昨晚直播 #史努比樂園& #棒球名人堂,好多人留言很感興趣~我看完留言ㄧㄧ幫各位解答!這裡在 #桃園龍潭,入場參觀 #完全免費、不需要購買門票,但是開車進入飯店園區內,需要繳交$200元停車費,部分遊樂設施需要購買代幣(一枚約$30元)💪💪💪
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同時也有22部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅PILI 霹靂布袋戲,也在其Youtube影片中提到,天宙之間,橫空出世,三十經典,異數還真。 2018年6月29日,中正紀念堂,帶你穿越霹靂異數玄奇時空! 霹靂布袋戲繼2013年首次推出『霹靂奇幻武俠世界~布袋戲藝術特展』之後,在邁入三十而立之年,特別推出一檔全新製作的巡迴情境式主題特展『霹靂藝術科幻特展』。本展特別將霹靂片場的情境作為展覽的軸心,...
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免費親子好去處~筆記筆記✏
🏗台灣油礦陳列館裡有多媒體互動體驗,小孩蠻喜歡的
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讓設計融入生活,不僅在於美化生活,更在於便利日常。在這個後現代的科技時代,不只藝術需要跨媒體,設計同樣要融合科技與智能。 本年 #DesignInspire 匯聚不同界別設計師,將展出一系列多媒體互動體驗裝置,訪客可以與AI共同創建山水畫 、在室內賞浪,更可打卡留影,感受藝術與科技結合的魅力。
全文:bit.ly/33nhaMy
#DesignInspire 創意設計博覽 2019 :
日期: 12 月 5 - 7 日
地點:灣仔會展
免費登記入場: bit.ly/2MSKLIW
(資料由客戶提供)
多媒體互動體驗 在 PILI 霹靂布袋戲 Youtube 的評價
天宙之間,橫空出世,三十經典,異數還真。
2018年6月29日,中正紀念堂,帶你穿越霹靂異數玄奇時空!
霹靂布袋戲繼2013年首次推出『霹靂奇幻武俠世界~布袋戲藝術特展』之後,在邁入三十而立之年,特別推出一檔全新製作的巡迴情境式主題特展『霹靂藝術科幻特展』。本展特別將霹靂片場的情境作為展覽的軸心,並佐以科技為表現手段,帶領觀者進入一個虛實互動全感官體驗的霹靂奇幻新境界。
展覽採一個線性時光回溯的內容規劃設計,從霹靂核心主角素還真作為第一人稱起始,回視整個霹靂三十年的豪情萬丈與武林俠義,透過直觀式的手法,帶大家勇闖霹靂的時空與故事,在墜入霹靂異空間的同時,感受到霹靂布袋戲的傳承使命與創新精神。結合本土科技團隊、新銳設計師、與跨界台灣品牌產業,希望透過更大維度的合作與對話,帶出台灣傳統藝術的更多重可能性。
展覽地點:中正紀念堂 第一展廳
展覽日期:2018/6/29~2018/9/24
展覽時間:週一~週日9:00~18:00
六大重點展區:
【天宙之間】大玩光雕臉譜!霹靂偶像科技變臉秀!
【琉璃仙境】橫空出世,素還真現身!琉璃仙境真實場景,首次曝光!
【四大異數】霹靂異數經典場景再現!奇幻懸空棋盤,考驗膽量,驚險對弈!
【三十經典】30經典,經典30。霹靂偶像見面會!
【霹靂歷史】掐一掐,按一按。驚喜發現霹靂30年歷史。
【魔吞新銳】7位台灣新銳設計師,聯手打造新魔吞十二宮迷幻新裝時尚秀。
主辦單位:霹靂國際多媒體股份有限公司、大霹靂國際整合行銷股份有限公司、國立中正紀念堂管理處
協辦單位:群航科技開發有限公司
【霹靂藝術科幻特展】活動官網 http://suhuanjen30.pili.com.tw/expo2018/
【霹靂藝術科幻特展】粉絲專頁 https://www.facebook.com/piliexpo2018/
多媒體互動體驗 在 啟點文化 Youtube 的評價
【2019/3/8開課】《學「問」~高難度對話的望聞問切》~第15期
掌握達成共識的關鍵能力!
