雖然聖誕節要到了,但很不想讓大家再度聽到Last Christmas這首歌了
這是這個月Bark 樂是浮生錄的文字,說的是上個月的感想
雖然風雨不會這麼快就過去,也許未來還會有更多的風雨,可是只要還有時間,我們就可以再有多一點希望
也謝謝George Michael
最近適合熱血!隨著回憶擺動身姿
BARK#16五月天 瑪莎專欄時間
Praying for Time
上個月是個風雨耳語交錯轟炸的混亂月份,雖說每次的選舉都是公民發揮功能行使權力的時機,可是要經歷這些選舉招式和比爛的烏賊式攻擊或議題,我想很少人不會感到不耐且厭煩。私以為選舉在民主政治中可貴的部分在候選人可以提出自己的理想性和對於未來的抱負願景,然後選民們用選票決定誰有那樣的能力,可以帶著我們到那個最接近理想的地方。可是沒想到經過了這麼次的選舉,那些政客的招數比從前還要破綻百出,嘴臉比從前還要貪得無厭,攻擊比從前還要火上加油,臉皮比從前還要無堅不摧。一切都像是個虛幻且詭譎的嘉年華,但這嘉年華卻居然要決定我們接下來的未來?!終究自己還是試著關上電視離開網路,試著回到音樂裡找尋一些存在感。然後,我聽見了好久不見的George Michael。
George Michael在單飛之前,是創作男孩團體「Wham」的成員。「Wham」在八零年代有不少膾炙人口的金曲,兩位成員都有創作,歌曲仍多屬於愉快歡樂的泡泡糖舞曲或商業性濃厚的抒情歌曲。但他們的創作能力的確不俗,每首歌皆是當時人人朗朗上口的排行榜佳作。加上兩個人帥氣的外型和成功的包裝,儼然就是市場上吉他鍵盤創作金童雙人組。那是我國小的回憶,只記得學校的園遊會或是拉拉隊會聽見他們的歌,在鬧區的路上逛街也會偶爾聽見他們的作品。1986年「wham」解散了,George Michael單飛。他個人的第一張專輯《Faith》出版,在市場上獲得驚人的成功。除了音樂性本身的豐富和令人驚豔之外,也將原本就好看的George Michael推上了性感偶像的地位。緊身牛仔褲、墨鏡、長鬢角、鬍渣、上了油的頭髮、牛仔外套,還有一把背在身上的木吉他。音樂錄影帶中他扭腰擺臀,儼然就是貓王再世的化身。那是那陣子年輕人最愛的裝扮,除了音樂之外,他也是時尚和潮流的偶像。
1990年,George Michael出版了他的第二張個人專輯《Listen Without Prejudice vol.1》,翻譯過來,意思是撇開偏見聆聽。也許是對於第一張個人專輯《Faith》的成功有所反動,加上想讓聽眾更聚焦於他的音樂作品上,所以這張專輯從封面到內頁,只有一張他自己第一張專輯時期的黑白照片。在那個MTV頻道大行其道甚至是主要唱片宣傳管道的年代,所有的音樂錄影帶也都沒有他的演出。甚至在專輯的主要歌曲〈Freedom 90〉中,他也在歌詞寫到
“Heaven know I was just a young boy, Didn’t know what I wanted to be
I was every little school girls pride and joy and I guess it was enough for me
To win the race? A prettier face?
