好,不氣了。
但是我看還是很多人很氣 (´;ω;`)
而且互相攻擊的狀況越來越嚴重 ...
我前幾天也是很氣,很多情緒發言,但可惡的是頑皮狗,玩家之間不要吵架啦!
今天,讓我們重拾文學美少年的形象,用理性跟專業的角度,來聊聊《最後生還者2》的劇本到底是哪裡糟,以及為什麼這麼糟還有人喜歡。
-
這篇會有暴雷,但開始暴雷前我會先警告。
(但我說真的,這遊戲我雷你是在救你啊⋯)
然後,可能會有一些色色的敘述,但這是因為文化發展本來就跟情慾脫離不了關係,而不是我變態喔 QQ)
好,開始囉!
-
首先,你為什麼要打電動?
「爽啊!」
為什麼會爽?原因是因為:
人啊,平常內心中都會有一些垃圾情緒,這些情緒不噴出來,悶久了就會出事。
但藉由戲劇、歌唱、電影、閱讀、遊戲這類的藝術演出,激起你情緒的海波浪,等潮水一退,垃圾情緒就會一起被沖走,整個人就通體舒暢了起來。
這個步驟,叫做katharsis,通常我們會翻譯成洗滌,或淨化。
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一開始,文明剛開始發展,人類寫了一堆劇本,大多是「神明好棒喔」、「喝酒好爽喔」、「打炮好爽喔」之類的開心題材。
但後來,有一些作家開始腦洞大開,硬要逆風,寫一堆讓主角沒得打砲或是找錯人打砲,進而導致家破人亡的故事,讓大家看了哭成狗,氣氣氣氣氣。
「這劇本他媽的誰寫的!ヽ(`Д´)ノ」
「是我」
「可以請您再多寫一點嗎 ...(*´ω`)」
結果莫名其妙,大家看戲明明追求的是一個「爽」字,但票房冠軍都是這種看了很崩潰的劇情。
其中有一部敘述《賢明的國王為了幫人民解決瘟疫,最後雙眼被桶瞎、老婆自殺、還跟自己的女兒一起被流放,永遠回不了家鄉》的虐心故事竟然場場爆滿,30000人同時入場看戲,一堆人二刷、三刷還不夠。
「到底為什麼啊?」
希臘大哲學家,亞里斯多德,滿頭問號,開始研究為什麼人們喜歡看悲劇。
接著就提出上面說的katharsis假設。
-
懶人包是這樣子的:
看戲 → 累積情緒 → 情緒釋放 → 爽
而看悲劇,特別容易累積情緒,尤其是「對角色的同情」、「對危機的恐懼」這兩種最多。
而且,
人在看戲的時候,會在潛意識中,自動把戲中的角色,代入自己,帶入朋友、甚至代入自己虛構的人設,並對於戲中發生的劇情不斷的思考:
「如果今天換作是我的話,我會怎麼做?」
這個代入跟投射的步驟非常重要。
因為代入感越強,堆疊出來的情緒就越高漲,最後高潮一到,情緒大爆射完,爽度也會是好幾倍。
例如:
1. 你討厭某個政客。
2. 劇情中的角色推翻暴政,把暴君吊起來打。
在這過程中,你會自動把你代入成主角,看完戲後,就會產生一種你親自揍爆你討厭政客的錯覺,爽啦。
但如果一個對政治毫無興趣的人看,可能從頭到尾都想打嗑睡。
所以一部劇要好看,角色能不能讓人有代入感,並且產生感情,這是最重要的事。
-
接著第二重要的是情節的安排。
劇情要盡可能的安排合理以內,因為只要觀眾一出戲,代入感就會降低。
但是又要意料之外,這樣子的驚奇與未知才會再把觀眾的情緒推上巔峰。
主角的個性不能太好,也不能太壞,最好是跟觀眾差不多身分地位。
接著主角要為了完成一件好事,但卻作了錯誤的決定,最後導致衰事降臨。
就是這裡!劃重點!
