大家好,我HBK~次世代《NBA 2K21》終於給了Kobe Bryant一個帥臉了,這會讓人一直想操控黑曼巴對不對!
很幸運身邊有朋友搶到PS5借我玩,讓我能夠早點體驗一下所謂的『次世代《NBA 2K21》』到底有什麼進化?跟PS4版本的到底差在哪?這裡我也跟上次一樣做個簡單的心得分享。
-
之前PS4版本我曾說過,這次2K21是與過往 #有不同的遊戲體驗,就是在投籃的難度上提高很多,雖然之後有修正ㄧ些變得比較好投,但仍是比之前幾代困難,只要對面會玩,實力不要落差太大,基本上別想跟以往一樣三分雨宰制比賽。
必須打 #更多的戰術配合,進攻面都得比以往冷靜,得尋求更好的出手選擇,這對我而言是好玩的,因為我一直討厭飆分大戰,更享受多點低位單打、擋拆戰術與各種中距離跳投,三分能投越少越好。
而慶幸的是,次世代的NBA2K21仍保有【#ㄧ些這樣的特質】。
-
■■■■進攻方面■■■■
跟PS4版本比較起來,次世代的《NBA 2K21》在投籃上變得【#比較親民】,不會說像前幾代那樣好投,但也不會像今年PS4的2K21剛開始讓人投得很不適應,只能說2K在本世代與次世代這中間找到了一個【#平衡點】。
有看我打實況主挑戰賽的人應該都會發現,我的打法就是『強壓禁區』、『擋拆突破』以及尋求『三分空檔跳投』這三種套路,基本 #完全不投中距離,這跟現在NBA風氣很像。
會這樣是因為中距離也不好投,與其這樣沒效率,就是猛攻油漆區就對,假使被包夾的話就傳外圍空檔投三分,因為干擾度都會偏低,進的機率相對也提高。
-
但次世代在投籃上顯然有修正過,普遍 #投籃條都有變長,真的有變比較好投,只是如果沒按好,【#一般方塊鈕投籃也會投麵包』,這是過去不太會的,因此我認為真實度有提高。
而專家投籃(右類比搖桿的投籃方式Pro Stick)我相信對很多玩家來說都覺得不好練,我自已也是,在次世代2K21仍保有這個系統,可以選擇使用或關掉,當然想讓自己變得更強的人就可以練, #在線上MT或MC模式 絕對能提升自己外圍穩定性。
不過在次世代中,我認為方塊投籃就已經很好用,在遊戲門檻上比PS4版本的好入手,老實講玩起來爽快多了!但又不會非常好投,這平衡性我認為做得很不錯。
-
🔥以下更是我覺得很有感的地方:
🏀禁區進攻的姿勢與細節變豐富與細膩
次世代主機的效能讓聲光效果變得更好是必然的,而球員在動作上也變得更擬真,乍看之下感覺與PS4好像差別沒很大,但玩一陣子後能完全 #體驗到其中差距!一些籃下反勾動作與低位打板的姿勢與腳步變化都比PS4豐富不少,像是身體碰撞後壓肩卡對手的出手,流暢感跟以前進步很多。
因為我幾乎每一代的MC模式我都扮演中鋒,做自己現實無法辦到的事情,因此我玩NBA2K任何一代超愛用背框單打去輾壓對手禁區,所以我特別有感,對於【#很愛打禁區的人在次世代2K21會很享受】!
-
🏀招牌後仰大師回來了
前面有提到,PS5的投籃條變長,有變得比較好投,而這也同時讓背框後仰終於又可以當常規武器一直用。
或許是我技術不好,在PS4版本的2K21,我認為背框後仰不太好投,而你們都知道這是Kobe Bryant的 #招牌武器,不能一直善用這招讓我其實很困擾.....
但次世代的《NBA 2K21》又能讓我能繼續上演許多Kobe的經典後仰單吃防守者,光這一點我就覺得很棒,且動作一樣更順,要複製當年Kobe在底線 #連續轉身後仰三分 吃掉Roy與Aldridge的經典畫面,真的可以做得出來,過去總是會看起來卡卡的,如今完全進化....
-
🏀更行雲流水的運球連動
對比PS4版本,次世代在突破細節上做得更為流暢,光是簡單的左右運球換手就比以前順,這讓小個子後衛或鋒線在防守錯位懲罰高個子球員上,更能複製現實上Stephen Curry那一連串假投、急停、變速的 #連動耍人畫面,只要頓點技術抓得好,操作厲害的人真能把人耍得團團轉。
-
■■■■防守方面■■■■
可能是我因為之前要參加2K實況主挑戰賽,有特別苦練一段時間,我覺得我防守進步很多,以前都是操控禁區球員在那 #站樁鞏固禁區,但現在要防外圍,【#執行猶如橡皮糖的貼防】,我也越來越得心應手。
老實講這是我現在玩NBA2K最享受的點!就是全力拚防守去阻止對手得分,壓低對方外圍命中率,雖然要這樣必須很【#專注】,得預判阻擋進攻者切入的方向,但當有成果時,玩起來是非常有成就感,#比自己得分還要爽快的多。
-
🏀PS5搖桿的觸覺回饋是驚喜
更別說【#PS5的搖桿】應該是這次新世代最驚喜的地方!
