8%三分命中率,很難不讓人讚嘆並肯定他是 #聯盟未來的扛壩子之一。
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最後這邊也整理分享一下這三位傳奇封面人物在訪談中我覺得比較有趣的事情。
■■■首先是Dirk Nowitzki■■■
1.Drik對於2K22能有兩個獨行俠球員上封面非常興奮!Doncic就像是他的徒弟一樣,對於這小子能成為封面以及在聯盟所打出的成績感到驕傲。
2.Dirk永遠是這麼謙虛!他沒把自己當作傳奇,對於自己成為傳奇封面,且還是與KD與Jabbar一起,讓他感到無比的榮譽。
🏀3.Dirk說他自己是Kobe的超級粉絲,他很想念Kobe,而Kobe也是他對抗過最好的球員。同時Dirk也表示自己很尊敬Wade,2006被Wade打敗,但2011他反擊回去,這兩位傳奇搖擺人都是他非常尊敬的運動員。
4.Dirk表示他最愛的NBA球隊當然是獨行俠!不過他也是90年代擁有MJ、Pippen、Rodman、Kukoc的那支神牛球隊的超級鐵粉。
🏀5.提到歷史上最好的非美國球員,Drik腦子裡馬上想到的名字是Schrempf、Petrovic、Toni Kukoc、Sabonis與Pau Gasol和Oscar Schmidt(都是講老一代的傳奇)。
🏀6.問到現在最愛的球員,Dirk說:『#當然是Luka啦!』他認為這小子有著特別的天賦。除此之外Dirk也表示他喜歡看KD的比賽,是一個在任何地方都能得分的七呎怪咖(他視KD為7呎)。
7.被問到 #總統山球員,Dirk有說出幾個名字,MJ是絕對是一個山頭,其他都很難選,而其餘被提到的有Magic、Bird、LBJ、Shaq與Kobe,總之除了MJ外,他認為真的都很難選。
8.被問到為何終生待在獨行俠,Dirk表示這是很簡單的決定,因為這裡的球迷、老闆,這座城市始終都支持著他、給予他愛,而能為他們奪得冠軍是他最美好的回憶。
■■■再來Kevin Durant■■■
1.KD對於自己能第三次成為NBA2K封面感到無比的榮譽。
2.對於NBA2K,KD說他很愛玩City的MyPLAYER和Rec模式,透過ProAM模式有機會跟2K社群和朋友一起玩,且KD表示他幾乎每天都會玩一下。
🏀3.問到2K最喜歡的球隊,KD說:『就是籃網,那有我、Irving與Harden,這是一支完美的球隊。』
🏀4.被問到除了自己以外,遊戲中最喜歡操控誰?KD #表示是Kawhi!他經常玩馬刺的傳奇隊或暴龍的傳奇隊,在這兩支球隊使用他,因為他在比賽中對於對手是個大麻煩。
🏀5.被問到NBA2K最喜歡的歷史傳奇隊是哪支?KD表示除了前面提到的馬刺與暴龍外,他也很喜歡 #魔術的歷史傳奇隊,因為有Penny、T-Mac、Shaq、Dwight、Vince。
6.KD被問到滿意自己在NBA2K的評價嗎?在2K21是96。對此KD表示不滿意,他認為自己可以更高,且他說他沒有任何名人堂勳章,他覺得很荒謬,但還是繼續玩。
🏀7.KD被問到自己生涯遇到最好的防守者是誰,他的回答是Tony Allen。總是在他心中第一位。
🏀8.KD被問如果選現役球員組成一支球隊,會排出怎樣的先發陣容。他的回答是:『我、Irving、Harden、LBJ與AD。』(湖人與籃網合體的概念)
■■■最後是Kareem Abdul-Jabbar■■■
1.Jabbar很期待LBJ可以 #挑戰的生涯總得分的紀錄,但前提他希望LBJ注意健康問題,這幾年真的比以前常受傷。
2.被問到有沒有球隊可以打敗全明星的湖人隊,Jabbar表示塞爾提克應該能一戰,而Michael Jordan率領的隊伍應該也可以。
