以下是一篇關於參加S2大賽12支隊伍的中路玩家分析,排名不分先後。
SAJ_NIXWATER - 雖然他沒有頂尖的對線技巧,但是為什麼他們能夠取得S2的資格甚至打敗DIG多抱2萬5獎金回家?原因在於他們隊伍了解到自己隊伍的缺點找到最適合他們的META,雙中。這個META讓他們把缺點都藏起來了,迫使對手需要重新適應整個遊戲風格。
SK_ocelote - 對線技巧不錯,但是不足以在世界頂尖選手中取得優勢,也是一位喜歡在6級前遊走GANK的中路選手。年代的過去,他的蛇女再也沒辦法在舞台上壓制對手,球女在S2資格賽對上CLG.EU曝光,小組賽再也選不到。簡單來說是在這次比賽自信的角色並沒有很多。
CLG_Bigfatlp - 曾經第一季的神,遇誰壓遇,怎麼打怎麼嬴。第二季的到來,我也不知道到底是jiji退步了,還是其他選手慢慢的跟上腳步,相比起來他跟世界頂尖的選手對線技巧比起來稍微有點不足,導致小組賽中路都拿不到太大的優勢。振作阿JIJI!
iG_Zz1tai - 擁有一流的打線技巧,喜歡用雪球角色,例如蛇女,斯溫等等角色。跑線能力偏低,因為他喜歡一直壓制你中路,就是因為太依賴使用雪球角色導致他整系列比賽在後期表現得不太好,跟他對線需要更加小心,後期會戰要嬴不會難。
WE_Misaya - WE目前來說算是一個全新的隊伍,兩位新成員加入,雖然台柱微笑依然佔領世界前三強AD。隊伍上的配合度不夠,而這次比賽他選用的角色包括Orianna,Vlad,Ryze。Orianna並沒有玩得非常純熟,而Vlad跟Ryze卻並不是隊伍中致勝的關鍵,嬴是穩穩的,輸也是穩穩的。
NaJin Sword_SSONG - Orianna的操控者,在韓國S2資格賽他的Orianna表現得非常好,8強對上我們運用一些選角心理令他兩場都沒辦法選到Orianna,對線技巧不錯,一些中路視野掌握度不夠,除了Orianna以外他需要熟練更多的角色。
TSM_Reginald - 也許他已經了解到自己再也找不到S1那種侵略的Style,他往後唯一有比較大影響的只有Karthus,當一個對線技巧不足以讓你打出優勢跑線能力也不足的時候,Karthus將會是最好的選擇,穩穩的農,大招就是全球支援。也許他會選擇S3中淡出職業生涯?我不知道。
DIG_scarra - 西門夜說.NA,也許大家覺得我在釣魚,我並沒有:D。有一定的對線技巧,愛嘴炮,自大,把自己整個形象都破壞了。整個年度裡面最大型的比賽卻選擇了Kata,我相信這十二支隊伍裡面都不會希望自己隊伍的中路選手只玩自己想玩的英雄,下場就是被賽前排名12的隊伍打到爛掉。
M5_Alex.ich - 雖然這次比賽他被單殺的次數很高,不得不佩服的是他對遊戲的認知與經驗,這次比賽選用了EVE,Gragas,Zliean。EVE毫無疑問的把IG跟我們都打爛了,實在是想不出任何應對的方式,他會選擇用Zliean是因為他的被動與復活吧,對團隊幫助極大,只是有點過於執著在這個角色了,另外他拿手角色Gragas卻是上個版本被nerf過的角色,當然不會是致勝的關鍵,Alex絕對是我遇過經驗最多最讓人有壓力的一個選手。
CLG.eu_Froggen - 很多採訪都有問到我那一位選手最難應付,我的回答是Froggen,為什麼?他是一個永遠都住在中路的玩家,個人操作技巧以及反應都是最頂尖的,隊伍給他的配合也是超過正常中路所得到的,試著想想看一級的Karthus會拿到四鬼、三狼、藍BUFF,導致Snoopeh的各種落後,當然我也很明白他們隊伍整個核心就是Froggen。而賽前我也跟隊友說CLG.eu在這次比賽幾乎不可能取得勝利,為什麼?因為這不是Froggen的年代,他曾經用過的角色一一被nerf,百份之百被ban的冰鳥,Orianna他也許不喜歡玩,幾乎就剩下Karthus了,這真的非常可惜。
Azubu Frost_RapidStar - 決賽的對手,對線技巧不錯,但是在於中路視野控制跟四鬼的控制力不足,導致幾乎每一場都被我outfram,還有一點就是對上我們卻把Orianna放出兩場,不知道是隊伍的討論還是他自己的個人決定,這就好像對上Froggen不ban冰鳥卻又不選的情況是相同的,值得尊敬的對手,擁有最頂尖的Skill shot技巧。把Lux演化成另一隻角色,非常厲害的一位玩家。
TPA_Toyz - 至於我自己嘛....沒什麼好講了XD 只能說這次比賽的表現我很滿意。
這幾天也許會發更多的文章讓大家了解更多你們不知道的事情,敬請期待 lol...