Brand new clothes and a big fat place on your rock and roll TV
But today I play the game is not the same, No way
Think I’m gonna get me some happy”
這些歌詞在在地透露他心中對自己在大眾心中形象的厭倦和想要的改變,而這首歌後來也多少有了些標誌性意味,因為後來壞小子羅比威廉斯在離開Take That之後的第一首單曲,就是翻唱了George Michael的這首歌。
我在國中的時候買了這張唱片,因為在MTV頻道看到了
而在這張唱片其中,一直到今日,每次聆聽都還是讓我深深感動的,是〈Praying For Time〉。專輯版本的編曲有著直接而強硬的節奏和鼓聲,搭配著用力刷擊的木吉他以及襯底的弦樂,間奏的管樂,George Michael用情緒外放甚至帶些憤怒的語氣唱著這首歌。他在2004年的時候重新在因為披頭四而聲名遠播的Abbey Road Studio重新用live的方式錄製了這首歌,沒有實體唱片,只有數位發行。編曲只有簡單的鋼琴,速度也放慢了許多。他的歌聲收起了憤怒,但多了許多的不捨和憐憫。沒有誇張的情緒渲染,只用很單純的情感重新翻唱了這首歌。另外一個和原版本最大的差別是,他在前奏和間奏多了幾句“Do you think we have time?”。這也是我比較喜歡的版本。他在主歌的歌詞中赤裸且毫不留情地描述著這個他眼中的世界,說著人們之間的對立,說著人與人的不相信,說著人們心中的懷疑和恐懼,也說著人們的虛偽和假意。
“The rich declare themselves poor and most of us are not sure”
“These are the years of the empty hand,Oh you hold on to what you can,
And Charity is the coat you wear twice a year”
“So you scream behind your door, say what’s mine is mine is not yours”
雖然是二十幾年前的歌曲了,但歌中所描述的這些,在今天看來似乎從來沒有變過,甚至變本加厲了。我們仍然在電視上看到富人們喊窮,聽見既得利益者說日子不好過。兇手嚷著說自己是受害者,執政者威脅著不讓我執政你們走著瞧。社會不公的現象沒有變得比較好,努力付出所得到的有時候比自私還要糟。在已經不知道接下來還可以相信什麼的時候,連我們原來被教育可以信賴的居然也開始變得混淆。聽著George Michael唱著的時候,新聞片段畫面隨著歌詞像是走馬燈般在腦中淡入淡出。這是我們的世界,即使已經過了這麼多年,可是這首歌所描述的仍然和我的年代如此貼切,沒有一絲違和感。他在副歌寫出了最後的憐憫無奈和一點點希望,他唱:
“It’s hard to love, There’s so much to hate
Hanging on to hope when there is no hope to speak of
And the wounded skies above say it’s much too late
So maybe we should all be praying for time”
太難去愛,而太多仇恨,寄託著希望,但卻連希望都沒有。受傷的天空說著一切都太遲了,所以也許,我們都該祈求上天多給我們一些時間。現在聽來,時間過了,我們似乎仍然沒有讓這個世界變得更好,我們還有希望可以寄託嗎?
現在聽這首歌仍然感動,是因為心裡還有希望和相信。你仍然相信努力可以讓一些事情改變,你仍然相信付出可以獲得一些逆轉。即使笨重的世界像是隻沒有神經的雷龍,用力地敲擊它的尾巴可能要等到天荒地老他才會轉頭,但是只要願意去做,即使只改變一些些,即使等待很久才能開花結果,你都會卯盡全力地想要試試。因為曲中的描述是你看見的世界,因為你經歷過這些失望,所以你更知道不可以未來就這樣定格在這樣的令人沮喪的現狀。最後,2004版本和原來唱片版的另外一個最大的差異,是他在歌曲尾奏唱著“Do you think we have time?”的最後一句,他唱了“Please give us time”。
我相信這世界會不一樣的,請再給我們多點時間。
博客來:http://ppt.cc/wvae
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《太空戰士》是台灣第一部本土製作的科幻特攝戲劇,由「今是有限公司」製作,從1984年7月16日至1987年6月12日在華視頻道播映,共155集。(此影片為當年此劇外銷到韓國播出時的畫面,故有韓文,特此說明。)
