夢想動畫作品:A memory about 中華商場
你現在看到的中華商場,並不是前人拍攝的老影片,而是由「夢想動畫」3D總監信翔與合成總監奇鋒,在2019年利用文化部數位建築模型所製成的非商業動畫創作。
這段重現半世紀前中華商場風華的影像雖然只有短短30秒,但十分值得我們細細品味,期待未來能有更長時間、更廣範圍的中華商場復刻影像釋出,謝謝夢想動畫!
影片來源 (授權發表):夢想動畫×視覺特效 MoonShine VFX
《認識 中華商場》
二戰結束後,台北市中華路鐵路沿線搭建起一整片違章棚屋,聚集了一千餘戶無處容身的難胞,蕪雜零亂、殘破不堪,成為1950年代台北市的獨特景觀。
1959年,蔣中正總統指示整頓重建。
1960年,台北市政府決議將中華路鐵路東側的市集聚落改建為新式商場,並於同年7月1日起開始進行違建的拆除與商場的興建工作。
當時迫於經費不足的限制,因此以居民一次負擔的方式籌措改建經費。負責規劃興建施工的是陸根記營造,工程進展相當快速。
經過八個多月的施工,1961年4月22日,單一建築體呈長條狀,以連棟方式形成一長串排列的八座三層樓水泥建築正式落成啟用,由當時的台灣省主席黃杰命名為「中華商場」並題字,中華商場以八德做為各棟之名,成為當時台北市的新地標。
中華商場坐落在台北市中華路一段中央,北起忠孝西路口,南至愛國西路口,由八座三層樓建築所組成,由北而南以「八德」為名分段,分別為忠段、孝段、仁段、愛段、信段、義段、和段、平段,總長1,171公尺,興建經費總計為新台幣47,335,845元。曾為大台北地區規模最大的公有綜合商場,緊鄰西門町,興盛一時。
八大座商場共可容納1,644個租戶,平均每戶只分得約2坪大的空間。中華商場為獨立八棟三層連成一線之房舍;一樓為商店,二、三樓為住家(後來二樓也幾乎成了商店)。
以早期中華商場第一棟「新美達照相材料行」的地址「中華商場忠段下東五七號」為例,得以一窺當時中華商場店家地址的陳述方式:
1. 中華商場以段為單位,而非我們現在慣用的棟。1961年落成的中華商場共有八大棟,以八德命名,從北到南依序為忠、孝、仁、愛、信、義、和、平,而忠段指的是八棟中華商場之中,位處最北邊的第一棟。
2. 「下東」意指位於東側的下層(一樓)。中華商場一樓的東側與西側分別為不同的店面,西側臨鐵路,東側面對寬廣的中華路,是大家較常在老照片裡見到的中華商場正面。
3. 中華商場的東側是單號,西側是雙號。一樓有單號與雙號,二樓跟三樓則只有單號(因為西側沒店面)。
1964年,台灣松下電器在西門町的中華商場信棟南端樓頂,豎立了當時台灣最大的霓虹燈,閃爍的霓虹燈提供了城市繁華的意象,也在民眾心中留下鮮明的記憶。
經過多年發展後,八棟商場租戶所經營的行業各具特色:
販售家用電器、音響與電子零組件的商家多位於忠、孝兩棟,1980年代隨著個人電腦產業興起,販售相關軟體、硬體與週邊設備的商家也開始出現;
玉器、琺瑯及台灣民俗藝品曾經是1970年代台灣中南部及日本遊客採購的重點,此類商家與販售古董、古玩及字畫的商家皆分布在仁、愛兩棟,郵票、古幣蒐集與交換專門店及相命、堪輿舖子則零星穿插其間;
信、義、和三棟有許多中國各地的小吃,著名的有「徐州啥鍋」、「真北平飯館」、「點心世界」等;
成衣、制服、牛仔褲、軍用衣料、老人茶館、旗幟徽章等相關商家則分佈於和、平兩棟。
1981年5月,中華商場20年租約期滿。原本台北市政府計畫就此將中華商場收回拆除,但在租戶的要求下又續約4年。
