拓荒者不滿金塊虧待Melo,將其列為隊史最愛球員的選項,給予其滿滿的愛與支持。
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💓在講我超愛的Melo之前,我首先要感謝昨天來看我直播玩NBA2K21,挑戰台灣電競之光Bebe的粉絲們,超感謝你們來觀看,且願意為我加油,真的非常感動😳
而昨天很開心沒讓大家失望,有點爆冷門打敗Bebe(#感謝Bebe讓我用我最愛的湖人),之後11月將會有第二輪賽事要打,到時希望我還有機會向前挺進,更重要的是,我希望直播表現能好一點。
對昨天有觀看的人深感抱歉,第一次直播,且還是比賽,我真的超緊張,聊天室也沒時間看與回,#這方面實在有夠菜,讓大家看到不好的直播表現,我會努力進步的,#還有聲音方面實在有點小,都是要改進的地方,總之謝謝來看我比賽的人🙏。
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回歸正題。
🏀Carmelo Anthony是 #金塊隊史經典人物嗎?我相信對於很多人而言,這不可能是問號,必定是句號,因為他絕對是丹佛金塊千禧年後最具代表性的球員,也是一個世代隊史最天賦異稟的人物。
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結果金塊近日官方為了與球迷互動,放了一張照片裡有著Nikola Jokic、Alexander English、Chauncey Billups、Dikembe Mutombo與Nick Van Exel五人,問金塊球迷:『#誰是你隊史上最愛的金塊球員?』
🏀讓人不解的是,這名單怎能沒有Carmelo Anthony???即便雙方當初分手時不是最和平的那種方式,但也不應該無視Melo在隊史的地位與價值。
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而拓荒者官方看到金塊這個po文,很快也依樣畫葫蘆,曬出一張有著Damian Lillard、Brandon Roy、Bill Walton、Clyde Drexler與Carmelo Anthony五人的照片,也問到:『#誰是你隊史上最愛的拓荒者球員?』
很明顯 #就是要為Melo討一口氣,畢竟老瓜也僅在拓荒者待上一年,基本上很難被列為隊史經典人物,但在金塊可不一樣,而拓荒者此舉就是要故意回擊發聲。
從這些小細節上,就能清楚看到波特蘭拓荒者整個團隊上上下下都是多麼喜歡著Melo,#給予這位曾經失落潦倒的老將多棒的愛!看了真的很難不感動,不是嗎?
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明年Melo的去向會是我很關注的事情,我希望他可以留在拓荒者,我相信拓荒者也會有意想留住他,就看雙方在合約上能不能達成共識。
🏀據傳紐約尼克的新總管Leon Rose(老瓜以前的經紀人)一直很想把Melo請回尼克,而有消息指出,假使Chris Paul被交易到尼克,那Melo可能會增添回家鄉的意願,#當然我認為這機率實在不大,且這些年對於尼克實在沒有好感,即使Leon Rose有可能能大破大立改變現況。
還是希望明年賽季能看到Melo與Lillard和CJ與巨熊並肩作戰,只要團隊健康,加上Trevor Ariza,#拓荒者仍絕對是很有競爭力的,回去尼克絕對不會是好的選項,除非拓荒者沒有要留他。
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且現在Melo已經 #開始在自我訓練,為下賽季做準備,經歷這兩年的低谷,他更懂得要愛惜羽毛、珍惜有比賽打得機會,而保持好的競技狀態就是他必須做到的,就如今年那樣,這是打臉質疑者最好的方式。
期盼看到好的結果,假使拓荒者真的留住Melo,#明年賽季每場拓荒者的比賽我是必看的,相信很多人會跟我一樣。
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🏀最後也要說,拓荒者為了幫Melo出口氣,似乎犧牲了LaMarcus Aldridge(但另外四位確實也非常有代表性),會不會馬刺也會發一篇類似的文來玩一下🤣?
