[十分鐘的判決]
早前的47人案保釋聆訊,五日四夜馬拉松式開庭至深夜,被告體力不支暈倒庭內。
然而,今次「國安第一審」的唐英傑案,卻沒有出現這個情況。結案陳詞完結,三位法官宣佈,一星期後的今天下午3時宣判。這天開庭時間準時,並於十分鐘內,宣判程序已完成。
然而,為了這十分鐘,有人願意花6個小時,於早上9時便到來高等法院。能進入內庭的公眾票只有20張,入不到內庭,就沒法親眼看到唐英傑。
這天記者也特別多,長長的人龍在千多呎第一庭外的大堂打蛇餅。庭內26張票迅間派完,庭外也派多了40餘張直播票。百計記者關注,公眾也有約一百二十人到來,在兩個直播延伸庭收看結果。
辯方律師劉偉聰依然穿着他愛的條子西服,拿着棗紅色Fendi皮革袋子。控方的周天行專員拉着黑色金屬拖喼進入高等法院一號庭。
在犯人欄裡的唐英傑,依然穿着他那灰藍色的西裝外套,髮型乾爽,額側剷青。開庭前,七、八個辯護律師圍着犯人欄外,跟他傾談,開庭前氣氛還有點輕鬆,輕輕笑着與律師們道別。
「扑!扑!扑!」三下敲打木門的聲響,預視三位法官將會步入內庭。時間是下午3時01分。個子最小的杜麗冰,脫下她那粉紅色口罩,嬌柔細語地以英文說,她並不預備把62頁的判詞讀出來。只簡短讀出8點總結。
在犯人欄內的唐英傑,專心聽着翻譯先生,從欄外以耳機告訴他的命運。連押送唐的懲教職員,也側耳傾聽。杜麗冰再一次說出那八個字:
「光復香港Liberate Hong Kong 時代革命 Revolution of our Times這支旗,在唐案的處境中,展示出來後,有自然及合理的效應(natural and reasonable effect) ,令這些字可以產生煽動他人顛覆國家。」戴着白色口罩的唐英傑,臉容嚴肅起來。
「被告人當時明白這口號有顛覆意思,亦即是把香港從中華人民共和國分裂出來。」
「被告人展示口號的行為,有意向其他人傳遞顛覆國家的意思,煽動其他人去分裂國家。」
「這口號是被告人當時正倡議的政治主張。」
「被告人在警方防線不停車,衝擊防線,是刻意向警察挑戰,而警察是代表香港法律和秩序的象徵。」
「被告人的行為是嚴重的暴力並影響公眾安全。」
「被告人的行為構成嚴重社會危害。」
「被告人行為威嚇公眾以圖實現其政治主張。」
「故此,第一項控罪(煽動分裂國家)及第二項(恐怖活動罪)控罪罪成,第三項(危險駕駛)控罪毋須處理。」
審訊進行了十多天,這一刻氣氛肅然,平日歪着坐的唐英傑,這時挺直了腰,頻密地眨眼。
***
此時,六十多頁判決書,就在庭外向記者派發。判決書由三位法官以英語撰寫,長達六十頁,交待三位法官審決的理由。
「這是國安法在香港特別行政區法院第一宗案例,沒有先例,法庭需要處理一些事務。」判決書寫道,例如在高等法院不設陪審團,被告曾上訴但被駁回。
判決書然後引用了不少案例,指「煽動」可以是印刷報章或單張,並要考慮個案的處境。
判決書也指出,「恐怖活動」不需要實際造成嚴重傷害,亦不需要局限於人身受害。
判決書詳細記載唐英傑開車那天的路線和行為。當他路經警方防線,即使警方使用胡椒球槍也沒有停下來,有圍觀者拍手喝采,也有人從高處扔物,亦有其他道路使用者在現場。判決書指,唐特意過警方防線,期間車速加快,與警察距離只有短短幾米。
「被告人刻意開車針對警察防線,而且展示有口號的旗幟。」
至於專家證人的口供,判決書用22段去寫控方專家劉智鵬及警方錄影調查的發現;而辯方專家證人的口供內容,在判決書中只有9個段落提及到。辯方的研究如連登大數據調查,全港住戶電話調查,焦點小組等,於判決書完全沒有出現過。
關於口號解讀,判決書寫道,「不認為辯方專家的分析對法庭特別有幫助」。判決書引述李立峯教授的話,「李教授的研究是要證明『光時』口號不只一個意義,但沒有測試口號是否如控方專家劉智鵬所說,含有分裂國家的意義。」
法庭指出:「我們關注的不是口號有沒有多於一個意義,而是口號是否可以煽動別人顛覆國家。」
法庭如此理解:「三個專家沒有異議,在事發的2020年7月1日,中文口號有可能像劉智鵬教授說,含有『將香港從中華人民共和國分裂出去』的意思。」
判決處如此述說:「辯方專家沒有反對口號可以有顛覆意義 (the Slogan is capable of bearing a secessionist meaning)」
判決書特別提到,辯方專家報告有提及梁天琦是在參加新東補選時,對港獨理念表達支持。而判決書指出,「李詠怡教授亦同意,梁天琦口號可能被某些人理解為鼓吹港獨。」
三位法官亦引述辯方專家在報告中指,「光時」口號其中一個含意可以是港獨。判決書紀錄道,「李詠怡教授被盤問時,亦同意『光復』可指恢復失去政權,『革命』可以指推翻政府。」
判決書亦指出,不論是控方還是辯方,三位專家證人均強調理解口號需要強調其「脈絡」(context).
而判決書亦指出,今次要理解口號的脈絡是,被告人在繁忙的高速公路上展示旗幟,當日港島區有大型反國安法示威,被告人在不同方向的車路來回,而且不肯在警方防線停車,而這一天也是香港回歸中華人民共和國的周年日子,國安法剛剛生效的第一天。
故此,在這些脈絡理解下,「自然及合理」的效果是,綜合各個因素,這口號在這處境帶有「把香港從中國分裂出來的意思」,而且可以「煽動他人去顛覆」。
判詞又提到,即使被告人理解口號並不代表港獨,「又即使口號像辯護學者專家說,只是想恢復失去的事物及追求徹底改變,我們認為該口號仍是鼓吹一種政治主張。」
法庭指出,不相信被告當天只是擔任救護員或只是約了人午飯。從唐英傑與友人的電話訊息可見,唐知道當日甚麼時候「聚人」(群眾聚集),亦關注自身「安全」及警方設置路障情況,亦知悉警方舉起干犯國安法警告旗是紫色。這些對話或訊息,反映唐知道這支旗不是沒有意思的。
而唐衝向警方防線,挑戰警方權力,令附近的人留下印像。所以,法庭認為唐是有意展示一支帶有港獨意思的旗幟,而法庭認為唐知道自己行為是向其他人傳遞顛覆國家的意思。
判詞又提到,唐開車衝防線的行為,對公眾構成危險:「電單車可以是一個潛在的致命武器」。而「明目張膽於大街大巷衝過警方防線,可令守法的市民感到驚恐,覺得安全及和平的社會有可能變成無法無天。」
三位法官指,恐怖襲擊的「威嚇性」在於,「被告追求政治主張,令社區裡不支持其政治主張的人感到威嚇,令他們不敢張聲或提出反對意見。」故此,「威嚇效果」只要出現於一部分人當中,已是對公眾做成威嚇性。故此,恐怖活動罪的控罪元素被確立。
***
審決宣佈了,緊接的法律程序繼續運行。
杜官說,兩天後星期四早上進行「求情」程序,辯方八旬的外籍大狀Clive Grossman說,唐英傑有大批求情信,會早一點交給法庭。
而控方周天行專員則向法庭申請,把涉事的電單車充公。
十分鐘內,國安法第一審已判決完成。
三位法官只有一位曾經開口說話。
唐英傑還未消化自己的命運,已要脫下耳機交還給翻譯先生。辯護律師團隊走到犯人欄旁,跟唐英傑商討了一會兒。保安員不斷催促旁聽席的人離開,但仍有人不肯走。唐英傑從法院步回羈留室的那幾步路,與旁聽席擦身而過。
旁聽席傳出叫喊聲:「加油!愛你,英傑!」
英傑只有廿四歲,平日會孩子氣地用單手做心型手勢,今天只輕輕舉起了左手,微弱地揮動了幾下,沒有力氣般,他的壯碩身影,倏地就消失於法庭內。
(圖為宣判後記者於高等法院外進行直播的情況)
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅李根興 Edwin商舖創業及投資分享,也在其Youtube影片中提到,《十大麻雀館點做生意? 你要知》相信是香港歷史上最詳盡關於麻雀館點做生意的影片。 第十: 香港麻雀館的歷史 第九: 麻雀館行業現況 第八: 麻雀館如何出牌? 第七: 麻雀館內設施 第六: 麻雀館規則 第五: 麻雀館員工如何分工? 第四: 麻雀館點賺錢? 第三: 麻雀館最大成本? ...
