【薛丁格的盒子】(3)
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我是阿凡,我以為只要撐過二十四小時就沒事了…
就像我在電腦玩過的小遊戲一樣,手上捧著一個正在倒數的炸彈,到最後一秒把它傳給旁邊的人,然後『碰』一聲旁邊的人被炸得粉身碎骨,我拍著手哈哈笑逃過一劫。
然而,原來做這種事,罪疚感會像惡靈般纏著我一輩子。
我解開了卡牌上的密碼『Pass To Your Friend Or You Die』。
小蝶的死,使我被恐懼佔據全身,想都沒想就依足密碼上的指示,將詛咒傳給我的好友偉強。沒想到他收到包裹後隔天早上,偉強竟然來我家找我。
當他撞破我家門,出現在我眼前那一剎那,我絲毫沒有被揭發罪行而感到害怕,相反看見偉強的出現,相反我有種被救贖的感覺。
人一輩子,往往會做很多錯事。
但不是每一次都有認錯的機會。
「對不起,是我錯了,謝謝你。」我低著頭向偉強道歉。
「夠了,我的生命在倒數呢,不過話說回來,謝謝是什麼意思?」偉強。
「你到最後仍認為這只是惡作劇,很感謝。事情沒有去到無法勉回的地步,真是太好了。」我用手背擦乾黏稠的眼淚鼻涕。
「別說這種傻話,趕快幫我解開詛咒吧,我只剩半天時間了。」偉強拍一拍我的頭。
「是的,你的卡紙內容跟我一樣,看…二十六個孩子,往後退五步。將下面的英文字倒退五個順序,就是『Pass To Your Friend Or You Die』。」
「原來如此。」偉強搥打手掌。
「嗯,現在你用包裹裡的手機,隨便傳給其中一個人就能破解詛咒了。我想兇手應該沒法確認誰是你真正的朋友吧。」我。
「才不要!」偉強。
「什麼?」
「阿凡,這樣不是破解詛咒,只是將詛咒繼續散播下去而已。」
「那能怎麼辦?」
「把兇手找出來痛扁一頓!」
「你想等倒數時間過後兇手現身來殺你時制伏他嗎?」
「不行,兇手有一定經驗,說不定他會埋伏,更況且我們兩個應該敵不過兇手吧?!」
「你的意思是想殺他一個措手不及,在這半天時間內把兇手揪出來?!」
「沒錯!」
偉強露出躍躍欲試的表情,彷彿殺人詛咒完全不關他的事似的。
「我…做不來…」
我回想人生過往所有遇到的困難,考試不能就逃學,工作不能就辭職,電腦壞了就重開機……
要是將來我有錢買車,車子壞了也只會揭起車頭蓋象徵式看兩眼,再返回車裡重新發動引擎,祈求一切平安沒事吧?
偉強是個十足十的野孩子,父親是貨車司機,每一趟運貨就幾天不回家,偉強的母親早就嫌他沒出息離婚了。
而偉強則是這段破碎關係的副產品,父親一直以「虐兒或餓壞兒子會犯罪」為底線照顧著偉強。
在學校,沒有同學會看得起偉強,但絕對沒人敢欺負他。偉強早就意識到所有降臨到他身上的問題都只能靠自己解決。
相反,我從小到大都有一個無堅不摧的防火牆,就是父母。從懂事開始,我就沐浴在「父母很愛你」「父母很重視你」「父母不會讓你受苦」的溺愛中。
然而,當我踏入社會,現實卻告訴我這個世界不是這回事。每天都過著被現實勒著脖子揪起,再瘋狂搥打肚子的生活。
所以……
我不是懦弱,而是不懂得去解決問題。
「阿凡!過來一下,我們重組一下案情吧,我看很多偵探小說都是這樣揪出兇手的。」偉強的叫喚使我從自我怨嘆中回到現實。
我將遇見小蝶的經過向他娓娓道來,偉強把時間線、包裹裡的物品、還有詛咒規則都寫在地板上。
「幹!」突然,偉強大聲咒罵,把筆丟在地上。
「什麼回事?兇手來了嗎?」我看看手錶。
「你所遇到的女生根本沒有死啊!」
「什麼?!小蝶沒死?」
「你看清楚啊白痴!」偉強拍打著地板。
「嗯嗯,這一定擦不掉了,業主一定逼我加租金,這就是你的報復吧?」我用指甲想挖走地板上的筆跡,可是徒勞無功。
「我不是指這個!」偉強打掉我的手,又說:「小蝶把包裹交給你,但你回家後發現小蝶被殺的衣物和影片,察覺到哪裡不對勁了嗎?!」
「小蝶把包裹給我,下班後被殺,我在手機上看到…咦?!」我像腦袋『叮』了一聲:「對耶!如果她真的被殺死了,怎麼可能把影片放在包裹給我!」
當時我懼怕得喪失理智,完全沒想到這一點。竟被這種幼稚的把戲騙倒,我真想猛敲自己的腦袋,看看裡面發生什麼問題。
「沒錯!先搞清楚詛咒的傳遞方式,用包裹寄出兇器、有密碼的卡紙、手機。規則是用包裹裡的手機打給別人,否則二十四小時後兇手就會找上門了。」
「但兇手是怎樣做到的呢?」我問。
「只需要在手機安裝病毒程式就可以了,以打電話的方式傳送病毒,程式內建追蹤定位功能,兇手就能追蹤所有倒楣鬼了。」偉強按著他包裹收到的手機。
「那麼,我收到的其實是小蝶的手機吧?!她自製受害短片,想我們認為她已經死了,藉此脫身。而且她將手機放進包裹寄給我,兇手就無法追蹤她!」
「嗯嗯…」偉強陷入了苦思,眉頭皺成一團。
「我想到了!我們學她一樣把手機丟掉就成了,根本不用理會什麼詛咒!」我興奮得跳起來。
