不再多說!不管別人怎麼看怎麼說我!我都扛!這不就是人生嗎?!我知道自己在做什麼就好!love me or hate me ! Whatever ! Only god or Satan can judge me now
同時也有4887部Youtube影片,追蹤數超過93萬的網紅Eric周興哲,也在其Youtube影片中提到,📌 English/한글/อักษรไทย/Bahasa Indonesia/Bahasa Melayu/Pilipino/Tiếng Việt/မြန်မာအက္ခရာ subtitles are available. 開了口 故事就從這個夏天開始 || SONY質感新男聲 Eric周興哲...
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- 關於我知道自己在做什麼就好 在 小匆匆&糖七七「我的孩子啊我不知道自己做得夠好嗎」【動態 ... 的評價
我知道自己在做什麼就好 在 Facebook 八卦
剛好看到這個留言,
講一下我做影片的初衷,
我一直以來都是覺得可以幫助到大家,
或是可以帶給大家歡樂就好,
收益真的是其次,
或許對外人來說很難信服,
但我管你的?
我自己的頻道我知道自己在做什麼就好,
所以少拿觀眾投稿來說嘴,
說我利用觀眾賺錢,
那個叫做幫助大家的同時,
我賺取些微薄的收益,
跟我為了賺錢才發觀眾投稿是完全不一樣的,
畢竟我不是做慈善,
還是需要生活,
同理觀眾也是想幫助更多人通關才投稿,
所以麻煩把你的勢利眼收起來,
有問題的是你不是我❤️
我知道自己在做什麼就好 在 Facebook 八卦
【如何避免介入他人課題,試著說這句話】
在路人眼中,我應該是個不及格的媽媽
時常有路人來跟我搭話
通常都是來教我怎麼帶小孩的
「她穿這樣會冷啦!你要給他加外套加帽子,感冒了怎麼辦?」
「不要給小孩這樣哭啦!喉嚨會啞掉!」
「拿剪刀好危險,小心剪到手,你幫他開就好啦!」
「包包會不會太重?有些東西你幫他背啊!」
今天唯可在外面哭到失控時
我就心想會不會有路人來跟我搭話
果不其然,就有一個伯伯走過來關心
「他怎麼了?怎麼哭成這樣?你把他抱起來哄啊,不要讓他這樣哭啦~」
我禮貌的謝謝他的關心,繼續往前走
結果伯伯不放棄,又跑過來說了同樣的話
我苦笑,依然謝謝他,心裡默默對自己說
#我知道自己在做什麼就好
在阿德勒心理學裡有一個重要的概念
就是課題分離
但很不幸的,我們生在一個課題不分離的文化當中
#講好聽一點是熱心講難聽一點是雞婆
我們很容易去介入他人的課題
為何正向教養很難?
難在溫和堅定,難在課題分離
以今天的狀況,孩子的情緒屬於孩子的課題
孩子正在練習去面對與處理自身的情緒
而我所要做的
是去覺察因著狀況而衍伸出來自身的感受
要如何處理自己的情緒
以及面對鬧情緒的孩子與路人的質疑是我的課題
許多人無法課題分離,原因就在於
#我們害怕成為失職的父母
如同上面的情況,當有質疑的聲音出現
我們也很容易質疑自己
因為我們都期待自己能成為符合社會大眾眼中
所謂的「好媽媽」以及「好爸爸」
根源在於可能從小到大
我們都是透過他人的評價來建立自身的價值感
不輕易介入他人課題是一種尊重
同時也是對於他人在能力上的信任
不過畢竟這是我們的文化
就算我們做到課題分離
也還是很難避免被介入課題
以前我會很反感,覺得不要多管閒事
不過現在我會用另一種眼光去看待
「他沒有惡意,他只是想幫忙」
「或許他只是想分享成功的經驗」
「這件事可能觸動到他的早年回憶」
無法避免,就試著接納吧!