1984年,中華商場產權被台北市政府登記名下。
1985年5月1日之後,商場樓頂的大型霓虹燈開始進行拆除。之後,中華商場樓頂的廣告物便被完全拆除,西門鬧區的夜景也因此失色不少。
1986年,台北市西區新計畫出爐,中華商場拆除之聲漸起。
1990年,中華商場東側開挖捷運工程,中華商場生意一落千丈。
之後,為了因應市區重新規劃與捷運施工等需求,台北市政府於1992年10月20日開始拆除中華商場,從北往南一棟一棟地拆,八棟建築終於在10月30日被全部夷為平地,原址則配合中華路改造計劃,成為林蔭大道的一部分。
最後,歡迎光臨 中華商場 專頁。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過531的網紅Humans Offshore Podcast離島人,也在其Youtube影片中提到,Ep040 - 在數位製造與設計之間遊走的跨領域工程設計師:施苡竹⠀ .⠀ 這週邀請到在數位製造與設計之間遊走的跨領域工程設計師:施苡竹⠀ 專長於電腦輔助設計與數位製造⠀ 現在主要負責單元式帷幕牆產品數位製造的專案規劃與執行,同時也在銘傳大學建築系教授數位化設計課程。⠀ ⠀ 畢業於淡江大學建築系,又...
數位建築 在 MayorTW Facebook 八卦
璃夜:咳恩~~在看此文章前請先準備好大量的墨鏡,至於為什麼呢,因為這次來的是我們的閃光情侶Rocker跟姬華!!!!那就請他們自我介紹一下巴!
Rocker::嗨大家好我是Rocker!
姬華:我是姬華!
Rocker:我們是...
姬華:等一下為什麼變成在唱雙簧阿我不要XDD
璃夜:雙簧不錯啊,那這邊就交給你們了(欸
【姬華&Rocker的名稱由來】
璃夜:先問一下Rocker你的名稱怎麼來的?
Rocker:我的名稱哦,因為在學校大家都叫我Rocker啊。
姬華:那你為什麼叫做Rocker啊?
Rocker:我為什麼叫做Rocker哦,嗯...這真的要講嗎?這個好害羞哦...
姬華:害羞什麼,你說你穿得很騷包嗎w?
Rocker:哦對啊,因為我剛上大學的時候,每天都穿得很騷包,還後帶著我的電吉他,然後自我介紹的時候就說「嗨大家好我叫Rocker。」,從此之後大家就都叫我Rocker。
璃夜:那可能就是你自己的問題了吧XD 那姬華的暱稱怎麼來的?
姬華:嗯...我看到這個名字就覺得很適合我w
璃夜:那你是在哪裡看到的?
姬華:我其實是在男女**隊的節目上看到的,是一個女公關的名字XDD所以講出來也有點害羞哈哈XDD
【姬華&Rocker擅長的風格是什麼】
璃夜:Rocker你最擅長的建築風格是什麼?
Rocker:不管是歐式日式中式現代或是未來建築我都很擅長,這樣說會不會太囂張XDD
姬華:囂張屁XDDD
Rocker:實際上我真的每一種建築都有蓋過啊XD除此之外還有團內的大型地圖也蓋了不少,雕像的話我也蓋了朱雀。
璃夜:嗯?所以朱雀是Rocker蓋的喔!!?
Rocker:對啊,那時候不是有在粉絲團說嗎?
璃夜:是喔~我都忘光了XD
Rocker:或許應該講,我主打的是大型曲面建築或是叫做數位建築,大家可以上網Google一下。
【姬華的裝潢風格】
璃夜:那姬華是裝潢對吧? 我怎麼記得團內有人跟我講只要書櫃放到底就好了XD
Rocker:姬華會表示:「以一個專業的裝潢而言,放書櫃真是一件恥辱的事。」XD
璃夜:那姬華裝潢的風格是怎麼樣的呢?