課程資訊:http://www.koob.com.tw/contents/232
更多學員心得分享:http://goo.gl/A07zZ0
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以下為本段內容文稿:
如果你想要有一個超能力,你會想要有什麼樣的能力?
我曾經把這個問題,問很多人哦,我得到很多各式各樣的答案。但是其中有一個共同性,就是很多人都會告訴我,他希望有「讀心術」。
他能夠透過一些方法,通過一些工具、途徑,去瞭解一個人真正在想的是什麼?我想或許在你剛剛聽到我的問題的時候,心中可能也閃過類似的能力。
所以,因為這樣的出發點,很多人喔對於那些可以懂人、瞭解別人,不管是星座、血型、命理…還是各式各樣的占卜象徵,都非常有興趣。
而今天呢,要跟你分享的,就是關於「筆跡學」這樣的一個概念。先不說「筆跡學」它可不可靠,我先談一個例子哦。
在2005年的時候,有一個經濟論壇,全世界幾乎所有的領袖,都齊聚在瑞士。他們討論整個地球面臨的一些重大議題,從貧窮到民營化,資本主義到氣候的變化。
雖然這些議題很大又很多,但是當時有很多媒體,把焦點集中在某個與會者,不小心留在會場上的一張紙。這一張紙呢,是當年英國首相布萊爾,在開會的時候隨手寫的紙張。
然後,接下來媒體就請了很多所謂的「筆跡專家」、「筆跡學家」,根據布萊爾的「筆跡」去做一些心理評估。
這些筆跡專家,就立刻接受了這個挑戰,他們指出布萊爾的字體的一些特色,包含不連貫的字母,右傾的字體,寫「d」那個單子的時候,是很奇怪的寫法。
這些跡象都顯示出布萊爾當時的心理狀態,是處於很大的不確定性。然而骨子裡又是一個樂觀的夢想家,卻沒有辦法完成眼前的任務。他的潛意識裡,對於眼前的政治生涯,抱持著一種失望的情緒。
如果回到2005年的那個時候,布萊爾他們面對著很多政治上面的問題,還有一些醜聞案。包含呢,他們當年即將要舉行英國的大選,所以看起來好像這些筆跡專家,似乎精確的洞悉布萊爾的個性,和心理狀態。
不過這件事情經過了幾天,情勢逆轉。因為布萊爾首相的辦公室,否認那張紙是布萊爾的,而是另外一個參與者,是誰呢?
就是微軟公司的創辦人,也是當年的全球首富比爾蓋茨。
然而,當出了這麼大的包之後,這些筆跡學的支持者,他們還認為搞混布萊爾跟比爾蓋茨的筆跡,對於他們的推論,並沒有太大的影響。
因為呢,一個人的筆跡,可以精確透露出他們的個性、智慧、健康,甚至於是犯罪的意圖。很多公司的人事部門都這個理論,然後呢去進行人員的評選。
有調查指出喔,有5%到10%的英美企業家,會定期在人才招募的過程當中,根據「筆跡」去塞除那些不適合的人選。
但是你聽到這裡,你真的相信「筆跡學」嗎?還是它只是一種迷思呢?有一個學者,叫傑佛瑞.迪恩,他就投入了很多時間來研究「筆跡學」。
他蒐集了數百份探討「筆跡學」的科學研究,然後用那些研究,來檢視支持「筆跡學」的人,所宣稱的理論。然而,他的研究結果很令人驚訝喔。
在一個分析裡面,迪恩他核對了16份,探討職場筆跡學的學術論文,而去比較筆跡學家,去預測這員工的績效,還有他們的上司實際打的考績。
結果顯示呢,筆跡學家的預測,和工作成就根本沒有關係。然後迪恩還說,筆跡學家所預測的準確度,和沒有接受過筆跡學訓練的門外漢,基本上是差不多的。
在另外一個分析裡面,迪恩就去找科學家做過的研究,那些研究比較筆跡學家做的個性的判斷,和科學化的人格測驗的結果。然而他蒐集了許多期刊,這一次他找了53份期刊,去分析那些研究結果。
發現喔,筆跡學家的判斷不僅不太準,而且呢,沒有受過筆跡學訓練的對照組,其實準確度跟所謂的專家是差不多的。簡單來說,就是筆跡學的那些推論,跟瞎猜跟瞎矇,沒什麼兩樣。
好的,當我把這個例子跟你分享,這個時候回顧一下,今天開頭問你的那個問題,就是你想要哪種能力?
