【薛丁格的盒子】(3)
(1)http://bit.ly/2pckKb1
(2)http://bit.ly/2NI0a0z
我是阿凡,我以為只要撐過二十四小時就沒事了…
就像我在電腦玩過的小遊戲一樣,手上捧著一個正在倒數的炸彈,到最後一秒把它傳給旁邊的人,然後『碰』一聲旁邊的人被炸得粉身碎骨,我拍著手哈哈笑逃過一劫。
然而,原來做這種事,罪疚感會像惡靈般纏著我一輩子。
我解開了卡牌上的密碼『Pass To Your Friend Or You Die』。
小蝶的死,使我被恐懼佔據全身,想都沒想就依足密碼上的指示,將詛咒傳給我的好友偉強。沒想到他收到包裹後隔天早上,偉強竟然來我家找我。
當他撞破我家門,出現在我眼前那一剎那,我絲毫沒有被揭發罪行而感到害怕,相反看見偉強的出現,相反我有種被救贖的感覺。
人一輩子,往往會做很多錯事。
但不是每一次都有認錯的機會。
「對不起,是我錯了,謝謝你。」我低著頭向偉強道歉。
「夠了,我的生命在倒數呢,不過話說回來,謝謝是什麼意思?」偉強。
「你到最後仍認為這只是惡作劇,很感謝。事情沒有去到無法勉回的地步,真是太好了。」我用手背擦乾黏稠的眼淚鼻涕。
「別說這種傻話,趕快幫我解開詛咒吧,我只剩半天時間了。」偉強拍一拍我的頭。
「是的,你的卡紙內容跟我一樣,看…二十六個孩子,往後退五步。將下面的英文字倒退五個順序,就是『Pass To Your Friend Or You Die』。」
「原來如此。」偉強搥打手掌。
「嗯,現在你用包裹裡的手機,隨便傳給其中一個人就能破解詛咒了。我想兇手應該沒法確認誰是你真正的朋友吧。」我。
「才不要!」偉強。
「什麼?」
「阿凡,這樣不是破解詛咒,只是將詛咒繼續散播下去而已。」
「那能怎麼辦?」
「把兇手找出來痛扁一頓!」
「你想等倒數時間過後兇手現身來殺你時制伏他嗎?」
「不行,兇手有一定經驗,說不定他會埋伏,更況且我們兩個應該敵不過兇手吧?!」
「你的意思是想殺他一個措手不及,在這半天時間內把兇手揪出來?!」
「沒錯!」
偉強露出躍躍欲試的表情,彷彿殺人詛咒完全不關他的事似的。
「我…做不來…」
我回想人生過往所有遇到的困難,考試不能就逃學,工作不能就辭職,電腦壞了就重開機……
要是將來我有錢買車,車子壞了也只會揭起車頭蓋象徵式看兩眼,再返回車裡重新發動引擎,祈求一切平安沒事吧?
偉強是個十足十的野孩子,父親是貨車司機,每一趟運貨就幾天不回家,偉強的母親早就嫌他沒出息離婚了。
而偉強則是這段破碎關係的副產品,父親一直以「虐兒或餓壞兒子會犯罪」為底線照顧著偉強。
在學校,沒有同學會看得起偉強,但絕對沒人敢欺負他。偉強早就意識到所有降臨到他身上的問題都只能靠自己解決。
相反,我從小到大都有一個無堅不摧的防火牆,就是父母。從懂事開始,我就沐浴在「父母很愛你」「父母很重視你」「父母不會讓你受苦」的溺愛中。
然而,當我踏入社會,現實卻告訴我這個世界不是這回事。每天都過著被現實勒著脖子揪起,再瘋狂搥打肚子的生活。
所以……
我不是懦弱,而是不懂得去解決問題。
「阿凡!過來一下,我們重組一下案情吧,我看很多偵探小說都是這樣揪出兇手的。」偉強的叫喚使我從自我怨嘆中回到現實。
我將遇見小蝶的經過向他娓娓道來,偉強把時間線、包裹裡的物品、還有詛咒規則都寫在地板上。
「幹!」突然,偉強大聲咒罵,把筆丟在地上。
「什麼回事?兇手來了嗎?」我看看手錶。
「你所遇到的女生根本沒有死啊!」
「什麼?!小蝶沒死?」
「你看清楚啊白痴!」偉強拍打著地板。