姬華:我主要會注重生活機能,我喜歡模擬現實生活中的狀況,然後在規劃空間的時候我也會考慮到動線。雖然說我們在遊戲裡面實際上也不會去使用那些東西,但是我喜歡把它當作一個現實生活中的情況來裝潢。對我來說裝潢不是只是把空間填滿或是弄好看而已,帶有一定程度的真實感才有趣。
璃夜:所以要住房子就是要有姬華來設計。超方便的啊XD
【姬華&Rocker的專長與專業】
璃夜:呃……姬華那個專長有點可怕啊!!!!!
姬華:我現在做的研究就是在養細菌,我想說要寫得有爆點一點,所以就寫成製造生化武器
璃夜:養細菌!!! 團內的細菌((X
姬華:其實現實中的細菌超好養的!!!!只要搖搖搖放到隔天就好了。
璃夜:所以姬華現在是讀什麼科啊?
姬華:我是念生化分生所,也就是生物化學和分子生物學,簡單來說就是研究各種生物現象,各種細菌病毒生物人體的現象這樣子....好啦~那不如換來聊聊Rocker的專業吧。
璃夜:那Rocker專業是?
Rocker:就我是做工業設計的,而工業設計上會應用到很多曲面或一些點啊,和一些設計倫理,然後剛好跟建築設計上有所呼應,這也是我為什麼會入團來蓋建築吧。
璃夜:哦~有聽沒有懂XDD
姬華:你要講一下什麼是工業設計啊~
Rocker:工業設計基本上就是設計你們周遭的產品,像是APPLE的MAC或者是IPOD他們的外型,還有裡面的機構,反正就整個產品都是由我們設計這樣。
姬華:就是我們日常生活中任何看得到的產品都是工業設計師能夠設計出來的東西。
璃夜:喔~了解了解。
璃夜:等等Rocker你上面打說你在審核考生會放空是怎麼一回事XD?
Rocker:噢對阿!因為常常審核考生就是我都會過去阿!!!!可是大部分時間我都會晃啊晃啊晃啊然後就會開始放空XDDD然後後來等到考生來的時候我反而就是在.....好啦我其實還是偶爾有認真的拉XD
璃夜:所以以後要審核就要找Rocker!!!!
Rocker:對對對!!!!我從以前就是團內最好過的設計,要審核請來找我XD
《有意找Rocker審核請播姬華熱線:001-520-1314》
【Rocker跟姬華怎麼認識的】
璃夜:那Rocker跟姬華怎麼認識的?
Rocker:我們是怎麼認識的喔...
姬華:這是一個好問題。就是呢,有一天Rocker這傢伙忙完案子突然回來,他就在跟KY講話然後我就聽到心想:「喔!這就是蓋朱雀蓋到一半跑掉的那個傢伙...」
Rocker:哎!什麼跑掉我只是特別忙然後忘記回來把它蓋完。
璃夜:哎!等一下你們第一印象那麼不好,然後你們現在在一起XD?
Rocker:對啊之後開始聊天之後,我就常常開始噹他,然後就是之後雷克斯找我們去拍戲。
璃夜:拍戲?
Rocker:對啊!
Rocker&姬華:他的畢業製作。
Rocker:他是念多媒體設計,而他的畢業製作有要拍一個影片。
璃夜:所以你們就是拍戲認識的喔?
