你還記得1998年流行什麼嗎?
最近在追一部台灣的穿越懸疑劇《想見你》,主角從2019年穿越到1998年,劇中出現的懷舊元素讓我不禁回想那一年的台灣在流行什麼?
我先來分享幾個至今仍印象深刻的:
1. 1998年上市的摩托羅拉 CD928,暱稱小海豚,是全球第一支可輸入中文的行動電話,掀蓋上還貼著按鍵的注音對照表,可說是當時台灣最夯的手機!
2. 1997年底在台灣上映的美國電影《鐵達尼號》,片長3小時14分鐘,在台灣連映數月,創下新台幣近8億元的驚人票房!主題曲《My Heart Will Go On》傳唱大街小巷,周邊商品賣到翻掉,男主角李奧納多從此成為家喻戶曉的大明星。
3. 日本萬代玩具公司在1996年11月發售的 Tamagotchi 電子寵物,又稱寵物蛋、電子雞,在全球掀起一股飼養電子寵物的熱潮,台灣也不例外,風靡中小學校園。
4. ICQ 是史上第一款網路通訊軟體,於1996年11月問世,1998年被 AOL 收購之後更加地普及,獨占了即時通訊市場,不過到了2000年,微軟開發的 MSN 藉著視窗作業系統優勢,迅速取代了 ICQ 的霸主地位。
5. 來自澳門的安德魯葡式蛋塔於1998年在台灣掀起搶購熱潮,街頭常見排隊長龍,不少人願意排上幾個鐘頭只為了買一盒蛋塔,於是門市快速成長,但這股蛋塔旋風來得急去得也快,蛋塔店的倒閉潮緊接而來,後來類似的一窩蜂開店然後迅速衰退關門的現象,便被稱作「蛋塔效應」。
6. 1998年4月到6月在中視播出的國語連續劇《還珠格格》,由瓊瑤編劇,趙薇、林心如、蘇有朋、周杰主演,平均收視率高達12.10%,之後在中國大陸播出,甚至創下近五成的超高收視率。
7. 網路作家痞子蔡於1998年3月開始在成功大學BBS發表的網路連載小說《第一次的親密接觸》,兩個多月內陸續發表34回和後記1篇,成為台灣最早受到矚目的網路小說,後於1998年9月集結成書付梓。
8. 1998年1月,19歲的徐懷鈺以《飛起來》EP出道,同年3月隨即推出第一張個人同名專輯,大受歡迎,締造百萬張銷售記錄。
9. Sony 在1994年底發售的電子遊戲機 PlayStation 初代,是1998年台灣最暢銷的電玩主機,後於2003年成為史上第一款達到一億台銷售量的電子遊戲機。
此外,1998年還流行些什麼呢?一起來聊聊吧!
#致青春
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,微軟宣布以 75 億美金的代價,收購知名大廠 Bethesda Softworks 的母公司 ZeniMax Media。 如此大手筆的併購案,消息一出就震撼了整個遊戲界, 微軟這樣大動作的背後到底有什麼目的? 對於即將到來的次世代主機之戰又會產生什麼樣的影響呢?...
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- 關於微軟收購遊戲 在 張哲生 Facebook
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微軟收購遊戲 在 張哲生 Facebook 八卦
你還記得1998年流行什麼嗎?
最近在追一部台灣的穿越懸疑劇《想見你》,主角從2019年穿越到1998年,劇中出現的懷舊元素讓我不禁回想那一年的台灣在流行什麼?
我先來分享幾個至今仍印象深刻的:
1. 1998年上市的摩托羅拉 CD928,暱稱小海豚,是全球第一支可輸入中文的行動電話,掀蓋上還貼著按鍵的注音對照表,可說是當時台灣最夯的手機!