「不行,我們的地址已經暴露了。小蝶這樣做大概只是放手一搏,兇手將小刀和卡紙寄到你家,就表示小蝶已經完成『散播病毒』的任務了,所以放她一馬。又或者…」
「或許什麼?」
「小蝶就是兇手!」
(待續)
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《匿名告密》故事簡介:
最恐怖的不是揭露了人類的邪惡本性,
而是很多人覺得這樣才正常。
十年前的「匿名告密」事件,正展露了人性本惡。
因班會費失竊,老師決定進行匿名告密,那些告密紙條充滿了人類濃縮的惡意。
老師像念咒語般把紙條內容誦讀出來,將學生們心裡的惡魔都召喚出來。
某某有師生戀,某某一直欺凌同學,某某在生物室做愛…
誰偷了班會費已經不重要了。
十年過後,記者找回所有涉事者。
重新將醞釀在各人體內的魔鬼再次召喚出來,混和、堆疊、壓縮…一次最濃的邪惡正等待著爆發開來。
邪惡的核心,就是正義!
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅暗網仔 2.0,也在其Youtube影片中提到,Instagram: https://www.instagram.com/dw_kid12/ Facebook: https://www.facebook.com/deepwebkid/?modal=admin_todo_tour Spotify: https://open.spotify.co...
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【小兔子的奇怪森林迷宮遊戲組】🐰🐰
現在的小孩真的很幸福,有種類繁多的各式桌遊可以殺時間,哪像我們以前就一個「大富翁」、「大富翁2」、「地產大亨」……。(啊不就都是同一種遊戲嗎?)
小妹因為生肖屬兔,一直對所有跟兔子🐰有關的娃娃、玩具及圖片特別感興趣。這款桌遊的主角是小免子、又有很多可愛小動物(及媽媽不太想親近的各類昆蟲),純手繪的畫風可愛又溫暖,再加上有小孩子最喜歡玩的迷宮、和多達32張的遊戲卡,一瞬間就躍升為小妹愛用玩具的第一名,喜歡又玩不膩的每天都要翻小免子的牌子呢~~~~~。
這盒桌遊還有一點讓媽媽很讚賞的,就是它的內容物豐富,而且每樣東西都可以一起搭配著玩或單獨分開操作,一盒抵多盒。完全能視情況決定要拿哪一樣出來玩,或通通攤開壯觀的鋪滿整個房間地板。
首先這盒【小兔子的奇怪森林迷宮遊戲組】的主角「迷宮地圖」,是一個折收起來只有小學生國字練習本那麼小、但展開會嚇死人變成76*94公分那麼大的厚紙墊,小朋友光是研究紙墊上的圖案:獨角仙列車、麵包火車站、果汁樂園、小免子小狸貓、長得很醜的阿嬤(你們自己看她真的長得不對勁)在哪裡?這些就可以讓他們在地上趴很久(久到你可以離開先去把晚餐的菜都洗完),再來搭配遊戲卡,可以按遊戲指示用白板筆在上光材質的遊戲墊上重複畫了再擦。好幾個人一起玩時只要準備不同顏色的白板筆就好了,我們在墊子上用顏色攻擊來攻擊去的也玩得挺樂。
再來就是我最讚賞的那疊遊戲卡,因為小妹如果陪媽媽出門上班時,不可能帶整盒遊戲,也沒有那麼多地方,方便讓你展開這麼大的地墊,這32張遊戲卡裡有一半以上的小遊戲是自己可以單獨玩不用配合地墊的,隨身帶來打發時間真的很方便。像它其中一個遊戲是注音符號賓果,看小妹找其他小朋友或大人一起玩時,大家捲舌不捲舌在那裡大打結,配音員媽媽真是覺得非常舒筋活血,笑到任督二脈都通了。
小孩都愛畫畫,這盒【小兔子的奇怪森林迷宮遊戲組】還附了一本「小懶蟲著色本」,裡頭除了有好多不同任務可以邊畫邊破解,還有遊戲的秘訣和解答,可以當成武功秘笈使用,內服外用兩相宜。
最後一個小貼心就是,紙就是紙,再怎麼厚、再怎麼小心玩、再怎麼愛惜,它遲早還是會被小孩扯破的,這盒【小兔子的奇怪森林迷宮遊戲組】,首批附贈了張打開有118*83這麼大的塑膠野餐墊,孩子你除非是貓長了爪子,否則怎樣也弄不破了吧?去野餐或露營的時候也可以帶著,讓半獸人們在這塊墊子上愛怎樣玩就怎樣玩,大人可以放心設好隱形結界,在成人區喝咖啡紅酒盡情罵長官唸客戶,真是人生一大樂事啊~~~~~~
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#讓孩子在玩樂中學習 #激發潛能的美感教具
IQ HOUSE 河馬點讀筆 │ 啟蒙益智教具
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真正認識IQ House後有點相見恨晚的感覺
我已經擁有了兩三隻的點讀筆套組
認知中,點讀筆擁有的功能都是大同小異
但IQ House的河馬點讀筆,完全驚艷了我的視野
搭配上他們家的中英字典、繪本、找找書系列
裡面的畫風與設計都相當相當富有童趣又兼具美感!
