FGO六章劇場版後篇《#神聖圓桌領域卡美洛-Paladin; Agateram》
我參加的是9/22搶先場
看完印象最大的是坐在我後頭的男生大聲的喊到「我覺得超不行」
超不行???? 幹可是我覺得超行欸
這個觀點的衝突讓我對自己品味產生些許質疑,於是我事後問了幾位專業FATE迷看法
果然,我的看法並沒有錯!是真的行!
Production I.G我認為最大的兩大看點分別是「寶具打鬥」、「不同載體間的補完」
遊戲文字的靜態呈現後,剩下需要靠自己腦內補完過幀
動畫則需靠著設定,藉由創作者去將空間畫面用藝術的方式表現
這也是我認為多媒體載體的魅力所在
我邊看時邊設想──「要是這段交給幽浮社來做會是怎樣」
確實,可能會更加細緻、絢麗、張張都能當桌布
但是,好像少了點手繪的浪漫
相對幽浮社來講,我認為Production I.G帶給我的是一種手繪的感動
用很多變形的線條與方塊呈現各英靈間寶具的碰撞
用著完全超出我預想外的表現形式詮釋各個寶具特色
能在戲院看到這種畫面,簡直只能用「幸福」兩個字來描述
真的好爽
我終於理解為什麼前篇要由SIGNAL.MD負責
幹要是前後都這樣搞,應該檔期要拉更長,甚至會累死人吧
雖然扛下前後劇本的小太刀右京是有些為人詬病之處
但是下篇與荒井和人兩人的柔和,反而迸出了新的感受
前篇的難看是有目共睹
但後篇的好看是你不應該因為曾經的失望而感到卻步
找個人少的時段,做好防疫保護
真的值得進戲院好好體驗劇場版的FGO第六章
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅Vジャンプチャンネル,也在其Youtube影片中提到,TVアニメ「BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS」が、 ついに原作ストーリー「器」編に突入! 新キャラクター「カワキ」と「殻」のメンバーが登場し、 ボルトに刻まれた<運命>が動き出す…! 【放送配信情報】 テレビ東京系にて 毎週日曜夕方5時30分~好評放送中! B...
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小太刀右京 在 Happy Kongner 快活角落頭 Facebook 八卦
【Kongner編輯室】
瘋子愷:為鋪路而犧牲嘅作品 二世事件簿簡評
二世事件簿係本人7月入面絕無僅有會每星期keep住追嘅新番。呢套嘢其實早於19年年頭已經播出咗第0集,而第0集嘅制作水準亦係令本人感到大為驚喜。到咗完整版13集已經播完嘅今日,本人對呢套嘢嘅評價就變得一言難盡,所以就喺呢度略略咁講少少主觀同偏見嘅感想啦。
事件簿原作小說啱啱喺今年完結,而係10月重頭戲。作為日本最吸金嘅手機遊戲FGO嘅第七部動畫開播前,《事件簿》動畫就早已被安排係7月檔期播出,其用意顯而易見,就係要作為FGO嘅預熱,想達致19年下半年ACG界都係Fate嘅天下。雖然FGO依家只播咗一集,難以評價,但事件簿又叫唔叫做完成咗佢嘅任務呢?
作為小說改編動畫不變嘅命運,就係一定講唔晒,需要作出唔少刪減同修改以Fit 返落動畫呢個媒介。《事件簿》嘅修改就選擇咗將頭半套內容改為以原創單元劇式去演,而後半套先將小說中段嘅故事拎返出來演。為咗盡量避免劇情過於跳脫,佢喺頭6集嘅原創故事都嘗試埋下伏筆,為之後魔眼列車篇穿針引線。而呢6集的確係睇得出落咗唔少功夫。
《事件簿》本身係成個Fate系列世界觀入面,其實就相當於Fate 0.5一樣。承接住《Fate/Zero》嘅設定,將故事帶到正傳《Fate/Stay Night》嘅時間線。當然,作為後置嘅前傳故事並無辦法為最初面世嘅F/SN帶來任何影響,作品性質比較接近F/Z嘅後日談,再加上真正意義上,對Fate系列世界觀嘅補完作品。但係呢個係小說嘅事,動畫版不論係原創,還是選題上面就已經睇得出另一種味道。
無論係原創劇情出場嘅降靈科部長個老嘢、獅子劫、考列斯、新所長,去到魔眼列車篇嘅主角前所長、佢口中所提到嘅老所長、地球模擬環境模型等等,似乎都睇得出所有角色出場嘅用意都係想帶觀眾由前年嘅《Apocrypha》開始,透過《事件簿》,最終指向FGO。當然啦,其實呢三套係設定上都各自係平衡世界,但《事件簿》因為佢比較輕鬆嘅背景設定,就被賦予咗作為中間橋樑嘅重要角色,一切都為咗FGO而鋪路。
從呢個角度去睇,《事件簿》毫無疑問地完成咗呢個重要嘅角色,但係從一套獨立作品嘅角度睇,《事件簿》就稱唔上係一套出色嘅作品。雖然作品打著推理小說嘅旗號,但事實上對Type-moon作品有認識嘅讀者都知佢地嘅出品,就係佢話OK 就OK,講咩邏輯推論,到最後都係離唔開作者嘅設定。用呢個角度睇,大眾一開始就無對《事件簿》嘅推理內容有期望。但慶幸嘅係《事件簿》打嘅就係Fans市場,所以理應唔出太大問題嘅話,觀眾都會受落。可惜嘅係即使本人一早已經抱住佢話OK就OK嘅心態去睇,依然對劇情嘅發展同解釋搲晒頭。因為動畫無時間去做設定上嘅補完,然後偏偏喺解決問題嘅時候先爆出一堆聽都未聽過嘅設定,再見住堆見都未見過嘅原創角色同主角係度互相嘴遁,得出嘅結論就係:媽呀!我究竟睇緊啲咩呀!?
