誰會想看《#惡魔城》?
想當然耳的答案是,可能沒有。
純潔的普羅大眾不知道這三個字代表什麼;
少許人知道這是一款經典遊戲系列,這所謂的「少數」是因為這個遊戲系列已經很多年沒發行新作,而新生代的朋友也未必有興趣回頭重玩。
這少數族群中多數的朋友,可能還對遊戲改編動畫沒有興趣。
但即便是這少數族群中的少數朋友真的有興趣,他們得先買個網飛( Netflix )會員才看得到,這當然又得剃除一些數量(否則他們得google「線上看」)
但是的但是,即便是這少數族群中的少數有興趣朋友中的少數網飛會員的少數粉絲,真的點開了網飛上的《惡魔城》動畫第一季來看,帶給他們的可能還是失望,可能印證了他們心中「遊戲改編影視作品就是爛」的疑惑。
這有點讓人殘念對吧。
《惡魔城》第一季只有4集各30分鐘的分量,不管它說了什麼故事,這個分量都不是一個很長的篇幅。事實上它也只呈現了三位主角集結的過程而已,他們還沒有跟德古拉打過招呼,更遑論什麼攻打惡魔城的重大時刻。
所以呢?最後會想看《惡魔城》影集第二季的觀眾,可能只剩下少數知道《惡魔城》的觀眾中的少數不排斥改編作品的朋友中的少數網飛會員的少數看過第一季之後還願意苦守下去有如王寶釧一樣的觀眾,這似乎跟石虎與台灣黑熊的數量一樣多了。
但是,回歸主題,《惡魔城》第二季值得看嗎?它會像個該死的吸血混蛋一般再次欺騙這些瀕臨絕種的觀眾嗎?答案竟然是,沒有。
第一個改變,第二季從可有可無的4集延伸到了8集,這代表無論如何它多了些劇情可以伸展的空間。那麼這些空間是用來幹嘛的呢?很妙的是,它也沒有讓主角們練功打怪(還是有少數,但不是很多),它花了很多的時間在描述德古拉召集來的各地吸血鬼,這些預定要為吸血鬼魔王進行毀滅人類的混蛋們,彼此之間的勾心鬥角。
這真的很妙,這讓第二季看起來甚至有點《冰與火之歌》:沒想到一部奇幻作品也可以加進這麼多政治元素。但是當然《惡魔城》沒那麼複雜,沒那麼多支線把真正的陰謀藏在底層不讓你發現。第二季花了時間介紹新敵人角色,介紹他們變成壞蛋的心路歷程,介紹他們與其它心裡有苦的壞蛋們之間,因為不同理念而引發的衝突與後果。這些看不到鞭子、十字架或吸血蝙蝠的內容,可能會讓你有點混亂....我不是應該在看打打殺殺的《惡魔城》嗎?
我們先不要批判離題的責任,但這些段落卻的確營造出幾個有血有骨的壞蛋,這讓《惡魔城》第二季有點像《帝國大反擊》:主線故事上沒有什麼進展,因為它是用來豐富每個角色的加油站。
好吧,所以這代表第二季是一部沉悶--而且因為變成8集所以還很漫長--的影集嗎?最妙之處在此,竟然不是,它的動作橋段跡近完美。
這部《惡魔城》改編自任天堂紅白機遊戲《惡魔城III:德古拉詛咒》(悪魔城伝説),這個遊戲有三個角色可以使用:德古拉長子、半吸血鬼半人類的阿爾卡德、吸血鬼獵人家族長子拉爾夫、魔法師賽佛。魔法師就是魔法師、而拉爾夫慣使家族愛用兵器鞭子、而阿爾卡德....他有德古拉的力量與一堆我們不知道的超能力。
所以答案很簡單了,阿爾卡德應該自己就能完成他弒父的小小夢想,其他兩個人類就是來當拖油瓶的。阿爾卡德後來有出自己當主角的遊戲,就是動作遊戲史上非常受歡迎的《惡魔城:月下夜想曲》。某種程度上它輔助催生了一種新的遊戲類型:主角在廣大的地圖中可以隨意探索,使用身上的多樣武器一邊殺敵一邊解謎。你可以想像有多少玩家熱愛這位吸血鬼貴公子,這人數絕對與愛上愛德華的腦粉們不相上下。