請拿紅筆,在「作決定」這三個字劃底線。
在出錯、遭遇苦難前,必須是主角主動選擇去作這一件事情。
因為一定要讓主角「作出選擇」
觀眾看完了戲,才會有「幹,主角是作錯選擇才會爆炸,如果是我的話,才不會跟他一樣犯錯勒」的情緒
(這也是你為什麼看恐怖片,劇中的角色都要作一些低能事把自己害死的原因)
-
好,接著回到我們的主題,《最後生還者2》
(要開始討論劇情了,不想被劇透的同學該迴避囉)
我們複習一下,一部好的劇本應該是:
1. 累積觀眾情緒 → 釋放
2. 為了更有效率累積情緒 → 營造讓觀眾很有代入感的情境
我們今天不談頑皮狗的惡意,單純討論劇情。
在喬爾夫球桿揮下去的瞬間,這部戲就爛掉了,救也救不回來。
為什麼呢?因為在一代的時候,玩家已經在喬爾身上放了很多的感情,多數人會把「自己」投射在他身上,或是自己的老爸之類的。
這麼重要的一個角色,卻被艾比這個新角色虐死。
在觀眾的潛意識中,艾比打死的不是喬爾,而是自己 (或是父親)
這一桿揮下去,直接仇恨值+9999,玩家立刻把心中最討厭、傷害自己最深的人代入艾比的角色,並且開始痛恨艾比的一切。
那如果今天艾比的定位是反派大魔王就算了 … 偏偏頑皮狗要讓她當主角 … 所以這遊戲有一半的時間,玩家都會處在極為難受的狀態。
在操控艾比長達一半遊戲時間的過程,玩家會本能性的感到排斥、覺得煩,不想看劇情,在艾比感到開心(例如談戀愛跟打炮的時候) 玩家會感到憤怒跟噁心。
所以就算後面劇情有交代艾比的心境變化、艾比的苦衷還是什麼的,都沒人想看了。
-
但是,凡事總有例外。
從這個理論來看,還是有人能通過喬爾夫球這一關的。
什麼人呢?
【第一種,理性強化型】
這種人的理性特別強,不會輕易的把自己隨便代入劇情 (就算會,也不會放很深)
這不一定是優點,因為情緒值不夠,得到的katharsis效果就會很低,看戲都跟阿嬤一樣沒感覺。
所以這類人對劇情類遊戲往往較無感,反而會把重點放在遊戲性跟關卡挑戰性。
【第二種,代入失敗型】
這類型的玩家,可能是沒玩過一代、可能是太久沒玩忘了,或者是根本沒在看劇情,所以對喬爾沒有任何感情,也自然不會有代入感,所以這角色怎麼死的都不會影響他對後面劇情的看法。
或也可能是這類玩家,生命中沒有類似喬爾的角色,例如跟家人感情不好、單親之類的因素,所以沒有代入感。
這也不是什麼罕見的事。
以我自己為例好了,我跟我老爸的關係也不太好,所以有時候看到有些電影裡父子情深抱在一起的畫面,我完全不會被感動。
如果哪天我爸跑來抱我,我只會覺得 :
1. 他要死了
2. 我要死了
3. 他要殺我
-
【第三種,代入相反型】
當大多數的一代玩家把自己代入喬爾時。
也會有部分玩家其實是不認可喬爾的。
在《最後生還者》的世界觀,喬爾也算不上什麼好人,就算不是蓄意,為了艾莉放棄拯救世界也好、殺死無辜的人也好,或是結局對艾莉的白色謊言也好,總會有人不支持喬爾,或是不喜歡一代。
對於這類型的玩家來說,喬爾被虐死,搞不好還會增加它們的愉悅感。
這種狀況也不用覺得奇怪。
例如:復仇者聯盟,我相信一定有一堆人其實比較認同薩諾斯,而不是美國隊長它們那一票「正義之師」。
以上三種人,它們才是能正常體驗《最後生還者2》的人,對他們來說,雖然不見得香,但也不會有屎味。
在不考慮劇情的狀況,平心而論,這遊戲的畫面表現、戰鬥、遊戲性跟配樂還真的不錯。
所以這些人不討厭二代,甚至喜歡二代是有原因的。
(但我們這種一般人只有吃屎感)
-
但是!
不要以為過了第一關就沒事了!