而不得不說,Aldridge除了拓荒者之外,他也 #已經是馬刺相當經典的人物,一個時期球隊很代表性的領袖人物,相信許多馬刺球迷是相當引以為傲。
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同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過25萬的網紅紙片模型,也在其Youtube影片中提到,歡迎來到一天一麥塊,今天要和大家預測,明天星期五晚上六點開放的中國伺服器,究竟會長甚麼樣子? 在咱們一天一麥塊第一集的時候,我們曾經提到中國有個叫做網易的大公司,他不但代理了Minecraft這款遊戲,還宣布說會再2017年上半年公測,為甚麼中國特別要有人代理麥塊呢?大概的原因是因為中國那邊充斥很...
當然我認為這機率實在不大 在 紙片模型 Youtube 的評價
歡迎來到一天一麥塊,今天要和大家預測,明天星期五晚上六點開放的中國伺服器,究竟會長甚麼樣子?
在咱們一天一麥塊第一集的時候,我們曾經提到中國有個叫做網易的大公司,他不但代理了Minecraft這款遊戲,還宣布說會再2017年上半年公測,為甚麼中國特別要有人代理麥塊呢?大概的原因是因為中國那邊充斥很多我們所謂的"台麥",就是邊釋出盜版遊戲載點,然後又透過伺服器來加值收費的工作室,反正就是他們搞了一個自己版本的麥塊,然後和不知情的玩家們來收費。那這件事情呢,因為實在是太多了,不好抓也抓不完,所以 Mojang 找來了網易合作,看看有沒有辦法透過一些方法把這件事情給解決掉,而我們今天要討論的中國版伺服器,就是其中之一。
在開始之前呢,我們先提提這件事情的三個利害關係人,第一個,當然是網易啦,對他來說最重要的事情是什麼呢?就是賺錢,因為他們畢竟是一家公司嘛,不管這個伺服器最後怎麼樣,他們至少要賺到錢;第二個,就是麥塊的公司Mojang,或者說是背後的大東家 ── 微軟,微軟要的其實不一定是錢,麥塊已經從遊戲上升到平台這樣子的層次了,在這個平台中我們可以搞教育、搞技術、搞研究,所以重點在於要能讓新的活水進來,讓這個平台不至於衰退,講白一點就是讓中國那些玩盜版的,趕快洗心革面變成正版玩家;第三個,也就是最後一個就是玩家,對於玩家來說,就是要玩到遊戲嘛,而且玩家根本不Care你花了多少心思在遊戲上,他們只Care自己玩遊戲要不要花到錢,最好還是免費下載。以上這三種人呢,會對接下來的預測早成很大的影響。
回到正題,大家對於國服的一種猜測是,他有可能會做成類似Hypixel那類的伺服器,和一般我們所謂的伺服器一樣,只要是正版玩家輸入IP就可以加入,好處是畢竟是大公司花了這麼多的資源在經營這個伺服器,所以他的品質一定很好,中文化、很低的延遲也是一定有的,裏頭可能還會有一些VIP的機制阿,讓網易能賺到錢。但這種伺服器的缺點是,他沒有辦法吸引盜版玩家們洗心革面去加入正版,如果有一些人加入,那頂多是那些本來就想要買正版麥塊的人,剛好藉由這次的機會,讓他們有個動機把錢掏出來;但對於盜版玩家來說,他本來就已經在他的盜版伺服器上玩得好好的了,沒有必要為了另一個伺服器多掏八百元出來。
所以紙片認為,這個伺服器會比較偏向另一個做法,也就是大家非常討厭的:「免費商城制」網易會獨立出一個中國版的麥塊,他不能裝模組、不能進私人伺服器、也不能進入單人遊戲,但是他可以讓你免費的玩到麥塊,簡單講就是一個麥塊的線上遊戲啦,在這個世界當中呢,你會被限制東限制西,可能是物品欄少了一排呀,或是某些資源不能採集超過64個,如果你想要解鎖,那就要儲值購買VIP,這麼做最直接的好處呢,是可以直接把那些盜版伺服器給打趴,注意哦,我不用請任何的律師,就可以讓你們這些盜版工作室自我毀滅,你一定會覺得很莫名其妙,先別急著按不喜歡,我解釋給你聽:
