你喜歡動畫嗎?來看看動畫特效與他們的產地!
台灣有國際級的動畫技術實力,昨天我參訪 夢想動畫 MoonShine Animation,也和國內動畫產業的年輕夥伴們互相交流,真的是開了眼界。
我強烈感受到,動畫和視覺特效,已經深入我們的日常生活。除了電影和影集外,包括飛機上的安全影片、演唱會的特效、各種廣告、VR和MR的應用,乃至於 文化部 建置的「台灣數位模型庫」,都有動畫產業的參與!這是科技的進步,也是台灣文化和美學的升級。
動畫產業充滿創意和活力,我答應大家,政府會透過前瞻「數位建設」持續支持動畫產業,教育部 也會搭建更多產學合作的橋梁,加速培育新世代的動畫人才。台灣的動畫產業,繼續加油!
👉7間台灣動畫公司的作品,來看看你認得哪些:https://bit.ly/3ghpBzK
#小英去哪裡
#夢想動畫 Grass Jelly 仙草影像 兔將影業 The White Rabbit Entertainment, Inc. Mix Code 羊王創映 𝐀𝐫𝐢𝐞𝐬𝐂𝐫𝐞𝐚𝐭𝐢𝐯𝐞 #沸騰了映像 #肯特動畫 動畫特效協會
同時也有33部Youtube影片,追蹤數超過60萬的網紅Julia 咪妃,也在其Youtube影片中提到,想幫台灣英雄們加油嗎!!現在只要在中華電信網路門市申請Hami Video優惠方案, 不用出門直接在家申請,搭配指定優惠還有「中華電信”獨家版”可口可樂®奧運紀念罐」一箱 使用5G還能享受最新的VR直播觀賽,趕快來直接升5G啦!! 5G和4G真的有差嗎?小咪這次直接載給你看 在網路門市申請5G指定...
「台灣vr公司」的推薦目錄:
- 關於台灣vr公司 在 蔡英文 Tsai Ing-wen Facebook
- 關於台灣vr公司 在 陳其邁 Chen Chi-Mai Facebook
- 關於台灣vr公司 在 股癌 Gooaye Facebook
- 關於台灣vr公司 在 Julia 咪妃 Youtube
- 關於台灣vr公司 在 董事長樂團 The Chairman Band Youtube
- 關於台灣vr公司 在 Men's Game 玩物誌 Youtube
- 關於台灣vr公司 在 [閒聊] 才短短半年,台灣VR發展為何已落後世界- 看板VR 的評價
- 關於台灣vr公司 在 美商露西德有限公司台灣分公司Lucid VR Inc. - YouTube 的評價
台灣vr公司 在 陳其邁 Chen Chi-Mai Facebook 八卦
5G AIoT大廠進駐亞灣區,啟動!
中華電信和31間大廠,正式進駐 #亞洲新灣區 了!
「高雄5G AIoT國際大聯盟」創始成員之一的 #中華電信,今天宣布將和 #微軟、#思科、#愛普生,以及中光電、佐臻、谷林運算、亞旭電腦、所羅門、品臻、美商寶蘊凌科、緯創資通、緯謙科技、耀登科技、AECOM、輝創電子等31家國內外5G AIoT垂直應用領域大廠、法人合作進駐亞洲新灣區,打造5G AIoT應用研發及共創基地。
同時,也將成立「5G AR 智慧應用合作暨XR智慧空間共創基地生態系」。「以大帶小」打造園區自主生態系,扶植新創團隊與企業大廠合作發展解決方案,並將相關應用擴展至全台產業、輸出國際。
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今年2月,蔡英文 Tsai Ing-wen 總統 、蘇貞昌院長到高雄,宣布中央將投入110億建構「亞灣5G AIoT創新園區」。
包括環境監測、各領域的應用等,未來,高雄從概念驗證、商業模式到服務模式的驗證,將提供最完整的相關場域與設施,希望吸引更多大廠進駐,帶動高雄產業智慧轉型。
中華電信董事長謝繼茂今天也承諾:將針對園區的資通訊基礎設施、雲端機房跟5G網路建設,#招募在地人才,成立研發團隊!
