不知不覺,2017年快踏入尾聲了。
《神魔之塔》與我,以及各位召喚師們又攜手編織了屬於我們的一年。
回首過去一年,總有令你印象難忘的點點滴滴。
小妹稍稍整理了2017年神魔之塔粉專最熱門的 10 個貼文,看看和你心中所想的是否一樣?
第 10 位 -「神魔之塔 X COMICO 神魔漫畫大賞」得獎公佈!
在今年 8 月至 10 月期間,神魔之塔與 comico 合辦了神魔漫畫大賞。
徵求喜愛畫神魔漫畫的志同道俠一同參與。
活動最終收到近 200 份投稿,而且水準相當之高!
我們將「金賞」作品︰法則女神 - 姬氏剪輯成一段短片,收獲近 1 萬次讚好,及超過 1100 次分享。
一眾玩家看完作品後紛紛表示︰太感人,看哭了!!!
小妹在此特別鳴謝合作單位 Comcio 的全力支持,並想再次向所有投稿參加「神魔漫畫大賞」的畫家致謝。
你們的每一下筆觸,都注入了對漫畫的熱誠及對神魔的熱愛;無論最終得獎與否,你們的故事已足以打動我們。
比賽的落幕,只是你們漫畫旅程的開端;你們要繼續創作,為世界帶來更多感人至深的作品!
第 9 位 - 神魔之塔愚人節呈獻,「可惡!騙我!」
每年 4 月 1 日愚人節,神魔之塔總是想盡千方百計去哄騙玩家。
這一年的規模更是空前盛大,先有神魔小妹輪迴關卡率先登場。
在無盡輪迴關卡「空虛的小妹」內,傳說有機會獲得黑金卡片「神魔小妹」,主動技能長駐 2.5 倍增傷,再附加每回合隨機效果,根本強!到!爆!
為了獲得空虛的神魔小妹,大家到打到 200 層、300 層、400 層,甚至 666 層,根本停不下來呀!
當時的你,為了得到小妹,又刷過多少層呢?
隨後封神系列從石抽卡機中移除的消息傳出,封神卡片三圍大幅上升,再到封神異空轉生,所有消息於同一天內井噴。
小妹只想說︰不要玩封神!
當大家以為愚人活動終於完結,神魔VR登場!
看這多麼有質感的神魔VR影片,公司各高層現身說法,如果是假的,這玩笑也太認真了吧!
讓我們再一起回顧神魔VR的宣傳片吧!
現在再看 4 月 1 日的貼文內容,小妹才發現全部是
「假的,全部都是假的!」
愚人節是有趣的,有趣的是它提供了契機,讓我們做了一些平時不會做的事,讓大家玩遊戲的日子增添一份意外的驚喜。
玩遊戲嘛,最大的樂趣不就是你猜不到下一步會遇見什麼嗎?
讓我們期待 2018 年的愚人節吧,哈哈哈哈
2017年神魔之塔最熱門貼文 TOP 10 ,我們明天再繼續!
同時也有78部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅雀可美特,也在其Youtube影片中提到,©ATLUS ©SEGA 「葛葉雷道」與「業斗」正式回歸 哈囉大家好 這裡主要出一些動畫介紹 想第一時間收到新影片通知記得訂閱我的頻道 ============================ 想要有更多互動可以參考 訂閱本頻道:https://tinyurl.com/y5llx6hv FB:h...
「真女神轉生故事」的推薦目錄:
- 關於真女神轉生故事 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook
- 關於真女神轉生故事 在 喜愛日本 Like Japan Facebook
- 關於真女神轉生故事 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook
- 關於真女神轉生故事 在 雀可美特 Youtube
- 關於真女神轉生故事 在 希治閣【遊戲情報科】 Youtube
- 關於真女神轉生故事 在 TIK LEE Youtube
- 關於真女神轉生故事 在 Re: [情報] 真女神轉生3 HD REMASTER 繁中版同步發售 的評價
- 關於真女神轉生故事 在 【特別推介】真女神轉生惡魔故事的起源- 遊戲三世書(中文字幕) 的評價
- 關於真女神轉生故事 在 [心得] 真女神轉生V Hard全結局好雷心得- nswitch 的評價
- 關於真女神轉生故事 在 [閒聊] 真女神轉生的故事是不是很殘忍? - c_chat | PTT動漫區 的評價
- 關於真女神轉生故事 在 [劇情]真‧女神轉生Ⅲ-NMC-01-東京受胎- 看板Emulator 的評價
- 關於真女神轉生故事 在 Re: [問題] 真女神轉生系列該怎麼補? - NSwitch 的評價
真女神轉生故事 在 喜愛日本 Like Japan Facebook 八卦
【#LikeJapan遊戲動漫】每年一度「進入異界之日」! 傳統日式恐佈《死魂曲》 日本遊戲迷心中真.恐佈經典
8月3日又是每年一度的「進入異界之日」了,今年日本Playstation方面也有慣例為此發推文作紀念呢。「進入異界之日」是來自《死魂曲》系列遊戲的梗,8月3日正好就是一眾主角闖入了異界的日子……
官方上一次重新推出重啟版遊戲已經是2008年7月24日的《SIREN: New Translation》了。除了屍人的設計被改成外國人最討厭的昆蟲型外,故事亦作了部分修改,另外遊戲的難度比日本原版相對「親民」不少。當然結局仍然是絕望的! 最近有如《零》、《真.女神轉生》,甚至《真.流行之神》等奇幻及驚慄類別遊戲系列都相繼有重製及新作推出,這款參考到八百比丘尼及津山事件等眾多民間傳說及真實事件而創作的遊戲不知道會不會也能有新作推出呢。
by #Likejapan_阿FA
©2008 Sony Interactive Entertainment Inc. All Rights Reserved.