「嗯嗯,這一定擦不掉了,業主一定逼我加租金,這就是你的報復吧?」我用指甲想挖走地板上的筆跡,可是徒勞無功。
「我不是指這個!」偉強打掉我的手,又說:「小蝶把包裹交給你,但你回家後發現小蝶被殺的衣物和影片,察覺到哪裡不對勁了嗎?!」
「小蝶把包裹給我,下班後被殺,我在手機上看到…咦?!」我像腦袋『叮』了一聲:「對耶!如果她真的被殺死了,怎麼可能把影片放在包裹給我!」
當時我懼怕得喪失理智,完全沒想到這一點。竟被這種幼稚的把戲騙倒,我真想猛敲自己的腦袋,看看裡面發生什麼問題。
「沒錯!先搞清楚詛咒的傳遞方式,用包裹寄出兇器、有密碼的卡紙、手機。規則是用包裹裡的手機打給別人,否則二十四小時後兇手就會找上門了。」
「但兇手是怎樣做到的呢?」我問。
「只需要在手機安裝病毒程式就可以了,以打電話的方式傳送病毒,程式內建追蹤定位功能,兇手就能追蹤所有倒楣鬼了。」偉強按著他包裹收到的手機。
「那麼,我收到的其實是小蝶的手機吧?!她自製受害短片,想我們認為她已經死了,藉此脫身。而且她將手機放進包裹寄給我,兇手就無法追蹤她!」
「嗯嗯…」偉強陷入了苦思,眉頭皺成一團。
「我想到了!我們學她一樣把手機丟掉就成了,根本不用理會什麼詛咒!」我興奮得跳起來。
「不行,我們的地址已經暴露了。小蝶這樣做大概只是放手一搏,兇手將小刀和卡紙寄到你家,就表示小蝶已經完成『散播病毒』的任務了,所以放她一馬。又或者…」
「或許什麼?」
「小蝶就是兇手!」
(待續)
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《匿名告密》故事簡介:
最恐怖的不是揭露了人類的邪惡本性,
而是很多人覺得這樣才正常。
十年前的「匿名告密」事件,正展露了人性本惡。
因班會費失竊,老師決定進行匿名告密,那些告密紙條充滿了人類濃縮的惡意。
老師像念咒語般把紙條內容誦讀出來,將學生們心裡的惡魔都召喚出來。
某某有師生戀,某某一直欺凌同學,某某在生物室做愛…
誰偷了班會費已經不重要了。
十年過後,記者找回所有涉事者。
重新將醞釀在各人體內的魔鬼再次召喚出來,混和、堆疊、壓縮…一次最濃的邪惡正等待著爆發開來。
邪惡的核心,就是正義!
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過34萬的網紅Marco體驗師,也在其Youtube影片中提到,本片主題: 體驗《暗網》來自暗網的第二封信~隱藏的盒子! 最終章? The second letter from the dark web~Hidden box! Final chapter 本片感想: 終於搞完了~看來是沒完沒了了! ✏工商合作E-Mail : UT314MARCO@GMAIL...
破解 遊戲 盒子 在 夏如芝 Cherry Hsia Facebook 八卦
台中新竹三天兩夜密室行 Day3
實境密室逃脫-黑盒子工作室(台中)
→同學會←
這是一間由劇團出生的朋友所創出來的密室。是間不論在業界或密室同好間都大推的密室。他們突破了一般密室的定義,在最後的最後給了我們所有人大大震撼,而我,更是哭到不行。。。因為他的故事不只完整,更是讓人深有體悟,而那份情境劇情的塑造更是讓人久久無法釋懷。。。。。
格林跳-真實密室遊戲(新竹)
→第九夜←
你相信輪迴嗎?相信約定嗎?
到底是什麼讓主人翁自己寫信給自己呢?
這正是我們要找出的答案。
這款密室的謎題很多,建議大家可以分頭行動,另外請仔細聆聽主人翁留給你們的資訊,所有過關的關鍵都在訊息裡哦!