未來,將以整個集團的能量,支持亞灣5G AIoT創新園區發展,持續投入5G企業專網、智慧製造、無人機智慧應用、AR/VR以及智慧環境監測等,希望更多廠商一起加入高雄創新價值鏈,讓高雄成為南台灣接軌國際的重要管道。
市府也釋出多項優惠方案,全力打造亞灣區成為最大的5G AIoT產業聚落:針對設備投資逾4億以上業者0利率融資利息補貼;另外推出「006688」的6年期租金補貼,前2年由市府補貼免租金、第3-4年租金6折、第5-6年租金8折。
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感謝中華電信及微軟公司看好高雄,預見亞洲新灣區未來開發的潛力,以實際行動來支持高雄的產業發展。
5G的應用服務已搶先起跑,高雄市政府有信心與夥伴共同打拚國際市場,創造更多投資與就業機會!
高雄市政府經濟發展局
台灣vr公司 在 股癌 Gooaye Facebook 八卦
2020 結算拉,即便 ARK ETFs 在最後幾個交易日跳水,還是交出優秀的成績。但如同我 podcast 裡跟大家提到的,隨著規模變大、中大型持股占比變多,ARK 是否在新的一年還可以風騷走位值得觀察。
此外一些個股的年度漲幅如下,非整體排行榜,只計入我雷達範圍內一些持股和觀察清單,並非我個人配置:
預祝 2021 年大家操作順利,買大盤市值型 ETF 的吃飽喝暖定期投入、買個股的撈到爆發公司。
NIO: +1112% -蔚來汽車,中國瘋狗
Tesla: +743% -我特,沒什麼好說的謝謝馬斯克
Peloton: +434% -踩腳踏車
Moderna: +434% -疫苗
Zoom: +396% -視訊軟體
SEA: +395% -Garena, 蝦皮母公司
拼多多 +369% -中國電商
Cloudflare: +345% -CDN
Fastly: +335% -CDN
Crowdstrike: +324% -防毒
Bitcoin: +304% -比特幣
Pinterest: +253% -美美的網站,裝潢必備
Square: +247% -建立超大生態系中的現金軟硬體服務
TheTradeDesk: +208% -廣告仔
MercadoLibre: +193% 拉美電商
Shopify: +185% -大電商
Datadog: +160% -監控工具
ROKU :+147% -機上盒,至今還是看不太懂商模
Nvidia: +122% -愛股,AI、串流遊戲、伺服器股
Okta: +120% -用戶身分驗證管理
MatchGroup: +112% -約跑軟體
Spotify: +110% -音樂串流,今年的痛
ServiceNOW: +94% 雲計算
Apple: +82% -信仰股不用描述
Amazon: +76% -布局非常之廣的怪物
Netflix: +67% -網飛
QQQ: +49% -那斯達克 100
Microsoft: +43% -多元題材、明年看串流遊戲
Facebook: +33% -明年看 VR 整合
Google: +31% -穩定的公司,看看自駕吧
Disney: +25% -樂園復甦、Disney+ 串流影音
Gold: +24% -金
Walmart: +23% -看好電商轉型
VOO: +18% -標普 500
TLT: +18% -公債
Oil: -21% -油
台股部分:
美德醫療-DR: +2314% - 沒錯大跳水後還有這個數字
合一: +720% -國瑜ㄉ退休金
愛普: +390% -黃崇仁的飆股
圓剛: +385% -擷取盒
南電: +264% -載板
大學光: +263% -眼科診所和門市
天鈺: +237% -面板IC
長榮: +228% -貨櫃輪
敦泰: +206% -IC
聯電: +200% -二線代工,吃到中國跌倒題材
萬海: +196% -貨櫃輪
世芯: +166% -IC
晶心科: +153% -RISC-V
祥碩: +143% -AMD 快樂好朋友,晶片組
立積: +133% -射頻元件
精材: +128% -台積電家族裡的弱雞封裝仔,今年爆射
欣興: +112% -載板
撼訊: +110% -挖礦仔
鈊象: +100% -博弈仔
環球晶: +96% -併 Siltronic 後變世界前二大矽晶圓廠
智邦: +93% -網通設備
中美晶: +87% -大控股公司前景漂亮
聯發科: +71% -拳王發哥 IC 設計
瑞昱: +71% -螃蟹,什麼都有他的份
台積電: +64% -沒什麼好說的,台股的王
華邦電: +50% - NOR flash, DRAM
宏捷科: +38% -中美晶的 PA 代工廠
鮮活果汁: +37% -賣果汁的
原相: +32% -CIS、滑鼠仔
元大台灣 50: +31% -0050
富邦公司治理: +29% -00692
元大高股息: +29% -0056
元大台灣 ESG: +28% -00850
國巨: +22.5% -被動元件世界大廠