即使二世經常強調我地要搵出嘅係whydunit(動機),但呢一點去到最後魔眼列車篇就正正成為咗一個諷刺。魔眼列車篇作為原作改編劇情,理應係故事嘅高潮,但反而比到本人高開低走嘅感覺。呢章開始增加嘅動作場畫完全顯示出製作組嘅弱項,根本無足夠能力處理流暢嘅動作場面。分鏡、作畫雖然都未至於好差,但明顯係有種勉強做出來嘅感覺。而到咗呢篇最後爆出幕後黑手嘅時候,居然係一個完全未見過嘅角色,完全諗唔到係點推理出來架!呢點都講咗算啦,重點係我睇完晒到最後都唔知佢搞咁多嘢嘅動機係咩呀!!說好的whydunit呢!?我淨係知佢係始皇帝咋!然後又經過一輪無意義嘅動作戲,打兩下話走又比人叫停,又打兩下又話走又叫停,仲要見住部車變型開炮,成集完全係意義不明,終極1999,睇到本人十分尷尬。
去到最後一集,選擇用返文藝式收尾,本人其實覺得幾受落嘅,但呢度反而突出咗另一個問題,就係原來成套嘢我都唔知二世班徒弟嘅存在意義係咩呀!唔好話佢地做過啲咩,佢地有幾多次有意義嘅出場都成問題。
總括來講,本人認為《事件簿》動畫為咗為FGO動畫鋪路而壯烈犧牲,浪費咗大好嘅人設同音樂,成為咗一套無靈魂嘅作品,甚至到咗可唔可以當佢係一套單獨作品都難以評價嘅尷尬之地。難得格蕾、萊涅斯同所長咁好睇,實在太可惜啦。而本人亦都開始質疑系列構成嘅小太刀右京嘅功力,不過呢度唔多講啦,有機會再講啦。想再睇動畫評論就記得留意我地Facebook Page啦。
(本欄逢周一、四更新。敬希讀者垂注)
小太刀右京 在 Facebook 八卦
你們知道小太刀跟創哥認識嗎?
在巨人單行本有寫到
設定協力/小太刀 右京
小太刀右京 在 Vジャンプチャンネル Youtube 的評價
TVアニメ「BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS」が、
ついに原作ストーリー「器」編に突入!
新キャラクター「カワキ」と「殻」のメンバーが登場し、
ボルトに刻まれた<運命>が動き出す…!
【放送配信情報】
テレビ東京系にて 毎週日曜夕方5時30分~好評放送中!
BSテレ東にて 毎週火曜 深夜0時30分から好評放送中!
■配信プラットフォームはコチラ
https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/boruto/onair/
【あらすじ】
ヴィクタが所属する謎の組織「殻」は、悲願とも言うべき目的を達成させるため、
「器」を完成させようとしていた。
しかし、自分の命が潰えようとしているヴィクタは時間がないことに焦り、
「殻」のリーダーであるジゲンの目を出し抜いて、「器」を奪う計画を企てる。
一方、新たな任務を受け、カタスケと行動を共にすることになったボルト。
かつて科学忍具の不正使用により中忍試験を失格になったボルトは、
まだカタスケを許せないでいる。
そして、謎の飛行船が墜落したとの連絡を受け、その調査に向かうことに。
先に向かった木ノ葉丸とムギノは行方不明。二人に何があったのか探る中でボルトは、
何故か自分と同じように掌に印のある少年・カワキと出会うことになる。
ボルトの掌の印の謎とは…? 「器」の正体は…?