🏀3.Jabbar表示他認為Luka Doncic在任何時代都能成為聯盟頂尖明星!而現在世界各地的球員也越來越出色。
4.被問到誰是湖人隊史最偉大的球員?Jabbar表示這很難,Kobe、Magic、West、貝勒爺與他自己,不管選誰都有好理由,但也都有好的論點去反駁,他自己選不出來。
5.Jabbar對於自己能為社區發聲,去改變以些不公正的事情感到很棒,也對於遊戲能加入一些社會正義元素的服裝與視覺效果感到很好,雖有限,但還是有些連結。
🏀6.Jabbar被問到如果在這時代打球,他還會是頂級禁區球員嗎?對此他表示他肯定仍是禁區得分好手,且認為自己也能適應去練三分這項武器,但對於能不能成為頂級高塔砲,Jabbar表示他不知道。
7.Jabbar表示他從來不知道也沒在意自己在遊戲中的評價為何?但他能理解年輕現役球員會在意。
🏀8.談到什麼是NBA最經典的招牌動作武器,譬如MJ後仰、歐天王的夢幻步、Manu的歐洲步等等,自己的天鉤能排在第幾? 對於這問題Jabbar就很直接了當的說:『 #天鉤就是第一!我能毫不客氣的說,因為我用這招得非常多的分數且準度又很高,我第一名當之無愧,我很自豪。』
🏀9.被問到誰可能有潛力是下一個Jabbar?Jabbar表示他最喜歡的就是Anthony Davis,但對於JoJo與Joker這兩位頂級長人,Jabbar也認為很強,只是看他們的比賽不多,如果多看一些也有可能改變主意,但 #現階段就是選AD。
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總之這次NBA2K22的封面讓我覺得很滿意,先不管遊戲內容有什麼新的元素,光因為Dirk、因為Doncic,我應該跟過往一樣兩個封面都會收藏。
#NBA2K22
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老師是人,對學生當然會有各種偏好,喜歡的,不喜歡的。
就連我在實踐大學教劇本寫作時的那四年也一樣,我當然對認真上課喜歡回答問題的學生有好印象,對老是沒有在課堂上出現的學生有壞評價。
但喜歡跟不喜歡,都不應該變成一種貼標籤的依據,不該藉著老師的權力默默誘導班上學生去排擠你不喜歡的學生令其難堪,也不應該給予你喜歡的學生特權令其驕傲跋扈。
我聽半瓶醋的影評視頻關於陳珮騏飾演的壞老師的討論,有一個觀點沒有被提到,就是,這個壞老師她之所以對段人豪發怒,不是因為段人豪對佛不尊敬、謗佛什麼的,而是段人豪對想要在受害家長面前,展示慈悲與關懷的壞老師噗哧一笑:「老師,妳好好笑!」令壞老師覺得自己被譏笑了很不爽,旋即用謗佛這樣冠冕堂皇的理由激烈攻擊回去。
這種壞老師,總是有很多冠冕堂皇的好理由,不用懷疑啊。
就像是林書偉在導師辦公室失控對她咆哮:「可是他們差點把我眼睛戳瞎!」壞老師一臉幹你竟敢吼我的震驚表情,然後點香,膜拜,最後才勉強冷靜心情,用一種我決定要好好開導你的慈悲為懷態度,給了林書偉一個將他與霸淩他的壞蛋,綁在同一個社區關懷作業的強迫合解方案。繼續弄他。
前幾天我在台北開了一場,專門讓各領域老師觀賞怪物的老師限定場次。
電影放映完畢的映後座談,我說,本電影有一大特色,殺人最多的角色,在善良排行榜上高居第二(第一應該是走廊上的體臭女孩),但最邪惡最壞的角色,卻連一個人也沒有殺,那個人就是陳珮騏飾演的壞老師。
好老師就不特別說了,這次我的電影不需要這樣大慈大悲的劇情,但壞老師絕對是一台超級怪物製造機,每年都會在教室裡,用他(她)扭曲的性格製造出一批又一批身心敗壞的怪物學生。
我問:「請問在場的老師有沒有人認為,我在處理怪物電影裡這一個很愛滑佛珠的老師時,有污衊佛教的傾向,有這種感覺的請舉手。」
全場有四個老師舉手。
