5G AIoT大廠進駐亞灣區,啟動!
中華電信和31間大廠,正式進駐 #亞洲新灣區 了!
「高雄5G AIoT國際大聯盟」創始成員之一的 #中華電信,今天宣布將和 #微軟、#思科、#愛普生,以及中光電、佐臻、谷林運算、亞旭電腦、所羅門、品臻、美商寶蘊凌科、緯創資通、緯謙科技、耀登科技、AECOM、輝創電子等31家國內外5G AIoT垂直應用領域大廠、法人合作進駐亞洲新灣區,打造5G AIoT應用研發及共創基地。
同時,也將成立「5G AR 智慧應用合作暨XR智慧空間共創基地生態系」。「以大帶小」打造園區自主生態系,扶植新創團隊與企業大廠合作發展解決方案,並將相關應用擴展至全台產業、輸出國際。
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今年2月,蔡英文 Tsai Ing-wen 總統 、蘇貞昌院長到高雄,宣布中央將投入110億建構「亞灣5G AIoT創新園區」。
包括環境監測、各領域的應用等,未來,高雄從概念驗證、商業模式到服務模式的驗證,將提供最完整的相關場域與設施,希望吸引更多大廠進駐,帶動高雄產業智慧轉型。
中華電信董事長謝繼茂今天也承諾:將針對園區的資通訊基礎設施、雲端機房跟5G網路建設,#招募在地人才,成立研發團隊!
未來,將以整個集團的能量,支持亞灣5G AIoT創新園區發展,持續投入5G企業專網、智慧製造、無人機智慧應用、AR/VR以及智慧環境監測等,希望更多廠商一起加入高雄創新價值鏈,讓高雄成為南台灣接軌國際的重要管道。
市府也釋出多項優惠方案,全力打造亞灣區成為最大的5G AIoT產業聚落:針對設備投資逾4億以上業者0利率融資利息補貼;另外推出「006688」的6年期租金補貼,前2年由市府補貼免租金、第3-4年租金6折、第5-6年租金8折。
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感謝中華電信及微軟公司看好高雄,預見亞洲新灣區未來開發的潛力,以實際行動來支持高雄的產業發展。
5G的應用服務已搶先起跑,高雄市政府有信心與夥伴共同打拚國際市場,創造更多投資與就業機會!
高雄市政府經濟發展局
同時也有143部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅不大行的幻哀音,也在其Youtube影片中提到,大家好我是不大行的幻哀音~~ 我玩的平台包括PC.PS4.PSV 其中VR的部分有HTC Vive以及PS VR 但如上所述我真的是大多數遊戲都不大行 就別指望是什麼技術台了 只會看到我在糟蹋很多很貴的玩具而已 但就是想跟大家一起同樂 我很怕寂寞 歡迎多與我聊天!! 這是不大行的YouTube頻...
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電腦vr設備 在 李開復 Kai-Fu Lee Facebook 八卦
我希望20歲時就知道的七件事
最近正是各大學的開學季,疫情後初次重返校園,相信大家都滿懷欣喜和對未來的憧憬。當我20歲的時候,也在大學裡享受著求知的樂趣,當然,也少不了年輕的困惑、迷茫。
今天想跟大家分享我的人生經歷,有找到一生所愛的欣喜,也有做錯事的失落,還有銘記至今的感動。如果人生可以從頭再來,我希望自己在20歲時就知道這些。
一、“奇妙的錯位”,讓我找到人生熱愛
20歲時,我就讀于哥倫比亞大學文理學院。我當時不知道文理學院和工程學院的區別,我作為一個工程師卻在文理學院讀書。
但就是這樣一個奇妙的錯位,讓我讀到了很多經典,學習到了許多在工程學院根本學不到的內容。這些人類智慧和文學知識豐富了我的讀寫能力,一定程度上幫助我實現了很多寫作和演講上的成就。
在那個年代,律師和醫生是大家最嚮往的職業。我本以為自己也會成為一名律師,所以最初學的是法律專業。但一段時間之後,我發現法律不太適合我。我經常上課睡著,而且成績也不好,對同學們都很喜歡的內容提不起興趣。