穩懋: +20% -PA 市佔王
旺宏: +18% -ROM, NOR Flash
啟碁: +6.9% -吃到 SpaceX 單的網通仔
鴻海: +6.5% -什麼都做
台灣vr公司 在 Julia 咪妃 Youtube 的評價
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這次測速太有感了!!!第一次用VR看比賽感覺好酷挖~~
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台灣vr公司 在 董事長樂團 The Chairman Band Youtube 的評價
董事長樂團臉書粉絲專頁
https://www.facebook.com/chairman.taiwan/?ref=bookmarks
董事長樂團Line貼圖下載
https://store.line.me/stickershop/product/1318901/zh-Hant
2010年以「眾神護台灣」專輯拿下海內外無數獎項,結合傳統宗教樂器的表演形式尤其受到海外國際音樂節矚目而頻頻受邀出國巡演,堪稱近年最具台灣代表性的樂團之一。
相隔七年,再度以「越在地,越國際」的姿態出發,與剛上映撒哈拉沙漠紀錄片《 行者三太子 The Flush of Dawn》的 九天民俗技藝團跨界合作,並結合VR 360影像推出全新單曲「對我打」董事長樂團與九天民俗技藝團雖不同領域,但都在致力宣揚台灣傳統文化,共同發揚與傳達屬於台灣的新台式美學,同時也透過單曲預告2017年雙方將有更多的合作,敬請樂迷期待。
【 對我打/綴我拍】
作詞:吳永吉 武雄
作曲:吳永吉
編曲&演唱:董事長樂團
做雞著愛筅,做人著愛反
拍過難關,拍出熱情,拍出咱的前程
人,一世人,風景,無仝款
春夏秋冬,一冬兩冬,愛做就愛動
天地無限,回頭是岸,鼓聲一直響
天搖地動,風吹草動,屈勢攏相仝
心內有夢,天下無雙,鼓聲繼續響
綴我拍
鼓聲有夠猛,氣勢像海湧
拍較大聲,拍出個性,拍出咱的光榮
人,一世人,風景,家己揀
Follow My Drumbeat
Chickens have to poke for a meal.
Humans have to adapt for survival.
Beat the hardship, get your passion, beat to build our future.
As human, in a lifetime, the scenery changes.
Spring to winter, year after year. Keep doing, keep moving.
World is immense. Repent and you see the shore.
We drum and drum and drum. Heaven and earth rock.
Wind blows and grass shake. All moves alike. Dream in heart.
We're unrivaled. We drum and drum and drum. Follow me.
Drumbeat roars fierce, batters like sea waves.
Beat louder, show your style, beat to win our glory.
As human, in a lifetime, the scenery is up to you.
Tuè Guá Phah
Tsò ke tio̍h-ài tshíng, tsò lâng tio̍h-ài píng.
Phah kuè lân-kuan, phah tshut jiat̍ -tsîng, phah tshut lán-ê tsiân-tîng.
Lâng, tsi̍ t-sì-lâng, hong-kíng, bô kāng-khuán.
Tshun hā tshiu tang, tsi̍ t tang nn̄g tang, ài tsò tō ài tang.
Thinn-tē bô-hān, huê-thâu sī gān, kóo-siann it-ti̍ t hiáng.
Thinn iô tē tāng, hong tshue tsháu tāng, khut-sè lóng sio-kāng.
Sim-lāi ū bāng, thian-hā bô-siang, kóo-siann kè-sio̍k hiáng.
Tuè guá phah.
Kóo-siann ū-kàu bíng, khì-sè tshiūnn hái-íng
Phah khah tuā-siann, phah tshut kò-sìng, phah tshut lán-ê kong-îng.
Lâng, tsi̍ t-sì-lâng, hong-kíng, ka-kī kíng.