我先簡單回應:「嗯,其實我是佛教的粉絲,我認為我沒有污衊佛教,我想戰的,是自以為對宗教虔誠,實際上卻是走火入魔的人。如果你略懂佛教,就會很清楚知道那個爛老師絕對不是一個真正的佛教徒,而是一個,非常熱衷修行,眼中只有神,心裡卻沒有人的自我中心主義者。我覺得這個角色特別寫實,大家想想,以宗教為名,不斷干預他人如何生活之實的人,在我們的現實世界裡可曾少過嗎?就____________啊!(自行填空)」
我沒問我的一番解釋是否有翻轉之前舉手老師的質疑,我只是接著問:「那我再想請問各位老師,有沒有人認為我在設計陳珮騏演的這個角色上,有污衊老師的嫌疑?」
這時大約有七八位老師舉手了。
非常好。
我將麥克風交給其中一位舉手的、大約五十多歲的男老師,請他發表意見。
他大概是這麼說的:「我不曉得你以前在讀書時是受到什麼傷害,還是挫折,才會拍出這種想法的電影,我承認,以前或許有這種老師,但年代一定很久遠,現在不可能有這種老師了,根本不可能,學生犯錯,我們都會好好跟他講,解釋給他聽,怎麼可能打學生?不可能,至少我教書生涯就沒看過,我自己當然不是,我的同事也都不是這種老師,我覺得你拍的老師如果是真的,也是非常久以前的了。」
我還沒來得及說話,就有一個年輕的女老師舉手,同時接過了麥克風。
她說她是XX女中的老師(很有名的學校,但我想保護她勇敢的發言),先發表了一段她對前一陣子某校園霸淩議題的看法,然後整個大爆發:「我們學校就有很多這樣的老師!尤其很多資深老師,不只霸淩學生,同時也會欺負我們這些新進老師(接著說了一些我聽不太懂的例子),大家只是敢怒不敢言,我覺得這部電影裡的老師拍得很寫實!剛剛那個老師發言說現在根本沒有那種老師的時候,我旁邊這個朋友,她也是老師,她一直拉著我說明明就有!而且很多!」
然後滿場給予她掌聲。
我說:「學生真的很容易崇拜老師,好的老師就是學生的燈塔,我相信,如果我學生時期有任何一個老師握住我的手,告訴我,柯景騰,你畫的漫畫真好看!老師覺得你很有天份,只要你好好努力,老師總有一天會在漫畫雜誌上看到你的名字!我想,我今天應該不是電影導演,也不會作家,我百分之百會是一個漫畫家。好老師真的就是這麼振奮人心,反之,壞老師會徹底污染學生對未來的想像,覺得以後離開學校,就會遇到更多像壞老師這樣的大人,學生又怎麼可能樂觀又自信呢?」
如果你跟段人豪說:「你很壞!」
段人豪會哈哈大笑:「是啊!我超壞!告訴你我還可以更壞!」
段人豪絕對不會掩飾自己的惡劣,因為他根本不在乎你對他的看法,甚至以這種不在乎他人眼光的調調為傲。廣受全班歡迎的超人氣,就是他橫著走的底氣。
但如果你跟壞老師說:「妳很壞!」
壞老師會嘆氣,拿出佛珠幽幽念了起來:「唉,你心中有魔,看什麼都是魔,沒關係,我知道你對我的決定有所不滿,惡念佔據你的內心,就是一種我執,一切都是舊記憶重播,我想,這就是魔考,也是對我修行的一種試煉……」
幹,試煉個小,妳就是魔,魔到沒有一秒覺得自己有錯,從來只會反省別人,未曾檢討過自己,凡事都是別人爛,就妳好棒棒,別人生氣就是沒品沒家教,妳生氣就說自己是菩薩低眉金剛怒目不得不發,理由一堆,偽善到了極點。
如果你是壞老師,或是壞老師性格的人,看了「報告老師!怪怪怪怪物!」之後,可能,我是說可能,可能會非常討厭這部電影,覺得這種電影根本就是敗壞社會風氣、充滿對社會各式各樣偏見的負能量,太糟糕了,太邪惡了,假裝討論霸淩議題,實際上根本就是在抹黑老師、污衊宗教、歧視老人、醜化純潔善良的學生、甚至是糟蹋觀眾智商。
不過,更可能的是,如果你徹底就是壞老師,壞入了心,你多半會覺得電影拍的真好,充分反映出社會的黑暗面,極富教育意義,尤其對人性的種種批判更是令你心有戚戚,唉,真希望這個世界沒有電影所呈現的那麼陰暗!