於是,20歲的我做了一個決定,轉去電腦專業,學習程式設計和人工智慧,最終找到了我一生所熱愛的事情。
作為一個年輕的工程師,電腦令我癡迷。我發現我十分擅長電腦科學,不用怎麼費勁就可以輕鬆拿到A。
電腦和人工智慧是很棒的學科,奠定了我職業發展的基礎。有一句名言說,“當你從事喜歡的工作時,就不會覺得自己是在工作”,儒家有句話也說“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”。
這其中蘊含著大智慧:當你從事喜歡的事情,睡覺、吃飯、洗澡你都會不自覺地去思考這件事;同樣,你會越來越擅長,更加喜歡它,形成良性迴圈。
二、“我不同意你,但我支持你去做”
從哥大畢業後,我前往卡內基·梅隆大學學習語音辨識和人工智慧。
那時的AI研究形勢並不好,雖然我的導師瑞迪教授(Raj Reddy,圖靈獎得主、卡內基·梅隆大學電腦系終身教授) 希望我採用“專家系統”,但我卻不是很認同。
我認為,機器學習應該讓電腦發揮長處,而不是跟著人的想法亦步亦趨。於是我鼓起勇氣,對瑞迪教授說“感謝您的指導,但我不想再繼續研究專家系統了,我希望用基於統計學的機器學習。”
我以為瑞迪教授會有些失望,沒想到他卻一點都沒有生氣。教授仔細聽我解釋完之後跟我說:
“開複,你對專家系統和統計的觀點,我是不認同的,但是我可以支持你用統計的方法做,因為我相信科學沒有絕對的對錯,我們都是平等的。而且,我更相信一個有激情的人是可能找到更好的解決方案的。”
那一刻,我的感動無以倫比。這不僅僅是一種慷慨,也是對科研新人的尊重。不僅如此,他還給我提供了很多資源,包括資料、設備和資金,對我最後取得博士學位幫助很大。瑞迪教授既是我AI科學研究的導師,也是我人生道路的導師。
“我不同意你的看法,但我支持你”這句話我記了很久。在我進入企業界之後,每當同事們有不同意見時,我都會鼓勵他們勇敢嘗試自己的想法:當這個想法成功時,對他個人和對企業都會帶來益處;而當這種想法失敗時,這種被信任和支持的感覺也會讓他們越挫越勇。
三、創新不重要,實用性創新才重要
畢業一段時間之後,我選擇去蘋果公司工作,也把這種語音辨識技術應用到了蘋果的產品中。現在Siri研發小組的成員,就有很多是我當年的同事。再後來我去了SGI公司。這家公司現在已經聲名不顯,但在當時的矽谷,SGI是一家和谷歌齊名的公司。
在SGI,我做的產品叫“3D流覽器”。大家可能都沒聽說過,其實這純粹是一群科學家的想法:在流覽器裡建一個3D世界,能夠導航,移動物體,和做非常酷炫的廣告。
我們當時已經做出了產品,並且運行得相當不錯了。我們盲目地相信,只要做出高科技的產品,就自然會有顧客和市場。然而事實是,沒人想購買和使用這個產品。
後來,SGI換了一個新的CEO,他為這個項目以及所耗費的公司資源感到失望。我告訴他,“這是世界上最好的VR技術,如果你不想留著,至少我們可以賣點錢。”
新CEO給了我一個期限,讓我尋找買家。我本以為能賣個好價錢,但最後還是以比較便宜的價格賣出去的。我感到十分內疚,自責當初就不應該組織這樣一個專案,看起來很酷,卻沒考慮實用性。
其實很多年輕人創業都會做出類似的決策,所以我非常建議大家再三考慮這些創新想法。創新不是最重要的,有實用性的創新才重要。
當你在設計一個技術、產品或創辦一家公司時,要想到你的投資者們正為此冒著巨大的風險。
四、如果想要,就積極主動地去爭取
從SGI離開之後,我就回到了中國,創辦了微軟中國研究院(後來的微軟亞洲研究院),《麻省理工技術評論》將其評為全球最熱門的電腦實驗室之一。當時研究院的主要成員,如今大都已成為中國知名科技企業的CTO或高管,像百度、阿裡巴巴等。
互聯網崛起之後,我對這個神秘的世界興趣日濃。當時最火的互聯網公司是谷歌,大家開玩笑說,如果你沒有得到谷歌的面試機會,就證明你不夠聰明。於是我給谷歌時任CEO埃裡克·施密特寫了封郵件,希望獲得面試機會。2005年,我正式加盟谷歌,擔任中國區總裁。