==========
新影片 / 東京散步:全程40分鐘!逛逛目黑川
https://youtu.be/EmRhs_KhtK0
新影片 / 歌手介紹 Aru.|19歲創作少年歌手
https://youtu.be/KNf0fo9iAzE
LikeJapan IG 日本旅遊相片更新中:
www.instagram.com/like.japan/
真女神轉生故事 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 八卦
【《真女神轉生 IMAGINE》即將結束營運】
從 2007 年 4 月 4 日上線至今已 9 個年頭的網路遊戲《真女神轉生 IMAGINE》將在 5 月 24 日結束營運,以遊戲內容來說,這是必然的結果,但對於我來說,仍然是個不免傷感的訊息。
這篇感言不會很長,大概再一百字就結束了。
2007 年,我還是一個初出茅廬的熱血青年,每天鎖定 4Gamer.Net 找尋世界各國網路遊戲上市的新聞。
當時我立志要玩遍所有線上遊戲(也正因此,爾後才會整理出一份台灣網路遊戲編年史)然後寫下評測心得。
而在那個年頭,頂著系列作改編的招牌,《真女神轉生 IMAGINE》算是萬眾囑目的超級強作,但因為初始版本實在太過悲劇,而且內容少的可憐,我短暫玩了一下就流失了。
等到之後再回鍋的時候,我已經被徵召入伍,在空軍單位服役了。
時任上校傳令,送長官到高鐵搭車後,我有時會回到交流到附近的住家去拿個東西,順便回家偷玩一下《真女神轉生 IMAGINE》。
版本在這時候有了大幅度的改變,追加了大量的技能,遊戲開始變的豐富了起來,因為新增了太多系統,我一個人站在「新宿礦洞」門口查資料的時候,一位日本女性玩家喊了我一聲。
2008 年的文章:『刷了不知道第幾次礦洞以後,在外頭遇到這位「華須美」(LV53),邀她組隊跑了一輪以後,她送了三把昂貴的裝備給我(大感激),也莫名奇妙地被邀進公會,然後就開始了新的冒險之旅......』
她是住在北海道札幌的遊戲聲優,知道我是現役軍人以後,她問道,可不可以用 MSN 視訊聊天?
與她的故事,寫在部落格的『【感謝】為了夢想,我們能承受多大的苦痛?』
就這樣,從入伍聊到退伍,從菜鳥聊到學長,從新手聊到變中手,我們談了一段短暫的網戀。
當然,我犯了錯,犯了個我自己都不記得是什麼錯誤的錯,原本說為我在札幌保留了房間的她,刪掉了我的好友,封鎖了我的 MSN 。
寫 E-Mail 沒有回音,在 Blog 留言沒有回覆,登入遊戲再也找不到她的身影,就這麼消失了。
我還是想不起自己犯了什麼錯。
但後來回想起來,多年後有朋友問我要不要回鍋《真女神轉生 IMAGINE》?