而要如何避免去介入他人課題
其實在動口或出手前可以先試著詢問
「需不需要幫忙?」
「還好嗎?」
#大人小孩都適用
我們一樣可以適時的去關心周遭的人
而非過度的擔心以免造成他人的壓力
在路人眼中,我應該是個不及格的媽媽
但沒關係啦,在我的小孩眼中及格就好
-
不過有趣的是
也有很多人跟我說孩子們的能力很好
當人有機會能面對自身課題
才有學習與成長的空間
才有突破與進步的可能
只不過在那之前,要先有被討厭的勇氣
#祝大家聖誕節快樂喔
我知道自己在做什麼就好 在 Eric周興哲 Youtube 的評價
📌 English/한글/อักษรไทย/Bahasa Indonesia/Bahasa Melayu/Pilipino/Tiếng Việt/မြန်မာအက္ခရာ subtitles are available.
開了口 故事就從這個夏天開始
|| SONY質感新男聲 Eric周興哲 ||第一首發表夏悸好評抒情曲 [ 以後別做朋友 ]
* 林心如監製、楊一展、許瑋甯主演強勢華劇<16個夏天>片尾曲
超越2400萬收視人次共同催生見證 最強好男聲 / 好口碑首選獻聲
* SONY MUSIC品牌年度力捧創作型才子新人
* 三金音樂神手 - 陳建騏領軍製作:熟稔的音樂性X青澀的情感面 創新交織首席大提琴家范宗沛 | 茱莉亞音樂學院的古典小提琴家蘇子茵 | 電影/劇場配樂佳人 羅恩妮
* 琴歌才子第一首琴感式創作,獻給承擔與不承擔的那些穹蒼之愛
給觸不到的戀人們 聽完這首歌 我們都不准哭...
Eric周興哲的歌陪你渡日
以後別做朋友,是問號?還是驚歎號!
答案 也許就在這個夏天見分曉...
<16個夏天>電視原聲帶|錯過與遺憾珍藏盤
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<16個夏天>電視原聲帶|錯過與遺憾珍藏盤內容 :
* 全15首曲目all inside 內含劇迷指定引人入勝的量身定製演奏版配樂
* 回憶行囊特殊精裝 / 劇照詞本寫真冊 / <以後別做朋友>簡譜海報 / 夏天造型告白杯墊 全套一次擁有!
[ 4首浪漫定製單曲 | 5首經典KTV金曲不錯過精選 | 劇迷感動不遺憾配樂 ]
* 收錄告白必備、回憶滿點豪華單曲
摩登天后Elva蕭亞軒 華麗片頭曲「浪漫來襲」
SONY力捧質感新男聲Eric周興哲 iTunes冠軍片尾曲「以後別做朋友」
中國最強音/中國好聲音 硬派酷女聲艾怡良 撩動新曲「我不知道愛是什麼」
音樂紳士 胡夏 2014全新演唱插曲「你在哪裡」
收錄新曲+精選+配樂曲目:
1. 浪漫來襲<片頭曲> |蕭亞軒
2. 以後別做朋友<片尾曲> |Eric周興哲
3. 我不知道愛是什麼<插曲> |艾怡良
4. 你在哪裡<插曲> |胡夏
5. 愛我* |柯以敏&林志炫
6. 公轉自轉* |王力宏
7. 愛你等於愛自己* |王力宏
8. 不敗的戀人* |徐若瑄
9. 五月的雪* |游鴻明
10. 以後別做朋友 |方韋德錯過鋼琴版
11. 你在哪裡 |抒情版
12. 以後別做朋友 |吉他版
13. 我不知道愛是什麼 |愛情萌芽版
14. 以後別做朋友 |唐家妮遺憾弦樂版
15. 我不知道愛是什麼 |感人催淚版
*特別收錄精選經典曲目
林心如監製全亞洲最熱播的年度華劇
唐家妮與方韋德「錯過」與「遺憾」全音樂饗宴~完全all inside!!!