色調也都是令人舒服又繽紛的馬卡龍色系
教具的部分,當時廠商一直很希望能夠直接教學
我當時還想說我自己可以看資料研究啊
但!真正碰面之後,我才明白「這真的要直接教學」
因為他們每拿出一樣跟我說明玩法與刺激哪方面的潛能後
都深深地把我給吸引住
迫不及待趕快帶著全套回家自己玩過一遍
不騙大家,這真的當大人們的益智桌遊都不為過!
所以,我也一直想著要如何讓大家能夠更了解
決定除了臉書圖文之外,也會用文章與直播跟大家分享
但今天發了限動後,就有很多媽媽已經瘋狂跟我要連結
因為這真的光看他們日常玩的小影片就非常吸引人
先簡單介紹每一套教具重點!
◤河馬有聲筆Toby◢
除了有自己專屬搭配的中英字典、繪本、找找書之外
搭配上強大的錄音貼紙後
就可以把家中每一本書、每一項物品都變出「有聲音」
Toby內附了1000張的錄音貼紙
一張貼紙最長可以錄到將近10分鐘,錄到燒聲都沒問題XD
讓大家可以隨心所欲在家中創造自己的有聲小天地
也附有3張功能卡
🔺辭典卡-內建超過12000個單字,可以讓孩子當字典查找單字
🔺發音卡-讓孩子可以學習英文單字的讀音、雙連音、三連音
🔺錄音卡-錄下任何自己想要錄下的東西,可以重複播放
Toby也有MP3模式,設有耳機接孔
是一隻可以讓孩子玩很久、學習很久的聰明有聲筆
內盒也附有專屬的充電線,享有一年保固
◤Hello 我的第一本英文字典◢
一本擁有包羅萬象內容的1000個常用單字中英文對照書
很適合當作孩子的第一本有聲學習書
還小的時候就可以當作繪本跟他們做互動認識圖像
大一點的時候就能夠搭配Toby讓孩子練習主動式玩樂學習
可以讀取到的範圍很大,除了中文英文
每個單字旁邊有個小小的ⓢ符號
點下去之後就會出現外師慢讀音節的教學
有些圖案還會有聲音,讓孩子們在學習中充滿驚喜感
厚硬殼設計,防止孩子們翻書時撕破或割傷
◤LOOK LOOK 找找書◢
6本不同主題教材+2本測驗書
有中/英文的發音教學可以做切換
這是屬於和孩子互動的教學書
Cayson目前2歲還是需要我陪伴下來玩
或者是他可以自己隨意的點讀想要點的地方
整本書任何一個地方點下去都會有聲音
背景的地方點下去會是好聽的音樂背景
Cara的話則是非常喜歡玩找找書
很訝異的是第一次她玩的時候
我都還來不及跟她說明如何使用,她就自己上手了
不只是上手,還可以聽著英文問題就直接回答正確
第一頁我以為是巧合,但接連著一整本都答對了
這也是讓我非常驚訝
因為平時我跟她在書桌上學習時
她都跟我說「她不會、不知道」,讓我也很挫敗
但沒想到透過學習,我發現「她好像其實都會」
所以我也不想要逼迫她
在小學之前,我希望他們都是在快樂的玩樂中學習
不要對於學習這件事情有壓力
找找書的大小非常適合攜帶外出
我外出都會帶一兩本找找書和教具
讓他們在餐桌上可以打發時間
◤Child's Play 英國得獎套書◢
歐洲原版製作,英國得獎五本全彩繪本集結成套
這系列的繪本真的超級無敵美
每一頁每一頁都是精緻的畫風質感,完全可以培養美感
而且在故事的編寫上,是大人也會被吸引的內容
可以切換單詞/句子模式
除了故事本身的內容之外
點讀繪本上的每一個圖案都還會有不同的發音
◤Free Carry -迷路動物◢
Free Carry系列都有附一個專屬的收納袋
輕巧好攜帶又好收納,可以帶著走
尤其這個迷路動物,是我現在外出必帶的教具
可愛的圖案和馬卡龍顏色設計,有很多不同的排法
附有題本,可以和孩子一起破解增加趣味
尤其是有了題本之後,Cara都會超專注於解謎底
每次在餐桌上等待時間過長,就會拿出迷路動物讓她玩
◤Free Carry -雙胞胎家族◢
同樣也擁有多種玩法,還可以多人玩耍
是屬於聚會時大家可以一起玩的教具桌遊系列
有兩塊磁鐵板,還有多張題卡
可以玩記憶力的翻翻樂,也可以比賽記憶圖像遊戲
初階一點就可以讓孩子們看著題卡
比賽看誰最先找到動物放在正確位置上
有多種的玩法,就可以延長孩子們的賞味期
而且和家人朋友們一起玩會更加好玩刺激
接下來的這系列教具,自帶收納功能(超重要)
