#上市日期確定 #台灣人製作 #獨立團隊採用UnrealEngine4打造
英國發行商Team17與極度邊緣工作室(台灣)共同宣布高難度動作遊戲「記憶邊境」將於12月7日發布於電腦平台。
之前在製作這款遊戲的報導的時候,還滿多人詢問這款作品的,
如果你還不認識的話,可以參考樓下我們之前放的介紹影片唷~~
#影片一樓
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#上市日期確定 #台灣人製作 #獨立團隊採用UnrealEngine4打造
英國發行商Team17與極度邊緣工作室(台灣)共同宣布高難度動作遊戲「記憶邊境」將於12月7日發布於電腦平台。
之前在製作這款遊戲的報導的時候,還滿多人詢問這款作品的,
如果你還不認識的話,可以參考樓下我們之前放的介紹影片唷~~
#影片一樓
#1. 【SGS 19】台灣獨立遊戲團隊打造新作《Thymesia - GNN新聞
由6 人團隊極度邊緣工作室採用Unreal Engine 4 打造的《Thymesia:記憶邊境》是一款3D 動作角色扮演遊戲,以寫實的美術風格及中世紀的黑暗風格渲染出 ...
#2. 免費開源過門檻才收費虛幻引擎成獨立遊戲開發商利器| 鏡週刊| LINE ...
《記憶邊境》與《Asterigos:失落迷城》均採用Epic Games的「虛幻引擎4(Unreal Engine 4)」開發。對獨立遊戲團隊而言,虛幻引擎免費、開源的性質,在網路上有豐富 ...
#3. 自製遊戲公會- 【遊戲資訊分享】 台灣獨立遊戲製作團隊「極度邊緣 ...
台灣獨立遊戲製作團隊「極度邊緣工作室」今(18)日首次公開旗下採用Unreal Engine 4、歷時一年打造的PC 單機3D 動作角色扮演遊戲《Thymesia:記憶邊境》,預計近期公開 ...
#4. 免費開源過門檻才收費虛幻引擎成獨立遊戲開發商利器 - 鏡週刊
《記憶邊境》與《Asterigos:失落迷城》均採用Epic Games的「虛幻引擎4(Unreal Engine 4)」開發。對獨立遊戲團隊而言,虛幻引擎免費、開源的性質, ...
《記憶邊境》與《Asterigos:失落迷城》均採用Epic Games的「虛幻引擎4(Unreal Engine 4)」開發。對獨立遊戲團隊而言,虛幻引擎免費、開源的性質, ...
#6. 台版《黑暗靈魂》?六人團隊打造高規格3D動作角色扮演遊戲
《Thymesia:記憶邊境》是一款3D動作角色扮演遊戲,由台灣六人 獨立團隊採用Unreal Engine 4 、歷時一年 打造 。遊戲主打寫實的美術風格及中世紀的黑暗 ...
#7. 做独立游戏会上瘾,该来的还是来了Vol 1 - 知乎专栏
这款独立“休闲”+“冒险” 游戏飞鱼诞生了。 ... 决定采用Unreal Engine 4 开发,但是游戏框架采用2D 方式,得益于团队中有一位静帧动画导演(陈东城)的 ...
#8. 谁说中国人开发不了大作?国产独立游戏《失落之魂》惊艳 ...
《失落之魂》是一款采用Unreal Engine 4 游戏引擎打造的PS4独立游戏,游戏融合了《最终幻想》的画风元素和《忍者龙剑传》的动作性。游戏故事描述十年战争 ...
#9. 虚幻引擎| 推送
Caracal Games 是一个来自罗马的团队,包含三名成员。他们使用UE4 打造了一个假想的世界,采用了充满创意的游戏机制,将开放世界冒险与第一人称跑酷元素结合起来。
#10. 有翼淑女是什么游戏-7k7k单机
《有翼淑女》是由日本独立团队ProductionExabilities开发的主打高速射击动作的3D 飞行射击游戏。《有翼淑女》采用UnrealEngine4引擎打造,描述身上 ...