有沒有聽說過美國很常有盜採象牙的事件,象牙是個很珍貴的資源,但人類過度的盜採,讓這些大象的數量大幅的減少,本來政府為了喝止這種現象,決定搬出禁令,但沒想到禁令一出來之後,反而讓盜採集團更加頻繁,因為本來一支象牙我們假設一萬塊好了,結果現在物以稀為貴了,直接漲到60萬,如果我是盜採集團我採不採,採阿!這就是現在中國麥塊的情形,大家沒有一個可以方便購買的管道,所以各種盜版伺服器就成長起來。所以現在美國就有一些保育團體呼籲,「好,我們現在不要有禁令了,你想採就給你採,但是讓你有限度的採」讓象牙變得比較沒這麼珍貴,那現在慘了,本來我冒著被關的風險,盜採一個象牙可以賺60萬,結果現在變6000,為了6000塊要被關嗎?算了算了算了,收山回家了,所以我猜測網易現在就在搞這事,我現在弄一個官方直營的伺服器,東西比你好、又不用錢,誰要去你們盜版伺服器呀,那些工作室自己就會邊看著財報,邊打包東西回家去了。我不費一兵一卒之力,讓你們自我毀滅。
然後過個幾個月,漸漸熟悉麥塊的這些免費玩家們就會發現,欸,原來我一直以來玩的只是閹割版的麥塊阿,然後這時候官方再來個行銷,只要凡事買過VIP的玩家,都可以享受66折的優惠,如果你是那位玩家,你買不買?
我相信機率應該是滿大的喔,到此為止剛剛提到的三位利害關係人,網易他們賺到錢了,Mojang也如願以償的吸收了那些盜版玩家,玩家們就算不花錢,也能玩到麥塊,你看,這不就是很厲害的三贏嗎?
▉ 什麼是"一天一麥塊"?
紙片每天都會在粉絲團發布一篇 Minecraft 資訊,讓大家能夠在玩遊戲的過程中育教於樂,使的紙片與大家都能夠一起成長^^(靈感取自"一天一蘋果",A Minecraft A Day)
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以下為本段內容文稿:
你小時候有沒有過這樣的經驗?當你的爸爸或媽媽,怒氣沖沖、以雷霆萬鈞之勢壓到你的面前,然後呢,指責你的鼻子或揪著你的領子,捏住你的肩膀,用很大聲、很嚴厲的語氣問你:「說!蛋糕是不是你吃的?」或者是:「說!錢是不是你拿的?」
當你遇到這種情境的時候,這樣的恐懼、這樣的壓力底下,無論蛋糕是不是你吃的,無論錢是不是你拿的,你的反應會是什麼?
是不是幾乎你的反應,一定就是馬上否認,馬上說:「不是!沒有!」
當你靜下心來想一想,在這樣的狀況裡,是不是爸爸媽媽他們的問話方法,已經決定了你的答案?而不是因為你的真實,來決定你的答案。
沒有錯!我們來假設幾個狀況喔,第一個蛋糕不是你吃的、錢也不是你拿的;這個時候你的否認,可以是很明確、很堅定的。
可是今天換做你是爸爸媽媽,如果你已經用這樣的方式,來質問你的孩子的時候,就算你的孩子否認,你心中是不是仍然會有懷疑?
也就是說你的孩子,他其實沒有吃蛋糕、他沒有拿錢,可是你的「問話」在本質上,無論他回答什麼,已經破壞了信任關係。
而且這樣的對話,本質上就是一種困境,因為如果他承認了你,你肯定暴打他一頓;可是如果他否認,你也不相信他說的就是事實。
好!那第二種狀況是什麼?第二種狀況是孩子真的吃了蛋糕,或者是拿了錢。但是呢,因為你的憤怒、因為你那駭人的情緒,讓他乾脆先否認。
為什麼?姑且先不要去說「他說謊」的這個問題,這個是一種在人性裡面的「自我保護」的機制啊!
其實你我回想一下,我們的成長經驗,是不是當我們面對權威者、師長,用這種方式問我們的時候,不管他問的內容是如何,我們乾脆先否認、先保護自己算了!
所以在第二種狀況裡,究竟是孩子說謊很不應該,還是我們的問話方式,已經決定了,孩子無論真實為如何,他的答案就一定是先「否認」?