真正的魔王,是完全不會察覺到自己就是魔王本人啊!
就如同那些在教室裡拍桌喧嘩大笑:「脫褲!脫褲!脫褲!脫褲!脫褲!」的學生一樣,永遠也不可能察覺到自己很壞,很刻薄,很邪惡,一心一意,巴望著呆站講台上的資優生林書偉,終於崩潰,紅著耳根子把褲子脫掉,露出顫抖的屁股,好讓大家仔細看看他的屁眼裡到底藏了被偷的班費,還是……這個世界的惡意?
老師是教室秩序的終極仲裁者,有人卻偏偏利用了這種權力,邪化成魔。
所以,我沒有「創造」壞老師這個角色,我只是充分理解與充分體會後,在電影裡精煉出一個簡化的事實罷了。壞老師絕對不是局限於「老師」這個職業,老師只是電影劇情發生在教室裡的一個必然的設計,放在社會上,她可以是很多職場上的上司,也可以是更鮮明的符號指涉。
教室肯定就是社會的縮影,在我的電影當然也是。
所以請問大家了。
在「報告老師!怪怪怪怪物!」裡的教室,有被全班嘲笑戲弄的資優生(代表什麼)、被徹底排擠的走廊上特別座女孩(代表什麼)、老是鼓譟喧鬧恣意訕笑落擅長井下石的一大堆同學(代表什麼)、帶頭狂妄酸人構陷異己的風雲人物(代表什麼)、總是一臉事不關己卻極度冷血的美少女(代表什麼)……
最後,擅長拉攏班上風雲人物,一次又一次帶風向標籤化學生,一旦自己的權威被挑戰就毫不留情將其踐踏摧毀,總是要問題學生反省為什麼大家不弄別人偏偏要弄死你的壞老師,又代表了什麼?
神魔之塔角色評價 在 Facebook 八卦
大家好,我HBK。終於又來到我分享遊玩《NBA 2K22》心得的時候了!
圖片這五位球員是這一代我 #最愛用與覺得最OP的幾個,大家也能分享一下有哪些球員好用?#只能說我對瓜瓜是真愛🍈,狂練起他來!
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很多人在私訊問我玩的感想是怎樣?所以我就在這做簡單的分享,把自己這幾天的遊戲體驗告訴大家,雖無法與一些專業玩家相比,但做為每一代都有玩的老玩家,我想大家還是能參考一下。
而我主要實測的是【#PS5的次世代版本】,至於【PS4的本世代】我也有稍微跑一下,也想告訴大家一點心得,那本世代就放在最後面再簡短跟大家說,基本仍是兩款不同的遊戲。
不得不說次世代的《NBA 2K22》在遊戲性上又超越了上一代!在整體流暢性又更勝以往,不管是比賽的細節還是My CAREER都與2K21有著很大的改變,就分成【進攻方面】、【防守方面】與【MC模式】與【推薦球星】這四方面去跟大家討論(MT我只玩一下而已)。
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🔲🔲進攻方面🔲🔲
🏀投籃條變化與流暢度
2K22這次在投籃條做了很大的改變,從以往的橫條變成直立的模式,剛開始可能會不習慣,但玩了一陣子後會發現這能讓投射上更為上手,可以 #更貼近球員實際的跳投節奏(由下往上),只要肯花時間去抓球員投籃的出手速度與高點,就連字母哥都能夠連續投進三分(但主要得空檔機會)。
整體投籃的流暢度與銜接動作應該是這幾年我覺得最好的,就從急停中距離跳投、背框後仰投射用起來都比以往自然,對於 #喜歡秀中投兩分球,不愛只投三分或禁區突破的玩家而言體感是很棒的,我自己就是屬於這派別的。
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🏀花式隔扣灌籃條與空拋進攻的按鈕
然後這次在花式隔扣灌籃上還必須要抓準時機放掉圓條才扣得進(一般灌籃不用),就連空拋進攻也要適時按鈕才會進,我覺得我喜歡這樣的改動,雖需要時間適應,但 #讓進球更有參與感,玩起來更需要點技術與專注力。
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🏀突破難度提升與運球達人時代
這次與2K21很不同的是,在突破切入上變得難上許多,想透過擋拆就輕易過人已不容易,就連LBJ與字母哥這種坦克怪物都不是說輾就輾,因此 #對於運球技術很棒,很有節奏的玩家就特別有利與吃香,在這一塊就能看出實力的分水嶺。