所以把錢給我,我要拍一部阿爾卡德漫步在怪物頭頂,用看不見的速度把所有怪物砍成一片血雨的作品,我要滿足《惡魔城:月下夜想曲》發行至今21年來的空虛,我要讓阿爾卡德大顯神威。
但是第二季阻止了我的念頭,它堅持打倒德古拉需要這三個人,而我發現它說得很對。它沒有費心為我解釋,它直接演出來:不是透過台詞,《惡魔城》第二季透過全然的動作橋段去解釋為什麼我們要有一個魔法師、一個鞭子獵人跟一個宛如半神的吸血鬼,還有他們組合在一起時能夠演奏出什麼樣的殺戮交響曲。
這文章可以寫到這裡,讓你們自己去找出答案,但正如我上述提到的,會看這玩意的人真的不多,所以我來解釋一下:在幾場三人戰鬥的橋段裡,魔法師負責遠程攻擊,獵人負責用伸縮自如的鞭子進行中長程攻擊,半吸血鬼用長劍進行近程攻擊。
影集裡讓他們各自使出絕活,展現他們各自的英雄時刻:魔法師善用火球、爆炸、火牆等火系法術,加上冰刀、冰椎、冰凍等冰系法術組合攻擊;獵人揮舞長鞭與短劍做長短攻擊,鞭子這種肩負打擊與綁縛能力的武器呈現出多彩的變化;半吸血鬼的長劍是可以透過意念控制的(他娘親的真犯規),他還可以殘影移動、瞬間變狼、這些個人近身攻擊加上一把會自己飛來飛去的劍,根本就是犯規。
所以這三個人各自的動作橋段已經各有各精彩,沒有人是躲在牆角等著大家說「快躲起來」的累贅,但是第二季最棒之處在此,他們一定要合體攻擊,因為他們要一起面對幾乎無敵的德古拉,或是一起面對數個強大的中頭目。這些動作橋段裡你甚至可以看到一絲絲川尻善昭的氣味,這些怪物的攻擊方式是有設計過的,讓牠們可以使出有識別性的獨特招式、可以克制主角們的弱點、甚至可以顯出因此可以被主角們擊敗的弱點,牠們不只是用蠻力或怒吼而已,這是一種用心,對動作橋段的愛。
《惡魔城》第二季當然值得一看,它有著讓你會大吼一聲的爽快時刻,也有讓你思考「娘娘的這畫面會不會太誇張」的暴力鏡頭--這是一部R級動畫,弱小的人類最簡單死去的方式是頭身分離--有一些cheesy的兄弟情或革命同志情感。它當然值得推薦,如果你是一位吸血鬼--愛好動作類型的饑渴傢伙--第二季確定能讓你吸得飽飽的。
網飛《惡魔城》:
https://www.netflix.com/title/80095241
第二季預告:
https://www.youtube.com/watch?v=dDYFYjuscYs
三位不同背景的角色因為各自的原因聚集在一起,他們要找出破壞惡魔城與它的主人德古拉殺害全人類的方法;同時德古拉已經整軍待發,兩名人類竟然助紂為虐。但不管是人類或是吸血鬼,每個人背後都有殺戮以外的悲哀原因。
第一季預告:
https://www.youtube.com/watch?v=vHPvnzu5EIM
一名女子施行奇妙的醫術卻因此被教會視為異端處死,她憤怒的丈夫決定報復教會、報復人類、報復全世界。但是一名不像救星的沒落貴族後代出現,形單影隻的他決定先從拯救一座城市開始,進行打倒吸血鬼德古拉的艱難任務。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過8,900的網紅HowtinFlix,也在其Youtube影片中提到,雖然Konami已經變成過街老鼠, 人人叫佢吔cake, 但係惡魔城一出, 咪又係個個仆倒去睇 sosad 最新消息請訂閱 http://facebook.com/howtindogs...