再來,第三種狀況,第三種狀況是可能孩子真的沒有吃蛋糕、真的沒有拿錢。但是他知道誰吃了蛋糕、他知道誰拿了錢;或者是他有一些有價值、關鍵的線索,可以提供給你。
可是問題來了,當你問話的方式是這樣子,就像剛剛說的,人在自我保護的狀況底下,他乾脆先否認算了、他乾脆先逃避你算了!
正因為這樣的情緒作用,所以他就算有關鍵的線索、有關鍵的情報,可以提供給你,他也不會說;因為他可能也不敢說,看你那橫眉豎目的樣子,誰敢說啊?
其實在我自己教學的經驗裡,特別是【高難度對話的望聞問切】這一門課。我就常常用這樣的生活案例,來引導大家去思考;究竟是對方真的很愛說謊,還是我們問話的方式,已經決定了對方的答案?
如果在我們的真實生活裡,你問話的方式已經決定了答案,那麼你就永遠不可能知道真正的真相。
因為如果對方很誠實,你可能還是會懷疑他,那如果他本身真的是那個犯錯的人,也因為你的情緒,他乾脆先保護自己。
再不然就是,他可能沒有做這件事;他有重要的情報,然而你問話的方式,讓他根本不想要告訴你額外的情報。因為他不知道你會不會怪罪於他,或者是他不知道會要承擔什麼樣的風險。
其實回到我們真實的生活,或工作裡面,比如說假設你是個主管,你在檢核一個作業流程的疏失;當你要問你的部屬,問他們說:「這件事是不是你做的」?
你可以想想看一件事哦,正常的狀況底下,你的部屬乾脆先否認、保護自己;這是不是跟我們的父母親,扯著我們的衣領,問我們:「蛋糕是不是你吃的?」;或者是:「錢是不是你拿的?」在本質上是一模一樣的。
那如果你不想要陷入這樣的困境,叫做不管怎麼樣,都得不到真正的答案;那麼問話的技巧、問話的方式就很重要了!
如果你的問句或問話方式,對方會有很高的機率,乾脆先用「否認」來保護自己。
除了我們可以很確定,這是一個無效的問句之外;其實我們這樣的問話方式,也會讓一個原本想要說謊的人,他用這樣的回答方式,更堅定了他內在要說謊的動機、意圖,還有確定感。
說白話文就是喔,說謊言會越說越逼真,一直到最後你根本無法分辨,他說的是真的、還是假的。
所以你可能聽出來了,我們應該調整的是自己的「問話方式」,而不是一昧的,把我們手指頭去「指向別人」,說他說謊、不應該!
那麼你聽到這邊,你可能就會想:「我應該要怎麼問呢?我應該要用什麼方式,去澄清事實呢?」
在這裡我就舉幾個例子喔,如果你問你的部屬,問他說:「這件事是不是你做的?」這個問句在本質上,就很容易讓你的部屬,乾脆直接說:「不是!」
那或許你可以聽聽看這樣的問法,比如說:「你覺得誰會做這件事?,或者是「假設這件事是你做的,那別人會有什麼反應?」、「有沒有可能,有人看見你做這件事呢?」…
你可以仔細想想,這樣的問句可以讓對方,他不會直接的說「不是」,而且他還有可能去吐露出更多的訊息。
再舉個例子喔,假設你問你的合作夥伴,說:「你知不知道這件事?」那對方可能為了保護自己,他就會說:「我不知道!」
這個時候,你可以換什麼樣的問句呢?比如說:「你最後看到這件事發生,是在什麼時候?」或者是「你上次做這件事情的情況是什麼?」
你會發現喔,這樣的問句就可以避免,對方乾脆用「否認」的方式來自我保護。而也因為這樣的問句,你可以蒐集到更多的情報,去判斷他給你的訊息,到底是否為真?到底可信度有多高?
所以我常常說喔,我們出來行走江湖,一定就會遇到各式各樣的人,其中有好人、願意跟你配合的人;同時也會有更多數不清的牛鬼蛇神。
那你如何去判斷,誰可信、誰不可?這個是我們在進入成人階段,都必修的一個課題。
而且啊,除了去判斷對方的可信度之外,你有沒有懂得運用適當的問句,去引導出必要的共識,或者是蒐集到一些必要的資訊?