《太空戰士》在台灣電視劇史佔有相當重要的位置,因為它是台灣首部以科幻題材製作的特殊攝影戲劇;其風格型態深受日本超級戰隊系列影響,服裝造型乃參考自日本特攝劇《科學戦隊ダイナマン》(科學戰隊炸藥人),連主題曲亦翻唱自日本特攝劇《宇宙刑事ギャバン》(宇宙刑事卡邦)的片頭曲。不過當時製作單位的特攝技術仍未臻成熟,因此劇中打鬥的視覺效果仍流露出濃厚的中國武俠色彩。
《太空戰士》一開始以「實驗性質」風光地在八點檔黃金時段播出,到後來顛沛流離地數度在各時段間流竄,直至默默收場,其製作品質下滑是主要的原因之一;另外,當時的台灣社會正處於保守與開放交會的氛圍,許多家長與學者大力抨擊這類戲劇會毒荼兒童的身心,再加上已看過日本成熟特攝作品的觀眾的冷眼相對,最後導致這類特攝劇逐漸被電視台視為敝履而棄之。最後,《太空戰士》的結束為台灣特攝戲劇發展最為蓬勃的四年期劃上了句點。
《太空戰士》劇情簡介:
在廣大的宇宙中,離我們地球遙遠的星雲裏,有顆黑帝星球,統治者的封號是「宇宙黑帝」。黑帝全力發展超科技,窮兵黷武野心勃勃,妄想雄霸整個宇宙,因此屢次發動星際戰爭,對每個星球進行破壞、侵略和征服,如今看上了美麗的地球,特別派遣了大陰謀黑魔神,率領黑帝軍團前來執行使命。
為了對付日益猖狂的宇宙黑帝,宇宙中的星球聯合起來,共推維尼坦星主持正義公道,派出維尼坦星的高手成立太空戰士聯盟,維護整個宇宙的和平和秩序。金龍、金虎、金鳳三位太空戰士就是被派來阻止黑魔神陰謀的維尼坦星超級太空戰士。
黑帝人為了除掉金龍、金虎、金鳳、金鷹等太空戰士,便研究製造出新式武器攻擊,使他們造成嚴重的凍傷。眼看金龍、金虎、金鳳、金鷹的生命受到威脅,就在千鈞一髮之際突然出現了三位戰士!來者不是別人,正是維尼坦星的另一批新太空戰士:金鯊、金豹與金燕。
原來維尼坦星雖然早就爆炸了,但是當年駕著太空船逃出來的人不在少數。這些人在太空中建立了一個基地,一旦宇宙中發生災難,太空戰士都會義不容辭的伸出援手!只要邪惡勢力存在的一天,太空戰士永遠都會奮戰到底。
結果,黑帝人發現自己辛苦研究出來的特殊武器竟然敵不過金鯊、金豹、金燕三位新太空戰士的聯手攻擊,情急之下又派出神秘主人及殭屍參謀、黑蚊等魔頭進行一項陰謀計劃,企圖把太空戰士一網打盡。不過,金鯊、金燕、金豹的超能力較金龍、金虎、金鳳等人強大了數萬倍,所以黑帝人的陰謀又難以如願了。
最後,一場殊死大決戰展開了!為了拯救地球免於遭受劫難,太空戰士奮不顧身和黑帝人等魔頭力戰到底。我們相信,不管黑帝人的陰謀再怎麼狠毒,正義永遠是勝利的一方!
太空戰士可個別對敵人進行攻擊,也能夠團體組合發動攻勢,其中「正義組合」是太空戰士最基本的三人組合形式,使用頻率甚高。使用「正義組合」時,三人需先站成一直排,順序為金虎在前,金鳳於中,金龍為後;金龍雙手合十往上伸展,金鳳則將雙掌左右開弓展開,最後金虎呈半蹲姿雙掌向前推出。此外還有閃電組合、霹靂組合等團隊合體攻擊招式。此外,劇中太空戰士所騎乘的機車改裝自 Yamaha 於1983年上市的 DT125。
《太空戰士》成員一覽:
太空戰士(第一代)
金龍(解琥 飾演、替身:李錦廣)
太空戰士隊長,足智多謀
武器: 火龍珠(拋擲時放射強烈離子產生閃燃能量)、金龍劍
金虎(替身:林清秀)
快如閃電的飛毛腿
武器: 閃電飛盤(投射時吸收正負電極,產生爆炸能量)
金鳳(杜桂花 飾演)
有一身驚人武藝的女太空戰士
武器: 彩虹皮鞭(揮甩時循環微光波長,產生麻痺能量)、彩虹飛帶、金鳳雙劍
金鷹
接替金鳳趕赴地球而來的維尼坦星新任太空戰士
新太空戰士(第二代)
金鯊
金豹
金燕(武器:霹靂神弓)
太空新戰士(此部分劇情於1986年6月14日~8月2日期間,每週六下午13:35~14:00播映)
邁克(武器:霹靂鏢)
安琪兒(武器:霹靂彈)
布魯斯(武器:霹靂砲)
提娜(武器:霹靂砲)
STAFF
製作:今是有限公司
錄製:名浩公司
製作人:顧英哲、林宜娟
製作執行:陳勇誠、葉建鋒
編劇:三百
音樂指導:鄭力斌
造形設計:鄭昌宏、陳勇誠、何秀英、葉建鋒
攝影小組:唐泰湖、林東明、劉明志、游美雄、陳建良
剪接:段兆偉、林玲娟、劉俊建、姚蕙
配音:劉錫華、徐亞文、張明
導演:顧英哲、謝光南
贊助:北府企業有限公司
在《太空戰士》播出期間,其相關周邊商品不斷推陳出新,不僅有「北府企業股份有限公司」獲得合法授權所製作生產的多款太空戰士玩具,更有許多其他廠商非法將太空戰士肖像印製在商品上進行販售,包括衣服、球鞋、紙面具、遊戲紙牌(尪仔標)與各式各樣的文具與玩具。
後來,1987年問世的日本電玩名作《Final Fantasy》被引進台灣時,被「尖端出版」所發行的《電視遊樂雜誌》取名為「太空戰士」,而非直譯為「最終幻想」,應該也是和《太空戰士》特攝劇在台灣廣受歡迎有關。
更多圖文資料請見《哲生博客》:
http://jasonblog.tw/2012/06/space-warrior-first-sf-drama-in-taiwan.html
《太空戰士》
作曲:渡邊宙明
作詞:顧英哲、林宜娟
主唱:黑寶
帶著一份正義的愛 把你的腳步邁開
燃燒自己照亮別人 化成一道光彩
不管是黑夜黎明 不管狂風暴雨中
我絕不怕邪惡強權 挺立風雨中 迎接未來
火光中的閃亮太空戰士!戰士!
