心情好複雜
我一向好愛𡃶喱個地方
就算我有幾肚餓
喺喱七年內
我都冇喺公司範圍內食過任何嘢
最多只係飲過兩三次珍珠奶茶充飢
因為唔想整污糟喱個地方
唔想令到課室有異味影響觀感
亦好怕引來小強或者任何昆蟲之類
雖然好專制除咗可以飲水之外
我都唔比任何人喺公司食嘢或飲其他飲品
但係大家都好尊重我喱個小小要求
回想起2014年3月29日開幕
成立屬於自己嘅公司
邀請爸爸嚟公司剪綵
到而家我仍然好記得當日每一個細節
朝早橫風橫雨
還非常擔心影響來賓到訪
點知中午陽光普照
當日爸爸坐喺左邊張梳化飲住啤酒唱住歌
然後又到樓梯口煲煙
仲同我啲學生傾吓偈
幫我招呼來賓
我依然好深刻
一轉眼
喱度終於踏入尾聲
如果唔係因為網絡問題
加上自己想開拓一吓工作新思維新方向
我真係唔想搬
寧願留喺喱個充滿回憶嘅地方裡繼續工作
但係我知道人係要成長
幾唔捨得都要放手
唔可以感性蓋過理性
我相信我搬
爸爸都會為我高興
今個禮拜要返公司執嘢pack箱
拆開所有物件嘅時候
真係好似將回憶撕開咁
原來真係會有種心痛嘅感覺
當日開開心心將每件物件擺放好每個位置
今日懷住唔捨得嘅心情收起佢哋
慨嘆時間過得好快
轉眼已經七年
雖然好唔捨得
但又好期待快啲去新公司工作
心情實在好矛盾
如果唔係因為七年前踏出第一步
今日可能仍然寄人籬下
所以要多謝自己多謝爸爸同埋身邊一直鼓勵我嘅人
舊課室雖然即將要成為過去
但係成為我跨過下一個目標嘅階梯
送舊才能夠迎新
新課室快要落成
我會帶住七年前嘅決心
將未來嘅工作做得更好
一定可以的
#街頭女皇彭梓嘉
#回憶總是美好的
#未來必定更加好
#懷著感恩的心情
#有捨棄才有得著
#艱苦中磨練
#盡力到無憾
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅ERNEST案內所,也在其Youtube影片中提到,我學習做YouTube的地方:http://goo.gl/zNT6Ck 復仇者聯盟:無限之戰 結局「End Game」的象徵意義+片尾彩蛋解析 好啦因爲我啱啱到步返日本,終於有時間出片講下呢套經典之作,今次的影片會多說一些電影的象徵意義以及劇情推測。如果你是第一次看我的影片,你可以subscrib...
未來必定更加好 在 ERNEST案內所 Youtube 的評價
我學習做YouTube的地方:http://goo.gl/zNT6Ck
復仇者聯盟:無限之戰 結局「End Game」的象徵意義+片尾彩蛋解析
好啦因爲我啱啱到步返日本,終於有時間出片講下呢套經典之作,今次的影片會多說一些電影的象徵意義以及劇情推測。如果你是第一次看我的影片,你可以subscribe我,如果想知我為什麼不出片可以follow我IG。
例行公事:接下來的內容將會是嚴重劇透,大家請自行決定觀看
這套戲的結局傷透不少觀眾的心,我看的25號早場甚至有好多哭到流鼻涕的聲音。這條片我會集中講這個結局是奇異博士一預料的。相信大家都記得,奇異博士在跟Thanos開打之前用時間寶石看了140,000,065個未來,當中他們只有一次勝利。之後在奇異博士消失前跟Tony說了幾句非常重要的說話,第一,他說「Tony, there is no other way」第二,在他變成灰之前說「We are in the end game now」。這兩句說話都非常緊要,因為來到這個局面他說是別無他法,還有他說他們現在已在決勝局。
