ZAO了一天,隱私的雷快爆了
本文來自科技媒體36氪
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從爆火刷屏到成為風暴中心,AI換臉App“ZAO”只用了短短一天。
上一個引起如此轟動的現象級App是捏臉軟件Zepeto,但Zepeto起碼還流行了一星期左右才逐漸從朋友圈銷聲匿跡。ZAO還沒來得及享受太久榮光,就猝不及防地陷入隱私之爭。
問題還是出在這張臉上。想要跟上潮流玩換臉遊戲,你必須同意ZAO預設的使用者協議,即“同意或者確保肖像權利人同意授予‘ZAO'及其關聯公司全球範圍內完全免費、不可撤銷、永久、可轉授權和可再許可的權利。” 是的,這基本意味著你一旦上傳自己的換臉視頻之後,就無法再刪除裡面的照片,哪怕刪除應用也不行。
ZAO的走紅其實並不令人意外,它身上聚集了太多爆款特質:內容來自熱門影視作品,讓人想起那些年玩過的“小咖秀”;跟明星換臉,滿足了大家展現自我,順帶借著電影妝發沉溺于自己盛世美顏的需求;與朋友一起表演、與偶像同台,融入社交功能、追星元素,撩撥著大家的興奮感與傳播欲望。
令人意外的是輿論反噬之快,經過互聯網大佬關於中國用戶樂意以隱私換便利言論的洗禮,蘋果、穀歌、亞馬遜相繼承認監聽用戶談話的風波,一直被忽視的互聯網隱私終於被慢慢地重視起來。
▌ZAO爆紅背後
嗅覺敏感的VC們已經停止打聽ZAO背後的團隊到底是哪家,畢竟它與上市公司陌陌之間的關係已經通過各種工商資料展示得明明白白:ZAO所屬的長沙深度融合網路科技有限公司,為海南喵咖網路的全資子公司。而海南喵咖網路的實際控制人則是兩位陌陌聯合創始人,王力、雷小亮。
雖然VC投資團隊無望,創業公司對ZAO的“借鑒”可不會停止。正如Zepeto之後冒出的一堆捏臉軟件,不難猜想,未來的幾個月裡,各大應用商店即將湧進一大批換臉軟件。
ZAO跟陌陌的關係,不止是股權關係那麼簡單。據36氪瞭解,這個項目由陌陌CEO唐岩主導,2019年春節後立項,歸屬於陌陌企業發展部,這個部門主攻開發獨立App,赫茲、meet相冊均為該部門的成果。與之相對的是陌陌創新業務部,主要負責陌陌主App內的創新嘗試。
在移動互聯網紅利消失的大背景下,做App矩陣已經是各家平臺公司的發展共識,字节跳動是將這一戰略踐行得最為成功的一家。陌陌同樣也早就開始了App矩陣的戰略,只是此前發佈的一系列獨立App,包括Doki、哈你、Cue在內都不算成功。直到ZAO出現,才算引爆關注。
一位陌陌內部人士告訴36氪,ZAO的演算法由陌陌深度學習實驗室支持,這個實驗室之前曾負責過PULAPULA"2🐶18汪年全家福“的技術支援。
跟捏個自己的虛擬替身不同,ZAO把“展現理想中的自己”這件事變著法子更往前推進一步。 只需上傳自己的照片,便可將李現、黃曉明、甄嬛、雪姨的臉替換成自己的,還可以與朋友共同出演《武林外傳》《致青春》等影視作品中的名場面。比起卡通替身,ZAO的場面毫無疑問顯得更真實了。
AI換臉技術,不算是新鮮事兒,Pornhub、Reddit的用戶大概早就見識過。2017年12月,用戶“DeepFakes”在Reddit上發佈一個“假視頻”,將成人電影中演員的臉替換成斯嘉麗·詹森、蓋爾·加朵等知名女星的臉,畫面以假亂真。這為AI換臉技術吸引來了一大波流量,“deepfakes”也逐漸成為這一技術的代稱,同名演算法也在GitHub開源。
ZAO的特別之處在於,通過大公司的支持,將這一技術的門檻和體驗大大降低。使用者不需要研究如何渲染如何訓練AI,只需動動手指上傳照片,再花5s-10s等著視頻生成,然後再分享到自己的朋友圈就好。