且這次2K22假使運球很犀利,連招有使出來的話,防守者還會有被 #晃到快跌倒而陷入木頭人的狀況,這畫面看得真的只能用超爽來形容,尤其這一代想輕鬆直搗黃龍攻擊籃框又不是很容易的情況下顯得更有成就感。
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🏀講求製造空間的機會與能力
2K22我覺得投籃變得更為流暢有感,但假使前面有防守者干擾要進球也不是很容易,不過只要能夠 #製造空檔機會要進球是很容易的,這差距很明顯!因此只要能夠耐心導球尋找機會,基本上要投進外線不是難事。
但這就很講求綜觀大局與適時出球的操作,同時也讓一些Playmaker球員的重要性提升(傳球準確度要好),而禁區假使能有強點也可以呈現出inside out的優勢,尤其這一代電腦AI防守判斷很快很常執行包夾,就能馬上轉換外圍攻勢去轟炸對手。
我自己有玩好幾場七六人,Joel Embiid很容易會被包夾招待,而此時像Ben Simmons沒有外線就會變得比以往更難打,真的在遊戲中也能體驗到團隊進攻會受到影響。
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🔲🔲防守方面🔲🔲
🏀火鍋店開張了
如果你玩2K像我一樣更熱衷在防守這一塊,特別喜愛賞對手大鍋帽的快感,那2K22能夠滿足你這方面的需求,因為在 #干擾投籃與蓋帽系統都得到提升,這一代球員防守能力的好壞會給你很大的落差感,能說是 #防守悍將崛起的時代,防守勳章的多寡是能改變戰局的。
在防守身體的碰撞與封蓋機制上都感到更加優化,從擋拆的小動作、突破後的身體碰撞都越來越給人拳拳到肉的感受!且這次體毛哨目前玩下來覺得有變少,想輕鬆闖入對手禁區大門內的難度提升很多,假使對方有門神坐鎮,那更要有被賞鍋的覺悟。
這樣的機制讓我玩得挺爽快的,當初我會很喜歡2K2就是享受Dikembe Mutombo轟鍋的快感再搭配當時我最愛的Allen Iverson。雖然2K22沒二十年前鍋子那麼好送,但這次也讓我有 #重溫一點開火鍋店的感覺了。
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🏀電腦AI的提升
這次2K22還有一個讓我很有感的是電腦AI不管在 #進攻或防守都變得更聰明且有章法。假使我們玩家做為防守方,還真不能不盯好自己要跟防的對象,電腦都會快狠準的傳給有空檔機會的球員,而前面有提到,只要一不留神空檔一放就很容易被對方投進,即使職業或全明星等級的電腦也都不能讓人在防守端偷懶不跟。
而在針對擋拆後的空拋或者是順下攻勢的防守,電腦這次也比以往判斷還精準迅速,如果你是常常會跟電腦過招的玩家,我認為2K22在挑戰難度上得到了提升,這次假使想贏名人堂就更必須打得更有耐心與專注,且還得有精湛的操作才行。
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🔲🔲MC模式與MT模式🔲🔲
🏀MC宛如開放世界的RPG
My CAREER無疑是次世代2K22的重頭戲!
今年的MC比往年自由度更高上許多,一開始就能在「籃球之城」趴趴走,即使不去管要繼續升學去NCAA還是去G League挑戰都沒關係,一開始你就能專注在稱霸街頭這目標。
且今年MC越來越像是 #開放式的RPG遊戲一樣,能在地圖上接許多任務,譬如一開始就能遇到LaVine給予任務去藉此提升等級、VC幣或是勳章點數等等能讓自己變強的東西,只要肯花時間解任務,都能慢慢打造角色能力與外觀,在整體玩家與玩家互動上變得更加迷人。
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像我自己也仍在摸索,有課了一點錢想衝起一支角色,但現在還在猶豫要玩什麼位置,很想創一支類似Kobe的搖擺人,但又很想玩禁區防守悍將,如Ben Wallace的火鍋專賣家,又或者像是Dončić這樣節奏型的攻擊組織手,真的超難抉擇....
