LeBron James完成30隊大三元制霸!聯盟歷史第一位達成的球員。
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這是一個相當了不起的成就,我相信很多人也都知道了,但這裡還是得講一下。
今天對奧克拉荷瑪雷霆,LeBron James寫下25分11籃板10助攻,本季第5次大三元,生涯第86次,更是他職業生涯對第30支球隊大三元,完成整個聯盟制霸。
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歷史上對最多球隊完成大三元紀錄的排行榜:
🏀 LeBron James - 30隊
🏀 Russell Westbrook - 29隊
🏀 Jason Kidd - 28隊
以現在的局勢看來,Russell Westbrook很快就有機會成為第二位30隊大三元制霸第二人,他現在唯獨就是還沒對老東家奧克拉荷瑪雷霆完成過大三元。
未來這紀錄可能的挑戰者應該就是Luka Doncic,但達拉斯球迷肯定不希望這紀錄有完成的一天。
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賽前LBJ並不知道自己只剩雷霆未完成大三元過,對於能夠寫下這紀錄他顯得很替隊友與教練團感到驕傲,是他們的助力讓他有機會創這紀錄,LBJ說:
"我一直擁有好的教練與隊友"
"讓我能很輕鬆自在傳出助攻"
"我也一直有著好的籃板嗅覺"
"我也希望大三元球隊能有好的勝率"
"贏球才是最重要的"
"我覺得這個紀錄很酷"
"更高興能拿下比賽勝利"
"我還沒跟Kidd(歷史第三人)討論過這個"
"他在賽後跑來跟我說我打得很差(笑)"
"他說我有7次失誤"
"我很同意"
"他是賽後第一個批評我的人"
"而當然他也跟祝賀我寫下紀錄"
"我那些傳球的本領"
"肯定有從他身上學到一些"
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賽後湖人的隊友也紛紛祝賀LeBron James,首先Anthony Davis先說道:
"我才剛剛知道"
"這真的很不可思議"
"能完成這項成就是很特別的"
"只有在聯盟足夠長的時間才有機會做到"
"這是努力付出的結果"
"這體現他是多麼出色的球員"
"他能幫助隊友參與進來"
"作為他的隊友參與其中"
"這是一種榮耀"
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Alex Caruso則在instagram上恭賀說:
"首位對陣每支球隊都拿下大三元的球員,偉大"
#過氣國王 恭喜 KingJames
而LBJ則轉發這則訊息:"我的兄弟!🙏🏾 嚴重過氣了"
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做為同樣是頂尖組織大師的Rondo則說:
"又一項紀錄"
"又一個榮耀"
"又一個他在NBA歷史留下的印記"
"這其實沒什麼好奇怪的"
"顯而易見"
"他是第一個達到這成就的球員"
"從前未有人做到過"
"所以我必須稱讚他"
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至於LeBron James的母親也為兒子喝采說道:
"祝賀你,孩子"
"祝賀你成為聯盟史上首位對所有球隊大三元的球員"
"你是GOAT"
"今晚你應該慶祝一下,愛你"
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除了寫下這大三元制霸的紀錄,LeBron James也已經連續6場助攻10+,這創他生涯最長紀錄,代表著今年湖人在整體團隊戰力上相當給力,讓他可以更心無旁鶩的做組織大任,甚至在第四節能保有更多體力接掌比賽。
不僅要稱讚隊友,Frank Vogel 為首的教練團、Rob Pelinka這夏天的操作,都缺一不可。
恭喜LeBron James,也期待Russell Westbrook之後跟進踏入這領域中。
#GoLakers
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⬛我的Instagram
➡https://tinyurl.com/y2w7lgm5
✏️ HBK
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《古劍奇譚二》是由前作原班製作團隊上海燭龍,在推出《醉夢江湖篇+桃花幻夢篇》DLC之後歷經兩年開發的最新作品,這次帶給玩家們煥然一新的戰鬥系統與更上一層樓的視覺享受,延續了《古劍奇譚》淒美愛情故事的精隨,是值得期待的劍俠遊戲大作。 近年來不論是單機遊戲還是網路遊戲,當玩家們的硬體效能越漸強大時,單...