ZAO的第一個版本在5月29日發佈並進行小範圍內測,8月30日發佈1.1正式版本。這一版本取消了名額限制,對所有人開放,只需手機號就能夠註冊並使用,大大降低准入門檻。第二天,ZAO便從App Store免費應用總榜的第138位強勢沖到了第2位,並迅速搶佔娛樂類app的首位。
▌AI to C,大廠的遊戲
用戶體驗背後,是高昂的技術成本。因為同時段湧進大量的使用者,ZAO的伺服器幾度宕機,但之後很快就修復了。比起伺服器,看不見的成本還有背後的算力。為了讓換臉的過程不超過10s,意味著背後需要投入大量GPU。
有AI從業者告訴36氪,就算是美顏類App,一個高級的手繪濾鏡所需要的成本也是百萬元起步,這其中包括了用大量手繪圖作為訓練素材,據此推算,ZAO的成本應該更高。
在新浪微博上,一位名為“ZAO官方助手”的用戶在8月30日22:54分,即ZAO上線第一天發了一條微博,”這個月花700萬租的伺服器,今晚已經消耗1/3了。明天如果繼續火爆,我們只能做嚴格一些的限制。”
雖然沒有加V認證,在此之前,這位元使用者發的內容都是關於ZAO的內測名額發放。
用AI技術做C端的產品,毫無疑問將是未來大公司的戰略方向之一。也只有大公司,才能夠為了大量C端使用者的體驗負荷起高昂的成本。
只做個C端談資類的App,肯定不是陌陌為此加大投入的原因。目前從ZAO的產品設計來看,可以看出它想讓用戶盡可能多地拉好友來玩,以達成傳播效果。ZAO的社交功能依託於微信和QQ,只能通過微信和QQ發送申請添加好友。成為好友後,你們互相獲得了對方形象的使用權,可以用好友的臉來製作視頻。在聊天介面,使用者可以發送替換成自己面孔的gif表情包,連鬥圖也是私人訂制。
只要能沉澱下社交流量,下一步就是方向的探索。36氪獲悉,ZAO未來的一個潛在方向加上語音辨識功能,目前ZAO使用的是科大訊飛的技術。
ZAO面臨的另一重挑戰是,如何避免爆款APP難以逃避的“月拋”命運。
2018年12月初,Zepeto爆紅。一個月後,2019年1月12日,其中文版“崽崽”在蘋果App Store上線。但此後再無大的水花,不溫不火,在社交類APP的20-30名附近徘徊。
新鮮感過後,Zepeto沒能抓住多少用戶。沒有社交關係鏈,用戶毫無壓力地拋棄了它,等待下一個爆款。
與Zepeto相比,ZAO的社交屬性明顯更強,並且是一款熟人社交軟體:依託於最大的社交軟體微信和QQ,用戶可以順暢地導入社交關係;由於添加好友也意味著共用面孔資訊,在添加好友時,ZAO還會彈出“好友面孔使用協定”:“添加好友後,你可以使用對方的面孔資訊進行換臉娛樂玩法,同時作為對等交換,對方也能使用你的面孔。請跟你真正親近的朋友進行授權。”
更強的社交屬性能否讓ZAO逃脫非剛需類App曇花一現的命運,目前還難下定論。但確定的是,陌陌終於有它的第二個App爆款了。
▌隱私、版權爭議,ZAO的難題
在解決商業模式問題之前,ZAO亟需解決的是公眾對於隱私權的質疑。
在人臉識別被用於電子支付、身份認證的今天,臉甚至變得比金錢、身份證都更為重要。換做五年前,人們也許不會對在網路上上傳自己的照片並且不可刪除如此警惕,但現在,上傳一張正臉照片,而且無濾鏡無PS,任何人都得掂量一下因此導致的風險。
大概是為了後續用UGC素材做更多的開發,ZAO的使用者協議稱得上霸道和嚴苛。同時,為了避免用戶的臉被用在非法用途,ZAO採取的辦法是,不允許使用者上傳自己的視頻,只能在影視片段中截取換臉的素材。因為影視片段脫離了現實生活場景,不法分子用截圖進行欺詐等風險理論上也會隨之降低。 另外,ZAO也承諾,“ZAO及其關聯公司將盡最大努力在合理範圍內使用上述內容,且您的必要授權不代表ZAO及其關聯公司對上述資訊內容的必然使用;也不改變上述資訊內容的所有權及其智慧財產權歸屬,更不影響您對上述內容資訊任何合法使用。”
