#混合戰與認知戰是什麼?
首先,先說明混合戰和認知戰是什麼,這個名詞曾出現在 2019 年國防大學軍事共同教育中心上校教官黃柏欽發表於《國防雜誌》的〈戰爭新型態-『混合戰』衝擊與因應作為〉一文中。文章中提到,混合戰呈現當前資訊、科技時代的戰爭模式,運用混合與創新、不對稱的戰術、戰法,破壞目標國政經穩定與城市發展,攻擊新聞及言論自由弱點,造成受攻擊目標的挑戰。」而霍夫曼(Frank G. Hoffman)所著的《二十一世紀衝突:混合戰的興起》(Conflict in the 21st Century: the Rise of Hybrid Wars),對混合戰的定義如下:未來的對手更加聰明,並且鮮少將自己限縮在他們工具箱裡的單一工具。傳統的、不規則的和災難性的恐怖主義挑戰將不會是明確、清楚的樣態;他們都將以許多形式呈現。戰爭模式的模糊,誰參戰的模糊,以及使用什麼技術,產生廣泛多樣性與複雜性,稱之為 #混合戰。
而在 #國防安全研究院 所發布的 #2020中共年報 則指出,未來在灰色地帶衝突中,共軍戰略支援部隊將扮演重要角色,#共軍網絡系統部效法俄羅斯對波羅地海國家遂行的資訊作戰模式,進一步運用體系融合與軍民融合,網路作戰自身單位與外圍團隊,結合心戰基地,#推展運用網路戰搭配認知戰的混合戰。
因此我們可清楚明白,面對認知戰、混合戰,台灣所要應對的壓力有多巨大。
#面對中國對台的資訊作戰
自上任以來,我就很關心中國對台的假消息作戰問題,特別是國安局的應對方式。去年 7 月國安局增列了「協調整合、部署執行對境外敵對勢力爭議訊息應處有關事項」這項工作職掌;調查局也成立了資安工作站,針對防範中國透過假訊息擾亂台灣社會民心、讓台灣社會產生懷疑民主制度的意義這些認知作戰行為,便需要檢視有加強整合假訊息情蒐的執行效果。
根據台灣民主實驗室去年 11 月發表的研究,其中有一項研究發現是:代理人積極參與了中國的資訊作戰。即使其中一些攻擊是由中國發起,但仍有許多代理人放大了這些攻擊。這些代理人扮演聯繫台灣當地製造者或散佈者與中共的中間人角色,使得資訊攻擊的發動者與實際製造或散佈者產生了脫勾的狀況。
中國分別在 2020 的台灣總統大選以及武漢肺炎爆發期間,發動一連串線上與線下的資訊攻擊。此報告依據攻擊者的資本和動機,將中國的資訊作戰者分成四種不同的類型,並根據其在模型中的位置,將其攻擊分為四個模式:外宣模式、粉紅模式、內容農場模式、與協力模式。其中,又以「內容農場模式」和「協力模式」所產生的傷害較前兩者來得大。
#國安局對假訊息的整合需求
像是最近的鳳梨事件,中共說台灣出口給他們的鳳梨有蟲害,但台灣農委會請中共拿出證據來,他們也拿不出來,但他沒使用官方發聲、協同媒體、網路,四處抹黑栽贓,這就是一種很經典的認知戰,國安局長也相當認同這就是一種認知作戰。
而去年質詢國安局時,我也要求提供過去一整年的完整的報告,告訴我們已經查到了哪些?如何處理這些問題?未來又有哪些相關工作的規劃?我們應該是哪些部會、單位主責處理?今天我們有可能面臨醫療衛生方面的假訊息、也有可能像是現在的農業假訊息,這顯然是跨部會的問題。
國安局長回應說,兩岸事務的主管單位,最主要是陸委會,但也可能和政戰、軍事有關,所以也涉及國防部。
我知道國安局在去年有關假訊息的情蒐和研究有一些初步的結果,掌握了重大假訊息事件、散佈嚴重性和重要節點。那是不是有可能,創造一個跨部會整合的平台,來討論看看這個應該如何處理,可能部會互相支援,且一定要有一個專責的部門!處理橫向的聯絡與垂直的澄清,不分藍綠、部會,一起處理中共的認知作戰問題,面對認知戰的抹黑,可給出客觀的事實、科學的數字,快速澄清,避免認知戰的假訊息滲透台灣。
國安局長回應我,會提供這些清楚的資訊給相關部門。
我也再次提醒認知戰的重要性,「認知作戰」就是改變人的想法,且是用假的資訊去改變大眾的想法,讓你聽、看,但所見到的是他們想引導的錯誤資訊。境外敵對勢力透過這樣的做法,來分化破壞台灣的民主社會,世界上其他國家也開始領略這樣的痛苦。
#溯源分析很重要
此外,「溯源分析」很重要,需要了解背後的指揮單位,比方是武警、共青團等等。如此一來才可以找到關鍵人、斷其行為節點。
比方說,民主實驗室研究報告提到的「粉紅模式」,不同於中央發動的攻擊,是由地方性愛國人士或小粉紅製造訊息。雖然和中央無關,但是粉紅模式可能會和地方的民兵和武警有關。有許多武警會加入群組,甚至有教戰守則,包括低級黑、高級紅、反串等教程,有時候會在微博試水溫,再將訊息加以改製、放入粉絲頁或社團散佈,甚至自己經營粉專。這也顯示了中國會使用的資訊戰特色,也就是主導者是會是不同系統、不同單位,便會需要國安局能夠進一步分析出主導者是誰?