你們可能會問,你這麼資深還要自己寫信?他們不會直接聯繫到你,提供一個職位嗎?這就是我想告訴你們的另外一件事。其實當時谷歌和微軟正試圖達成人才競爭的約定,禁止主動挖對方牆腳。雖然這個約定沒有談成,但是當時要不是我的自薦,谷歌根本不會發現我,也就不會有後來的工作機會。所以,如果你想要,就積極主動地去爭取。
五、跟隨自己的心,找到心底的熱愛
隨著移動互聯網的快速發展,一大批創業公司開始湧現,我意識到中國的創業時代已經來臨,就像當初蘋果、微軟等公司創立時一樣,北京很可能變成中國的矽谷。
我想起了史蒂夫·約伯斯在斯坦福大學演講時說的一句話,跟隨自己的心,找到心底的熱愛。我們的人生由無數的節點構成,當你跟隨自己的內心,多年之後回首過往,會發現每一個節點的每一個選擇都是互相聯繫的。
你無法準確的預測未來,但是要相信,只要傾聽內心的聲音,這些選擇都會對你產生潛移默化的影響。
2000年左右,我給中國的大學生們寫了7封信,這也是追隨我的內心,幫助年輕人成長。我曾經為大約50萬名學生做過演講,出版了10本書,其中有5本都是寫給學生們的。
在微軟中國、SGI以及谷歌的工作,也讓我對科技瞭解頗多,所以我希望成為一名科技投資人,為初創科技公司提供幫助,創新工場的成立因此就自然而然的發生了。
這張圖是創新工場成立第一年的校招海報,上面寫著“加入你的公司”。我們的目標是讓年輕人以工程師的身份進入創新工場,通過技術創新得到資金支援,成為下一個成功公司的CEO。
這張海報中隨機挑出的八個人裡,有五個市值2億美元以上公司的CEO。所以我對於我們孵化創業公司的成績還是很驕傲的。
當AI時代來臨,創新工場投資了幾十家AI公司,其中包括五家獨角獸,我們還創建了AI工程院,並從中培育出了AI賦能與技術方案公司創新奇智。這些節點串起了我的經歷,也串起了中國過往10年的創業歷程。
六、世界上最富有的不是擁有的最多的人,而是想要的最少的人
回首過往,我真的是全心全意地投入到工作之中,一定程度上算是一個工作狂,我因此取得了一些成就,獲得了團隊的支持和外界的稱讚,我認為這樣的自己非常幸運。
上面這張圖片是2000年拍的,那時我剛做完一個手術,不能下床,於是讓團隊幫我做了這樣一個架子,我可以躺在床上繼續看電腦和工作。
這份熱情持續到六年前,直到我被診斷出患有淋巴癌四期。擴散的癌細胞取代了我的野心,我不得不接受生命可能只剩下幾個月的現實。朋友看我很痛苦,特地帶我去拜見星雲大師。
有一次,大師突然問我:“開復,有沒有想過,你的人生目標是什麼?”
我不假思索地回答:“‘最大化影響力’、‘世界因我不同’!”這是我長久以來的人生信仰:一個人能在多大程度上改變世界,就看自己有多大的影響力;影響力越大,做出來的事情就越能夠發揮效應……
大師沉吟片刻後說:“改變世界這個想法太狂妄了,也許只是貪婪的藉口。什麼是‘最大化影響力’呢?一個人如果老想著擴大自己的影響力,你想想,那其實是在追求名利啊!人生一回太不容易了,不必想要改變世界,能把自己做好就很不容易了。
我無法反駁他,我的那些聽起來宏大的目標,其實只是貪婪和欲望的藉口。他送給我一句話,“世界上最富有的不是擁有的最多的人,而是想要的最少的人”。
這句話讓我警醒,後來每當我覺得自己被欲望佔據時,都會想到這句話;每當我有想改變世界的想法時,我會讓自己思考,我這樣做究竟是不是為了追逐名利……
我學到這一課太晚了,之前的努力工作讓我錯失了很多與家人相處的機會:我的父親去世了,我甚至沒能來得及告訴他我愛他;我的母親得了失智症,認不出我了;我的孩子們已經長大,而我還不太瞭解她們……
我在化療期間讀了一本書,是Bronnie Ware所著的《臨終前最後悔的五件事》。正如書裡所寫,在臨終之時,沒有人會因為沒有努力工作而後悔,絕大多數人最後悔的事情,都是未能花更多時間與所愛之人相處。
我從星雲大師和Bronnie Ware學到了很多。我開始改變自己的工作方式,花更多的時間陪伴家人。母親去世前,我搬回家陪她度過了最後的時光;當孩子需要我時,我會把她們放在第一位,工作第二;我會花更多的時間和家人在一起,比如說出去旅行……