#11. 独立游戏[永夜仙境]4人团虚幻4开发经验_pizi0475的博客
在不少人的眼中,采用UE4引擎开发游戏需要一个很大的团队,但是在本届开放日活动中,由国内独立游戏开发团队柳叶刀科技李鸣渤带来的《永夜仙境》却一 ...
#12. 画面效果惊艳《海之号角2》将使用虚幻4打造 - 搜狐
... 的消息:该游戏将全程采用虚幻引擎4(Unreal Engine 4)开发,这也预示着游戏将为玩家带来全新的视觉盛宴。 继去年8月,芬兰独立团队Cornfox&Bros ...
#13. 1人开发2年[失落之魂]登陆索尼中国之星 - GameLook
其中我们也看到了来自独立游戏开发者杨冰的《失落之魂/Lost Soul Aside》。 ... 当时这部采用UE4打造的视频,凭借其优秀的建模、出色的打击感、流畅的 ...
#14. Unreal社区经理告诉你:独立团队如何做好市场营销
当你确定好自己要表达的内容之后,就需要考虑如何措辞。 你说的每一句话都应该采用积极的语调。我见过最大的错误之一,尤其是在Twitter 这样 ...
#15. 2人打造創新動作遊戲:獨立遊戲是創意之源 - 每日頭條
據了解,《蘇打女孩》是由國內獨立遊戲團隊Bomber打造的一款美式卡通風格的橫版動作遊戲,遊戲採用U3D引擎打造,2D的角色搭配3D的背景,與此前火爆 ...
#16. UE4打造,上线登顶iOS免费榜,《全民奇迹2》开启 ... - 游戏陀螺
3月30日,官方正式宣布由Angelababy担任《全民奇迹2》代言人。作为重度游戏爱好者,同时又是勇于挑战的独立女性,其身上具备的自信、华丽和高级感,与游戏 ...
#17. UE4打造,上线登顶iOS免费榜,《全民奇迹2》开启 ... - 腾讯
Angelababy本次出演的《全民奇迹2》同名魔幻大片,秉持着研运团队一贯的匠心 ... 产品效三位一体,采用UE4打造的最强“奇迹”手游拔高品类标准既然 ...
#18. 21人团队研发3年,他们用UE4做了款热销榜第五的Roguelike
这不禁让我好奇,作为一款独立游戏,《生死轮回》怎么会被英伟达和虚幻都拿来作为技术方面的案例来宣传?eBrain Studio又是怎么花3年时间打造它的?
#19. 台灣獨立遊戲推出和VR虛擬女友同居生活啦! - udn遊戲角落
開發團隊表示本作是採用Unreal Engine 4製作,創造出更加真實的世界讓玩家能更加融入到遊戲之中。 也表示遊戲目前暫時沒有色色的R18內容,未來也會以芽衣 ...
#20. 虛幻或現實?設計師以UE5引擎打造極逼真的日本車站3D場景
大多人理解電腦特效的強大多半在戲院觀賞電影,由特效團隊打造虛構卻栩栩如生的3D 場景,而這樣的技術卻顯少在目前的遊戲中看見,但隨著「虛幻 ...
#21. 《逃離奈落》啟動RTX ON! 小型獨立遊戲開發商採用次世代 ...
Xelo Games 遊戲開發人員Yosua Bayu S 表示:「我們使用UE4 擴充項目,以非常快速且簡單的方式,就能將NVIDIA DLSS 加至遊戲中,讓玩家們可以徹底發揮遊戲 ...
#22. Unreal Engine 4产品信息- 引擎 - 企查查
序号 产品名 成立日期 所属地 关联企业 1 灵微科技 2014‑08‑13 北京 灵微科技(北京)有限公司 2 上海酷袋 ‑ ‑ 上海酷袋网络科技 3 DinoUI ‑ ‑ 神为科技服务有限公司
#23. Unity 与Unreal,你是哪种游戏开发工程师? - Incredibuild
许多小型独立游戏开发者终于可以涉足其中(坊间流行的说法是“Unity 是小型独立、移动游戏开发的游戏引擎”), ... 从代码来看,Unity 采用C# 语言,而UE4 使用C++。
#24. 打造“梦华录”般的至美江湖!西山居《剑侠世界3》武侠风景盘点
匠心打造至真江湖,诚意巨献大美山河。西山居新一代剑侠情缘手游《剑侠世界3》由西山居原班人马倾力打造,顶尖美术团队操刀游戏风格,采用UE4模拟真实 ...
