#長灘島的五百種面貌 #不騙你這當下解惑了我10年的疑問 #留言抽長灘島小獎 #照片我盡量克服網路一則一則有說明
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其實長灘島不大,我們整天的計畫很跳tone...
但是非常豐富、也滿足了心靈與身子的需求。
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🙋團長真的哪裡都可以去?語言不是問題嗎?
你們一定覺得我可以旅行世界各地,英文一定超級棒!我有不錯的學歷、很多很多的英文練習情境、還有經常旅行的使用,大致上的英語溝通我都不會有太大的問題!對話大概也都不用思考就可以理解或者簡易溝通。
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📖但是說真的,我知道自己的盲點在哪裡,為什麼我的IELTS雅思分數一直突破不了6.5...(#人生有破關的糾結,請見諒!)
我的人生一直靠著把課本背起來拿到最高分,我是死讀書派的!所以對於很多事情如果沒有情境,我就無法理解!(#這也是我愛旅行的原因!因為絕對情境、很多挑戰)
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好!講重點!
結果昨天很簡單的一堂一對一的遊學文法課,解決了我過去一直沒辦法理解的過去進行式、以及過去完全進行式的動詞時態使用,我經常會用錯與誤解。
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結果老師用非常無敵簡單的例子,讓我秒懂10多年的困惑!跟 LULU‧ 繽紛‧真實 碰面後,我超級興奮地跟她分享,居然她也秒懂!👉這個你們想聽我直播說嗎?
菲律賓遊學情報站-非凡遊學
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🎀其實,旅行有很多很多種樣貌,精緻的旅行、不同的旅行趨勢、加入不同更為個性化的元素,除了度假還可以學習、除了學習也還可以感受與體驗!這裡的五百種面貌,不管是心疼的、生活的、解成就的、學習的,都是旅行的點滴與樂趣,都將是我們人生當中很棒很棒的紀錄!
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🙋昨晚的按摩讓我們睡得超級好,門禁森嚴、服務高檔,但是真的不貴啊~:https://bit.ly/2PM3CHu
✈️抽獎:
1.請留言告訴我你對長灘島的想法、印象或者想要來的時間?
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3.這則留言抽獎我們下週三晚上來抽獎,順便聊聊長灘島。
4.還想跟我說什麼也可以一起留言讓我知道!
#明天團購行李箱_終於
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過4,950的網紅PeatleStillShiny,也在其Youtube影片中提到,Peatle - Ritalin feat. D.ten (Prod. KUMA) Peatle 「Undercurrent」 EP Coming Soon. Spotify https://reurl.cc/O0vmn3 #hikarigang #peatle Peatle ㄧ早起...
人生有破關的糾結 在 PeatleStillShiny Youtube 的評價
Peatle - Ritalin feat. D.ten (Prod. KUMA)
Peatle 「Undercurrent」 EP Coming Soon.
Spotify https://reurl.cc/O0vmn3
#hikarigang #peatle
Peatle
ㄧ早起床 服下第ㄧ顆ritalin
是新的ㄧ天但ㄧ樣留在鋼筋叢林.
超載的情緒現蹤跡 情感豐富 在感受裡加入更多身影
不找藉口給自己也不需同情
說者無心可惜傷害卻沒道理 在這
裡最擅長的事 奉獻給命運
想破關這個遊戲 但難度是終極
他們跟我ㄧ樣都注入 很多心血
我已經長大了 學著 解開心結
試著道歉試著付出我的愛
曾經壓抑的憤怒從今不再負載
像歌詞常說的 man do or die
人生只有ㄧ次它不可重來
該做的決定卻不只one time
在外支離破碎 也要記得回來
(ㄧ樣每天抽兩包煙
改變的是 曾不想改變
在心裡面蕩著鞦韆
我努力活著 所以不會糾結)