總之這次MC模式會讓人 #更想投入時間與心力去好好玩,之後有想一起在街頭組隊的人可以私訊一下,大家能一起切戳或組團,感覺會相當有意思。
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🏀MT的選秀與球鞋實驗室
My Team我真的玩得不夠多,這次幾乎都花時間在MC模式與測試快速比賽上,但MT新增的選秀模式我覺得挺不錯的,就是五個位置從卡包中挑選人物,帶有運氣的成分,也能靠贏球向上提升選秀權再去提升陣容。
至於球鞋實驗室能強化球員能力,越好的鞋子有越多槽位能插提升能力的卡,而把一雙好鞋拿給自己最得力的主將穿,藉此更能凱瑞全場,這都是過去沒有的玩法,也讓人更想收集好鞋。
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🔲🔲推薦球星與球隊🔲🔲
最後也到了我最想與大家分享的球員試用心得。
2K22目前玩下來,我也幾乎每支現役球隊都有打過,自己選了五個我最愛用或是覺得最OP的球員!而這是屬於我個人的操作,所以沒有一定的答案,純粹是與大家分享與討論。
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🏀Stephen Curry
依舊是2K的大魔王人物!且這代運球強化後Curry能秀出很刁鑽的盤球能力,搭配他仍然是最恐怖的外圍三分砲火,只要很熟悉他投籃機制與運球節奏的玩家,依然可以在場上大殺四方,玩起來相當賞心悅目。
🏀Kevin Durant
KD也是魔王級別的模組!高塔砲的優勢、輾壓同身高的突破反應與速度,又可以背框壓制跳投,中距離又準,做為外圍定點三分射手又強,就如現實一樣是超級核心插件,且這代KD在防守端也能有不少貢獻,真的跟現實一樣是很OP的角色。
🏀Giannis Antetokounmpo
字母哥雖然沒上一代那麼強勢(閃電第一步輾爆所有人),但他的機體仍是魔王等級,攻防轉換下是沒有人能擋住他的!且字母哥我自己操作他禁區背框後仰的命中率也挺高的,不管是面框突破或是背框強打,他仍是遊戲中很無解的角色,加上他防守非常強,我認為他與Curry和KD是遊戲裡最OP的三巨頭。
🏀Luka Dončić
雖覺得沒上述三位那麼像魔王,但Dončić真的是我2K22在 #操作起來覺得最好玩的球員!他的運球非常流暢刁鑽,然後他又有高度可以背框單打,面框也擅長後撤步跳投,傳球與護球能力又好,只要熟悉他的運球節奏,這支角色可以玩得很帥且變化性很大,真心推薦可以練Dončić。
🏀Carmelo Anthony
我對Melo是真愛!我這代2K22玩湖人我都主打Melo當全隊第一得分主力,且他是真的能扛起這位置(能力評價雖只有78),撇除體力下降有點快之外,他的 #背框後仰非常好投且動作就是帥!而沒力時,他也能充當好外圍定點射手,靠LBJ或Westbrook做球給他,只要有愛,#老瓜也仍是能當扛壩子。
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其餘如LBJ、Kawhi、JoJo、Joker或AD也都很好用,但如果要我只選五位的話,上述五個就是我心中最好用或OP的人選!而我其實也很想練Rose,但無奈我操控的不好,玩起來不是那麼順。
至於好用的球隊,我心中T1等級的不外乎就是湖人、勇士、公鹿和籃網,其中籃網是最OP的!不僅只有KD非常好用,Irving與Harden也都相當強勢好操控,真的能說是魔王級別的球隊。
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🔲🔲《NBA 2K22》總結🔲🔲
假使你有PS5,然後喜歡看NBA或打籃球,那《NBA 2K22》是極力大推的!遊戲性很高,尤其在MC模式就能夠玩很久!假使單機對戰也能享受新一代的 #凸顯的防守機制與運球強化,並去適應新的投籃條,整體來說是比上一代更加有趣。
至於PS4版本,這次在對戰細節的體驗上也同樣有進步!不像上一代太過嚴苛外線命中率不佳,但也不會讓你覺得輕易就能投進,因為這代防守的影響力大幅提升,必須打得更聰明、更有系統才能延續得分火力,像一些擅長使用戰術的玩家就會特別有優勢(因為創造空檔很重要)。
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MC上PS4版本也與2K21有著不同變化,從之前街頭變成在 #一艘豪華郵輪上,雖沒次世代籃球之城地圖那麼大,但其實玩起來也挺有意思的,有不少設施可以用,且坐電梯就能迅速到達,還有遊戲間可以玩投籃機,整體是比上一代體驗更加。
如果短期內沒有買PS5的機會或打算,又想玩籃球遊戲,本世代的2K22還是相當推薦,絕對有比2K21在小細節與遊戲性上得到提升,我覺得會比2K20、2K21還要好玩,大家能夠自己評斷。
最後想再次說,湖人球迷們一定要重用瓜瓜!他是絕對不會讓你們失望的💪
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🏆就是現在,快來跟我一起在《NBA 2K22》再創豐功偉業吧!