惡魔城第一季 在 龍貓大王通信 Facebook 八卦
《惡魔城》是電視遊樂器史上最令人激動的遊戲系列之一,在紅白機時代,它以無法修正的跳躍/飛行道具軌道令人惱羞成怒,卻又讓玩家在克服這些困難操作後為之著迷;在次世代主機時代,它又轉變為玩家可以大量收集武器道具,可以用各種戰鬥形式凌虐怪物的收集狂遊戲。這些遊戲都成為每位熱愛動作遊戲玩家的無上心水,沒玩過《惡魔城》系列,你充其量不能被稱為gamer。
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但是因為母公司錯誤的決策與諸多原因,現時《惡魔城》已經不再那麼令人期待,你可以在Steam上看到大量的類惡魔城遊戲,卻無法期待科樂美公司再提出一個令人興奮的新遊戲提案,正如德古拉今日已成為一個廉價、甚至有點惹笑的恐怖象徵一般。
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但 #Netflix 的最新原創動畫《#惡魔城》似乎能夠扭轉這種壞印象。
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Warren Ellis的腳本補足了過往惡魔城遊戲的空洞故事,增加了不少現實性設定,角色們也豐富許多,甚至有些設定顛覆了長久對吸血鬼故事的刻板印象---讓你有點兒想起那部史上最好的吸血鬼動畫《吸血鬼獵人D》。但這並不代表《惡魔城》是部人畜無害的動畫,它的R級設定說明了會有很多暴力攻擊鏡頭,血,想當然耳,是本劇注定使用的背景色。
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國外影評只根據Netflix先前釋出的前四集內容,便給予大量好評,這可能是Netflix在未上映前就決定續約第二季的原因。的確,7/7上線的《惡魔城》雖然非常有趣,但它更像是一部僅有四集的長版預告,宣示著要到第二季才會有更豐富的劇情推展。但我並不介意,吸血鬼僅需一丁點血液即可存活下去,《惡魔城》第一季已經可以滿足我們17年來的飢渴。
(《吸血鬼獵人D》於2000年上映)
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快來看看 Netflix 上的《惡魔城》
https://www.netflix.com/title/80095241?s=i
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#大王指定收看
惡魔城第一季 在 HowtinFlix Youtube 的評價
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1PSmIcGy ]
作者: sunny1991225 (桑妮) 看板: C_Chat
標題: [推薦] Netflix惡魔城-為時已晚與否未定的優異作
時間: Sat Jul 22 15:54:08 2017
共筆圖文好讀版:
https://fewfornow.blogspot.tw/2017/07/blog-post_21.html
撰文:桑妮
在歐美漫畫編劇中的傳奇人物Warren Ellis以及Powerhouse、Fredarator兩家美國動畫公
司的領軍之下,Netflix近期終於釋出了惡魔城的動畫改編。本作篇幅極為短小,短到不
能稱得上是自成一季,而更像是一部完整電影被切成四個段落播放,故事尚未真正展開就
已結束;但與此同時,在作品發光發熱的時刻,惡魔城又有著出色的視覺風格、有趣的人