格林跳-真實密室遊戲二館(新竹)
→吉屋出租←
喜歡恐怖驚悚類密室的朋友,一定聽過這個主題密室。
這裡的題目其實有複雜有輕鬆,所以有些題目其實不要想的那麼複雜反而容易解開。
至於到底主人翁跟房間出租有什麼關係,這就要等你自己來破解了。。。
→盜月筆記←
這是一個機關較多也是他們密室裡難度比較沒那麼高的密室。但我個人滿喜歡他們這款的空間運用設計,彷彿你真的是個專業盜賊,還需越過密道,進入更深入的名畫收藏室。雖然我們依然順利通關,但是這裡我們犯了一個小小的錯,就是我們忘了分享資源,所以觸發的某個事件,至於是什麼,就看你們有沒有辦法破解了。
破解 遊戲 盒子 在 Bigun大槍 Facebook 八卦
《陰 陽 百 鬼 譚》X『嘖 嘖』 募 資
https://www.zeczec.com/projects/onmyoji
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和硬客認識了幾年,
有時候會看到他在FB上PO圖。
(雖然是網路上的關係啦啦啦)
這次看到他設計的新桌遊…
設計比平常PO的圖更可愛更用心!
(不對!你畫風都變了!)
這款遊戲的機制、美術至募資宣傳影片,都是作者 硬客.INKc 一人設計…真的沒愛做不起來,如果有對陰陽師題材有興趣的朋友,可以到嘖嘖募資網贊助喔!
是說雖然說好好要幫忙宣傳,
不過因為稿子,
也被我拖到快達標了(遮臉)。
這幾天......
硬客:「……………(´・ω・`)」(探頭)
我:「喔我要PO了要PO了 (((゚Д゚;)))」
總之希望一切順利喔喔!
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《陰 陽 百 鬼 譚》X『嘖 嘖』 募 資
https://www.zeczec.com/projects/onmyoji
硬盒子桌遊 / INKc's Board Games
https://www.facebook.com/chesslords/?fref=ts
遊戲介紹影片
https://www.youtube.com/watch?v=4bsFLCxLprw
自古以來,陰陽師便以召喚式神為降妖除魔的手段;式神,即陰陽師使役的神靈。在人類與鬼神共存的逢魔之都—【平安京】,玩家要扮演一名陰陽師,驅使五行陣,召喚式神,試探並破解對手的陣法。
「小心!別露出破綻遭咒術反噬。」
擊敗所有對手的人,將可獲得最強陰陽師的稱號,在百鬼橫行的亂世中,成為照亮眾人的希望之光!
破解 遊戲 盒子 在 Marco體驗師 Youtube 的評價
本片主題:
體驗《暗網》來自暗網的第二封信~隱藏的盒子! 最終章?
The second letter from the dark web~Hidden box! Final chapter
本片感想:
終於搞完了~看來是沒完沒了了!
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破解 遊戲 盒子 在 粒方不插電 Youtube 的評價
這次要來跟 @旅行YJ @諾斯Nox @後撤步 一起來玩密室逃脫桌遊《大搜查》! 真的是被這個遊戲搞到腦細胞死一堆啦!