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吹蛇人英文 在 Facebook 八卦
誰想打「中國疫苗」?
陳時中部長昨天說,購買中國大陸的疫苗,有四個條件。
第一、安全
第二、有效
第三、可以買
第四、有人願意打
此話一出,今天媒體頭版頭條:「陳時中鬆口:沒必要排除中國疫苗」!光看標題,還以為台灣真的考慮要買中國大陸的疫苗了,但仔細再聽陳時中的談話,所謂四個條件的前三個「安全、有效、可以買」,通通不「符合條件」。
中國大陸疫苗此刻在台灣,是「不安全」、「不確定有效」、「法令規定不能買」的。四條件,三不滿足,陳時中還補上一句:「目前不考慮」,到底怎麼得到,台灣不排除要買的結論?
尤其第四條「有人願意打」,擺明是在「引蛇出洞」,要看看台灣現在到底有誰「想打」?「呼籲打」?「鼓吹台灣人打」?
一旦有人表態,保證立刻被網路圍毆:「就是他!打死他!舔共!害台灣!中共同路人~」,往死裡打。
藍營的政治人物,不要傻了。
疫苗的事情,從頭、到尾,就是「閉嘴」就對了。
不當家,也沒持家,就別操這個心了,當初小明事件,國民黨還熱心成立「七人小組」,穿針引線。
然後呢?
然後就變成「中共同路人」了。
暐瀚 2021-2-18 de 台北
吹蛇人英文 在 黃暐瀚 Facebook 八卦
警察後退!
2014年3月23日,學生衝進行政院的那個晚上,我也在政院廣場。
擋不住蜂擁而入的學生,一名員警不停吹哨「嗶~嗶~嗶~」,不管他再怎麼吹,仍擋不住繼續跳窗進院的人潮。我記得,那時學生們大喊:「警察後退!警察後退!」,那晚的學生很亢奮,警察很緊繃;學生們沒有散,警察也沒退後,一直僵持到天亮。
為什麼要警察後退?
當時的學運領袖拿著麥克風說,他知道警察其實也不想抵抗正義的學生,也不想幫著馬英九賣台,所以勸警察不如後退,放下盾牌,不要對自己的人民暴力相對。
三年過去了,警察還是警察,警察始終沒有後退。
為了年金改革法案要闖關,「立法院」變成了「蛇籠院」。
太陽花那時的立院圍牆還能翻,現在有鐵釘刺,有高牆,有紅外線攝影機,還有銳利的刀片式蛇籠,誰敢越雷池一步?必定片體鱗傷,流血收場。
現在的立法院,是闖不了了。但當年民眾闖入的時候,民進黨政府,蔡英文主席,是怎麼說的?
學生闖入立院的當晚,蔡英文就親自到議場門口靜坐聲援;之後闖政院,她也到場支持,直到灑水車出動前離開;連反課綱衝教育部,蔡英文都沒缺席,她到教育部現場,與學生排排坐,溫柔說了聲:「辛苦了」!
這個這麼支持「民意展現」,大膽「衝撞公署」在所不惜的政黨,現在執政了,怎麼居然原地向後轉,翻臉不認人?把立院、政院、總統府、總統官邸,通通用蛇籠拒馬團團圍住,圍得水洩不通?
這合理嗎?說得通嗎?
媒體詢問行政院長林全,為什麼要搞得層層拒馬,有如戒嚴?林全回答:「維安部分,我想我們充分授權給維安人員來處理,我想我作為行政院長,我們關心政策的執行;維安的部分就完全交給他們,也授權他們處理」。
林全推得乾乾淨淨,好像警察要用蛇籠對付人民,全與他無關,問題是2009年當前總統馬英九打算開放美牛進口台灣的時候,也因為警方出動了刀片式蛇籠,引來當時的民進黨發言人蔡其昌(現任立法院副院長),公開要求馬前總統約束警力,他說:
「人民上街抗議不是暴民行為,而是合法抒發人民的不滿聲音,警方面對不同的群眾運動應該有不同的勤務規畫,不能將群眾視為暴民,這樣會激起群眾更大的反彈與不滿」。
今天早上,蔡其昌副院長也因為層層拒馬,被迫提前下車,穿著西裝徒步走過蛇籠 。
看著這些過去他所批評的,把人民視為暴民的蛇籠,內心有沒有一點感覺?說好的「最會溝通的政府」,到哪裡去了?
去年勝選總統之後,蔡英文總統當選人曾說:
「民進黨的文化是,第一次如果聽不見,可以大聲講第二次,若第二次還是聽不見,你可以拍桌子」。她說要把這個文化帶進新政府,因為聲音大,人家才聽得清楚。
現在有一群民眾不滿年改,因為得不到滿意的溝通,聲音大了;不只聲音大,也想拍桌了;不只想拍桌,甚至還想翻牆了。然後最會溝通的政府選擇「不溝通」,拉起刀片式蛇籠,不理抗議,好膽你就來。
文章寫到這裡,我並非反對年金改革者。
先前曾多次論述提到,這是嚴峻的國家財政問題,全國人民的確必須共體時艱,共同面對。我所不能接受的,並不是民進黨決定「強闖年改」,因為既然民進黨有本事靠著選舉贏得執政,選後說到做到,無可厚非。
我質疑的,是民進黨的昨是今非與缺乏自信。
眼前的這個政府,嚴重缺乏代議制度足以傳達民意的自信,所以不敢靠著國會運作,讓民眾信任且信服。不但沒自信讓民眾接受,甚至反而濫用警力,阻隔人民,也阻斷了民意。
在野時,喊民權;執政後,築高牆。
原來民進黨和國民黨一樣害怕民意翻牆而入,原來民進黨與國民黨一樣,需要警察來擋。
說好的「警察後退」呢?
儘管朝野藍綠輪替,執政者永遠不會讓警察真的後退。當年高喊「警察後退」的年輕朋友們,也許此刻,你們總算也能有點明白。
暐瀚 2017-4-19 de 台北
http://www.ettoday.net/news/20170419/907069.htm?feature=todaysforum&tab_id=268
吹蛇人英文 在 李根興 Edwin商舖創業及投資分享 Youtube 的評價
《十大麻雀館點做生意? 你要知》相信是香港歷史上最詳盡關於麻雀館點做生意的影片。
第十: 香港麻雀館的歷史
第九: 麻雀館行業現況
第八: 麻雀館如何出牌?
第七: 麻雀館內設施
第六: 麻雀館規則
第五: 麻雀館員工如何分工?
第四: 麻雀館點賺錢?
第三: 麻雀館最大成本?
第二: 麻雀館如何防範老千?
第一: 麻雀館賺幾錢?
全文內容:
(旺角卡門電影開端) 這樣的電影已過時了! 已是30年前了。我並不是鼓勵你去賭錢,不過真的希望能夠跟你一起揭開麻雀館這個神秘面紗。我走遍港九新界七間不同的麻雀館,與不同的負責人私底下了解過他們如何運作。今天就跟你分享一下《十大麻雀館如何經營? 你要知》
第十: 香港麻雀館的歷史
麻雀館每月從中抽取利潤(俗稱抽水)超過千萬,是真的! 但成本高到你不能相信,為了留住客人,什麼都會送,成本十分驚人。一旦計錯數,隨時會蝕本。但要記住,是麻雀館,並不是麻雀會! 麻雀會只是普通「會所牌照」,不能抽水,牌照並不值錢。麻雀館就不同了,並不是有錢就能夠買得到。要了解麻雀館,先跟你講解一下相關的歷史。
麻雀館的歷史一定要先提雞記,與他的始創人:麻雀業鼻祖—林坤。1933年他於廟街經營了雞記士多專門售賣零食,當時如果沒事幹,便會於門口擺放幾張麻雀枱供街坊打麻雀耍樂,每人每日收一毫子。怎料來打麻雀的街坊越來越多,麻雀生意越來越好,便索性關閉士多業務,而其他士多又效法,法例又沒有監管,從此越來越多的麻雀館相繼誕生。
後來由於太過盛行,1955年港英政府決定立法全面禁賭,頭號目標就是要打擊全港成行成市的麻雀館,令麻雀業瀕臨滅絕的危機。
人稱雞叔的林坤,就組織了一個「港九麻雀商會」跟政府理論,指出打麻雀乃中國國粹,亦是平民百姓的消遣娛樂,有錢人可以去賽馬,但窮人又可以到哪裡消閒呢?