在【#R2與L2】兩個按鈕下加了【#彈跳震動與類似氣壓反推】的效果,這在執行防守上帶來相當大的 #觸覺回饋,這會讓玩起來更加熱血,因為只要有身體碰撞、卡位,這兩個鈕就會不安份起來,就好像模擬有人在用力量反擊你那樣,這真的超棒,一點都不誇張。
當然在賞火鍋與抄截拼搶的動作小細節上,PS5次世代版本也做得更細緻更真實!因此只要你真心肯投入防守、練習防守,會絕對看到不錯的成果並且過程中會感到有趣。
-
🏀製造進攻犯規變得容易
而與PS4版本一樣, #速度與橫移慢 的那種笨重型禁區球員使用上會比較辛苦,然後沒外線的禁區球員都相對好守,因為你不必很黏,完全忠實呈現現實市場 #對傳統禁區球員的無情。
再來我認為新世代很容易製造對手進攻犯規,只要位置站好,圈圈按著,進攻者完全 #沒閃避硬擠就馬上會被吹進攻犯規,這更考驗防守策略的靈活性。
總之我個人覺得 #防守是最好玩的!動作流暢度的細膩呈現加上搖桿的新科技,好好玩側翼大鎖扮演Scottie Pippen這類鎖匠將是最好玩的。
-
■■■■MC與MT的模式■■■■
🏀PS4版本的MT紀錄完全沿用
如果之前有玩PS4的MT模式,那PS5是會 #完全繼承原有的進度,你有什麼卡片,在次世代就有那些,所以不用擔心要重抽卡包的問題,且隨著投籃系統比較好投、動作更為豐富,我覺得新世代PS5版本比較好闖關,三重威脅連勝簡單多了。
-
🏀MC多了發展聯盟的生涯選項
至於MC模式,這次PS5版本我非常認真的跑了故事劇情,除了畫面與遊戲性進化外,整體故事內容與PS4是大同小異,這是有點可惜的地方,但也新增【#發展聯盟】的劇情,給予不想上大學的玩家另一個選擇。
最讓人驚豔的是,現在要從MC進入街區 #完全不用讀取,按一下就馬上跳進,這就是PS5在SSD的優勢,也讓人更想常常去街頭跟人較勁一下。
-
🏀在意的連線問題仍值得觀察
我這次PS5沒裝網路線,是直接連WiFi上網,在新的『#籃球之城』的新秀村與別人鬥牛時,在整體表現上非常順,就沒接網路線的狀況來說讓我感到意外的好。
可是我認為這不準,因為我在玩的時候新秀村人潮並不多,且之後進【#籃球之城超級大】,以及如今必定仍有不少玩家還沒拿到PS5,所以在連線順不順這問題,真的還不好說。
-
🏀巨大的籃球之城與感動的曼巴球場
而這次次世代招牌的『#籃球之城』大到讓人不敢置信,裡面其實還有很多內容沒有挖掘,感覺不買個腳踏車會走路到崩潰....,而裡面有一個很帥的【#曼巴球場】,到時有玩MC的人一定要去朝聖,自己做為Kobe迷看了真的有點感動。
-
🏀歷代最活最豐富的創立模組
除此之外MC另一個噱頭是,次世代在 #建立球員模組上,真的能夠創造大家各自 #心儀的傳奇球星類型,在創球員上多了很多樂趣與眉角!也因為這樣,這次MC是我這麼多年來首次不玩中鋒角色。
我創一個類似Kawhi風格的側翼大鎖3D,為的就是日後加入洛杉磯湖人搭配LeBron James與Anthony Davis,玩起來挺有成就感的,且這種類型的模組在街區鬥牛也比較好用。
像我之前評價71在新秀村鬥牛還贏了一個評價85的對手,防守端只要全神貫注做得好,再卯起來壓禁區打成功率(因為投射能力仍不足)仍是有機會小蝦米幹掉大鯨魚。
-
🏀PS5搖桿麥克風功能輕鬆與隊友或對手溝通
且這次還有一個很有趣的地方在於,PS5搖桿等於【#有麥克風的功能】,你會聽到很多對手或隊友講話的聲音,像我有一場就碰到一個日本小孩,就聽到他一直再那邊碎念日文,所以假使之後要與朋友一起玩,不用外接任何東西就能直接透過搖桿溝通,能夠與三五好友 #透過溝通培養默契組隊稱霸街區,這一點對於MC來講加分太多了!
