朋友用line寄給我一江湖殘局,思前想後終於想到了破解法,呼了一口氣,我不是感嘆自己寶刀未老,而是感嘆基礎的重要性,還有把握概念的必要性。
所謂的基礎,是我學象棋時培養回來的,死記硬背殘局棋譜,之後就是把握概念了,中國以易經為主軸思想,即使遊戲的對弈拼棋,都是以經緯線交叉點放棋子,不會放進方格之內,而是交叉經緯線。
這個概念是很重要的,因為把握變化的佈局考量,你運棋的速度,算棋的靈活,都是先看直線再看橫線,或者相反。
我猜我之所以破解到,不是因為我的棋藝功力還存在,而是我思考的步驟。
我第一步思考的是,現在我剩下的資源(棋子)是什麼?對方的呢?彼此雙方,還差多少步?
這裡要說明一下,江湖殘局的玩法,莊家一步將死你,而你只能不斷連續將軍,打開你的棋子靈活度,就是這麼簡單的思維與規矩罷了。
你的連續將軍是解開堵死你的經緯線。
明白這個概念,就是第二步了。
第二步就是檢查直線的將軍路線,可以將死對方的殘局變化,再對比橫線的路線……如是推敲罷了。
第三步才是思考如何解開堵死棋子的路,在江湖殘局的思維,原則只有一個,不怕犧牲,犧牲的目的就是換去更高的價值。
這種思維,也是源自易經的進退取捨之道,要進,往往需要舍,有時候先取後舍,有時候先舍後取。
心戰局課程後,有學員問我,狼性課程的五缺,跟西方領導哲學的差異與關鍵性的分別。
在狼性課程的角度,注意力是焦距在你的表演技術(襯托與凸顯),而神性狼眼,在小圈圈你就是王,放到企業中,就是你形塑企業文化的關鍵口訣了。
狼性課程,將會在10月中在馬來西亞再開辦一場正式課程。
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中國象棋殘局 在 Dung Kai-cheung 董啟章 Facebook 八卦
傾力推薦!黎紫書最新長篇小說《流俗地》!
台灣麥田版,王德威寫序
馬華有人版,我寫序
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董序:〈世事如棋,俗流滿地〉
讀完黎紫書的新作《流俗地》,不知為何耳邊響起許冠傑的一首舊歌〈世事如棋〉,歌詞是這樣的:
倉卒歲月,世事如棋,每局都光怪陸離,
驟晴驟雨,人事天天變,有喜亦有悲。
恩怨愛恨,世事如棋,每局都充滿傳奇,
若顰若笑,難辨心中意,似比幕前做戲。
苦衷抛萬里,今天慶幸有知己;
捉番盤棋共行樂,衝破內心藩籬。
張眼遠望,世事如棋,每局應觀察入微,
但求共你棋藝相比較,了解做人道理。
這首廣東歌紫書一定聽過,喜不喜歡則不得而知。我引流行曲來開局,好像是刻意附和「流俗」的主題,搞不好很可能會變成「媚俗」。我一直在想,黎紫書為甚麼會選這樣的一個書名?甚麼是「流俗」?「俗事」總不免是「下流」的,但流動的「俗事」卻又有它的生命力和吸引力,形成一個「明媚」的「俗世」。人可媚俗,俗也可以媚人。這就是《流俗地》動人的地方吧。
上次替紫書的書寫序,是二零一四年的短篇小說集《未完.待續》。當時我對她的創作發展作了兩個判斷:離鄉流徙和自我身分探索。前者指她脫離手到拿來的馬華本土題材,書寫在世界各地的異文化中漂泊的經驗;後者指她以自我為寫作焦點,不斷以分身的方式尋找安身立命的可能。我把這形容為令人目瞪口呆的華麗轉身。沒料到六年後紫書再交出新作,竟又是另一次轉身,把我當年的預言完全粉碎,教我連眼鏡也保不住了。
