Joel Embiid未來會統治聯盟?現在他已是攻防主宰者!
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明星賽結束了,如果回顧Curry隊的所有球員,我認為不少人心目中最佳表現的球員會是Joel Embiid,這一個首次參加明星賽的年輕禁區小子。
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假使Curry隊贏,JoJo很可能是MVP的當選者,全場19分8籃板2阻攻,命中率高達61.5%,但真正恐怖的不是他帳面上的數據,而是他在禁區防守時給LBJ隊的施壓。
他的身高與厚度、防守的智慧與敏銳性,在嚇阻力上取得相當巨大的效果,雖然本季例行賽JoJo的火鍋數不如去年,但對於團隊防守的影響力是高的誇張。
明星賽最後關鍵時刻Mike D'Antoni把JoJo放下場,相信不少人跟我一樣,不解當時的調度意義為何? JoJo如果在,禁區可能不會最後被LBJ隊多次進攻得逞。
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對於JoJo,真的很難不給他高度評價。
防守本事一把罩,且還樂於投入其中,本身進攻端又具備豐富的武器庫:精湛的禁區步伐與背框技術不用多說,已經是聯盟頂尖水平,在背框攻擊上,就他與LaMarcus Aldridge是聯盟最具代表人物。
兩人都是背框打比例超過40%的球員,在球隊戰術地位上相當重要,更重要的是,兩人成功把握度很高,如果不包夾,他們很大的機率能輕鬆單打掉防守者。
至於面框拔起的跳投,這同樣是JoJo的拿手把戲,擅長試探步、假投真切來做搭配,進而擾亂防守者,增加很高的防守難度,尤其他又有三分火力,因此能常常看到JoJo在弧頂接球,一個假動作就長驅直入突破攻擊籃框。
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七六人本季很有可能打進季後賽,球隊陣容比去年更完整,有超級新人Ben Simmons,且綠葉陣容也更整齊,但JoJo對於比賽的主宰力與球隊影響力也是越來越強大。
🏀2017年,JoJo在場上七六人能贏4.2分;不在輸8分,來回高達12.2分,代表JoJo不在,七六人會被對手屌打12分,這是很大的影響力。
🏀2018年,JoJo在場上七六人能贏11.2分;不在輸8.1分,來回高達19.2分,這是非常非常扯的影響力與主宰力,這也難怪七六人高層不加思索也要給JoJo一份大合約,留住這超級基石,哪怕他可能有傷病疑慮。
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JoJo用行動帶來的衝擊力也讓許多聯盟前輩都充分感受到,最近KD在接受訪問時,就特別談到JoJo說道:
" 他可以命中三分球 "
" 他可以運球 "
" 他仍在不斷提升自己技術 "
" 他也積極在這樣做 "
" 他會是一名很棒的球員 "
" 是你會尊敬的那種球員 "
" 當我退役後他會接管整個聯盟 "
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今年如果要選Curry隊的最佳球員,JoJo真的是我心中最佳人選,在雙方都來硬的情況,這位第一年打明星賽的他,可是一點都不輸給在場的任何巨星。
未來能否統治聯盟不知道?
但費城七六人能因為擁有他懷抱著許多籃球的夢想。
喜愛禁區球員、old school風格、老派嘴砲不做作個性的球迷也會因他燃起看球慾望。
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文 / HBK
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過25萬的網紅台南Josh,也在其Youtube影片中提到,暗單台就是會有抽獎的期待感,100塊就保夾,蠻適合試試手氣的 這間在高雄火車站附近,八德二路上 Josh夾娃娃的粉絲專頁正式成立啦! https://www.facebook.com/joshjawawa/ 有任何問題可以到粉絲頁留言或傳訊息給我 由於之前有觀眾在詢問,所以我把我平常夾到的東西放...