拿出你的勇氣來
打擊惡魔 讓人們笑顏開
戰士!戰士!
一群閃亮的戰士!戰士!
正義在你的熱血中洶湧 澎湃
快龍新攻擊招式 在 BuBuChaCha 傳說 Youtube 的評價
在新年快樂的版本中有20隻英雄做了調整,
今天非常用心的做了英雄改版懶人包,
靈魂獵鷹調整
靈魂獵鷹被攻擊時不再回血,而是在脫離戰鬥後才開始回血。
骨龍增益效果調整
擊殺骨龍者獲得的增益效果:每秒恢復(35 → 2%)生命值,並提高(30 → 60)點移動速度,持續60秒。
增益效果存在時生效 → 脫戰後生效。
狩魂之劍
移除了「唯一被動-狩魂」的百分比傷害的效果,增加了10%冷卻縮減。
巫毒術士 穆加爵
在上個版本中,穆加爵的大絕招-萬蠱纏身的印記傷害會隨人物等級的提升而增長,而不是隨技能等級的提升而增長。我們修復了這個問題,並調整技能傷害使其恢復平衡區間。
閃電戰狐 菲尼克
同樣的問題也出現在菲尼克的飛賊印記中,印記傷害會隨人物等級的提升增長,而不是隨技能等級的提升而增長。我們修復了這個問題並略微強化技能,讓狩魂調整後的小狐狸依然能在野區裡奔馳。
幽靈主宰 卡莉
之前版本中,卡莉前期的輸出低於水平。我們調整了2技能的增傷機制,幫助卡莉在前期大幅提升威脅性,並略微降低大後期的輸出傷害。另外,我們希望卡莉的定位是個遠程大砲而非控場英雄,在提升輸出傷害後,我們降低卡莉1技能的控場能力,讓卡莉在遊戲全期的體驗更加平衡。
光明聖焰 伊耿士
在之前版本調整了火焰標記後,伊耿士的表現有所提升,但對於大絕招失去了真實傷害的特色,我們覺得十分可惜。因此,泡麵爺爺的真實傷害回來囉!