以下介紹來自https://kknews.cc/zh-tw/news/oane6rp.html
謎題,從人類文明誕生之際開始一直延續至今。比如經典的斯芬克斯之謎:「什麼動物早晨用四條腿走路,中午用兩條腿走路,晚上用三條腿走路?腿最多的時候,也正是他走路最慢,體力最弱的時候。」從公元前400年左右被創作出來至今依然為人們所津津樂道。而到了21世紀,這個人類最為傳統的興趣愛好也與時俱進的以遊戲的姿態再次出現在我們的眼前。在當代,解謎遊戲一直是遊戲中的一個重要分類。從網際網路萌芽時代的《逃離紅色房間》,到剛推出不久的《銹湖》系列遊戲,雖然表現的形式稍有改變,但一直占有自己的角落,靜靜的發出璀璨的光輝。
在桌遊的世界當然也不會缺少解謎遊戲的身影。比如最近在摩點大熱並籌得了超過兩千萬人民幣的話題作品《迷宮·如意琳琅圖籍》就是一個圖書的形式將謎題呈獻到玩家眼前的桌遊。不過他並不是今天筆者要介紹的遊戲(畢竟還沒正式發貨並沒有辦法介紹)。今天真正要介紹的桌遊是另一個頗受推崇的解謎遊戲,也就是近期剛剛推出中文版的《大搜查(Unlock)》
《大搜查》是一個推出於2017年的系列作品,遊戲由一系列的卡牌組成。玩家在遊戲中的最終目標是在一個小時的時間內得出一個四位數的密碼逃離「密室」。在不同的劇本中密室所代表的意義也有所不同可能是個封閉住的房間也可能是一個荒島。這根據劇本的不同而不同——每一個劇本都是一個獨立的小故事。目前推出了中文版的是大搜查的第一季。打開遊戲外盒就可以看到作為劇本象徵的整整齊齊的三刀牌,但這其實還並不全部的遊戲配件。
《大搜查》在實際的遊戲進行中,除了需要這些卡牌之外,還有一個不在遊戲盒子中,但地位舉足輕重的額外配件,也就是APP,大搜查的遊戲無法脫離這個APP來完成。APP在這個遊戲中扮演的角色遠遠大於一個單純的計時器,他除了用於記錄一個小時的時間經過了多少之外,還負責驗證密碼正確與否,機關的破解方法是否正確,玩家錯誤嘗試扣除時間以及玩家提示。
這個提醒的作用要比想像中大很多,解謎遊戲中出現卡關再正常不過了,如果只是需要時間還好,但很多時候玩家卡關的原因是與設計師的腦迴路對不上,或者說沒有理解到設計師的用意,因為這種原因而造成的卡關往往無法通過時間來解決。比如《時間守望》基礎劇本的最終謎題筆者就因為這層原因卡了一個多小時,如果不是看了網上大神的攻略恐怕就要強行開門了。但在《大搜查》遊戲中,因為有了這個提示功能,雖然失去了些許懸念,但至少遊戲能順利的進行下去。
遊戲規則
遊戲中的主要卡牌分為四類:地點,物品,機關,密碼。
地點即是遊戲中的我們所處在的密室,在遊戲中起始卡背面必然是地點卡,地點卡上會有許多數字和字母代表著在遊戲中我們可以調查的事物(當然有些會隱藏起來,如果不仔細觀察是找不到的)。物品卡就很直接的是遊戲中我們獲得的物品了。物品的頂端通常會分為紅藍兩種,如果你覺得兩件物品組合在一起可能會發生奇妙的效果時,可以將這兩張卡的編號相加並打開對應的卡牌。機關卡意味著一個機關,我們需要在APP中輸入對應的號碼來開始挑戰機關,機關的正確解法可能就在機關自身之中,但也可能是需要在其他卡牌上尋找線索。密碼卡的意義就簡單了,它代表了這個地方有一道鎖,當玩家獲得了正確的密碼之後輸入APP,就會得到相對應的內容,如果這就是最終要打開的門的話,玩家也就通關了,遊戲會根據玩家在遊戲中的表現(耗時,錯誤嘗試,尋求提示次數等)給玩家得出一個最終得分,當然對於筆者這樣的體驗向玩家來說,只要能通關就好了(笑)
遊戲劇本
遊戲的第一季里包含了四個劇本,一個教學劇本和三個正式劇本。教學劇本由十張卡組成,但包含了正式遊戲中的所有內容,它會手把手帶著玩家了解這個遊戲如何進行,實際上可以起到一個代替說明書的作用——當然正式的說明書還是存在的。
遊戲的其他三個劇本就是正式的遊戲內容了,他們分別出自三個作者之手,每個作品的風格各不相同,劇情上也沒有什麼連貫性,應該算是獨立的。因為作者不同的原因,謎題的傾向也有所不同,比如第二個劇本「香腸鼠俠」就和其他兩個劇本迥然不同,不僅畫風無厘頭,很多謎題也十分的無厘頭。不過為了保證玩家的體驗我就不多講了,此間真意就留給玩家朋友們自己去體會吧。
作為一款A社漢化的劇本類遊戲,就不得不順便聊一聊它的翻譯,畢竟A社再翻譯上有著很多不光彩的過去。不過這次A社的翻譯還是做的不錯的,至少在筆者遊玩的時候並沒有遇到什麼嚴重影響遊戲進行的BUG,大家可以安心購買。不過倒是有一個非翻譯問題帶來的BUG嚴重影響了遊戲。那就是教學任務中的67指的實際上是69,這個問題是英文一版就有的,並且在二版進行了糾正。而A社在推出中文版時是根據英文一版來的,這個錯誤並沒有糾正,而是完美的繼承了下來,讓大家可以體驗「原汁原味的錯誤冒險」。大家在進行遊戲的時候千萬要多留意一下。
小結