Rocker:對!就是在拍戲的前一天,雷克斯就跟我講說:「哎!明天我找的那個女主角啊~是一個外國正咩,然後超正!胸部超大,屁股超翹。」我一聽到就很興奮:「喔~~~雷克斯真是不枉我關照你這麼久」
姬華:而且拍戲的那天,是Rocker生日w
Rocker:然後第二天我去到那邊遠遠的就看到姬華在那,我想說:「那傢伙來幹嘛,來打雜的是不是...」就去問雷克斯「我們女主角什麼時候到?」那時候姬華就站在旁邊,然後雷克斯就說:「喔!我們女主角已經到了啊XD」我就:「什麼!!?是這個傢伙!」
姬華:其實那時候是他們臨時找不到人,然後雷克斯就緊急問我說可不可以去演一個吹長笛的女主角,因為我會吹所以我就去了。然後雷克斯就說先不要告訴Rocker,要給Rocker一個驚喜。拍戲前一天Rocker還很開心的跟我說雷克斯幫他找了一個正咩演對手戲,我那時候就完全沉住氣,想說一定要忍住,才可以騙成功w
Rocker:他就裝得很沒事哎!超可惡的XD
璃夜:你看看你,活該啦~XDDD
Rocker:然後對啦~就是要告訴大家,玩Minecraft是可以遇到真愛的
所以想遇到你的真愛嗎? 趕快來加入MTW
Rocker:怎麼變婚友社XDD
【姬華怎麼入團的?】
Rocker:姬華你是怎麼入團的阿?
姬華:我原本都在生存伺服器玩啊~可是呢就常常我挑了一個絕佳的地點蓋了房子,結果後來對面出現一個很醜的建築破壞景觀,我就覺得很不爽XD於是我就想要找一個大家都會蓋好看建築的地方好好的創作。當時是在同一個伺服器的小零跟我說他加入了MTW,我決定要加入後就花了2~3天趕了一個審核作品,然後我就來報名了這樣~
【Rocker的人設為什麼是獸人】
璃夜:Rocker你的人設為什麼要獸化?
Rocker:因為姬華是貓嘛,我跟姬華在一起後,她就說:「那你當狐狸好了!」所以我就變成狐狸了ˊ_>ˋ
姬華:因為我一開始就覺得Rocker眼神很魅惑XDD
璃夜:我以為是很狡猾XDD
姬華:只是現在已經失去那種魅力了(遠望
Rocker:哎不要這樣好不好,就...就每個人都有年輕過嘛QQ
璃夜:現在看著Rocker這張照片,有腹肌、有人魚線XDD
Rocker:哎每個人都有年輕過~
姬華:Rocker表示那不是騙人,是曾經的過去ˊ_>ˋ
【Rocker為什麼當幹部】
璃夜:Rocker我記得你當初找了不少人下來當幹部。
那你自己為什麼要當幹部?
Rocker:自己當幹部喔...因為那時候是阿神潮嘛~阿神幫我們伺服器做廣告,那時候就1天就1~2百人來報名,然後我們幹部短缺,而我、阿虛還有阿書常常帶著別人在考試區蓋建築。久而久之,彌奈就覺得或許我們可以升職當幹部,我們那時候還沒有管理這個職位,所以都是設計,然後設計都要幫忙審核這樣,之後我們就這樣被彌奈還有佧沘推上來了XD其實現在很多管理,像阿城、火火啊,他們當初蓋的建築都還蠻漂亮的,只是後來可能比較適合管理事情。
璃夜:我記得我進來就好像有人說是阿字輩的都是垃圾,然後Rocker是唯一一個不是阿字輩還是垃圾的人。
Rocker:喔~對啊XD
姬華:這是你澄清的好機會!
Rocker:我澄清嗎? 沒有啊我澄清我是個垃圾啊!沒有錯啊XD
姬華:其實垃圾都是深藏不露的高手,就很廢的樣子XDD
Rocker:我真的是很忙,不然的話我其實還蠻喜歡蓋建築,只是我常常一聲不響的消失了XD
姬華:所以才會被罵垃圾嘛XD 朱雀沒蓋完就跑掉。
Rocker:可是我心還是跟MTW在一起,真的XDDD
璃夜:由此可見,說自己是垃圾或是被說是垃圾的人其實都很強(認真
【姬華會覺得團內裝潢很可憐嗎】
璃夜:姬華你會不會覺得團內裝潢超少然後好可憐這樣?