先說一下「End Game」這對白的象徵意義,在國際象棋 (Chess) 裡面,「End Game」是決勝的最後環節,通常來到這一步對決雙方的棋都所剩無幾,跟戲中一樣Thanos跟Avengers雙方也失去一定的戰力,也有是說Doctor Strange知道要進入「End Game」必須有犧牲,當然這些變成灰的犧牲都不是真正的死亡,而好大機會是去了靈魂寶石的「Soul World」,而Gamora也有機會在「Soul World」裡面,透過訪問可以知道她會再出現在Avengers4,關於這個部分我希望有時間再出一個影片解釋。繼續說「End Game」,如果Thanosa是敵方的國王;Tony就會係Avengers這邊的國王,至少從Doctor Strange以時間寶石換取Tony一命這個舉動來看是。Doctor Strange是MCU中其中一個性格較突出和鮮明的英雄,如果你有看到他的獨立電影,你會知道他是一個非常有原則而且理性的人,為了說服Dormamu將自己困在時間輪迴也在所不惜。像他這樣的人一開始說出為了守護寶石犧牲其他人也沒所謂之後,竟然因為Tony一條命而用寶石交換只有一個原因,就是他在一百多萬個平行時空中看到的勝利和比較有勝算的時空都必定是要留下Tony的性命,不然的話他一定不會作出一個如此大的決定。另外,在國際象棋的「End Game」中「兵」的升變非要重要,當兵去到對面的底線時玩家可選擇把該兵升級為車、馬、像或皇后,我認為這是一個伏線象徵下集的Avengers4可能會是觀眾們認知的「配角」擔當逆轉勝的角色,因為在漫畫中是由Nebula戴上無限手套將時間帶回Thanos彈手指之前,但我認為電影不會真的由Nebula擔當這個逆轉勝的角色,而可能會是Gamora。
接下來是片尾彩蛋解析
那我單刀直入說重點,在片尾彩蛋我們會見到神盾局局長Nick Fury和特工Maria Hill都變成灰,Nick Fury在變成灰前拿了一部傳呼機出來聯絡,最後傳呼機出現了Captain Marvel的圖案。當然最簡單可以看成下一集Captain Marvel會出現,其實也解釋了在下一集之前的Captain Marvel電影跟Avengers4有一定程度的關連,而實際上6月尾上映的Ant-Man and the Wasp也和Avengers4有關。另外用傳呼機這種8、90年代流行的電子儀器,其實也象徵著Captain Marvel的電影會帶觀眾回到90年代的時間,我們將會在大螢幕上看到Nick Fury在那時跟Captain Marvel的故事。
對於為甚麼Marvel Studio會選Captain Marvel為2019年上映的新英雄,我自己有點看法。2018是MCU第十年,第十一年我認為是Marvel升上另一個層次的年份,所以選擇一位由名名開始已經暗示Marvel有多強的角色,能力上更加會比以往推出的英雄更強大,好比DC的超人,再去到用女角更給人一種耳目一新的感覺,因為她是MCU第一位有獨立電影的女英雄。一個電影宇宙發展到十年,叫好又叫座,我覺得所有決定都會有它的意義。
關於所有變成灰的人和Gamora是去了靈魂寶石的「Soul World」這個說法呀,Ant-Man and the Wasp點解同Avengers4有關呀,彩蛋等等我都想再做多幾條片講。我知道有人在等我出片,所以我覺得必須交代下現況如何,其實我剛剛回到日本成為了一間公司的正社員,還有正在幫果籽做特派記者,所以我開始忙著事業發展沒太多時間做自己的影片,希望大家可以見諒,當然我會盡力繼續講多點電影,也會拍日本的影片,大家可以訂閱我,隨時知道我幾時有新片,想知道多點我其實在做什麼,可以follow我的IG和FB。希望日後可以繼續見到大家,我們下條片見!