很多事其實沒有對錯 只是立場不同 還是只是你不認同就是罪過 反面的教材只怕副作用太多
大部分的人都等到時候再說
細膩跟我扯不上邊 ,破碎的家庭使我放不下戒備
體驗著更破碎的世界 ,看見裙帶關係為了利益變得嗜血
ㄧ樣場景 ㄧ樣夢見那天
刺眼光線 依舊向我身上堆疊
有天善惡有報 如何通往極樂世界
付出代價那天 我們的Pay day
也用最憤怒的音樂 歌頌生命 無盡
正義的無賴配最美麗的風景我願意相信
別讓 強硬 的個性 變成武器
只要努力活的像你自己
D.ten
別讓燈熄滅 在我離開之前
別說我累 還能勇敢一點
重播的音樂 詞改了又寫
寫下腦海中片段的畫面
別說破太多 讓我好過一點
別問太深 還沒走的太遠
我還沒看見 你說的樂園
繼續走吧總會到的那天
走在別人說是未來的路上
聽他們說著經歷跌跌撞撞
有些人說著編出的謊
有些人陪著你闖
有些人只是過客但在你身上留下傷
他們裝作巧合相遇都是意外
太過巧妙的偽裝連他自己都錯亂
反問著自己是誰也不知該怎麼辦
心急了愈來愈慌 他走得愈來愈快
不再迷惘也不再分錯對
再多的辛苦也不再喊累
用最單純的方式試著兌現 yeah
改變了曾經的不想改變
不再迷惘不在過去徘徊
再多的辛苦也不再喊累
用最單純的方式試著兌現 yeah
還留下的 讓我說聲謝謝
Directed & Edited by Kuma
Song Produced by Kuma
3D Design by RemisFF
Peatle https://www.instagram.com/peatlestillshiny/
Kuma https://www.instagram.com/kfrom70/
Dten https://www.instagram.com/dten_lin/
RemisFF https://www.instagram.com/remisff_design/
人生有破關的糾結 在 PeatleStillShiny Youtube 的評價
Peatle - Ritalin (visualizer) feat. D.ten (Prod. by KUMA)
Spotify https://reurl.cc/O0vmn3
Peatle
ㄧ早起床 服下第ㄧ顆ritalin
是新的ㄧ天但ㄧ樣留在鋼筋叢林.
超載的情緒現蹤跡 情感豐富 在感受裡加入更多身影
不找藉口給自己也不需同情
說者無心可惜傷害卻沒道理
在這裡最擅長的事 奉獻給命運
想破關這個遊戲 但難度是終極
他們跟我ㄧ樣都注入 很多心血
我已經長大了 學著 解開心結
試著道歉試著付出我的愛
曾經壓抑的憤怒從今不再負載
像歌詞常說的 man do or die
人生只有ㄧ次它不可重來
該做的決定卻不只one time
在外支離破碎 也要記得回來
(ㄧ樣每天抽兩包煙
改變的是 曾不想改變
在心裡面蕩著鞦韆
我努力活著 所以不會糾結)
很多事其實沒有對錯
只是立場不同 還是只是
你不認同就是罪過 反面的教材只怕副作用太多
大部分的人都等到時候再說
細膩跟我扯不上邊 破碎的家庭使我放不下戒備
體驗著更破碎的世界 看見裙帶關係為了利益變得嗜血
ㄧ樣場景 ㄧ樣夢見那天
刺眼光線 依舊向我身上堆疊
有天善惡有報 如何通往極樂世界
付出代價那天 我們的Pay day
也用最憤怒的音樂 歌頌生命 無盡
正義的無賴配最美麗的風景我願意相信
別讓強硬的個性變成武器
只要努力活的像你自己
D.ten
別讓燈熄滅 在我離開之前
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別說破太多 讓我好過一點
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我還沒看見 你說的樂園
繼續走吧總會到的那天
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聽他們說著經歷跌跌撞撞
有些人說著編出的謊
有些人陪著你闖
有些人只是過客但在你身上留下傷
他們裝作巧合相遇都是意外
太過巧妙的偽裝連他自己都錯亂
反問著自己是誰也不知該怎麼辦
心急了愈來愈慌 他走得愈來愈快
不再迷惘也不再分錯對
再多的辛苦也不再喊累
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改變了曾經的不想改變
不再迷惘不在過去徘徊
再多的辛苦也不再喊累
用最單純的方式試著兌現 yeah
還留下的 讓我說聲謝謝
Peatle https://www.instagram.com/peatlestill...