外殼設計精美,可以自己站立,讓媽媽超級喜歡
盒內都有設計好專屬收納的位置
可以訓練孩子玩完之後自己收拾玩具
有時候,孩子不是不收,而是可能不知道該如何收
◤噗噗旅行車◢
讓孩子透過不同形狀與大小的原木印章
認識基本的幾何圖形與應用
用蓋印章的方式訓練孩子小肌肉的發展與手眼協調
印章的印泥是水洗的顏料,所以也不用怕孩子到處亂蓋
輕輕鬆鬆就可以洗掉!
裡面附有兩本旅行車造型的圖本
分為兩個階段,階段一剛好適合Cayson可以學習幾何圖形
用可愛的繪本圖案,讓孩子把圖形蓋上去完成圖案
階段二適合Cara可以練習如何去應用圖形
一樣是有點小小解題的感覺
這是Cayson目前每天早上起床都一定要玩的「蓋印章」
雖然還沒有辦法蓋得很準確
但是一天一天感覺有越來越進步,練習手眼協調
看他小小肥肥的手掌抓著印章認識圖形蓋印章
就覺得非常療癒
偶爾我也會拿白紙給他讓他自己創作,蓋得開心
◤幾何魔術師◢
引導孩子認識幾何形狀、辨識色彩
把1:1等比例大小的積木排在題本上面
讓孩子在小腦袋中拆解幾何圖形
培養孩子的手眼協調能和空間概念
附有磁版,可以把磁版墊在題卡下
就可以防止積木滑動或是掉落
有磁性的魔力,孩子們也覺得很新奇
玩的時候又多一種吸引力
雖然Cayson才兩歲,但是看著姊姊玩
他其實對於顏色、幾何圖形都有基本簡單的認識
所以也開始練習把積木排在題本上
我覺得有時候不見得要被「建議年齡」給侷限
只要不是那種「安全問題」上的侷限
其實爸媽在旁邊一同陪玩,也能夠玩出不同的火花
讓玩具或教具能夠更延長使用的時限
◤木木歷險記◢
利用立體積木和平面圖形,讓孩子觀察立體的多面向
並利用積木加以拼湊,提升孩子邏輯推理與空間概念
這個真的我自己都必須要跟孩子們多玩多練習
因為我從小最弱的就是空間概念的部分
好多題目我自己都必須要思考一下
但Cara卻能輕鬆的答對,讓媽媽真的超級佩服
裡頭加了小紅帽和大野狼兩個角色紙板
增添了整個遊戲的豐富度
除了玩題卡之外,他們兩個會一起搭建城堡
玩大野狼抓小紅帽的遊戲,也增添不少想像力
◤模擬村莊◢
裡面附有一張超大磁版、貼紙、紙膠帶、各式造型積木
房子、車子、柵欄、路燈、樹木
讓他們可以隨心所欲地去打造屬於自己的村莊
用貼紙設計大大小小不同的房子、農田、鐵軌、馬路
設計好村莊之後,偶爾我們會加入他們原本自己的玩偶
有時候是公主,有時候是恐龍,有時候是消防車大軍
在這個模擬村莊裡面,每天都有不同的冒險劇場上演著
◤ 數字探險◢
培養孩子對數學的興趣
啟發孩子的邏輯思維、逆向思維、抽象思維
讓孩子們在未來有更為廣闊的選擇空間
這個目前我還沒有出題給他們玩
倒是我自己常常都玩得很開心,還會約威廉一起比賽
現在我都是讓Cayson透過磁鐵來認識數字
然後玩玩小磁鐵積木,增加他對數字的興趣
之後就會慢慢跟Cara開始一起來玩數字解題
有時候會有人問我「到底都要跟孩子玩什麼?」
或者是說他不知道該如何講故事給孩子聽會比較有趣
我都會建議可以透過這些有趣的有聲書和教具
找出一些道具,讓我們也可以學習如何去和孩子一起玩
讓孩子感受到更多的陪伴
在陪伴中既能夠玩樂又能夠達到學習、激發潛能的效果
這就是我想要認真分享IQ HOUSE系列給大家的原因
除了團購優惠外,也爭取了很棒的滿額禮
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我受夠了, 我的精神困擾: https://www.youtube.com/watch?v=aQ6uxaQhiS4&t=7s
揭發用1億成本拍Youtube片MrBeast 3個暴富祕訣
利用1億成本拍Youtube片MrBeast 3個暴富祕訣
成本$14,337,100拍Youtube片的MrBeast XX的秘密
錢錢錢錢. 錢錢錢錢. 小時候看香港電影經常出現的設定是: 建築, 購物, 娛樂, 尊嚴也是離不開 ‘錢’ 這個字. 有錢字的電影名也大把: 借錢專家, 搶錢夫妻, 慳錢家族.