提出中國對台灣假訊息的行為模式預判的重要性在於,在能掌握來源後,甚至可以進一步看在某些重大事件發生時,比方一月底、二月初美國軍機在我西南空域活動,或者最近兩會期間,中國對台假訊息的發動者和發動方式,而可以提前截斷這些假訊息的發動,或者截斷其節點。
中共勢力協同在地的認知作戰,我和台灣基進一直都在抵禦頑抗的第一線,但我們永遠以抵禦這類欺侮為優先!置我個人名譽於度外。
#台灣加油
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過687的網紅繆杰工作室,也在其Youtube影片中提到,大家好我是繆杰,歡迎來到繆杰工作室 今天的【杰說歷史】要跟大家分享的是 於俄羅斯發生的民主革命 俄羅斯皇帝尼古拉二世被迫退位 最終使俄羅斯帝國滅亡的二月革命 另外說一下杰說歷史以後每週都會發佈一片 關於歷史的小故事或歷史相關的影片 俄國革命-二月革命 1917年2月 在第一次世界大戰初期改名為「彼...
戰術戰法 在 誠實大叔 張誠博士 Facebook 八卦
〔蔡總統,您這樣說,不好吧〕
蔣介石做不起來 小英:潛艦國造我做起來了
#吃前任總統的豆腐
1. 「海昌計畫」是馬總統任內完成建案的
「海昌計畫」的確是您上任後正式啟動,但是「海昌計畫」是馬總統任內完成建案程序及編列預算,您才能下令「潛艦國造啟動」。
國軍軍備獲得的細膩及完備,特別是建案程序中的作戰需求評估、系統分析、及預算獲得分析的困難度及複雜度,也許不您能想像的。
2. 潛艦國造的三大支柱(台船、中鋼、中科院)不是您任內奠定基礎的
- 台船的前身中船及中鋼是蔣經國總統十大建設的成果。
- 中科院是蔣中正總統克服萬難成立的。
3. 2024年下水,2025年正式成軍
希望您說的「成軍」是「實驗編裝」。「成軍」代表「擔任戰備」,擔任戰備要完備所有的戰技、戰術、戰法,包含後勤補保的物資、教案及人員訓練。
身為三軍統帥,也許您不需要知道您任內成軍擔任戰備的阿帕契直升機,陸軍從採購、取得裝備到成軍、擔任戰備的時間有多長,內容有多麼的細膩,希望您的小編下次請教一下國防部再發文。
#吃果子要拜樹頭
若您這樣說,會更好:
「感謝前面幾任總統對國防自主的重視,奠定國防科技基礎,讓我可以在任內啟動潛艦國造的里程碑,從此中華民國的國防自主、國防科技由空中、陸面、水面延伸到水下。」
#終結潛艦謠言
2001年,美國小布希總統宣布,批准售台8艘潛艦,不過後來沒有下文。當年的確國內有反對聲浪,真正終止的原因是美軍內部的反對,#美方一直不提供發價書(LOA),讓我方無法啟動採購;
當年美國海軍的「核子派」非常擔心,一旦重開柴電潛艦生產線,未來政府與國會,可能會要求改買價格低得多的柴電潛艦,減少採購核子潛艦,因此不希望售台潛艦成真。
(延伸閱讀)
蔣介石做不起來 小英:潛艦國造我做起來了
https://www.chinatimes.com/realtimen…/20190516003889-263101…
張誠/科技老兵支持潛艦國造
http://bit.ly/2HmFxT0
蔡英文誇稱在她手裡將潛艦國造做起來 他喊話說真相
https://udn.com/news/amp/story/6656/3819751
潛艦國造在她手裡做起來? 他喊:蔡英文莫割稻子尾
https://news.tvbs.com.tw/politics/1134578
圖:蔡英文總統臉書
戰術戰法 在 CCTV 中文 Facebook 八卦
北海艦隊航空兵組織殲擊轟炸機對海島目標攻擊訓練
近日,中國海軍北海艦隊航空兵某師在黃海某海域組織殲擊轟炸機對海島目標進行攻擊訓練,突出空中指揮、遠程突防、協同突擊等內容,連續對目標展開多批次精確打擊,檢驗了部隊實際使用武器的戰術戰法,提高了殲擊轟炸機的精確打擊能力。
戰術戰法 在 繆杰工作室 Youtube 的評價
大家好我是繆杰,歡迎來到繆杰工作室
今天的【杰說歷史】要跟大家分享的是
於俄羅斯發生的民主革命
俄羅斯皇帝尼古拉二世被迫退位
最終使俄羅斯帝國滅亡的二月革命