物以及迷人的奇幻元素。由於缺乏劇情結構上的完整性,短小精悍這樣的形容用在惡魔城
之上不完全是正面的,而近於一把雙面刃;端看你對作品的觀感如何,惡魔城或者會讓觀
眾以血淚洗面盼求下一季愈早上線愈好,或者使人困惑為何每一集的故事都是收束在如此
怪異的位置上,亦可能兩者皆有。這裡的問題嚴格來說不是出在作品的製作質感本身,而
是Netflix處理成品的方式;第一季的四集惡魔城加起來只有不到一個半小時,而且四集
故事各自亦沒有完整的起承轉合;但反向而觀,當四集故事焊接在一塊,彼此反倒接續得
天衣無縫,完全足夠獨立自成一部前導電影,難免令人疑惑為何Netflix高層以及幾位製
作人會做出將作品打散成四集的決定;考慮到主創者之一的Warren Ellis十年前的惡魔城
動畫腳本就是以三部曲動畫電影的形式在創作,更讓我覺得或許製作團隊原先的出發點就
不是要構思出一個動畫系列,而是呈現一部以惡魔城為主題的單回史詩。
撇開上述這個問題,我還是願意稱惡魔城是近年來無論大螢幕還是小螢幕上最出色的遊戲
影像化改編;惡魔城動畫的成功與其說是仰賴遊戲素材本身的出類拔萃,更該歸功於主創
者們以打造一個無論遊戲玩家還是一般觀眾都能欣賞的動畫故事,而不是還原遊戲中的經
典場面,為思考軸心。這群創作者的強力反撲針對的正是電玩遊戲改編的過往積習:總是
在嘗試合理化過度龐雜的情節(如魔獸世界和刺客教條)與重現貧瘠枯燥的故事(如毀滅戰
士)兩端擺盪,與此同時卻放棄了劇本構成時最應有的一切基本常識如人物動機、對話等
等。在這個意義上,我想我們能稱惡魔城是電玩改編中難得的典範之作。
雖然從登場人物以及製作團隊的事前發言來看,動畫的改編藍本應該是惡魔城三,但實際
上,過去在經典之作月下夜想曲中的劇情隱線,亦即德古拉之妻Lisa的過去,在動畫中有
更強烈的存在感。嚴格來說,幾個主角在第一季的故事並沒有真的踏進德古拉的城堡半步
;情節比重上,作為核心的並不是遊戲主軸的古城冒險,而是中世紀晚期至現代歐洲前期
的宗教迷信對人心的腐化,人物的言行與互動而非刀光劍影占去了更多比例;因為有效利
用了上述元素來模糊幾位主要人物的道德立場和豐富他們的性格,第一季的惡魔城即便篇
幅短小,卻遠比過去十幾年出現在大螢幕上的任何電玩改編都顯得骨肉豐實得多。在故事
開頭,我們見到一位生在錯誤時代的無辜女子Lisa在獵巫行動的迫害下慘遭火噬;腐敗的
瓦拉奇亞教會不了解的是,相信科學可以導正世風的Lisa,其丈夫竟然是被世人視為鄉野
傳說的吸血鬼德古拉。
如同遊戲,德古拉依然是那位為東歐國家瓦拉奇亞帶來災難的魔頭,但這個可憫的人物相
較於當時的無知群眾以及仰仗信仰之名行惡的教會極難稱得上是元凶;在Warren Ellis的
詮釋下,德古拉對瓦拉奇亞的復仇亦可在抽象層次上視為天道昭彰的因果報應,是對教會
的傲慢與人民的盲從的懲戒。我們可以在Lisa的形象與她和德古拉的關係看出這點;Lisa
的火刑對德古拉而言形同世界末日,因為她是唯一能聯繫德古拉與人性的橋樑。身為少數
不願意盲從迷信的人,Lisa是黑暗年代中一切人性良好品質的化身,她一眼洞穿消極避世
的德古拉受到世人誤解,亦洞察到了德古拉手中超前時代的科學知識能將世界導向更美好
的方向;我特別喜愛Lisa的”你應該更常旅行;我是指,像個”凡人”一樣旅行”這句台
詞,因為擺置在本次惡魔城的故事脈絡下,它對德古拉這個人物而言兼具了仁慈與慘忍兩
種相互矛盾的特質:耿直聰慧的Lisa出於善意,嘗試將德古拉從雲端的壁壘下拉凡塵,卻
也無意間讓自己與愛人陷入了時代的泥沼中,最終成了宗教迷信的祭品。當然,只有這些
還不夠;向惡魔城遊戲御用畫師小島文美致意的華美美術風格,以及偶爾稍嫌過火但多數
