這篇報導,黨中央第一時間嚴正駁斥,這是正確的作法!若這篇報導屬實,那真的對國民黨傷害太大了!國民黨主席之位與總統提名,不能以派系喬事情的方法來交換,因這完全破壞了黨務中立、及提名公平、公正、公開的正當程序(Due Process),也喪失了黨應該有的理想性,這正是過去國民黨在李登輝時代最令人詬病之處!
還好黨中央有澄清!然若報導屬實,豈不剛好驗證我之前所講的,主席之位就像魔戒一樣,容易使人瘋狂?若拿主席之位與總統提名來作利益交換的條件,那如將來還有其他人想爭取黨內總統提名,則黨主席為了實踐之前的政治承諾,就必須想盡辦法排擠和打壓其他要爭取總統提名的人,不但無法維持中立,甚至還可能修改遊戲規則,這豈不是要讓黨再度分裂?不也再度驗證我所講的,國民黨主席要做到真正無私,未來就必須要專職專任,不選總統,更不能有任何條件交換,以確保黨務中立!
同時,過去這兩周有一連串黨中央洩漏民調的傳聞,但我個人並不認為這麼粗糙的做法與江主席有關,也肯定他在第一時間澄清!但黨務工作人員需切記,媒體捕風捉影,甚至見縫插針的功力是大家無法想像的,所以黨高層必須嚴格的要求黨務人員要謹言慎行,特別是身旁的幹部,與媒體溝通一定要深思熟慮!否則不管怎麼澄清,都會有人說這是兩面手法,與過去老國民黨宮廷鬥爭的手段如出一轍,最後受傷的還是國民黨!
若黨中央真的有人用黨的錢去做類似的民調,這是典型的公器私用,我相信也是我跟江主席長期以來,共同認為國民黨需要改革之處!我真心希望這是烏龍報導,但若真的有黨工做了這些事,請他把做民調的錢還給國民黨,再自請處分!黨內各級的公職及黨職人員這一年來都背負了沉重的分攤金,絕大多數人也願意共赴黨難,出錢出力,但若錢是拿來這樣用,那真的太對不起這些同志們了!
這些媒體的報導,也正凸顯了包括我在內,許多同志對於所謂黨務中立、及公平公正公開的程序正義的期盼!黨務中立才是這個黨能夠真正團結的基礎,也是化解黨內紛爭最重要的關鍵!這也是為何我會提出專職黨主席原因之一!
而過去這幾周,對我所提的專職黨主席理念有所質疑的黨內先進、學者、媒體人或匿名寫手,看到這麼多相關報導,要不要出來講講話?因為這些報導似乎也驗證了我的理念,是解決這些問題的可行方法!
希望大家不要忘了我們當初要推動改革時的初心,如果我們失去了自己所堅持的理念,就會變成了盲目追求權位的政治「半獸人」(Orcs),這樣要如何能夠號召民眾,打倒民進黨這個讓台灣沉淪的政治魔王呢?
同時也有18部Youtube影片,追蹤數超過94萬的網紅蠢蠢,也在其Youtube影片中提到,說好的無敵呢??? 而且這魔王還有偶像包袱... 片尾【自殺小子2】:https://youtu.be/3Spi6DYHgVk #打倒魔王的方法 #蠢蠢 #魔王の倒し方 ★FB:http://goo.gl/CAI3RD ★微博:https://goo.gl/jPSY76 ★聯絡方式:chuen2b...
打倒魔王的方法 在 龍貓大王通信 Facebook 八卦
誰會想看《#惡魔城》?
