《永別了,武器》海明威最後的訪談
今天是美國傳奇小說家海明威(Ernest Miller Hemingway,1899.7.21 — 1961.7.2)的忌辰。
海明威憑一己之力,影響了幾乎所有國家的文學。他把自己極簡的寫作風格比作「海上飄浮的冰山」:用文字寫下的東西只是海面上的八分之一,八分之七都在海面以下,這使小說的內蘊更豐富、更耐讀。他筆下的人物們在逆境中硬朗的風度,給無數讀者源源不斷的信念與勇氣。
今天,我們分享一篇海明威的訪談錄,以此紀念。
▲電影《午夜巴黎》中的青年海明威
採訪者:你不在打字機邊上時,是否能做到完全不去想手頭的工作?
海明威:當然可以。但這需要自制力才能做到,而這種自制力是後天得來的,並不是天生的。
採訪者:當你讀到前一天結束的地方時,你會對那部分進行修改嗎?還是說全部完成之後才會?
海明威:我每天都會修改寫完的部分。全部完成之後,肯定要再過一遍。在別人把稿子打出來後,我還能多一次機會對著乾乾淨淨的打印稿修正改寫。最後是看校樣。能有這麼多不同的機會,我很感恩。
採訪者:你會做多大程度的改動?
海明威:這要看情況。《永別了,武器》的結尾我重寫了三十九遍才終於滿意。
採訪者:是否存在某些技術問題?是什麼難住了你?
海明威:把詞用對。
採訪者:是不是重讀能讓你的「文思」更加「泉湧」?
海明威:重讀讓你不得不繼續寫下去,因為你知道你還沒有到達最好的地方。文思總會有的。
採訪者:那麼你是否還是會在某些時候毫無靈感?
海明威:那必然。但只要是停在知道之後會發生什麼的地方,總能繼續寫下去。只要能落筆,就沒問題。文思自然會來的。
採訪者:桑頓·懷爾德提起過某些助憶手段,能讓作家精神抖擻地整天工作。他說你有一次告訴過他,你削了二十支鉛筆。
海明威:我壓根就沒同時擁有過二十支鉛筆。用掉七支二號鉛筆就意味著這一天成果相當不錯了。
採訪者:在你心目中,哪些地方對你的寫作有幫助?兩世界旅館肯定算一個,你在那兒完成了那麼多著作。還是說周遭環境對你的作品幾乎沒什麼影響?
海明威:哈瓦那的兩世界旅館的確是個非常好的寫作地。莊園也很不錯,或者說曾經很不錯。但我在任何地方都能寫得很好。我是說,在不同的處境下,我都能視情況盡可能做到最好。電話和訪客是最影響寫作的。
採訪者:想寫得好的話,情緒穩定是否必要?你曾經跟我提過一次,你只有在戀愛中才能寫得好。你能再詳細地解釋一下這個論點嗎?
海明威:好一個問題。不過你問出來了,給你滿分。在任何沒有他人干涉或是打擾的時候,人都能好好寫作。或者說只要夠狠心,就一定能做到。但戀愛中的人肯定寫得最好。如果答不答對你來說都一樣的話,這個問題我就不多說了。
▲海明威和他的第一任妻子哈德利
採訪者:那經濟保障呢?會不利於寫出好的作品嗎?
海明威:如果錢來得很早,而你愛寫作又愛享受生活,就會需要付出很多努力來拒絕這些誘惑。一旦寫作成了你最大的惡習,同時也帶來最多的愉悅,那就只有死亡才能阻止它了。在這種情況下經濟保障幫助會很大,因為它免去了你的種種擔憂。擔憂能夠毀滅寫作的能力。健康狀況的糟糕程度和擔憂的多少成正比,而擔憂會攻擊你的潛意識,破壞你的儲備。
採訪者:你能回憶起決定要成為作家的具體時刻嗎?