反以外國用 ‘Money’ 作為主題的經典電影通常只是用來作為包裝去講主角之間的友情親情或本來人性的弱點.
這個 ‘人性’ wuy chi到現今Youtube界會給10,000元美金貼士, 100,000美元cheuy手給lo sook者, 再以1,000,000美元買一盒燻肉? 這位草根出身的22歲Youtuber到底怎麼可以花14,337,100美金 (一千四百三十三萬七千一百美元) 即是一億一千一百一十一萬六千六百八十二元港幣, 拍Youtube呢? 這個數字不計他送藍寶堅尼給自己d friend, 建設史上最高的Lego玩具, 拿來破壞ja lan的戰艦或送100,000朵玫瑰花給自己女朋友作為情人節禮物那個budget.
大家好又是我暗網仔. 就用第13集網路傳記人物MrBeast導出3個讓你可以成為他一樣的戰略. 不是只做Youtuber那麼簡單, 是2020年如何處於一個控制到這麼多錢的有利位置.
3點: 破解youtube演算法/熱門影片/如何用錢做生意
YouTube algorithm - click through rate (title usually has shock value, and thumbnail is amateur by design) and watch time
8年拍了686條Youtube片的MrBeast大部分最高觀看次數影片都是自2017年pai錢/耐力choi等影片開始. 9500萬view, 7400萬, 6900萬. 都是Youtuber夢mei yi kuw的viral video [pause video] (“Viral” 這個字意味該影片能複製到很多不同地方. ). Youtube演算法viral就會整天讓你見到 ‘他’ 迫你按下去. 大家對演算法常常會用過於複雜甚至陰謀論的解釋, 但Youtube演算法只goo兩樣東西: 觀看分鐘和click-through rate. Mrbeast利用觀看分鐘由片頭馬上來個hook講述影片大gong之後10至20分鐘最適合有: 開始, 中段, 結尾| 的影片長度, 在片尾才揭露標題吸引你進來的那一個點, 因而令觀眾別需看到最尾, 得到結果. Click-through rate又分開影片標題和封面兩個部份. Mr beast標題除了直接還常常帶著shock value, 讓人有 ‘唔係啊話’ 會按下去的感覺. 封面yun用Youtuber paddy galloway分析 ‘amateur by design’ 去解釋: ‘donating $100,000 to streamers with 0 viewers’ 封面可能過於簡單, 某一些部分還不是crop得太好, 但2019年3月Mrbeast已經有30人員工的團體幫他工作, 怎麼做不好一個簡單的封面呢? 這個故意設定是為pooy合Youtube鬆散, 業餘的感覺. 最終影片得到4400萬views. 估計Mr beast一個月賺的廣告錢高達一百萬.
The viral video forumla. How he mixed several into 1.
一goon viral影片都會有以下6大元素: 跟錢有關/極端的反應/挑戰影片/惡搞/戲劇性影片/有大Youtuber的客chuen. Mrbeast內容聰明的地方是他將幾個不同會爆的元素kuw埋一chuy. 像之前那條 ‘donating $100,000...”影片 1 (跟錢有關) 2(極端的反應) 3有點惡搞) 這條 ‘last youtuber to leave wins $100,000 challenge’ 1(跟錢有關) 2(挑戰影片) 3(有大youtuber 客cheun) 好似jup yuek一樣. 露宿者
-his universal appeal and not niche . He appeals to mainstream youtube casuals , not just his loyal fans.