巨大的恐怖效果 在 黃之鋒 Joshua Wong Facebook 八卦
【監獄書信轉載】
這位在因手足寫了一封信給香港人,托我分享給大家看,在白色恐怖不斷散播的年代,希望大家不要忘記,目前被取消議員探訪,在牢獄被禁錮的每一位義士。
風扇軍師給香港人的信:
今天是七月一日,透過聽收音機得知國安法終於通過,並正式在港實施。同時,今日亦是我還押第二百四十日。因此,我想在這一日,以文字方式去分享一些看法,但礙於牆內與牆外的「時差」,可能這封信公佈後,當中有些內容已經不合時宜,還望各位不吝賜教,若有不適合的內容亦希望各位見諒。
首先,很感謝每一位讀畢上兩封信後的留言和鼓勵,我從沒想過自己的一字一句能夠引起這麼大的迴響,當初寫公開信的念頭旨在以這樣方式繼續參與這場運動,沒想到我所寫所想的竟能夠勉勵他人,更為各位帶來走下去的勇氣。
如我上兩封信所述一樣,黨安法的實施旨在製造白色恐怖,政府要人緘口並自我審查,藉此打壓並剝奪我們的言論自由。而黨安法有關發言人亦表明法律條文未有清楚釐定一個界線,所以我們不應以身試法云云,完美地演繹出何為自由和權利被當權者所挑戰和限制。而這種事情是在極權政府的統治下必然會發生的,所以我們要明白到共產黨容不下任何異見聲音,認為所有反對聲音都是外國勢力所煽動,因為他們根本不明白這世上沒有無緣無故的恨,沒有無端而起的怒。而每一個願意押上自由和生命與政權相搏的人,非所以被煽動,非所以要譽,亦非為利益而然,而是因為社會巨大的不公。
記得我在第一封信說過,私憤會冷卻,而公憤會持續。我認為國安法的實施和執行正是對我們信心的考驗。而我,縱使這刻身處於監獄之中,下一次上庭會在3個月後,但我仍然對大家充滿信心,相信大家不會妥協,因為如果妥協的話,已經逝去的手足是不會原諒我們的。而且,我相信這一年來的經歷,讓我們有一群禍福與共的夥伴,對香港的歸屬感以及手足之間的羈絆,讓我們真正成為命運共同體,這一點一滴,都加深了我們能夠承擔的重量,有選擇犧牲與付出的覺悟和決心,因為我們擁有值得信仰的價值,以及值得守護的事物。縱使路途遙遠,前路崎嶇,旅途艱險,但終歸我們是走在正確的路程之上,只要我們繼續向前邁進,終有一日,我們定能勝利。台灣總統蔡英文曾於敗選時說過:「可以哭泣,但不要洩氣;可以悲傷,但不要放棄,我們必須為我們的地方打拼,屬於我們的勝利或許會遲到,但絕不會缺席。」我們必須要在黑暗當中仍保持希望,It ain’t about how hard you hit, but about how hard you get hit and keep moving forward.
那麼我們如何在這艱難時期自處?我個人認為首先應該要調整心態,將舊有的標籤屏棄。我所指的標籤是「勇武」、「和理非」、「前線」、「後排」等的說法。希望各位停止為自己定型以及加上標籤,別再為著自己是和理非的身份而感謝勇武,要明白沒有上過前線不等於付出少/坐享其成;而有上過前線亦不代表貢獻特別大,始終每個人的包袱不同,所能付出的亦不同,所以,沒有誰欠著誰,更沒有誰比誰重要。簡單來說,就是真正做到和勇不分,特別在這惡法府下,以往一切的所謂和理非行為亦稱得上為嚴重罪行,每一位仍然願意在自己的崗位上努力,繼續抗爭的都是勇武的表現,而勇武的真正意思是指面對恐懼和絕望時的態度。