海明威:不能,我一直都想成為一名作家。
採訪者:菲利普·楊在他評論你的書中提出,1918年你所遭受的嚴重迫擊炮傷帶來的創傷性休克,對你的作家生涯影響極大。我記得你在馬德里的時候簡單談及過他的論著,並不以為然,還說你認為藝術家的才能並非後天獲取的,而是依據孟德爾法則先天遺傳的。
海明威:顯然那年在馬德里,我的腦子不太清醒。唯一說對的話可能是我只是非常簡短地評論了楊先生的著作,以及他的文學創傷理論。大概是那年我經歷的兩次腦震蕩和一次顱骨骨折導致我說話不怎麼負責任。我的確記得告訴過你,我相信想象力可能來自遺傳的種族經歷。如果光把這話當作腦震蕩後的趣談,好像沒什麼問題,不過它也不怎麼靠譜。所以在下一次能讓我清醒的創傷到來之前,這話題我們就說到這兒吧。你同意嗎?不過還是要謝謝你沒提及任何我可能牽扯到的親戚名字。聊天的樂趣在於探索,但其中的很大一部分,以及所有不負責任的話,都不應該寫出來。一旦寫出來,你就必須為它負責任。有時可能只是說出來看看自己是否相信而已。關於你問的問題,創傷的影響區別很大。簡單小傷,骨頭都沒斷一根的那種,不值一提。它們有些時候還能帶來信心。嚴重傷到骨頭和神經的那種創傷對作家來說就很不好了,對其他人也一樣。
採訪者:你認為對想要成為作家的人來說,什麼是最好的智力訓練?
海明威:這麼說吧,他應該出去上吊自殺,因為他會發現想寫得好比登天還難。然後上吊的繩子會被不留情面地砍斷,他的後半生都會受自己所迫,努力寫到他所能做到的最好。至少他還能從上吊的故事著手。
採訪者:那你對那些進入學術界的人有什麼看法?你認為這麼多擔任教職的作家是否都以他們的文學生涯做出了妥協?
海明威:這取決於你對妥協的定義吧。是被拋棄的女性這個語境嗎?還是政治家的讓步?或者說是你和你的雜貨商或裁縫達成一致,你會多付點錢,但會晚幾天付?既能寫作又能教書的作家就應該兩樣都能做到。我做不到,我知道,我也佩服那些能做到的人。不過我認為,學術生活可能會終結外部的經歷,從而限制人對世界瞭解的增長。但瞭解越多,作家責任越大,寫作難度就越高。試圖寫出什麼有恆久價值的東西是一項全職工作,實際寫作每天可能只有幾個小時。作家可以與井類比。有多少種井,就有多少種作家。重要的是井里要有好水,最好能規律地抽出定量的水,而不是把井抽乾,然後等它再被注滿。我知道我跑題了,但這個問題本身不怎麼有趣。採訪者 你會建議年輕作家從事新聞工作嗎?你在《堪城星報》接受的訓練多大程度上對你有幫助?
海明威:在《星報》,你必須學會寫簡單陳述句。這對任何人都會有幫助。新聞工作不會加害於年輕作家,只要他能及時脫身,就會對他有好處。這是最老套的陳詞濫調了,我為此道歉。但你如果一直問同一個人老套無聊的問題的話,你只能得到老套無聊的回答。
▲海明威和菲茨傑拉德
採訪者:你曾在《跨大西洋評論》中寫道,做新聞唯一的理由是因為收入高。你說:「當你把有價值的東西寫出來時,就是摧毀了它,你至少想為之多收點錢。」你認為寫作是某種自我毀滅嗎?
海明威:我根本不記得寫過這種東西。但它聽起來愚蠢又簡單粗暴,像是我為了避免冥思苦想而說出來的機靈話。我當然不認為寫作是一種自我毀滅,雖然做新聞在達到某種程度後,可能對於嚴肅的創作者來說是一種日常的自我毀滅。
採訪者:你認為與其他作家一起進行智力激蕩對作家來說有價值嗎?
海明威:當然有。
採訪者:1920年前後在巴黎,你和其他作家還有藝術家一起有「團體感」嗎?
海明威:沒有。沒有什麼團體感。我們尊重彼此。我尊重很多畫家,一些和我同齡,一些年紀大一點——格里斯、畢加索、布拉克、莫奈(當時他還在世)——還有幾位作家:喬伊斯、埃茲拉,還有斯泰因寫得好的那些……
採訪者:寫作時,你會不會受到當時在閱讀的東西的影響?