他認為香港人打麻雀就如外國人玩啤牌一樣, 如果要禁麻雀,不如一併禁啤牌。 再者,啤牌可以安安靜靜於家中耍樂,但麻雀噪音比較大,容易影響鄰居,因此於麻雀館內有規範的情況下會更好。經過他一連四個月的游說,終於能夠說服港英政府,於1956年刊登憲報,宣佈麻雀業合法化。並以一副麻雀牌的總數144隻作上限,發出144個牌照。 油麻地雞記亦因此而成為香港第一間持牌麻雀館。
當時港英政府為免鼓吹賭博,牌照上英文名稱是以Mahjong School (麻雀學校), 因此輸錢會被取笑為交學費。
第九: 麻雀館行業現況
麻雀館的現況? 以前麻雀用竹製造,因此麻雀館又名竹館。麻雀館一向予人感覺是江湖人物的生意—品流複雜,烏煙瘴氣,粗口橫飛,龍蛇混雜,打架霸地盤,刀光劍影,無法無天,動不動就拉去後巷拳打腳踢,沒有監管的九反之地。加上七八十年代,很多警匪/英雄/江湖電影中,麻雀館內的暴力情節為大眾洗腦,如果你未入過麻雀館的話,以上全部都可能是一個假像。
因此,2007年起業界就團結起來,全行通過不能夠再將麻雀館外借拍江湖片,免得形象再受損。
但老實說,形象已經負面便很難改善,令很多第二/三代皆不願意接手,再加上顧客群老化,最衰落的時候是2003年沙士一役令到很多間麻雀館倒閉。新牌又難以申請,舊的相繼倒閉,現在全港就只剩下大約六十間持牌的麻雀館。
沙士後鹹魚翻生,多謝 (1) 自由行,(2)新移民,(3)很多麻雀館都放棄廣東牌, 引入深圳牌的碰槓牌玩法,亦即全沖牌,俗稱「跑馬仔」以鬥快食糊為目標, 只可碰,不可上,不再浪費時間造牌及計番,除食糊能夠收錢外,開槓亦有錢收,以及 (4)自動麻雀機的盛行,縮短時間至每局三至五分鐘就完成,立刻付款。減少出千的機會。新玩法吸引了不少年青人以及大陸客,現在可以說是從返麻雀業界的黃金歲月。
第八: 黃金歲月? 麻雀館如何出牌? 現在的牌照正式稱為「麻將/天九牌照」,由民政事務總署發出。出牌條件包括:
. 不得於中午12時至午夜12時以外的時間營業
. 18歲以下人士不得內進
. 不能向客人提供任何貸款或賒帳
. 抽佣不能多於牌照列明的上限,一般是5%
. 持牌人必須親自經營管理,不能轉讓牌照等。
以上項目都比較容易執行,以下3項條件才是最難以執行:
(1) 你需要證明申請人是合適經營麻雀館;(2) 地區有確實的需要去開設多一間麻雀館(public demand);以及(3)充分考慮區內人士可能會提出的反對。如果我家樓下突然開了一間麻雀館,我也一定會反對。
難怪行外人想申請麻將/天九牌照根本上是不可能。即使是行內人,也起碼要申請一年至一年半。期間還要納空租,所以麻雀館若非自己的物業是相當難申請的。
還有請你留意一下,中環/上環/西環/柴灣/小西灣/赤柱/ 將軍澳/九龍灣/青衣/東涌/沙田/上水等等地方,皆沒有麻雀館。 並非因為以上各區均沒有public demand,而是政府根本不願意通過申請。
第七: 麻雀館內有什麼設施呢?一進入門口,先見一見關公。記住營業期間要持續上香,避免得失意頭而導致輸錢。除了傳統祭品之外,最緊要擺放足夠的生薑,何解呢? 因為「夠薑」(夠膽)。 我錄這一條片都可以算是夠薑了。
茶水間,全場閉路電視,當然是以防有人出千,以防員工中飽私囊。牌例介紹, 若然不明白便可以問人解釋到你明白為止。牌種吊牌則顯示每張枱的注碼,當抽水後員工會拍一拍吊牌表示已經抽水。牆上面會有水兜,兜著已抽水的細額面鈔及銀幣;而水箱則用來裝金大額面鈔。
賽馬有分草地及泥地。而打麻雀亦一樣。舊式廣東牌用的是酸枝木檯面,因是啡色,故行內稱之為「泥地」。而新式的全沖牌(深圳牌)改用的電動麻雀枱,一般是綠色絨布檯面,故行內稱之為「草地」。 由於流轉量快及抽水量多,因此絕大部分都會選擇「草地」。
第六: 麻雀館規則
不要想得太複雜,比起廣東牌簡單得多。Really?! 我是麻雀門外漢,但我去了七間麻雀館打麻雀,一入去我就會選擇最細注碼的枱,通常100/200,與另外三個陌生人打牌,並說明我是初哥,會比較慢。他們都是很友善的,還會教我打牌。如果不夠4人呢? 沒關係,他們還有「檯面」,即是穿著制服的「戥腳」,方便幫人客湊夠4人開枱。
我雖然前後支付了一千多元的學費,但其實我都有食糊的。再加上其中幾間,一進去便給我利是,足足100元,對於我這個「運吉」的客人來說也算不錯。
牌例? 打法為大陸碰槓牌(即跑馬仔),以鬥快糊牌為目標。不用造牌或計番數,只準碰牌(例如三隻九萬),不準上牌(例如一二三萬)。開槓即收錢 (例如4隻四萬)。以100/200為例,自摸明槓每位收100,自摸暗槓每位收200,打牌給對手槓,一人輸300,如槓後自摸或再槓就三家均需付款。出沖,一人輸200。自摸食糊每位收200,自摸之後再中獎馬,每位再收多200。何謂中獎馬呢? 意指你食糊後,會有一次機會,按你的位置要抽到以下的牌就可以贏雙倍錢。所有牌例要說也說不完,但基本上沒有什麼技巧可言。行內人會形容為八成靠運氣,兩成靠技巧。
試想想,我這個初哥,去了七間,也只是輸了一千多元。如果去澳門絕對不只這個數。與澳門不同的是,你是與賭場對賭。而麻雀館則純粹抽水,誰贏錢就抽水5%,可以說是沒有風險可言。
第五: 麻雀館員工如何分工?
持牌人—即是最終負責任人,任何責任均需由他來承擔。
頭排—即係店舖總管,通常會站在舖中間,一眼關七。
巡場—負責看守自己範圍內左右兩邊的麻雀枱
檯面—即是穿著制服的戥腳。麻雀館給他們的指引,一般都是「贏少少或是打和」,避免大輸大贏,以吸引客人繼續打下去。
圍場—即是穿便服的戥腳,又稱「特約客戶commissioned player」。免得讓人客有被三個制服人員包圍的感覺,好大壓力的!
後生—即是跑腿,幫人客買零食/交電費/買餸等等
茶水—即是斟茶遞水
水袋—即是拿著錢袋到處走,負責幫人客找零錢及抽水
櫃面—負責現金收支
庶務—即是打雜
賬房—即是管數
以一間三十張枱的麻雀館為例,員工足足有六十人以上。麻雀館的工作,一般都被認為是「筍工」。每一位員工都入職數十年都不願意辭職。何解呢? 雖然上班12小時,但通常都包括膳食時間及小息時間。零售業通常上班六天才放假一天,但麻雀館則是上班兩天便放假一天。
何謂資本主義? 我現在就展現一個最完美的典範給你看。麻雀館行規,如賺錢呢? 老闆分六成,員工分四成。我重複,老闆分六成,員工分四成。基本上除底薪以外,按職級分份數多少,頭排分兩至三份,後生分半份。以二線區的麻雀館為例,每月每份花紅約七千元至萬蚊,如果旺區,如旺角,一個普通女工的月入隨時高達六至八萬。 以前就會日日結帳分紅,不過由於太麻煩了,現在已改為每個星期分紅。是否好過一般上班族要等到年底才有分紅呢?為什麼我會知? 不是我編的,而是「鷄鳴報喜」這本書有寫!