他影片不停viral成功也可以歸功於他影片是大jung化影片. 3歳到80的人也會被他的影片吸引. 由如初代youtube. 是這10年Youtube才被 ‘niche’ youtuber這樣東西ching ba. 我們比較Youtube第一人pewdiepie拍的重心也是遊戲影片. 品牌上有多個死忠但比較難像Mr beast有廣泛appeal.
再比較像pewdiepie一日一片的創作者Mrbeast 因為upload的片較少反以他的觀眾每一次看到有新片知道他們花10至20分鐘看這條絕對會是高質內容. 所以mrbeast條條都有這樣一個期望的時候好容易中到演算法最想要的東西.
-talk scarcity vs habit uploading. Talk in comparison to any market, early starters get a advantage in terms of being a personality because the space is vacant. Any coming up people to the market needs to be unique to set themselves apart. )
*the most main reason is money.
如何用錢the growth stage. Invest money back into yourself.
Mr beast如何用錢是他能在Youtube suen chook上位最重要一點. 他的資金分為兩種主要收入: 廣告錢和sponsor給他的直入廣告錢.
一定不是來自他自身家庭環境. 1998年5月7號出生的Mrbeast原名 Jimmy Donaldson長大於美國Kansas州, 13歳開始用 ‘Mrbeast6000’ 帳號在Youtube拍片. 2013至2014年上載超過100條遊戲影片但只有幾千views. 到2015年7月他才到達3000個subscriber.
有趣地他初時比較多人留意的影片系列 ‘How much money do youtubers make’ 也是將自己收入公開從估計其他大Youtuber的收入. 可見他從來對錢也不是十分juek緊.
(Show interview clip 3:25)
(Count to 100,000)
(show pewdiepie pewdiepie) (show yourself) 你知道連全港最面肥Youtuber暗網仔也要抄襲他概念就知道他利害. 但肥面Youtuber收到直入廣告Nordvpn收入後是買隻lo被自己lo mo架! 而MrBeast收到直入廣告是reinvest回自己business度.
(Casey interview 7:01) 每一次Mrbeast收到廣告soing給他的chuw lo他就馬上把那一but錢放進自己的影片作爲內容. 通常是做慈善捐給有需要的人. 雖然mrbeast是付出了這but錢但由於他已經精通自己創造viral video的formula影片dim gik通常夠他賺回這but錢有dut. 但又chuey yi再度擴大自己品牌.
在這一兩年他爆紅期間這chak略特別effective因為在5步business life cycle 中他當時處於第2步: Growth stage. 一poon生意這個成長階段應該盡量推出duk po推出新產品給顧客而不是集中在賺錢的部分.
他請身邊家人朋友做幕前幕後的員工來expand比起一些只請一兩個editor甚至孤身作戰的Youtuber效率會更高.
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內購破解遊戲盒 在 粒方不插電 Youtube 的評價
這次要來跟 @旅行YJ @諾斯Nox @後撤步 一起來玩密室逃脫桌遊《大搜查》! 真的是被這個遊戲搞到腦細胞死一堆啦!
以下介紹來自https://kknews.cc/zh-tw/news/oane6rp.html
謎題,從人類文明誕生之際開始一直延續至今。比如經典的斯芬克斯之謎:「什麼動物早晨用四條腿走路,中午用兩條腿走路,晚上用三條腿走路?腿最多的時候,也正是他走路最慢,體力最弱的時候。」從公元前400年左右被創作出來至今依然為人們所津津樂道。而到了21世紀,這個人類最為傳統的興趣愛好也與時俱進的以遊戲的姿態再次出現在我們的眼前。在當代,解謎遊戲一直是遊戲中的一個重要分類。從網際網路萌芽時代的《逃離紅色房間》,到剛推出不久的《銹湖》系列遊戲,雖然表現的形式稍有改變,但一直占有自己的角落,靜靜的發出璀璨的光輝。
在桌遊的世界當然也不會缺少解謎遊戲的身影。比如最近在摩點大熱並籌得了超過兩千萬人民幣的話題作品《迷宮·如意琳琅圖籍》就是一個圖書的形式將謎題呈獻到玩家眼前的桌遊。不過他並不是今天筆者要介紹的遊戲(畢竟還沒正式發貨並沒有辦法介紹)。今天真正要介紹的桌遊是另一個頗受推崇的解謎遊戲,也就是近期剛剛推出中文版的《大搜查(Unlock)》
《大搜查》是一個推出於2017年的系列作品,遊戲由一系列的卡牌組成。玩家在遊戲中的最終目標是在一個小時的時間內得出一個四位數的密碼逃離「密室」。在不同的劇本中密室所代表的意義也有所不同可能是個封閉住的房間也可能是一個荒島。這根據劇本的不同而不同——每一個劇本都是一個獨立的小故事。目前推出了中文版的是大搜查的第一季。打開遊戲外盒就可以看到作為劇本象徵的整整齊齊的三刀牌,但這其實還並不全部的遊戲配件。