特別感謝:
大吉祥整合行銷有限公司
九天民俗技藝團
新視紀整合行銷傳播股份有限公司
獨一無二廣告行銷事業有限公司
創典多媒體
翔森精準 Shinning 360
Farida 法麗達吉他
DIXON.tw
茗匠工學社
鼓的樂器
MIPRO 嘉強電子
曖設計工作室 Darklight Design Studio
素材掠影廣告美術工作室
雲林縣政府
雲林縣北港朝天宮
大甲鎮瀾宮哨角隊
嘉義振延社
黃志偉的神仙窩
虎尾鎮民代表:林武正
立法委員:劉建國
虎尾王家當歸鴨肉麵線
一個太陽 一個月亮 風味餐
感謝文化部影視及流行音樂產業局補助,原「命運」企劃書。
台灣vr公司 在 Men's Game 玩物誌 Youtube 的評價
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台灣vr公司 在 [閒聊] 才短短半年,台灣VR發展為何已落後世界- 看板VR 的八卦
因為C洽有人轉這篇在討論,想想我也發在VR板上供大家討論好了。
不過我想先寫個前言介紹一下這篇文的原作者。
Cori Shieh 謝京蓓
TAVAR 共同發起人、喜杰思互動科技創辦人,曾任於經濟部數位內容產業推動辦公室,
最近半年有對VR產業投入一定程度的關注的人應該都聽過她的名子。
幾乎國內各個VR相關的展覽、研討會、演講都能看到她的身影,奔走在推廣VR的第一線。
她是真的非常用心在推廣跟協助VR產業的人,我相信她的所見所聞是值得我們思考的。
這篇文是今天發在她FB的,如果想更深入的了解可以關注協會或Facebook。
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本文
https://www.inside.com.tw/2016/06/04/vr-ar-taiwan
"本文原分上下篇刊於 TAVAR 共同發起人謝京蓓 Cori Shieh 的 Facebook 頁面,經
INSIDE 編輯合併刊出。"
經歷了半年的推廣 VRAR 產業,同時也是在 Computex 中和多國內外朋友們談了很多這半
年全球市場和產業的變化,綜合一些心得,想跟大家聊聊:
1. 6 月初中國有兩個很重磅的 VR 相關消息:
一是 Jaunt VR 和上海 SMG,以及微鯨 VR 即將合組公司「Jaunt 中國」,並透過此合組
公司讓 JauntVR 在中國發展的高端 VR 影視內容。二是暴風魔鏡和 Leap motion 合作推
出了新款 VR 眼鏡盒暴風魔鏡 5plus,支持手勢識別技術。
這兩個消息中,我看到的共通點就是: 中國VR廠商間的競爭已經拉到了一種新高度: 有實
力的廠商直接與國際標竿大廠對接合作來奠定己身於中國 VR 產業市場的至高點。
前兩個月中國廠商喊得聯盟也好、生態圈平台,頂多也只是自己國內廠商串串喊喊,一起
做話題而已,雖然看起來嚇人,卻也只是紙紮老虎;但他們開始是聯合 Leap Motion、
Jaunt 這等一等一歐美公司在中國做生意時,它們就已經把產業競爭從公司的個體較勁拉
到了國際生態系整合的資源戰。
以暴風魔鏡和 LM 合作為例,原本只是一個低階的 VR 手鏡盒,功能、造型都普通,許多
台灣廠商自製的 VR 眼鏡盒都還完勝它,但如今這個合作卻一舉把這石頭點成金,馬上拉
高競爭門檻,台灣做低階VR盒的廠商怎麼有能力去找到類似 LM 的廠商合作來翻盤?這好
比一個遊戲新手還沒解完新手村的任務,就馬上被丟在高手競技場中,再裝備、天賦都還
沒滿點數值前,就要跟魔王打,這樣的一場遊戲局,誰能打得下去?