七、毫無保留地愛你所愛之人
這段人生經歷改變了我的想法,人生的意義應該是給予他人無條件的愛。在AI時代,這種愛更加難能可貴。
AI在做重複性工作方面比我們有優勢,但將人類與AI區別開的,是愛與創造。不管科幻小說如何描述,AI終究是沒有感情的。AlphaGo不喜歡下棋,它贏了比賽不會覺得開心,輸掉比賽也不會難過,事實上,它可能根本就不知道我們為什麼要下棋。
AI承擔重複性的工作並不意味著人類沒有工作可做,需要人情味和愛的工作仍然只有人類才能從事,比如導遊、禮賓、護士、教師等。
長遠來看,我更願意相信30年之後,我們會覺得AI的出現是件幸事:它沒有搶走我們的工作,而是將人類從繁瑣的重複性工作中解放出來,讓我們有時間去做自己喜歡和擅長的事情,構建出人類與AI共存的美好藍圖。
這就是我在過往的人生歲月中學到的七件事。當我在SGI公司的項目失敗時,我知道了創新不能忽略實用性;當我面臨死亡時,我學到了要毫無保留地愛你所愛之人。
One more thing -- 你看了這篇文章可能會發現我最重要的人生教訓不是來自成功,而是來自我的失敗。所以,請記住,你人生中的失敗,並不是對你做錯事的懲罰,而是一個學習人生課程的寶貴機會。
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【初四接神】
迎財神,接財神,把財神接到我家裡頭♫
接財神~來彰化走春 #勤洗手、#戴口罩、#保持社交距離
#15家觀光工廠 讓你收獲滿滿
1. 台灣穀堡 稻米博物館(聯米企業股份有限公司)
以歐式風格的建築及造景打造觀光米鄉傳承米食文化精髓,細心收集的台灣四大稻米產區土壤展示台灣各重要產米區的土壤差異性,民以食為天,想了解稻米的各種型態,來這裡就對了。
2. 白蘭氏健康博物館(馬來西亞商白蘭氏、三得利股份有限公司)
全台灣第一座以健康為主題的博物館,館內主要分為「歷史區」、「品牌區」、「健康社區」、「全方位保健站」和「空中走廊-工廠參觀」等五區,全家大小出遊的同時不忘看顧您的健康。
3. 緞帶王觀光工廠(縉陽企業有限公司)
為一專業先進之織帶紡織品製造工廠,館內主要分為「編織體驗區」、「穿紗體驗區」、「織造體驗區」、「探索繽紛隧道」和「影片欣賞」、「DIY教學(自費)」、「成品展售」,各式各樣的緞帶讓您大開眼界。
4. 台灣玻璃館(台明將企業股份有限公司)
期望在兼具教育及產品行銷的理念下,將傳統製造產業升級,目的在達到品牌塑造、創意研發、寓教於樂、優質服務等四大經營目標,館內主體功能區分為三館: 玻璃資訊館、藝術館和生活商品館,包含34個主題區給民眾免費入館參觀。
5. 襪仔王觀光工廠(勝鴻工業有限公司工廠)
從手工對目、人工車襪、手改機台、至全電腦機台化製造,讓你完整的了解襪子的製造過程,適合全家大小及校外教學最佳場所。
6. 台灣優格餅乾學院(台灣優格食品股份有限公司)
台灣唯一以餅乾為主題的觀光工廠,在貓頭鷹校長的帶領下,結合餅乾魔法的意念,體驗獨具創意的冒險故事。要挑戰餅乾DIY魔法畢業烤的遊客們,請撥打預約專線04-7589501。假日請事先預約,才能獲得最好的體驗。
7. 愛玩色創意館(御麟企業股份有限公司)
彰化縣北斗鎮有座「七彩工廠」,外牆活潑的配色與巨大顏料罐相當吸睛,在一片田野間顯得格外醒目。御麟企業嘗試著研發彩繪類的顏料,成功發明金蔥彩繪顏料,成為台灣第一家生產金蔥粉和金蔥彩繪顏料的廠商,產品長期銷售海外。
8. 樂活襪之鄉博物館 樂活織襪觀光工廠 Taiwan(宏泉橡膠包紗有限公司二廠)
藉由代工知名品牌之經驗,於民國96年創立自有品牌「LOHO樂活」,擁有多項產品設計專利,榮獲法國巴黎發明獎銅牌、國家產業創新獎、國家產業創作獎銀牌、國家產業創新獎項,開創臺灣第一座織襪觀光工廠,館內販售多樣的襪子款式,也有詳細圖文介紹襪子歷史,以動態解說,讓遊客更容易理解。
9. Mask創意生活館(華新橡膠工業股份有限公司)