-
■■■■失望的地方■■■■
次世代《NBA 2K21》給人歷年來最棒的遊戲體驗是事實,但個人覺得還是有美中不足之處,那就是【#沒有新增任何球隊】,隊伍是完全沿用PS4版本的,且在閱覽陣容名單上沒人耳目一新的感覺。
我玩2K超愛把所有陣容名單看一輪,就是看各隊每個球員能力落在哪,原以為次世代會在這細節上弄得更細膩,但以2K21來說並還沒有(但這次能 #修改球員髮型 有加分)。
再來籃球之城很酷沒錯,但在建築物與場景的細節上沒有比我想像中來得好,就論環境沒感覺到次世代明顯的優勢,這是比較可惜之處。
-
■■■■次世代《NBA 2K21》總結■■■■
我記得我之前PS4版本的《NBA 2K21》有說到,這款值不值得買要看你們抱持什麼心態,#因為投籃困難的關係,想玩爽快的人可能會比較難入手,但次世代的《NBA 2K21》我就直接說好了,【#這一款是必推的💪】,如果愛玩NBA,那僅有不玩的道理,因為這次在整體遊戲的平衡性我認為能滿足兩派的球迷。
這款次世代與PS4版本的幾乎是 #完全不同遊戲了,除了聲光效果有精進外(但這見仁見智),主要是遊戲性的細膩度又大大提升,相信有玩的人多玩幾個小時就會非常有感。
-
加上PS5的搖桿非常強大,更加大幅提升了遊戲的樂趣!我不騙,這是我近五年來 #又再一次課金買VC幣,花了600塊想讓自己MC角色變得更強,因為這次【#模組】好玩的關係,街區真的會讓我想玩,基本上【#我是回不去PS4的版本😭】了....除非與朋友線上連線才會玩(希望主機可快點供貨穩定)。
所以如果之後有預算會買PS5的人,等到主機鋪貨比較正常時,《NBA 2K21》是絕對值得入手,即使你已有PS4的也沒差,因為遊戲玩起來根本不一樣。
且也能在這段時間 #先卯起來玩MT模式,因為這項紀錄與累積的卡片會繼承下來,至於MC我認為就不用玩了,可以之後直接跳PS5的版本,差別上真的已經有落差。
-
🏀最後,次世代2K21就是要玩爆Kobe Bryant!
這次終於臉做得很像了,加上我前面談到的後仰跳投,真的能在場上複製很多Kobe的英姿, #每次都會想重複一看再看,唯一的遺憾就是還 #沒有2010年的傳奇湖人,沒辦法,有些主力的肖像權談不攏,讓這支偉大的紫金大軍無法出現在2K中。
而看到傳奇湖人隊裡Kobe與LBJ並肩作戰的畫面,還真有點感慨,假如他們兩個真的能夠做為隊友,這有沒有可能是所向披靡的組合?彷彿一個Magic Johnson類型配上Michael Jordan類型的那種傳奇連線,這一切都只能在2K實現,也更加懷念Kobe起來....
期盼接下來次世代的NBA2K可以更好,還有很多可以進步的地方,但就第一款次世代而言,我認為算是很不錯了,真的有玩的人就會清楚遊戲性上真的很出色。
-
而已上就是我的心得,大家能夠參考一下,等待PS5正常出貨後去決定要不要買來玩。
如果想先玩PS4的,這邊也提供一下大家一個消息,那就是因為黑五購物節,這世代的2K21現在差不多為期一個禮拜左右(PS4 即日起到11月30日;Xbox 即日起到12月3日;Switch則是26日至12月3日) 都在五折特價,有興趣的可以看看這邊:
#黑五特價底加啦 http://2kgam.es/TWTournament
#NBA2K #NBA2K21
#無界無限 #SponsoredBy2K
🔔我的Twitter
➡https://twitter.com/HBKMAMBA
📱我的Instagram
➡https://www.instagram.com/hbkmamba/
✏️ HBK
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過86萬的網紅那些電影教我的事 Lessons from Movies,也在其Youtube影片中提到,🔥恐怖大師史蒂芬・金宇宙誕生!原創恐懼心理燒腦劇! 🔥《刺激1995》的監獄 +《牠》的小丑,會是一個怎麼樣的故事? 🔥神秘男子的能力?『閃光』是什麼?第二季怎麼發展?影片一次告訴你! 🎁CATCHPLAY獨家上架,註冊免費看第一集:http://bit.ly/2m1IMa2 🎁史蒂芬金電影宇宙:h...
歷年線上遊戲 在 魔鬼甄與天使嘉 Facebook 八卦
💢澎湖最新最夯的澎湖福朋喜來登酒店,澎湖暑假和花火節大旺季首次開放早鳥精省卡位團開跑囉,想要趁機撿便宜吃海鮮逛免稅店的團員動起來!今年花火節主題是迪士尼漫威元素,因為疫情暑假不能飛出國,聽說到時不但會漲價可能還會一房難求喔!!!
📣澎湖地區唯一國際連鎖品牌五星酒店x澎湖暑假及花火節快閃早鳥優惠x三天二夜2大2小省最大x全面升等側港景四人房型(二中床+陽台)x內含飯店早、晚餐Buffet各壹次可自由搭配x加贈二位小童入住含早晚餐各壹次x加贈體驗行程澎湖魚市及澎湖生活博物館門票x再送飯店內PS4賽車體驗券、機場免費接送x指定月再升等港景豪華雙床房x專屬優惠自助早餐買一送一x飯店設有兒童遊戲區、三溫暖、蒸氣室、烤箱、冷熱池區XD
✨團購文→ http://bit.ly/2QNTv52
✨直接線上訂房→ https://bit.ly/2XsISa4
✨開賣期間:5/27(三) 10:00 ~6/3(三)23:59
✨入住期間:5/28(四) ~10/29(四)
📣本專案二大二小省最大!提醒大家【5、6、10月平日(週日~週四) 再升等正港景豪華雙床房】 ,此優惠請線上先訂豪華市景雙床房,若是入住日是在5、6、10月平日(週日~週四), 飯店會人工協助將此區間房型升等成正港景豪華雙床房。
📣訂房相關問題建議直接電詢飯店協助會比較迅速得到答案喔!