2. Computex 看到的 VRAR 創業團隊危機:
今年我特別留意了 Computex 參展的 VR 團隊,扣除國外參展的 VR 創業團隊後,我發現
今年參加的團隊跟去年幾乎大同小異,而廠商參展的展品內容也無令人耳目一新的表現。
這是一個警訊: 這一年中 VR 市場變化極大,許多新型態的商業模式和產品型態已經浮出
,但台灣的創業團隊所展示的的成品和商業模式仍是停留在去年的標準,甚至目前還在發
展市場中競爭飽荷的項目,這樣的競爭力實在難說服國際買家和投資人來採購我們的產品
或服務,而我們還在怪為何買家不來台灣看團隊…對大市場(歐美、中國)的市場數據、技
術發展、產品型態情報掌握不足,成為台灣創業團隊的最大致命傷。
3. 黃國昌立委的 VR 國會質詢大家都劃錯重點:
重點真的不是林全看到甚麼 VR 內容,而是為什麼我們的行政院長對此新科技如此陌生,
以及當黃立委問到對這產業有何具體推動發展想法時,台上長官僅以”在亞洲矽谷”的計
劃中有初步規劃來含糊帶過。 這我真看不懂了,這和亞洲矽谷計劃有何關係呢?
當我們國家官員還在含糊用 A 作 B 來搪塞時,中國的福州市人民政府就在兩個月前公佈
了促進 VR 產業加快發展的十條措施,從專屬項目基金、園區基地推動、獎勵外商和中國
廠商發展合作等,一條條、一項項的清楚列出。這,才叫做具體推動說明!
而這兩個月期間,大陸類似福州市提出的 VR 產業扶持的其地方政府還包括了上海、北京
、蘭州、南京等等迅速增加中,不要說和中國企業競爭了,光是政府制定個推動想法,大
陸就比我們快狠準,在這樣政策支持匱乏的環境下,我們廠商要怎麼脫穎而出呢?
4. TAVAR 和 TSS 的合作,贊助 VRAR 創業團隊至海外加速:
這是我最近和行業、媒體記者朋友常常提到,務必請大家 多多支持的合作專案。台灣廠
商現在面臨的問題 已經不是你做不做VR,而是你做 VR 能不能拚的過人家活得下去。
半年前我們還在說這是台灣的機會,因為全球都還在摸索中,台灣跟大家都在起跑點上;
而現在我要推翻這句話:台灣已經落後了。因此,任何現在想投入 VR 發展的廠商,要更
現實的去評估自己在國際市場的競爭力和勝出機率有多少,而評估的方式也不是窩在這島
上自己用著過時的市場情報來衡量,而應該是勇敢衝到大市場中,在那想辦法和這些國際
團隊搭上線,從合作中來評估。
我去年認識一個年輕人 C,他在美國唸碩士期間,和朋友拍攝了一部 360 度影片,並認
真地和美國同業們取經了解市場回饋;另外他也很幸運地爭取到在一家 VR 內容開發的領
導公司中作實習,當他實習完畢後,他也決定了要創建自己的公司。
C 的 startup 是否能從市場中脫穎而出我不曉得,但我肯定 C 的公司會比國內的 360
度內容開發公司更具國際競爭力:不在於 C 和他團隊的作品經歷,而是在 C 比國內業
者更了解大市場需要、大市場的競爭技術、以及和專業團隊的合作人脈,這些讓 C勝出。
為了要讓台灣 Startup 有 C 這般機會,我代表著 TAVAR 台灣虛擬及擴增實境產業協會
和 Taiwan Startup Stadium 台灣新創競技場 Anita Huang合作推出了 VRAR 創業團隊海
外加速計畫,讓團隊有三個月時間在海外研習,接軌當地專業團隊、市場。要改變公司競
爭力?先從改變創辦人的腦袋和眼界開始。
講了這麼多,感覺結論偏負面,然而卻不太代表我認為台灣團隊沒機會了,只是這場戰役
已經轉型、而我們必須察覺到這其中變化而隨時調整。VRAR 這場風還會吹的久、吹的長
,我們必須隨時看清風向的改變,即刻調整自己的角度(產品發展方向和商業模式),才
能夠在這大潮漲起之時,能夠凌駕浪頭、而非淹沒其中。
早上打完了上半篇,匆忙趕去跟一個 startup 做市場諮詢。而下午在等待台大演講上台
前,但總覺得要在說明一下,即便我們正面對著國際生態系整合的資源戰,台灣的 VR 創
業者相較中國(/歐美)的創業者來說仍有些勝出點/優勢,我列出一些我的看法,大家參考
、相互交流:
1. 台灣軟硬體人才、製造資源均齊全,容易形成團隊和做出 demo:
我在三月和四月去完深圳和北京後,深刻感受到台灣 VR 創業的優勢: 以從事硬體創業者