另外說一下杰說歷史以後每週都會發佈一片
關於歷史的小故事或歷史相關的影片
俄國革命-二月革命
1917年2月
在第一次世界大戰初期改名為「彼得格勒」的聖彼得堡
產業工人因食物短缺和工廠環境惡化而發動罷工
是導致俄國二月革命爆發的導火線
其實革命爆發的原因
有包括第一次世界大戰對俄國經濟的重創
以及人民對沙俄政府專制統治的不滿
所以最終爆發了二月革命
協約國-第一次世界大戰
在第一次世界大戰中,由於俄國加入了協約國一方
並且,應協約國的多次要求,為了配合西線戰事
俄軍多次主動發起攻擊
迎擊德國與奧匈帝國以及南方的鄂圖曼帝國
俄軍最初略有小勝,但面對著多線作戰的窘迫局面
遭受嚴重挫敗,例如在東普魯士輸給了德軍
工廠產量下跌、鐵路系統欠缺效率以及後勤保障極其不力
是俄國數次失利的主要原因
皇帝-尼古拉二世
二月革命爆發時尼古拉二世自任最高統帥
率領俄軍在東線作戰
他就把政府交由其妻亞歷山德拉皇后與其他官員管理
而皇后寵信癲僧拉斯普京
拉斯普京令政府充滿貪污,使內政混亂
國家局勢漸趨緊張
領導失敗以及戰術落後
同時,俄軍戰術戰法陳舊落後
軍隊領導人將私人恩怨帶入戰場
導致開戰後俄軍即遭慘敗
後來應時任英國海軍大臣的邱吉爾要求
為了配合英軍登陸作戰和緩解西線壓力
俄軍發動了夏季攻勢,遭到重大損失
人員俘虜達100多萬,國內統治岌岌可危
到了戰爭後期,俄軍有超過一百七十萬士兵陣亡
五百九十萬人受傷,逃兵者眾多
將領與軍官能力平庸,以導致整體士氣低落
某些部隊出戰時,竟然沒有充足的彈藥與其武器相配
俄國後方則有嚴重饑荒,物資短缺
基於德軍的猛攻與邊境封鎖,俄國經濟最終被拖垮
提議君主立憲(俄國議會)
擁有一些自由派成員的杜馬(俄國議會)
向尼古拉二世建議組成類似1905年俄國革命後
建立的君主立憲政府
但被他拒絕
二月革命-事件開始
1917年2月寒冬、食物短缺、民不聊生
加上經濟崩潰,大眾起義的誘因已然齊備
聖彼得堡25萬駐軍,主體是後備役部隊
當時後備役管理混亂,一個連高達1350多人
卻只有一個低級軍官管理
而忠於皇帝的近衛軍在前線
尼古拉二世下令從前線調回來25個團的近衛騎兵軍到聖彼得堡
計畫把聖彼得堡的亂軍拉出去到附近其他城市進行進一步整編
不過彼得堡市長和駐軍司令一聽騎兵要來
覺得很麻煩,而且還得準備場地養馬餵馬
嫌花錢費事
加上附近城市聽說要把亂軍拉來自己這裡
肯定是花錢還要擾民,所以就各種不配合
也就形成了中央與地方的分割
政府公文互相寫了好幾個月,推卸責任
導致調近衛軍入首都的事情始終無法啟動
3月3日,聖彼得堡的大型工廠普提洛夫工廠工人宣布罷工
罷工工人被解僱,引致其他工廠的罷工
期間有些示威者要求增加麵包供應
雖然示威者偶爾與政府軍隊有衝突
不過在第一天沒有出現死傷
在往後幾天,罷工工人一同集結在聖彼得堡,局勢越來越緊張
3月8日,示威者為慶祝國際婦女節
而舉辦一連串聚會與集會並漸漸把活動政治化
參與者首次使用在俄國使用較為令人敏感的口號
例如「反對戰爭!」與「結束專政!」等
罷工演變成對政府的不滿
最後二月革命終於爆發
在這次警民衝突,引致雙方互有死傷
示威者準備好武器,搶掠警方的總部
3月10日,尼古拉二世派出一大隊士兵掃蕩該城
士兵最初擁護政府,殺害了不少示威者
由於俄羅斯工廠的工人
相當多都是舊禮儀派教徒出身
所以同樣信奉舊教的哥薩克軍隊
幾乎沒有參與過鎮壓工人遊行的事情
因為怕因為宗教的問題會使
哥薩克軍隊支持示威者所以當時有幾個哥薩克大首領
特意請求尼古拉二世不要把哥薩克部隊投入鎮壓工人遊行
但後來事實哥薩克軍隊開始襲擊警察導致秩序大亂
加上有九萬後備役駐軍攻擊監獄和政府機構
孟什維克派(和平派)與布爾什維克(激進派)
孟什維克為著給人民撐腰,邀請工人在2月27日
在國家杜馬開會那天到杜馬所在地塔夫里達宮附近舉行和平示威
要求杜馬建立一個使「人民有生路」的政府
希望這樣可以提高杜馬的聲望,對沙皇施加壓力
而布爾什維克堅持反對孟什維克的路線
由於沙俄政府的迫害
當時以列寧為首的黨中央處在國外
稱【中央國外局】