最終生還者二還有一個爆幹致命的缺陷:
就是沒有情緒釋放的「高潮」
在亞里斯多德的研究中,
主角遇到轉折、遇到苦難後,應該要馬上迎來高潮,只有完成這個步驟,觀眾才能得到katharsis的淨化。
但是最終生還者2沒有好好的營造出這個環節。
最接近高潮的兩個點:
第一個在劇院,艾莉被打趴、迪娜要被幹掉的時候。
第二個則是聖塔芭芭拉救下艾比,水上開打MMA的部分。
兩個橋段都是讓玩家一頭霧水,心中反覆詢問「這到底在幹嘛????」
畢竟整個遊戲累積了太多仇恨跟負面情緒,這時不發艾比便當,玩家是很難接受了。
當然,也不是說一定要你死我活,但至少要有個讓玩家把情緒噴出來的點。
但頑皮狗沒有作。
就閃了一下喬爾的畫面就結束了
完全就是消費喬爾,噁心。
...
各位想想看,要是最後那一戰,艾莉要去最後一擊的時候,系統本來顯示是:
□ 重擊
但如果改成:
□ 重擊
△ 毆打
○ sent tree pay
如果按了□就進入結局。
但在按□之前,△跟○可以按無限次,每一按,艾莉就會一邊嘶吼一邊狂揍艾比。
艾莉:「這拳是為了喬爾!」(揍)
艾莉:「這拳是為了迪娜!」(揍)
艾莉:「這拳是為了亞洲人!」(揍)
艾莉:「這拳是為了克林!」(揍)
艾比:「克林是誰啊?」
艾莉:「妳猜啊幹!」(揍)
簡簡單單加一個步驟,玩家打到爽,艾比不用死,大家情緒釋放,katharsis大滿足,這就變神作了不是嗎?
所以結論就是:
幹拎老師頑皮狗!ヽ(`Д´)ノ
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《薩爾達傳說:荒野之息》在推出之後,因為內容豐富而且自由度也相當高而廣受好評, 有許多玩家發現遊戲中有太多事情可以做,所以荒廢了主線劇情,忙著解支線任務與探索世界。 因為遊戲中的收集要素太多,遊戲推出後許多玩家只挑戰Any%的破關, 也就是不顧完成度,但是要用最短的時間打倒魔王, 目前排行較高的...
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薩爾達主劇情挑戰 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 八卦
《Forbes》3/2
* 【美國衛生局呼籲停止搶購口罩:不能有效阻止大眾感染病毒】針對目前美國口罩短缺及搶購潮的現象,美國衛生局局長傑羅姆·亞當斯呼籲「停止搶購口罩,它不能有效阻止普通大眾感染新冠病毒。」他還鼓勵人們注射流感疫苗,減少流感患者能為處於高風險醫護人員留出更多醫療資源。據悉,美國新冠肺炎確診增至74例。
* 【紐約州出現首例新冠病毒感染病例:當地時間3月1日,紐約州州長安德魯·庫默發表聲明稱,紐約州已確診首例新型冠狀病毒感染病例。患者是一名30多歲的婦女,她在伊朗旅行時感染了病毒,目前被隔離在家中。不過庫默表示,沒有理由過度焦慮,紐約的總體風險仍然很低。
* 【羅浮宮暫時閉館 工作人員擔心疫情拒絕上班】當地時間3月1日,因擔憂疫情,法國羅浮宮300名工作人員投票是否上班,其中298人投出反對票,因此盧浮宮被迫閉館,因未發出正式通知,導致門口遊客排起長龍數個小時,目前不清楚何時能夠重新開放。截至目前,法國確診共130例,其中死亡2例。
* 【亞馬遜確認兩名意大利員工感染新冠病毒:亞馬遜公司上周日晚間表示,該公司位於意大利米蘭的兩名員工感染了冠狀病毒,當前這兩名員工已經隔離。該公司發言人丹·佩雷特表示:「我們正在為那些曾在米蘭工作、當前正在接受隔離觀察的員工提供支持。」