來說,相較於北京或歐美的創業者飛到深圳找人開模,台灣創業者可以在一天一內走一趟
中南部,很快就能找到質量具國際水準製作廠商來打樣,相較於北京、歐美創業者要飛到
深圳來找製作商,台灣密集的產業群聚發揮了極大優勢。
另外,內容創業者更是具備優勢: 台灣有過7成以上的遊戲開發者都使用 Unity 引擎,也
多集中在北部,因此創業家想要找到開發團欸合作做內容 demo,只要南港、內湖、新店
走一遭,大概就能找到品質佳的開發者。這點讓台灣創業家在團隊組成、完成 demo 的速
度就比歐美、大陸廠商快很多。
2. 台灣行業交流興盛、且分享不藏私、真誠:
只要參加過大陸的行業交流聚會的人,一定會認同: 大陸的行業聚會最大收穫是換到的名
片數量而已,但有價值的市場情報比較缺乏。也許是競爭性格使然,大陸人交流的情報資
源都是高射炮居多,有點到一些卻又看不到門道。台灣的創業家行業交流,大家反而願意
真誠分享,因此 startup 容易形成競合(但變大之後是否還是競合就不曉得了 XD)。
3. 台灣在國際創業比賽舞台上擁有較大的國際化優勢:
台灣創業團隊近年在國際創業競賽上頻頻得獎,不容否認台灣新創實力堅強,而當我參加
完 TAVAR 和 TSS 合辦的 VR/AR Show-n-tell,聽完八家廠商 pitch demo 後的感受又更
強烈: 這八家本土、小型的廠商在英文演講掌握度上極高、台風穩健,只要有資源後續協
助這些廠商改善簡報內容和些許調整演講方式,相信在之後的國際展會/競賽中,不怕其
他亞洲團隊的競爭。
有鑑於此,我由衷建議台灣政府多放些資源和預算協助內容開發的 VR/AR 新創團隊參加
國際競賽,以及持續地在國際展會中整體行銷這些得獎團隊(包含展館的包裝、新聞 PR
等)。
-小結-
台灣是一個很適合新創的環境,軟硬體資源整合充分、市場開放、行業交流興盛、國際(
英文化)程度相對高,但是台灣創業者有一缺點就是,從腦袋中萌生商業想法,到做出
demo 的過程太久(這是和大陸的創業者相比)。
我經常遇到一個事情:兩三個月前才遇到的中國創業者,跟我分享創業想法後,不到兩個
月它們就真的完成雛形、可以展示了。這等強大的執行力,你說是從哪裡來? 我覺得與其
說是產業環境整合度高、倒不如說是人的性格中對獲得成功的渴望異常強大,因此驅動著
他們分秒必爭,完成理想。
半年前我看大陸 VR 產品、公司普遍一般般,但如今卻看到各自產出作品,在市場上進行
商業驗證。對比台灣: 我在去年認識的 VR 開發者,截至到目前有出現新作品、或是成功
完成產品開發、推進到市場中的少之又少。論執行力來說,我們有很大的提升空間。
最後,VR/AR 是場科技和市場發展的馬拉松賽,不管是終端裝置市場的開展、又或者是技
術的成熟至少都是 5-8 年的發展才能達成,因此即便我們現在有些步調慢、有些落後,
只要加緊執行力、提升國際能見度和強化國際市場接軌程度,相信後續仍是有很大的發展
潛力的。也由衷希望台灣有越來越多新創團隊投入這領域的研究和產品的開發,相較於其
他產業,這塊剛萌生的市場還存在很多想像空間、等待我們挖掘、驗證。
大家一起加油!
額外補充:
台灣新創競技場 TSS 執行長黃蕙雯指出,目前蔡英文政府所規劃之亞洲矽谷計劃中,並
未有提及 AR/VR 的相關規劃,詳情請見下圖:
https://www.inside.com.tw/wp-content/uploads/2016/06/vrtaiwan02-768x284.png
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『VR』 Virtual Reality 虛擬實境 看板開啟!
戰略高手 遊戲, 數位, 程設 [sitos]
DigitalTech 科技 Σ生活 科技 家電 [Honorguard06
VR 數位 ◎虛擬實境 Virtual Reality ZMTL
2016年,VR綻放之年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR等消費者端的VR裝置紛紛問世,
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