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終於叫做有個官方直播係有野睇
黎緊又再有一次裝備大改動
感覺上真係好攰 又要再洗多幾次裝
下星期仲會講PVP改動 到時再見
=== 完整翻譯 ===
- 原文:
https://www.reddit.com/r/thedivision/wiki/thedivision2/changelog#wiki_episode_3_brooklyn.3A_homecoming
- PTS
為了收集玩家對這些更新的意見,遊戲團隊正在進行公共測試服務器(PTS)的構建,現在正在與質量控制團隊進行測試中。
玩家可以期待下方的某些更新將會實裝在PTS中,而詳細的版本說明會在開放PTS時公開
今次的PTS將會分有多個階段,而且並不反映任何最終成品。
遊戲團隊還將繼續在不同的PTS測試階段盡量調查,以便他們從遊戲社群獲得具體意見。
這次PTS階段不會顯示任何主線內容(可能包括主線/新特化)。
Title Update 6 / Episode 2
正如在SoTG中宣布的那樣,下一個標題更新將預定在10月份,只是為了避免任何混淆 - Title Update 6 = Episode 2 更新
- 裝備組
在TU6更新後,您不再需要"6"件裝備來完成裝備組,
而只需要其中4件裝備來解鎖所有天賦。
這個改動允許與其他高端裝備(金裝)或奇特裝備混合組合。
背心和背包將獲得額外的高端裝備(金裝)的天賦
掠奪戰限定的裝備組在將會在一般的戰利品池中提供
但是因以上天賦的改動 掠奪戰限定的裝備組
"背心" 和 "背包" 將仍然是掠奪戰限定
由於你只需要 "4"件裝備來完成裝備組
你仍然可以與沒有參加過掠奪戰的玩家一起玩
只有當你想要解鎖掠奪戰套裝的全部潛力時 (如獲得"背心" 和 "背包" )
你才需要參加掠奪戰
TU6更新後 - 您還可以獲得製作的裝備組以及之前從一般掉落池分配給黑色獠牙的套裝。
- 品牌裝備
在TU6更新後,所有品牌將會推出六件
面具 背包 背心 手套 槍套 護膝
通過這個更新,當玩家在構思新裝備時,將會更加靈活
這是你需要跟踪的一件事,這也沒有在遊戲中記錄
一個例外的品牌就是"5.1.1"
因為"5.1.1"是一個由自真實世界的參考
因此製作團隊現在只製作遊戲中的特定部件
- 具名字的裝備
在整個遊戲過程中,你會獲得一些像"艾米琳的護衛 - P90"這樣的“具名字的武器”,
它們擁有特定的外觀和背景故事。
但目前,它們基本上是對現有武器的重新武裝,而且亦不比普通武器更強大。
這就是為什麼遊戲團隊想要改進這些物品,增加更多數量並使它們更有趣。
遊戲團隊正在重製"具名字的裝備",令玩家更期待它們的掉落,並在使用它們時更強大。
開發人員正在嘗試為所有"具名字的裝備"添加特殊視覺效果。
未來將有"35"件"具名字的裝備"(包括武器和裝備)將被添加到遊戲中。
其中某些"具名字的裝備"將會有"獨特"的來源。
它們會是非常罕見的掉落物,它們將成為玩遊戲中更難的內容的獎勵(英雄任務/控制點)。具體來源仍然在決定當中。
還有一個特殊的UI,令玩家不會錯過掉落。
關於這些"具名字的裝備"特殊之處在於,他們擁有獨特的天賦,基本上是現有高端裝備(金裝)的“完美”版本。例如,當某高端裝備(金裝)的天賦在特定條件下增加10%的武器傷害時,“完美”版本將會增加15%的傷害。