黎紫書這次轉身,看來並不華麗,相反顯得非常樸實。跟她二零一零年出版的上一本長篇《告別的年代》相比,更加有洗盡鉛華,反璞歸真之感。那就好像一個被定性為擅長形式實驗的畫家,突然繪畫出一幅逼真無比的寫實風格素描,以向世人宣示:你們以為我做不到嗎?我們可以把《流俗地》視為這樣的一本,小說家大展毫無花巧的敘事基本功,卻可以做到出神入化的作品。在小說閱讀本身來說,肯定是個賞心悅目、滋味無窮的經驗。
《流俗地》沒有《告別的年代》那種立傳寫史的偉大意圖,好像完全是為了說好一個故事和說一個好故事,所以在主題和形式兩方面也貫徹了「流俗」的宗旨。表面上看,小說家的文學企圖心降低了,不再擺出開天闢地、捨我其誰的高姿態。她選擇低調地「回鄉」,回到自己熟悉的馬華城鎮生活題材;她也不再自我中心,去除主觀的視覺,置身於眾多小人物之間,與他們同喜同悲。敘述者有時像個說書人、講古佬,以娓娓道來的語氣綜論全局,有時卻又縮短距離,投入人物的內心世界。主觀客觀出入自如,不著痕跡。無論遠近,都感覺到作者對人物不傷感、不氾濫的同情。這份淡然的同情,並不排除必要的嘲諷,甚至是狠心的誠實。所以除了人物的喜怒哀樂,他們的善惡長短也同時躍然紙上、歷歷在目。
小說開場的一段對於山城錫都的石窟寺廟的描寫,看似是純粹的地方風物介紹,但其實深富寓意。「壁上許多山洞像被史前巨大的白蟻蛀空作巢,無盡縱深……櫛比鱗次,各路神仙像是佔山為王,一窟窿一廟宇,裡頭都像神祇住的城寨,擠著滿天神佛。……七十二家房客似的各居其所:肩挨肩,各抱香爐,排排坐食果果。」諸神下流,污煙瘴氣,仙凡一體。這些神靈的居住環境,不就像小說中的主要場景舊組屋樓上樓一樣,有如一座錯縱複雜的蟻窩?眾多人物和家族的故事,就在這幢蟻窩般的樓房裡交織,再隨著時代的變遷,往四方八面擴展開去,猶如蛀蝕進歷史時空的隧道和洞窟。
《流俗地》雖然是長篇小說,但卻運用了短篇的寫法。每一章都以特定人物為重心,可以作為相對獨立的短篇般看待,有其各自的起承轉合和筆法變化。總體來說時序是直線發展的,由最核心的一對人物銀霞和細輝的童年說起,一直到三十多年後二零一八年大馬變天。但是,因為每一章的敘述流程都是重新開始,而不是連接上一章的結尾,所以不少事件和細節都出現多次繁簡不同的處理。這不但沒有造成重複和累贅,反而形成一種時空縱橫移動的動態,就像棋盤上的棋步,馬而後車,車而後炮,或左或右,有進有退。用音樂的說法,則是韻律結構和節奏鬆緊的變化。這些不外露的章法,猶如武俠小說講的「手中無劍,心中有劍」,是不見形式的形式。與其說是技巧,不如說是寫作和人生歷練所培養出來的藝術直覺。
通過《流俗地》,我讀到一個舉棋若定、氣靜神閒的小說家黎紫書。書中寫到下棋,我認為不是隨意的,也不只是一個細節。盲女銀霞、鄰居細輝和樓下理髮店印度老闆的兒子拉祖,三個人以中國象棋對賽的場面,處於整個小說的核心。細輝棋藝一般,遠遠不及印度仔拉祖,但拉祖又不及盲女銀霞。銀霞天賦過人,只需背下棋譜便學懂下棋,能以盲棋的形式打敗開眼的對手。三人的情誼深厚,多年後在一次相聚中,再以一盤棋局重溫舊夢,但世事卻已面目全非。後來,拉祖甚至身遭橫禍。再後來,銀霞以下棋和退休的顧老師結緣,發現小時候的棋譜原來是細輝向年輕的顧老師借取的。最初的一步,造就了最後的結局。作者描寫棋局的爭持和下棋者的心思固然精彩絕倫,但棋局本身作為意象,更加令人拍案叫絕。