海明威:喬伊斯開始寫作《尤利西斯》之後就沒有了。他的影響不算直接。但在我們熟知的詞成為某種阻礙、必須為一個單詞較勁的那段時間里,他的作品產生的影響改變了一切,讓我們能夠擺脫這些桎梏。
採訪者:你能從作家身上學到關於寫作的東西嗎?你昨天告訴我,譬如喬伊斯就沒法談論寫作。
海明威:和你的同行在一起時,你們往往會談論其他作家的作品。作家水平越高,就越少談論自己寫的東西。喬伊斯是一位非常偉大的作家,他只會對傻子解釋自己在做什麼。他所尊敬的其他作家應當通過閱讀他的作品來瞭解他在做什麼。
採訪者:你近年來似乎有意避免與其他作家接觸。為什麼?
海明威:這問題更複雜些。你寫作越深入,自己就越孤獨。你的許多好朋友和老朋友都去世了,其他人搬了家。你極少見到他們,但會通信,和他們保持聯繫,就好像過去一起泡咖啡館時那樣。你們給彼此寫滑稽的、充滿滑稽的壞話的、不負責任的信,這幾乎和面對面聊天一樣令人愉快。但你也更孤獨,因為你必須通過這種方式創作,創作的時間也越來越短,如果浪費的話就感覺是在造孽,無法救贖。
採訪者:你怎麼看這些人中的一部分——你的同輩人——對你作品的影響?格特魯德·斯泰因對它們有沒有貢獻?埃茲拉·龐德呢?或者說馬克斯韋爾·珀金斯?
海明威:抱歉,但我的確不擅長這樣的屍檢。有懂文學的和不懂文學的驗屍官專門來處理這些事。有關她對我的影響,斯泰因小姐用了很長的篇幅來寫,其中有相當多不準確的地方。她從一本叫《太陽照常升起》的書中學習了怎麼寫對話之後,覺得這是非做不可的。我挺喜歡她的,覺得她學會怎麼寫對話真是件好事。對我來說,從所有能夠學到的人身上學習東西,無論他們是在世還是已經去世,都不是什麼新鮮事,我不知道這會如此強烈地影響到格特魯德。她在其他方面寫得都不錯。埃茲拉對於他所真正瞭解的東西悟性非常高。這種對話不會讓你覺得無聊嗎?這類私下的文學八卦,就像洗著三十五年前的臟衣服一樣讓我覺得惡心。如果有人試圖把所有實話都說出來,情形就不一樣了。這種對話就會有點價值了。在這裡,更簡單也更恰當的辦法是對格特魯德表達感謝,我從她那裡學到了許多有關詞語間抽象關係的知識——看我多喜愛她;我重申我對埃茲拉作為偉大的詩人和忠誠的朋友的認同;然後我非常在意馬克斯韋爾·珀金斯,直到今天我還是不能接受他已經去世的事實。他從未讓我改過任何我寫的文字,除了剔除一些當時還沒法發表的詞。那些詞留了白,任何認識那些詞的人都會知道是什麼。對我來說,他不是一位編輯。他是一位聰慧的朋友,也是非常好的同伴。我喜歡他戴帽子的方式,還有他嘴唇動彈的怪樣子。
▲歐內斯特·海明威
採訪者:你認為你的文學先輩——你從他們身上學到最多的那些人——有哪些?
