《文茜的世界財經周報》
【10年前的此刻 iPhone誕生 孕育觸控世界 iPhone誕生過程首次曝光 沒有賈伯斯最後通牒 iPhone差點消失 】
一隻完全改變世界 改變人類行為的iPhone, 卻幾度難產. 你知道嗎? 它差一點無法出現在人類社會上.
不只是看見改變, WSJ也在iPhone十年的2017年, 解開了多年來我們所不知道的謎.其中一個WSJ所製作的
前所未有,把一種無形的魅力,帶入硬體產業。
2007年1月9號,一個叫iPhone的產品誕生,2007年6月29號,iPhone上市。
像伊甸園的蘋果一般,人類的心全被迷惑了。
但是不只是迷惑而已,從這一天起,即使你沒有i產品,你也無法撤退,全人類開始處在一個賈伯斯帶來的觸控世界。
但是蘋果當年究竟如何以完美的單一技術,率先摘下"觸控式螢幕"的果實,幾年來仍是個謎。
2017年,iPhone問世整整十周年之際,<華爾街日報>專訪了賈伯斯生前的重要副手團隊,包括蘋果前首席軟體設計師福斯托(Scott Forstall)。
蘋果前首席軟體設計師福斯托:當時我們環顧市場,看見周遭的人都有支手機,但是每個人都在抱怨自己的手機,所以我們在想,"我們能做出更棒的手機嗎?"
這是福斯托自2012年離開蘋果後,首次訪談iPhone的誕生,更是iPhone催生手第一次完整透露創造iPhone的成功與失誤。
蘋果前首席軟體設計師福斯托:當時iPod占了蘋果的50%銷售,所以我們一直在注意,是否該留心iPod成功之後的下一步,有什麼會影響到iPod的銷售,結果最大的威脅可能是 "手機"。
蘋果前資深副總裁費岱爾:所以剛開始,我們在做"iPod加手機",說穿了,就是得做出另一個鍵盤,因為是用iPod的介面去發想,我們試了30-40種設計,想讓iPod轉輪別變成老式轉盤電話,但總是不合邏輯、也不合直覺,所以最後..
介面上有選單對嗎?那是iPod的設計,但想在選單上撥號很令人厭煩,根本是沒有人能接受的。
蘋果前首席軟體設計師福斯托:然後賈伯斯提到"你知道有項技術是用在平板的觸控上,我們可以把它縮小變成口袋的尺寸嗎?創造出一支觸控手機"。
賈伯斯想到了,蘋果當時正秘密研究中的iPad,他把iPad的觸控技術,先轉移到iPhone身上。
蘋果前資深副總裁費岱爾:賈伯斯帶我走入一房間,基本上是一個...乒乓桌大小的範本,還有個投影機,把Mac電腦的介面投影在上面,然後賈伯斯開始示範,你可以用你的雙手,可以觸控所有的選項,像是一個大Mac電腦,賈伯斯說"你看" 啪啪啪,你可以操作2個 3個 許多個.."。所有人全圍著在玩,那基本上就是 乒乓桌尺寸的多點觸控裝置,然後賈伯斯說,"我想,這能解決iPhone的問題?"