「你幫我合出一隻巴風特,我就回鍋陪你玩。」我說。
其實我並沒有想要回鍋的意思,但他很認真地替我搜集素材,某天他敲我說:「我幫你弄到巴風特了。」
「我...可是...我沒有時間玩。」
他應該很生氣。
或許我對華須美也在無形之中說出了一些自私或傷人的話語。
或許。
隨著《真女神轉生 IMAGINE》伺服器的關閉,我的人生記憶也將有一段就這樣封存在腦海裡。
多年後,不會有人再提起這款遊戲。
不會再有人記得「トヨタ辰」這個 ID。
我也永遠無法找到華須美,問她一句,我到底做了什麼事。
再見,青春
再見美麗的疼痛
再見,青春
永恆的迷惘
#夜魔の騎行
#一百字其實很少
真女神轉生故事 在 雀可美特 Youtube 的評價
©ATLUS ©SEGA
「葛葉雷道」與「業斗」正式回歸
哈囉大家好
這裡主要出一些動畫介紹
想第一時間收到新影片通知記得訂閱我的頻道
============================
想要有更多互動可以參考
訂閱本頻道:https://tinyurl.com/y5llx6hv
FB:https://www.facebook.com/checkmatekuhaku/
任何相關合作聯絡信箱:checkmatekuhaku2@gmail.com
=============================
このチャンネルでは、 主にアニメ、マンガ、ゲームの推奨や評価などしております。
本チャンネル管理者は、本チャンネルにて推奨・評価する画像・音楽データ等(著作物)が作成者(著作権者)のものであることを認め深く尊重しており、侵害する気は一切ございません。
万が一、著作権などの侵害を感じられた場合、また質問やお気付きの点などがございましたら、下記のメールアドレスへご連絡ください
email:checkmatekuhaku2@gmail.com
真女神轉生故事 在 希治閣【遊戲情報科】 Youtube 的評價
#特別推介 #真女神轉生iii #nocturne
撰稿: Lockon
剪接: B.B.
真女神轉生iii nocturne 早前在10月推出hd 重製版,雖然重製版角色刪減令到網民不滿,但其實遊戲原本推出時曾經令到遊戲界玩家極度狂熱。到底女神轉生遊戲故事、及開發史是如何發展?遊戲又如何一步步變到今時今日這樣?今集 遊戲三世書 ,LockOn 、B.B. 以及希治閣一起為大家講故事 介紹 一下。
加入會員:https://www.youtube.com/channel/UCk25FUc8pLiP3A6Zniknxbg/join
真女神轉生故事 在 TIK LEE Youtube 的評價
不知不覺竟然說了三十多分鐘,我發現我一說起話來可能不會停
不過也只是介紹一下入面的神話角色而已
真3是我最喜歡RPG之一,雖然沒什麼故事,但卻反而令人對遊戲中的孤獨,黑暗的世界更有共嗚,建議喜歡RPG的人一試
入面的仲魔也令我對不少神話產生興趣
真女神轉生故事 在 【特別推介】真女神轉生惡魔故事的起源- 遊戲三世書(中文字幕) 的八卦
特別推介#真女神轉生iii #nocturne撰稿: Lockon剪接: B.B.真女神轉生iii nocturne 早前在10月推出hd 重製版,雖然重製版角色刪減令到網民不滿, ... ... <看更多>
真女神轉生故事 在 [心得] 真女神轉生V Hard全結局好雷心得- nswitch 的八卦
啊寫得太長了最後來回一下前面幾篇沒參與到的討論串問題有些人覺得故事沒說完可能會出加強版之類的其實我覺得五代的故事滿完整的除了一些細部設定沒說 ... ... <看更多>
真女神轉生故事 在 Re: [情報] 真女神轉生3 HD REMASTER 繁中版同步發售 的八卦
※ 引述《kirigaya (kirigaya)》之銘言:
腦中科普, 有錯就....有錯指證吧
說到真女神轉生3, 其實有三個版本
最初版本: 平衡性最原味
但是最原味基本上=難度最高的意思, 很原汁原味的難度
很多人可能不能接受的難度
新版本
但丁版本: 跟DMC合作, 魔人但丁可以加入
葛葉雷道版本: 就有葛葉雷道
--
至於女神轉生的網路資料GOOGLE一下就好了
80~90年代初期的時候, 日本動畫和漫畫有吹起一股現代末世風
我忘記有哪個名詞去詮釋了
總之會有一些要素, 或多或少都會使用, 因為看起來很潮