#25. 这款用UE4研发的MMO,想打造超大规模的赛博朋克开放世界
悠米互娱是国内最早使用UE4开发手游的团队之一。 ... 而类似这样的大规模建筑物理破坏,不仅涉及到客户端效率和网络端承载的优化,还得采用全新的场景 ...
#26. 叠纸招聘UE4动作游戏开发者,为《帕斯卡契约》团队摇人 - 电愉
从招聘海报上可以看到,不同于用Unity制作的《帕斯卡契约》,新项目将采用UE4引擎制作。 在特立独行的独立手游领域,从零开始还敢摸硬核题材 ...
#27. 用iPhone 也能單人開發遊戲角色!《光明記憶 - 映CG
遊戲開發迎向新紀元: 小型與個人遊戲工作室也能快速打造AAA 等級遊戲, ... 《光明記憶:無限》是一款由中國獨立遊戲開發者曾賢成單人開發, ...
#28. UnrealEngine - 创乐坊创作社| indieclub Creator - 为创艺传火!
【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain ... 分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画学徒.
#29. 《The Fabled Woods》與《System Shock》試玩版展現UE4 ...
只有GeForce RTX GPU 才具備支援DLSS 技術的Tensor 核心,現有近四十款遊戲採用DLSS 技術,這個數字還在不斷增加。GeForce RTX 讓PC 玩家在玩3A 級和獨立 ...
#30. Epic MegaGrants助力国产原创独立游戏《纸人贰》 打造恐怖解 ...
此外,UE4还有直观的操作系统,能让我们团队开发、协作起来更为得心应手。所以,最终选择了UE4开发《纸人》系列。 能分享一下游戏最大的亮点和特色吗?
#31. 5000字实录虚幻引擎5 :3D扫描、数字人、开放世界工具包 ...
当时不少游戏开始采用新引擎开发,比如《古代山谷》。同年12月,《堡垒之夜:第三 ... Demo中的动画部分是在虚幻5打造的《黑客帝国》城市中拍摄的。
#32. 一人獨力完成AAA 等級遊戲!《光明記憶:無限》創作者製作 ...
一般遊戲往往需要龐大的遊戲團隊與漫長的開發時程,曾賢成是怎麼做到在這麼短時間內獨立完成開發呢? 曾表示這款遊戲前期規劃是使用1年時間去製作。
#33. Google Play 年度最佳遊戲出爐《天堂2:革命》成最大贏家
... 逐項公開2017 年度旗下最佳遊戲、獨立遊戲、人氣遊戲等陣容, ... 巔峰三國之作,遊戲以《三國志》題材為作品主軸、採用UE4 引擎開發,打造出媲美 ...
#34. 元宇宙引擎的双雄战事(上)-虎嗅网
若没有了Unreal和Unity,不敢想象众多希望打造3D游戏和应用的中小团队应该 ... 出现之前,RPG Maker承载了无数希望打造自己游戏的独立开发者的热情。
#35. 台灣團隊打造紳士戀愛遊戲《TOGETHER BnB》登Steam
由台灣獨立遊戲開發團隊AURORA Games打造的紳士戀愛遊戲《TOGETHER ... 該遊戲是台灣省遊戲團隊AURORA Games研發的PC端遊戲該遊戲採用3D畫面,在遊戲 ...
#36. 《The Fabled Woods》等試玩版展現UE4引擎導入NVIDIA ...
只有GeForce RTX GPU 才具備支援DLSS 技術的Tensor 核心,現有近四十款遊戲採用DLSS 技術,這個數字還在不斷增加。GeForce RTX 讓PC 玩家在玩3A 級和獨立 ...
#37. 多執行個體GPU (MIG) | NVIDIA
專為IT 和DevOps 打造. 多執行個體GPU 可讓IT 和DevOps 團隊進行縝密的GPU 佈建。每個多執行個體GPU 的執行個體都像應用程式的獨立GPU 一樣運作,因此CUDA® 平台無需 ...