黨在國內的工作由【中央俄羅斯局】領導
1917年初,黨中央俄羅斯局通過決議
指出到杜馬去示威遊行必然模糊工人階級的革命意識
隨後布爾什維克彼得格勒委員會散發傳單
號召工人在
「打倒沙皇君主制度!」「以戰爭反對戰爭!」「臨時革命政府萬歲!」
的口號下舉行示威遊行
結果,在2月27日
有9萬人參加罷工
並且大部分工人都跟著布爾什維克走
在涅瓦大街(布爾什維克)示威遊行
而去塔夫里達宮(孟什維克)的寥寥無幾
布爾什維克黨主開始主導
在布爾什維克黨中央俄羅斯局的領導下
激進群眾進一步聯合起來
3月3日,彼得格勒普梯洛夫廠
衝壓車間的工人舉行罷工
要求提高計件工資和召回被解僱的工人
不過廠方無理拒絕
且以高壓手段進行威脅
並宣布不定期歇業
在這個廠的工人中已有重大影響的布爾什維克黨組織
立即領導工人同廠方針鋒相對地鬥爭
罷工擴大到整個普梯洛夫廠
3月7日,按軍管當局命令,普梯洛夫廠大門緊閉
工人無法入內,便成立罷工委員會
並決定請求其他工人支援
衝突進一步發展為全市性的鬥爭
1917年3月12日,成千上萬的工人向彼得格勒市中心行進
由於布爾什維克的宣傳、組織工作
軍隊中的大批士兵轉到革命的隊伍中
早上六點,沃倫禁衛團教導隊士兵起義,殺死教導隊隊長
然後上街,開往附近的普列奧勃拉任斯基團和立托夫斯基團
把這兩個團的士兵聯合起來
整理好隊伍後,起義兵團繼續同工人會合
不過駐維堡區的莫斯科禁衛團教導隊進行反抗
阻止士兵參加起義
起義士兵和工人衝進營房
擊斃教導隊長,奪取了武器,武裝了工人
工人和起義士兵奪取了兵工總廠和炮兵總部
繳獲4萬支步槍、3萬支手槍和大量子彈
布爾什維克帶領群眾向監獄衝擊,釋放了政治犯
獲得釋放的布爾什維克立即奔向工人區,參加戰鬥
軍隊參加起義的比例越來越多
據統計,軍隊參加起義的在3月11日晚還只有600人
12日早晨增加到10200人,中午增加到25700人,晚上則達66700人
在短短的二十四小時內就迅速集結,使沙皇政權根本沒時間反應
1917年3月12日晚
沙皇的大臣們在瑪麗亞宮開了最後一次會
但很快就被逮捕了
尼古拉二世企圖從前線調回軍隊來彼得格勒鎮壓起義
但是,彼得格勒附近的軍隊已經起義
沙皇的討伐隊被阻攔在半路
整個首都已經掌握在起義人民手中
1917年3月12日
布爾什維克黨中央委員會(經黨中央俄羅斯局討論後)
以傳單形式發表了《告全體俄國公民書》
宣告沙皇制度垮台
首都已經轉到起義人民手中
指出工人和革命軍隊的主要任務是建立民主共和國
沒收地主土地,實行8小時工作制
聯合各交戰國人民制止戰爭
這份宣言曾在彼得格勒廣為傳播
在工人和士兵的集會上宣讀
是確認布爾什維克在二月革命中的領導作用的見證
沙皇返回彼得格勒
此時名義上皇帝尼古拉二世是因為彼德格勒的示威
而搭乘火車回到俄國以便維持大局
但沙皇根本還沒意識到嚴重性
加上他返國的真正原因不只於此
主要是因為他的子女們染上麻疹
包括他的唯一兒子阿列克謝皇太子
因為這樣皇帝返回該城市附近的普希金市沙皇村陪伴太子與公主們
不過,當他到達目的地之時
迎接他的將領都異口同聲勸他退位
無奈之際3月15日
尼古拉二世宣布與他的兒子退位
並提名自己的弟弟米哈伊爾大公繼承帝位
但是,由於彼德格勒內的所有軍隊站在示威者的一方
大公也很清楚並在3月17日拒絕登基這個爛攤子
因此俄羅斯帝國就此滅亡
從1917年2月28日開始的的二月革命推翻皇帝後
俄羅斯成立俄羅斯共和國(臨時政府)
二月革命推翻了統治俄國長達300多年的羅曼諾夫王朝
結束了沙皇統治制度
由人民成立了臨時政府
但資本與無產的競爭才正要開始
隨後形成兩個政權並存的局面
其實二月革命並沒有從根本上解決俄國的社會矛盾
卻同時也為之後即將到來的【十月革命】奠定了基礎
接著就是十月革命的事情了
想看第二批革命者批評臨時政府以及之後的發展
請繼續關注杰說歷史
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戰術戰法 在 3Q陳柏惟 Youtube 的評價
混合戰與認知戰是什麼?