《大搜查》是我目前玩過的最好的劇情向遊戲之一,他在遊戲體驗上十分靠近電子遊戲的解謎遊戲和真人的密室逃脫。和電腦上的解謎遊戲相比在一些設定上還是有不同的,比如隱藏數字。在卡片上沒找到就是沒找到,可不存在靠亂點矇混過關的可能性哦(笑)。另一個不同在於可以和小夥伴們互動,小夥伴們群策群力逃出生天的感覺是電子遊戲里無法獲得的。
而且在《大搜查》的後期一些劇本中甚至還會出現一些需要兩組人通力合作才能完成的謎題,實際上已經超過了電子遊戲的能力範圍里,充分發揮了桌遊的優勢(雖然這個劇本真的很難)。而相比與真人的密室逃脫相比,《大搜查》的最大特點就在於體量,遊戲的本體只是一刀牌,攜帶方便,開局也方便。不過這三類遊戲體驗各不相同,難分伯仲,各種取捨還是要看玩家自己的傾向了。
《大搜查》比較創新的採用了APP來輔助遊戲,這個模式曾經很少見,但隨著時代的發展也漸漸變的多了起來,比如《瘋狂詭宅》第二版就也採用了APP輔助遊戲的這個模式。不過實際上最初看到這個模式筆者是不太喜歡的,畢竟桌遊的一大特點在於可以不插電的進行遊玩,用插電的設備來輔助本應不插電的桌遊讓人不由得覺得有些失去本心。但是實際體驗下來,APP的表現確實非常好,讓筆者不由得說一句真香。APP的加入能提供很多一般桌遊配件很難給予玩家的東西,比如時限步步逼近的緊張感,比如說用聲畫和遊戲的配合,不採用這種模式的話是絕難做到的。另一方面還可以封印一個玩家的手機讓他專心投入到桌遊當中,更是妙不可言(笑)。
《大搜查》的外文版目前總共推出了五個季度十五個劇本,這對於一個2017年推出的遊戲來說算是比較誇張了,不過作為一個以劇情為賣點的遊戲,擴展多意味著玩家可以體驗到的內容多,實際上也是一件好事。雖然目前中文只推出了第一季度的中文版,但是開坑的畢竟是A社,至少應該不會出現挖坑不填的現象。如果你是一個密室愛好者,又或者是一個愛好思考愛好解謎的玩家,這都是極為合適的遊戲,不妨趕快去入手吧。
原文網址:https://kknews.cc/news/oane6rp.html
Unlock! is a cooperative card game inspired by escape rooms that uses a simple system which allows you to search scenes, combine objects, and solve riddles. Play Unlock! to embark on great adventures, while seated at a table using only cards and a companion app that can provide clues, check codes, monitor time remaining, etc.
Unlock! Escape Adventures includes three separate scenarios for you to explore:
In The Formula, you enter a secret laboratory to recover a mysterious serum that has been developed by a scientist. Will you solve all the riddles and get out in less than an hour?
In Squeek & Sausage, you need to thwart the plans of the despicable Professor Noside!
In The Island of Doctor Goorse, you must visit the island of an eccentric antique collector billionaire and overcome its traps!
An included ten-card tutorial allows you to learn how to play without reading the game rules.
Use the link below in order to download the Tutorial and a demonstration scenario, both in print-and-play!
This box is not distributed in the U.S
Note: Unlock! requires a free application to be downloaded from the App Store or Google Play. Once downloaded, an internet connection is not required during game play.
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