時間效果顯著的大尺度血腥畫面,亦與前述的灰白道德色調相輔相成;惡魔與瓦拉奇亞主
教於第四集開頭的對峙將這些特點發揮地尤其強烈,寥寥數句簡單的對白輔以教堂的馬賽
克藝術特寫、毛骨悚然的音效,共陳兼具驚駭與反胃效果的宗教批判。
雖然論題如此肅穆,惡魔城的調性並不流於單一;除了幾場編排得無比熱血的動作戲之外
,Warren Ellis過往作品中老在幽幽作祟的詭異幽默感也起到了很好的作用。主角
Trevor Belmont(中譯的拉爾夫貝爾蒙特)無疑是這份幽默感的最大受益者;在遊戲惡魔城
三的設計中,狩獵妖魔的貝爾蒙特家族因為世人視其為異端而沒落,Ellis借用了這個想
法,將Trevor設計成了一個受世人鄙視的家族的末裔,身懷絕技卻選擇流連於酒館;這類
刀子口豆腐心的反英雄人物,寫過Hellblazer (亦即DC和Vertigo大名鼎鼎的酒鬼魔術師
Constantine過去的專屬刊物)、Transmetropolitan的Eliis負責起來自然是駕輕就熟。
Trevor Belmont在動畫中的形象也的確就是Constantine和Spider Jerusalem的混血種,
嗜酒如命、藐視權威又鄙視群眾智慧的同時卻沒有喪失人之所以為人的基本道德感。
Trevor挺身行義時總是伴隨著的苦澀喜感並不僅是為了壓低故事早已有些過於張狂的黑暗
氛圍,這份幽默與德古拉妖魔肆虐時的沉鬱血腥所形成的對比亦很容易強化觀眾對這個人
物的認同感;我們可以看到,同樣身為被時代的不理性所放逐的對象,Trevor與德古拉卻
做出了截然不同的選擇,而沒什麼比千萬人背棄吾亦一笑置之而往矣的精神更適合用來塑
造人物的英雄形象了。
當然,惡魔城畢竟還是一部電玩改編作品;雖然在第一季有限的時間內,觀眾無緣見到幾
個人物真正踏進惡魔城,製作小組還是非常用心的安插了許多能讓遊戲玩家會心一笑的橋
段和視覺元素(像是德古拉住所內的布置、反覆出現的巨大齒輪機關以及第一次Trevor進
入古墓與獨眼怪對峙的地方)。我得指出來,這些安排的高妙之處並不只是因為它們與遊
戲的對應關係,也因為這些安排帶著一種創作者用心但不刻意(attentive without
being noticed)的態度;這是一種比所謂的彩蛋元素更高明的設計,知其所以然者雖然可
以辨識出這些元素的出處,但因為它們都被以最輕巧的手法融入故事之中,所以這些元素
的存在完全不會造成後設視角下常有的疏離感,而能達成粉絲與一般大眾雙贏的平衡局面
。雖然這是一部電玩改編作品,但在觀賞時,你真的不需要什麼背景知識,因為所有必要
的知識早被納入作品傳達的資訊流之中了。
走筆至此,從行文不難看出我非常傾慕製作小組在改編時做的許多決定。如同前述,惡魔
城改編時的基本精神,亦即不預設任何特定的觀賞脈絡、讓非電玩玩家亦能滿足,並不難
懂,卻在多年以來始終被多數的電玩改編棄之不顧;畢竟,如果不願意服膺於所選的影像
媒介所設下的遊戲規則,那麼一開始選擇做改編的意義又何在?但耐人尋味的地方正是,
雖然惡魔城有了正確的改編方向,這些決策卻也為作品本身帶來了嶄新的挑戰;當主創人
願意真正用製作一部動畫系列(甚至,照目前惡魔城動畫的表現來看更正確地說,拍一部
動畫電影)的思路來打造這部作品,這也意味著人們不該(也不會)只把這部作品的競爭對
象視為電玩改編而已,但問題也就出在這裡:如果惡魔城的比較標準不該只限於電玩改編
這個視角,它又是否真的別緻到可以在其他類型作品中佔有一席之地?誠實地說,惡魔城
遊戲使用的故事背景即使以它誕生的年代來看都已經不新鮮了,而從惡魔城降世到了今天
,我們又已經看過了多少以除魔人對抗吸血鬼為題材的故事?換而言之,惡魔城動畫面對