撼動全城 9月24日 全面來襲
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●Eric周興哲官方FB
https://www.facebook.com/ericchou0622
●Eric周興哲官方Weibo
http://weibo.com/0622ericchou
●更多活動詳情請上
Sony Music官方網站
http://www.sonymusic.com.tw
索尼音樂 Sony Music Taiwan CPOP
https://www.facebook.com/SonymusicTaiwanCPOP/
#周興哲 #EricChou #주흥철 #다음엔친구하지말자
我知道自己在做什麼就好 在 GEM鄧紫棋 Youtube 的評價
Stream/Download the song here: https://GEM.lnk.to/CityZoo
由 G.E.M. 鄧紫棋 作詞譜曲抒情新作〈很久之後〉,全曲以清脆琴音貫穿,慢板節奏搭配鄧紫棋悠然而平穩的唱述,為一段已逝的愛戀暗暗增添說不出的傷感。全曲在弦樂團合奏將歌曲帶至高潮,情感的流瀉更加豐沛直接,喚醒每個人內心裡的這位「曾經」。
〈很久以後〉描述的是一段沒有結局的感情。分手後,就算時隔許久才與舊情人再度相見,兩個人的問候也換了意義。開始一段愛情需要兩人剛剛好的默契,但只需一個人的轉身,就能結束一段愛情,這樣的分手不容易叫人接受,卻仍因必須面對,更為心如刀割。當理性凌駕於感性之上時,也許只能像隻貓,就算受傷也只能偷偷地自行躲在角落舔拭傷口,因為知道怎麼做都是無濟於事,於是只能故作堅強,相信一切都會漸漸變好,如果再見,微笑點頭。
鄧紫棋分享,自己很多時候都是藉由音樂在治療自己的傷口,其中「感情」是最打擊她的東西,她也忍不住在新歌發表會上落淚坦言,〈很久以後〉這首歌讓她想起了一段過去受傷的戀情。「錄這首歌對我非常不容易,想起了很多過往。」鄧紫棋透露,這首歌一共花了兩天錄製,因為錄製期間「就一直在哭!」鄧紫棋不諱言自己面對感情時很像貓,其實受傷了,卻不願意告訴別人自己有多受傷,於是在人前歡喜,卻暗自不斷舔傷,甚至到失去對方的時候都還在自我欺騙,告訴自己「這不是什麼了不起的事情,這點失戀算什麼」,但因沒有誠實面對傷口,讓自己的情緒壓抑太久,她也笑著自嘲,就是因為這些對世界的感受或是感情經歷的長久累積,促使自己能在 7 個月內完成《摩天動物園》這張專輯。
歌曲〈很久以後〉同為療癒系暢銷作家肆一散文改編電影《可不可以,你也剛好喜歡我》主題曲,由億萬編導林孝謙與呂安弦等人編劇,台灣新銳導演簡學彬執導,集合台灣青春實力派新星曹佑寧、陳妤、林映唯等人共同演出的校園純愛故事,這首歌也為電影中甜而微酸的初戀情懷畫龍點睛,讓影像和音樂做了完美的結合。
《很久以後》
作詞:G.E.M.鄧紫棋
作曲:G.E.M.鄧紫棋
也許是不甘心 也許是可惜
也許無法相信 突然身邊再也不是你
能給的都已經給你 能做的都用盡全力
也許遇見你是種幸運 分開卻是天意
不是不能面對 又不是十八歲
愛過你的年歲 心裡至少真的不後悔
也許會不捨會落淚 但得不到也許才珍貴
也許再等等就有人會 比我們匹配
很久很久很久以後
當我抱著別個他的時候
是否我就能夠 對你笑著揮手
好久不見的朋友 換個角色 對你問候
誰還記得我們 曾多奮不顧身
失去你的人生 我像一棵樹被拔了根
如果只能依賴自己 我只能逼自己更獨立
雨再大過了總會天晴 不過時間而已
很久很久很久以後
當我抱著別個他的時候
也許我就能夠 對你笑著揮手
也許會釋然分手 是個出口
很久很久很久以後
當你牽著別個她的時候
我們這個傷口 也許不再難受
好久不見的朋友 祝福你們 直到永久
只是怕可能 以後愛別人 無法像愛你那麼深
但愛到了盡頭 哭有什麼用 也只能接受
愛情裡一切莫須有