同時也有70部Youtube影片,追蹤數超過21萬的網紅TXO Creative,也在其Youtube影片中提到,《兄弟同心 共創奇蹟》 TXO是取自中文「同心」的英文TONGXIN縮寫。不論是遊戲內或遊戲外,只有團隊的大家都能團結一心,才能創造更大的力量。 《官方資訊》 ►TXO 官方粉專:https://www.facebook.com/TXOCreative/ ►TXO 官方 IG:https...
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- 關於唯依職業選手 在 TXO Creative Youtube
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唯依職業選手 在 Dinter Facebook 八卦
回頭看看自己經營一年多的粉絲團,突然覺得很感慨。
剛開始經營時,常說出一些內心的想法及回應大家想知道的問題,但在經歷過一些事情後,漸漸開始擔心公開討論的內容被曲解、被攻擊,甚至被拿去作文章,每當有一些心裡話想說的時候,便因此打消念頭。
這些日子以來很多人問我會不會再回來當選手,我大多也選擇避而不談,但這次並不是因為我擔心回應問題會遭到曲解才迴避,而是因為這個問題也正在日日夜夜地困擾著我。
當初決定踏入職業電競圈是2012年的9月,TPA拿下世界冠軍前,雖然深知台灣的社會風氣普遍認為整天打電動就是「撿角」要以職業選手的身分養自己一輩子很難,但我有一個夢想,夢想著只要努力練習,有一天我將成為頂尖選手,我也夢想著台灣電競的制度與風氣會越來越好,電競會成為公認的一種運動,於是義無反顧的放棄讀了三年的大學學業踏入電競圈。
那時我22歲,一個對職業選手而言有點老的年紀,能夠加入全是拜當時ALC的隊友所賜,我們在爭奪S2世界賽台灣代表權時打出佳績,成為四強中唯一一支台灣業餘隊伍,讓我有幸跟著當初還未拿下世界冠軍的TPA一起練習,隨後沒多久便在宿舍迎接凱旋歸來的世界冠軍。
每個選手都懷抱著的世界冠軍夢想還沒達成,我就先被補進了世界冠軍隊。
近兩年的時間過去,國際賽打了幾次未見佳績,世界大賽則是連去都沒去過,24歲,一個對職業選手而言太老,回家耕田又嫌早的年紀,
再延畢拚一年看看?還是乖乖退休去當兵?