就像今天的內容開頭所說的,如果你是父母親,你很想要瞭解你的孩子,有沒有偷吃蛋糕、有沒有偷拿錢?
其實基本上你的「問法」,已經決定了對方的「答案」,那你就永遠問不出真正的狀況。
談到這裡如果你很有感的話,而且你也很希望,在你的真實生活裡,不管是在工作的領域,還是私人的領域,跟你在乎的人達成必要的共識。
並且能夠去判斷出對方說的話,是不是有一些保留跟懷疑;那麼我就很鼓勵你,可以把握我在今年2019年10月15號,開課的【高難度對話的望聞問切】這一門課。
在我錄音的這個時候,這一門課的名額也在倒數當中;而且更重要的一點,是10月15號開課的【高難度對話】課程,是我在2019年的最後一期。
所以如果你錯過的話,下一期就要等到2020年的3、4月之後了,我很期盼你能夠把握這難得的機會。
當然了,最後還是要回到你身上,無論你會不會進我的教室,我都很期盼,如果你真的想要知道一些你想知道的真實。
那麼在你開口說話之前,是否覺察一下,換成是你自己,當你被這個問題,或這樣的方式問的時候,你會有什麼樣的答案?
如果你赫然發現,換別人用你習慣的方式,來問你的時候,你的答案也會乾脆先否認算了;那麼你可能就要先停下自己的腳步,不要再讓自己的習慣,去說出那些無用、甚至於會傷害關係的話。
因為啊,最得不償失的,就是一方面你又問不到真實,二方面你又讓對方覺得你在懷疑他,那是不是得不償失呢?
希望今天的分享,能夠帶給你一些啟發與幫助,我是凱宇。
如果你喜歡我製作的內容,請在影片裡按個喜歡,並且訂閱我們的頻道。別忘了訂閱旁邊的小鈴鐺,按下去;這樣子你就不會錯過,我們所製作的內容。
然而如果你對於啟點文化的商品,或課程有興趣的話,就如同今天內容談到的,10月15號開課的【高難度對話】課程。
詳細的課程資訊,在我們的影片說明裡都有,很期盼你能夠把握今年的最後一期【高難度對話】課程。希望我能夠在10月15號的教室裡見到你,謝謝你的收聽,我們再會。
當然我認為這機率實在不大 在 AcePT Chiu Youtube 的評價
影片網址:https://youtu.be/G6TnKOBF5iA
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因為我沒抽過半隻風丑,火龍更不用想了
(都被小恩雅給抽走了 Q_Q)
所以一般常見的速刷與我是無緣的
然而,天無絕人之路,我幸運地抽到火地獄夫人
而她也成了我的第一線女殺手
本篇文章與影片,主要都是以火夫人為核心的戰術
所以不會出現一場30秒的速刷哦!
要發競技場心得文前,不免先附上人權圖片
2015/06/14結算圖:http://i.imgur.com/yOtpggP.jpg
2015/06/21結算圖:http://i.imgur.com/wUStVt9.jpg
基本資料:
火地獄夫人:拉奇
數值圖:http://i.imgur.com/i1amIVu.jpg
是個攻擊力不算極突出的打手
但體力跟防禦都還算不賴
技1:攻擊並以75%的機率附帶DoT
攻擊係數還不錯,算是很中庸的普攻
技2:全體攻擊2次,並各以50%機率破防(CD2)
傷害不高,但個人認為是非常強大的技能
群體破防又能那麼短CD的,大概只有地獄夫人
技3:攻擊兩下,被擊殺後無法復活(CD4)
這招是火夫人的招牌技能,傷害略贏普攻兩下
紅區復活角與火鳳凰很多,死於這招就無能為力了
符文選擇:
首選一定是暴走,自己破防完自己接技3超強
有攻BUFF如果Combo到的,幾乎都是直接秒殺
如果沒有優良的攻擊型暴走符文
我推薦可以裝絕望,最後才是推薦激怒
為什麼會選絕望更勝於激怒?