姬華:不會阿XD雖然相較於建築裝潢的確是勢力單薄,但在開工的時候大家都是一起幫忙, 所以實際上不同職務也沒有甚麼隔閡啦。我其實也很喜歡蓋建築阿,不過只限小型的,大一點的真就沒轍了,所以才以裝潢考進來~
璃夜:原來如此~
姬華:啊Rocker就是喜歡蓋大型的建築。
Rocker:阿沒辦法啊~我第一次進建築團就是蓋大型的東西進來的。其實大建築不難蓋,難的是在小建築發揮得像大建築一樣。
璃夜:喔~所以等於說小建築比大建築還要更難蓋?
Rocler:對啊!就小建築其實才是最難發揮的。雖然蓋大建築還是需要一些規劃能力,不過真的硬要說起來的話,小建築真的很難蓋,如果要蓋得像大建築的感覺的話。
璃夜:由此可見3*3*3的生存小屋是非常厲害的建築(不
【閒聊】
璃夜:之前聽說Rocker會在沒人的4018偷偷拉二胡,真的有成功過嗎?
Rocker:有啊,只是有一次被璃夜識破了ww
璃夜:有嗎XD?忘光了啦XD
璃夜:恩好,那為什麼指定特別跟阿虛YY......?
Rocker:這…就不用解釋了吧,阿虛是什麼人物!
璃夜:呃...YY大神XD
Rocker:對阿他是團內的YY大神,誰能比他Y XD?
璃夜:所以是你在跟他學習的意思嗎XD?
Rocker:恩對....我沒有阿虛那麼Y ,那個YY房名就是阿虛創的。
璃夜:所以一切都是阿虛的錯((X
Rocker:對!!!然後他創了以後到處跟人說那個YY房是我創的!!!
姬華:真的是那樣嗎?
Rocker:絕對是那樣!
璃夜:改天我要去問阿虛XD
那我們的這對閃光訪問也差不多要到這邊了,謝謝rocker跟姬華撥空來訪問。閃光甚麼的在情人節最多了是吧各位粉絲XD?
那我們也就下星期見囉~
BY璃夜
數位建築 在 Facebook 八卦
《柏林的怪獸建築》
位於柏林布蘭登堡門附近的一棟銀行建築,乍看之下,就如一般銀行建築般,中規中矩,毫無特色可言;但是每一位進到銀行內的人,走出門後都像是見到鬼一般,驚訝地說不出話來!原來在這座方正規矩的銀行建築內部中庭,竟然隱藏著一座怪獸般的另類建築,其造型扭曲猙獰,與周邊包覆它的銀行建築形成強烈的對比。
這座銀行中的怪獸建築,不用說一定又是全球知名的數位建築大師法蘭克‧蓋瑞的驚世之作。他原本是想在柏林市中心設計一棟驚動武林的爆炸性作品,無奈柏林市政府的建築法規十分嚴格,一點都沒有通融之處,只好乖乖地蓋一棟中規中矩的銀行建築,不過他卻把原來想設計的那隻怪獸建築,藏在光線充足的玻璃天井中庭裡,讓每一個想到銀行借錢的人都嚇了一大跳。
數位建築 在 Humans Offshore Podcast離島人 Youtube 的評價
Ep040 - 在數位製造與設計之間遊走的跨領域工程設計師:施苡竹⠀
.⠀
這週邀請到在數位製造與設計之間遊走的跨領域工程設計師:施苡竹⠀
專長於電腦輔助設計與數位製造⠀
現在主要負責單元式帷幕牆產品數位製造的專案規劃與執行,同時也在銘傳大學建築系教授數位化設計課程。⠀
⠀
畢業於淡江大學建築系,又在國立交通大學建築研究所研究複雜幾合參數化設計與數位製造,隨後赴美研讀建築設計與景觀規劃,完成美國賓州大學的景觀建築碩士學位後,在紐約Studio Link-Arc擔任設計師,參與多項景觀設計與建築設計⠀
⠀
後來也在研究機構Yuntech IDF擔任專案經理的職位,執行多項設計專案,和進行機械手臂數位製造相關的研究。⠀
⠀
今天想和施苡竹學姊聊聊,他在在UPENN兩年的求學後,從紐約到台灣的心態轉換。⠀
也想要知道電腦輔助設計與數位製造在現在台灣的建築以及傳統產業的發展。⠀
.⠀
#離島人⠀
#數位建築⠀
#銘傳建築⠀
.⠀
經歷:⠀
- 現任 萬信鋁業有限公司專案經理⠀
- 台灣 銘傳大學建築系教授數位化設計課程⠀
- 台灣 研究機構Yuntech IDF擔任專案經理⠀
- 美國 紐約Studio Link-Arc擔任設計師⠀
- 美國 賓州大學的景觀建築碩士⠀
- 台灣 交通大學建築研究所⠀
- 台灣 淡江大學建築學士學位⠀
-------------
🎧離島人們的經驗交流播客平台
A podcast platform, shares experiences of those who are offshore.