壮絶な戦いにボルトは巻き込まれながら、数々の謎と陰謀が明らかになる。
【スタッフ】
原作:「BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS-」
原作・監修 岸本斉史 漫画 池本幹雄 (集英社「Vジャンプ」連載)
監督:甲田正行
アニメーション監修:阿部記之
ストーリー監修:小太刀右京
シリーズ構成:本田雅也
キャラクターデザイン:西尾鉄也・鈴木博文
サブキャラクターデザイン:夘野一郎・黒津安明
色彩設計:今村友栄
美術監督:上野秀行
撮影監督:増野真衣
音楽:高梨康治 刃-yaiba-
音響監督:名倉 靖
音響制作:楽音舎
アニメーション制作:studioぴえろ
【キャスト】
うずまきボルト:三瓶由布子
うちはサラダ:菊池こころ
ミツキ:木島隆一
猿飛木ノ葉丸:高橋英則
うずまきナルト:竹内順子
うちはサスケ:杉山紀彰
カワキ:内田雄馬
ジゲン:津田健次郎
果心居士:中村悠一
アマド:大塚明夫
デルタ:桑島法子
ヴィクタ:チョー
ボロ:三宅健太
コード:寺島惇太
【公式HP】http://ani.tv/boruto/
【公式Twitter】https://twitter.com/NARUTOtoBORUTO
©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ
【Vジャンプ】
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小太刀右京 在 Studio Megaane Youtube 的評價
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「BAKU/Boruto: Naruto Next Generation」
作詞 作曲 水野良樹 編曲 江口亮 歌 - いきものがかり
【BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS-】2021年
原作 - 岸本斉史 小太刀右京制作 - studioぴえろ
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「Teenage Dream/Boruto: Naruto Next Generations」
作詞・作曲 - miwa & 杉山勝彦 / 編曲 - NAOKI-T / 歌 - miwa
【BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS-】2017年
原作 - 岸本斉史(原作・監修)、池本幹雄(漫画)、小太刀右京(脚本)/ アニメーション制作 - studioぴえろ
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小太刀右京 在 Re: [閒聊] 小太刀右京Twitter - Mo PTT 鄉公所 的八卦
引述《suileen (家盛老公煥辰)》之銘言: : https://twitter.com/u_kodachi/status/1209413869682081792?s=21 : Merry C… ... <看更多>
小太刀右京 在 Re: [閒聊] 小太刀右京Twitter - C_Chat - PTT情感投資事業版 的八卦
Re: [閒聊] 小太刀右京Twitter ... 小太刀一集搞砸FGO https://bit.ly/2MrQHYJ 解釋FGO原作多棒小太刀亂砍劇情有夠爛https://imgur.com/dct7DJY.png ... ... <看更多>
小太刀右京 在 Re: [情報] FGO六章下劇場板PV 圓桌騎士篇- 看板TypeMoon 的八卦
推 lpb: 為啥小太刀評價這麼爛,TM還是常常給他做?
難道日本人的看法與我們不同?
日本的看法其實與台灣這邊差不多,
但是要說常常給他工作的話,
其實除了量之外,必須把作品性質和媒體種類考量進去。
小太刀右京參與的作品和參與程度,
粗略來說大至如下:
【動畫劇本】
《Fate/Apocrypha Tv》
全篇25話
其中6話由小太刀右京主筆劇本
第三話亂爆真名有大問題
但整體上如果不是像我這樣的原作粉
放輕鬆當爽片看的話大至還可以...
《艾梅洛二世事件簿 Tv》
全篇14話
其中9.5話由小太刀右京主筆劇本
另外小太刀右京也擔任系列構成
(與三輪清宗合筆的話數以0.5話計算)
氛圍與原作差很多
但如果站在製委會立場的話
其實會認為改編得勉強還算可以(當然不是原作粉立場)
《Fate/Grand Order 巴比倫尼亞 Tv》
全篇22話
其中5話由小太刀右京主筆劇本
集數不多但因為恰好涉及了一些核心議題還改很歪
所以獲得超人俄里翁級爆傷加成的負評
《Fate/Grand Order 劇場版卡美洛前篇》
劇本由小太刀右京擔任。
純個人感想是,皮諾可...