但互聯網公司——事實上幾乎所有商業機構,對“合理範圍”這一概念的界定總是不可避免地會與用戶的界定產生分歧。在更改使用者使用協定之前,ZAO引發的這場隱私權風波,也許聲勢將不低於產品本身引發的刷屏效應。
“目前,網上各類換臉軟件有很多,但不管換得有多逼真,都是無法突破刷臉支付的。”8月31日中午,螞蟻金服官方回復21世紀經濟報導記者稱。因為“刷臉支付”採用的是3D人臉識別技術,會通過軟硬體結合的方式進行檢測,來判斷採集到的人臉是否是照片、視頻或者軟體類比生成的,能有效地避免各種人臉偽造帶來的身份冒用情況。
不知道螞蟻金服給的這顆技術向定心丸,能否讓惴惴不安的用戶稍微安心。
ZAO要繼續往下走,另一重難度在於對素材的使用。
點進ZAO的素材使用頁,在版權聲明中,ZAO寫道:“短視頻和表情素材,除了特別聲明是ZAO跟合作方進行版權合作的之外,均來自于用戶自發的上傳,ZAO不享有素材的商業版權。”
2018年3月,原國家新聞出版廣電總局下發的《關於進一步規範網路視聽節目傳播秩序的通知》規定:“堅決禁止非法抓取、剪拼改編視聽節目的行為,並嚴格管理包括線民上傳的類似重編節目,不給存在版權問題、內容問題等的剪拼改編視聽節目提供傳播管道。”谷阿莫等一大批影評帳號就曾因此身陷版權糾紛。
與谷阿莫不同,ZAO在版權聲明中指出,平臺並不享有商業版權。36氪分別在上午和下午試用ZAO,還發現包括關曉彤的某個綜藝表演片段在內,已經顯示“此素材已不可用”。
然而,非商用就不涉及版權糾紛嗎?北京商報曾就此谷阿莫版權糾紛採訪中聞律師事務所合夥人趙虎,趙虎稱,是否商用並不是判定侵權的標準,業餘愛好者製作的視頻也可能會侵權。“在原作的基礎上進行二次創作,應該得到原作著作權人的許可,如果未經許可就使用了原作內容,就非常有可能構成侵權。”
ZAO可以對影視片段進行換臉,也可以對表情包進行換臉。而表情包除了著作權外,需要注意的還有肖像權、名譽權。
在“造表情”分區,除了還珠格格、武林外傳外,36氪還發現了網路紅人李雪琴的表情包,而在36氪與李雪琴取得聯繫之後,對方表示,此前並未有人與她溝通過肖像權問題。
“將任何普通自然人肖像製成表情包進行傳播均可能侵犯肖像權。”北京互聯網法院法官朱閣、法官李珂曾撰文表示。但互聯網上資訊浩如煙海,傳播也較為隱蔽,許多時候侵權行為難以發現,侵權主體也難以確認。
“但不維權、維權少並不代表其人格權不受法律保護。此外,真人表情包著作權人行使權利需嚴格依照其與肖像權人的約定,未經肖像權人同意,該表情包不得發表、傳播或銷售。”文章中稱。
在使用者協議中,ZAO似乎也在有意規避這些糾紛:“如果您把使用者內容中的人臉換成您或其他人的臉,您同意或確保肖像權利人授予‘ZAO’及其關聯公司全球範圍內完全免費、不可撤銷、永久、可轉授權和可再許可的權利。包括但不限於:人臉照片、圖片、視頻資料等肖像資料中所含的您或肖像權利人的肖像權,以及利用技術對您或肖像權利人的肖像進行形式改動。”
而Snapchat等可以製作人臉特效的軟體從未對肖像權提出如此嚴苛的要求,只是在隱私條款中提及:“我方的許多服務都要求我方收集您設備相機和照片上的圖像與其他資訊”,“我方收集您在我方服務商創建的內容”。
