-----【看門狗2 の 實況進行中】-----
今天繼續開駭兒~
再...再讓我拿1點研發點數~~~
21.00左右開~
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過62萬的網紅Bryan Wee,也在其Youtube影片中提到,...
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看門狗2研發點數 在 [問題] 看門狗2 索薩利托咖啡店下的研發點數求解- 看板Steam 的八卦
主角群一行人有聚會的咖啡廳在馬林的索薩利托研發點數就藏在水管裡但無人機飛過去發現都塞住了第一次玩找不到這次玩也找不 ... ... <看更多>
看門狗2研發點數 在 Re: [閒聊] 看門狗2玩不下去 - PTT Web 的八卦
Re:[閒聊]看門狗2玩不下去@playstation,共有22則留言,14人參與討論,8 ... 雖然說作業感高,但想想可以增加等級然後拿到研發點數就覺得不會枯燥, ... ... <看更多>
看門狗2研發點數 在 Re: [閒聊] 看門狗2玩不下去- 看板PlayStation 的八卦
玩了兩次 一次PC 一次PS4 感想還是覺得非常好玩
雖然玩完劇情我只記得何瑞修被幹掉
兩次玩的感受不一樣,因為第一次用PC玩的時候可以修改
,炸彈可以無限放,僵屍資源不會少
就是一個把敵人虐殺光的節奏
然後這次用PS4玩態度就不一樣,會去想盡量的解支線,雖然說作業感高
,但想想可以增加等級然後拿到研發點數就覺得不會枯燥,感覺就跟前陣子
玩曠野之息的感覺一樣,反正就不管劇情每天下班開個一會兒解解支線任務
,閒晃殺殺小兵看看風景抒壓,有劇情的直線遊戲好玩是好玩,但就比較沒辦法
這樣抒壓
這遊戲重點就是看
黑道殺黑道
警察殺黑道 再引黑道殺來殺警察的黑道
等到大混戰到一個段落,我想去的地方就變成空城了 然後就去撿一下尾刀
這遊戲幾乎沒開到槍 因為不是很需要
大概4這樣
算還不錯啦 但劇情真不怎樣 支線主線都差不多
重要角色個性也因為都邊緣人 缺陷不小
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把他當成曠野之息在解神廟 就會覺得狗2很好玩啊
曠野之息劇情量也很少
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.11.23 (臺灣)
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※ 編輯: AisinGioro (61.228.11.23 臺灣), 08/07/2019 19:05:39
※ 編輯: AisinGioro (61.228.11.23 臺灣), 08/07/2019 19:06:49
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