KUMA https://www.instagram.com/kfrom70/
D.ten https://www.instagram.com/dten_lin/
Cover by. https://www.instagram.com/remisff_design/
人生有破關的糾結 在 奇異人生- 看板Steam - [遊戲] Life is Strange - 批踢踢實業坊 的八卦
無背景音樂圖文網誌
https://g01032000.blogspot.tw/2016/01/life-is-strange.html
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先說說我玩完Life is Strange的後遺症。
破關後的48小時,我只要聽到配樂都會眼眶泛紅。
LiS是一款讓人十分投入的敘事遊戲,幾乎沒有動作成份。
主角是女學生Max無意間發現自己擁有將時光倒退的能力,
能改變過去所犯的錯,讓未來朝著自己想要的方向前進。
另一位女主角Chloe是Max久未連絡的好友,兩人攜手嘗試解開學校裡的女學生消失事件。
兩位女角展開冒險,頗有電影末路狂花的味道。
我想著,要用怎樣比喻和類比才能簡單介紹Life is strange。
但無法,它的遊戲方法、敘事手段與帶給我的情緒都是少見的傑作,
它是如此獨特唯一。光是每一章的開場與結尾就讓我心悅折服。
Max在第一章走出教室靠在走廊牆邊戴上耳機,畫面浮現Square Enix商標後,
在我的電腦喇叭流洩出To All of You,我就覺得這款中了,
這可能是我尋找已久,另一款能讓我義無反顧投入的遊戲世界。
不只是第一章,每一章的開始都維持著一貫調性,放鬆且私人。
在學校宿舍上的賴床、趴倒在書桌前的小憩、與好友海濱漫步…再配上恰到好處的配樂。
我甚至不想按掉遊戲內的鬧鐘,
就讓Max在床上聽著alt-J的Something Good,享受灑進房內的陽光。
讓玩家在遊戲內感到放鬆是一件不容易的事,
因為遊戲的訴求大多是讓玩家無時無刻的朝著明確目標前進,
俄羅斯方塊中要排滿方塊、Call of Duty要忙著衝鋒陷陣、
超級瑪莉要隨時注意前方是否有敵人出現,就算遊戲中有出現短暫的放鬆時刻,
那頂多是為了避免玩家太過緊繃而失去遊戲動力,
這一點在Alan Wake中就表現得十分明顯,白天的放鬆時刻似乎是為了存在而存在,
加上需要推進遊戲劇情,玩家難以在遊戲內真正的感到鬆弛。
但LiS做到了,不只是開場,遊戲中有許多可讓Max坐下細細觀賞周遭的互動點。
這不是LiS所首創,暴雨殺機就有類似的設計。
但LiS讓Max坐下後看著周遭,加上配樂與Max的內心獨白還有自然的分鏡,
會讓人覺得在遊戲內坐下欣賞四周,並非一件突兀的事,
而是如此自然,也讓玩家對遊戲內的世界多了一層認同感。
雖然玩家能在遊戲內感到自在,這並不代表LiS的劇情步調是緩慢的,
除了第一章作為遊戲簡介,因此劇情較無推進之外,
二至五章的節奏會讓人想要不斷玩下去。
章節與章節之間的懸念感(Cliffhanger)非常到位,除了第一章,
我不相信會有人想停下腳步,尤其是第三、四章的結尾,劇情轉折讓人出乎意料。
另一個,同時也最重要的重點是Chloe,
雖然擁有超能力的是Max,但Chloe才是讓劇情前進的推手。
直率的個性,讓Chloe想到甚麼就做甚麼,也時常將自己置於危險之中,
讓Max需要使用時間倒退的能力才能替他解圍,
在無形間,玩家就接受了Max和Chloe間的情誼,最好的證據是…我就不暴雷了,
當你玩完遊戲,自然會發現,雖然有些人對於Chloe這個角色的連結不強,
也稱不上有好感,但因為Max在乎Chloe所以玩家也在乎。
相信我,去玩過一輪遊戲就會知道我再說甚麼了。
在不提及劇情的前提下推薦一款以劇情推進為主的遊戲,自然有其難處。
不如換個方式來說,我十分喜歡這款遊戲,
在我心中敘事手段排得上高明的遊戲有三款,
Last of Us(最後生還者)、To the Moon還有這款Life is Strange。
遊戲畫面的模組稱不上精緻,甚至動作還有些生硬,但整體氛圍卻是少見的完美。
Life is Strange不只是一款遊戲的名稱,事實上”Life IS Strange”。
在人生中我們面臨許多抉擇,也時常想著如果當初的選擇不同,
是否現在會過得更好,這正是LiS想探討的主題,人生中的選擇,
不見得在改變後會讓現在的你過得更好。
玩遊戲玩到現在,有兩個遊戲場所是我在現實生活中不如意時會想回去的,
其一是Xenoblade的巨神腳平原,另一個就是LiS中Chloe的房間。
Life is Strange就是這樣一款讓我揪心,同時又讓我感到放鬆的遊戲。
雖然我今年玩的遊戲不多,但它絕對是我的Game of the Year,希望你有機會也能嘗試。
有國外網友提到,這款遊戲改變了他的人生觀,我認為這並不誇張。總之,我淚崩。
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