瘟疫騎士 普雷塔
普雷塔在前期容易受到兵線的壓力而無法快速的進行支援,本次調整了技能傷害的基礎值,希望普雷塔能夠在前期更快地清完兵線並加入小規模戰鬥。
軍火專家 摩恩
在之前的版本中,摩恩在野區的表現非常強勢,利用野怪堆疊戰術裝填再參加會戰,讓摩恩的防禦能力過於顯著。我們調整了增益效果疊加的最大層數,但降低戰術裝填的耗魔量,讓狩魂調整後的摩恩,就算走邊線也能有所發揮。
鋼鐵之軀 超人
隨著挑戰者逐漸掌握了操作技巧,開啟大絕招的超人在戰鬥時顯得過於強大。藉由調整大絕招的冷卻時間,平衡超人的整體輸出表現。
銀月魅影 琳蒂
琳蒂離不開草叢就像豆漿離不開油條,然而在附近沒有草叢時,琳蒂輸出表現實在難以與其他射手抗衡。在狩魂調整後的琳蒂需要更多幫助,透過技能基礎傷害的加強,結合大招的移動施放機制,讓琳蒂能夠在團戰時發揮更大的作用。
精靈仙子 克里希
越來越多的位移角色登場,讓克里希的技能容易被閃躲,透過降低控制技能的冷卻時間,來提升克里希對其他英雄的反制力。
閻甲刺客 科里納卡
在之前的版本中,科里納卡在刺客中的表現較為弱勢,本次我們將提高他的大招傷害,並會持續關注這隻小蟲蟲的表現。
天堂島戰神 神力女超人
與多段位移英雄行雲流水的招式相比,神力女超人的攻擊模式顯得沉重而緩慢。我們不想改變神力女超人重裝戰士的技能節奏,因此提升了她的續航能力,幫助她對抗那些靈活的對手。
商會惡霸 史蘭茲
在之前的版本中,史蘭茲開大狂奔的速度已經不像是隻兔子了。我們調整大絕招的跑速,讓對手有機會抓到這隻狡猾的兔兔。
鬼翼魔象 查戈納爾
修復了2技能擊殺單位時不疊加傷害效果的問題; 修復了2技能在對敵人造成傷害後,敵人立刻離開技能範圍時不疊加傷害效果的問題。
獵魔者 凡恩
優化了凡恩在遊戲中的跑步動作。
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快龍新攻擊招式 在 包一包 Youtube 的評價
~時間目錄~
00:00 無意義的片頭
劍聖2階段四招帶火招式
00:08 地板烤肉分屍斬
00:51 怪老頭撩劍尻火式
01:20 一文字火
01:32 橫砍一刀烈焰下段斬
劍聖平常招式
02:22 騙你來砍我反擊斬
02:46 毛手毛腳過肩摔
新舊劍聖共用招式
03:12 變招斬
03:31 肘擊突刺
03:39 向右走走突刺
03:50 兩刀收鞘下段斬
04:07 一文字二連
英麻的招式
04:20 突刺
04:30 彈刀下段斬
04:39 過肩摔
04:56 十文字斬
05:14 四連斬
05:50 不讓你喝水,突刺
劍聖第二階段兩種卑鄙打法
06:20 爆竹加一文字二連,敲敲頭
06:51 秘傳‧龍閃,削削血
兩場實戰全程
07:45 時長火花+一文字二連
11:18 秘傳‧龍閃
網址很長的總攻略流程GOOGLE式算表:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pd31KWQNLXSLgW2J-qc21xUF9UMOVa9sP67HqjHYAmg/edit?usp=sharing
【旁白原稿】
劍聖2階段有四招帶火的招式,
1.地板烤肉分屍斬,當劍聖在開瓦斯時,趕快找沒有火的地方站好,等火焰冒出來後,劍聖會衝過來把你當牛排狂砍,往左前方墊步閃開,再回頭,你會看見一個失智老人在砍空氣。
如果你想賣弄風騷,可以用「走」的移動到他後面,然後隨便你要用什麼招式欺負他都可以。
2.怪老頭撩劍尻火式,當你看到他踩地板然後用很奇怪的姿勢對著你時,向左或向右跳躍就可以躲過火焰。
如果距離比較近,直接墊步跑開。
3.一文字火。向右前方墊步就可以閃掉。
4.橫砍一刀烈焰下段斬,這招通常出現在其它火焰招式後,起手式是由右向左的橫砍,擋完刀,向前跳就可以閃過這招。
你也可以用仙峰腳或菩薩腳跳起來踢他,二周目一腳可以踢掉四分之一軀幹值(二周目=第二輪遊戲)。
如果離他比較遠,就向外側閃一下,避開火焰範圍。
接下來看劍聖的平常招式,
1.騙你來砍我反擊斬。他持劍裝悠閒時,跑過去砍他會漂亮閃掉再回砍你。對付這騙子,你可以衝過去騙他反擊,再向後墊步閃刀,然後往前偷砍他一下(這邊用突刺會比較帥!但我攻擊鍵設為連發,沒得刺)。