很久很久很久以後
時間會把回憶慢慢偷走
此刻承受的痛 會慢慢變得虛構
不過就換了一雙 執子之手
很久很久很久以後
你我都各有所愛的時候
我們這個傷口 再也不會難受
好久不見的朋友 如果再見 微笑點頭
製作人 Producer : G.E.M.鄧紫棋 / T-Ma 馬敬恆
編曲 Arranged by : G.E.M.鄧紫棋 / T-Ma 馬敬恆
鋼琴 Piano by : Doug Petty
低音吉他&電腦編程 Bass&Programming by : T-Ma 馬敬恆
弦樂編曲 Strings Arranged by : T-Ma 馬敬恆
弦樂 Strings Performed by : 靳海音弦樂團
和音 Bvox : G.E.M.鄧紫棋
錄音 Vocal Recorded by : T-Ma 馬敬恆 @ Avon Recording Studios
音頻工程 Audio Engineered by : T-Ma 馬敬恆 / G.E.M.鄧紫棋
混音 Mixed by : Brian Paturalski
母帶 Mastered by:Randy Merrill @ Sterling Sound
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#鄧紫棋 #很久以後 #可不可以你也剛好喜歡我
我知道自己在做什麼就好 在 Show Lo's Official Channel羅志祥官方專屬頻道 Youtube 的評價
"說不出口的愛,就像不具名的悲傷,隱隱作痛..."
MV中小豬飾演暗戀女主角張鈞寗多年的好友,某晚張鈞寗在咖啡館與男友摔杯大吵被小豬撞見,她情緒崩潰恨不得今晚就是世界末日,小豬用力擁抱對她說「若是這世界只剩下1分鐘,我會愛你到最後一秒。」這讓她感受到莫名的安全感與希望,就當2人情愫正要開始發展時,一場突來的車禍意外卻在天亮時發生,重傷到靈魂出竅的小豬緊緊牽著張鈞寗奔跑,搶著與時間奮戰,那一刻,他該帶走她?猶如世界末日般2人一起離開世界?還是該放手讓她再度擁有生命呢?濃烈的愛會沖昏小豬的理智嗎?若是你,你們的世界只剩下最後1分鐘,你會自私地讓時間延續,還是放你愛的人存活?
來電答鈴下載方式
中華用戶:手機直撥760→按1→輸入711997
遠傳用戶:手機直撥900→按4→輸入245043
台哥大用戶:手機直撥803→按4→輸入711997
大眾用戶:手機直撥500→按1→輸入711997
威寶用戶:手機直撥500→按1→輸入711997
亞太用戶:手機直撥560→按2→按6→選擇快速點歌輸入711997
羅志祥音樂盒 : http://www.omusic.com.tw/rbt/fet900/201204star/fet.html
inmusic親密合照活動 : http://www.inmusic.com.tw/in/promote/2012/show/
想知道羅志祥最新動態嗎?快進羅志祥Google+專頁,把小豬圈起來吧! http://goo.gl/S4hxe
2012 第 9 張音樂力作 羅志祥 有我在 9ood SHOW
沒有愛的世界 才是真正的末日
為愛而存在 分秒都精彩 天天都是 GOOD SHOW
做自己的平民英雄 開創你的天長地九
不怕風雲變色無畏驚天動地 打破唱片界的末日神話 挑戰年度唱銷王三連霸
連續 2 年蟬聯了台灣唱片年度銷售冠軍的[亞洲舞王]羅志祥,
即將在 2012 年 4 月發行他的第 9 張個人專輯!
談到 2012 就勢必會想到全球最熱門的[世界末日]話題,
羅志祥堅持想要藉由音樂和表演來傳達他自己的羅式世界末日觀,
他和幕後製作團隊從世界末日的觀點討論出了[有我在]的專輯概念,
呼籲大家能夠在別人需要幫助時,即時伸出援手,向對方說出「有我在」,
讓這世界因為人與人的互相扶持而更美好與充滿希望!