我不妨大膽地說,《流俗地》是一本小說棋譜。它的四十個章節,就是四十個棋局示範。每一個字是一下棋步,每一個造句、每一章的謀篇,也是變化多端的棋藝展演。這樣欣賞《流俗地》,就解釋了它看似平平無奇的講故事方式為何如此引人入勝,令人步步留神、着着讚嘆。雖然小說人物眾多、焦點分散、線索紛歧,但隱藏的重心其實落在銀霞身上。故事以銀霞開始(當德士呼叫台廣播員的她接到失蹤多年的大輝的電話),也以銀霞結束(和顧老師結婚後的她,在眾人歡天喜地慶祝大馬變天的當晚,悄悄獨自睡去。)作者對銀霞投入最深的同情,也從銀霞身上得到最大的啟發。她借助銀霞失明者的角度,摹描出錫都生活的感官世界,測繪出馬華庶民社會流動的時空座標。低調而技藝高超的棋手銀霞,就是小說家黎紫書的寫照。
人生如棋局,是個甚為俗氣的比喻。但它的俗,正切合《流俗地》的平民百姓經驗和視覺。人物絕對不只是作者的棋子,他們有血有肉的人生,各自展現出不同的棋局。而且,下棋必有對手。人際關係,如親情、愛情、友情、鄰里關係,統統都是博弈。勝局、敗局、和局、殘局,局勢千變萬化。在個人的局之上,還有社會的局,政治的局。也許,覺醒是由棋子變成棋手的過程。除了看人物的應對,也看作者的運籌,小說內外,各有精彩,相得益彰。
我說了這麼多,好像也沒有對《流俗地》作深層分析,既沒有談它的時代意義,也沒有討論它的文學史定位。一來是由於,我不是馬華文學專家,沒有資格在脈絡承傳方面置喙。二來則因為,經過上次的判斷失誤,我實在不敢再對黎紫書的創作方向說三道四。她一定不會願意被定型,下一次又會再來個甚麼轉身,甩走人們加在她身上的標籤。我唯一能肯定的是,黎紫書是個永遠能為讀者帶來驚奇的作家。用廣東俗語說就是:「唔聲唔聲,嚇你一驚。」
除了作為讀者,我同時以一個寫小說的人的角度,去閱讀紫書這部新作。一邊讀一邊感覺好像是跟她在切磋棋藝,思索著她的棋步是如何推敲,戰術是如何鋪排,哪一下是虛招,哪一下是殺著。其實在下棋之外,環繞著盲女銀霞還有許多細節,既具有生活寫實的功能,又同時可以作為意象解讀,例如編織、廣播、地圖、點字書等。為免剝奪讀者自行領會的樂趣,我便在此打住不說了。
為別人寫序,最忌喧賓奪主,呈自己的智慧,搶作者的威風。我非學術中人,也不宜在這裡妄加導讀。最理想的序莫如開胃前菜,引起讀者的食欲,令他們能好好享受主菜的美味。我但願自己沒有辜負紫書的厚託,倒行逆施,破壞大家的胃口。
我和紫書是同行的關係,既是惺惺相惜,也是棋逢敵手。〈世事如棋〉這首歌雖然頗多陳腔,但唱到「今天慶幸有知己」、「捉番盤棋共行樂」、「但求共你棋藝相比較」,還是令人有所觸動的。希望紫書不嫌歌詞通俗難耐,接受我憑歌寄意,並賀《流俗地》馬華版的推出。
中國象棋殘局 在 君子馬蘭頭 - Ivan Li 李聲揚 Facebook 八卦
[西洋鏡]仲有En passant,不過用文字有啲難解,唔解算。
一盤國際象棋,係可以有9隻黑王后的,理論上。
TLDR:本文講西洋棋四大怪雞(相對於中國象棋)棋例(唔包括基本點行之類):王車易位,升呢,將軍,同埋En passant。En passant用文字實在有點難解,從略,只講另外三樣。至少學咗唔會出醜,唔好亂咁話人錯,唔好同人打交。
其實原本想寫另一樣嘢,但寫咗呢篇先,不喜勿鬧
1. 呢期興講西洋棋(或曰國際象棋)。我相信百份之九十九嘅人,之前都唔知咩叫The Queen's Gambit。國際城市喎。照計知咩叫炮二平五或者重炮將嘅人多好多。都係開局啫。
2. 埃汾冇Netflix(但張家輝啦,遲下會有,因為在台灣14日,寫文都寫唔到咁多)所以一集都冇睇,但棋倒係識捉下。呢篇文講棋。可能Netflix都有介紹呢啲例?但我估佢冇講廣東話。