1.大量的都市夜晚家一點點燈光(或霓虹燈), 表現出夜晚失去活力的都市
2.真的末日,北斗神拳 魔法陣都市 妖獸都市..etc)
3.都市傳說,例如伊藤潤二
真女神轉生4離開電梯後的第一視覺衝擊就蠻強烈的,讓人感覺到真的是女神轉生
因為那個時代有預言1999恐怖大王, 包含惡搞經典作品神秘調查班MMR
總之"女神轉生"本來也是漫畫, 後來使用這個框架創作出了這個系列
這漫畫台灣當年也有中文版, 不過這年頭應該已經近乎不存在了
因為當年台灣漫畫主流都盜版
--
真女神轉生3其實已經算是跳脫傳統女神轉生的路線了, 所以是作"真"女神轉生
之前NSO已經有提供一代可以玩, 如果日文閱讀能力夠可以考慮上去玩一下
而女神轉生的女神指的是東京, 也就是以東京為起點改變整個世界的故事
女神異聞錄這系列, 你也可以轉換詞彙變成 東京異聞系列
像是NDS和3DS的奇妙之旅發生的故事就不是東京而是南極
也沒有女神存在,所以被歸類為外傳
而女神系列也就或多或少會表現出當代日本的都市幻想
例如靈魂駭客就是在撥接網路時代直接想像出網路世界的近未來
像是Persona5選擇現代社會+網路社群等題材就算蠻成功的
--
真女神轉生3其實已經算是閹割過的系列, 基本上二維陣營圖已經不存在
也就是 光明-中立-黑暗 混沌-中立-秩序
網路惡搞的九宮格已經被砍到剩下混沌-中立-秩序
也移除秩序英雄和混沌英雄共同奮戰(對應故事的兩個個性相反的同伴)
而惡魔的概念, 在這世界觀也很單純"非我族類"就是惡魔, 也就是非信仰的層面
所以惡魔召喚系統可以召喚出神明
但惡魔就跟經典有關, 玩女神異聞錄5跟面具聊天的話
要掌握惡魔個性就需要攻略本(X), 對神話要有一定的認識, 否則聊天容易失敗
而且惡魔在原始的女神轉生是要用MAG=魔貨當成薪資來召喚惡魔
MAG消耗量隨著惡魔強度會提高, 沒事情也不會用強力惡魔
另外一點, 因為真女神轉生3是第一次做3D模組, 所以惡魔被"超大量"刪減
當初因為網路也不流行, 那種刪除法跟寶可夢劍盾有87%像
這個對現代人來說應該沒辦法理解
如果有興趣可以去買 金子一馬 万魔殿 上下冊, 這時代會去計較的人應該是不多了
ATLUS20幾年已經移除了太多惡魔了...
後來4代學乖躲到掌機上玩2D圖不是沒道理
所以你要說真女神轉生3的戰鬥系統有什麼特別之處, 我覺得"沒有"
甚至是"系列中較差的那款"
總之就是靠打爆擊和弱點來獲得額外行動次數而已, 就這樣
其實新版本已經把難度降到非常低了, 是"非常非常低", 而且我是說開HARD的難度都變低
我是覺得蠻適合新入門的玩家體驗一下那種末世感
畫面用色是極端的壓抑, 沒有任何輕鬆或快樂的氛圍, 扭曲的世界
故事遊戲時間很長, 破關平均等級大概是80左右,隨機遭遇戰,可以試算一下大概要玩多久
但是故事本身很短也不難懂, 沒有伏筆, 而且相比其他系列
真女神轉生3沒有友情親情愛情, 你想看同伴之間培養情誼, 抱歉這片完全沒有
想要看幼女蘿莉或是父權, 抱歉這片你看不到
認為玩RPG就是要看劇情的, 抱歉這片不太行
女神轉生很吃電波, 故事基本上有點跳脫社會層面, 比較貼近的是世界之理的概念
故事劇情沒那麼多說教成分, 反而是講得比較不清不楚, 要玩家自己去體會
像是4代那種歡樂氛圍可能比較好入口就是了
總結一下
缺點.
1. 普通的回合指令戰鬥系統
2. 壓抑的世界觀和冷漠的風格搭配孤獨的劇情,很難打到輕度玩家胃口
3. 大量刪減的惡魔讓人有點難過
4. 沒有魔人但丁
5. 對於神話的知識背景需要一點基礎,比較能融入故事(遊戲中不會跟你解釋太多)
6. 沒有最終隱藏BOSS, 練到最後挑戰性過低
7. 最終因為立場不同, 可能要殺死認識的人 ,女神轉生不可避免之路
優點.
1. 驚人的美術風格和足夠分量的迷宮
2. 壓抑的世界觀和冷漠的風格搭配孤獨的劇情,有其獨特的魅力
3. 修正平衡後的難度不高, 雖然可能還是有人會玩得很痛苦, 後期難度太低
4. 有葛葉雷道
5. ATLUS 21世紀RPG戰鬥系統的起始點, 回歸初心不是壞事
6. 順從本心, 選擇屬於自己認同的價值觀, 走向自己想要的結局, 而不是系統硬塞
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1595303039.A.809.html
... <看更多>