※澎湖福朋喜來登酒店電話→ 06-9265048或 02-2531-5098#109
⚠公告為預防武漢肺炎,快閃團接洽的飯店都有全面啟動防疫措施,也會因應武漢肺炎疫情而調整快閃時程(社長可能會隨時結團),入酒店前需配合測量體溫,暫不接待額溫高於37℃之旅客,請大家配合勤洗手保持社交距離,勿隱匿病情或旅遊史,防疫優先人潮熱點不要去。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
【專案特色】
▶熱門季節優惠:首次將澎湖暑假及花火節限時優惠,專案優惠更勝官網、AGODA。
▶早鳥優惠卡位:往年的6-10月為澎湖超級旺季,先卡位預定安排以免屆時一房難求。
▶升等港景房型:全面升等市景(側港景)四人房(二中床+陽台),5、6、10月平日再升等港景房。。
▶免費加贈小童:不分平假日加贈一名6歲及一名12歲以下小朋友入住含早餐、晚餐各壹次。
▶用餐彈性超大:提供飯店早、晚餐各壹次,可自由搭配,也可睡到飽或安排其他在地美食。
▶行程不必傷腦:加贈體驗行程澎湖魚市及澎湖生活博物館門票,輕鬆玩樂不用傷腦。
▶飯店玩好玩滿:免費加贈飯店內PS4賽車體驗券兩張、機場免費接送各壹次。
▶優惠早餐加購:宜客樂自助早餐買一送一,自助早餐(13歲以上)兩客只要$720。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
【2020澎湖國際海上花火節】(劃重點)
(1)今年延期至7/6日~9/3舉辦。
(2)與華特迪士尼合作,結合漫威元素與澎湖花火節,將會以漫威主題人物融合花火節打造漫威花火之夜,花火施放也會以漫威主題,還有漫威之夜和漫威聯名文創商品。
(3)每週一、四晚上於馬公市觀音亭園區,而離島場次則訂於7/18(吉貝)、8/1(七美)及8/15(望安)等三場次。
(4)今年首創花火體驗館(5/20-8/20),地點位於篤行十村低碳館,將會展出歷年花火節主視覺和經典畫面,並設置花火互動體感設備以及創意打卡區,及花火漫威聯名商品。
備註:相關活動更新還請依官方網站公告為主。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
【Pier3 三號港】澎湖新開的最大複合式商場/免稅店。
飯店走路只需5分鐘即抵達購物商場、美食貨櫃屋、影城、及室內極限運動-星探索,免出國也可以享免稅優惠,購物商場共有四層樓(包括國際精品、美妝保養、各式運動品牌、美食…等),而每一個人的免稅額度是6萬元,大家都可以善加利用。現在來澎湖渡假不是只能玩玩水曬太陽了哦,還能像國外海島渡假逛街血拚享免稅。
【免費飯店設施】在飯店放電一整天
兒童遊戲區、運動遊戲區:專屬小童的遊戲空間,小童最愛的球池、小滑梯、各種積木、家家酒⋯等各式童趣設施,還有電玩XBOX-ON,以及各式運動項目,包含撞球、桌球和手足球等娛樂球檯。
桑拿室:爸媽最愛的三溫暖設備,設有蒸氣室、烤箱、冷熱池區、 專屬更衣室與沐浴梳化空間,大人出遊陪玩也是要偶爾放鬆一下。
【澎湖魚市搶鮮趣】
大家都知道到澎湖就是要吃海鮮,除了專案提供早晚餐各一次的自由搭配,也可睡到飽或安排其他在地美食,專案還加贈體驗行程澎湖魚市及澎湖生活博物館門票,輕鬆玩樂不用傷腦。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
💢搶到熱門日期撿到便宜的團員,還有機票船票要搞定喔XD
【交通資訊】 (此部分並非業配合作,僅提供網路資訊整理供大家參考)
從台灣本島要到澎湖的交通方式有航空和海運。
■航空:飛行時間依地點不同,大致是30分鐘~50分鐘不等。
可以從下列機場出發:
台北松山機場、台中清泉崗機場、嘉義水上機場、台南機場、高雄小港機場
「立榮航空」>02-25086999 https://www.uniair.com.tw/uniweb/index.aspx
「華信航空」>02-412-8008 http://www.mandarin-airlines.com/
■海運:
可以從以下海港出發:
主要可以分成高雄與嘉義布袋。
「高雄台華輪航船」> http://www.tnc-kao.com.tw/about.aspx
「嘉義滿天星船運」 http://www.aaaaa.com.tw/
「嘉義太吉之星」http://www.taijistar.com.tw/
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
📣訂房相關問題建議直接電詢飯店協助會比較迅速得到答案喔!