雖然每個"具名字的裝備"都會固定一個天賦,但當中的其餘天賦仍然是隨機生成。所以你將能夠獲得不同"品質"的武器。
那個“完美”版本的天賦無法重新校準到其他物品。
- 針對性的刷裝
當TU6更新後,而你己經達到世界分階"5"時,
你將可以有一種新的方法來取得特定的戰利品。
該系統將允許玩家搜尋戰利品,例如特定的裝備部位,品牌,武器類型或模組。
每個任務和命名區域(暗區)都將有一個與之相關的特定類型的戰利品。
多個區域和任務可能提供相同的戰利品,
因此您可以選擇最適合您遊玩風格的活動。
例如,重玩任務或在命名區域中完成開放世界活動。
即使玩家已獲得目標裝備之後。
為方便起見,將在地圖上顯示相關的戰利品,
以顯示哪些任務和命名區域對應哪些類型的戰利品將會增加掉落機率。
而且會新增一個計時器,以確保玩家知道當前目標戰利品輪換的剩餘時間。
在TU6更新後,
所有主要任務和命名區域都會在特定時間內為其分配特定類型的戰利品。
玩家將會擁有比裝備種類更多的戰利品來源,
因此您每天都可以定位下面列出的每個品牌/項目。
這些是特定的戰利品池:
武器類型
裝備部位
品牌
裝備 / 技能模組
裝備組 (未確定,仍然在開發中)
任務/命名區域分配的掉落物清單將每天更新,因此不需要只刷特定一個的任務來獲得所需的裝備/武器。
當掉落物清單刷新,您將在登入時收到通知。
目標的戰利品也將在戰利品堆中"特別"顯示出來。
世界地圖更新
到達世界分階"5"後,玩家可以選擇切換到世界地圖並開啟“顯示目標戰利品”選項。 選項將準確顯示特定裝備的掉落位置以及搜索特定物品所需的位置。
- 顯示任務獎勵
如果你沒有特別的留意目標戰利品列表,
你也可以在任務開始時看到有什麼特定戰利品會掉落。
還要記住,主線任務與它們所在的命名區域是分開計算。
因此,一個命名區域掉落"槍套",並不意味著這也適用於主線任務。
- 任務中有特定的戰利品來源
你可以從這些"來源"中獲得目標戰利品,但這些都是隨機的:
NPCs
裝備/武器箱
- 在任務中"必定"掉落
特定戰利品將從此來源"必定"掉落:
具名字的首領
- 開放世界中有的特定戰利品來源
在打開裝備/武器箱或殺死這些區域內的敵人時,
玩家將會在較小的機會下獲得特定的戰利品。
- 在開放世界中"必定"掉落
特定戰利品將從這些來源"必定"掉落:
具名字的首領 (賞金/控制點/遊蕩首領)
活動完成 (開放世界活動)
- 暗區
暗區將被視為命名區域
玩家有以下戰利品來源:
裝備/武器箱
敵方Npc
玩家
具名字的首領"必定"會掉落
但它們必定是被污染,需要回收。
- 校準站
校準站將會更新一個全新的UI
玩家可以選擇所需校準的數值,而不是逐一選擇裝備,然後選擇要從中獲取特定數值的裝備。
您可以在不同顏色的屬性之間校準所需的屬性,例如從紅色 (火力) 到藍色 (體力) 。
這個更新的目的是在校準裝備時為玩家提供更大的靈活性。
不論品牌,都可以將相同裝備部位上的天賦重新校準到同一裝備部位中的任何項目。
但是天賦的限制仍然適用,所以你無法重新調整一個"主"天賦到一個"副"天賦。
遊戲團隊希望可以讓玩家改變裝備的模組插槽的屬性/類型。 但是這系統仍在開發階段中。
- 製作站
遊戲團隊提高了玩家可以攜帶的材料上限 - 但未有具體數字
玩家還可以在遊戲角色中分享材料