蘋果前資深副總裁費岱爾:那一年,大概是2005年,賈伯斯來到設計部的會議上,他說"這根本不夠好",他說"我得下決定了,你們得做出更好的產品,這根本不夠好。"
蘋果前首席軟體設計師福斯托:賈伯斯說,"給你們兩周"。所以我們回去,葛利格開始分門別類的分派工作,根據不同功能,更細分的交辦不同的人。整個團隊工作了7天整整168小時(=1天工作24小時),連續兩周,他們完全沒停下來,如果有人真的要休息,葛利格訂了一間旅館就在對面馬路,所以他們不用開車回家 若住舊金山的話,就在兩周的最尾聲,我看著iPhone忍不住想,"太了不起了 就是它了"
蘋果前人機介面副總裁克里斯蒂:賈伯斯第一次看到時,他完全沉默,一句話都沒說,一句話都沒說,連表情都沒有,一個問題都沒問。他往後靠說"再示範一次",所以我們再示範了一次,從頭到尾的操作,賈伯斯完全大受震撼。
一支"用手指觸控"的手機定位清楚了,但是蘋果問世前的兩年,iPhone卡在"鍵盤"不符合賈伯斯這位"地獄來的老闆"的要求。
蘋果人說,當時他們真的豁出去了。
蘋果前首席軟體設計師福斯托:手機鍵盤不到位,正確性很糟,也很難使用,如果想寫個email,最後會乾脆放棄,所以我決定,先中斷所有軟體的研發進度,然後要每位介面開發者都來(設計手機鍵盤)。我說,"我們來花幾周每個人都來做鍵盤"。
三周過後,所有人齊聚在會議室,每個人都示範,自己設計的鍵盤介面,有的設計真的好瘋狂,手得不斷換位置,非常複雜的位置,連學都很難學,但有個人的鍵盤設計非常自然,就和我們的電腦鍵盤一模一樣,他開始示範,但是非常的驚人正確性非常高。
"你怎麼設計的",他的原理,有些人工智慧的理念,就是去預測你要打什麼字,所以如果你打"T",非常有可能下個字你會打"H",完成"THE"這個字,這時候"H"鍵的目光位置不變,但它的觸控區塊會變大,所以當你再按"H"時,下個"E"的觸控區塊就跟著變大,觸控鍵盤就這麼生出來了。
iPhone 不只研發,還得"保密防諜"。
蘋果前人機介面副總裁克里斯蒂:iPhone的硬體團隊不能知道軟體的設計,所有人都小心隔牆有耳。
蘋果團隊保密到什麼程度呢?前工程師費因斯也對<英國金融時報>透露,當時他專門研發iPhone的觸控硬體,他第一次看到iPhone能拖拉縮放的軟體功能,竟然是在賈伯斯的iPhone發表會上。
賈伯斯的完美發表會,成就iPhone的最後關鍵。
Apple CEO賈伯斯 (2007.1.9):人類每隔一段時間,革命性的產品問世,隨即改變一切,而我們稱它iPhone。
蘋果前首席軟體設計師福斯托,我們當天幾乎示範了每個功能,播放音樂,播放音樂時還接聽電話,我們還上了高流量又複雜的網頁,那是一場重大又真實的展演,完全在live的情況下,當時我坐在台下,整場全身飆汗。
iPhone 3G影片:今天,我要向你們介紹iPhone 3G終於來了,第一支能打敗iPhone的手機,能上網並以雙倍速度下載資料,且價格只要一半。
第四代iPhone,這是史上解析度最高的手機螢幕,所以每一個小雀斑、每一個小細紋、每一場戰役、每一段回憶都更清晰了。
一支觸控式螢幕的全彩手機,一場行為和商業的革命。
許多人不會忘記,賈伯斯是在iPhone4S發佈會隔天逝世的,但賈伯斯至今顯然透過iPhone仍在說話。
Siri能取代相機的影音系統,結合醫療與運動的app,還有Apple Pay。iPhone十年如今改變了零售業,改變付款方式,改變了各行各業的經營方式。
下一個十年,隨著AI(人工智能)和AR(擴增實境)的技術,彭博社和創造首代iPhone的設計師法岱爾預測將"No More Screens",連網裝置可能將讓"手機"徹底消失,形成一個無螢幕的未來。
有可能嗎?
科技圈認為絕對有可能,但"沒有了賈伯斯,人類社會的可能,都變得慢了一點了。"
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過7,050的網紅Edzyl Playgrounds欸走,也在其Youtube影片中提到,iPad Air(技術上稱第一代iPad,而iPad Air 1為俗稱,且在2017款iPad推出之前亦有「iPad 5」之俗稱)是由蘋果公司設計、開發及銷售的iPad平板電腦,它延續9.7英寸(250公釐)配備Retina顯示器的iPad,但機型因參考了iPad Mini的設計,使得其更薄、更輕巧...