首先,先說明混合戰和認知戰是什麼,這個名詞曾出現在 2019 年國防大學軍事共同教育中心上校教官黃柏欽發表於《國防雜誌》的〈戰爭新型態-『混合戰』衝擊與因應作為〉一文中。文章中提到,混合戰呈現當前資訊、科技時代的戰爭模式,運用混合與創新、不對稱的戰術、戰法,破壞目標國政經穩定與城市發展,攻擊新聞及言論自由弱點,造成受攻擊目標的挑戰。」而霍夫曼(Frank G. Hoffman)所著的《二十一世紀衝突:混合戰的興起》(Conflict in the 21st Century: the Rise of Hybrid Wars),對混合戰的定義如下:未來的對手更加聰明,並且鮮少將自己限縮在他們工具箱裡的單一工具。傳統的、不規則的和災難性的恐怖主義挑戰將不會是明確、清楚的樣態;他們都將以許多形式呈現。戰爭模式的模糊,誰參戰的模糊,以及使用什麼技術,產生廣泛多樣性與複雜性,稱之為混合戰。
而在國防安全研究院所發布的 2020 中共年報則指出,未來在灰色地帶衝突中,共軍戰略支援部隊將扮演重要角色,共軍網絡系統部效法俄羅斯對波羅地海國家遂行的資訊作戰模式,進一步運用體系融合與軍民融合,網路作戰自身單位與外圍團隊,結合心戰基地,推展運用網路戰搭配認知戰的混合戰。
因此我們可清楚明白,面對認知戰、混合戰,台灣所要應對的壓力有多巨大。
面對中國對台的資訊作戰
自上任以來,我就很關心中國對台的假消息作戰問題,特別是國安局的應對方式。去年 7 月國安局增列了「協調整合、部署執行對境外敵對勢力爭議訊息應處有關事項」這項工作職掌;調查局也成立了資安工作站,針對防範中國透過假訊息擾亂台灣社會民心、讓台灣社會產生懷疑民主制度的意義這些認知作戰行為,便需要檢視有加強整合假訊息情蒐的執行效果。
根據台灣民主實驗室去年 11 月發表的研究,其中有一項研究發現是:代理人積極參與了中國的資訊作戰。即使其中一些攻擊是由中國發起,但仍有許多代理人放大了這些攻擊。這些代理人扮演聯繫台灣當地製造者或散佈者與中共的中間人角色,使得資訊攻擊的發動者與實際製造或散佈者產生了脫勾的狀況。
中國分別在 2020 的台灣總統大選以及武漢肺炎爆發期間,發動一連串線上與線下的資訊攻擊。此報告依據攻擊者的資本和動機,將中國的資訊作戰者分成四種不同的類型,並根據其在模型中的位置,將其攻擊分為四個模式:外宣模式、粉紅模式、內容農場模式、與協力模式。其中,又以「內容農場模式」和「協力模式」所產生的傷害較前兩者來得大。
國安局對假訊息的工作成果
像是最近的鳳梨事件,中共說台灣出口給他們的鳳梨有蟲害,但台灣農委會請中共拿出證據來,他們也拿不出來,但他沒使用官方發聲、協同媒體、網路,四處抹黑栽贓,這就是一種很經典的認知戰,國安局長也相當認同這就是一種認知作戰。
而去年質詢國安局時,我也要求提供過去一整年的完整的報告,告訴我們已經查到了哪些?如何處理這些問題?未來又有哪些相關工作的規劃?我們應該是哪些部會、單位主責處理?今天我們有可能面臨醫療衛生方面的假訊息、也有可能像是現在的農業假訊息,這顯然是跨部會的問題。
國安局長回應說,兩岸事務的主管單位,最主要是陸委會,但也可能和政戰、軍事有關,所以也涉及國防部。
我知道國安局在去年有關假訊息的情蒐和研究有一些初步的結果,掌握了重大假訊息事件、散佈嚴重性和重要節點。那是不是有可能,創造一個跨部會整合的平台,來討論看看這個應該如何處理,可能部會互相支援,且一定要有一個專責的部門!處理橫向的聯絡與垂直的澄清,不分藍綠、部會,一起處理中共的認知作戰問題,面對認知戰的抹黑,可給出客觀的事實、科學的數字,快速澄清,避免認知戰的假訊息滲透台灣。
國安局長回應我,會提供這些清楚的資訊給相關部門。
我也再次提醒認知戰的重要性,「認知作戰」就是改變人的想法,且是用假的資訊去改變大眾的想法,讓你聽、看,但所見到的是他們想引導的錯誤資訊。境外敵對勢力透過這樣的做法,來分化破壞台灣的民主社會,世界上其他國家也開始領略這樣的痛苦。
此外,「溯源分析」很重要,需要了解背後的指揮單位,比方是武警、共青團等等。如此一來才可以找到關鍵人、斷其行為節點。
比方說,民主實驗室研究報告提到的「粉紅模式」,不同於中央發動的攻擊,是由地方性愛國人士或小粉紅製造訊息。雖然和中央無關,但是粉紅模式可能會和地方的民兵和武警有關。有許多武警會加入群組,甚至有教戰守則,包括低級黑、高級紅、反串等教程,有時候會在微博試水溫,再將訊息加以改製、放入粉絲頁或社團散佈,甚至自己經營粉專。這也顯示了中國會使用的資訊戰特色,也就是主導者是會是不同系統、不同單位,便會需要國安局能夠進一步分析出主導者是誰?