海明威:馬克·吐溫、福樓拜、司湯達、巴赫、屠格涅夫、托爾斯泰、陀思妥耶夫斯基、契訶夫、安德魯·馬維爾、約翰·鄧恩、莫泊桑、好人吉卜林、梭羅、馬里亞特船長、莎士比亞、莫扎特、克韋多、但丁、維吉爾、丁托列托、希羅尼穆斯·博斯、勃魯蓋爾、帕蒂尼爾、戈雅、喬托、塞尚、凡·高、高更、聖胡安·德·拉·克魯茲、貢戈拉——要把所有人列完得花一天。然後這聽起來就會像是我在炫耀自己並不擁有的博學多識,而不是努力試圖記起所有影響過我的生活和作品的人。這不是一個老套無聊的問題。這問題很好,但很嚴肅,需要檢驗自己的良心。我說到了畫家,或者說是剛提到了其中幾位,因為我從畫家身上學到如何寫作的方法和我從作家身上學到的一樣多。你問我這是怎麼做到的?那又要解釋一整天。我認為一個作家還可以向作曲家學習,學習和聲和復調的效果很明顯。
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但丁神曲電影 在 Facebook 八卦
威尼斯影展稍早宣布,將授予義大利資深導演、演員羅貝托.貝尼尼(Roberto Benigni)終身成就獎殊榮。
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羅貝托.貝尼尼是國際知名度最高的義大利演員之一,其自編自導自演之作《美麗人生 Life Is Beautiful》(1997)曾獲奧斯卡最佳外語片殊榮,他本人也獲封當屆影帝。在蘇菲亞.羅蘭(Sophia Loren)宣布最佳外語片得主後,他情不自禁踏上椅子扶手向全場振臂表達欣喜之情,成為奧斯卡獎史上難忘的一幕。
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https://youtu.be/8cTR6fk8frs
羅貝托.貝尼尼獲頒奧斯卡最佳外語片經典場面
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除了奠定他生涯成就的《美麗人生》之外。他也與多位知名大導有過合作關係,包括科斯塔-加夫拉斯(Costa-Gavras)的《Womanlight》(1979) 、貝托魯奇(Bernardo Bertolucci)的《月亮 Luna》(1979)、賈木許(Jim Jarmusch)的《不法之徒 Down by Law》(1986)、費里尼(Federico Fellini)的《月亮的聲音 The Voice of the Moon》(1990)、伍迪.艾倫(Woody Allen)的《愛上羅馬 To Rome with Love》(2012)等作。
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不過在表演層面,貝尼尼算是量少質精,近五十年表演生涯其演出電影不到30部。至於其導演生涯則未如表演成績輝煌,在《美麗人生》登上高峰後,貝尼尼醞釀五年,推出了下一部自編自導自演之作《木偶奇遇記 Pinocchio》(2002),卻是惡評如潮,遭到殘酷羞辱,竟獲頒當屆金酸莓獎影帝。但他並未被擊倒,於三年後再推出新作《The Tiger and the Snow》(2005),總算獲得好評,但也從此卸下導演職位。
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此後貝尼尼的重心擺在推廣義大利中世紀作家但丁(Dante Alighieri)的《神曲 Divine Comedy》,他能憑著超凡的記憶力背誦該作全文。為此他創作了獨角戲《TuttoDante》,以結合《神曲》與時事的內容演出,表演巡迴全球。
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至於在影視界幾乎是半退休狀態。最新一部作品是目前同樣獲得奧斯卡提名、由馬泰歐.賈洛尼(Matteo Garrone)執導的《皮諾丘的奇幻旅程 Pinocchio》(2019),他在片中飾演小木偶皮諾丘的父親。
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(圖為羅貝托.貝尼尼。)
但丁神曲電影 在 超級歪 SuperY Facebook 八卦
#超級歪電影院贈票活動《地獄》【活動已截止】
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歪歪要來請大家看電影啦!這次要請大家看的是《地獄》
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代替影評的幾個重點:
1⃣️整體劇情緊湊,只有一個讓人出戲的地方(我在電影院裡還笑出來)。
2⃣️比起《達文西密碼》跟《天使與魔鬼》,推理減少,動作戲增多,像是《金牌特務》加《雙瞳》的混合體。
3⃣️在但丁的《神曲》裡,地獄是留給什麼樣的人?保留給那些在道德存亡之際袖手旁觀的人。雖然這段有名的引言是誤譯,但這個命題在這部電影裡很重要,但丁的地獄觀佔據了歐洲社會七百年。
4⃣️跟過去兩部作品一樣,藍教授解謎的線索常常是用來對照重要的歷史事件,像是黑死病源起於哪個城市?又透過什麼路徑傳到歐洲?鳥嘴醫生(Medico della Peste)象徵著什麼?這些都是可以仔細觀察的伏筆。
5⃣️電影裡提到了人口膨脹的問題,可惜沒有更深度的討論,像是馬爾薩斯災難為什麼沒有來臨?問題真的在於人口嗎?如果不是,那真正的問題是什麼?