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多點觸控iphone 在 王慕天 WMSKY Facebook 八卦
【歷史上的今天】2007年1月9日,當時諾基亞(Nokia)是全球最大手機製造商,微軟(Microsoft)正準備推出 Windows Vista 作業系統,而蘋果(Apple)執行長賈伯斯(Steve Jobs)就在這一天,於蘋果在 Moscone Center West 舉行的「Macworld 2007」,發表了該公司製造的第一部行動電話「iPhone」,一個改變了全世界的裝置,它既是手機、也是音樂播放器,而且還是能夠連接網際網路的裝置。當時賈伯斯表示:「iPhone 是革命性的神奇產物,領先業界產品5年。」
而今天,2017年1月9日,正是蘋果 iPhone 的10歲生日。
現在讓我們回顧第一代 iPhone 的多項「劃時代」設計,當時的 iPhone 只有支援GSM,還無法3G上網,容量有4GB與8GB二種規格,3.5吋的螢幕已是那時候的「超大」尺寸,多點觸控和「雙擊」縮放照片帶來了手機上的瀏覽新體驗,而「僅有」11.6mm的厚度與內建 iPod、200萬畫素相機等多項功能也獲得讚許。至於 iPhone 的創新之最,應該是它以 HOME 鍵、ICON 圖像與使用者的手指所建構而成的高邏輯介面,讓任何人都能輕鬆學會且快速上手。
事實上,除了第一代 iPhone 問世,10年前(2007年)在手機界還發生了不少大事,這年是 HTC 自立品牌的第一年,你還記得 HTC 的第一部自有品牌手機「阿福機」HTC Touch 嗎?另外,當時智慧型手機市場的主流作業系統是 Windows Mobile 6,我們稱之為「PDA 手機」。諾基亞推出了 N95、N82 等主打高畫質影像的旗艦手機,Sony Ericsson 則是以 W880i、K810i 各擁音樂與照相的山頭,還有,三星主打 U708 超薄手機,LG 發表第一款 LG x PRADA 精品手機,而此時3.5G上網才剛開始興起。
時至今日,蘋果已經售出超過12億支的 iPhone,搖身一變,成為全球最吸金的企業。
科技網站 CNET 整理出 iPhone 問世10年來,改變世界的10個地方如下:
1、隨時在線
從前,我們必須開啟電腦才能連上網路,如今,有了可以上網的智慧型手機,隨時隨地都能全天候連線;隨著許多應用程式應運而生,甚至連網頁瀏覽器都不需打開就可以與網路連結。
2、更多產品接力問市
無論是與 iPhone 有關的眾多裝置,或是 iPhone 出現後才衍生出來的商品,包括 iPad、Apple Watch 等相繼問世。此外,還有各式各樣的手機配件應運而生,例如手機外殼、藍牙耳機、擴音器和充電底座。全球手機配件市場的收入,估計將在2021年達到1100億美元(約新台幣3.5兆元)。
3、各類應用程式(App)誕生
第一代 iPhone 並沒有 App Store,直到2008年7月,蘋果推出 iPhone 3G 和 iPhone 2.0 軟體,才容許第三方開發應用程式。如今 App Store 已有超過200萬個應用程式,也使得某些產業必須仰賴智慧型手機才能生存,例如 Uber 及 Lyft,而 Instagram 和 Snapchat 也改變了我們分享照片的方式。
4、人人都是攝影師
iPhone 不僅具備拍照功能,加上輕輕鬆鬆就能連上網路、分享照片,燃起了人們心中的拍照魂。
5、現場直播風行
iPhone 搭載相機功能也意味著使用者手中擁有一台可攜式攝錄影機,手機上網的功能也讓使用者隨時都能直播,即時分享日常生活中的所見所聞。
6、觸控螢幕
觸控螢幕曾相當罕見,如今,當小寶寶用手滑過電視螢幕,或許還會為了電視畫面內容沒有改變而感到疑惑。現在,隨處都可見到互動式螢幕,甚至連冰箱也配備觸控功能。
7、不再迷路
iPhone 推出地圖功能,讓使用者探索陌生城市時,不用再站在街角看著手中大大的紙本地圖,像個困窘的觀光客。
8、電動遊戲進入新階段
iPhone 改變了玩遊戲的方式。用手指在觸控螢幕上點擊滑動就能玩的手機遊戲大受受歡迎,例如紅極一時的「憤怒鳥」(Angry Birds)。而2016年10大最吸金的 iPhone 應用程式中,就有七個是遊戲,其中包括「Pokemon Go」。
9、電子錢包
蘋果雖不是第一家探討手機付費的公司,卻讓更多人了解這項科技。現在人們只要用手機,就能購買商品。iPhone 的 Wallet 還能把信用卡、商店卡、登機證、電影票、折扣券、積分卡等,全部存放在同一處。
10、其他改變
出門不再需要攜帶手電筒和計算機等小工具,社群網站(例如 facebook)讓人們隨時隨地都能與朋友聯繫,而 Podcasts 功能則讓聽眾隨時都能重溫已播過的電台節目。
多點觸控iphone 在 3Q 陳柏惟 Facebook 八卦
【3Q給台灣的提案8:國防產業】
今天我們要講的是「國防產業」,但你或許會覺得很奇怪,今天的圖不是飛機戰艦,而是一台 iphone。
#iphone是軍事工業結晶?
