好的行銷活動是有極大擴散力的,它能一口氣影響很多客人來買你的產品,從 Nike 的 Just Do It、Intel Inside 到近期的 iPhone,都是很好的例子。既然企業的目的是求生存、求規模、求競爭力,當一個工具有效,所有人都必須趕快跟著使用。於是行銷訊息充滿了這個世界,也因此每個行銷活動的平均效果越來越差,這個現象在版位無限的網路世界尤其顯著...
同時也有623部Youtube影片,追蹤數超過255萬的網紅相信音樂BinMusic,也在其Youtube影片中提到,五月天 [ 好好好想見到你 ] Mayday Fly to 2021 演唱會 ⠀ 那一天 我們約好 這一天 要回到這裡 ⠀ 就算全世界變天 我們還有不變的五月天 ⠀ 突然想到你身邊 好好好想見到你 3個城市15場次 感謝有你 守護這裡 ⠀ 珍重2020 飛向2021 ⠀ ⠀ 北中南巡迴場次  ̄ ̄ ̄ ̄...
好的行銷活動 在 設計發浪Designsurfing Facebook 八卦
Shopping Design X 設計發浪Designsurfing
繼續來聊上次聊到一半的pop-up shop。
加藤圭介認為pop-up shop是showroom的概念,而經常與21_21 Designsight、東京國立新美術館、及各地方物產店合作的採購顧問山田遊則認為,雖然pop-up shop其實是把以往早就有過的商業型式用一種看起來像是「限定活動」的方式重新包裝。物連網(IOT)是未來趨勢,如何把客人拉出房門請他們來店面逛逛是未來經營商店者最大難題,因此在限定時間與特定品牌進行的合作商品限量發售的pop-up shop就是最好的行銷活動話題。
雖然那天是在聊pop-up shop,但聊到後來話題仍圍繞在開店的必要性上。在「什麼地方」企畫「什麼商店」對山田遊而言很重要,如果是在地方開店,那就得要針對地方特性量身訂作,不然就只是把那個地方當成一個中性的展示空間,無視地方文化直接開一家到處都能開的店是一種很可惜的作法。pop-up shop雖然定義上有限定一段時間,但對山田遊而言終究是商店的一種,必須重視開店所在地的屬性企畫才容易成功。
他幫很多地方設計當地限定的商店,製造讓遊客到當地觀光造訪的理由。像是為出雲地方的物產店「esuko」所規劃的店舖。esuko在日文的出雲腔裡有「好比例」的意涵,希望這些地方物產用品能以一個絕妙的比例融入於生活,販售的商品有很多都是到當地才能買得到,也自然能將人潮與觀光事業結合。
像這種與地方特別合作的商店不是以外來者的角度佔據房產,而是融入在地文化,從當中長出彷彿早已存在數百年一般的自然。如何以第三者的角度與在地生態和諧共生,這考驗著設計地方「pop-up shop」企畫者的智慧,而我想用謙卑的姿態觀察後重新反芻,在一個長遠的經營思考上規劃,並與住在當地的居民充分溝通,我想都會是一個很好的方式。
好的行銷活動 在 Subkarma Facebook 八卦
【薩巴品牌 Branding 】簡單卻深達人心
身在台灣得我們常常能夠在火車站或人潮眾多的附近看到許多慈善團體,手拿零錢箱請你捐款做善事,但大家也許不難發現,這種在路邊「亂槍打鳥」的方式往往成效不彰,一來是因為捐款人總會懷疑款項的去留,二來是當被拒絕之後,現場的氣氛總會有些尷尬。
其實在街上募捐也是外部溝通的一種行銷活動,在規劃外部溝通活動的時候,我們總希望目標族群能夠在其中得到回饋,不論是實質的(例如換贈品),或是心靈上的(滿足成就感等等..),這樣更能讓你的行銷活動產生回饋,並賦予它擁有擴散的力量。
而Misereor這個長期致力於國際人道救助的公益組織,最近就規劃了一個非常好的行銷活動,將捐款這件事往上提升一個層面,當民眾在特製的機器上進行刷卡動作的同時,就完成了捐款,而「刷卡」的這個動作,Misereor則賦予了它更多意義,像是切斷被繩子綑綁的雙手,或是切下一塊麵包,搭配著解放他們 Free them、餵飽他們 Feed them,的字樣,讓民眾更能深刻的感受做善事的這個舉動,像是你親身幫助一樣,而刷卡之後的帳單,更能讓捐款人明確知道去向,並且Misereor也能再進行後續邀請持續捐款的動作,你說這樣的方式是不是很聰明? 是不是會讓你忍不住就掏卡了?