6⃣️整部片還是有很多可以吐槽的地方,等我做丹布朗三部曲的影片時再來好好吐一番吧。
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📣抽獎辦法:公開分享本貼文,並留言想說的話,就有機會抽中2⃣️張《地獄》的電影票呦!
參加抽獎活動時間:2016.10.12(三) - 2016.10.16(日)
#看完地獄你就知道手機沒訊號才是人間最恐怖的地獄
但丁神曲電影 在 加點吉拿棒 Youtube 的評價
看新影片: "好興奮 ! 權力遊戲終於要來了 | 春季還有哪些必追影集? | 美劇吃飽飽"
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有聽過神曲忐忑,那有看過電影《忐忑》嗎?
由美國導演-約翰艾瑞克道鐸於2014年推出的恐怖電影《忐忑》,結合了中世紀煉金術傳說,與但丁神曲中的地獄想像,以偽紀錄片的方式,描述了一群考古團隊探詢巴黎地下墓穴,意外找尋到傳說中點石成金的賢者之石,和古代煉金術士遺留下來的寶藏,同時也意外闖入了地獄禁地。
在這個生人勿近的領域,電影對於神秘事件的鋪陳,透過身歷其境的拍攝手法,彷彿帶領觀眾進入一個探詢內心深層恐懼的旅程!
如果你看不懂當中的隱喻,快來看影片內容就會知道更多喔!
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我們今天先不討論電影預告或情節,
而是要帶大家來認識一下整部電影的相關背景,
羅伯遊歷過的名勝景點,
帶大家來一趟羅伯.蘭登的地獄之旅(上)
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羅伯蘭登的地獄之旅(下)
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羅伯.蘭登的地獄之旅(上)在此:
https://youtu.be/tbntu1xhkcA
但丁神曲電影 在 勇闖九層地獄!《但丁的地獄之旅》遊戲介紹 - Mobile01 的八卦
在同時持有黑暗的死神鐮刀與光明的聖十字架這兩種屬性完全相對的武器後,但丁也獲得了新的能力:「審判」。 勇闖九層地獄!《但丁的地獄之旅》遊戲介紹 當 ... ... <看更多>
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[ 好雷] 但丁的地獄之旅,神自心中來. 看板, movie. 作者, kuja. 時間, 2015-09-04 15:17:14. 留言, 3則留言,3人參與討論. 推噓, 0 ( 1推1噓1→ ) ... ... <看更多>
但丁神曲電影 在 [心得] 但丁的地獄之旅- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的八卦
在前陣子快過年時,老弟跟他同學借了些片子回家過年
而因先前有看過這片但丁觀落陰的宣傳影片,再加上聽說成就也不難拿
所以想說就趁著假期的時候破個台,順便拿個全成就
過程中是想玩的時候才玩,沒特別從早衝到晚
拿完全成就的時間其實還蠻快的,前後應該花不到一個禮拜吧
可說是還蠻平易近人的動作遊戲
劇情的大綱是,身為十字軍的主角但丁,在東征結束(?)後回到家
卻發現妻子已經死了,其靈魂還被抓到地獄去
於是但丁為了搶回他的老婆,而踏上地獄之旅
在地獄追回老婆的途中,但丁逐漸被點出他所犯的罪,以及其所導致的結果
整片遊戲都是全英文,而且字幕還跳很快...
在英文不好又懶得一邊查字典的情況下,推薦可以去巴哈找劇情翻譯或影片
看了之後才發現到,其實自己在玩的時候少理解或理解錯了很多劇情 (羞
另外遊戲其實是參考但丁的神曲地獄篇所改編
只不過聽說差很多就是了
原著的但丁真的是去參觀之旅的,而電玩版的則是大殺四方 XD
不過假如對劇情或地獄有興趣的話,我想還是可以找原著來看看
其實有想過要去市圖借來看,不過手邊的遊戲、電影,和其他想看的書還有一大堆...