除此之外,我希望各位能夠在言語上保留多一點善意。知道在黨安法的實施和執行下,街頭抗爭的道路變得更難行,參與遊行集會的風險亦相對提高,而在這環境下,參與各種不同類型的活動如「和你sing/shop」或各區開花亦非常不利。然而,仍然有人堅持這類型的抗爭模式,於是便有「送頭論」的說法出現。個人認為即便提出這種說法的人是出於好意或擔心參與者的人身安全,接收到這類說法仍然會感到難受。我相信每一位願意走上街頭的,都已然進行風險評估,有承受風險的覺悟,才會作出這個決定。難道我們不知道被捕後果嗎?我們全都知道。即便沒有國安法,暴動最高十年刑期,爆炸品最高十四年,縱火最高亦可囚終生。這些我們全都知道。的而且確,這條路風險高、成本大、後果嚴重,而效果未必顯著。但難道我們就甚麼也不做,每天安坐家中祈求民主自由從天而降嗎?請不要再嘲諷那些比自己更勇敢的人,嘗試尊重同路人的決定。如果想表達關心並作出提醒,不要說:「別送頭」,試著說:「小心安全,be water my friend」。所謂兄弟爬山,各自努力,希望各位銘記於心。當與同路人有分歧時,可以嘗試尊重和包容,或是交換意見以代替指責,放下私怨與成見,如受到批評,可以嘗試理解和接愛;如受到惡意抹黑,可以選擇無視,而非隔空對罵。請記住,敵人的敵人就是朋友,或許我們的最終目標有異,但既然我們有著共同敵人,就應該團結一致,無謂再因舊事而影響同路人的關係。
在這封信中,我想再一次寄語各位不要放棄,繼續堅持去爭取我們應有的人權、民主與自由。我確實知道大家會有灰心、喪志的時候,始終暫未能找到出路,而且滿途荊棘,路一日比一日難走。希望大家明白,革命是一條漫長道路,一時三刻難以看到顯著成效。然而,成果定會慢慢浮現,一直以來所發生的事必會成為烙印永存於歷史當中。而如果選擇屈服,妥協並接受的話,你將一輩子苟且偷生,一生生活得小心翼翼,生怕被以言入罪,就連選擇衣服顏色的自由也失去,你甘心嗎?極權統治府下的生活,基本上跟活在監獄無異,只是地方較大而已。既然如此,何不選擇挺直腰骨,面對難關與挫折?我深知這封信有機會觸犯所謂國安罪行,但我決不會因此而自我審查,驚閪咩?我亦希望能透過自身經歷去為牆外各位加油打氣。但願光復有時,煲底相見,我會在獄中靜候佳音。希望大家會記得天空這個名字,任何時候抬頭就能望見這個城市的天空。
最後,想分享一段魔戒中甘道夫的對話 “I know… It’s all wrong. We shouldn’t even be here. But we are here. It’s like in the great stories. The one’s that really mattered, full of darkness and danger they were. And sometimes you didn’t want to know the end… Because how could the end be happy? How could the world go back the way it was… When so much bad had happened? But in the end, it’s only a passing thing… this shadow. When darkness must pass. A new day will come. And when the sun shines, it will shine out the clearer. Those were the stories that stayed with you that mean something. That there’s some good in this world, and it’s worth fighting for.”
或者在另一個平行時空裡,香港政府沒有提出要修訂引渡條例,我此刻會身處在香港某間酒吧內喝著酒,享受著生活。但現實沒如果,我為了更加長久的安定,選擇不顧力薄,抗爭到底,犧牲了短暫的自由。然而,我能夠倔強地走在正義的道路上,無畏無懼,在香港歷史當中留下足印感到無比榮幸。願與我一樣未能回家的手足平安,也願自由之火在我們當中永不熄滅。
風扇軍師 天空
21歲 (畢唔到業)
1-7-2020
巨大的恐怖效果 在 3Q 陳柏惟 Facebook 八卦
#混合戰與認知戰是什麼?