2. 1997年底在台灣上映的美國電影《鐵達尼號》,片長3小時14分鐘,在台灣連映數月,創下新台幣近8億元的驚人票房!主題曲《My Heart Will Go On》傳唱大街小巷,周邊商品賣到翻掉,男主角李奧納多從此成為家喻戶曉的大明星。
3. 日本萬代玩具公司在1996年11月發售的 Tamagotchi 電子寵物,又稱寵物蛋、電子雞,在全球掀起一股飼養電子寵物的熱潮,台灣也不例外,風靡中小學校園。
4. ICQ 是史上第一款網路通訊軟體,於1996年11月問世,1998年被 AOL 收購之後更加地普及,獨占了即時通訊市場,不過到了2000年,微軟開發的 MSN 藉著視窗作業系統優勢,迅速取代了 ICQ 的霸主地位。
5. 來自澳門的安德魯葡式蛋塔於1998年在台灣掀起搶購熱潮,街頭常見排隊長龍,不少人願意排上幾個鐘頭只為了買一盒蛋塔,於是門市快速成長,但這股蛋塔旋風來得急去得也快,蛋塔店的倒閉潮緊接而來,後來類似的一窩蜂開店然後迅速衰退關門的現象,便被稱作「蛋塔效應」。
6. 1998年4月到6月在中視播出的國語連續劇《還珠格格》,由瓊瑤編劇,趙薇、林心如、蘇有朋、周杰主演,平均收視率高達12.10%,之後在中國大陸播出,甚至創下近五成的超高收視率。
7. 網路作家痞子蔡於1998年3月開始在成功大學BBS發表的網路連載小說《第一次的親密接觸》,兩個多月內陸續發表34回和後記1篇,成為台灣最早受到矚目的網路小說,後於1998年9月集結成書付梓。
8. 1998年1月,19歲的徐懷鈺以《飛起來》EP出道,同年3月隨即推出第一張個人同名專輯,大受歡迎,締造百萬張銷售記錄。
9. Sony 在1994年底發售的電子遊戲機 PlayStation 初代,是1998年台灣最暢銷的電玩主機,後於2003年成為史上第一款達到一億台銷售量的電子遊戲機。
此外,1998年還流行些什麼呢?一起來聊聊吧!
#致青春
微軟收購遊戲 在 黃智賢世界 Facebook 八卦
美國的科技侵略
之前我就呼籲過,千萬不要在川普的脅迫下,賣出抖音部分業務。
這幾天的事件發展,更印證了我的判斷。
1
川普8月6日頒布總統行政命令,45天後,美國公民和美國企業就不得跟微信和抖音進行任何transaction (交易)。
這個行政命令,如果按照美國自己信誓旦旦的所說的法治原則,是完全站不住腳的。
因為法律雖然規定,美國總統可以在國家進入緊急狀況下,頒布行政命令,算是rule by law( 依法而治 )了。
但這個行政命令,卻沒有符合法律的妥適性 (rule of law )。
因為,這法律的用法是,比如天災侵襲,救人如救火,總統於是用行政命令救災,以越過許多正常程序。
或是因為戰爭,國家陷入動亂。
這是一個不能輕率動用的總統特權。
可是,川普竟然用來强買兩家中國企業!
而川普上任以來,更已經無數次,隨意濫用這個尚方寶劍。
這件事,可以清楚看到,美國的制度裡,美國總統根本有如皇帝。
民主也好,法治也罷,不過是用來鬥爭別人的武器而已,切莫當真。
2
這個行政命令,語焉不詳。
其實是要威嚇這兩家公司,趕快賤賣,死期是45天。
至於45天之後,禁止的是什麼交易,完全不告訴你。
人家45天以後才公布。
可以鬆,可以緊,一切隨他的意。
甚至突然把微信也列入射靶的目標,基於什麼理由?也不用告訴你。
禁止交易的範圍,可以只是禁止跟這兩家公司有後續生意往來或轉帳。
也可能擴大延伸到完全禁用,任何人使用這兩款APP,都屬於違法。
當然,可以去打憲法官司。
但其實,這個行政命令,也隨時可以被撤銷。
只要美國總統高興。
厲害吧 !
去他的法治。
3
川普欽定的收購者微軟,原先要買的,是美國,加拿大,紐西蘭和澳洲四個市場。
加上抖音說要把全球總部,從北京搬到倫敦。
基本上,所有機密都在五眼聯盟了。
可是,微軟內部卻又向英國金融時報爆料,說微軟跟抖音的收購談判,已經擴及到”中國以外地區”。
也就是說,要把你圈禁在中國境內,不得越雷池一步。
而微軟也正在透過各種管道,說服中國政府同意。
想想比爾蓋茲在新冠疫情中,對中國的種種示好,和在中國境內的許多利益關連者,財雄勢大。
我深恐,微軟這個跨國巨型資本,終將不費吹灰之力,大口吞吃抖音。
抖音從此,只能是中國的抖音。
地球上的其他市場,都和他沒關係了。
4
因為對抖音的威脅恐嚇,非常成功。
所以,微信也在第一時間被放在箭靶上。
騰訊在一天之內,市值大減1/10。
正如同我之前說的,當美國打華為,受害的中國企業,不會只是華為。
狙擊抖音,如果輕易成功。
那麼,每一家成功的中國企業,都會被列在狙擊名單上,一個個吞吃或殲滅。
5
因為美國打擊的,不是華為抖音和微信。
而是中國企業。
如果你比我強,我無法在公平的競爭下贏你。
就用政治霸權逼你死,或是賣給我。
不信?