第四: 麻雀館如何賺錢呢? 了解完行內的術語你便會明白了。
銀頭—每日開店時做生意的現金
水份—麻雀館每日抽水生意的收入,一般都是抽贏家的5%。
上數/下數—即是指員工落場戥腳,贏錢就是上數,輸錢就是下數。行內人士稱,一般都是輸錢的, 因為一家對三家,卻只玩一會,輸錢的機會率當然比較大, 平均約10-20%。
看看這張「上下數」更紙。最頂的數字就是員工圍客編號,上半紅色字是「上數」,下半藍色字就是「下數」。
還有:
大閘—就是每日固定支出,例如人工,租金,水電等
小閘—就是每日不固定的支出,例如人客的餐飲費,利是,日用品等
哪麼麻雀館如何賺錢呢? 好簡單,你就要睇「收實」。
收實—就是水份(即是5%抽水)減去大閘、小閘(即是固定支出及雜項)、再加/減上下數、即等於每天的盈利或虧蝕。
但要緊記,老闆只收六成,其餘四成會分給員工,這樣才能夠上下一心,真是良心企業。我還未做得到!
第三: 麻雀館最大的成本是什麼? 店舖通常都是自己的物業,因此並無租金可言。員工人工? 賺錢才會分多點給他們。
要吸引新客,留住舊客,最大的成本當然是顧客服務。來到麻雀館打牌,舖內固然有免費茶水及小食,想叫跑腿幫手買零食或者叫外賣都無問題,想吃得比較好?魚翅/鮑魚/燕窩,都無問題。交水費/電費/去街市買餸兼接小朋友放學呢? No problem! 最緊要是你留低打得開心。當然大家做生意,如果你打得細,便不要要求太多了。
對於大陸豪客而言,正! 專車口岸接送,包飲、包食、包住、包shopping。聽說,人客撞壞了別人的車,麻雀館都會負責維修費。成本是否很高呢? 行內人士稱,這些貼身客戶服務的成本已佔了水份的二至五成。但如果你不是這樣做,而其他行家做,你便會流失客人。真是生意難做,這也是業界最擔心的成本失控。
第二: 麻雀館如何防範老千?
這些情節,過氣了。雖然間中都有報道,稱麻雀館有人出千。但近年真的不太多。如何防範呢?
(1) 麻雀館的麻雀牌一般比較大隻一點,較難用掩眼法。現在碰槓牌的新玩法, 簡單,快,亦都比較難出千。
(2) 一般幾個朋友入去,都要分開枱坐,免得幾個串通。四周圍都是閉路電視, 加上幾十對員工的眼睛望實哪個熟口熟面的老千出現,一見到你打牌的方法出現問題,就會馬上請你走並跟你說:「外面有人找你」,你便明白了。
最後,第一,麻雀館賺多少錢呢?
現在香港最大的麻雀集團就是瑞興麻雀,包括瑞昌、瑞豐、誠興麻雀館等。由前探長石鑑輝創立,人人都知道他身家幾百億。代表麻雀館,肯定賺到錢。新玩法、新移民、新遊客、新設備,成為麻雀館近年的四大新動力,但政府現在又難發牌, 我自己親身去了好多間麻雀館,都要排隊打牌。往往旺足12小時。現在就要跟你計數。
以一間麻雀館有三十張枱為例,每局玩三至五分鐘,即是一小時就能夠玩12局,三十張枱,12小時,全場全日就有4,320局。我明白,未必由朝旺到晚,就打個七折,即是每日3,000局。
注額平則街坊100/200,貴則旺區10000/20000,開槓馬上付款,自摸三家付,中獎馬又雙倍,就當每局平均係300/600,明槓每位300,再自摸食糊每家收600,合共2,700,抽水5%即係135。
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吹蛇人英文 在 3Q陳柏惟 Youtube 的評價
高雄現在是天灰灰野茫茫,風吹草低滿蚊癢。
可能韓市長的市政環境規劃,是有草才有蚊子,有蚊子才有青蛙,有青蛙才有蛇,有蛇才有蛇膽,有蛇膽就可以壯陽,就可以滿足他的高雄五百萬人。
成天帶著官員四處去外縣市拚選舉,去個花蓮造勢也要帶著民政局長,到底高雄民政局長去花蓮幹嘛?高雄基層公務人員,明明是一個有經驗的團隊,可韓市長根本無心高雄、無心市政,把高雄活生生弄成一個荒野求生的叢林草原,水臭蚊多,沒有能力的市長,比登革熱更可怕!
而說到韓市長,他是一個個人色彩大於政黨政治的人物,這很可怕,他一個人就可以忽視或代表國民黨,跳過討論決策,親共到直接進了中聯辦,談了些什麼我們不知道,這比高雄的蚊子更可怕!一咬中,就是台灣主權與民主的嚴重出血性登革熱,甚至連「國粉」很多的港人,都對國民黨的印象變得很差。看看香港,我們知道,民主自由的體制,對於人身安全是多麼好的安心保障。
這些年,港人反抗的頻率越來越高,比較起來,上次雨傘革命港人是主動爭取真普選,而這次「反送中」是港人被迫站出來捍衛,那個力道就更強大。香港議員有個質詢林鄭月娥的影片很經典,「台灣有自己的選舉、台灣有自己的軍隊、台灣有自己的政府,那我問你,台灣是否是個獨立國家?」林鄭月娥當然不敢回答,那議員就說「台灣這樣,在中國體制上都不認為是獨立國家,那我們香港人今天只是要求一個民主的制度,你為什麼就氣急敗壞說我是港獨?」
我們看了港人血淚交織的抗爭,也會思考怎麼撐香港,但是自己的國家自己救,保衛我們台灣的民主,就是對港人最好的鼓舞打氣。2020一票都不要投國民黨!2020請選擇堅定保衛台灣主權的候選人和政黨!撐台灣就是撐香港!
由熱心網友剪輯精華,版權為民視電視台所有。
原始出處:https://youtu.be/ZpsiPPJ_3R0
請踴躍連署「護台防中」立法行動,催生「反統戰法」
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吹蛇人英文 在 永安的心情二胡 YungAn's Erhu Fantasy Youtube 的評價
#初音ミク #夢と葉桜 #二胡
初音未來-夢與葉櫻 二胡版 by 永安
Hatsune Miku - Dreams and Leaved Cherry Trees (Erhu Cover by YungAn)
《夢與葉櫻》(日語:夢と葉桜)是2011年7月16日由青木月光發表在niconico的和風作品,由初音未來演唱,也是青木月光的第一部作品。新PV在2012年01月10日發佈,PV的原畫,是由ばず(BUZZ)負責。歌曲收錄於《V love 25 ~Aperios~》和《花楽里漫葉集 feat.初音ミク》。
葉櫻,代表夏天的季侯語,是花謝了之後開始長出嫩葉的櫻花樹。《夢與葉櫻》的旋律寧靜而優美,開頭與結尾靜謐的鋼琴,為了這首曲子譜出了基調。和風打擊樂器,清脆地點出葉櫻翠綠的生氣。之後管弦樂齊奏,讓主旋律深深地烙印在腦海裡,繚繞不去。下面就讓我們先來欣賞這首音樂:
https://youtu.be/wttmBQmONqA
http://music.163.com/#/song?id=4885285
《夢與葉櫻》是1=bE,二胡演奏時,可以把內外弦定在CG,用63弦指法演奏。因為主旋律反覆多次,所以我加入了不同的間奏來增加變化。第二次進入副歌時,我編寫了低八度的副旋律與主旋律對唱,為這首寧靜的曲子,更增添了一些寬度與淒美感。二胡演奏時,右手運弓似水,彷彿撥弄水面漣漪,奏出浪漫的流動感。左手可以加入少量的打音與滑音,增添民族音樂的氣氛。我的二胡演奏上還有很多不足的地方,請各位朋友繼續給予指點囉!
之前的二胡演奏,我大多使用『紫檀木蟒蛇皮』二胡演奏。這次比較特別,第一次使用『涂氏二胡工坊』涂明順老師所製作的『老紅木人造皮』二胡演奏。為了測試人造皮的音色表現,我改編了《夢與葉櫻》的旋律,讓二胡演奏的音域從最低音Bb3,到最高音Eb6,總計跨越了十八度音程。試奏後覺得人造皮二胡音色厚實穩重,在乾燥的空調房中錄音,聲音也不會毛噪,表現相當穩定。大家可以聽看看這首《夢與葉櫻》二胡版,感受一下人造皮二胡的音色吧!