期望未來台灣的慈善團體也能有多一點的類似創意,畢竟做善事有時候真的是一種看心情的事啊~~
觀賞影片:https://youtu.be/2N60w8plwpU
好的行銷活動 在 相信音樂BinMusic Youtube 的評價
五月天 [ 好好好想見到你 ] Mayday Fly to 2021 演唱會
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那一天 我們約好
這一天 要回到這裡
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就算全世界變天
我們還有不變的五月天
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突然想到你身邊 好好好想見到你
3個城市15場次 感謝有你 守護這裡
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珍重2020 飛向2021
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北中南巡迴場次
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桃園場 ►►
演出場次|2020/12/26(六)、12/27(日)、12/31(四)、2021/01/01(五)、01/02(六)
演出地點|桃園國際棒球場(桃園市中壢區領航北路一段1號)
台中場 ►►
演出場次|2021/02/17(三)、02/18(四)、02/20(六)、02/21(日)、02/22(一)
演出地點|台中洲際棒球場(台中市北屯區崇德路三段835號)
台南場 ►►
演出場次|2021/03/20(六)、03/21(日)、03/27(六)、03/28(日)、03/29(一)
演出地點|台南市立體育場(台南市南區體育路10號)
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演出時間
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一般場次皆 18:30 開演,跨年場 2020/12/31(四) 21:00 開演。
※ 因應防疫實聯制入場方式,請各位預留驗票入場的時間。
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票價
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一般場次|NT$ 3880 / 3280 / 2880 / 2280 / 1880 / 800
跨年場|NT$ 4880 / 3880 / 3280 / 2880 / 2280 / 1880
※ 全場對號入座。
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售票系統:拓元售票
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售票時間|
桃園場 ►► 台中場 ►►
11/29(日) 10:00 玉山卡友專區,限玉山銀行卡友(不含Debit卡),限區限量售完為止。
11/29(日) 11:00 全區(含實名認證區)全面首賣。
台南場 ►►
1/10(日) 10:00 玉山卡友專區,限玉山銀行卡友(不含Debit卡),限區限量售完為止。
1/10(日) 11:00 全區(含實名認證區)全面首賣。
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售票連結|
一般區►►https://tixcraft.com/activity/detail/20_MAYDAY
實名認證區►►https://tixcraft.com/activity/detail/20_MAYDAY_R
玉山卡友專區►►https://tixcraft.com/activity/detail/20_MAYDAY_C
⠀
座位圖&購票須知|
https://bit.ly/mayday_note
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貼心小叮嚀
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▪︎ 購票前請詳閱注意事項,完整注意事項請上拓元售票
https://tixcraft.com/activity/detail/20_MAYDAY#note
▪︎ 欲購票者請參考【拓元會員加入辦法】進行手機驗證,驗證通過方可開始購票,未完成驗證者恕無法購票,建議提早完成。
https://tixcraft.com/news/detail/422
—
桃園場指導單位:桃園市政府
台中場指導單位:台中市政府
台南場共同主辦:台南市政府
主辦單位:相信音樂
主要贊助:玉山銀行、日立家電、中華電信、iPASS一卡通、亞洲萬里通
製作單位:必應創造
專案行銷:芬達整合行銷
⠀
※ 相關規定以活動官網及現場公告為主,主辦單位保留加場、修改、終止及本活動相關演出內容之權利。
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好的行銷活動 在 陪沈團 Youtube 的評價
影片內資訊有誤更正如下:
1.麗香的店阿本伯燒賣 基隆市仁愛區忠二路63號
2.素志九炭烤土司 基隆市仁愛區仁三路29巷7號1樓
3.咖喱歷史吃的是田雞咖喱(我瞎妹整個餐點變水水套餐
大給吼~~~~~~
首先本集有財沈感謝基隆市政府觀光及城市行銷處基隆時空漫遊指南 ,
也感謝財沈不指定我們吃的店家讓我們自發。
一日爆吃12家真滴吃到忘記第幾家~~
五月我在IG先募集了一波美食清單,
結果我最想吃的豬腳湯竟然公休(我真的哭),
希望有機會再去不然就真的能再多吃一家!