※澎湖福朋喜來登酒店電話→ 06-9265048或 02-2531-5098#109
⚠公告為預防武漢肺炎,快閃團接洽的飯店都有全面啟動防疫措施,也會因應武漢肺炎疫情而調整快閃時程(社長可能會隨時結團),入酒店前需配合測量體溫,暫不接待額溫高於37℃之旅客,請大家配合勤洗手保持社交距離,勿隱匿病情或旅遊史,防疫優先人潮熱點不要去。
#請勿衝動訂房 ,取消訂房之扣款依觀光局規定辦理!大家多作功課覺得飯店風格適合自己又有優惠到再訂房喔!
👨👩請大家好好把握規劃一下假期,獨家優惠專案談的不容易,就是希望大家都能用最經濟的價格留下美好珍貴回憶。
※這裡開的快閃團都是自己口袋名單飯店和商品,爭取團購優惠,不經手款項金流(無代銷收款),每團都由廠商或飯店直接收款並開立發票,揪團分潤依法申請稅籍登記誠實申報!※
歷年線上遊戲 在 魔鬼甄與天使嘉 Facebook 八卦
📣因應史上最長寒假臨時加開快閃團~網友許願開團第一名的南台灣親子飯店台南夏都城旅2/6(四)今天早上十點左右開團,有興趣的團員請用力按讚並留言+1支援,多留言互動也可以避免錯過開團通知XD,#台南最夯的全新親子飯店 #200坪室內親子遊樂園兒童館玩到飽(直接入住大型親子館) #限量房型升等四人房歷年來最低快閃價先搶先贏 #指定旺日不加價 #社團獨家三天二夜專案省最大 #每房均提供高檔PANASONIC EH-NA98吹風機(小孩吹髮神器) ⚠️公告為預防武漢肺炎,夏都城旅安平館全面啟動防疫措施,為您我的健康把關!✨ #煙波蘇澳(原預計下周二)、 #花蓮瑞穗天合(原預計下周一)、 #台南香格里拉 #陽明山天籟、 #台中麗寶福容、 #高雄義大皇家、 #淡水鬱金香、 #彰化永樂、 #台中清新、 #礁溪川湯春天、 #澎湖喜來登、 #桃園名人堂花園大飯店 目前都在洽談中,但會因應武漢肺炎疫情而調整快閃時程,接洽的飯店都有全面啟動防疫措施,請大家配合勤洗手,勿隱匿病情或旅遊史。
✨團購文→ https://goo.gl/FQFiqb (開團時附比價表)
✔直接線上訂房►► http://bit.ly/31rKWAw (優惠更勝飯店官網最優惠專案及agoda,台南夏都城旅歷年來最低快閃價只要NT$2,388元就可升等台南同級飯店最大空間的四人房(或雙人房贈送早餐2客二擇一,免費一位6歲以下小朋友也會有早餐),而且升等四人房方案加人入住不加價(不含早餐不提供加床服務最多四大二小入住),喜歡早上睡到飽的團員請先搶先贏,只要在訂房頁面有訂到2388元的四人房就是保證升等,專案房間數量有限,額滿會回到原專案價格。)
***指定日升等四人房適用日期:(房型升等以線上訂到之房型為準,數量有限定滿為止)
2/10、2/11、2/12、2/13、2/17、2/18、2/19、2/20、2/21、2/24、3/02、3/04、3/09、3/10、3/11、3/12、3/17、3/18、3/23、3/24、3/25、3/31、4/06、4/07、4/08、4/13、4/14、4/15、4/21、4/23、4/28、5/05、5/06、5/13、5/19、5/27***
✨開放訂房日期:2020/02/06 早上十點左右~2020/02/10 23:59
✨開放入住日期:2020/02/06~2020/05/31
-----------------
【專案特色】 #全通路最划算
★限時年度優惠:優惠更勝飯店官網最優惠專案及agoda(開團時附比價表),台南夏都城旅歷年來最低快閃價只要NT$2,388元就可入住台南同級飯店最大空間的四人房,而且升等四人房方案加人入住不加價(不含早餐不提供加床服務最多四大二小入住),因應史上最長寒假的指定日有2/10、2/11、2/12、2/13、2/17、2/18、2/19、2/20、2/21、2/24,喜歡早上睡到飽的團員請先搶先贏,只要在訂房頁面有訂到2388元的四人房就是保證升等,專案房間數量有限,額滿會回到原專案價格。
好康加碼一:指定旺日免加價,立即再省下最高NT$800,優惠有限儘快下訂,以免向隅!
好康加碼二:指定日享免費升等四人房或贈送送早餐2客(免費一位6歲以下小朋友也會有早餐),限量提供,先搶先贏!