如果華為願意賣給美國企業,總部遷到美國,你看會不會立馬成為美國國寶 ?
6
現在中美之間, 並不存在爭霸問題。
而是血淋淋的侵略。
過去,帝國主義的侵略,是為了搶奪土地ˋ資源和利益,以擴展帝國的霸權。
21世紀新帝國主義的侵略,依然是為了霸權。
而侵略的標的,除了石油,更擴展為貨幣科技ˋ文化與話語權。
所以,美國鎖定中國關鍵企業,並不是僅僅是用政治力,幫美國企業打商戰而已。
更是國家戰略利益。
當然,川普用的是癟三戰術。
如果是拜登,一樣的目標,手法應該會和緩細膩一些。
可是,中國必須明白,目前被鎖定的企業,為什麼被鎖定,才能保護自己的戰略陣地。
7
華為唯一的錯,是在5G技術的超前,獨步全球。
美國買不了華為,於是封鎖華為的市場,技術,軟體和零組件,希望讓華為在孤立無援下,萎縮,自然凋亡。
美國則結合歐洲和日本發展5G,想用幾年時間迎頭趕上。
8
抖音和微信呢 ?
甚至阿里和騰訊。
不就是網路應用APP嗎?
為什麼要打擊 ?
要知網路原本是美國軍用技術,後來逐步發展成今天的規模。
所以,整個網路的基礎建構,規則,專利權,所有權和root server (根伺服器),絕大部分都掌握在美國手裡。
美國是唯一的壟斷者,本以為早已一統天下。
沒有任何一個國家,可以不臣服於美國的網路獨霸和主宰。
美國不但可以用網路主宰商業利益,更可以用網路發動狙擊。
不論是軍事目標還是民生設施,文化還是內政外交。
沒有一個國家,可以擺脫美國的網路控制。
可是中國因為有14億人的巨大市場,所以在網路的應用和創新上,產生了可以跟美國分庭抗禮的力量。
行動支付和短視頻的爆發力,更是已經逐漸遲緩的美國公司,遠不能及。
贏不了你,就吞了你。
美國國會反壟斷聽證會上,instagram 說如果不把公司賣給Facebook,Facebook就會用不公正的手法殲滅他,於是被迫以10億美元賣了。
就是這個意思。
9
那中國該怎麼辦呢 ?
很簡單,賣了,就輸了。
不但輸了現在,也輸了未來。
等於昭告世人,威逼之下,不但邪惡可以戰勝,而且,中國會把自己的利益和前景交出來。
抖音和微信是在美國制定的科技遊戲規則下,因為中國人的聰敏和廣大市場, 鍛鍊出來的網路應用強者而已。
什麼錯都沒有,只是玩得比我好。
就逼你賣,或是滾回中國。
目標很清楚。
在任何科技領域上,只要我的能力不如你,就用國家機器,徹底殲滅你。
因為,不但是要把中國企業趕出全球市場。
下一步是要用更加徹底的壟斷力,讓你連在中國市場,都不能活。
對華為的徹底封鎖,就是讓華為連一片芯片都不能有。
而網路之所以可以發展至今,是因為承諾了全球的平等開放合作。
如今,美國隨時可以斷供,難道世人還能再相信任何美國的技術 ?
10
如果中國企業在威逼之下,棄械投降,求饒了。
那,就是把糧倉和彈藥槍械,跪送給侵略者。
這不是屈辱,吃虧而已。
這是同意被侵略,是鼓勵侵略者。
這換不來敵人的憐憫,換不來各國的尊敬,更換不來和平。
因為這會更加鞏固美國在科技上的領先和壟斷,讓美國未來要殲滅更多企業,可以更加輕鬆寫意。
也會使全球國家和企業,聞風喪膽,也更加輕視中國。
同時,更會鼓勵其他國家,依樣畫葫蘆,以強盜手段對付中國。
大家摸清了,美國手段有效,中國只會任人宰割,不會反抗。
11
中國已經不是滿清末年。
不會再容許用槍砲逼迫中國人吸鴉片自殘,以養肥英國經濟。
美國此刻的狙擊,其實是讓全世界看到美國赤裸裸的帝國本質。
所以,中國只要堅忍,不簽下不平等條約。
聯合其他國家,就可以制約美國。
更必須爭取時間,建立一個”去美國化”的科技體系,讓關鍵技術,不再被美國壟斷。
包括重中之重的網路技術。
這很艱難,但,這也是中國生存發展的唯一之道。
微軟收購遊戲 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的評價
微軟宣布以 75 億美金的代價,收購知名大廠 Bethesda Softworks 的母公司 ZeniMax Media。
如此大手筆的併購案,消息一出就震撼了整個遊戲界,
微軟這樣大動作的背後到底有什麼目的?