《Fate/Grand Order 劇場版卡美洛後篇》
劇本由小太刀右京與導演荒井和人共同擔任。
???未確認
【遊戲劇本】
《All The States'Men! ~從漫畫了解合眾國開拓史~》
Riyo撰寫大綱
小太刀右京修改成遊戲用劇本
最後交給奈須監修
《Fate/EXTELLA LINK》
劇本由東出祐一郎與小太刀右京共同擔任。
遊戲方面,開拓史有Riyo原案,小太刀右京只修改形式。
LINK則是過度期的墊檔品。
(EXTELLA 2還沒頭緒但也不能徹底擺爛斷Marvelous生計而硬推出的過度期番外篇)
基本上小太刀右京參與的作品集中在改編動畫。
但是對Tm來說,核心作品是放在遊戲與小說這兩個領域,
在已經有原作這個防衛線的狀況下,
Tm大多會放給動畫製作相當多的改編權限。
而動畫製作的權限,
其實很大一部分是握在製作委員會的手裡,
加上隔行如隔山以及恐怖的運氣骰子,還有資金與地獄趕工排程等問題,
即使湊了堪稱國家隊的黃金陣容,
在成品出來前,原作方和觀眾其實都難預料結果。
小太刀右京會與Tm搭上線,
直接的契機是在2012年初《赤龍(レッドドラゴン)》這個TRPG企劃,
小太刀是遊戲設計者的一員,奈須蘑菇則是參與的玩家。
因為這點,網上似乎很容易見到小太刀是奈須的一線親友這種說法。
然而實際上他們的互動不多,
看不太出他們之間的私交有好到哪裡去。
何況真正交情好的如虛淵玄、星空流星、三田誠、成田良悟、東出祐一郎、櫻井光,
這些人早就直接領了各自主筆的系列作回去寫了,
不會像小太刀只有在核心圈外的改編動畫時才會參與,
而且通常是核心成員正忙著無法抽手時,才會被找去應急。
要說有長久交情的話,其實是小太刀的好友三輪清宗,
從早期開始到現在,Tm長期委託三輪清宗作神秘學關聯的取財,關係挺密切的。
真要說的話,
小太刀與Tm的關係屬於親友的親友那種二線甚至三線關係,
與其說他和Tm真的關係好,
或許他和動畫製作委員會那邊的關係更好,也說不定?
對了,七章和六章的動畫化企劃印象中是同期籌備的,
所以不是七章負評後還繼續順利接六章,
是打從一開始七和六就綑套組給他了......
至於要說為什麼不由奈須自己下來擔任劇本,
或是退而求其次選櫻井和東出,
這個嘛...如果FGO玩家可以接受再長草半年甚至以上的話,
可能也不是不行...吧。
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───子供の頃。もしもの話を聞かされた
宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
幽玄麗らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が綺麗だ───
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.67.238 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1622865054.A.341.html
給你一個角色幕間的篇幅
然後要你塞進一個活動分量的角色量
案主:我這支廣告要有戀愛,背景是雨天
企劃:好
案主:要轟轟烈烈,以盛大的煙火點綴
企劃:我努力
案主:對了我很喜歡貓,裡頭要有貓
企劃:...沒問題
案主:煙火好像不太後,再來個爆炸吧
企劃:啊?
案主:007那樣的飛車追逐配上爆炸,男女主角生離死別穿越時空難分難捨
(中略)
企劃:我全混在一起給你個撒尿牛丸總可以了吧
於是超級奇美拉誕生
LINK的劇情只要不去無謂地堅持
大量角色全都要主線裡露臉
還有企圖用劇情來說明遊戲系統的大量複製體敵人
然後把主線的出場角色大幅縮減
將敘事方向收束的話
會是一個中規中矩的查里曼大型幕間
-> 天聲同化,把既有角色變成反派的手下如何?
我們有很多關卡但是沒那麼多角色當Boss怎麼辦,拜託你想想辦法!
-> 複製從者,讓玩家可以打了又打如何?
我們希望參戰從者可以全部在主線裡有戲份,拜託你想想辦法!
-> 全部人都放進去了,但是因為篇幅不變所以過半從者只能比跑龍套還...
不要硬去讓故事和遊戲性的東西綁在一起的話
讓Boss靠著異星之力支配少數精銳從者就夠了
主線出現的從者其實不用那麼多
挑選必要人員給他們扎實戲份比較重要
其他LINK參戰但是沒在主線登場的從者
可以放在EXTRA關卡或支線
A:可是我們的預算和排程沒法再作支線或個人故事了
B:啊...?
A:所以還是拜託把從者全部塞進主線一次解決吧,啾咪
B:(這不爆炸不可能啊......)
改編得好的作品和改編不好的作品
之間的銷售成績到底有沒有落差
看清楚想清楚了
再來拿死士之類的是多是少來釣w
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.144.142 臺灣), 06/06/2021 13:53:34
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