為亞洲首座以創新口罩為主題的觀光工廠,除開放口罩全自動化生產過程,更讓參訪者實際了解口罩各層結構不同的功能與不同材質觸感,傳遞正確選用與配戴口罩的正確觀念,還有口罩DIY體驗,新增電動平衡車休閒運動,場地寬敞跑道規劃完善,提供旅客兼具運動與休閒的新體驗。
10. 卷木森活館(台卷木建材有限公司)
台卷木建材有限公司將原木擁有的美麗的木紋、木肌發掘出來,製作成無法模仿的高品質天然卷木飾材,並為每一個裝修消費者,打造高級廉宜、充分享受自然、融合自然、美麗、安寧的家園,體驗自然之美、木材之美,館內提供DIY自創產品製作、輕食部門飲食休憩,更是彰濱舒適的一個休憩的地方
11. 台塑生醫健康悠活館(台塑生醫科技股份有限公司)
首創的『虛擬問診機』可以了解許多害羞疾病的成因與防治。孩子最愛的遊戲型觸控式互動機,藉由打擊細菌遊戲的過程,認識隱藏在生活居家中的病菌,衛教電影院典藏了230支由台塑生醫、長庚醫院、長庚科大、總管理處創設中心及館內結合居家照護檢測、全能 i 醫體健儀量測、智慧肌膚水分檢測、頭皮健康檢測、健康居家體驗以及生活防衛戰等智慧健康服務,挑戰我是「健康小博士」的闖關認證,落實每一個人皆可為自己的健康把關。
12. 興麥蛋捲烘焙王國觀光工廠(興麥食品有限公司二廠)
在這片土地上成長的興麥,飲水思源,希望透過觀光產業的轉型,為這個淳樸農鎮帶來更多生機。2017年(民國106年)興麥蛋捲烘焙王國喜慶開幕,同時也是台灣食品業第一座蛋捲觀光工廠,一覽蛋捲製作過程,結合DIY教學!達到育樂休閒體驗與食品安全知識。
13. 水銡利廚衛生活村(台灣新吉利衛浴設備股份有限公司)
水銡利廚衛生活村擁有獨特的水五金產業主題,不僅呈現綠美化後的優質環境,也提供部分產品製程參觀、文物展示、體驗設施等服務。展現出豐富的水龍頭產業知識和文化。
14. 台灣手套博物館-手套工場(亦展運動用品有限公司社頭廠)
館內有世界最大手工針車手套,並可觀看現場人員針車手套製作。石頭、貝殼珍藏區結合了手套達人創作在裏頭;還有不同手套的體驗區,以及DIY教室,還有超過220度的近距離環狀高鐵觀景台,導入藝術創作宛如手套美術館。
15. 織夢樂園 Lanyard Paradise(宏尚織帶有限公司)( 韋欣飾品有限公司)
將現代印刷技術引進工廠產線,除了增加織帶的多樣性以外也引進UV印刷技術,客製化識別證套、隨身鏡、護照套、吸水杯墊、滑鼠墊、時鐘…等,入口處是熱氣球以及織帶豎琴牆,整個場域都是繽紛色彩,還有高科技VR遊戲嘉年華,來訪的民眾可體驗到世界各國派對的氣氛。
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但是由於它的功能強大,當然對電腦配備的要求也相對較高,可說是一款適用於專業玩家的超強VR設備,玩起來的刺激感一定不同凡響呢! 阿肥推薦原因. 屬於PCVR類型,價錢昂貴 ... ... <看更多>
電腦vr設備 在 [心得] 目前幾個可以考慮的VR設備比較- 看板VR 的八卦
2023/10/31更新:
- VR新手:
目前一律推薦Quest 3。
Q3除了繼承Q2優點外,提升的解析度與深度感測器的幫助會許多新的MR遊戲帶給你
截然不同的奇妙體驗,VR方面稍大的FOV與鏡片帶來的清晰度也會比Q2增加沉浸感。
若Q3也覺得貴,推薦二手Q2,雖少了MR但Q2成熟穩定,不喜歡再賣三手也是不難。
Q2Q3都不會出現只買幾天打6折還不好賣的情形,試過不滿意或不喜歡也很容易近原價
賣出,不會踩坑出不來不用擔心,當作試玩租金也合理。二手Q2已經非常便宜了,
對VR有點興趣的話,看一堆資料心得當雲玩家不如自己入手來嘗試看看。
- 有VR經驗後,知道自己要什麼,還有不滿意的話,以下是考慮加購方向:
想要更好的遊戲影音表現:買PC+顯卡,踏入PCVR領域(建議alyx別太早玩)
想要玩PS獨佔遊戲:PSVR 2
想要更好的顏色表現或需要偵測表情玩社交:Quest Pro