好康加碼三:指定假日享折扣,2/8不加價;2/22、3/21、3/28享折扣NT$1200優惠
好康加碼四:住房期間享早餐加購價:7-12歲兒童NT$180/位、大人NT$360/位 (原價:NT$450+10%)
好康加碼五:搭高鐵出遊好輕鬆,加購高鐵對號車廂享8折優惠,3月份搭乘享有7折特惠~
好康加碼六:加購台南市立馬場 迷你馬20分鐘騎乘券享每張NT$400優惠(原價NT$500/張)
***指定旺日不加價適用日期:2/15、2/16、2/23、2/27、3/06、3/27、3/29、4/10、4/19、4/26、5/08、5/10、5/15***
***指定日升等四人房適用日期:(房型升等以線上訂到之房型為準,數量有限定滿為止)
2/10、2/11、2/12、2/13、2/17、2/18、2/19、2/20、2/21、2/24、3/02、3/04、3/09、3/10、3/11、3/12、3/17、3/18、3/23、3/24、3/25、3/31、4/06、4/07、4/08、4/13、4/14、4/15、4/21、4/23、4/28、5/05、5/06、5/13、5/19、5/27***
🔸這次專案限量升等後的雙人房(漫心、漫賦)和四人房型(漫享)都有獲得IF紅點大獎的Bovit雲晶石浴缸浴缸,聽說保溫效果很好喔(都會直接皆庫存開在網路上讓客人訂購,當日入住的房型以訂購的為準),漫享四人房坪數16.5坪,聽說是台南同級飯店最大的空間喔~~
※訂房相關問題都可以電詢飯店協助→ 06-292-4567※
-----------------
⚠️公告為預防武漢肺炎,夏都城旅安平館全面啟動防疫措施,為您我的健康把關!目前飯店已在全館各區實施以下措施:
▪️全體員工配戴口罩
▪️全館員工值勤前自主體溫測量檢查
▪️在各出入口放置乾洗手機罩並要求定時洗手消毒
▪️定時消毒電梯、手把及公共區域電話/電腦等設備
▪️親子遊戲區加強漂白水消毒作業,維持每日2次閉館清場消毒作業
▪️採用臭氧消毒機,守護住宿安全
夏都城旅安平館採用Panasonic nanoe科技空調,具有高性能過濾效果,可過濾小至0.3µm的懸浮粒子並同步抑菌,敬請各位貴賓安心入住休憩或用餐。若在住宿/用餐期間有任何身體不適症狀或異常狀況,敬請即刻通知服務人員,我們將會協助取就醫並提供相關應變措施。有關武漢肺炎疫情詳情請參考衛生福利部疾病管制署網站,或撥打疾管署防疫專線1922。
夏都城旅安平館 敬上
※訂房相關問題都可以電詢飯店協助→ 06-292-4567※
-----------------
#請勿衝動訂房,取消訂房之扣款依觀光局規定辦理!大家多作功課覺得飯店風格適合自己又有優惠到再訂房喔!
※這裡開的快閃團都是自己口袋名單飯店和商品,爭取團購優惠,不經手款項金流(無代銷收款),每團都由廠商或飯店直接收款並開立發票,揪團分潤依法申請稅籍登記誠實申報!※
歷年線上遊戲 在 那些電影教我的事 Lessons from Movies Youtube 的評價
🔥恐怖大師史蒂芬・金宇宙誕生!原創恐懼心理燒腦劇!
🔥《刺激1995》的監獄 +《牠》的小丑,會是一個怎麼樣的故事?
🔥神秘男子的能力?『閃光』是什麼?第二季怎麼發展?影片一次告訴你!
🎁CATCHPLAY獨家上架,註冊免費看第一集:http://bit.ly/2m1IMa2
🎁史蒂芬金電影宇宙:http://bit.ly/2kiMBHw
如果你喜歡恐怖大師史蒂芬・金的作品,那你一定不能錯過這部影集;本劇取材自他歷年來許多經典作品,並且承襲了他的特色與風格,甚至還融入了不少他作品裡的地點、人物、以及世界觀,堪稱是個『小史蒂芬・金宇宙』。
這部影集雖然是以超自然現象的靈異事件作為出發點,但是故事卻是以『人性』與心理學恐懼作為核心,並且試圖探討所謂的『詛咒』與『命運』到底是否存在,又是否可以破解與挑戰?劇中雖然有血腥畫面但並不多,整體還是靠著劇情轉折與氣氛鋪陳取勝,而幾位主要演員的表現很出色,尤其男主角Bill Skarsgård更是畫龍點睛,光是用他不帶情緒的表情就足以讓你頭皮發麻。
因為影集的內容頗為龐大,今天的節目我們會從影集想要探討的兩個議題:詛咒與命運,來討論影集教了我們的事,接著會回答一些你可能會有的疑問。如果你想看我們解析更多這部影集深入的內容的話,歡迎你在影片下方留言告訴我們喔!這部影集剛剛在CATCHPLAY線上影音獨家上架了,如果你想體驗一下的話,只要註冊成為會員,就可以免費觀賞第一集喔!