提出中國對台灣假訊息的行為模式預判的重要性在於,在能掌握來源後,甚至可以進一步看在某些重大事件發生時,比方一月底、二月初美國軍機在我西南空域活動,或者最近兩會期間,中國對台假訊息的發動者和發動方式,而可以提前截斷這些假訊息的發動,或者截斷其節點。
中共勢力協同在地的認知作戰,我和台灣基進一直都在抵禦頑抗的第一線,但我們永遠以抵禦這類欺侮為優先!置我個人名譽於度外。
台灣加油
2021-03-18,外交及國防委員會,國安局 陳明通局長。
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【烏日服務處】
地址|臺中市烏日區中山路一段525號
電話|(04)2337-7383
服務時間|週一至週五 9:00-18:00
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【免費法律諮詢服務】 (需事前預約)
烏日─每周四 19:00-21:00
沙鹿─每週三 09:30-12:00、每周五 19:00-21:00
大肚─每週二 19:00-21:00
龍井─每週三 19:00-21:00
霧峰─每週五 19:00-21:00
【免費長照 2.0 諮詢服務】 (需事前預約)
烏日─每週三 16:00-18:00
沙鹿─每週二 16:00-18:00
大肚─每週二 19:00-21:00
【3Q聽你說 委員服務時間】 (需事前預約)
大肚─週二 19:00-21:00(每月二、四週委員時間)
龍井─週三 19:00-21:00(每月一、三週委員時間)
烏日─週四 19:00-21:00(每週委員時間)
沙鹿─週五 19:00-21:00(每月一、三週委員時間)
霧峰─週五 19:00-21:00(每月二、四週委員時間)
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戰術戰法 在 【94要客訴精華】中共攻台戰術曝光!《94》來賓解密反擊方案 的八卦
【94要客訴精華】中共攻台 戰術 曝光!《94》來賓解密反擊方案. 1.9K views · 1 ... 中國2023年攻台? 陳明通:封鎖方式以戰逼談. 台視新聞TTV NEWS•2.5K ... ... <看更多>
戰術戰法 在 [三國] 三國志八(戰法戰術十年經驗實戰小解析) - 看板Koei 的八卦
前言:
三國志系列我算是接觸的比較晚,一開始玩的是7代,直到後來才慢慢玩了8~11代
,而對大多數三國志老手玩家而言,7、8、10這幾代的評價向來不高,大概是因為
比較不像以往"前幾代的三國志"那種遊戲感覺,比較有角色扮演的味道,不過對於
較少人討論的8代,我卻是從大學時代至今玩了近10年還是樂此不疲(另外9代我也是
非常喜歡,玩了很多年,正版光碟還保存良好),因此想把三國志8代做個解析分享
給眾多玩家,當然,最主要還是在於分享這10年來我本身在遊戲中的體悟,而非
網路上隨時可查到的那些攻略(網路能查到的我大致不多提),希望能對8代不熟的
玩家能在我的解析中重新找到8代的樂趣所在,廢話不多說,以下開始…
戰法&戰術篇:
三國志8代最吸引人其中一項便是眾多戰法的應用,而剛開始接觸8代的玩家常常會
覺得,靠,怎麼電腦發動戰法這麼容易成功,我卻老是失敗,當然主要原因可能是
本身戰法熟練度不夠之外,士氣、武將本質和地形的影響也是非常非常重要,這10年
來的感想就是,電腦發動戰法成功率確實較高(有時無視地形或士氣),所以,不論
如何,在每一場戰鬥中盡量分配好戰法點數並將它使用完以提高經驗值(就是練功啦)
是很重要的事,通常戰法熟練度最差也要達到"三",我才會將之視為戰力,就算武將
本身能力值不高,比方李恢,武力64智力65,只能算是很一般的能力值,但是其
攪亂戰法一開始便有"四",且在"攪亂""奇襲"這方面能力增長速度相當快
(這就是本質問題),加強版可以看武將編輯就知道所謂的"本質"很重要),因此在
勤加調教之下,也能成為活耀於戰場的強力武將。
戰法要發動成功,士氣是不可忽略的一環,士氣跟整體戰鬥力有極大關係,最好要
隨時保持在90以上(最好是一直都100),一旦不小心掉到70~80以下,就會變得愈來愈
危險,不但攻擊和防禦下滑很多,連原本熟練度在"五"以上的戰法都會變得容易失敗
,反之,面對強大武將的敵方,想辦法一口氣幹掉主將或是運用其他手段降低敵方
士氣,便能挽回劣勢擊敗敵人,尤其當士氣低時,發動"攪亂""奇襲""車懸""槍陣"
"箭嵐"這些附帶特殊效果的戰法時,造成混亂或恐慌的機率會大幅提高,當然,
士氣高的時候,這些戰法造成特殊效果的機率就會低很多。
而戰法成功通常經驗值增加量也較多,失敗增加較少,如果能活用每一場戰鬥的戰法值
予以訓練,也能將本身戰法熟練度低但是本質較好(就是容易提升某些戰法熟練度)
的武將練得強大,比方蔡瑁,一開始箭嵐只有"二",如果讓他常常出戰使用箭嵐攻擊
,雖然會常失敗,但是沒多久就會發現練到"四"以上甚至"極",並不困難,使其
成為一員強大戰力,而相對於敵方武將若是沒有你攻擊他的這項戰法,你的成功度
也會高一些,如果他有你這項戰法而且熟練度很高,你也會較容易失敗
(這是我多年來觀察結果),接下來針對各項戰法做解析:
突擊:
突擊戰法耗費30點,算是基本好用的戰法,如果可以練到"四"就很好用了
,請在平原或荒地施展。
亂擊:
亂擊在剛開始玩三8的時候,會覺得很雞肋,但是玩久了會發現,亂擊才是真正
可以較容易造成破萬以上攻擊的戰法,前提是必須練到"五",能練到"極"最好,
亂擊在"三"與"四"的時候只會攻擊三次,而且成功率頗低,如果有"五",基本上
四次打擊裡面會比較容易成功到三次,熟練度"極"的話成功四次成功攻擊便是
更加容易了,之所以說亂擊強大的原因,必須針對敵方一部隊混亂或恐慌時給予亂擊
(注意位置不要攻擊到自己人),以帶兵上萬的關羽為例,對一混亂的部隊四次亂擊
成功,至少每一次都會滅殺近2000兵,這樣就8000左右了(就算失敗一次也會損其
6000左右,相較之下比突擊來的好得多,不過要注意戰法點數耗費是40),如果
滿兵18500就不用說了,滅殺上萬是很正常的,非常適合和有"攪亂"或"奇襲"戰法
的隊友互相配合,另外,在森林或是河上對敵方發動亂擊戰法,在"極"的情況下
,也常常會有4次成功2次的效果,所以請不要忽略亂擊的好用之處!