我一再的思考著如何選擇才算得上是對自己的人生負責,卻始終找不出答案。
在這個時間點退役讓我感到非常地無所適從,我想過認真經營實況、想過專職賽評、也想過專心為隊伍作戰術研究,但無論怎麼規劃心裡面就是不太踏實,
好像有什麼事情忘了做,又好像有什麼事情沒有完成。
巴黎明星賽的第二天,我陪著被Fnatic打敗的TPA走下台,越接近後台的樓梯,心裡面越是難過,因為這很可能是我最後一次,踏在世界舞台上。
那時候的我,竟然對一個離台灣半個地球遠的舞台無比地留戀,下台十幾階的樓梯每一步都走得好珍惜,因為我深知,走完這十幾階的樓梯,所有身為職業選手所懷抱的夢想,就再也無法實現。
回到休息室打開PTT,不出所料又是一片罵聲,不過這回酸民們似乎不知道要集火誰,各酸各的,
還有個人推文:「丁特一定在幸災樂禍說:還好不是我上。」
可你永遠不會明白的是:「作為一名選手、一個隊友,哪怕是最後一名,我都想跟大家一起打到最後。」但我也深深地相信,提早讓新的組合面對困難與挑戰,對於TPA來說是再好不過的事情。
從巴黎回國後,看到一位烏拉圭玩家在明星賽前的留言,要TPA明星賽加油
「All Star!go Dinter! go TPA!!」
「Sorry,our team play not well.」
「nooo man, i love TPA when they Win !!! but i SUPPORT MORE when they lose!!!」
我震驚地在螢幕前愣了十幾分鐘,無法言語。
如果你希望有一天台灣的電競可以像當年的跆拳道及棒球一樣在世界舞台上發光,在選手們遭遇挫敗時,請一定要相信他們比你還要難過。
在發洩不滿情緒之前用心的想一想、請你用心的為這些選手們想一想,
你可以把不滿化為具建設性的批評:「什麼時間點應該要集結、什麼時間點要撤退,你們沒有做好!」
但是千萬不要用人身攻擊把你的不滿與難過發洩在一個比你更加難過的人身上,如果你希望台灣成為一個偉大的電競強國,這件事情必須實現。
因為選手在面對重要賽事感到緊張的時候,只要想到有成千上萬人在背後支持他就會忘卻緊張,並感覺到全身充滿力量,即便他做錯了打差了也會有一群人善意地找出他的缺點幫助他改進。
反之,選手會擔心有一大票人在他失誤的時候不斷放大他的錯誤、在各個公開的論壇甚至個人的Facebook攻擊他,導致選手在賽前以及每個比賽過程中重要的play感到緊張無比,然後犯下一些平常根本不可能犯的錯誤。
這些話藏在心裡很長一段時間了,能有這番體悟也是源自於我就是最常被酸的那個,常常遇到有人問我究竟是如何堅持過來的?為什麼抗壓性這麼好?
其實我在自己低潮的時候是沒有時間難過的,只有盡可能別去在意絕大部分的攻擊言語,尋找對於改進有幫助的評論,然後拼了命去練習,才能脫離低潮並且變強。
所以我覺得自己這樣一路走來,其實也沒有什麼抗壓性可言,不過是以一種不得不然的步伐堅持下去罷了。因為我被罵的時候也會難過到睡不著,也會變得陰氣沉沉,甚至自暴自棄,但我想要變強、想要為這份工作負起責任、想要為這個職業感到榮耀。
所以我在自暴自棄後依然會試著放下所有人對我的成見,不看那些毫無意義的冷言冷語,冷靜地尋找所有可能改進的方向,
寬恕辱罵我的人、面對自己的失敗,並且原諒昨天的自己。
雖然被罵了大半個選手生涯,但其實回首看看這段作選手的過程,我覺得自己很幸運!