至於遊戲系統的部份,其實這款也是戰神like的QTE無雙動作遊戲
只不過單就爽快虐殺的部份,個人覺得還是比不上戰神
而且武器也只有近戰的死神鐮刀跟遠射的十字架
但他還是有其技能樹的系統,可以提升血量、魔力、威力,或是獲得新的組合技及魔法
說到魔法就不得不提一下,我壓根不曉得有個無敵的魔法
在打最後魔王第一階段時很難近得了身,要不就是近身了但也被磨了很多血
最後是靠著昇級血量時會補滿血這個小技巧才過的
不過後來發現有無敵魔法之後,會覺得當初拼死拼活不曉得在幹嘛...
另外還有個裝備聖物(Relic)的設計,可以藉由裝備聖物來提昇一些能力或獲得額外Bonus
可裝備數量藉由技能樹昇級獲得,而聖物本身也有經驗值和等級的設定
說到這又不得不提,第一輪的時候完全不曉得聖物可以裝備...
從一開始的餓鬼打到最後的路西法,可說是完全素身下去挑戰...
不過也由此可見十字架的IMBA XD
還有一點想提的是,裡面有個騎大怪的設計
感覺是難得贏戰神的部份 (記得戰神1好像沒有,不曉得後面幾代有沒有)
但雖然騎大怪打起來還蠻爽的,但只有兩種可以騎,而且次數和時間都很短就是了...
假如可以設計一關是專騎大怪爽快屠殺的話,我想應該會蠻有趣的
而此遊戲主打的部份,我想應該就是它的美術設定了
遊戲發售前的宣傳就有特別提到
為了設計地獄場景,美術人員還特別去參考了上百張的解剖或屍體圖
而在宣傳影片的部份,也是有特別強調一些誇張的場面,例如淫慾的埃及豔后
裡面最讓我印象深刻的,我想也是豔后那一段,從乳頭裡擠出嬰兒怪...
另外像是暴食地獄也是,有著嘴巴跟牙齒的巨蟲版地獄三頭犬
或是走路搖搖晃晃的嬰兒怪;會用老二攻擊人的小隻版豔后女性怪
地獄判官那也是蠻有印象的
尤其把他幹掉之後,讓他的舌頭被捲進去再切開他的腦袋...
我整個遊戲的流程是,普通難度跑一次,簡單難度跑兩次
一開始是靠直覺不看攻略的打完普通難度
雖然說破台之後好像有繼承,但為了解競技場的成就,再加上成就無限制難度
所以就再照著攻略破了一輪簡單的,把該收集的拿全之後,第二輪再把技能樹給補完
至於666連段跟競技場的部份,掛上特殊的聖物後連放十字架就輕鬆取得了
其實十字架的這個部份也是被詬病的主要的點
因為威力太強、硬直又短、範圍又長
遇到什麼困難大多連放十字架就對了 (流X終結者 XD)
那種感覺有點像是DMC2時的手槍連射,動作遊戲變成射擊遊戲 XD
不過這個部份其實還是可以由玩家自我限制來做調整啦,也是可以強迫自己只用鐮刀玩
另外成就的部份也沒有特別刁難玩家 (惡魔靈魂打寶打到都快吐了...)
如果是為了成就點數的話,個人推薦真的可以玩玩這片 XD
再加上整個遊戲流程其實稍嫌偏短 (跟當時我也在玩的闇影主宰比起來真的很短...)
或許對拿成就是好事,但相對的看起來耐玩度就不高
況且打擊感跟QTE的演出也沒有戰神那麼爽快
難怪我弟說他學弟也不太好意思把片子賣給我們,說是借去玩就好 XD
只不過跟戰神之王柯南比起來,但丁的地獄之旅還是樂勝就是了 (又把柯南拿出來鞭 XD)
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ps. 這是小弟在板上的第一篇心得,其實玩的是360版本 (羞)
希望能在期限前趕上六篇文章的限制啊~
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◆ From: 114.24.221.220
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