《大搜查》在實際的遊戲進行中,除了需要這些卡牌之外,還有一個不在遊戲盒子中,但地位舉足輕重的額外配件,也就是APP,大搜查的遊戲無法脫離這個APP來完成。APP在這個遊戲中扮演的角色遠遠大於一個單純的計時器,他除了用於記錄一個小時的時間經過了多少之外,還負責驗證密碼正確與否,機關的破解方法是否正確,玩家錯誤嘗試扣除時間以及玩家提示。
這個提醒的作用要比想像中大很多,解謎遊戲中出現卡關再正常不過了,如果只是需要時間還好,但很多時候玩家卡關的原因是與設計師的腦迴路對不上,或者說沒有理解到設計師的用意,因為這種原因而造成的卡關往往無法通過時間來解決。比如《時間守望》基礎劇本的最終謎題筆者就因為這層原因卡了一個多小時,如果不是看了網上大神的攻略恐怕就要強行開門了。但在《大搜查》遊戲中,因為有了這個提示功能,雖然失去了些許懸念,但至少遊戲能順利的進行下去。
遊戲規則
遊戲中的主要卡牌分為四類:地點,物品,機關,密碼。
地點即是遊戲中的我們所處在的密室,在遊戲中起始卡背面必然是地點卡,地點卡上會有許多數字和字母代表著在遊戲中我們可以調查的事物(當然有些會隱藏起來,如果不仔細觀察是找不到的)。物品卡就很直接的是遊戲中我們獲得的物品了。物品的頂端通常會分為紅藍兩種,如果你覺得兩件物品組合在一起可能會發生奇妙的效果時,可以將這兩張卡的編號相加並打開對應的卡牌。機關卡意味著一個機關,我們需要在APP中輸入對應的號碼來開始挑戰機關,機關的正確解法可能就在機關自身之中,但也可能是需要在其他卡牌上尋找線索。密碼卡的意義就簡單了,它代表了這個地方有一道鎖,當玩家獲得了正確的密碼之後輸入APP,就會得到相對應的內容,如果這就是最終要打開的門的話,玩家也就通關了,遊戲會根據玩家在遊戲中的表現(耗時,錯誤嘗試,尋求提示次數等)給玩家得出一個最終得分,當然對於筆者這樣的體驗向玩家來說,只要能通關就好了(笑)
遊戲劇本
遊戲的第一季里包含了四個劇本,一個教學劇本和三個正式劇本。教學劇本由十張卡組成,但包含了正式遊戲中的所有內容,它會手把手帶著玩家了解這個遊戲如何進行,實際上可以起到一個代替說明書的作用——當然正式的說明書還是存在的。
遊戲的其他三個劇本就是正式的遊戲內容了,他們分別出自三個作者之手,每個作品的風格各不相同,劇情上也沒有什麼連貫性,應該算是獨立的。因為作者不同的原因,謎題的傾向也有所不同,比如第二個劇本「香腸鼠俠」就和其他兩個劇本迥然不同,不僅畫風無厘頭,很多謎題也十分的無厘頭。不過為了保證玩家的體驗我就不多講了,此間真意就留給玩家朋友們自己去體會吧。
作為一款A社漢化的劇本類遊戲,就不得不順便聊一聊它的翻譯,畢竟A社再翻譯上有著很多不光彩的過去。不過這次A社的翻譯還是做的不錯的,至少在筆者遊玩的時候並沒有遇到什麼嚴重影響遊戲進行的BUG,大家可以安心購買。不過倒是有一個非翻譯問題帶來的BUG嚴重影響了遊戲。那就是教學任務中的67指的實際上是69,這個問題是英文一版就有的,並且在二版進行了糾正。而A社在推出中文版時是根據英文一版來的,這個錯誤並沒有糾正,而是完美的繼承了下來,讓大家可以體驗「原汁原味的錯誤冒險」。大家在進行遊戲的時候千萬要多留意一下。
小結
《大搜查》是我目前玩過的最好的劇情向遊戲之一,他在遊戲體驗上十分靠近電子遊戲的解謎遊戲和真人的密室逃脫。和電腦上的解謎遊戲相比在一些設定上還是有不同的,比如隱藏數字。在卡片上沒找到就是沒找到,可不存在靠亂點矇混過關的可能性哦(笑)。另一個不同在於可以和小夥伴們互動,小夥伴們群策群力逃出生天的感覺是電子遊戲里無法獲得的。
而且在《大搜查》的後期一些劇本中甚至還會出現一些需要兩組人通力合作才能完成的謎題,實際上已經超過了電子遊戲的能力範圍里,充分發揮了桌遊的優勢(雖然這個劇本真的很難)。而相比與真人的密室逃脫相比,《大搜查》的最大特點就在於體量,遊戲的本體只是一刀牌,攜帶方便,開局也方便。不過這三類遊戲體驗各不相同,難分伯仲,各種取捨還是要看玩家自己的傾向了。
《大搜查》比較創新的採用了APP來輔助遊戲,這個模式曾經很少見,但隨著時代的發展也漸漸變的多了起來,比如《瘋狂詭宅》第二版就也採用了APP輔助遊戲的這個模式。不過實際上最初看到這個模式筆者是不太喜歡的,畢竟桌遊的一大特點在於可以不插電的進行遊玩,用插電的設備來輔助本應不插電的桌遊讓人不由得覺得有些失去本心。但是實際體驗下來,APP的表現確實非常好,讓筆者不由得說一句真香。APP的加入能提供很多一般桌遊配件很難給予玩家的東西,比如時限步步逼近的緊張感,比如說用聲畫和遊戲的配合,不採用這種模式的話是絕難做到的。另一方面還可以封印一個玩家的手機讓他專心投入到桌遊當中,更是妙不可言(笑)。
《大搜查》的外文版目前總共推出了五個季度十五個劇本,這對於一個2017年推出的遊戲來說算是比較誇張了,不過作為一個以劇情為賣點的遊戲,擴展多意味著玩家可以體驗到的內容多,實際上也是一件好事。雖然目前中文只推出了第一季度的中文版,但是開坑的畢竟是A社,至少應該不會出現挖坑不填的現象。如果你是一個密室愛好者,又或者是一個愛好思考愛好解謎的玩家,這都是極為合適的遊戲,不妨趕快去入手吧。
原文網址:https://kknews.cc/news/oane6rp.html