的問題並不是質感的欠奉,而是在相關作品多如過江之鯽的現在,具有質感不但不是成為
成功作品的充分條件,甚至也很難說是必要條件(看看後面的幾部暮光之城);惡魔城動畫
的概念或許是成功的,它的製作或許是用心的,但更有可能的是,這是一個已經來得太遲
的好作品,就算我們反事實地考慮Warren Ellis在十年前就推出動畫改編的可能性,情況
依然不會改變。
惡魔城改編的這一問題帶出的其實也是電玩改編作品遲早得面對的困境,只是過去許多改
編作品的品質往往太過低劣,而讓這個問題連被提起都嫌多餘罷了。雖然很少被人注意到
,但創意的濫用這一概念在遊戲與動畫/電影兩處的確具有不同的外延;就最簡單的舉例
來說,我們一般便不會相信「擁有相似的故事背景」足夠構成判斷一個電玩作品是否創新
或有市場潛力的判准。這類差異看似微小,卻常常是一個改編作品是否能獲得市場成功的
關鍵;電玩玩家以及改編者該自問的是:從電影和動畫的角度,而不是遊戲的角度,這樣
的故事還能夠吸引到觀眾嗎?如果不行的話,這樣子的改編存在的必要性又要從何而來?
即使惡魔城動畫相較於過往出現的電玩改編品項已盡力在避免這方面的問題,只以第一季
的表現來看,它並沒有被適切地迴避掉。它或許是一部不錯的電玩改編,但到頭來,能夠
決定惡魔城動畫的成功的恐怕是另一個任務的達成與否:是否能夠避免成為一個陷入類型
”電影/動畫”(而不是遊戲)套路的陳腐作品。若再回頭考慮惡魔城第一季那像是空有開
展而幾近沒有收束的不完整故事和詭異的分集(不是分級)方式,一個觀眾很容易會開始懷
疑,是否就連Netflix也對這個作品不是太有信心,才會用這種”試水溫”的方式來試探
市場的反應?
上述的說法並沒有試圖否認惡魔城改編目前為止的成就。爛番茄日前才十分逗趣地了一篇
新聞稿表示惡魔城成了該站有史以來第一個在媒體口碑中拿下新鮮番茄的電玩改編作;
Netflix基於網路反響的熱烈亦慷慨承諾了會在明年順利讓原班人馬推出第二季作品。惡
魔城動畫終究是一部剛起步的作品;自比較樂觀的角度,或許就讓我們先把上述的”問題
”當成是惡魔城第二季有待完成的任務,而不是已經存在的缺陷吧。
附註1:本作的劇本與十年前Warren Ellis在嘗試改編惡魔城時於訪問中提到的構想以及用
來當作釋例的橋段有諸多重疊之處;我們或許可以合理的懷疑,當年沒有成功現世的惡魔
城動畫腳本有非常多的部分被直接挪用到新作品上了。為了驗證這點,請讀者特別留意下
一篇惡魔城動畫相關的新聞稿翻譯,我會在那篇文章中一併提起這件事。
附註2:本作的另一個隱憂在於Warren Ellis的創作習癖。雖然Ellis是目前市場上最優秀
的英國籍漫畫作者之一,但這個人的坑品之差勁可比日本漫畫的富奸義博;誰知道Ellis
能否真的好好幫Netflix把惡魔城寫完腳本呢?
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艾德華:我知道很多人都會覺得一個上百歲的吸血鬼愛上16歲的女孩有多荒唐。他們肯
定會想:一個有一世紀歷練的文藝青年會和愛看醜女貝蒂的女孩聊些什麼呢?
刀鋒:上帝阿!打從預告片上映時我就覺得你們這對狗男女噁心死了!
每晚我都做同一個惡夢,追著同一個小白臉,手中緊握著要捅進他胸口的木樁。
但每一個晚上......我總在釘死那個混蛋前就醒了! By 刀鋒戰士
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※ 轉錄者: sunny1991225 (36.224.174.7), 07/22/2017 15:55:00
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