* 【受新冠病毒影響 LG韓國龜尾工廠暫時停工:由於在員工中發現一例新冠病毒病例,負責供應iPhone攝像頭模塊的LG伊諾特工廠已經關閉,給蘋果供應鏈帶來又一次打擊。這家工廠是位於韓國龜尾市。LG伊諾特工廠的關閉尤其影響到了蘋果公司,因為這家公司負責為蘋果各種型號的iPhone 11提供攝像頭模塊。
* 【病床恐不足,日本將調整疫情應對方略#:確診輕症患者在家療養】據NHK3月2日報道,隨著日本疫情擴大,厚生勞動省將調整疫情應對方式,目前日本已開始對疑似患者進行檢測,厚生勞動省建議若有地區出現病床不足的情況,建議不是老年人、孕婦或患有慢性疾病的確診輕症病患在家療養。
* 【中國官方緊急通知:沙漠蝗有侵入中國的風險:中國國家林業局日前發佈關於切實做好2020年沙漠蝗相關防控工作的緊急通知,通知指出,經專家研判,如果氣候條件適宜,此次發生的沙漠蝗存在從巴基斯坦和印度直接侵入西藏,或者經緬甸侵入雲南,或者經哈薩克斯坦侵入新疆的風險。
* 【由於氣候變暖 澳洲夏天比上世紀中葉長了一個月】根據澳洲研究所的一項最新研究,由於氣候變暖,澳洲現在的夏天比上世紀50年代長了31天,冬天則短了23天。這對澳洲這樣飽受極端氣候影響的國家來說是壞消息。「全球變暖已使澳洲的夏天變得比過去更漫長、更危險。極端炎熱天氣是所有自然危害中最致命的,在澳洲造成的死亡比所有其他自然危害加起來還要多。」
* 【三星開始在越南河內建新研發中心 擬投資2.2億美元】越南政府週一表示,韓國三星電子已開始在河內建設一個預期投資2.2億美元的研發中心,預計將於2022年底建成,將雇傭2200到3000名員工。三星迄今已在越南8個工廠和研發中心投資超173億美元,是該國最大的單一外國投資者,佔越南總出口的約五分之一。
* 【法國兩名市長確診新冠肺炎 其中1人曾與馬克洪參加同一活動】3月1日,法國瓦茲省市長布魯諾·福爾蒂耶和薩瓦省市長弗朗索瓦·達維埃確診感染新冠肺炎。達維埃曾在確診前出席農業博覽會,還和幾名部門議員共進午餐。法國總統馬克洪
也參加過該展會,但未和達維埃見面。
* 【彭斯:美國未來可能出現更多死亡病例】29日,美國副總統彭斯接受CNN採訪,他表示雖然大多數美國人面臨新冠肺炎的風險低,但可能即將出現更多死亡病例。「對於有其他併發症的人來說,這可能導致更壞的結果,我們會有更多悲傷的消息。但美國人民應該知道,(病毒)對普通美國人的風險很低。」 26日,特朗普任命彭斯主持美國國內的疫情防控工作。至少194名公共衛生與流行病專家則發起情願,他們認為彭斯曾經否認科學,不適合負責疫情防控。
* 諾基亞:現任CEO 8月31日離開公司,新任CEO 9月1日上任】諾基亞近日宣佈任命Pekka Lundmark為新任首席執行官。現任CEO Rajeev Suri將於8月31日離開公司,將會繼續擔任公司的咨詢顧問直至2021年1月1日。繼任CEO Pekka Lundmark將於9月1日上任。
* 【737後再遇疫情和股價雙殺,波音會倒閉嗎?】上周,波音慘遭二連擊——新冠肺炎疫情引發旅行者憂慮,也因而影響了航空公司的前景;金融市場也發生下跌。還要不要保留已經停飛的387架737 MAX飛機?航空公司的決心受到了考驗。航空公司是否還有能力吸納波音已經製造,但是尚未交付的另外400架737 MAX飛機?這一點也在經受考驗。目前,這400架飛機已被擱置,等著監管機構批准它們復飛。
政府發出旅行建議,企業限制員工出差,大小會議取消,個人也推遲了旅行,這一切對航空公司來說都不是好事。美聯航剛剛撤回了財務指引,各方估計,其他航企距離宣佈財務表現不佳也不遠了。