首先,先說明混合戰和認知戰是什麼,這個名詞曾出現在 2019 年國防大學軍事共同教育中心上校教官黃柏欽發表於《國防雜誌》的〈戰爭新型態-『混合戰』衝擊與因應作為〉一文中。文章中提到,混合戰呈現當前資訊、科技時代的戰爭模式,運用混合與創新、不對稱的戰術、戰法,破壞目標國政經穩定與城市發展,攻擊新聞及言論自由弱點,造成受攻擊目標的挑戰。」而霍夫曼(Frank G. Hoffman)所著的《二十一世紀衝突:混合戰的興起》(Conflict in the 21st Century: the Rise of Hybrid Wars),對混合戰的定義如下:未來的對手更加聰明,並且鮮少將自己限縮在他們工具箱裡的單一工具。傳統的、不規則的和災難性的恐怖主義挑戰將不會是明確、清楚的樣態;他們都將以許多形式呈現。戰爭模式的模糊,誰參戰的模糊,以及使用什麼技術,產生廣泛多樣性與複雜性,稱之為 #混合戰。
而在 #國防安全研究院 所發布的 #2020中共年報 則指出,未來在灰色地帶衝突中,共軍戰略支援部隊將扮演重要角色,#共軍網絡系統部效法俄羅斯對波羅地海國家遂行的資訊作戰模式,進一步運用體系融合與軍民融合,網路作戰自身單位與外圍團隊,結合心戰基地,#推展運用網路戰搭配認知戰的混合戰。
因此我們可清楚明白,面對認知戰、混合戰,台灣所要應對的壓力有多巨大。
#面對中國對台的資訊作戰
自上任以來,我就很關心中國對台的假消息作戰問題,特別是國安局的應對方式。去年 7 月國安局增列了「協調整合、部署執行對境外敵對勢力爭議訊息應處有關事項」這項工作職掌;調查局也成立了資安工作站,針對防範中國透過假訊息擾亂台灣社會民心、讓台灣社會產生懷疑民主制度的意義這些認知作戰行為,便需要檢視有加強整合假訊息情蒐的執行效果。
根據台灣民主實驗室去年 11 月發表的研究,其中有一項研究發現是:代理人積極參與了中國的資訊作戰。即使其中一些攻擊是由中國發起,但仍有許多代理人放大了這些攻擊。這些代理人扮演聯繫台灣當地製造者或散佈者與中共的中間人角色,使得資訊攻擊的發動者與實際製造或散佈者產生了脫勾的狀況。
中國分別在 2020 的台灣總統大選以及武漢肺炎爆發期間,發動一連串線上與線下的資訊攻擊。此報告依據攻擊者的資本和動機,將中國的資訊作戰者分成四種不同的類型,並根據其在模型中的位置,將其攻擊分為四個模式:外宣模式、粉紅模式、內容農場模式、與協力模式。其中,又以「內容農場模式」和「協力模式」所產生的傷害較前兩者來得大。
#國安局對假訊息的整合需求
像是最近的鳳梨事件,中共說台灣出口給他們的鳳梨有蟲害,但台灣農委會請中共拿出證據來,他們也拿不出來,但他沒使用官方發聲、協同媒體、網路,四處抹黑栽贓,這就是一種很經典的認知戰,國安局長也相當認同這就是一種認知作戰。
而去年質詢國安局時,我也要求提供過去一整年的完整的報告,告訴我們已經查到了哪些?如何處理這些問題?未來又有哪些相關工作的規劃?我們應該是哪些部會、單位主責處理?今天我們有可能面臨醫療衛生方面的假訊息、也有可能像是現在的農業假訊息,這顯然是跨部會的問題。
國安局長回應說,兩岸事務的主管單位,最主要是陸委會,但也可能和政戰、軍事有關,所以也涉及國防部。
我知道國安局在去年有關假訊息的情蒐和研究有一些初步的結果,掌握了重大假訊息事件、散佈嚴重性和重要節點。那是不是有可能,創造一個跨部會整合的平台,來討論看看這個應該如何處理,可能部會互相支援,且一定要有一個專責的部門!處理橫向的聯絡與垂直的澄清,不分藍綠、部會,一起處理中共的認知作戰問題,面對認知戰的抹黑,可給出客觀的事實、科學的數字,快速澄清,避免認知戰的假訊息滲透台灣。
國安局長回應我,會提供這些清楚的資訊給相關部門。
我也再次提醒認知戰的重要性,「認知作戰」就是改變人的想法,且是用假的資訊去改變大眾的想法,讓你聽、看,但所見到的是他們想引導的錯誤資訊。境外敵對勢力透過這樣的做法,來分化破壞台灣的民主社會,世界上其他國家也開始領略這樣的痛苦。
#溯源分析很重要
此外,「溯源分析」很重要,需要了解背後的指揮單位,比方是武警、共青團等等。如此一來才可以找到關鍵人、斷其行為節點。
比方說,民主實驗室研究報告提到的「粉紅模式」,不同於中央發動的攻擊,是由地方性愛國人士或小粉紅製造訊息。雖然和中央無關,但是粉紅模式可能會和地方的民兵和武警有關。有許多武警會加入群組,甚至有教戰守則,包括低級黑、高級紅、反串等教程,有時候會在微博試水溫,再將訊息加以改製、放入粉絲頁或社團散佈,甚至自己經營粉專。這也顯示了中國會使用的資訊戰特色,也就是主導者是會是不同系統、不同單位,便會需要國安局能夠進一步分析出主導者是誰?