#38. 用虚幻4就必须得是大作?走进PS4第一部国产实体游戏的幕后
张翰荣说,之所以采用UE4,一方面是为了让游戏画面有所提升,更多的,则是为了便于团队积累技术。 “我们不会只做这一代游戏,所以希望通过使用UE4来做 ...
#39. 掌趣科技《全民奇迹2》今日全平台上线!重新定义华丽美学
有这样一支顶级团队保驾护航,Angelababy不负期待的绽放出了她独特的魅力, ... 该游戏采用虚幻4引擎打造,地图超过5500万平方公里,对光影特效和魔幻 ...
#40. 网易CFUN设计中心:打造一场电竞赛事就是在打造一个品牌
活动后,我们有幸采访到网易CFUN设计中心的设计团队,那些让你「无法自拔」的 ... 二十多款赛事如何共存又相互独立,得益于UE4引擎的支持,我们找到了 ...
#41. 神舞幻想下載王- 2023
... 打造,在场景环境渲染上更加出色,画面更上一层楼,将2023-04-06 遊戯王lod 炎上burn線上看《神舞幻想》是由網元聖唐旗下北京九鳳采用虛幻4(Unreal Engine 4) ...
#42. 獨立遊戲- 維基百科,自由的百科全書
獨立 遊戲開發者,團隊成員一般在10人以下,最常見的是只有一兩人的小型團隊,工作場所 ... 大多業餘獨立遊戲開發者因人力與時間成本考量,採用一些簡單的開發工具, ...
#43. 2023 創作品牌- xxbizidegorizle.online
如何找到問題的過程,以及團隊將會如何替大家解決,都會是很有說服力的故事。 ... 「noii noii」是台灣獨立手作品牌,從陶藝作品出發,慢慢融入動物 ...
#44. 圖表資訊2023
無需花時間學習就能馬上打造出精美的圖表,讓原始資料變成既直觀又易理解的 ... 舉例來說,某些熱門的SmartArt 範本採用多色測量儀表圖形、彩色區塊 ...
#45. 景美大創業2023
不知道學校景美最新推出的JM92系列支持4路独立显示输出,支持多屏同时输出, ... Tutorspree 是這樣說的:「雖然Tutorspree 取得許多成功,但是我們未能打造一項成規模 ...
#46. 星球吞噬戰破解版2023
我们将打造一个ROM平台,且鼓励用户自发的进行更改ROM,将用户的想象发挥至极限。 ... 阅读简介: VMOS Pro 是在原VMOS「虚拟大师」团队做出了颠覆性的更新应用。
#47. 独立游戏《Sable》分享:团队2人起步,如何做出一款3D开放 ...
在GDC 2022演讲中,来自Shedworks的联合创始人Gregorios Kythreotis分享了《Sable》研发背后的局限,以及小团队打造开放世界的过程。 以下是Gamelook听译 ...
#48. PC home 電腦家庭 08月號/2017 第259期 - 第 29 頁 - Google 圖書結果
遊戲採用了UE4引擎開發,精細的世界風貌,與鳥山明生動的人物設計, ... 座騎、武器鍛造與小遊戲等豐富要素,除PS4版外,N3DS版更活用雙螢幕特性,打造不一樣的遊戲體驗。
#49. 電腦1週: PCStation Issue 1122 - 第 43 頁 - Google 圖書結果
除此之外,開發團隊目前正在開發一項地圖設計系統,玩家未來可以自己配置果凍、道具、 ... 牌》為題材的完全獨立卡牌對戰遊戲,遊戲將採用不同於之前 2018 推出的《 Gwent ...
獨立團隊採用unrealengine4打造 在 台版《黑暗靈魂》?六人團隊打造高規格3D動作角色扮演遊戲 的八卦
《Thymesia:記憶邊境》是一款3D動作角色扮演遊戲,由台灣六人 獨立團隊採用Unreal Engine 4 、歷時一年 打造 。遊戲主打寫實的美術風格及中世紀的黑暗 ... ... <看更多>