1. 技3是非常關鍵的技能,每次都必須準確殺到人
不然這體質長時間的戰鬥會吃不消的
因此常配合破防使用,但破防後如果裝激怒
傷害常常是打到五萬多,溢傷過多
所以我認為不是很需要裝激怒
2. 技2的CD2實在是很短,可以一直用
這樣的條件其實是有資格裝絕望的
每2回合一次的群破防又帶機率暈不是很煩嗎?
使用心得:
火夫人最重要的使用訣竅在於技3的準確度
必須在前3回合就準確地殺掉敵人一隻
因此你的火夫人暴率一定要100%,且技3一定要滿
你問我暴率85%專挑風屬先砍不行嗎?
我可以說,火夫人最常要面對的對象是火鳳凰
火屬打火屬,暴率若沒滿,一個意外沒暴沒死
可能整個局勢會被逆轉
沒了技3的火夫人傷害跟存活率都不怎樣
再來也因為技3必須準確殺人
隊友最好配上有攻BUFF及破防的角色
因此我的進攻三本柱為:火夫人、風舞女、光犬神
對手若沒有威脅只是拖時間的磨隊
最後一個隊友我會帶火吸血鬼提速
而對手若是有傷害的配置
最後一個隊友我會帶保險型的光上犬
紅區結算前每一場勝負都很重要
隊友的選擇與拿捏很重要,貪速翻車反而得不償失了
優劣分析:
火地獄夫人擅於處理:
1.火鳳凰 2.復活角
一般來說純帶火鳳凰的隊伍要先用光上普攻測血量
在兩萬內的都可以不用破防直接技3打死
而隊伍若有火鳳凰兼帶復活角
則可肯定火鳳凰都是純衝傷害型的,會極軟
即使沒破防也可以很安心用技3直接殺死
火地獄夫人的天敵:
1.水瓦爾基裡
這隻不用說,妳要砍死她相當難
她要砍死妳卻很簡單,連跳個兩三下就有可能死
所以遇到水瓦爾基裡一定得帶光上犬復活
火地獄夫人難以處理:
1.水方舟天使 2.水奧雷克爾 3.水神獸僧 4.水神秘人
水方舟夠硬的有時會打很久殺不死
水奧雷克爾若消到攻BUFF,技3施放時間會被打亂
水神獸僧的暈跟水神秘人的睡就比較看運氣了
紅區進攻:
紅區大家的守隊一般以防雙風丑速刷為前提
所以除了水瓦,一般帶水系角色防守的比例不高
常見的有拖時間型的雙復活陣
高攻速的火瓦打手陣、火鳳光流陣
也因紅區充斥著這樣的守隊,讓火夫人有很好的發揮空間
紅區生存:
要守在紅區,當然除了攻擊,防守也很重要
一般來說只要加分的速度能夠快過扣分的速度
就有機會在這活著,但防守不是我今天討論的重點
上週我是沒有補翅膀的,但因為這週太早開打
在最後2分鐘在紅3邊緣沒把握,補了一次翅膀
有興趣的朋友快來看看我的火夫人萬用進攻影片吧!
