真的這麼愛台灣
去玩獨立製作的遊戲啦
代理遊戲全部的錢都是給國外賺走啦!
不要再吵了已經更新了啦
智冠有股票的,不可能是空頭公司啦!
我知道我買過
DA還害我賠過啦
#我只是想打最後那一句話
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過62萬的網紅Bryan Wee,也在其Youtube影片中提到,...
「智 冠 代理遊戲」的推薦目錄:
智 冠 代理遊戲 在 銀狐的碎碎唸 Facebook 八卦
中國自二○○六年開始,逐漸成為台廠喜愛的遊戲代理來源,「因為中國遊戲價格比韓國遊戲便宜一半,品質也越來越好。」曾在智冠任職的高階主管說,短短六年內,台灣代理的中國遊戲就高達一三○款,「代理遊戲就可以輕鬆賺錢,誰還要費心費力地搞研發。」
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是的,所以台灣的遊戲廠商搶著拿錢去養大其他國外的研發公司,等到他們長大之後把代理商拋棄自己來營運遊戲也沒什麼好說的了。
從很多年前個人就不斷的在喊「台灣遊戲公司要重視研發」,但是這麼多年來台灣的遊戲公司大多只想賺快錢。現在危機來了,再不轉型就只能等死了。如果死到臨頭還不覺悟,那麼這樣的遊戲公司被市場淘汰也不需要意外。
智 冠 代理遊戲 在 豹投資 Facebook 八卦
【#宇峻(3546) 營運觀察紀錄】
◎ 2019年產品營收比重:自營45%、授權21%、代理與其他21%、海外營運13%。
◎ 員工人數:400多位(七成以上為研發人員)。
◎ 主要產品:
主要IP (智慧財產權) 為「三國群英傳M」(華人地區三國策略遊戲的第一品牌),1998年第一代迄今已經有20年,單機版累計銷售300萬套,並在2005年發行三國群英傳online營運至今,又再2009年推出三國群英傳2 online,三國群英傳online 中文版月流水 (用戶端產生的收費總量) 2000萬人民幣。
◎ 2019年營運回顧:
2H18-1H19受到中國遊戲版號管控的影響,直到今年第二季底才開始上線中國新手遊,包括中國的「三國群英傳 - 一統天下頁遊」、「星之軌跡M」;日本的「曉之軌跡M」與台灣代理的「御劍神州」,以及「三國群英傳 - 霸王之業M」的改版活動。
(最新一個月的營收概況在下圖,圖片來源:豹投資PRO)
◎ 2020年產品線規劃:
(1)港澳台將推出「三國群英傳M」,之後也將授權至海外,這款遊戲的開發時間將近兩年,投入的研發團隊大約有40人,是宇峻首款自行研發的MMORPG端轉手遊作品,在11月底發表會上期望開出成績;(2)韓國推出代理遊戲「御劍神州」;(3)港澳台與日本推出自研「七大罪M」,為日本二次元IP授權;(4)港澳台推出代理遊戲「潘朵拉的迴響」(日系RPG);(5)中國推出「星之軌跡web版」;(6)韓國推出自研「曉之軌跡M」;(7)最後是「三國群英傳8單機版」。
◎ 補充:近期股董券商表現可列入參考,也是投信買進的新標的。
(股懂券商買賣超在下圖,圖片來源:豹投資PRO )
◎ 最新消息:
→ 2019最狂回饋宇峻資訊月福袋登場 法人估挹注12月營收千萬
→ 智冠、宇峻奧汀再次聯手,經典老IP《三國群英傳》手遊版登場
→ 宇峻Q4行銷費大降獲利增 明年產品線多營運樂觀
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→ 宇峻 3546 營收增長 Memo:https://pse.is/N6YBT
智 冠 代理遊戲 在 [閒聊] 能請老玩家分享一下智冠代理的黑歷史嗎? - 看板RO 的八卦
各位好 我是十幾年前 從台版RO還沒開時就從日板開始玩
後來中文版封測第一天就搶登(搶斷線)
然後陪伴RO走過那段最黑暗的歷史 不離不棄的被玩了N年後還是退坑的玩家
當年的很多黑歷史 諸如三倍經驗值啦 SP公式錯置啦
BOSS變得比日韓版還強N倍啦(記得好像是HP多十倍左右 確切的數值我忘了)
或是日韓版都開五個角色欄位了 台板還是打死不開之類的啦
這些東西現在對我而言 都跟數饅頭的日子一樣變得不堪回首了
最近因為智冠又要荼毒......喔不 是代理一款遊戲
導致原本在玩那款遊戲的海外版玩家之間掀起一股恐慌潮
所以我想先整理一下過去智冠代理RO時的各種豐功偉業給那些玩家參考
好讓大家有個心理準備 也先警告一下準備想跳智冠代理版的玩家
讓他們審慎選擇要玩的版本
但因為我入坑的時間已經離現在很久了
很多過去的黑歷史紀錄現在已經找不到了
像是我記得玩家投訴智冠亂改設定的事情還有上過新聞 但現在也找不到了
不知道還有沒有老玩家 甚至是手上有那本傳說中的"RO是仙境還只是傳說"的玩家
能提供一下一些黑歷史的紀錄? 多謝大家
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我記得的黑歷史大概主要有這幾項:
1.升級需要三倍經驗值 而且後來修正後也沒把你多打的經驗值還你
2.SP公式錯置 例如服事(還是巫師?)的SP公式跟弓手的錯置
3.BOSS變得比日韓版還強N倍啦(記得好像是HP多十倍左右 確切的數值我忘了)
這個是我玩RO 在前面說過的三倍經驗值跟SP公式錯置之後改的
後來我就退坑了 不曉得這方面的設定後來變成怎樣了?
4.當年日韓版都開五個角色欄位了 台板還是打死不開 (我退坑後就不曉得了)
5.當年我還在巴哈混時聽到的一件軼事是
那時針對設定部分(如三倍經驗值 SP公式錯置等)的問題
智冠全都推給韓方 說是配合韓方設定的
但是後來好像有次見面會還是啥的 韓方人士有到場
有人去反映 結果韓方的人表示說對此全不知情
想知道有沒有人對這件事情有所了解的? 先感謝願意解答的各位 <(_ _)>
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「譁! 原來是個穿著很亮盔甲的金皮卡。
鹹濕的眼神、淫賤的笑意、乞撚人憎的動作,已知道他是基佬中的極品的了」
Fate/zero 全四卷 歡樂發行中!
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當年我有看過那本書 書中所講的大部分問題都是確實存在
要說的話大概就是當時面對玩家抗議 官方習慣放怪殺抗議民眾
這點謬西大曾在書中大加撻伐 但是官方可能認為放怪給玩家殺是一件很好玩的事情
這可能就是認知上的不同 但當初官方放怪前有沒有先徵得過玩家同意我就不曉得了
(就我知道似乎是沒有)
我為了查證這些事情有到巴哈去找謬西大的文 結果發現ID被砍 他發過的文也通通蒸發
不禁讓我覺得毛毛的......................
可以提供一些八卦嗎 QwQ
當年我要去買時就下架了 買不到..............
BUG這類我不會太在意 這類問題很難說是故意的
但三倍經驗值等問題就非常惡意 我特別感冒的是這種惡意搞玩家的設定
發現老玩家了 XDDDDDD
... <看更多>