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✏HBK
神魔之塔角色評價 在 WillWill FunHouse Youtube 的評價
命運之子Destiny Child 3星http://imgur.com/a/nZ7Wh
命運之子Destiny Child 4星http://imgur.com/a/yTHnv
命運之子Destiny Child 5星http://imgur.com/a/w16XE
來源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29530&snA=256
Destiny Child 命運之子 - 可以讓玩家組成自己的隊伍,隊伍中各角色會自動攻擊,
而當累積一定技能放出大絕招時,只要達成指定的集氣條件,即可進入狂熱模式,
發動狂熱模式後技能可無限施放,給予對手相當大的損傷。角色之間有屬性相剋要素、
技能經過一定時間後會冷卻重置。
遊戲下載:https://news.qoo-app.com/70387/%E3%80%90qoo%E4%B8%8B%E8%BC%89%E3%80%91%E3%80%8C%E5%91%BD%E9%81%8B%E4%B9%8B%E5%AD%90%E3%80%8Diosandroid%E7%89%88%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E4%B8%8A%E6%9E%B6%EF%BC%81qooapp%E5%85%A8%E5%9F%8E%E9%A6%96%E7%99%BC/
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命運之子 Destiny Child- 是由曾打造《劍靈》的金亨泰來擔任角色設計,
在遊戲內有包含金亨泰在內的眾多插畫家筆下角色登場,透過 Live2D 技術準備了許多精緻的動畫片段,
也是本作最大特徵之一。遊戲中玩家將擔任一位魔王替補生,並且參與一場「魔王寶座爭奪戰」,
因而與身邊的魅魔以及敵人展開一段故事。
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神魔之塔角色評價 在 WillWill FunHouse Youtube 的評價
SQUARE ENIX 今(16)日宣布,將在 PlayStation 4 / Xbox One 平台推出角色扮演遊戲《Final Fantasy XV》的完全版《Final Fantasy XV:Royal Edition》,預定與 PC 版《Final Fantasy XV:Windows Edition》一同在 2018 年 3 月 6 日上市。
《Final Fantasy XV:Royal Edition》將會收錄《Final Fantasy XV》遊戲本篇,再加上至今以來釋出下載的 6 部 DLC 加上特典道具等豐富內容。除此之外,還會加入為了「Royal Edition」所新製作的要素,其中也包含了「第一人稱」主觀視點的玩法、新追加的「王都」地圖、全新強敵「歷代國王」以及「雷格里亞 TYPE-D」可自由駕車馳騁於道路之外。
另外,如果已經購買了《Final Fantasy XV》本篇遊戲的玩家,也可以購買售價 2000 日圓的 DLC 包「Royal Pack」來遊玩上述的新內容。
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神魔之塔角色評價 在 #長評神魔之塔6年心得 - 遊戲板 | Dcard 的八卦
第一次的po文就獻給神魔之塔了~最近鬧出的事件大到連我這個佛系玩家都被 ... 說不能有支線的意思,但還是希望能透過角色故事挖出更多線索和彩蛋。 ... <看更多>
神魔之塔角色評價 在 神魔之塔角色評價2023-在Facebook/IG/Youtube上的焦點新聞 ... 的八卦
神魔之塔角色評價 2023-在Facebook/IG/Youtube上的焦點新聞和熱門話題資訊,找神魔之塔角色排名2021,神魔之塔最強角色,神魔之塔最強角色2021在2022年該注意什麼?神魔之 ... ... <看更多>