二之國戰力排行 在 HBK 的 NBA I Love This Game Facebook 八卦
LeBron James完成30隊大三元制霸!聯盟歷史第一位達成的球員。
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這是一個相當了不起的成就,我相信很多人也都知道了,但這裡還是得講一下。
今天對奧克拉荷瑪雷霆,LeBron James寫下25分11籃板10助攻,本季第5次大三元,生涯第86次,更是他職業生涯對第30支球隊大三元,完成整個聯盟制霸。
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歷史上對最多球隊完成大三元紀錄的排行榜:
🏀 LeBron James - 30隊
🏀 Russell Westbrook - 29隊
🏀 Jason Kidd - 28隊
以現在的局勢看來,Russell Westbrook很快就有機會成為第二位30隊大三元制霸第二人,他現在唯獨就是還沒對老東家奧克拉荷瑪雷霆完成過大三元。
未來這紀錄可能的挑戰者應該就是Luka Doncic,但達拉斯球迷肯定不希望這紀錄有完成的一天。
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賽前LBJ並不知道自己只剩雷霆未完成大三元過,對於能夠寫下這紀錄他顯得很替隊友與教練團感到驕傲,是他們的助力讓他有機會創這紀錄,LBJ說:
"我一直擁有好的教練與隊友"
"讓我能很輕鬆自在傳出助攻"
"我也一直有著好的籃板嗅覺"
"我也希望大三元球隊能有好的勝率"
"贏球才是最重要的"
"我覺得這個紀錄很酷"
"更高興能拿下比賽勝利"
"我還沒跟Kidd(歷史第三人)討論過這個"
"他在賽後跑來跟我說我打得很差(笑)"
"他說我有7次失誤"
"我很同意"
"他是賽後第一個批評我的人"
"而當然他也跟祝賀我寫下紀錄"
"我那些傳球的本領"
"肯定有從他身上學到一些"
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賽後湖人的隊友也紛紛祝賀LeBron James,首先Anthony Davis先說道:
"我才剛剛知道"
"這真的很不可思議"
"能完成這項成就是很特別的"
"只有在聯盟足夠長的時間才有機會做到"
"這是努力付出的結果"
"這體現他是多麼出色的球員"
"他能幫助隊友參與進來"
"作為他的隊友參與其中"
"這是一種榮耀"
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Alex Caruso則在instagram上恭賀說:
"首位對陣每支球隊都拿下大三元的球員,偉大"
#過氣國王 恭喜 KingJames
而LBJ則轉發這則訊息:"我的兄弟!🙏🏾 嚴重過氣了"
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做為同樣是頂尖組織大師的Rondo則說:
"又一項紀錄"
"又一個榮耀"
"又一個他在NBA歷史留下的印記"
"這其實沒什麼好奇怪的"
"顯而易見"
"他是第一個達到這成就的球員"
"從前未有人做到過"
"所以我必須稱讚他"
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至於LeBron James的母親也為兒子喝采說道:
"祝賀你,孩子"
"祝賀你成為聯盟史上首位對所有球隊大三元的球員"
"你是GOAT"
"今晚你應該慶祝一下,愛你"
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除了寫下這大三元制霸的紀錄,LeBron James也已經連續6場助攻10+,這創他生涯最長紀錄,代表著今年湖人在整體團隊戰力上相當給力,讓他可以更心無旁鶩的做組織大任,甚至在第四節能保有更多體力接掌比賽。
不僅要稱讚隊友,Frank Vogel 為首的教練團、Rob Pelinka這夏天的操作,都缺一不可。
恭喜LeBron James,也期待Russell Westbrook之後跟進踏入這領域中。
#GoLakers
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二之國戰力排行 在 李正皓 Facebook 八卦
我一直知道我會贏!
11/22登記至今短短34天,我的網路總聲量累積衝上「全國第一」。
網路溫度計統計2019.09.26 至 2019.12.24 總計三個月的全台立委參選人網路聲量統計排行榜前十名如下:
第一名:李正皓,161533筆
第二名:洪秀柱,97920筆
第三名:余天,95309筆
第四名:蔣萬安,94114筆
第五名:陳玉珍,93610筆
第六名:吳怡農,78920筆
第七名:洪慈庸,71172筆
第八名:孫大千,64679筆
第九名:高嘉瑜,64117筆
第十名:林俊憲,61902筆
資料來源:網路溫度計
https://dailyview.tw/Top100/Topic/119?volumn=1
在公佈這個統計之前,誰會相信我能在短短34天,成為全國立委候選人網路聲量最高的那一個人?
這34天我做了什麼?把每一件事都做到「全國第一」而已。
聯絡簿政見欄、韓式情歌日、正皓的一天紀錄片、最強新人666口號,到全台最有梗「柑仔店」競選總部12月28日開張,每一個環節都是我與團隊發想再發想、修正再修正的成果,過程中我不求盡如人意,但求無愧於心。
我的參選是要證明「藍營」也有懂行銷、有戰力、會選舉的年輕人!我不求什麼,只為中和拼一個「改變」的可能。
選舉還剩16天,我有無限的可能。
16天後,我邀請大家與我一起打破幾十年來中和被派系、藍綠把持的禁錮。
#中和新力量 #更好的選擇
……………………………………………………….