2.毛手毛腳過肩摔。當他空出雙手耍太極時,如果懶惰不想逃走,可以用紅蓮傘擋掉,再敲他一下,輕鬆安全舒適。
剩下的招式都是當年劍聖在芒草原持劍時用過的,就稍微複習一下。
1.變招斬,遠距離跑遠躲十文字。近距離騙刀格擋,跳躍或仙峰腳躲下段斬。
2.肘擊突刺,墊步鍵識破,砍他一刀。
3.向右走走突刺,墊步鍵識破,砍他一刀。
4.兩刀收鞘下段斬,他砍完兩刀後,如果收刀入鞘,就要準備跳起來或用仙峰腳躲下段斬。
5.一文字二連,先欣賞他的排骨肌,然後墊步繞背打屁股。
接下來說明英麻的招式,
1.我要刺你了哦,突刺。送分題,不解釋。
2.彈刀後下段斬。送分題,不解釋。
3.我要抓你了哦,過肩摔。送分題,不解釋。
4.我要拔刀了哦,十文字斬。貼上去巴她頭,就砍不出來了,而且會嚇傻一下。
5.噹噹噹噹四連斬。這招你節奏好的話,可以四下全部完美格擋,或至少拼最後一下完美格擋,她就會失去平衡,讓你爽一刀。
如果最後一下擋的不完美,趕快把視角轉回去砍她,不然她會用十文字砍你屁屁哦。
如果你在她前置動作時砍到她,四連斬就放不出來。
6.不讓你喝水,突刺。你想死,就在她射程範圍內喝水,很快就送你回老家。
你想活,就離遠點再喝,然後不會擋刀一樣送你回老家。
接下來說明劍聖第二階段時的兩種卑鄙打法
1.爆竹加一文字二連。這打法流傳已久,使用前最好先削他一點血跟軀幹,不然爆竹可能不夠用,丟爆竹或時長火花(爆竹的進階版),靠近一點,敲敲頭,重覆循環,敲到他軀幹爆掉。
這打法我覺得有點不道德,人家都已經失智了還一直敲敲頭,萬一被打成白痴怎麼辦?
2.秘傳‧龍閃,削削血。秘傳龍閃是一周目劍聖掉落的戰利品,(芒草原那隻),優點是,射程很遠,傷害不錯。
劍聖年紀大了,追擊能力不強,就算被他追上,稍微應付一下就可以拉開距離,然後用秘傳龍閃削他血。
這時格鬥遊戲就變成射擊遊戲。
缺點是很快就射到沒紙人(一次三張)。
剩下一點點血量要自己上去補刀。
#隻狼 #Sekiro
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快龍新攻擊招式 在 真電玩宅速配 Youtube 的評價
《魔物獵人 崛起》自今年3月26日上市以來,一直保持著極高的人氣,真可以說是今年上半年最「現象級」的遊戲之一;不過應該也有不少玩家發現,卡普空近期似乎把魔物獵人系列的行銷重點,轉移到了《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》上面,相信大家也能在網路上看到不少討論,在吵說《魔物獵人 崛起》是不是真的要下去了。
對此我也有一些自己的看法,等等最後面再來跟大家討論,順便跟大家分享一個我打聽到的更新八卦,今天的影片如同標題我想先跟大家來聊「物語 2」這款作品,希望透過這個影片呢,也能讓還在猶豫要不要入坑的玩家們,可以更深入了解到這遊戲背後的故事。
《魔物獵人 物語》最早是在2016年十月於3DS上發佈的角色扮演遊戲,隨後也在IOS以及安卓平台上登場,與以往大家所認識的「魔物獵人」最大的不同在於,本次「物語」是採回合制戰鬥的玩法,最直接的聯想大家可以當成「寶可夢版的魔物獵人」;但其實「物語」系列仍然還是有許多屬於自己獨到的特色。
在遊戲中玩家可以偷取魔物們的蛋,並和孵化後的小魔物們結盟,將牠們培育成自己專屬的「隨行獸」一起冒險。
先來聊聊戰鬥機制,物語的戰鬥是採力量、速度、以及技術三種攻擊所組成,這三種攻擊是相剋的,而在戰鬥中,每一隻魔物也都會使用不同種的攻擊模式,有些會比較常使用力量,有些會比較常用技術,這裡就加入了《魔物獵人》裡的經典元素了,就是你必須熟悉每一隻魔物的特性,才能在狩獵中達到最高的狩獵效率,比方說如果是常使用速度的魔物,跟牠碰撞的時候就盡量使用技術即可,這就是考驗你對魔物的理解。
相對的,如果你一直選錯攻擊,那就會變成經典的貓車回家囉。
除此之外,在對峙時還會時不時出現一些相當有趣的小遊戲,只要依照遊戲出現的指令去完成即可,不太困難。
如果戰鬥中恰好同一時間跟自己的「隨行獸」都選擇了對的攻擊,還可以使出華麗的合體技,而你以為技能的部分這樣就沒了嗎!?