🎬 Youtube | https://bit.ly/ho_youtube
🎙 參與錄音 | http://bit.ly/humansoffshore_interviewform
🎧 收聽 on Spotify | http://bit.ly/podcast_humansoffshore
👉🏼 Follow us on Instagram | http://bit.ly/humansoffshore_ig
👉🏼 Follow us on Facebook | http://bit.ly/humansoffshore_fb
數位建築 在 Humans Offshore Podcast離島人 Youtube 的評價
3D列印(3D printing)又稱積層製造,目的是將數位模型以高精度的材料堆疊呈現原始模型的細節與特徵。目前除了常見的樹脂成型技術之外,還有光固化3D列印、雷射燒結、熱融解積層製造、金屬3D列印與水泥列印。
吳岱軒學長師承陳珍誠老師,畢業於淡江大學建築系,在台灣建築師事務所工作兩年後前往QS ranking 世界排名第四的ETH Zurich瑞士聯邦理工研讀建築與數位製造碩士學位。學院裡面結合了建築師、結構工程師、programmer 、robotics 、數學家以及幾何分析師。ETH一直在數位建築的領域擔任領跑者。
畢業後,吳岱軒學長決定繼續朝向鑽研數位製造在大型尺度的應用,目前任職於荷蘭witteveen+bos 擔任computational design specialist 專注於建築尺度的3D水泥列印。並派駐在新加坡與當地政府合作3D水泥列印的應用以及製造。
建築尺度的3D水泥列印目前尚未完成普及及商業化、因為這項技術不只需要注意水泥材料特性的調整、當地氣候環境的分析,還需要設計及營造團隊的技術整合與管理,更重要的是需要政府單位的支持與法規的修正。
若你對3D列印有興趣,想要了解3D水泥列印的現在進行式、與其中的挑戰和困難。歡迎來和離島人一起向大型3D數位水泥列印的專家 吳岱軒請益。
Ep010- 大型3D數位水泥列印的專家 吳岱軒
- 淡江大學建築系
- 台灣建築師事務所工作兩年
- 瑞士聯邦理工(ETH)建築與數位製造碩士
- 荷蘭witteveen+bos 擔任computational design specialist 專注於建築尺度的3D水泥列印。
- 目前派往新加坡與當地政府合作3D水泥列印的應用以及製造
#離島人 #吳岱軒 #水泥列印
#podcast #humansoffshore
#播客 #經驗分享
#淡江建築 #ETH #瑞士聯邦理工
#concrete3Dprinting #荷蘭 #新加坡
-----------
🎬 Youtube | https://bit.ly/ho_youtube
🎙 參與錄音 | http://bit.ly/humansoffshore_interviewform
🎧 收聽 on Spotify | http://bit.ly/podcast_humansoffshore
👉🏼 Follow us on Instagram | http://bit.ly/humansoffshore_ig
👉🏼 Follow us on Facebook | http://bit.ly/humansoffshore_fb
數位建築 在 請益三校選擇-成大交大台科(數位建築領域) - 研究所板 - Dcard 的八卦