如果你的答案,可能也跟「讀心術」跟理解一個人有關的話,那麼你為了這件事情,你有沒有經過一個真正系統科學、可以被印證的學習,還是你選擇的其實跟瞎猜沒什麼兩樣?
然而,真正可怕的是,不是在於你選擇什麼樣的途徑,去認識人、瞭解人,而是在於喔,當你選擇了某個途徑之後,你是怎麼樣不斷的自我合理化;在自己的世界裡面,去不斷的反復證明,自己的認為是對的,可是卻忽略了其他的本質。
就像這些筆跡學家一樣,事實上所有的研究都證明,他們的推論跟一般人的瞎猜,根本沒有差別,但是他們卻緊緊的抱著「筆跡學家」這樣的名號。
所以,如果當你還在用這樣的詞彙,叫做「我是B型的人」、「我是摩羯座的人」、「我是雙魚座的人」,所以我會有怎麼樣的個性、言行舉止,和決定判斷。
當你這麼說的時候,我可以清楚的知道,你用什麼樣的方式,認識自己跟認識別人。然而,讓你是否願意去接受,很有可能你選擇的工具,跟瞎猜其實沒有什麼兩樣。
或許人生的進步跟超越,是從接受這件事情,作為一個重要的開始。希望今天的分享,能夠帶給你一些啓發與幫助,我是凱宇。
如果你喜歡我製作的內容,請在影片裡按個喜歡,並且訂閱我們的頻道。別忘了在訂閱旁邊有一個小鈴鐺,按下去,這樣子你就不會錯過,我們所製作的內容。
然而,如果你對於啟點文化的商品,或課程有興趣的話,我們近期的課程,是在3月8號開課的『高難度對話的望聞問切』。
如同今天內容所分享的,如果你想要認識人、瞭解人;你所需要學習的,是一個經過反覆驗證有效的方法。
那麼我在『高難度對話』這一門課裡,即將要讓你學會的,就是一個真正怎樣去看懂、聽懂別人,他的言下之意,言外之意的系統化學習;並且透過有效的問句,去創造出共識的可能。
希望在這方面,想要有所前進的你,能夠把握這難得的機會,期盼在3月8號的教室裡,能夠見到你,謝謝你的收聽,我們再會。
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即將於下周四登場的台北國際電玩展,於今日的展前記者會舉行年度「GAME STAR遊戲之星」頒獎典禮先行熱身,隨著智慧型手機、平板等多媒體平台裝置興起,這次的獎項以及電玩展也日益豐富,並且公佈了最新活動訊息,現場將有上百款新遊戲提供玩家搶先體驗試玩,並有三大主題活動「女僕咖啡館」、「台灣APP 100強」、「TGS電競大賽」。今年共有九十七家業者,包含請來日本制作人與玩家互動的台灣索尼電腦娛樂、白俄羅斯遊戲大廠Wargaming.net,行動遊戲大廠DeNA、推出化國粹為神奇《霹靂神洲Online》的智樂堂、電競周邊廠商等等共襄盛舉。當然首度與交響樂壇合作的「遊戲魂‧電玩交響樂」,也於二月二日登場,不想錯過的玩家可別錯失這次機會囉。
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