========================
初音未來-夢與葉櫻 二胡版
中文:初音未來-夢與葉櫻
英文:Hatsune Miku - Dreams and Leaved Cherry Trees
日文:初音ミク-夢と葉桜
作詞:青木月光
作曲:青木月光
原曲發行:2011年7月16日
二胡錄製:2017年10月31日
簡譜:永安
二胡:永安
1=bE BPM=78
(前奏)
1753 253 23656 655 176
この川の流れるが如く
如同這河水的流動般
51123 36532 123
穏やかに音色が聞こえる
能聽見平靜的音色
51123 36532 121
吹く風が頬を撫でていく
迎面而來的風撫著臉龐
51123 36532 123
懐かしい思い出が滲む
懷念的回憶漸漸浮現
51123 36532 121
遙かなる空は
一望無際的天空
356 65 65323
胸を裂くように
像是要把胸口撕裂般
356 65 65323
忘れかけた記憶を醒ます
喚醒了快要放下的記憶
532 2123 571 213
溢れるは涙
滿溢出來的是淚水
123 21656
白い桜の花の季節は
白色櫻花的季節
352 2123 61 21253
遠く夢の中にだけ
只有在遙遠的夢中
352 23532 123
舞い散る花びらの囁いた
紛飛的花瓣細語著
352 2123 61 21253
忘れられない言葉
無法忘懷的話語
352 2123 656
(間奏)
眠れない夜を一人きり
在無法入眠的夜裡獨自一人
51123 36532 123
歩き出す ぬるい風の中
邁出步伐 在溫和的風中
51123 36532 121
いたずらにはしゃいでいたまま
就這樣頑皮地嘻鬧著
51123 36532 123
気がつけば思い出に変わる
但當回神後卻已成回憶
51123 36532 121
月も雲隠れ
月兒也躲入了雲中
356 65 65323
蒸し暑い日々の
悶熱的日子裡
356 65 65323
消したい記憶も儚くは
那想要消去的記憶也如曇花一現
532 2123 571 213
止まらない涙
止不了的淚水
123 21656
刻まれる時間は残酷に
被刻劃的時間殘酷地
一〕352 2123 61 21253
二〕657 1765 65
ヒトを縛りつけ遊ぶ
將人束縛玩弄著
一〕352 23532 123
二〕323 32 123
青々と茂る桜の葉は
綠意盎然的櫻花樹葉
一〕352 2123 61 21253
二〕657 1765 65
何も語りはしない
沉默不語
一〕352 2123 656
二〕323 323176
白い桜の花の季節は
白色櫻花的季節
一〕352 2123 61 21253
二〕657 1765 65
遠く夢の中にだけ
只有在遙遠的夢中
一〕352 23532 123
二〕323 32 123
舞い散る花びらの囁いた
紛飛的花瓣細語著
一〕352 2123 61 21253
二〕657 1765 65
忘れられない言葉
無法忘懷的話語
一〕352 2123 656
二〕323 323176
(尾奏)
657 1765 65323 323176
352 2123 61 21253
352 23532 123
352 2123 61 21253
352 2123 656
END
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吹蛇人英文 在 印度--弄蛇人 - YouTube 的八卦
![影片讀取中](/images/youtube.png)
印度弄 蛇人 ,可是我覺得蛇根本沒有在鳥他. ... <看更多>
吹蛇人英文 在 卡貝利亞演奏Kalbelian Performance (弄蛇人Snake Charmers) 的八卦
![影片讀取中](/images/youtube.png)
... Culture & Leisure康文署寓樂頻道LCSD Edutainment Channel: http://www.lcsd.gov.hk/edutainment此選段取自卡貝利亞(俗稱「弄 蛇人 」) 的表演... ... <看更多>
吹蛇人英文 在 [心得] 10.1 DF S2 敏銳賊M+ 八門齊開- 看板WOW - 批踢踢實業坊 的八卦
版本:現行
內容 : 敏銳賊 / M+心得
0.前言
捲捲鎮樓
各位安安,我終於找到車隊,不用再當預組野狗了。
順便工商我的好碰油們:
天能首席法師-瑞林
https://www.twitch.tv/afeiori
冰火奧三系精通,特點是不使用任何UI(除了Details),代價是DPS固定少20K,還可以視
情況變身白瑞林或紫瑞林。圖奇公務員,每天都會開。
最有料聖騎-香橙霜糖
https://www.twitch.tv/syrupless
主玩懲戒騎/補D,偶爾開視訊,特點是真的有料,非常憑E近人,不能說太清楚。有時候
打累了會進入雜談環節,通常週末開。
美聲牧師-安妮海豹
https://www.twitch.tv/annieseal
主玩戒律牧,特點是一坨海豹,美聲又會講英文,我很豹歉介紹成這樣,希望安妮不要把
我豹打一頓,怕豹。誠摯推薦DBM安妮語音包,還不快點手刀下載,保證有料。全職實況
主,會公布每周行程,通常下午開。
1.屬性與裝備
屬性:敏捷>>>致命>臨機>精通(我們不要加速了)
由於T30*2的效果能將死兆延長至16秒,又T30*4的效果會在死兆期間內將剔骨/黑火藥的
暴傷+40%,等同於40%的精通,故致命的價值大幅提高。
臨機則是彌補死兆期以外的終結技傷害,且S2的八本有很多盜賊很怕的單點物理dot及流
血技能,臨機的常駐減傷能讓補師有時間把你從鬼門關救回來。
精通因為T30的關係權重下滑,且暗釀修改為不加成盜賊本身技能以外的暗影傷害後,會
將這一點改點靈魄鞭笞,每90秒能提供24秒的75%精通,故已經不需要再堆疊精通。
-小結:敏銳的三圍最好能達到致命40%、臨機20%、精通70%。
裝備與寶石附魔:
-戒指、項鍊、寶石均選擇主致命副臨機,武器雙主屬附魔(暗焰附魔單體略強,通用性而
言建議仍選擇雙主屬),戒指致命附魔、鞋子耐力附魔、褲子主屬耐力護甲片、胸甲主屬
性附魔、披風手腕迴避附魔(降低AE傷害)。
-製作裝的2格裝飾選擇毒鞋(降加速)與護腕/腰(毒化護甲片),毒鞋總體佔比約2%,增加
毒甲片後約3~4%,是目前最強的裝飾。而元素項鍊nerf後,直到後期全身打洞才會強於
10.0的效果,目前暫時換成調屬性用的項鍊。第3個火花可以選擇做戒指或項鍊,M+和團
本1王有很多匕首可以刷,屬性調整好可以做一把製作匕首。
-消耗品:不慍不火、命定餅乾/整人魔鬼蛋、銳器磨刀石*2。
2.天賦
代碼:BUQAAWulQAmRd/c4Iy2r7VOUFAAAAAAAAAAARAJJiQASkkkEJJRQSESS0iQSJJkkEpFAAAA
天賦與10.0.5相比並無太大變化,不熟的天賦可參考上一版的心得。
值得注意的是目前M+傷害極高,因此改點萎縮毒藥(降低敵方3%傷害),對BOSS也有效。
紅圈處則是湊齊T30*4後的核心技能-靈魄鞭笞,施放後在12秒內每消耗1個連擊點數可疊1