提出中國對台灣假訊息的行為模式預判的重要性在於,在能掌握來源後,甚至可以進一步看在某些重大事件發生時,比方一月底、二月初美國軍機在我西南空域活動,或者最近兩會期間,中國對台假訊息的發動者和發動方式,而可以提前截斷這些假訊息的發動,或者截斷其節點。
中共勢力協同在地的認知作戰,我和台灣基進一直都在抵禦頑抗的第一線,但我們永遠以抵禦這類欺侮為優先!置我個人名譽於度外。
#台灣加油
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《The First Soldier》
mobile 2021年
正當你以為大逃殺吃雞玩法已經退流行,手遊天尊SQUARE ENIX馬上逢低買進,將於今年推出一款名為《The First Soldier》的大逃殺手遊!
遊戲故事設定在《Final Fantasy VII》本傳30年前的米德嘉,玩家將扮演神羅戰士候補生,在戰鬥中運用各種能力來取得生機。
除了使用各種槍械展開激戰,《FF》系列各種熟悉的魔法也會加入其中,更能召喚「伊弗利特」等經典召喚獸加入戰鬥,讓玩家已經熟悉到不行的大逃殺玩法,增添了專屬於《Final Fantasy》系列的獨特韻味。本作預計今年於手機雙平台推出,這次玩家們會不會買單呢?
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去年4月推出且叫好叫座的《Final Fantasy VII重製版》,這次並沒有公佈第二部消息,倒是宣布將於PS5推出強化版《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》,除了提升畫質同時追加全新內容。
其中最受矚目的莫過於原作中必須離開米德嘉才能入手的同伴女忍者「尤菲」,並將同步推出以「尤菲」為主的兩個全新章節;奉「五臺」密令行動、披著莫古里披風的少女尤菲,目標是神羅公司正在研發的究極魔石。究竟她會和主角群們展開哪些有趣的互動,劇情會不會跟原作有所差異,相信都是非常值得關注的焦點喔!
本作將於2021年6月10日於PS5登場,原有的PS4版遊戲可以免費升級為PS5版,PS4存檔也可以轉移到PS5使用喔。
《Final Fantasy VII Ever Crisis》
mobile 2022年
SQUARE ENIX會被稱作手遊天尊真的不是沒有道理,光是《Final Fantasy VII》這個IP,就可以推出重製版、加強版、手遊大逃殺,現在還來個Q版風格另類重製版,裁判可以讓人這樣賣了又賣嗎!
這款名為《Final Fantasy VII Ever Crisis》手遊,是章節制單人遊戲,將承襲《Final Fantasy VII 重製版》故事內容,並且以接近原作的Q版風格來詮釋;戰鬥方面則是接近《Final Fantasy VII 重製版》的等比例寫實風格與即時動作戰鬥。此外將收錄來自所有《Final Fantasy VII》系列衍生外傳劇情,讓玩家體驗最完整的故事!
本作預計2022年於手機雙平台上市,估計會採取付費買斷制的方式推出,而且應該會有繁體中文版,感興趣的玩家可以持續關注喔!
《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》(Five Nights at Freddy's: Security Breach)
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先前才跟大家介紹過的《五夜驚魂》系列最新作《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》,終於在今天釋出了首部遊玩宣傳影片。
這次舞台將不再只是小比薩店,而是巨大的複合家庭娛樂中心,比起先前系列,遊戲內容將會更加豐富,從影片中大家也能看到本次遊戲的實機畫面,究竟這次玩家能否在恐怖玩偶的追殺下逃出生天呢?這就讓我們一起期待遊戲正式上市的那一天吧。
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玩家在遊戲中將與一種可愛的黑色靈魂夥伴「腐靈」一起展開冒險,玩家也能切換各式各樣不同的武器,或是使用強大的技能與敵人進行戰鬥,整體打擊感還算不錯,遊戲預計2021年8月24日上市,喜歡動作遊戲的你,不知道會不會心動呢?
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《死亡回歸》是一款科幻題材的第三人稱動作射擊遊戲,玩家要扮演主角「瑟莉妮」迫降到一個會不斷改變形體的神祕星球上,為了逃離遺留古代文明的荒蕪之地,玩家要不斷四處探索,並在重生與死亡的旅程中邁進。
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