有問題歡迎提出來討論囉
當然我認為這機率實在不大 在 看板LoL - [戰棋] 上大師爬分心得 的八卦
先上人權
玩的時間不多 65場銀牌到大師 一個有手就行的牌位
11場老七老八有7場是剛開始玩
連羈絆都不熟,邊看TFT tools抄陣容倒的
乖乖先打NG應該能壓到60場內
S8 70場大師
應該夠談一下自己的理解
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這遊戲要爬分很簡單
要做的事情就幾個而已,細節做得越多越好爬
營運、打好自己的手牌、判斷其他人的手牌 就這樣
跟打麻將87%像,你還直接攤開別人的牌來看
不過想爬分首先調整好自己的心態吧
這遊戲有60%以上的運氣成分,但有很多是可以控制的
有時候你認為的天譴局,或許只是你判斷問題的天胡局
只會靠北別人都靠賽沒什麼意義,沒道理每一場你都是最慘的那個
總之把握運氣好的時候、超雖小的時候想辦法別老七老八自然能爬分
這邊分享一些個人爬分的大方向
小細節像擺位、瑟雷西場地讓自己的卡自殺之類的就不寫了
多看高端如拿鐵的實況就可以注意到
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自己的手牌
陣容
要會玩的陣容不用太多
強勢陣知道怎玩、彼此怎麼轉就夠了
基本上每個人大概都會有一套自己的基本公式
分享我的玩法,我玩的陣容不多,夠爬分就好了
這邊都是講13.13b的理解,因為大多在這版爬的,現在應該有更多東西能玩
我13.13c還是用一樣的玩法從鑽2到大師(只有5場而已)
2-1前進埃可尚、達瑞斯、卡特、雷柯薩
基本上可以無腦硬玩三費陣,高機率可以3連勝+
沒有的話就往愛歐、挑戰/殺戮、諾克薩斯去抓
進艾希+麗珊卓,裝備適合且外面沒有同行的情況也可以往埃可尚抓
這個走法必須要經濟跟血量都有穩住,因為你可能要6等硬D出埃可尚
所以我玩的主要陣容就幾個
6愛歐、6挑戰、6諾克薩斯、殺戮劫、少數的沙皇、埃可尚
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裝備
除非你已經確定連敗開局,不然裝備不要扣
雖然裝備合了不一定可以打連勝,但一定可以保血量
如果2-1~2-3合了還是連敗,2-4~2-5可以把有裝的放下來甚至空城打連敗
我不是來拚吃雞的,有分就夠
裝備盡量往各陣容都會用到的去合
攻擊裝:
IE、火炮、正義、法爆 (破防、巨殺)
*破防跟巨殺都偏後期有用的裝,前期比較不考慮
防裝:
泰坦、嗜血、星火、冰甲、好戰、日炎
合裝優先順序:攻擊裝>防裝
因為在血量不差的情況下,選秀大概都只能拿到防裝
以上這些裝應該是夠消耗散件了
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傳說、增幅裝置
這版看統計數據就能很明顯的知道 戰力>>>>經濟
經濟
2-1黃金門票玩賭狗、銀色有幾個經濟數據比較好的
3-2/4-2 彩的快刷快想、煉獄契約,其他都不考慮
戰力
開tactics.tools照勝率選不會錯
轉職很強,彩的愛歐、挑戰、闇影島、虛空都可以無腦選
諾克薩斯、殺戮轉確定沒太多同行也直接選
蠻鬥我個人也是直接選,因為雷柯薩幾乎不會有同行,還有很多家會幫忙濾牌
轉職強主因大概是現在很難上8等抽、但是絕大部分要8人口才能把羈絆開滿
當然場地是圖書館或草叢之類的,優先度就可以降低
所以基於以上,目前傳說我個人只推
鄂爾當保底戰力,或是普羅
其實我認為應該要把傳說出的那個也綁住不能骰
才能更凸顯普羅的優勢,不然骰5個跟骰6個其實差不多
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別人的手牌
整個遊戲隨時要注意的是
自己的手牌跟其他人手牌的強度
這個大概看星數跟裝備就會有大概的認知
2階段確認自己要走連勝還是連敗
3階段適時的D牌打連勝、穩血量都很重要
多餘的經濟卡別人的卡
其他特定時間點要注意的:
2-1
首先要看的是有沒有人拿職業相關的增幅裝置
再來就是有沒有進如前面所說的3費卡
基本上這些人可以先確定他們80%以上機率會往這陣容走
同時你就應該避開他們的3費陣抓
除非你自己也很順,不然高機率是一起下去
*二星埃可尚就有吃爛分的實力,硬肛應該可以
3-2
這是大部分人會上6小D一點穩血量的時候
同時也是能確定更多人的陣容的時候
通常要玩三費陣的,這時候已經基本成形了
你自己也該確定你是要玩三費還是四費
如果確定要玩四費,大概剩下兩個方向,愛歐挑戰/沙皇