我在一開始便能拿到一份很棒的薪水,還被補進世界冠軍隊,以一個業餘玩家的平凡身分學習到了當時世界上最棒的團隊合作,並且從Toyz身上學到了自信與謙虛、從Zonda身上學到穩定表現不莽撞、從Mistake身上學到戰術規劃與積極溝通、從Bebe身上學到如何安慰一個難過的人並且Never give up、從JJ身上學到樂觀開朗的面對遊戲與生活,並且在這宿舍裡找到一群可以一起分享打法、討論戰術的好朋友。
特別記得第一次和Mistake搭檔下路被罵手賤亂點兵時,我徬徨無助,Bebe卻在旁邊笑到臉紅的樣子,那時Bebe開心地笑說:「看吧,不是只有我,每個AD沒事就很愛點兵啊!」
這些對話的場景恍如昨日,卻人事已非。
我與Garena選手的合作關係已經愉快地結束了,感謝Retty給我這個舞台,感謝歷代領隊經理悉心照料,並且給了我許多次的機會去學習什麼叫做職業選手,
也感謝Toyz、Mistake、Stanley、bebe、JJ、zonda曾在我選手生涯過程中幫了很大的忙,特別要感謝那些在我低潮時期一直為我加油的人,有些人的名字我甚至到現在都沒有忘記,你們對我而言很特別。
選手當了快兩年,當初想成為頂尖職業選手的夢想,在最後的半年拿下兩座GPL冠軍後實現,然而台灣的電競環境仍沒有太大的改善,因為時至今日,許多具有潛力的業餘選手們依然迎合著父母的期待去念書,放棄成為職業選手的夢想。
職業選手們也仍舊為了服兵役而中斷選手的生涯。
現在的我冠軍夢少了,其他的夢想卻多了
我夢想有一天,台灣的孩子們在課餘時間打電動時不會被父母拔網路線逼著去念書。
我夢想有一天,台灣的電競選手不再受到人們惡劣的言語攻擊,在正常的環境下成長茁壯。
我夢想有一天,台灣的電競被政府認可為職業運動,選手被視為國家運動員栽培,不必再為了服兵役斷送職業生涯。
我夢想有一天,台灣的國旗披在選手身上,登上世界舞台飄揚……
唯依職業選手 在 呱吉 Facebook 八卦
數天前有一則新聞,標題聳動地說「滑板醜聞」,指稱有一批「2020 年優秀及潛力滑輪板選手訓練營」的選手有吸菸、喝酒等不當行為,甚至還有男女相擁入眠等誇張行徑,這些年輕選手立刻遭到滑輪溜冰協會懲處。
運動選手並不是表現好就有免死金牌,品格與操守也在社會期望的範圍之內。所以犯錯接受懲罰,當然合情合理。
不過在這些受到懲罰的年輕選手裡,最嚴厲的兩年禁賽是處罰兩位媒體報導「相擁而眠」的男女選手。而這兩位所謂的相擁而眠並不是發生在訓練中,而是在訓練後、於私人場所遭到偷拍外流。我們不禁要問這個處置是否合理?
直接判定部分選手停賽兩年,等同於讓極有希望為國爭光的學生選手,直接喪失明年東京奧運、2022杭州亞運資格賽的出賽資格,也等同判決他們的職業生涯死刑,對於兩情相悅的兩小無猜來說,這是有必要的嗎?協會顯然懲處過當,我完全不認同這種直接宣判處選手生涯死刑的判決。
從八月事件發生、報導陸續出現以來,協會接獲檢舉後唯一做出的舉動,就是在體育署要求下,於9月28日召開紀律委員會做出懲處。然而,協會 #完全沒有訂定選手行為準則,在選手收到懲處結果後, #協會也從來沒有理會選手的申訴。協會的紀律委員會到底是按照什麼樣的標準來做出懲處決議?又為何不能夠申訴?這兩年的禁賽標準又是如何產生?選手在這期間從來沒有被告知過。
就算是按照按照協會紀律專門委員會章程簡則第11條「為代表隊之教練、選手,因個人行為舉止,影響國家或協會聲譽者,視行為輕重處 2 至 4 年禁賽。」來做出禁賽決議,這些選手也從來不曾是、還未是代表隊選手,又要怎麼適用協會的紀律委員會章程?這樣子青少年偏差的行為,說老實話,很多人都曾有過,又怎麼會影響「國家聲譽」呢?