層,最高30層,12秒的疊層時間結束後會再維持當前層數12秒,共24秒。每層提供2.5%的
精通,在爆發期可輕鬆達到120%~140%的精通。
T29*4或T29*2+T30*2可以暫時維持點暗釀。
3.手法
巨集修改為:
#showtooltip 暗影之刃
/cast 暗影之刃
/cast 暗影之舞
/cast 菊花茶
/use 13(or 14)
/use item(爆發藥水物品ID)
#showtooltip 幻影秘技
/cast 冷血
/cast 幻影秘技
-影舞送6秒死兆,結束後單開死兆可達16秒,最大化T裝效果。
-10.1的飾品BIS無疑是異界信標,單體或AE都強到不行,M+另一個還是得帶牢獄的噬風者
的恩澤(風王飾品),這東西強在AE沒有遞減上限,只有450的異界信標能贏,我覺得有很
大的機率被動刀,最好趕快刷一個來爽。團本王另一格帶龍火炸彈箱。
4.八門心得
一、灌注迴廊
這個本最重要的是「解除移動限制」的技能,很多麻煩的招都可以靠此類技能規避,如盜
賊消失、聖騎自由、獵人後跳、武僧猛虎、法師套盾、牧師漸隱、術士法陣、小D變身等
等。
需要驅散中毒:聖騎、龍人、德魯伊、武僧、薩滿
-一王前小怪
1.不要拉太多,打斷不夠用。蛇人流血和球的牽線很痛,如果沒有其他全體減速,記得換
緩速毒藥幫坦克風箏。球的牽線可以使用解除移動限制技能擋掉,但不管是控場還是擋掉
都會馬上再唱牽線(無內置CD),給個長時間點控(滿腎)或聖騎雙自由比較有用。
2.斷法優先順序:球的驅逐(超高傷AE)>蛇人挫志怒吼(DPS-25%)。
3.進門後建議右轉,左轉有一個重生裝置可以假死一次(工程25+),但這假死只會讓你HP
扣到1,不會有其他減傷,後續有傷害還是會直接死。右轉有員工通道(但有一波3顆球的
怪),放魂後能迅速通往2、3王,一開始左轉可能滅一次就黑了。
-一王
1.有順劈,不要跟坦克站,但坦可以橫移或者穿王躲順劈。
2.被點名近戰要去遠程集合等群驅或時間到,炸開後全隊點門或加速帶王離開髒水。
3.轉階段,所有人站王腳下,引球過來後A掉。
4.暴君周可以把英勇/嗜血開在轉階段之後,因為王會疊BUFF,讓髒水範圍越來越大。
-二王前小怪
1.打完一王後建議左轉,直走很浪費時間,而且左轉可以馬上採蘑菇(拔草25+),每15秒
驅散1層中毒,對小青蛙跟二王有奇效。
2.小青蛙咬人會疊中毒,10層直接秒殺無視任何假死無敵,下群控或驅散中毒。
3.左轉或直走的樓梯上、雙人組前都有潛行怪會偷襲暈人,請遠程AE或盜賊偷天刀扇抓出
來。
4.守門雙人組先殺女人,唱什麼斷什麼,被熔火定身要幫忙驅散,否則combo會直接死。
-二王
1.AE時記得開佯攻或減傷,注意小青蛙層數。
2.吞人時盡量讓王把小青蛙全吃,坦克也要被吃,如果沒吃到就會狂暴。
-三王前小怪
1.一波一波拉,龍跟洪荒使者都很痛,重點斷洪荒使者的回血。
2.龍的AE開減傷,第一下傷害還好,後續的dot痛到炸裂,但解除移動限制的技能可以消
掉dot,盜賊請自己消失、暗披或call自由祝福。
-三王
1.環境AE非常痛,全程高壓,如果群補很差的請合理安排減傷、糖、紅水。
2.注意站位,王會隨機點人吹風,吹到冰塊會裂開,不能擋冰風暴,因此打王時請確定身
後沒有完好的冰塊。
3.冰風暴前坦克請帶王到完整的冰塊旁邊,裂開的冰塊被冰風暴或龍捲風炸到會直接爆開
(12碼超高傷AE),簡單來說就是遠離裂開的冰塊。
4.補師有空可以驅散坦的冰霜震擊,忙著抬血就讓坦自己扛。
5.環形地板AE超恐怖圖騰,先遠離再靠近。
-尾王前小怪
1.噁心的天堂路,坦最好能把怪帶到路中央的柱子或兩旁的燈柱,緊貼柱子躲水,近戰也
是站在柱子後,讓近戰-怪-坦呈現一個直角三角形,遠程看情況站柱子或燈柱後躲水。
2.天堂路終點的守門人,他唱的單點鋼條無法卡視角迴避,只能開減傷硬吃,強悍周可以
把英勇/嗜血開在這。點地板遠離時記得注意水波。
-尾王
1.等坦到近戰位後再上,否則衝或閃到王身上會被尻一拳,打坦會擊退,注意確認身後是
否有水球。
2.轉階段的天堂路,碰到水球會直接被秒,無視無敵假死,不要問我為什麼知道。
3.跑回中場後,選一邊控2(致盲、變羊)斷2,長時間點控後先殺一隻,他們都會唱天堂路
守門人的單點鋼條(超高傷AE)。
二、蕨皮谷
這個本需要驅散疾病:聖騎、武僧、牧師、龍人,或煉金25+路上開鍋,不然不用打。
只有一個近戰,流血會全部咬你,補師要特別照顧單抬到90%,或是被咬前開閃避、消失
,被咬後吃糖喝紅水,或是直接轉矮人。
-一王前小怪
1.戰譴者的旋風斬是狂怒,可被盜賊、獵人、小D、龍人驅散,咯咯笑會群恐,驅散狂怒
後留1個斷法給他。
3.獵人的骨箭沒那麼痛了,但還是不要拉太多,可以點控優先殺。
4.圖騰第一時間優先轉火,不然會上疾病上到飽。
-一王
1.擊殺順序:劈牙>圖騰>砍爪,劈牙的狂舞殘殺附帶流血,補師優先群抬刷血。
2.狡詐圖騰打斷治療術就好,坦克自己斷大地箭。
3.被劈牙點屠宰印記立刻開減傷,賊可以等他順到你背後時消失卡掉,被狂爪點名劍刃風
暴帶開近戰位。
4.組合技會致盲坦克>圖騰癱瘓補師>狂爪衝鋒DD,應對方式為:DD立刻轉火圖騰>補師驅
散坦克致盲>坦克擋幫DD擋衝鋒。
-二王前小怪
1.打完一王右轉,左邊的怪又痛又拖台錢。
2.優先打斷大樹的死亡吐息,被噴到會直接往生,踩地板跑開或開閃避。中樹斷法或開減
傷。小樹衝鋒開減傷。
-二王
1.二王樹嘴聖坦可以全程單吃,被點小軟的靠近王順帶A掉,賊現在已經不能暗披單吃了,
讓坦或聖騎、法師這種有無敵招的單吃就好。
2.二王橋前的巡邏大怪會偵隱,讓能脫戰的隊友拉走,最好有術士能開門法師能用時光+
漸隱單拉,不能拉脫或沒自信成功直接打掉,注意王頭,唱法時間很短,被噴到直接往生
。
-三王
1.打王時注意保持自己-陷阱-土狼的位置,可以最快讓土狼踩陷阱。
2.主人的呼喚一個近戰可以全程斷法。
-尾王
1.尾王的圖騰優先轉火,點名AE時減傷+分散。
2.保持坦-王-圈的拉法,DD站場地中間打。
3.尾王門口有一波怪,開王後還是有可能引到,請把它們清掉或不要離開山洞,也不要敲
鐘或飛盾。
三、奈薩魯斯堡
-一王前小怪
1.門口的守衛熾熱劈砍非常痛,扛不住就風箏,強悍周可以起手英勇/嗜血。
2.奇術師唱熔火之心,會讓土元素狂暴AE,需要分2個人打斷,鋼條點名非常痛,遠離人
群、用硬控打斷或DD自保。
3.土元素的盾很厚,需要奧術洪流或進攻驅散。
4.路上的鐵鍊可以炸怪(用鐵鍊穿怪),但拉的人會有很痛的dot所以不要亂玩。而且拉著
鎖鏈移動25碼會對10碼內所有玩家造成超高火焰傷害。我們等高層影片或MDI抄作業就好
,預組不要亂玩。
-一王
1.集合靠近門左手邊的牆,讓大象衝鋒路線盡量呈一王入口-一王重生點來回衝,比較好
躲熔岩波。
2.被點名噴吐遠離人群,可以用消失或影遁卡掉。
3.王的變異每唱一次身上會多1根觸手(天生2根,最高5根),dot的時間也會越來越長,前
2次可以靠補硬刷,後兩次dot長達20幾秒,一定要開減傷或免疫。
4.桌上的龍族酊劑不要碰,也不要拿去丟王,不要問我為什麼知道。
-二王前小怪
1.斷治療師的治癒陶土,被丟白骨非常痛,點控優先殺。