必須說明的一點是,因為網路上的肖像權、隱私權長期處於模糊地帶,有隱私權和肖像權隱患的App遠遠不止ZAO一家。但就因為ZAO的刷屏,這些問題才在一夜之間像冰山一樣浮現在大家面前。
一想到這些令人頭疼的問題,無論是跟陳冠希勾肩搭背演《無間道》,還是跟張曼玉對手演《青蛇》,似乎快樂都已經沒那麼純粹了。
https://36kr.com/p/5241673
圖像著作權申請 在 Smallx2 Facebook 八卦
最近經由朋友的告知(非常感謝這兩位發現的朋友),
發現兩起著作被侵權,
之前頂多碰到小型的盜圖盜文,
提出警告後,就不打算繼續追究,
但這次兩起都是盜用製成商品販售,
一起為筆記本圖像盜用,另一起為服飾品牌盜用,
是可忍孰不可忍,
這等於是偷了別人的東西去賣錢,
除了請保智警察協助(台灣有這樣的分隊真好),
也決定找律師幫忙,
雖然不樂見遇上法律案件,
但不經一事,不長一智,
也學到很多法律知識跟處理的流程,
目前還在處理中,尚稱順利。
天下沒有白吃的午餐,
貪圖便利隨意盜用他人圖像,是要付出很高的代價的,
也提醒創作者,只要圖像是你創作的,
在作品完成之時即享有著作權,
無論有沒有出版、申請、或註明,碰上侵權事件,
都可以主張自己的權利,不要害怕。
圖像著作權申請 在 劉明昆的創作世界 Facebook 八卦
ASAKU® (艾薩克傳®)系列 IP二創免責公告第三版
更新發布日期20190109
源起:ASAKU®自1989年誕生以來即將邁入30而立的紀念時刻、不只是原作劉明昆(MingKun Liu)老師創作心血結晶、同時也是海內外諸多粉絲珍貴的共同回憶、所以在這30週年的紀念時刻、劉明昆老師正式發布二創免責聲明、讓所有喜愛ASAKU®的粉絲、盡情把自己心目中的ASAKU®用不同的方式去呈現。
ㄧ、使用地區:全世界
二、使用期限:自西元2018年9月21日0時0分起至西元2021年9月20日23時59分止、在授權期限內創作完成者並發布之作品期限到時無須下架與刪除(以創作產品發佈或上架發行時間為準)、但產品不可再生產製作。
三、著作精神:劉明昆老師為原作、即擁有原作之著作財產權與著作人格權;二創作者所衍生創作即擁有其著作權、二創作者可自己發表、經營販售、但不可授權第三方使用著作之權利。
四、二創使用範圍規範
#通用規範
1、所有創作必須是重新繪製設計製作、不可直接使用原作圖像、亦不可依據原圖描繪修改。
2、所有文案必須確實標示『ASAKU® 』『 艾薩克傳®』。
3、不可使用原作Logo、可另行設計或文字表示、然Logo設計之結果不得與原作過於近似或抄襲原作。
4、作品上必須明確標注『二創』、並以明顯可見之文字標註『原作:劉明昆』與『非官方授權』字樣。
5、創作媒材與平台不限、但內容呈現請確實做好『普通』『輔導』『限制』等級分類、特別是『限制18+』必須於產品明顯處標示清楚。
6、不可將二創作品結合其它產品『代言』『業配』等廣告宣傳行為、不管是否有商業營利之行為。
7、所有二創產品僅限創作單位自行生產(可委託工廠製造)與營銷、不可授權或由第三方生產發行銷售。
8、創作單位限定個人、或15人以下公司、不允許更上層屬性規模公司行號或法人營運單位。
9、不可使用原作任何原始圖像、影片、音樂素材(歌曲部另列舉規範)
10、內容僅能以延伸外傳呈現、不可接續原作本傳內容劇情、亦不得影響本傳劇情、可局部引用原作內容當依據參考。
11、於YouTube等影音平台放送宣傳等相關、允許插播廣告點閱分潤、但必須明確表示相關商標與原作資訊。
12、可引用原作世界觀內容與各類設定資料、延伸各類創作、但請注意全文裡各項規範要點。
#插畫單幅繪圖規範
1、遵守一~三大項目聲明條例與通用規範。