玩家將從材料掉落中獲得更多材料
一旦某項材料裝滿,將不再掉落
開放世界中的材料箱會一同掉落所有掉落物
例如電子零件箱會掉落電子零件及陶瓷碎片
玩家有機會從分解物品中獲得聚碳酸酯
製作站的材料需求量也將變得更"便宜",並將減少使用"灰色材料"和"品牌材料"
遊戲中將會顯示出完整的設計圖清單,以及玩家所欠缺的設計圖和它們的入手方法。
- 貯藏箱
將升級到300個空位。
未來必定更加好 在 Dd tai Youtube 的評價
西九文化區首個落成的大型表演藝術場地「戲曲中心」已於2019年1月20日開幕,戲曲中心最受注目的必定是離地100呎、屬懸浮設計的大劇院,西九文化區管理局表演藝術行政總監茹國烈指,劇院的冷氣出風位設於座位底部,樓座座位較堂座為高,加上沒有支柱,相信觀眾會有最佳欣賞體驗。他指,目前有逾30個團體租用大劇院,形容租用情況十分理想,不過就沒有回應業界對於租金及覺得分帳太貴的意見,僅稱適當時候會進行檢討。西九文化區管理局表演藝術行政總監茹國烈早前明言總樓面面積有28,164平方米的戲曲中心將定位為一個「殿堂級場地」,有如盛極一時的利舞臺劇院,將上演全港、全國、全世界最高質素的戲曲作品。劇院位處戲曲中心的4至5樓,共有逾1000個座位及18個輪椅位,分為堂座及樓座。整個大劇院屬懸浮設計,離地100呎,他解釋,這樣的設計在聲學上,可避免因鐵路震動等而造成的震動及聲音,在大劇院一層亦可遠眺維港景色,「殿堂級層次。」茹國烈指,座位其中一個設計特色是把冷氣出風位設於座位底部,他稱可更好控制冷氣量及冷氣發出的聲音,避免影響表演。而4樓樓座亦較堂座為高,「外面少見座位設施把樓座升高,但這樣可令不同位置的觀眾視線也很好。」大劇院中亦沒有支柱,觀眾視線就不會受阻擋。大劇院設計亦考慮到表演團體的需要,舞台台口闊度有14米,高8米,雖然不是本港最大型的舞台,但就適合戲曲界的演出。戲曲中心又把化妝間的門框、走廊加高,方便身上有靠旗等大型道具的的演員出入,並把化妝間與表演場地建在同一層,方便演員更換衣飾。此外,一般樂師表演時多坐於舞台旁邊,但大劇院就特設一大一小的樂池,樂師可正對演員而坐,方便因應演員的一舉一動而奏出更加合拍的音樂。舞台設有「拱門型LED字幕」設計,中文字幕會以垂直方式在舞台兩側展示,以英文字幕就會以打橫形式在舞台上方展示,並可能因應演出而展現不同顏色。對於有不少粵劇界人士,包括八和會館主席汪明荃都認為戲曲中心的租金及分帳安排,屬過於昂貴的水平。2樓及3樓為演講廳及8間排演室,茶館新星劇團藝術策劃羅家英今正於樓高8米的3號排演室,指導茶館新星劇團排練《追夫》一表演。而演講廳就會在未來設放映會、座談會及文化交流活動。另外,公眾未來可參加戲曲中心的導賞團,今戲曲中心亦安排導賞員作講解,沿途介紹戲曲中心的設計特色。被問到戲曲中心何時能收支平衡,茹國烈僅稱現正處理開台日及開幕季的演出,滿意售票情況。戲曲中心有5,500平方米的零售、餐飲及消閒設施,當中包括中式酒樓、茶餐廳、特式糕點店、紀念品店、零售商店等。現時部分商店及餐廳正在裝修,部分於開台日已同時啟用。
未來必定更加好 在 【等待,是為了更好的未來】北富銀新銀行系統即將嶄新上線 的八卦
為了給您 更好 的服務,我們即將於10/8晚間10時~10/10晚間10時停機進行新銀行系統升級,屆時所有自動化設備和帳戶、金融卡各項交易都將暫停使用。 ... <看更多>