#政治獻金捐款方式
(一)線上捐款方式: #超商、#網銀、#信用卡捐款:
直接捐款網址: https://pse.is/LA98K
(二)實體捐款方式: #銀行臨櫃、#ATM捐款管道
戶名:109年立法委員擬參選人李正皓政治獻金專戶
分行:國泰世華銀行雙和分行(013)
帳號:069-50-6214-688
(三)更多參選理念:http://2020haohao.tw/
二之國戰力排行 在 真電玩宅速配 Youtube 的評價
《古劍奇譚二》是由前作原班製作團隊上海燭龍,在推出《醉夢江湖篇+桃花幻夢篇》DLC之後歷經兩年開發的最新作品,這次帶給玩家們煥然一新的戰鬥系統與更上一層樓的視覺享受,延續了《古劍奇譚》淒美愛情故事的精隨,是值得期待的劍俠遊戲大作。
近年來不論是單機遊戲還是網路遊戲,當玩家們的硬體效能越漸強大時,單調乏味的戰鬥已經不能滿足現在的玩家,而在先前的專題壹也已經和各位玩家稍微介紹過,《古劍奇譚二》戰鬥系統進行了大幅度翻修,從傳統的靜態回合制戰鬥改為強調操作的動態即時戰鬥制,玩家可以透過熱鍵施放技能,透過移動來閃避敵人的攻擊,出招的時間和方向都會影響到攻擊的成效,就像是在玩一款動作遊戲一樣,相當刺激。
玩家在戰鬥時只需要操作一名角色,其他隊友會交由AI來操作,若是想要換人操作也可以在戰鬥中直接作切換,只要充分運用系統內的「戰術」系統,夥伴的戰力可是不容小覷的。
而本作也嘗試加入「Quick Time Events」快速反應按鍵系統,就是玩家們常聽到的QTE,簡單的說就是畫面會出現要求指令,必須按下對應的按鈕才算成功。這在國外的遊戲大作是相當常見的,也是許多動作遊戲在終結敵人時必備的要素,透過QTE系統一邊輸入指令、一邊欣賞終結動畫,讓玩家好像實際參與了華麗的過場動畫,這對於《古劍奇譚二》來說,是即時制的戰鬥中不可或缺的要素。
我們都知道,一個好的劇本,必須透過演員的演技來詮釋,而一個好的遊戲,有好的劇情架構固然重要,但若少了說故事的方式,就好像NG的臨時演員一樣,將無法鑄成經典。現在就要帶著各位玩家們,一起來探索《古劍奇譚二》的全新變革,來看看製作團隊打造的「演員」將如何詮釋這段感動的編年史吧。
《古劍奇譚》的特色,就是較慢步調的劇情呈現,配合全程語音和龐大的故事劇情,總是能讓玩家們意猶未盡。而《古劍奇譚二》也承襲了這個特點,用慢慢說故事的方式讓玩家更融入劇情,相較於前作,製作團隊在過場中採用了無框對話的表現,玩家不需要每看完一句話就點擊滑鼠或鍵盤,讓劇情能更流暢的進行,也改善了人物像木頭一般站著說話的缺點,在對話時的運鏡與人物動作都更加生動活潑,不會像前作那樣看著人物角色呆呆地站著對話。
在畫面的呈現上,《古劍奇譚二》大刀闊斧,將原本部分元件已過時的Gamebryo引擎更換成德國出產的Vision Engine 8.0引擎,這是一家專注於引擎開發的公司,雖然大部分玩家並沒有聽過這個引擎,但從遊戲畫面中可以看出有相當明顯的提升,在光影效果部分處理得非常細膩,自然的陰影效果更不輸給國外大廠,可以說是華人自製遊戲的一大突破。
在國外單機遊戲作品中,可以延續遊戲生命的秘密武器「成就系統」,相當受到許多玩家們的喜愛。有玩過《古劍奇譚》的玩家們都知道,想要達成百分之百全成就的話,必須在故事、世界、戰鬥、法寶四大領域中透過各種方式來來完成。而《古劍奇譚二》也延續了這個成就系統,讓玩家們能夠更深入探索龐大的世界觀與劇情。另外本作也新增了任務委託的內容,在地圖上設有「俠義榜」供玩家自由接任委託任務,完成之後可以提高俠義值,並在排行榜上看到名次,為遊戲增添不少樂趣。
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