如果問:誰發明iphone? 大家一定都知道是Steve Jobs,但是iphone用到的各項核心技術,又是誰發明的呢?
根據經濟學家瑪莉雅娜.馬祖卡托(Mariana Mazzucato)所列,智慧型手機得以運作,需要以下技術: 1. 微處理器 2. 記憶晶片 3. 固態硬碟 4. 液晶顯示器 5. 鋰電池 6. 快速傅立葉轉換演算法 7.WWW 網際網路 8. HTTP/HTML 9. 蜂巢式網路 10. GPS 11. 觸控螢幕 12. Siri 語音助理。
根據她的研究,這表中每一項技術得以發展,都是透過政府大力支持,且大部分和美國政府,特別是美國軍方有關。
舉例而言,#WWW 的發明者Tim Bernes-Lee,是日內瓦歐洲核子研究組織工程師,而其前身ARPANET,是1960年代美國國防部研發的電腦網路。 #GPS 則從美軍1958年起研發的子午儀衛星定位系統衍生而來。至於把類比轉換為數位訊號的 #快速傅立葉轉換演算法,主要貢獻者John Tukey,在發想出此方法時,當時在幫美軍開發偵測蘇聯核試的程式。至於 #Siri 的前身,則是2000年美國國防高等研究計畫署(DARPA)委託史丹佛研究院和二十間大學做出來的軍用語音助理。
在硬體方面,#觸控螢幕 最早來自英國皇家雷達機構的研究,而 #多點觸控 則曾獲得中情局贊助。至於和處理器、記憶體相關的 #半導體 本身,早期也獲得大量美國政府研究資助,積體電路大本營矽谷,最早就是美國海軍航空研究基地,之後被NASA接手成為航太企業聚集區,在匯集大學與官方研究能量後,轉換成民間的創新動能。在早期,快捷半導體這些廠商能存活,則是依賴軍方的採購。
沒有賈伯斯,不會有現在的iphone,但沒有美國在軍事科技的密集投資,現在的iphone大概也不會長這樣。
#從國防科技帶動產業轉型
你或許覺得我扯遠了,但自主國防科技的重要,就在於政府願意不顧慮單純的投資報酬率,去從事許多困難基礎研發,從而提升國內各類工業水準被培養人才。當然,一樣大量投資軍事科技,美國成為經濟創新大國,而蘇聯和北韓卻沒有。我們需要有健全、對創業友善的資本市場,蓬勃發展的民生產業,讓這些技術轉移到民間後能夠轉為民用。
也許你不知道,台灣的航太產業產值已經飆破千億,但台灣的航太產業,就來自過去的國機國造計畫,並衍生出以台中為主要生產研發基地的漢翔公司,成為創造3000個以上工作機會的台灣航太龍頭。也是因為國機國造,台灣能打入民用航空器機體、發動機結構和飛機維修產業,也帶動上游零組件供應商的技術升級,得以外銷,相關技術更可轉移到鐵路、汽車電子、能源科技等領域。以色列和台灣同樣在1980年代投資重金自主生產幼獅戰鬥機,雖然未能量產,但培養出的人才與技術,卻成為以色列能獨立發射衛星,發展太空產業的關鍵。
若我進入立法院,一定要求政府繼續投資國防產業,特別在基礎研發部分,雖不見得立即回收,影響卻可能巨大!另外,在職業軍人與替代役部分,和國防科技有關的軍職,在薪資福利,服役期滿後的進修創業管道上,都應從優加強,讓一流人才願意貢獻所長,又能兼顧職涯發展,才是建軍建國的基礎之道!