-二王
1.被點龍擊不要用消失或影遁卡掉,會出BUG不點鎖鏈。
2.被點鎖鏈開減傷,1位在王附近先撞斷,另外2位交叉同時撞斷,進入易傷階段開爆發。
撞斷前遠離王腳下的圓圈,進去會直接往生,並閃好地板。
-三王前小怪
1.很多流血怪,跳斬後的流血世界痛,補師多照顧,DD自保。
2.打斷龍骨斧,這個dot也是世界痛。
3.樓梯上睡覺的怪不要走到他臉上就不會引到。
4.看門的指揮官從邊邊走不會引到。
-三王
1.會一次點3人煙火,主目標是你(王會看你,DBM也會提示),可以用消失或影遁卡掉3人
的點名,但主目標不是你的話只能卡掉自己的,另外2人還是會炸。
2.打完三王鐵砧上有個盾牌,鍛造25+可開啟,攻擊附帶特效。
-尾王前小怪
1.唱熔岩大軍時優先單點破盾斷法,叫出來的怪血很厚也不會消失只能打死,別像個狗畜
生還在黑火藥或AE騙傷害。
-尾王
1.打完爆發後提前去撿地上的財寶,點了以後可以移動或唱法,看DBM或WA提前使用道具
秒破盾,使用道具時也可以移動或唱法。
2.沒有無敵技能不要用衝鋒石,會直接白給+5秒。拿完一個可以再拿另一個刷首抽。
3.撿財寶會中詛咒,需要小D、薩滿、法師、半龍人驅散。
四、奧達曼
-一王前小怪
1.一王前的怪最痛的是蜥蜴流血,優先斷法蜥蜴>地卜師。
2.狂戰士會群體狂怒,增加附近的怪20%傷害和易傷,坦扛的住可以不用驅散。踩地板跑
開或開閃避。
3.強悍周可以考慮三矮人前一波拉開英勇/嗜血,有2隻狂戰士跟5隻蜥蜴,群控安排好就
沒有問題。
-一王
1.優先擊殺匕首矮人,被點彈射之盾圈內不要有人,王頭不要站人,會順劈跟頭前射擊。
4.上船之後近戰站船下的牆邊,遠程站另一邊的牆邊,中場不要站人,下船後才有地方帶
位。
-二王前小怪
1.土靈管理者會順劈,別站怪前面。
2.土靈法師的石化詛咒沒斷到會開始疊層,疊滿5層後暈眩加自身腳下超高傷AE,牧師千
萬不要把隊友抓回來,會炸全團。但還沒疊滿5層前可以用解除移動限制的技能消除
debuff或是小D、薩滿、法師、半龍人驅散詛咒。
-二王
1.遠程小怪法系幫忙打斷,出圖騰所有人第一時間轉火,坦把王跟小怪帶進圖騰的圈裡等
暈。
-三王前小怪
1.蛇人隨著戰鬥時間會逐漸buff自身傷害,眩暈類技能可以重置buff層數+50%易傷,坦可
以先風箏再群暈。
-三王
1.這隻王機制很特殊,他是可以被擊暈的,一開始王身上會有兩顆球,每顆可以防止被擊
暈1次,因此坦要帶王撞地上的球消除王身上的球,王身上沒有球的時候即可擊暈(不會有
易傷)。但不要亂丟暈,因為王每被暈就會+5%傷害(最多+25%),等王滿能量唱大招時再給
一個長時間單暈(聖騎暈鎚、滿腎)。
2.被點名的人重疊站,利用隨後的踩地板擊退防止被球暈,重疊放方便坦一次消2層。
3.王會隨機點一個超痛的物理dot,注意減傷或吃糖喝紅水。
4.全隊血量不健康或已經+25%傷害了,可以用眩暈技能打斷王的踩地板,避免中dot的隊
友被秒殺,再用剩下1顆球跟2個單暈打斷滿能量大招。
-四王前小怪
1.白色魔像打坦很痛,注意減傷。地震術是高傷物理AE,閃避暗披卡視角都不能擋,只能
用佯攻減傷。
2.雖然看起來像蜘蛛,但他其實是螃蟹,會撲最遠的人,因此近戰遠程集中站,注意打斷
蝙蝠的沉默。
-四王
1.躲好球、圈分散、群驅dot,轉階段集合打小怪。
2.金屬地板有光澤,球又會閃爍實在有點難看,建議在石頭地板上打,球會看起來比較明
顯。
-尾王前小怪
1.黑色魔像的拍手是高傷AE,可以卡視角或柱子,請坦拉到柱子或轉角旁邊。
2.土靈的石頭暴雨是高傷AE,優先打斷。
3.衡龍的dot會一直往上疊,可以群驅或是卡視角防止疊層,dot倒數2~3秒時去卡視角即
可。
4.尾王門口的2隻守門員,可以用術士的門上台階或直接從椅子那邊跳上去,上去後走柱
子後面不用安撫或群隱也能跳怪。
-尾王
1.尾王踩地板擊退注意背後有沒有髒水,記得開佯攻減傷。
2.點名可利用解除移動限制的技能消除放水,沒有的話等補驅散。
3.轉階段坦帶王到水多的地方,近戰盡量把場地弄乾淨。
五、自由港
-一王前小怪
1.鐵潮執行者的低鳴爆碎非常痛,近戰注意減傷,遠程停止施法。
2.狗的狂怒要立刻驅散,狂怒流血會把坦咬死。
3.強悍周一王前2隻執行者+2隻狗可以開英勇清掉。
-一王
1.起手直接開爆發(75%轉階段),隨機點名頻率高又很痛,可以直接開閃避,點到一次就
賺,多點幾次直接賺爛。
2.下鳥後分散站位,請確定身後沒有其他隊友,不要讓一炮雙響。王的喝酒要秒斷。
3.需要一個遠程引鳥屎。
4.鳥衝坦擊退出場地很容易拉脫,最好能定在鳥巢那邊打,王死後如果鳥已經下來了還是
會衝,並且有傷害。
-二王前小怪
1.橋前面的守門員執行者通常會跳掉,術士直接開門上橋或盜賊法師拉走脫戰。
2.划槳手的海潮爆發和捕鼠者的夾子一定要躲,碰到差不多涼了。
3.被點肥皂千萬別跳。
4.黃名怪可以帶著跟2王一起打,但紅名怪不要,被勾回驅吃香蕉、葡萄彈、酒桶會直接
往生。
-二王
1.進藍圈吃加速/致命buff,綠圈躲開,坦帶王去踩綠圈。
2.尤朵拉的葡萄彈都是從他的左邊開始射到右邊,因此你也往左前跑就不會被射到,盜賊
直接暗閃。
3.被點酒桶的隊友要提前給解除移動限制的技能,最好是自由、猛虎、消失,被罩酒桶後
是無法放招的。規避酒桶後他會掉到地上,可以偷資源但不要毛傷害。
-三王前小怪
1.打完二王,請賊或D先去開三王對話(長達一分鐘),清完怪進場抓豬,抓完豬再清一波
怪,烏龜出來後可以帶著巨人打,閃好正面龜殼。
2.不要等到海盜讀完點名追人再給控,很容易出事,鋼條時直接控不會繼續讀。
3.打烏龜跟三王時,不要站場地邊緣(圓環牆壁的木板上),容易被判定為出界丟垃圾致死
。烏龜戰鬥途中死亡後不要靠近圓環周圍,也會被丟垃圾打死,除非有免疫(暗披、聖盾)
跟加速可以衝回場內。
-三王
1.三王會隨機點進戰位的人流血,不是很痛,但想規避掉可以看DBM提前離開進戰位,這
樣流血只會點坦。
2.丟鯊本身有傷害,配合藤蔓辭綴或衝鋒容易被秒殺,被點的注意保命。鯊魚會追離他最
近的玩家,需要一個遠程引鯊魚。
3.DKT可以全程無壓力單吃鯊魚,打起來會舒服很多。
4.王會衝鋒取回鯊魚,不要站在鯊魚和王的連線上。
5.圓環邊邊斜後方有個木樁,遠程可以掛木樁騙資源。
6.旋風斬只有8碼,王的模組又比較大,賊可以站在圈的邊緣上無損輸出。
-尾王前小怪
1.過橋後坦壓力很大,軍官的塗油之刃會降治療,需要秒驅。痛苦激勵現在改為每秒
-1%HP,傷害+50%,坦扛不住就打斷或進攻驅散。
2.尾王坡上那一波怪一定要斷痛苦激勵,沒人扛得住痛苦激勵+低鳴爆碎。
-尾王
1.尾王的英勇/嗜血留在易傷階段(30%)。
2.飛刀開減傷,可以用閃避擋掉。
3.火炮跑田字型比較節省空間,也可以開暗披站A。
4.炸彈客可用長控場讓他自己爆炸,或是坦直接撞掉。
六、幽腐深窟
-一王前小怪
1.大蛆正面時點控,被噴到直接往生。
2.祭司的黑暗重組(回滿血)優先斷,古翰之賜(鎖血)可以斷或進攻驅散。
3.獵頭者會網人定身,平常沒差,如果剛好主母頭前順劈,立即驅散或減傷,後續流血極
痛。
4.打完進本一波後右轉,左轉會多一隻主母。平台上的面具怪改成免控了,分1個人專門