對於即將到來的次世代主機之戰又會產生什麼樣的影響呢?
微軟收購遊戲 在 真電玩宅速配 Youtube 的評價
Xbox的次世代主機終於公開真面目了,在台灣時間5月22日凌晨由微軟舉辦的發表會中,正式發表新一代家用主機「Xbox One」。這個外觀正方,活像一台錄放影機的叉盒子,搭載8核心CPU,8GB系統記憶體,500GB硬碟機和藍光光碟機,內建無線網路並支援Wi-Fi Direct和手把連動。Xbox One具備強大的語音控制功能,使用者可以透過語音來控制開機、關機、切換觀看電視或是遊玩遊戲、看電影、上網等,並可以使用微軟收購的Skype和好友們進行多人語音交談,這可是連線對戰不可或缺的功能呢!另外手把控制器做了些許的改良,最大的改進應該就是使用內建電池吧!除了外觀上變得更銳利之外,按鍵上也做了調整,採用脈衝式板機按鈕和精確十字鍵,讓遊戲中的動作指令更加流暢。
新一代的Kinect的攝影解析度高達1080p,偵測技術做了大幅度的修正,使用更精確的TOF「Time of Flight」技術,使用感測紅外線反射的時間來偵測場景的深度,不受外在光線的影響,連衣服上的皺褶或臉部表情都能輕易感應,更精確的掌握人體關節的運動變化,透過強大的計算能力來掌握肌肉的施力與重心轉移,有別於上一代Kinect,從原先最多支援2人同時感應,到新一代具備最多6人的臉部辨識與表情判斷能力,大大提升全家同樂的更多可能性。
新版的Xbox LIVE將透過全球超過30萬台伺服器來提供整合服務,玩家將可以輕鬆透過雲端技術,將遊戲畫面或影片保存在雲端空間,和好友們分享。本次發表會提到,第一年即將公開15款獨佔的首發遊戲,目前已有兩款搶先公開囉!是Xbox跑車系列強打《Forza極限競速5》和製作《心靈殺手》製作團隊打造的全新遊戲《量子裂痕》,就讓我們一起來期待E3展上還會有哪些強打大作吧!另外玩家們關心的「鎖二手」機能是否會在Xbox One上實施,有可能是以綁帳號登入,若要在另一台主機上遊玩必須要購買啟動碼的措施,微軟則表示實際實行的方案都尚未定案,是否會實行還要再多方考慮一番,後續的報導請繼續鎖定我們電玩宅速配喔。
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微軟收購遊戲 在 真電玩宅速配 Youtube 的評價
2005年發行的《腦航員》,以一個精神病患想像中的瘋狂世界為主題,打造出千奇百怪的腦中世界,有趣的玩法一直為玩家津津樂道!相隔16年後,歷經困難重啟、資金不足、最後被微軟收購後才順利開發的續作《腦航員2》,終於定檔將在8月25號推出了!
這次特工兼雜技高手Raz將再次回歸,他將面臨更為複雜的腦內任務,在各種千奇百怪的腦中設計,來回穿梭解開謎題並破解神秘的陰謀。遊戲呈現有如一款帶有電影風格的冒險平台遊戲,玩家可以自訂特異的技能,展現出敏捷的作戰動作,在朋友和敵人的腦中,一步步打敗凶殘的特異惡棍。最近官方除了公佈確定的發售日期,也透露遊戲上市後將自帶一個「無敵模式」,讓玩家在玩全不卡關的情況下,輕鬆完整體驗遊戲劇情。對只想快速感受遊戲精彩故事的人來說,可是一大福音喔!
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微軟收購遊戲 在 Re: [新聞] 微軟收購Bethesda 的母公司- steam | PTT遊戲區 的八卦
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