攪亂:
攪亂應該是玩過三8的人都會給予最好用的評價吧!
第一是耗費點數只有25,第二是不論在平原或是山、森林都會有很高的成功率
,練到"極"的話,甚至對河上的敵軍也會有近50%的成功率,另外附加一定機率
混亂效果,缺點就是攻擊力較低,最好要配合有"突擊""亂擊""齊射"的隊友
才能發揮最大效果,另外,在敵方士氣低時,使用攪亂幾乎有很高機率使其混亂
,所以有攪亂戰法的武將,最好使其分配在攻擊優先度高的兵種(南蠻兵、山岳騎等),
這樣才能在敵方尚未回復狀態時以己方有突擊等戰法的武將有機會優先給予重大傷害。
奇襲:
奇襲相對於攪亂而言,是比較不吃香的,但是奇襲附加的恐慌效果卻是較好,因為
每回合恐慌狀態的部隊士氣都會降低8,而且奇襲的攻擊力也較高,因此也算是補其
攪亂不足之處,但奇襲不知為何,就算熟練度很高在平原使用也較易失敗,所以
最好還是在森林或是山上使用,耗費點數須45,不要隨便亂用比較好(除非這名武將
只會奇襲),好好使用的話也是非常有效的攻擊戰法。
槍陣&車懸:
這兩種威力較大的戰法耗費點數也最高,需要65,但是其強大攻擊力和附加
特殊效果的功能我還是很推,但要掌握時機使用,用的好可以配合2~3名隊友
在瞬間滅殺一個強大敵方,當然前提是混亂或恐慌有發揮作用。
火箭:
真的算是雞肋,我幾乎不練,用這招不如用火計或是直接射擊。
齊射:
等同突擊的弓箭版,不多說,好用。
亂射:
亂擊的弓箭版,用的好一樣強大,但要小心容易射到自己人,最好要站對位置
,不知為何有些武將用亂射很少會射到自己人,有些就很愛射自己人(比如黃忠…)
,這部份可以自己去探索一下,也蠻有趣的。
箭嵐:
槍陣的弓箭版,也是相當好用的大絕,而且點數耗費60較少,有時對陣東吳時
常常會看到一些怪胎(周瑜、陸遜)三不五時就來箭嵐,然後你就混亂了,讓人頭痛
,能練這招絕對不吃虧,只可惜連弩車不能用。
激流:
計戰的部份在三8裡頭是不可或缺的,計戰有一個特別的地方,就是熟練度就算
只有"初",也頗容易成功,這就取決於之前提過的,敵方有沒有這項戰法的這個因素
,激流在河上作戰是好用戰法,有這項戰法的敵軍最好早點滅掉。
烈火:
火計也是所有戰法裡面幾乎是數一數二好用的戰法,熟練度愈高愈能發揮強大效果
,因為敵軍很愛滅火(蠢斃了),所以如果在平原或是森林遇到一堆猛將帶著數萬兵
攻過來時,先放個烈火,不但可以讓他們損失十分之一兵力,而且接下來還會有
近一半的敵軍先急著滅火而不攻擊你,再來對其行軍路線也有影響,所以也是必備
的輔助戰法,有時會成為反敗為勝的關鍵,附帶一提,如果敵軍站在火計陷阱上
卻沒觸發,用烈火也能使陷阱觸發(這應該很多人知道…),這樣就能燒兩次,很爽。
落石:
山中作戰的強力計戰,很容易引發混亂,要小心敵人有這項戰法,也是不錯用。
妖術:
雖然耗費點數需要80,但是有很大機率成功而且幾乎中了以後有60~80%會混亂
,好好運用的話可以說是很強力的。
攻城:
對我來說是有點小雞肋的,因為只有前期攻城戰用的到,有了衝車就沒用了,沒必要練。
以上戰法的部份大致如此,最主要關鍵還是在軍隊士氣、武將本質、適合地形
、攻擊順序,才能有強大效果,而兵種的行動先後順序如下:
”輕騎兵->南蠻兵->山岳騎->輕步兵->
弩兵->重騎兵->重步兵->連弩車->象兵”
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接下來針對戰鬥及戰術層面,在進行作戰會議時
,常常有許多策略&戰術選項,在此稍微解析一下。
速攻&疾風:
速攻是基本戰術,行軍距離增加,但是超過10回合士氣就會大幅掉落,我很少用
,如果主將或參軍有"騎兵"特技的話,則有疾風戰術可選,疾風一般來說我是
用在兩種情況,一是敵軍正面難以攻破時(很多猛將且兵多)而剛好城防低,
我就會用疾風繞過敵人直接攻城,因為疾風越過補給線並不會降士氣,二是用在
敵方兵少但是其援軍相當強大時,我會用疾風在五回合內滅掉敵人取得勝利,
不過不管怎麼說,疾風是我不常用的戰術,因為一過10回合就比較麻煩。
索敵:
主將或參軍有"偵察"特技時,便可用索敵,索敵非常好用,尤其是回復己方