與此同時,全球股市開始矯正。個人投資者企業預期利潤縮水;企業則要準備應對撲朔迷離的前景。結果,旅行者能不旅行,就不旅行,覺得手頭不寬裕,就不會選擇較昂貴的艙位。這樣一來,旅行/旅遊行業就會承受更大壓力。
* 【上海時裝周開啓雲秀場,時尚行業的變革與創新】近日,繼推遲原定於3月的開幕計劃後,上海時裝周再次宣佈今年的大秀將改為3月24日至3月30日進行的「天貓雲上時裝周」。從線下走秀到線上「雲辦秀」,對於上海時裝周來說也是一次全新的嘗試。
受到日益蔓延全球的新冠肺炎疫情影響,首爾時裝周宣佈取消、日內瓦鐘錶展宣佈取消、LVMH青年設計師大獎半決賽雞尾酒會取消、米蘭時裝周的壓軸大秀Giorgio Armani大秀改為直播形式進行,而LANVIN大秀則也與寺庫聯手進行直播,並通過愛奇藝旗下奇遇設備首次呈現VR看秀。
此次突如其來的疫情打破了許多時尚品牌原本的走秀與發佈計劃,對於整個時尚行業來說,既是挑戰,又是一次突破與改革的大好時機。
不少品牌抓住機遇,將困難變成了另一種變現形式。比如Christian Dior日前舉辦2020秋冬系列發佈,利用微博線上話題頁「雲直播」形式與無法走出家門的中國觀眾互動,收穫超過一千萬的觀看量。而另一個國際大牌Gucci則採用現場直播的形式帶領觀眾見證其2020秋冬系列的誕生。
* 【韓國娛樂業按下暫停鍵】韓國的娛樂業已經採取措施,盡量減少新冠肺炎疫情帶來的影響。這種病毒導致一些韓國流行歌手取消演出,包括BTS,但對病毒傳播的擔憂也影響了電影和電視製作。到目前為止,一些電影和電視劇已經取消了新聞發佈會和展示活動,一些音樂和綜藝節目也採取了無觀眾模式。針對韓國遊客的臨時禁令導致至少一家製作公司重新考慮拍攝地點。
一些電視劇的製片人選擇在網上舉行新聞發佈會。由尹賢旻和高承熙主演的韓國Netflix系列電視劇《我的全像情人》(暫譯名,原文為My Holo Love)的現場新聞發佈會被取消了。相反,演員們參加了一個在線會議,回答媒體提前發送的問題。由嚴志媛和成東日等人主演的超自然劇情片《The Cursed》也取消了一場現場新聞發佈會,取而代之的是一場有演員和導演參與的直播。
據韓國電影協會(Korean Film Council)稱,過去幾周,韓國影院的上座率急劇下降,導致幾部電影推遲了宣傳活動和首映時間。由申惠善和裴宗玉等人主演的電影《Innocence》的新聞發佈會和採訪都取消了。Park Hye-ryeong的紀錄片《流浪廚師》(暫譯名,原文為The Wandering Chef)講述了世界著名廚師Im Ji-ho的流浪經歷,但並沒有如期在影院上映。
* 【紐約市出現首個新冠肺炎患者:這裡是詳細情況】(英文報道更新時間為美國東部標準時間 2020年3月1日 晚間09:03)
當地時間周日晚間,《紐約時報》報道稱,紐約市出現首個新冠肺炎病例。
據《紐約時報》報道,紐約州一位官員稱,該患者是女性,年齡30多歲,在曼哈頓的家中隔離,最近去過伊朗。
據一位州官員稱,在美國食藥局週六批准紐約州自行進行檢測(新冠肺炎)後,上述患者即由紐約州進行檢測和確診。
150萬個口罩已經分發給醫務人員。紐約市長白思豪(Bill de Blasio)表示,還需要聯邦政府提供30萬個口罩,以及其他保護性裝備。
紐約市有1,200個醫院床位可供新冠肺炎患者使用;有關方面還在制定計劃,從而因應人員可能在酒店、醫院、家中進行隔離的情況。
* 【日本和國際奧委會在奧運會前是否已經採取了足夠措施?】新型冠狀病毒(COVID-19)還不是一種流行性疾病,根據世衛組織的評估,目前其尚未構成「大流行病」,但它正在全球範圍內傳播。