盯面具讀條,鋼條點名開減傷或消失影遁。
-一王
1.一王本體3個人輪流斷,出分身後改成2+2斷,記得溝通好。
2.出什麼躲什麼。
-二王前小怪
1.打完一王從中間走,不會引到兩邊的垃圾怪。
2.小花輪流下群控或斷法,漏斷快速補滿血或驅散疾病。
3.不要一次拉超過2隻吸血蟲。吸血蟲會盯人追,拉開距離超過20碼還會衝鋒,最好給個
長時間點控或緩速風箏。小D可以無限休眠吸血蟲。
-二王
1.第一波暴怒前拉在牆邊打,補和DD背對牆壁,可以多偷一點傷害。暴怒完不用強求拉回
牆邊。
2.暴怒時每個人都要認領一區踩蟲子,小蟲咬坦的流血很痛。
-三王前小怪
1.蛇全部的讀條都要斷
2.污染者需要分2個人斷所有讀條。
3.亡頌者黑暗狂亂要斷,但優先級不高。
-三王
1.被點名去炸離坦克遠的蘑菇,出圈後馬上離開,離王越近圈炸的越快。
2.如果潰爛收割時場地上還有蘑菇,開啟免疫技能提前踩掉。同時開減傷,走位躲球。
-尾王後小怪
1.無面者的觸手會打附近5碼,自己找乾淨的地板就好,坦克不要來回拉,容易ADD。躲開
正面催狂凝視。
2.尾王前打兩個門神如果死人了,不要靠近門,會被傳下去救不到人。
-尾王
1.尾王集合站位,呈王-全隊-髒水一直線,噴吐讀條到一半即可一起穿王,重新調整站位
。
2.王免疫傷害,會將受到的傷害變成能量,滿了以後會噴出鮮血形體,NPC會快速的把鮮
血形體殺死所以不用轉火,DBM會告訴你還剩幾隻,最後一隻直接轉打鮮血形體,這時候
打王沒意義了。
3.孢子會追人,法係用遠程AE打掉。
七、奈薩里奧巢穴
-一王前小怪
1.遠程靠近人群,不然噴油蟲鑽地會太遠,鑽出來後會正面噴吐高傷AE,無法被暈或其他
控場打斷只能躲開,請DK不要拉過來噴全團。
-一王
1.晶化地板動了會扣血,小蜘蛛馬上轉火,蜘蛛越多王的AE會越痛。
-二王前小怪
1.下了木桶後走右邊,等巡邏走到另一邊後貼牆走就不會引到。
2.讀崩擊時分散站並要馬上移動,等地板出圈就來不及走了。
3.不要一次拉兩隻盤子哥,可以悶棍變羊或點控殺掉,盤子哥會後跳,坦注意拉怪方向別
讓盤子哥後跳進其他怪堆。
4.大石頭人的穿刺裂片很痛,其本身也免控,別站王頭。
5.火花優先殺掉,就算控場還是會一直噴火。
-二王
1.二王點名,從手的縫隙裡走出去,不要往手上撞。
2.出圖騰時不要重疊站,優先轉火圖騰。
3.猜猜樂階段專心看。打石頭時分散+移動,以防一起被落石砸死。
-三王前小怪
1.打完二王後的三隻蝸牛競賽觀眾,靠邊走不會引到。
2.水裡的蜥蜴遠程幫拉,盜賊偷天去拉三王房間門口的蟲子一起A掉。
3.小蛆的變身給控場打斷
-三王
1.老三AE+點名開減傷,優先轉火小怪,尖刺之舌拉坦時要遠離+踩水。
2.坦跟近戰分開站左右兩邊,比較不會被毒水弄到沒地方站。
-尾王前小怪
1.蠍子的狂怒可以驅散,但CD只有20秒,盜賊毒襲25秒會有空窗期,坦克自求多福。蠍子
旁邊的盤子哥可以先悶棍或控場點殺。
-尾王
1.尾王跟尾王大怪移動都會AE,所以坦在原地不要亂動,補和DD站在王屁股後面,呈坦-
王-其他人一直線,大怪也會出在王附近,方便迅速撞山後轉火。
2.不要站在王頭,坦也不要把王頭面對人群。
八、漩渦尖塔
-一王前小怪
1.狂風士兵不要拉超過2個,會隨機衝人並附帶很痛的魔傷dot,要即時驅散。狂野漩渦的
颶風優先斷不然會被控場,有餘裕再斷颶風箭。裝甲元素的大圈會讓近戰很躁,沒閃會飛
高高,可以暗披無視。
2.潛伏風暴元素只要1個人的視野範圍內有他就不會動作,如果沒有就會偷唱法肛人。但
他也是鎖血狀態,可以帶位到他附近騙資源。
-一王
1.一王外場不能站人,用十字站位確保每個潛伏風暴元素都會被看到,閃電箭分好斷,別
踩球別碰風。轉階段靠近補方便抬血。
-二王前小怪
1.騷亂暴風A到半血以後會上盾,護盾存在期間會不停AE,需要進攻驅散,唱法分好斷或
群控。
2.蒼穹刺客會閃現打遠程(小範圍AE),全隊分散站才不會被一次A好幾個人;雲霧型態
-90%傷害,漏斷可以進攻驅散。
3.小風暴龍全隊站在綠色治療圈兩側,千萬別站圓心,否則龍噴會蓋住整個圈。兩隻小龍
都可以跳怪。
-二王
1.隨時注意風向變化,白線來的位置即是上風處。
2.下流暴擊(X下擊暴流(O出現時,在白圈快碰到你時開減傷踩風上天。但最好用閃現類技
能躲,不僅無傷還能橋位置,如盜賊暗閃、法師閃現、術士法陣等,位移技或傳送門還是
會吃到白圈。
-尾王前小怪
1.神廟專家要一個近戰斷不過來,強效治療術會在15秒內唱2次,至少要2人才能斷好。
2.執行官的集結會讓附近的怪HP加倍,坦負責斷好。粉碎之石是高法傷AE,記得開減傷。
3.有雷電力場坦一定要帶位到附近,全隊站在力場內打即可無視風之司祭的閃電鞭笞,司
祭唱超載時全隊出力場。
4.強悍天墜星辰沒有仇恨,會隨機A全隊,可以自己開減傷或免疫衝到中間毛傷害。第一
波天墜星辰可以走外圈跳怪。
5.最後一波怪有2隻執行者,第一次粉碎之石直接開掉減傷,2.5秒後第二次粉碎之石,補
師交全招硬刷,到下次粉碎之石前一定要先殺掉其中1隻執行者。打完這波怪可以直接跳
樓到尾王門口。
-尾王
1.尾王點閃電鏈不要貼到人,靜滯之握看WA提示跳起來躲開,不小心中了即時驅散或者用
解除移動限制的技能解掉。
2.出天墜之星第一時間轉火,轉不快通常就要滅了。
3.王開始畫閃電力場一直到AE結束都是木樁,趁這期間偷傷害。
5.結語
恭喜讀完8,500字,其實這版賊幾乎沒有改動,而且S2的8本幾乎都是一條路,不太需要群
隱跳怪。但還是強勢專精,只要跟隊友配合,開個門或上3,000肯定是輕輕鬆鬆。
注意:
這版黑屋散團了,S2到目前為止我都沒打過團,因此T裝只有1件,手法部分是參考WCL前
幾名的敏銳,數據分析則是參考Subcreation彙整,請謹慎參考。如果本文有任何錯漏敬
請不吝斧正,實感德便。
參考資料:
Subcreation
WCL
Raider.io
10.1大秘境版的把暴躁老哥情绪翻译成人话
(https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=36224437)
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那麼本篇文章到此結束,我們有緣再見。
若有問題,歡迎在底下留言或回覆,也可以在線上問我,但我都是在PTT或線上比較多。
本篇文章於巴哈及PTT同步更新,歡迎分享轉載,但請記得附上出處。
魏吉爾@語風/Vergil#41465
WCL、Raider.io:魏吉爾-語風
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「即使顛沛流離、即使外敵環伺,我相信總有一天我們終將重返吉爾尼斯。」
「然後替我們摯愛的王子復仇,為了吉爾尼斯,也為了葛雷邁恩!」
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※ 編輯: Vergil5566 (118.163.165.13 臺灣), 05/29/2023 14:29:29
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