想要超級輕薄:bigscreen beyond vr (純PCVR,預購,明年一月出貨)
想要超大視野:pimax 8kx (純PCVR,雖是老機但這幾年沒有其他任何新的大FOV機種…)
各有優缺,沒有任一款在所有面向都可取代其他款,小孩才選擇,全買就對了
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2020/10/31更新
以下純個人看法,僅列出我認為這時間點入手VR可以考慮的設備。
每一個設備都有不同的長處,沒有列出的代表個人認為找不到買的理由,
也就是沒有特別長處的設備。
目前VR尚無一家全面勝出,有的贏CP,有的贏FOV,有的贏紗窗,有的贏顏色,需要
依照自身需求來選擇,沒有任何一款是適合全部人的。
若是新手入門,還不知道自己的需求,且不介意需強制綁FB帳號、FB被封可能VR也
同時不能用的問題的話,就一律推薦Quest2。它CP最高,表現不錯,可當PCVR,若
不喜歡也很容易賣掉,用它入門了解VR是什麼,真的有興趣且Q2已經不滿足後,再
依照自身要求來選擇其他設備。
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PCVR:
HTC Vive: 無線CP王。
優點: 穩定,遊戲支援度最高,支援無線模組,OLED顏色讚。
缺點: 一代設備,紗窗奇大無比。
HTC Vive Pro: 無線效果王。
優點: 各方面表現不錯,承襲vive的優點並改善紗窗,畫面解析度已可接受。
缺點: 不合理的價位。
HTC Cosmos: 無線舒適王。
優點: 配重完美舒適,畫面表現比pro還好,可上掀。
缺點: inside-out手把追蹤效果差、手把重心太前面、手把耗電、頭顯甜蜜點小,
快速轉頭後可能位移導致模糊,若要玩遊戲並不推薦使用視覺追蹤手把。
Cosmos家族簡介:
- Cosmos: 22900元,手把追蹤糟糕,不如買Cosmos Play。
- Cosmos Play: 16800元入門款,不太玩遊戲的族群可以考慮。
- Cosmos XR: 價格不明,意義不明的一款,我想會和vive pro eye一樣式微。
- Cosmos Elite: 29900大全套,直接使用steamVR定位系統,手把將不會有問題,
但這價格不如買index大全套,還能有2.0基站與指關節控制器。
Cosmos最大優勢為支援牛角無線。
Oculus Rift S: CP王。
優點: 只要你的IPD落在可用範圍內,在此價位沒有更好的選擇了,各方面表現都不錯,
畫質很好,不用燈塔,手把追蹤效果非常好,僅次於燈塔系統。
缺點: 內建耳機音質不好、硬體IPD不可調、無法用燈塔周邊如全身定位或指關節手把、
一代的FOV(水平97)、手把定位比燈塔系統差一些(但一般使用ok),已停產。
Valve Index: 綜合品質王。
優點: 品質很好,FOV稍大(水平110),120/144hz模式順滑舒服,Valve加持較穩定,
不需要什麼調整大部分人都可以很快的有很好的體驗,指關節手把功能很多。
缺點: 熱、重(810g)、聖光明顯、指關節或許不適合所有人、貴、不容易買。
Pimax 5k+: FOV王。
優點: FOV達到水平170度,比第二大的index大了60度,軟體調整範圍大,調整過後可以
有非常好的表現,也支援120/144hz。
缺點: 有些人無法戴上就順用、硬體需要調教才能達到最佳效果、軟體還在開發中較不
穩定、遊戲支援度差、貴、有些人無法調到滿意、最邊邊有一些變形。
HP Reverb G2: 紗窗王。
優點: 承襲reverb優點,改善手把追蹤範圍,耳機升級為廣受好評之index耳機,CP不錯
缺點: WMR系統較不主流(意即可能較多問題),一代的FOV,手把追蹤範圍小。
Pimax Artisan: 大FOV之CP王。
優點: 比Index還大的FOV(水平130度),價格親民,index的視角已不能滿足你,又想
試試小派的畫,可以從這台入門。