羅志祥想要表達的世界末日,
是如果現在這個世界失去了愛的力量,
如果人與人之間都如此冷漠,
那和世界末日真的來臨
又有什麼分別?
就算世界末日真的來了,
你又是否有勇氣願意為愛你的人而努力活下去?
每次出片都不忘為了忠實歌迷爭取福利,
羅志祥最新專輯[有我在]也推出了預購限定的獨家好禮來回饋粉絲,
配合專輯以 2012 世界末日為主題的概念,
推出二款不同獨家造型的包裝贈品,
[風雲變色版] 加贈 GOOD SHOW LED 投影手電筒,
以及獨家造型的[天使也哭泣]寫真歌詞本!
[驚天動地版], 加贈 LOVE SHOW
全城愛秀豹紋口罩, 以及獨家造型[末日風火海]寫真歌詞本, 預購期間限定
我知道自己在做什麼就好 在 小匆匆&糖七七「我的孩子啊我不知道自己做得夠好嗎」【動態 ... 的八卦
Clear Music Channel♪. 歌曲原唱:黃綺珊、希林娜依·高填詞:唐恬譜曲:錢雷媽媽: 我的孩子啊我不 知道自己做 得夠好嗎我是第一次做媽媽盡管歲月已吹 ... ... <看更多>
我知道自己在做什麼就好 在 [心得] 星空,默默地玩了10幾個小時- 看板Steam 的八卦
其實以前在網路上看文章
多少都會發現江湖中流傳的上古卷軸、異塵餘生是經典神作
我在 PS4 時代也曾經跟風,買了 Skyrim 和 Fallout 4 回來玩玩看
一開始當然完全不知道玩什麼東西
我一直和別人形容
「上古卷軸和異塵餘生,是一個很粗暴的直接放生玩家在大地圖裡面
你必須自己體會到底如何繼續玩下去的遊戲」
例如 FO4 一直告訴你應該去鑽石城,好我知道了,但是如何過去?
摸索了半天才發現嗶嗶小子的地圖功能,打開地圖也幾乎沒有路線指引
反正指南針上面出現一個游標,你自己慢慢走過去
又發現嗶嗶小子還可以聽美國鄉村音樂電台嘞,才開啟了一邊走路、一邊聽歌的旅行
所以我超級愛 FO4 的電台音樂,還上網全部找出來聽
走著走著,又發現了很多廢棄的加油站、房屋等等,進去看一看才知道很多垃圾可以撿
反正也不知道撿垃圾可以幹嘛,先帶回去慢慢研究
後來才知道可以拿出來裝飾、或者回收作為資源
好不容易到了鑽石城,才發現鑽石城是芬威球場啊,還走過去綠色怪物朝聖一下
跟百年以後的未來人聊棒球,那種文化差異很爆笑
上古卷軸的體驗也大同小異
一開始我也不知道到底應該做什麼?反正遊戲告訴我過去河木鎮
我過去了,村莊裡面一堆人,發現我可以製作裝備、也可以製作料理呢
可是我完全沒有資源可以製作呀?我弱弱的腦袋才知道,我未來應該撿食材、撿資源
後來開啟了我瘋狂打鐵的人生,最後終於做出來最強的龍裝
翻箱倒櫃發現了很多書,也幾乎無法理解,根本天書啊
但是至少知道世界上很多神明、很多種族文化等等
陸陸續續的在後面的劇情中,發現了早期書本裡面看到的東西,感覺挺厲害的
兩款遊戲我都曾經放棄過
但是某天開竅了,重新拿回來玩,我居然可以玩了上百個小時
一直到我主線破關了,但是支線的部分也遠遠無法結束
他們是非常龐大的遊戲,一般人非常不容易全部通關
後來我才知道 Bethesda 的 RPG 遊戲風格
很古怪、也沒有什麼教學,而且世界觀非常龐大
但是沉浸感很厲害,好像生活在那個世界裡面
而且每個場景氣氛營造的很好,我可以在遊戲裡面一直走,發現很多新的樂趣
很需要耐心,所以很多人可能無法體會到遊戲的樂趣便棄坑了
星空是我今年最期待的遊戲之一
我的體驗其實跟上古卷軸、異塵餘生非常像
所以喜歡上述兩款遊戲的玩家,應該可以快速習慣星空
我也完全不意外 B 社最後選擇把星空製作的好像換皮遊戲
因為這種風格的 RPG 是他們的成功模式,永遠都會很多人喜歡
但是現代人看起來,可能會感覺完全沒有進步
說真的上古卷軸六如果繼續延續此風格,還能不能大受歡迎?我也不知道
我覺得很有可能像星空,被大量湧入的新玩家罵到不行吧
我是 XSS 主機,應該是硬體機能最差的平台
至於網路上很多人噴的缺點,例如...