2、範圍:可自由發布任何數位平台、可安插廣告等任何營利行為。
3、營利:二創圖作延伸製作實體產品、可自由上架數位商城或實體店面販售、不受數量限制、但相關標注要求必須遵守。
#連環漫畫與小說文章內容著作規範
1、遵守一~三大項目聲明條例與通用規範。
2、範圍:可自由發布任何數位平台、可接受連載點閱分潤行為、收費閱讀、第三方委託收取稿酬撰寫繪製、但請確實標注二創並無原作授權。
3、營利:二創圖作延伸製作實體出版品或電子書、可自由上架數位商城或實體店面販售、無數量限制。
#遊戲與與app應用規範
1、遵守一~三大項目聲明條例與通用規範。
2、範圍:可自由發布任何數位平台、無區域限制。
3、營利:二創延伸製作數位與實體產品、可自由上架數位商城或實體店面販售、無數量限制。
#音樂歌曲創作規範
1、遵守一~三大項目聲明條例與通用規範。
2、範圍:可自由發布任何數位影音平台、可安插廣告點閱分潤等任何非直接性營利行為。
完成後建議提供給劉明昆老師試聽、合宜的話會由原作團隊跟創作者討論由創作方授權給原作團隊使用的授權事宜。
不允許任意改編配樂、此部分尚必須與配樂創作者溝通後才能執行。
3、營利:
①為原作內容而衍生創作之原創音樂、歌曲、則音樂著作權皆歸屬音樂創作者所有(非原作團隊)、可自由販售發行不受限制、並申請ISRC註冊。
②如使用原作歌詞自行創作音樂編曲、配唱、則歌詞部分必須標註『詞:劉明昆』、但避免重複創作現象發生、請先與劉明昆老師聯繫確認後續。可自由發表、但如要販售營利則必須雙方討論過後完成歌曲產權分配才行進行ISRC註冊與上架銷售。
③可自由改編由劉明昆老師作詞作曲之歌曲(不能由原曲內容直接修改、必須重新編曲演奏配唱)、可以在影音平台上播出、可插入廣告、但不得有銷售發行等行為、亦不可在沒原作授權狀況下公開舞台演出(原唱與原音樂製作人除外);影片或音樂Lic註解部分裡必須明確標註原詞曲創作人與原曲歌手名字、不允許申請ISRC註冊。
#影片動畫規範
1、遵守一~三大項目聲明條例與通用規範。
2、範圍:可自由發布任何數位平台、可安插廣告訂閱分潤營利行為、引用原作影像不得超過10秒。
3、營利:可自由發行銷售上映、但無授權第三方再製延伸商品之權利。
#Cos與攝影規範
1、造型服飾允許訂製並上架販售。
2、Coser可任意扮演角色無須授權、可接廣告宣傳等有酬勞之舞台演出活動、必須先與原作確認溝通、避免無意有意的非官方代言合作情形發生。
3、單純Cos拍照活動、其照片產權為扮演者與攝影師之間共同擁有、可自由上架販售沒有限制無須授權。
#景觀彩繪創作規範
1、允許自用、壁繪等無以標的物營利之行為、無須取得授權。
以上重點整理
1、可自由以外傳方式二創、不可違背扭曲本傳劇情、可作營利行為、但必須明確標示『二創』與『原作』、『非官方正式授權』、且不可再授權第三方、只能自己製作生產發行。
2、音樂部分要求嚴謹、還請遵守。
謝謝所有的粉絲長年的支持、這部作品才能走到這一天、這都是大家共同的回憶、希望ASAKU® (艾薩克傳®)能長久經營、我也會努力把他做好做滿。
但礙於我身體狀況欠恙、也不知道能再經營多久。
特放出最大誠意的權限、希望這IP能夠延續下去、這就是我最大的夢想。
劉明昆 20190109
以上為完整ASAKU™®(艾薩克傳®)系列 IP二創免責公告、請確實遵守、也歡迎洽談原作授權。
關於ASAKU此IP相關資訊請參考官網
https://asaku.info/
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