缺點: 同5k+。
Pimax 8kX: FOV/紗窗雙冠王。
優點: HP Reverb G2等級的畫面,FOV變成170度。
缺點: 同5k+,很貴。
Star VR One: FOV王。
優點: 內建眼追,FOV達到水平全視野無變形,垂直只有一點點邊框,鏡片非常好甜蜜點
超大,色彩也非常好。
缺點: 超貴(近10萬),只賣商用不好買,解析度沒有很高所以紗窗蠻大,軟體
相容性還未知(但確定可玩alyx)。
Oculus Quest: 跨界CP王(透過有線Oculus Link或無線VD)。
優點: 兩用機,CP超高,各方面表現很不錯,FB很用心在維護。
缺點: 配重稍差(壓臉),更新率只有72hz,紗窗稍大,軟體貴。
Oculus Quest 2: 跨界CP王畫質升級版。
優點: 承襲一代優點外,紗窗大幅進步,手把更好握,wifi6 VD效果更棒,可達90hz。
缺點: 除一代缺點外,現在要強迫綁FB帳號,且兩邊停權可能會連動,IPD變三段固定,
原廠面罩變小,甜蜜點比一代小等等。
PCVR購買建議:
要無線:
- 想要低延遲: Vive / Vive Pro / Cosmos Elite。
- 一般族群: Oculus Quest 2 + wifi6 router + Virtual Desktop。
不需要無線:
- 考量CP值: Rift S。
- 考量CP值又想要同時玩一體機: Oculus Quest 2。
- 有錢又不想花時間調教: Valve Index。
- 注重FOV或主玩賽車飛行且願意花時間調教: Pimax Artisan / 5k+ / 8kx。
- 想要幾乎沒有紗窗: Reverb G2。
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一體機:
Oculus Quest:
優點: 目前最頂級的一體機,各方面都很均衡,FB在很多細節都很用心,可無線
串流玩steamVR遊戲,也可使用Oculus Link接線變身PCVR(支援度與Oculus
Rift S相同),內建手部追蹤功能可以不用手把做些簡單操作與互動,CP值超級高。
缺點: 遊戲軟體貴,比steam少(增加中)、壓臉較明顯,需後腦掛配重改良。
Oculus Quest 2:
優點: 承襲一代優點,紗窗大幅改善,價格更低,CP值更高
缺點: 除一代缺點外,現在要強迫綁FB帳號,且兩邊停權可能會連動,IPD變三段固定,
原廠面罩變小,甜蜜點比一代小等等。
Oculus Go:
優點: 最便宜,看影片與遊玩輕遊戲很夠用了。
缺點: 看片或遊戲太久會過熱,可能需要土炮散熱,現在只有二手可買。
購買建議:
有預算限制,只看片與玩些輕遊戲的話推薦Go(買的到的話),否則一律推薦Quest 2。
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紗窗比較表:
註:
1. 表內按照垂直或水平之子像素PPD最小值來排列,
2. 面板使用率也會影響紗窗,但我找不到各家的使用率參數,所以只好忽略。
3. odyssey+有用特別技術把紗窗變細,紗窗線不明顯只是會有柔焦效果,所以
他的視覺效果會與排名不太相同。
最後也推薦這兩篇整理比較,很詳細資訊也蠻正確:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/75430419
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60606&sn=3354
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.11.189.249 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1562427727.A.8F1.html
如果有其他錯誤或疑問也麻煩盡量提出喔!