Unlock! is a cooperative card game inspired by escape rooms that uses a simple system which allows you to search scenes, combine objects, and solve riddles. Play Unlock! to embark on great adventures, while seated at a table using only cards and a companion app that can provide clues, check codes, monitor time remaining, etc.
Unlock! Escape Adventures includes three separate scenarios for you to explore:
In The Formula, you enter a secret laboratory to recover a mysterious serum that has been developed by a scientist. Will you solve all the riddles and get out in less than an hour?
In Squeek & Sausage, you need to thwart the plans of the despicable Professor Noside!
In The Island of Doctor Goorse, you must visit the island of an eccentric antique collector billionaire and overcome its traps!
An included ten-card tutorial allows you to learn how to play without reading the game rules.
Use the link below in order to download the Tutorial and a demonstration scenario, both in print-and-play!
This box is not distributed in the U.S
Note: Unlock! requires a free application to be downloaded from the App Store or Google Play. Once downloaded, an internet connection is not required during game play.
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#戰國總裁 #硬盒子桌遊
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#百貨公司 #週年慶 #滿千送百
各節重點:
00:00 開頭
03:30 「週年慶」怎麼來的?
04:53 為什麼週年慶都在10-11月?
06:59 週年慶的促銷為什麼可以這麼強?
09:12 超級無敵重要的週年慶
10:50 我們的觀點
11:48 提問
12:04 結尾
【 製作團隊 】
|企劃:企鵝
|腳本:企鵝
|編輯:土龍
|剪輯後製:絲繡
|剪輯助理:珊珊
|演出:志祺
——
【 本集參考資料 】
→ 百貨周年慶遇週末 報復性消費人潮爆滿-民視新聞:https://bit.ly/3ksmHtY
→週年慶最大檔 SOGO喊衝108億元 八大民生新聞 2020102814:https://bit.ly/2IxvuOj
→百貨公司史/1978 首創台灣周年慶:永琦百貨:https://bit.ly/3ksmIOy
→永琦百貨wiki:https://bit.ly/3ksNy92
→梅西百貨wiki:https://bit.ly/2JYQbD3
→台灣百貨列表wiki:https://bit.ly/38FtEFM
→所有百貨公司都在年底開幕嗎?為什麼週年慶都在10月 、11月?:https://bit.ly/3eX46ox
→百貨周年慶集中在年底,不會互搶客源?用經濟學破解價格戰迷思!:https://bit.ly/36xpdtP
→消費心理學 —— 爲何人們總喜歡節日購物?:https://bit.ly/32B5dFJ
→百貨業銷售時程揭密!原來百貨公司是這樣滾動營收、帶動買氣:https://bit.ly/35rDtFq
→嚴寒難擋熱情 梅西感恩節遊行熱鬧登場:https://bit.ly/35rvs3l
→掌握消費者心理學|電商的6大買單原則|電商消費者心理統計數據報告:https://bit.ly/32WWxd5
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→「兵不厭詐,這是戰爭」:淺析週年慶的消費者心理攻防戰:https://bit.ly/3kArRUZ
→二十天 決定百貨公司全年勝負:https://bit.ly/32FgHbi
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【 延伸閱讀 】
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