異常狀態時可以不怕範圍不夠大,而用特技像是大喝、挑撥也是範圍增加,
這是我最常用的戰術之一。
教唆:
老實說,我不知道是不是遊戲設計有問題,教唆戰術照理說來是一種防衛性戰術
,也就是說能夠使己方較不容易中計,但是我發現用教唆戰術沒啥太大差別,
還是一樣照中不誤,所以我也很少用…,要持有"神算"特技才有教唆可選。
妙計:
妙計非常好用,是使計謀成功率大幅上升,這是必須要有"鬼謀"特技才可使用
,一般來說我會把有"威風"特技的武將編排在妙計出征隊伍裡頭,大喝+妙計
簡直恐怖,你會看到一堆敵人陷入恐慌,顆顆,另外有挑撥或是混亂也絕不吝嗇
,狂用就對了。
龍船:
這也是要有神算才能用的,在某些戰場上龍船很威,水上防禦和機動力都大幅提高
,可斟酌使用。
規避&破陷:
規避是基本戰法,我幾乎不用,因為機動太差了,而破陷要有"神眼"特技才能使用
,我是不常用,雖然可以100%破除陷阱,但是陷阱就這麼多而已,還不如裝個
醫書或是多個鼓舞回復一下就好,還是索敵比較實在一點。
堅固&遠射:
在防禦戰中如果主將或參軍有"步兵"特技可以用堅固,但是士氣會從70開始,
除非我兵力真的很少不然我很少用,因為會放棄砦,我比較常用遠射,要有
"弩兵"特技,這個好用,尤其是弩兵戰法多的武將存在時,可以射到爽。
戰略會議的策略值是將主將和參軍的智力加總而成的,而策略的部份我只針對
特殊一點的提一下,像是風變,有時使用無風的話可以讓敵方全員陷入足止狀態
,似乎是機率性的用途不大好玩而已,天變比較實用,一來是可以變雨天防止
火計陷阱,二來也可以適時變晴天增加機動和探索範圍,而像是幻術和落雷這種
無恥絕招,我幾乎是直接封印了,落雷可能打到自己就不說了,幻術太威了,
用個幾次敵方就崩潰了,會減少遊戲樂趣的… = =
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實戰技巧篇:
實戰方面第一重點當然在於兵種的分配,可以參考我之前提過的兵種行動順序
,像是某些智力高卻沒有高武力或是戰法時,可以給他象兵、連弩或重步兵,
比如張松、馬良,這樣就可以在敵方攻擊完畢後回復我方異常狀態人員,這很重要。
出戰人員最好要有2名以上高智力人員,一名配置在行動順序中間(弩兵or山岳)
,一名配置在最後(象兵、重步兵),這樣比較平衡,另外最好要有1~2名以上配置弩兵
,以免有敵軍沒兵躲進城裡打不到,當然如果有井欄或投石車就沒差了,不論如何
,視地形分配兵種是很重要的,有時一堆兵擠在砦前面打不到人,那種感覺是很蠢的。
攻城戰的時候要記住,最多只能同時7個部隊攻城,所以要做好配置,不一定非得
所有部隊都帶衝車。
在實戰中有一些地方要小小注意一下,擔任主將的對象要慎選,不知為何,有些人
鼓舞容易失敗,和魅力值是不是有關係還不太清楚,玩久了就知道了,另外戰術
選擇上如果和主將關係較好的人員進言相同時,該員士氣會提升,如果出戰基本
士氣是50,會提升5,士氣是70,會提升3,照比例的。
在水路戰場上如果有"水軍"特技,出戰時基本士氣會比沒水軍特技的人增加20,
這些小地方可以了解一下。
單挑:
單挑有一方法可以幾乎80%以上的機率獲勝,前提是對方武力不高過自己10以上
,高過就難說了,第一回合選擇"消耗氣力、全力攻擊"+"消耗氣力、見機反擊",
這樣就能抵消敵方可能使出大絕招的狀態,第二回合和第三回合選擇"回復氣力+堅守"
,第四回合開始就可以同第一回合的"消耗氣力、全力攻擊"+"消耗氣力、見機反擊"
,這樣連續使用很有機會使出大絕把對方打傷,不然就見機轉換為"消耗氣力、保守攻擊"
+"消耗氣力、見機反擊",另外面對心浮氣燥的對手可以試著用"愚弄",一旦成功
就選"消耗氣力、見機反擊",這招很容易反敗為勝,至於"威嚇"我就幾乎不用。
目前想到的只有這些,如果覺得有幫助的話不妨推個文鼓勵一下吧!
下次心血來潮再來一篇別的,最後推薦一下較刺激的劇本,197年的袁術
持玉璽被大家圍著打,可以玩玩看~
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