你看到2家以上抓著一邊就可以把多餘經濟往另一個方向抓牌了
我最後大多還是往愛歐這邊走,因為過度卡好用太多了
3-5/4-1
這兩個時間點其實取決於場地
有給額外經濟的場地就可能會在3-5 D牌
不然只有2階段連敗連勝打滿五場的或是拿了經濟增幅裝置才夠在3-5 D牌
這邊其實能做的事情不多,因為大家同時間在D
自己的經濟有打好,血量有穩住,不要直接D乾
到4-3沒四費二至少也該成形了
沒有的話就是天譴局了,7等玩到底盡量別吃老七老八吧
5階段後
這邊已經到後期了,大家的陣容都成形
大概也知道自己能不能前四
能做的剩下對位吧,這個我覺得我做的不夠好,所以才一堆老二
知道每張卡、對應位置的攻擊對象之類的運作機制也可以幫助爬分
像是放角落被卡桑蒂開場抬出去之類的
另外要注意有沒有人在追4費3
如果你是當前場面最強的,就不要想上9了,卡他的牌比較實在
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營運
再來所謂的營運,我認為是血量允許的情況下,把經濟打到最好
所以第一個前提是血量
基本上現版本大概只有2階段有打連敗的本錢
3階段開始就該盡量的穩血了,就算運氣差到是紅綠燈也不該刻意想連敗
你一樣會有血量到4-1/4-2抽
所以我在這版做的營運沒什麼難度,只在二階段去刻意為之
2-1判斷雙方手牌的強度,決定要走連勝或是連敗就夠了
另外有時候手上對子多,不一定要都賣掉湊利息
如果合上去有機會打連勝,虧一塊利息是可以接受的
大概有個3連勝價值就大於5連敗
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再來聊一下平衡這件事情
其實每個版本一定都會有一兩個強勢陣容,
要做到完全平衡根本不可能
而這遊戲的對強勢陣容的平衡方式很簡單,有限的卡池
所以你無腦去硬捲是不可能永遠捲贏、捲輸的
捲輸的人必定打不贏其他成形的陣容,哪怕他只是T2陣
像上版本一堆人在吵的無腦3-5上7拼命D愛歐、沙皇
如果真的這麼簡單,你穩定爬分了嗎?
事實上你還是需要控好血量、經濟才能提高你捲贏的機率
同時也有很多三費陣(我前面提過的那些),也都有吃分的實力
而且發力期更早,如果連勝滾下去根本不輸成形的四費陣
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這遊戲雖然運氣佔了60%以上,但當你對陣容、細節理解越多
你能控制的東西就會越多,也能降低運氣的比例
每場總會有個一家特別賽,什麼都沒做就輕鬆成形
去糾結這個對你的爬分沒什麼意義
還是回到那句話
把握自己運氣好的時候,雖小的時候盡可能狗分
打的可能有點凌亂 有需要再修
以上個人淺見 騙騙P幣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.11.158 (臺灣)
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※ 編輯: TotemArt (218.164.11.158 臺灣), 07/15/2023 21:04:11
賭陣是3階段是3費2跟5階段3費3的時候
營運陣大概是4、5階段4費2 掛強力五費的時候
從5階段開始就是比各自的上限
我覺得沒有明顯哪一邊穩贏的狀況,對位決定輸贏的成分更大
賭劫確實是現在強勢的陣,但他上限在劫跟卡特雙3
如果只有劫3其他都是可以靠對位贏的,只是變很被動
卡特要3會跟諾克薩斯撞,現在玩劫得人也變多
之後一定也會變成撞來撞去都沒分,反正沒事就卡著
1費賭小炮 凱爾的話我不熟,但滿少看到前2的,應該說不上強勢
其他綁增幅裝置的...都出了 就給他吧
我個人是覺得平衡很ok啦
可能是賭夠變多,環境整體變快,還沒適應而已
4費確實變弱很多,但我覺得問題是4費1真的太爛了
4費2基本上是能贏賭狗的
這別人講的啦XD 不過我覺得這遊戲的大師真的不難
只要你肯多看高手的實況學,或是有時間堆場次就能上去了
何況小呆瓜玩成那樣都能上了= =
※ 編輯: TotemArt (218.164.11.158 臺灣), 07/16/2023 02:05:57
b patch能玩的 c patch都還是能玩吧
改3大概會變成賭3費的卡特 艾克可以同時追兩隻
然後就變成不如玩諾克薩斯,我覺得調數值就夠了
※ 編輯: TotemArt (218.164.11.158 臺灣), 07/16/2023 11:34:44
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