多點觸控iphone 在 Edzyl Playgrounds欸走 Youtube 的評價
iPad Air(技術上稱第一代iPad,而iPad Air 1為俗稱,且在2017款iPad推出之前亦有「iPad 5」之俗稱)是由蘋果公司設計、開發及銷售的iPad平板電腦,它延續9.7英寸(250公釐)配備Retina顯示器的iPad,但機型因參考了iPad Mini的設計,使得其更薄、更輕巧,2013年10月22日於美國加州舊金山發布,同年11月1日起正式發售[2],Air的設計語言主導了之後平板的輕量化設計,所以Air系列同屬iPad系列第5個世代。(維基百科)
iPadOS是蘋果公司在iPad上使用的作業系統,最新版本iPadOS 13於2019年6月4日WWDC上發布[6][7]。 iPadOS的使用者介面是使用多點觸控來直接操作。介面操控元素包括滑動條、開關及按鈕。跟操作介面的控制包括滑動、點擊、扭捏及反向扭捏。這些所有都在iPadOS作業系統及其多點觸控介面中有具體的定義。內建的速度感知器能夠提供給部分應用程式使用,當裝置搖動時以的作出回應(常見的結果是還原指令),或以三維方旋轉(常見於切換縱向及橫向之間的螢幕模式)。2019年9月24日已正式發送更新。(維基百科)
(巧控鍵盤影片來源:Apple)
Procreate
說明譯自英文-Procreate是由Savage Interactive為iOS和iPadOS開發和發布的用於數字繪畫的光柵圖形編輯器應用程序。專為響應iPad的藝術可能性而設計,並迎合從初學者到專業人士的藝術家,它於2011年在App Store上推出。(維基百科)
Affinity Photo
說明譯自英文-Affinity Photo是由Serif開發的用於macOS,iOS和Windows的光柵圖形編輯器。它與Affinity Designer和Affinity Publisher一起屬於“ Affinity trinity”的一部分。(維基百科)
https://affinity.serif.com/en-gb/photo/
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多點觸控iphone 在 真電玩宅速配 Youtube 的評價
iPhone手機上遊戲種類繁多,但講到釣魚遊戲好像就沒幾款了。不過喜歡釣魚又不想去外面吹冷風的玩家也別失望,這裡不就有一款《釣魚之王》的遊戲要介紹給大家嗎。這款充分利用到iPhone多點觸控、體感陀螺儀功能的釣魚遊戲,玩家能在眾多不同的水域中體驗不同的釣魚樂趣,先選好魚餌,然後利用甩動iPhone手機的方式,模擬拋出釣桿的技巧。而等到魚兒上鉤後,趕快在螢幕左下方的旋轉桿快速旋轉收桿,你看...不就有大魚上鉤了。天氣冷颼颼何必去外面吹冷風釣魚咧,來玩這款《釣魚之王》,一樣也能享受釣魚樂趣喔!!
(C) Gameloft All Rights Reserved.
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多點觸控iphone 在 #問iPhone XR 有沒有多點觸控啊 - 3C板 | Dcard 的八卦
我今天玩一款音樂遊戲(cytus),發現同時三隻手指都在上面時,只有兩個觸控點,最近剛成為蘋果用戶,真的不是很懂- iPhone,手機,iOS,Apple. ... <看更多>
多點觸控iphone 在 ipad相簿功能多點觸控示範 - YouTube 的八卦

Comments · iPad 10.2 (9th Gen) Review - JUST BUY IT! · iOS 16.1 - 5+ More New Features · 飛利浦50PUH8516 4K 顯示器透過Google 語音助理開啟家電 · DJI ... ... <看更多>
多點觸控iphone 在 [問題] iphone多點觸控- 看板iOS - 批踢踢實業坊 的八卦
機型:iPhone11 pro
系統版本:13.0
問題描述:
昨天剛拿到手機, 用測試軟體測試發現多點觸控最多只能兩點同時觸控,
拿手邊的備用機6S(版本12.4.1)可以達到三點以上, 用關鍵字查了一下版上
沒有類似的文章, 有爬到13版有三指手勢的問題, 想請問一下會是因為版本的關係嗎?
感謝IOS版
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.61.29 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1570937351.A.0D9.html
※ 編輯: djhou (118.166.61.29 臺灣), 10/14/2019 15:44:28
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