3. 又返返去,好多時咩叫做「識踢波」「識捉棋」「識寫文」甚至「識吹蕭」,都真係睇你咩context 下用,亦睇對住咩人。斷估唔係識得用腳踢個波就叫識踢,亦唔係落過場踢就叫識(否則我都識)。咁有時我地會用啲quick and dirty嘅方法去判斷。埃汾屎棋,很屎,但應該都算「識捉棋」,但我唔算「識踢波」。
4. 例如我唔明做乜見工會有人問「你識唔識Excel?」,唔通答你唔識?但在我心目中,「識」,咁至少睇你識唔識用Pivot Table Value Look Up,你可以話「下?好基本咋喎,識寫VBA先叫識」,甚至話「邊有人用Excel?」,隨你。你亦可以話「喂我覺得識用SUMIF已經算識」(*),隨你。我只係講我工作請新仔嘅量度。
5. 咁同樣地,咩叫「識捉西洋棋?」,咁我估,都至少你識晒啲基本規則。「即係最基本嘅擺皇后就唔使講啦」「亦都唔好問到底西洋棋有冇撓馬腳,仆街,人地鬼佬啲馬先進啲,況且嗰隻係騎士,唔係馬,雖然都係騎馬」
6. 包括你要知道王車易位Castling(其實嗰隻係Rook,或者叫城堡,但是但)。留意王車易位十分常見,八九成棋局都會用。因為十分有用,一方面將隻王縮埋一角去冷氣房指點江山,另一方面開咗隻「車」出嚟中間大殺四方。
7. 當然你應該係識埋所有Castling嘅規矩(唔好講到要郁邊隻先咁複雜啦,正式比賽有規定郁王先,然後仲要用同一隻手郁「車」,當然不能雙手齊用)。首先,兩邊嘅「車」都可以做,但只能做一邊(下面解)。另外,隻王同隻「車」都係由頭到尾未郁過嘅(亦所以每人只能用一次),中間亦不能有其他棋(不能穿牆,不論敵我),另外,你用完後,隻王當然不能被將軍(很基本吧)。呢幾個好多人都知。
8. 不過,我發現唔少人唔知仲有呢條規矩:你車王易位,隻王穿過中間嗰堆空格,全部唔可以有敵軍攻擊緊,一格都唔得。你當人地會中途截劫老笠你個王啦下。留意人地有皇后好易可以封晒你兩邊,令你做唔到Castling(附圖嘅右邊)。仲有,被將軍時,你係不能出呢招大逃脫解圍的。王走佬要郁趁早
9. 仲有一條好奇怪,看似多餘嘅rule:Castling只能kingside,或queenside。左邊或右邊.你心諗,既然兩隻嘢都要冇郁過,仲有第三種玩法?有!就係,唔打橫,不如打棟?我如果有兵仔升呢(下面會講),變多隻「車」,就在王正前面,咪符合晒以上條件!兩隻都冇郁過喎(隻兵變車後冇郁過!)!又冇嘢在中間,可唔可以vertical castling?係唔得的。呢啲東西我就真係冇見過有人做,但當然前人有玩過。
10. 但留意有啲人矯枉過正,明明得嘅情況都有人話唔得。首先,你隻王畀人將過軍,冇問題的,冇郁過就得(例如你搵人頂住中間,或者食走攻擊你隻棋)。仲有,隻「車」被攻擊時,一樣可以用Castling甩身—唔係隻王被攻擊緊就得(附圖左邊)。仲仲有,之前講過,Castling時,你隻王郁中間嗰堆格,不能被敵方攻擊中,一格都唔得,但,隻車郁嘅格就冇呢個限制,甚至郁完你隻車畀人食走都得,你肯咪得。
11. 係咪好複雜呢?係!
12. 另外,當然包括你知道十分麻煩嘅兵仔升呢,以及更麻煩嘅En passant。En passant實在不能三言兩語解,自己查維基,唔少人連有呢樣嘢都唔知。可能因為法文難讀(大約讀做安趴桑,冇T音,法蘭西文)
13. 但兵仔升呢就值得一講。亦好多人知有呢樣嘢,兵仔踩到最底可以變身,但亦有唔少誤解。
14. 首先,可唔可選擇唔升?weirdly,係唔得的,隻兵一定要變第隻嘢,佊得定律,冇得唔升。另外,當然不能變多隻王出嚟啦,雙辦事人咩,點將死?