想當然耳的答案是,可能沒有。
純潔的普羅大眾不知道這三個字代表什麼;
少許人知道這是一款經典遊戲系列,這所謂的「少數」是因為這個遊戲系列已經很多年沒發行新作,而新生代的朋友也未必有興趣回頭重玩。
這少數族群中多數的朋友,可能還對遊戲改編動畫沒有興趣。
但即便是這少數族群中的少數朋友真的有興趣,他們得先買個網飛( Netflix )會員才看得到,這當然又得剃除一些數量(否則他們得google「線上看」)
但是的但是,即便是這少數族群中的少數有興趣朋友中的少數網飛會員的少數粉絲,真的點開了網飛上的《惡魔城》動畫第一季來看,帶給他們的可能還是失望,可能印證了他們心中「遊戲改編影視作品就是爛」的疑惑。
這有點讓人殘念對吧。
《惡魔城》第一季只有4集各30分鐘的分量,不管它說了什麼故事,這個分量都不是一個很長的篇幅。事實上它也只呈現了三位主角集結的過程而已,他們還沒有跟德古拉打過招呼,更遑論什麼攻打惡魔城的重大時刻。
所以呢?最後會想看《惡魔城》影集第二季的觀眾,可能只剩下少數知道《惡魔城》的觀眾中的少數不排斥改編作品的朋友中的少數網飛會員的少數看過第一季之後還願意苦守下去有如王寶釧一樣的觀眾,這似乎跟石虎與台灣黑熊的數量一樣多了。
但是,回歸主題,《惡魔城》第二季值得看嗎?它會像個該死的吸血混蛋一般再次欺騙這些瀕臨絕種的觀眾嗎?答案竟然是,沒有。
第一個改變,第二季從可有可無的4集延伸到了8集,這代表無論如何它多了些劇情可以伸展的空間。那麼這些空間是用來幹嘛的呢?很妙的是,它也沒有讓主角們練功打怪(還是有少數,但不是很多),它花了很多的時間在描述德古拉召集來的各地吸血鬼,這些預定要為吸血鬼魔王進行毀滅人類的混蛋們,彼此之間的勾心鬥角。
這真的很妙,這讓第二季看起來甚至有點《冰與火之歌》:沒想到一部奇幻作品也可以加進這麼多政治元素。但是當然《惡魔城》沒那麼複雜,沒那麼多支線把真正的陰謀藏在底層不讓你發現。第二季花了時間介紹新敵人角色,介紹他們變成壞蛋的心路歷程,介紹他們與其它心裡有苦的壞蛋們之間,因為不同理念而引發的衝突與後果。這些看不到鞭子、十字架或吸血蝙蝠的內容,可能會讓你有點混亂....我不是應該在看打打殺殺的《惡魔城》嗎?
我們先不要批判離題的責任,但這些段落卻的確營造出幾個有血有骨的壞蛋,這讓《惡魔城》第二季有點像《帝國大反擊》:主線故事上沒有什麼進展,因為它是用來豐富每個角色的加油站。
好吧,所以這代表第二季是一部沉悶--而且因為變成8集所以還很漫長--的影集嗎?最妙之處在此,竟然不是,它的動作橋段跡近完美。
這部《惡魔城》改編自任天堂紅白機遊戲《惡魔城III:德古拉詛咒》(悪魔城伝説),這個遊戲有三個角色可以使用:德古拉長子、半吸血鬼半人類的阿爾卡德、吸血鬼獵人家族長子拉爾夫、魔法師賽佛。魔法師就是魔法師、而拉爾夫慣使家族愛用兵器鞭子、而阿爾卡德....他有德古拉的力量與一堆我們不知道的超能力。
所以答案很簡單了,阿爾卡德應該自己就能完成他弒父的小小夢想,其他兩個人類就是來當拖油瓶的。阿爾卡德後來有出自己當主角的遊戲,就是動作遊戲史上非常受歡迎的《惡魔城:月下夜想曲》。某種程度上它輔助催生了一種新的遊戲類型:主角在廣大的地圖中可以隨意探索,使用身上的多樣武器一邊殺敵一邊解謎。你可以想像有多少玩家熱愛這位吸血鬼貴公子,這人數絕對與愛上愛德華的腦粉們不相上下。
所以把錢給我,我要拍一部阿爾卡德漫步在怪物頭頂,用看不見的速度把所有怪物砍成一片血雨的作品,我要滿足《惡魔城:月下夜想曲》發行至今21年來的空虛,我要讓阿爾卡德大顯神威。
但是第二季阻止了我的念頭,它堅持打倒德古拉需要這三個人,而我發現它說得很對。它沒有費心為我解釋,它直接演出來:不是透過台詞,《惡魔城》第二季透過全然的動作橋段去解釋為什麼我們要有一個魔法師、一個鞭子獵人跟一個宛如半神的吸血鬼,還有他們組合在一起時能夠演奏出什麼樣的殺戮交響曲。
這文章可以寫到這裡,讓你們自己去找出答案,但正如我上述提到的,會看這玩意的人真的不多,所以我來解釋一下:在幾場三人戰鬥的橋段裡,魔法師負責遠程攻擊,獵人負責用伸縮自如的鞭子進行中長程攻擊,半吸血鬼用長劍進行近程攻擊。
影集裡讓他們各自使出絕活,展現他們各自的英雄時刻:魔法師善用火球、爆炸、火牆等火系法術,加上冰刀、冰椎、冰凍等冰系法術組合攻擊;獵人揮舞長鞭與短劍做長短攻擊,鞭子這種肩負打擊與綁縛能力的武器呈現出多彩的變化;半吸血鬼的長劍是可以透過意念控制的(他娘親的真犯規),他還可以殘影移動、瞬間變狼、這些個人近身攻擊加上一把會自己飛來飛去的劍,根本就是犯規。