1. 沒有無接縫地圖,要一直黑畫面讀取很出戲
跟 Skyrim、FO4 切換場景的風格很像
其實讀取約 1 ~ 2 秒而已,我感覺並不會影響遊戲體驗
應該是考量硬體機能的關係吧
畢竟不是每一個遊戲都可以像 2077 製作到室內外幾乎無縫接軌的誇張程度
但是畫面真的有點普通…我有時候甚至覺得 FO4 的畫面還比較好
2. 幾乎沒有宇宙航行,飛船降落是動畫帶過去而已
看你如何解釋吧,畢竟星空不是 NO MAN SKY
他並沒有主攻宇宙航行、星際大戰的體驗
但是玩家很容易被引導到那個部分去,可能是製作人的話術太厲害
才讓大家以為他是高階版的 NO MAN SKY
NMS 我也曾經入坑進去玩
從最早期很爛的階段、一直到現在終於更新的很神,我全部經歷過
它的宇宙航行真的很屌,但是新鮮感過去,你肯定也感覺很沉悶的
3. 星球很荒涼,沒什麼可以逛的
我承認星球很荒涼 XDD
但我不覺得荒涼是缺點,缺乏探索樂趣才是缺點
例如掃瞄功能除了知道生物的名字、以及礦物是什麼元素組成的
好像沒有其他的功能可以使用,很可惜
4. 任務很作業感
的確是作業感啦…那麼多年過去了,B 社也沒有開發新的玩法出來
例如我已經發現了很多研究專家脫隊了,麻煩你幫忙找人回來的任務
結果我必須在荒涼的星球一直走,走了 20 分鐘左右的路,才好不容易發現那個人
再拜託他回去乖乖上班吧,諸如此類的任務很多
但是走路的過程是有趣的
至少可以看看風景、聽聽音樂,思考如何通過複雜的地形
5. 系統很不親切
我覺得無解,只能夠習慣他的操作,畢竟以前的作品一直如此
至少我已經度過了讓人火大的階段了
6. 打擊感很差
對,真的很差,數十年如一日 XDD
但是也不會常常戰鬥啦
當年我玩 Skyrim 的時候,第一刀砍下去,我只覺得 WTF 到底有沒有砍到
7. 沒有小地圖
也無解,因為 B 社一直沒有製作小地圖的習慣
像 FO4 的地圖也幾乎沒有什麼用
看指標走路還比較方便一點點
畢竟很多人可能沒有花費大量時間下去玩上古或異塵系列的經驗
所以才無法體會 B 社古怪的遊戲風格
也無法理解星空的樂趣,不知道自己可以幹嘛、不知道系統如何操作…
我建議專心攻略一條主線,不要一直更換路線
中間可能會發現很多垃圾裝備,也不要感覺疑惑,可以看情況決定要不要撿
B 社的遊戲雖然古怪,但是遊戲世界的沉浸感製作的非常棒
若 IGN 的評分是 7 分,那我至少願意給 8 分
並不差,但需要花很多時間去感受
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.12.30 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1694163946.A.974.html
除了人物建模醜醜的,其他的貼圖材質水準真的很高
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