--------------------------------------------------------------------------------
【上一支影片】
《天氣之子》⇨ https://youtu.be/hKkfYGDUFIg
【史蒂芬・金宇宙】
《牠》⇨ https://youtu.be/f0G0LFGL96I
《牠:第二章》⇨ https://youtu.be/xE7xk8x74ZM
《禁入墳場》 ⇨ https://youtu.be/yd560zv70YU
【更多驚悚恐怖影評】
《在黑暗中說的鬼故事》⇨ https://youtu.be/HndG9nuikjI
《恰吉》 ⇨ https://youtu.be/Rod7QhJhjDM
《我們》 ⇨ https://youtu.be/CXIR7Om_osg
《噤界》 ⇨ https://youtu.be/5vbkU-svqdU
【好劇推薦】
《AV帝王》⇨ https://youtu.be/8jIFKL8KBeo
《黑袍糾察隊》⇨ https://youtu.be/Pxue_ZvsxSE
《拉拉熊與小薰》⇨ https://youtu.be/kaAG_qqR32I
《我們與惡的距離:有雷完結版》⇨ https://youtu.be/HONNZ5TKYUA
《我們與惡的距離 (無雷)》⇨ https://youtu.be/B-87R84vbk4
《麻醉風暴》⇨ https://youtu.be/62jcW8y7MFM
《你的孩子不是你的孩子》⇨ https://youtu.be/FufJY3FHm0M
#城堡岩
#CastleRock
歷年線上遊戲 在 懷舊線上遊戲 - 遊戲板 | Dcard 的八卦
暑假到了,想起以前玩遊戲的日子,我從幼稚園就開始玩電腦了呢!,(以下圖片都是網路上查的),亂、勇online (正服、私服、寶貝、聯盟), ... ... <看更多>
歷年線上遊戲 在 Re: [閒聊] 台灣網路遊戲編年史(待補) - 看板ONLINE 的八卦
※ 引述《h9856 (Q~龍)》之銘言:
: 時間軸:https://www.tiki-toki.com/timeline/entry/26551/Asia-Online-Game-News/
: 介紹製作過程:https://h9856.blogspot.com/2012/02/timeline.html
: 給線上版各位有興趣瞭解台灣網路遊戲發展史的網友參考。
: 個人是從1998年開始參與的。
近年來研究網路遊戲的文章其實不少,可是卻少有強烈的文章可以完整說明網路遊戲
的完整發展還有相關性質,主要有下列原因:
1、電玩遊戲為二十世紀末新興產業
2、網路世界的普及風行僅在千禧年前後十年間
3、線上遊戲更是新興中的新興,趨於完整也只有近幾年,甚至還有無發展性
這就不可得知了。
歸納上述原因,除了線上遊戲變動頻繁之外,還有消費者(玩家)參與度高
當玩家可做自由選擇的時候,線上人數反而是箝制自由的條件,此稱為品牌效應
因此遊戲超過七年以上玩家,都會覺得以前大多數線上遊戲似乎都比較好玩
除了當初線上遊戲出現許多不同規則玩法、遊戲設計未因市場而一統之外
線上遊戲選擇少,也會讓玩家參與度提高很多,自然較能體會箇中奧妙
當下遊戲選擇多,玩家多半會先持觀望,先從口碑和人氣下手
會提起這點,是因為線上遊戲基本條件之一就是人數
再者,線上遊戲推出後的利益回饋非常快速,儘管是免費遊戲,幾乎可以直接從最高
線上人數去估算獲利。
由此可知,線上遊戲發展完全是看人氣,不管是獲利或者耐玩性(社群遊戲耐玩性仍需
人氣支撐),至於其他性質,比如說創意、遊戲性、難度、公平性,相較之下就變成了
次要條件,只要一款線上的初始人氣有衝高,次要條件保持在一定範圍內,要經營個
兩三年回本獲利,基本上不是問題。
據此,現今要你研發一套可以賺錢的線上遊戲,是非常不容易的事情,因為最困難仍
然是人氣
上一篇所做的時期分類,雖然是非常主觀的玩家取向(在下可說是重度玩家)
卻仍然可以從每一個時期特色性質,來觀察線上遊戲的發展,甚至獲利取向
線上遊戲黃金十年,變動非常快速,制製編年史不是件容易的事
不過從時期特色來觀察,也不難發現其中,遵循者某些分合規律:
一款絕佳遊戲出現,就會帶起一股風潮,然後汰選、餘下一統
編年史後期五花八門的線上遊戲意喻為何?在下認為沒有為何
只不過是在汰選階段而已。也造成今年無大作的現象(假象?)