漁人壽司 基隆市仁愛區愛一路8號2樓C76
多好咖啡 基隆市仁愛區愛三路21號2樓 攤位B31
素志九炭烤土司 基隆市仁愛區仁三路29巷7號1樓
阿華炒麵 基隆市仁愛區愛四路1-3號
曙。初見咖啡 基隆市仁愛區愛一路103-1號2樓
✿手工炭烤吉古拉 基隆市中正區正濱路27號✿早點去
麗香的店阿本伯燒賣 基隆市仁愛區忠二路63號
廖媽媽 珍奶基隆市仁愛區孝三路84號
長腳麵 店基隆市仁愛區孝三路99巷1號
活力蒟蒻屋 基隆市仁愛區仁一路133號
仁愛大腸圈 基隆市仁愛區仁四路31號
基隆美真的太多,如果我們真的吃到你不愛的或是沒介紹到你愛的,
都歡迎您留言告訴我們,或許哪天我們會再回訪基隆!
還有基隆要去玩,安排一天悠閒的去,
一家一家吃~~知道嗎!!!
#沈農氏 #台灣美食 #基隆美食 #基隆小吃
想許願更多心臟很強的財沈來找我們這群叔叔阿姨合作!
✿歡迎財沈有合作需求可寄信至:ssyuss00@gmail.com
✿精彩幕花都在臉書追起來:https://reurl.cc/vDr9l1
✿追蹤沈IG :https://www.instagram.com/yuus2.0
▍本集影片由基隆市政府觀光及城市行銷處邀約製作▍
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➪點此 https://lin.ee/OBQIGwi
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活動最新消息不漏接!
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好的行銷活動 在 志祺七七 X 圖文不符 Youtube 的評價
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#原神 #曠野之息
各節重點:
00:00 前導
01:49 原神爭議——抄襲
04:00 原神爭議——資安
06:27 支持原神的玩家想法
07:42 我們的觀點——抄襲相關討論
09:17 我們的觀點——負面行銷的原神?
11:12 提問
11:30 結尾
【 製作團隊 】
|企劃:冰鱸
|腳本:冰鱸
|編輯:土龍
|剪輯後製:絲繡
|剪輯助理:歆雅
|演出:志祺
——
【 本集參考資料 】
→Genshin Impact Announcement Trailer: The Outlander Who Caught The Wind:https://bit.ly/3ls0QUy
→Genshin Impact VS Zelda Breath of the Wild COMPARISON (synced side by side):https://bit.ly/3iFHzwQ
→宛如《曠野之息》!開放世界新作《原神》發表,將登上PC與手機平台:https://bit.ly/3iAjyr6
→《原神》抄襲爭議引玩家摔PS4抗議 中國玩家為何氣憤不平?:https://bit.ly/2SC8nnc
→原神制作组致玩家的一封信:https://bit.ly/2GELBsl
→作品神似《薩爾達》被網友罵爆 中國遊戲公司:向前輩們學習:https://bit.ly/3nvoaSU
→「致敬」曠野之息的中國遊戲《原神》惹來玩家聚集比中指抗議、還有人當場砸了自己的 PS4 主機:https://bit.ly/3d78dh9
→《原神》评价两极化!抄袭是原罪?看看支持与抵制的玩家立场是什么!:https://bit.ly/2I9jr9q
→遊戲大作《原神》上市後負評炸鍋!3大關鍵讓網友秒棄坑:https://bit.ly/3iL7iE1
→中國遊戲大作《原神》爆多項資安爭議!米哈遊公司公告道歉:https://bit.ly/3dgTEYs
→噗浪——微博上有人把原神的抄襲點列出來,結果被炸只好重發:https://bit.ly/3iNkeJW
→【閒聊】原神與曠野之息不同之處整理:https://bit.ly/3dapaHm
→【討論】原神後台的Anti-cheat反外掛功能 (2020/09/29 官方回應):https://bit.ly/2I8KK3H
→RE:【問題】有沒有原神有後門軟體的掛:https://bit.ly/34A70uX
→[情報] 原神PC版好像有奇怪的檔案:https://bit.ly/3lpsTUy
→RE:【討論】原神背後的後門軟體:https://bit.ly/34yjyTq
→(Reddit)mhyprot2.sys:https://bit.ly/36JdzxW
→【抄襲遊戲大全】原神還是 ""抄"" 神? 那些抄襲或借鑒出來的遊戲 Ep.3:https://bit.ly/2Fh1d4Q
→《原神》動作與《尼爾:自動人型》重疊?引發日本和歐美玩家爭論抄襲與否:https://bit.ly/3liK1uW
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→《原神》推出後首 4 日預估營收達 5,000 萬美元、下載次數 1,700 萬 NS 版本仍在開發中:https://bit.ly/3lk4DTu
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