NONONO~這裡還沒有講到累積「羈絆值」的系統,大家可以看到下方介面的這塊圈圈,只要累積滿這塊「羈絆值」之後,就可以騎到魔物背上使出強力的必殺技,我不得不說「物語」裡的這些技能,真的是帥到爆炸,甚至可以說比原本系列作的招式還帥,而且每一隻魔物從大到小,幾乎都有客製化設計大絕招,真的是非常非常有誠意。
這裡我就可以先提一下「物語」更勝「崛起」的優點了,沒錯!就是魔物的數量,就目前所釋出的情報,這次「物語2」的魔物數量絕對可以達到上百種,玩家們一定可以長時間細細享受好這款作品,大家可以初步想想,光是想看到每隻的大絕招長怎樣,這就得花上多少時間來孵化修練了呢!?
題外話,本次其實也加入了連線共鬥的功能,所以喜歡跟朋友一起狩獵的玩家們,也不用擔心孤僻一個人一直刷刷刷的問題,畢竟對於某一部分的人來說,《魔物獵人》系列最大的樂趣,就是可以跟三五好友一起打龍,享受多人狩獵的互動時光嘛~
再來跟大家快速聊聊探索的元素,相信這點對於老獵人來說,一定也是遊戲中不可或缺的內容。
地圖上玩家們必須仰賴自己的「隨行獸」去突破各個地理障礙,比方說藤蔓的部分,在魔物獵人本傳裡,只要是獵人都可以直接進行攀爬,但在「物語」中你就得必須仰賴像是「轟龍」這樣的飛龍種才能攀爬,這時就要切回剛剛上一段講到的孵蛋問題。
本次物語想要拿到自己專屬的「隨行獸」,就必須透過進入魔物們的巢穴,偷取牠們的蛋來取得,而每一種蛋都會隨著巢穴等級、外觀、氣味、進而改變能力,這邊這個功能如果要細講,可能還會需要一個新影片來跟大家介紹,如果大家有興趣的話,可以留言讓我們知道,日後有機會再做另一支專題給大家看,總之如果你想要讓遊戲順利進行,只擁有一隻魔物是絕對不行的,不然你有可能連某些必需到的地方都爬不上去。
就好比魔物獵人你不可能靠一把武器打天下一樣的道理,你必須具備各種相對應的「隨行獸」,才能在探索甚至是戰鬥中無往不利,今天主要就是想讓大家初步知道,這些元素新穎的地方,如果你是對魔物獵人有愛,或者說也愛玩回合制RPG的玩家們,這款真的值得你買來試試看的。
看完了今天這則影片,不知道你是否對這次《物語 2》有些興趣了呢!?
最後再來跟大家回到《魔物獵人 崛起》的問題,雖然真的從3.0版本的炎上事件開始,一直到後面3.1的造型更新的內容表現,種種都不讓玩家們滿意,從宣傳影片中的倒讚完完全全可以看到玩家們的憤怒。
甚至還有出現因為《魔物獵人 崛起》擺爛而拒買《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》的言論,我自己私心也是覺得「崛起」這幾次的更新內容都有點不盡理想,也希望官方可以快點出一次新魔物的更新,以此挽回玩家們對於遊戲的熱情,畢竟我相信會來看這則影片的觀眾朋友們,多少一定都是對《魔物獵人》相當有愛的玩家。
但講真的,這次《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》的抵制情形並不嚴重,其內容也很值得喜歡魔物獵人的玩家們來體驗看看,大家不妨站在卡普空的行銷角度來設想,不論是哪間公司,在新產品上市後,都會將重心放在新產品上。
而就我打聽到的情報,其實《魔物獵人 崛起》也正在籌備與某款大型IP聯動的消息,這讓我想到當時魔物獵人世界,似乎也是在半年左右的時間,釋出了與FF貝西摩斯合作的內容,而這次跟我分享這件事的業界朋友,先前跟我預告的內容還真的全部實現了,各位可以當作茶餘飯後的閒聊,大家覺得這個內容是什麼呢!?
好的今天差不多就跟大家聊到這邊,如果之後有更新的情報,我們也會在第一時製作影片跟大家進行分享,如果想要觀看更多《魔物獵人》系列的相關影片,不妨可以馬上按個訂閱,我們就下個影片見囉,掰掰。
(C)Capcom
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