更嚴重和讓人吃驚的是,懲處風波並沒有隨紀律委員會的懲處而結束。某些選手在已經順利報名的近期賽事中獲得優異成績時,卻在頒獎前無預警被大會除名、私下拔除獎項,導致個人成績受到影響。另外,部分媒體披露的未成年選手裸露影像,是在 #當事人在不知情的狀況下、 #在營隊外的私人空間中,被偷拍並放上網路,更持續造成當事人的二度傷害。這很可能已違反兒少法第46-1條,教育局應該立即介入,透過iWIN網路內容防護機構防止影像繼續散佈。我也必須譴責相關媒體的捕風捉影式報導、以及網友持續散播的劣質行為。
從2017年國民體育法翻修以來,各界就一直強調開放參與、程序透明、保障選手的重要性。但到今天,單項協會仍然可以透過組織力量及輿論風向,由上而下的掌握對選手的生殺大權。面對協會行政怠慢與內部救濟管道失能,我也鼓勵選手應該要依國民體育法第37條明定的仲裁機制,由向第三方單位(如社團法人台灣評鑑協會)尋求救濟,也希望體育署應站在行政中立立場給予協助,而非單憑網路爆料未審先判。
我相信教育的目的,不應是讓犯錯的年輕選手沒有翻身的機會,而是讓他們能證明自己的價值。我們都曾年輕過,都是大人組成的協會,就給孩子一個機會吧。
唯依職業選手 在 TXO Creative Youtube 的評價
《兄弟同心 共創奇蹟》
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#輸了付三千 #TXO #中路單挑
#LIANG #CHICHI
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唯依職業選手 在 TXO Liang Youtube 的評價
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唯依職業選手 在 GCS夏季職業聯賽~季前賽整理 - 傳說對決板 | Dcard 的八卦
打野:唯依魔龍:真男人凱薩:英雄叔叔中路:星星輔助:班尼這裡面除了打野唯一以外,其他四位選手不管在GCS職業賽還是世界賽事, 都是有拿過冠軍獎盃的 ... ... <看更多>
唯依職業選手 在 txo成員唯依、詹佶峰、唯依渣男在PTT/mobile01評價與討論 的八卦
隨著海牛慢慢不向txo內部關係發展而轉往跟其他實況主職業交流. 老班尼,唯依冷麵蓋瑞這四人組一些現任職業選手等等的合作. 這些關係慢慢的會比txo五人 ... ... <看更多>
唯依職業選手 在 [情報] 大驚!TXO不參加2020 GCS職業聯賽- 看板ArenaOfValor 的八卦
台港澳最具規模的手機電競職業聯賽,《Garena 傳說對決》GCS 職業聯賽於 2017 年開
賽至今即將邁入第六個賽季。2020 GCS 春季職業聯賽除了 HKA、NVM、FW、ONE、MAD等知
名老牌隊伍,更加入於2019夏季升降賽獲勝的新隊伍 MOP,此六隊將於 2 月 8 日在
Garena 羅技電競館正式開賽,例行賽採取 BO5 參循環制,前四名晉級季後賽後,以冒泡賽爭取總冠軍的榮耀與高額獎金。
2020 GCS 春季職業聯賽將由 HKA、NVM、FW、ONE、MAD及新隊伍MOP等優秀戰隊出賽
同時,TXO戰隊也於今日宣布,因應戰隊整體考量與未來定位,將暫別 2019 GCS 職
業聯賽,後續轉型與《Garena傳說對決》攜手合作,藉由電競選手、後勤團隊與直播企劃
的專業經驗,共同推動台灣遊戲與電競生態圈的發展,持續回饋喜愛《Garena 傳說對決
》粉絲與玩家。
TXO 戰隊代表Abby表示:「做出這個決定之前,我們經過審慎的評估,並與《
Garena 傳說對決》官方達成共識。我們衷心感謝贊助商與賽事方對我們的支持與愛護,
也特別感謝所有的喜愛TXO的粉絲,不管我們過去面臨任何困境或低潮皆全力相挺。未來
我們將持續深化與《Garena 傳說對決》合作,推出線上社群、培訓、校園等活動,回饋
TXO粉絲及《Garena 傳說對決》玩家一路走來的情義相挺,我們也相信TXO能將電競職業
戰隊的經營理念轉換成未來動能,培育扶植出更多台灣遊戲與電競的新生代」。
此外,《Garena 傳說對決》GCS 職業聯賽負責人林文彥也進一步表示,雖然下一季
看不到 TXO 選手在 GCS 職業賽的拚戰身影,但未來透過與 TXO 合作推出的各式遊戲推
廣活動,TXO選手在GCS職業賽的拚戰身影,但未來透過與TXO合作推出的各式遊戲推廣活
動,大眾與粉絲將看見電競產業與電競選手生涯更加多元的可能性。暫別職業聯賽舞台後
,TXO將以電競前輩的角度分享經驗,繼續和《Garena傳說對決》共同為台灣遊戲與電競
生態圈的發展盡一份心力,也同時為多年來熱情相挺的粉絲帶來更多更棒的活動與體驗。
原文網址:https://reurl.cc/W4ZveZ
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嚇歪我了,TXO已經確定不參加職業聯賽了,
說要去推廣電競直播,大家怎麼看?????
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.89.106.174 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1577435662.A.29B.html
※ 編輯: PASSCARD (27.89.106.174 日本), 12/27/2019 16:38:00
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