15. 咁除咗唔變,同埋變王外,係變乜都得。基本上任何人都會叫你變皇后,因為係最勁嘅棋子,冇得傾。一般rule of thumb,「車」5分,皇后9分,一隻頂兩隻。事實亦係,97%嘅賽局,啲友都係變皇后(但,剩返嗰3%先有趣,陣間講!)
16. 但,如果我先後有兩隻兵達陣呢?可唔可以兩皇后?答案係,可以!話唔可以嘅係錯解。理論上幾多隻皇后都得,regardless of 你原本嗰隻死咗未,亦regardless of 你之前有冇其他變咗后—唯一條件當然係對手未將死(唔好笑,你變幾隻后仲唔整得死人,都唔易,人地亦可能投降)。
17. 我記得教電腦有最基本嘅8皇后問題,咁理論上,一盤棋,黑子可以有幾多隻皇后?係9隻!一隻原本,8隻升呢。
18. 咁你話,喂,冇棋喎,邊度變多隻畀你?如果正式比賽,就要停鐘,然後個主持人搵隻皇后畀你,幾多隻都有,應該一定要有8隻後備。但一般衞生玩法,咪求其搵隻棋打橫放當係,或者自己拎個銀仔落去啦。
19. 頭先講過,因為皇后最勁,97%嘅賽局啲人都係咁升。實際上唔止97%,有時啲人係玩嘢,或者係因為反正一升呢就會畀人食,所以升乜都冇所謂,求其。但,都真係有啲情況會唔升皇后,特別係啲理論殘局(實戰更加少)。
20. 最常見,唔升后,升乜?應該估到,係「馬」(騎士)。因為騎士嘅行法獨特,同皇后唔同,係唯一唔升皇后嘅理由。個別解殘局要用到。
21. 但更加神化,有冇人唔升皇后又唔升馬,將佢升做「車」(城堡)或者「象」(教士?)?感覺係咪完全唔make sense?因為后已經係「車」同「象」加埋喎。實際上,除咗玩嘢,咁做嘅動機近乎冇。但理論賽局呢?都有啲用,畀你估下有乜情況有實際需要要咁做?唔易估
22. 就扯到落去最尾嘅一樣嘢,將軍
23. 點解有后唔升,要變「車」或「象」?答案係,唔好迫到對方stalemate。有時你變咗隻后出嚟,對方會即時冇棋行(但你冇將軍),stalemate,但當和!唔係當佢輸!所以要變「車」或「象」。呢個stalemate係一個同中國象棋好唔同嘅地方!
24. Stalemate,官方叫做「欠行」(總令我諗起「五行欠打」甚至「五行欠X」)
25. Stalemate係乜?就係「冇棋」。留意「冇棋」唔同將死!「冇棋」即係我冇將你軍,但迫到你冇棋行,你再行就會畀我食咗隻將軍。捉中國象棋都知,迫到對方冇棋,自己就贏。日本將棋亦都係(都打過下機)。但,朝鮮將棋就唔係(冇玩過,但在韓國博物館有講),因為朝鮮將棋可以趴時,唔郁,踢返個波畀你,咬我丫。西洋棋呢?人地「冇棋」,當和,切記!
26. 仲有最後一樣,我都唔100%肯定,但中國象棋,還原基本步,縫拆拆縫拆拆嘅長將,當負。但西洋棋,長將當和(不過唔係自動,要提出)。
27. 講左一輪,其實依我睇,西洋棋嘅規則係真係比較複雜的。當中有好多歷史原因。所以啲友捉西洋棋好易出醜,亦都令到唔少人唔敢玩。中國象棋相對係易上手。但係咪易學難精就好難講了,反正人人都會話自己玩嘅嘢易學難精。
(*)真人真事,舊公司(唔好講邊間)個HR同我一齊見驚跌地,真係問人識唔識用SUMIF,而個驚跌地都算係某名牌大學讀數學。我諗佢嘅表情一定係希特拉式:「仆街,我今次真係吹鳩脹。」
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