又,受限於人氣發展,線上遊戲大者恆大
所以你會發現巴哈、遊基的常駐線上排名,幾乎都是該時代稱霸的產物
以下列出每階段熱門遊戲的特色發展
一、天堂時期
1、天堂:直接就給你PvP、攻城、練等門檻、衝裝許多強大要素
由於是台灣史上排第一的遊戲,所以這些要素繼續影響餘下遊戲
2、龍族:非常具有特色,PvP和陣營國戰是一大賣點
3、石器時代:很可惜對上天堂灑片戰,繼起的魔力也擁有相當客群
後期自動練功
4、金庸群俠傳:國產遊戲,特色就是遊戲進化非常快速
5、天上碑:實際上很強的遊戲,誰可以幫我介紹@@"
二、諸神黃昏
1、諸神黃昏:職業多元化、點數技能分配、裝備鑲嵌、可愛向、外掛
、LAG、代言、2.5D
(附註:提到外掛象徵玩家取向變更、LAG則是反應在參與線上遊戲總人數)
2、神之領域:劇本式玩法,有別於以往全自由的線上遊戲
3、希望:首款熱門可愛3D,以及因為BUG走向快速毀滅
後期可愛3D我比較傾向歸類為seal-like
例如:飛飛、熱血、墨香
三、墮落天堂
1、天二:完備的3D技術,拿來現在大多數3D線上遊戲仍然樂勝
困難、練等門檻+、外掛+
附註:雖然有等級上線,練等門檻到天二又是另一個極致
另外,外掛已經普遍屠虐各個線上遊戲,尤其是代表性的天堂一
當初還一堆人說可PK外掛練不起來
2、淡水阿給(暴暴王):房間式遊戲、休閒競技取向遊戲
雖然阿給推出時間是上一階段末,但是風行卻是這個階段
因為MMORPG練等門檻越來越變態,使得這類休閒遊戲快速竄起
3、武士傳奇:非常具特色的PvP,可惜了
4、RF:陣營和國戰系統++
5、EQ:困難++、RAID、團練、任務
四、魔法楓雲會
1、楓之谷:橫向2D、免固費制、商城制、功能性付費、小屁孩(誤)
2、魔獸山口山:困難(原始版本)、RAID、任務++、天賦技能雙線
副本、戰場、鐵三角、抓馬+、DKP、每日任務、蝗蟲、UI
玻璃渣、砍掉重練、月費
(WOW拉的時間很常,而且每個階段變動非常劇烈,儘管如此卻能穩穩拉住
線上客源,除了玻璃渣這個特色,我想不出其他原因)
3、星願:RO進化版,原廠如玻璃渣那樣大量干預結果損失大量客源
4、激戰:完全PvP、完全副本、封頂、固定技能列、為什麼那麼貴
有遊戲性不代表賣作的代表
五、一年一大作、一季一排行
1、黃義群俠轉:月費遊戲掰,商城制,功能性付費++、廣告、複製貼上
2、OMG:無外掛、執行長、功能性付費+、beta遊戲
3、完美世界:LII+WOW like的特色遊戲、大陸遊戲
4、異度魔界:肉
5、GE: RO之父,小組系統、屈就免費、韓國三殞作
(個人認為GE應該是會紅才對)
6、CS online:抽槍、殭屍
7、Seal 三部曲:Re-Seal、墨香、熱血江湖 (不知道該放在哪邊)
8、戰錘、三國志、AION:有事燒紙、大作光環盡失、月費末路
9、殺: 搖、廣告、代言人、肉 (完全偏離遊戲本質,也算是那時代的一絕)
10、快速且無止盡的線上遊戲壽命循環、新作越來越難上排行榜
之後網頁遊戲還有臉書社群遊戲繼起,線上遊戲式微趨向平緩
博弈性質遊戲本身就有固定客群
巴哈、遊基兩大討論社群,雖然有時候真的是灌榜(某派來2)
但卻也忠實反映了每一個世代間玩家取向和遊戲類型
畢竟如前面所述,人氣/玩家人數是決定 online Game 的絕對因素
上一篇如果是時期特色的話、這一篇就是遊戲特色紀傳體和演進
另外補充黃金十年間具影響力的連線遊戲
世紀帝國系列: 爸咖你們好哇
星海爭霸I: 恐怖平衡
CS-絕對武力 : GO GO GO
魔獸爭霸: 正規戰風行一段時間,非常特殊的英雄+即時戰略
魔獸DOTA: 中後期講到魔獸一定都是指三國或信長
WOW、魔獸世界=宅+有錢
暗黑破壞神系列:吽吽吽~吽、開房間過關打寶、字首字尾、技能樹
點屬性、影響MMORPG深遠
LOL: 承繼DOTA,應該算是線上遊戲了
好噁心喔...玻璃渣遊戲全部都上
回歸基本,遊戲畢竟還是要賺,所以許多有趣的方式和玩法,只要沒人玩
就幾乎是掰掰。
之前學校網路課程,在下選擇網路遊戲做為題目,未料在完整之後,被教授噹出
一堆問題。其實當下並不認為這是問題,比如說免費制(當初強烈反對)、外掛、
副本、遊戲特色。雖然教授給的分數還頗高的,只是被噹時總認為教授沒玩就是
不了解。
其實不了解的仍然是玩家,某智X董事長說的一句話,也許聽起來荒謬,實際上卻
也顯現商人本色,畢竟要賺錢、才能有遊戲。
每一個職業絕對都不輕鬆,都有他艱苦的地方。把遊戲當遊戲,會很快樂
把遊戲當工作,那就是工作而不是遊戲了
線上遊戲起落這一遭,完全攪亂了玩家的價值觀
只是這麼一攪亂,到頭來,仍然要回歸玩遊戲的挑戰和歡樂、以及分享
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.35.66
※ 編輯: sevilcos 來自: 220.131.35.66 (03/02 07:53)
... <看更多>