各位大大安,想請問一下建築所學長姐關於各個研究所的生態~,前陣子有報名台科交大成大的建築所數位組,很幸運地都有上榜,但現在苦惱的是, ... ... <看更多>
數位建築 在 [心得] 數位建築:我們的未來科幻嗎? - 看板Architecture 的八卦
近來因為準備甄試交大建研所數位組,蒐集一些有關數位建築資料,反覆看了又看,有點心得和大家分享。大家有空的話輕鬆看看,也請先進不吝指教。
數位在現實世界的建築設計領域所扮演的角色原本是一種強而有力的工具,是資訊革命反映在建築設計的現象,資訊革命衝擊之大引起了建築思惟、理論、哲學等等意識上的探討,進而有諸多研究與學理形成,而交大建築所劉育東教授將其稱為數位建築。
在這裡我比較想強調的是電腦與數位工具在建築設計領域扮演的角色除了各種形式的繪圖、分析、計算等實際操作面的革新之外,更重要的是數位對於建築師思惟的影響,而我個人相信數位做為一個影響建築設計的元素和政治、歷史、社會等傳統建築理論討論的要素位階齊平,可謂數位因素不只是工具而是文化的一部份。換言之擁有良好數位設計背景的建築師將會在設計發想的階段納入數位因素相關思考。
以上的認知雖然是我個人領悟的結果,但是初步而言《CAAD TALK》叢書《數位建築與東方實驗》兩書都有類似的觀念。
值得一提的是上述的數位建築談論的都是實體建築,而交大的另一項研究重點是「數位虛擬建築」,在劉育東教授《數位建築與東方實驗》書中出現多個由他主持的虛擬建築案例,引起我極大的注意。
包括我自己在內,許多朋友會懷疑在虛擬平台上設計建築簡直像是多媒體設計或是視覺傳達的範疇,甚至只是無法實現實體建築的憋腳替代品,簡直算不上是建築,更別談什麼動人的空間經驗,但是我在一連串思考後相信數位建築在虛擬平台中有相當大的潛力,以下述說我的觀點:
1. Frank Gehry今年80歲,被研究數位建築的劉育東教授尊稱為數位建築大師,但是20歲的Gehry活在1950年,根本沒有電腦,數位思惟不成熟更不流行,而Frank Gehry大師自宅自由奔放的創作一開始也不是依靠電腦完成,重點只是他表現自己的原創設計,數十年後數位技術的支持讓Frank
Gehry大紅大紫。同理,當我80歲的時候的世界會是什麼樣子我不能準確預測,但是虛擬平台極有機會是未來趨勢,這點鄉民常常掛網應該不能否認,況且60年後的虛擬實境平台很可能是出神入化讓人無法自拔的境界,因此,現在的建築設計師設計原生的虛擬數位建築很可能在數十年後因為虛擬實境大型其道而大紅大紫成為未來的設計巨星。
2.
有事實跡象顯示越來越多人類對現實反感並且往線上遊戲或虛擬社交平台尋找虛擬的經驗,而這無異是在數位平台上追求另一段美好的生活經驗。我們討論數位趨勢就不能不提到極限的人機介面問題,在著名的科普書《胡桃裡的宇宙》中大物理學家霍金預測終有一天電腦將擁有和人類大腦同等複雜的運算機能,屆時將弭平人機溝通的諸多問題,動畫《攻殼機動隊》中人人安裝可無線上網的電子腦絕對不是空想,而《駭客任務》當中「母體」所表現的超級實境與直接連接人腦的方式也可能實踐,當數位世界得以量身打造理想環境實現後不需要機器人脅迫也會有為數龐大的人群
沈迷於超真實的數位世界,數位建築將以不可思議的形態出現在超真實的虛擬平台,並大行其道,沒有結構與任何物理限制,甚至可以亂轉時空,超乎當今建築面貌所有可能的空間經驗。
3. 我的想法都是認真的,只是我突然發現這不只要等數十年,數百年都有可能...
以上給大家參考,希望我口試順利。
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.233.167
... <看更多>