所以這三個人各自的動作橋段已經各有各精彩,沒有人是躲在牆角等著大家說「快躲起來」的累贅,但是第二季最棒之處在此,他們一定要合體攻擊,因為他們要一起面對幾乎無敵的德古拉,或是一起面對數個強大的中頭目。這些動作橋段裡你甚至可以看到一絲絲川尻善昭的氣味,這些怪物的攻擊方式是有設計過的,讓牠們可以使出有識別性的獨特招式、可以克制主角們的弱點、甚至可以顯出因此可以被主角們擊敗的弱點,牠們不只是用蠻力或怒吼而已,這是一種用心,對動作橋段的愛。
《惡魔城》第二季當然值得一看,它有著讓你會大吼一聲的爽快時刻,也有讓你思考「娘娘的這畫面會不會太誇張」的暴力鏡頭--這是一部R級動畫,弱小的人類最簡單死去的方式是頭身分離--有一些cheesy的兄弟情或革命同志情感。它當然值得推薦,如果你是一位吸血鬼--愛好動作類型的饑渴傢伙--第二季確定能讓你吸得飽飽的。
網飛《惡魔城》:
https://www.netflix.com/title/80095241
第二季預告:
https://www.youtube.com/watch?v=dDYFYjuscYs
三位不同背景的角色因為各自的原因聚集在一起,他們要找出破壞惡魔城與它的主人德古拉殺害全人類的方法;同時德古拉已經整軍待發,兩名人類竟然助紂為虐。但不管是人類或是吸血鬼,每個人背後都有殺戮以外的悲哀原因。
第一季預告:
https://www.youtube.com/watch?v=vHPvnzu5EIM
一名女子施行奇妙的醫術卻因此被教會視為異端處死,她憤怒的丈夫決定報復教會、報復人類、報復全世界。但是一名不像救星的沒落貴族後代出現,形單影隻的他決定先從拯救一座城市開始,進行打倒吸血鬼德古拉的艱難任務。
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這兩天在 MOD 上看了復仇者聯盟三,很有趣的是,這部電影中有些劇情橋段,正好跟我這兩周在準備長銷導讀會裡面的內容互相呼應。
為了打倒反派大魔頭薩諾斯,沒了雷神之錘的索爾到了矮人之處,想要請矮人幫忙打造威力足以打倒薩諾斯的武器。矮人雖然願意幫忙,但很不幸的,原本用來鑄造武器的熔爐無法啟動。而為了打造出能夠擊殺大魔王的武器,索爾只好去當人肉啟動器,用肉體直接承受了恆星的能量,用可能會死亡的覺悟去換來打造出 Storm Breaker 風暴破壞者的機會。
當然,最後索爾當然沒有死,不然打造出這把武器沒有人用劇情怎麼演下去呢?
但是,為了打造出這能夠驚天地泣鬼神的神兵,索爾是有覺悟付出一切代價的,不管在眼前的是什麼,他都會咬著牙撐過去。
而這正好跟長銷這本書裡面所提到的一點不謀而合,那就是如果想要打造出真正能夠長銷的經典作品,創作者必須要有覺悟付出代價,必須要能夠熬過那艱苦的試煉過程。
打造經典作品的過程,是個馬拉松,是須要有正確的眼光與意念,才能夠跑完全程的比賽。
但在這長跑的過程中,有沒有辦法少走一點錯路? 有沒有辦法能夠找到一些被驗證的方法來加強效率? 有沒有一些關鍵,是被提醒後,能夠讓創作者增加成功的機率的?
當然有,這就是作者 Ryan Holiday 寫這本書的目的。他認為,創作出長銷經典,不完全是靠運氣與天才,這中間其實是有方法論的。
想要學會這本書的精華嗎? 在這個周五 8/24 晚上,Miula 將會帶著大家,一起來讀懂這本書,幫助更多人了解打造經典長銷的方法論。
如果你有興趣的話,歡迎來報名 - M觀點帶你讀:「長銷! Perennial Seller」 導讀會,目前只剩最後幾個名額了,對於想了解長銷的人,千萬不要錯過這個機會。
報名連結:
https://www.accupass.com/event/1808020646531156468714
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有人可能想問這次怎麼會有回音...因為是在其他很空的地方錄的
片尾【自虐大叔跑酷】:https://youtu.be/yrhFWKRfrvQ
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感覺到蛋蛋的憂傷...
片尾【自殺小子2】:https://youtu.be/_7hlnrmBAcM
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