※ 編輯: zebb (110.26.7.186 臺灣), 07/08/2019 11:25:19
若是,那麼一般來說OLED的"畫質"會比LCD好,但因VR還沒發展到看不到個別像素,故個
人認為在VR內需先把像素縮小(讓紗窗變細)再來追求OLED的純黑和高對比高彩度比較對,
故表內是採用sub-PPD排序。
不過,OLED的純黑可以加強立體感,對比彩度更是明顯比LCD好,所以也是有人寧願有大
一點的像素顆粒也要OLED。
所以"畫質"很主觀的,紗窗粗細比較容易排序。
順道一提,表內除了Pimax 8k以外只要pentile的就是OLED。
S,以差不多的價格來看我覺得選S較合理。
不過,若你的IPD偏離平均較遠,又要最便宜的PCVR,那麼確實O+是一個選擇,只是要有
心理準備手把追蹤可能連砍方塊都會有問題。
※ 編輯: zebb (27.246.64.79 臺灣), 07/09/2019 14:46:44
如果想要混搭oculus系列手把,因為O家的手把需要他的頭顯來傳資料,所以需要架設好
整組,這樣不如直接用全套O家的
※ 編輯: zebb (124.11.185.187 臺灣), 07/14/2019 10:45:05
)
- 要求OLED:
PCVR: 三星Odyssey+
一體機: Oculus Quest
- LCD也行:
PCVR: CP:Oculus S,效果:Pimax 8k (XTAL太貴不考慮)
一體機: Oculus Go
8K的upscaler從1440P升到4K同時有顏色漸層的效果,看片會比5K+好
看180 3D片FOV170可以幾乎不轉頭全覽也顯著提升沉浸感
不過考量到價格的話,8K要900鎂+高階PC,Go只要200鎂+文書PC(抓檔傳檔串流用)
以看片來說Go只有FOV明顯不如8K,其他表現略差但不會差太多,且方便性與移動性
還比8K好,無線的,蹲馬桶可以用,躺著也可以用,不用被PC限制住,也是個不錯的選擇
總結,純看片先買個Go是不錯的入門嘗試,最近prime day還有看到特價159的全新Go
有錢的話可以上8K,犧牲了方便性但畫面效果是有感升級
錢不是問題的話請直上XTAL
錢和時間都不是問題的話就...全部都買,不喜歡的很多人可以免費到府幫你回收 ^^
※ 編輯: zebb (124.11.187.216 臺灣), 07/20/2019 18:05:57
※ 編輯: zebb (124.11.184.116 臺灣), 07/23/2019 22:09:57
不知你是不是漏看了"有機會"和"無線"等字眼…
如果你沒漏看,仍覺得完全沒機會,不知原因為何呢?說說看,或許是我搞錯了。
對了,HTC有說cosmos會支援現在的牛角無線
https://uploadvr.com/vive-cosmos-wireless-support/?amp
※ 編輯: zebb (27.242.226.2 臺灣), 08/08/2019 15:48:27
當然這忽略了兩眼中間重疊的區域,同時也沒計算外圈沒用到的面板面積(面板使用率)
不過這兩個參數我找不到,所以只能直接忽略掉
※ 編輯: zebb (124.11.186.247 臺灣), 10/09/2019 00:04:13
※ 編輯: zebb (124.11.184.44 臺灣), 02/24/2020 23:36:04
Q顯示那網頁的方式和其他顯示的方式不同,其他都是透過steam的桌面而Q不是,
導致縮放比例不同,在基準不一樣的情形下Q不能和其他的比較(其他的倒是可以互比)
目前沒有任何一台VR各方面都完美,要看需求來選擇,所以需求要說清楚點才能建議
※ 編輯: zebb (124.11.188.218 臺灣), 06/18/2020 22:47:56
目前官網價格如下
vive pro: 30900 ~ 39900
cosmos elite: 29900
※ 編輯: zebb (210.61.201.91 臺灣), 06/29/2020 09:04:15
※ 編輯: zebb (210.61.201.91 臺灣), 10/15/2020 16:42:21
但丟巴辣 拉弓箭 狙擊槍這種就很有可能有問題
現在HP G2規格看來有改善追蹤範圍的問題,實際表現還要等心得
※ 編輯: zebb (124.11.187.129 臺灣), 10/31/2020 23:23:52
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