根據世界衛生組織的報告,截至發稿時,已有60個國家確認了新型冠狀肺炎病例。如果到今年7月日本舉辦2020年東京奧運會時,病例數仍在上升,我們人類將把來自數百個國家的人們聚集在一起,讓病毒更便利、快速的傳播。
距離2020年東京奧運會還有四個月的時間,到目前為止,國際奧委會仍在進行2020年東京奧運會的各項準備工作。
國際奧委會主席托馬斯·巴赫在與日本記者的電話會議上說:「國際奧委會的官方立場是,我們完全致力於東京奧運會的成功舉辦,他們正在按計劃進行。」
在同一個電話會議中,巴赫還鼓勵奧運會運動員在訓練中「全力以赴」。
* 【華為欲l2億歐元在法國建首個 歐洲5G 製造工廠】據華為方面透露這2億歐元的投資將用於包括土地、建廠、設備採購等方面的投入,並借助歐洲本地領先合作夥伴的先進生產設備、工具來完成整體建設。而該工廠生產的無線設備將主要供應歐洲區域,實現研發、銷售、採購、生產、物流、服務、人才培養等端到端產業鏈的整體覆蓋,對歐洲本地上下游產業鏈產生推動作用。
另外,新的製造工廠還會專門設置展示中心,無線基站的生產、軟件加載、以及測試都將進行透明化展示,也會向運營商、政府和相關機構開放,這也是華為積極響應歐洲數字主權的實際行動。
薩爾達主劇情挑戰 在 每日一冷 Facebook 八卦
你知道嗎?【至今在太空中喪命的人類只有三名】
#本日冷知識1536
圖中的是前蘇聯「聯盟十一號」(Союз-11)的組員,左:帕薩耶夫(Паца́ев)、中:指揮官多布拉沃斯基(Доброво́льский)、右:沃科夫(Во́лков)。我們懷念他 x 3。
三人在 1971 年乘坐太空發射系統聯盟十一號,成功登上了在美蘇太空競賽中,由前蘇聯獲勝的項目:人類第一個可以長期居留與進行實驗的太空站——禮炮一號(Салют-1)。在距離地表 200 公里的低地軌道中待了 23 天,繞地球公轉 362 圈之後準備返回地球。
1971,那是美國人在月球上插旗的兩年後,蘇聯太空總署把他們的登月計畫整個塵封埋葬,對外稱他們一開始就把重心放在太空站開發,並沒有計畫載人登月ㄛ(心虛掩飾的搖手.gif)。潛台詞大概是說,這樣我們就不算輸給美國人了。但事實是蘇聯分明有登月計畫,首先使無人探測器登陸月球的就是他們。嘿,有時大國政治和小孩子嘔氣的心境很相似唄。
在聯盟十一號之前有聯盟十號:史上最囧任務,在於聯盟十號都飛到了禮砲一號太空站的大門口,卻因機械故障,怎麼樣都無法完成硬對接(機械固定至建立氣密等等),故無法安全進入太空站,組員只能無功而返。
此例一方面顯示,最早期的系統因為實測機會太少,三不五時就會發生故障,太空人怕.jpg。另一方面,聯盟十號組員大概內心氣得跳腳——他們和成為國家英雄的機會失之交臂。就像當年成功繞月球公轉、測試登月艙的各種功能,但沒有實際進行登月的阿波羅 10 號一樣,當不了人類英雄,不會有以他們為主題的電影、書和影集。但至少他們能平安回家。
總之,聯盟十一號的帕薩耶夫、多布拉沃斯基、沃科夫成功硬對接登上太空站。他們立刻變成全蘇聯「我們的英雄」。禮炮一號太空站上甚至有攝影機,三人的 23 天歷程全都在莫斯科電視台直播,是首創的太空站實境秀(讀作大外宣)。
國家英雄在太空站上都做些什麼實驗呢?不多,其實齁,他們三人本身就是實驗內容啦 ← 首先是太空站的維生系統,空氣和水的再生需要測試。此外,當時沒有人知道人類在太空長期居留,會不會有危險的副作用——阿波羅任務雖屌,發射登月到返回,全程也只有八天而已。所以聯盟十一號的英雄們,只需要正常起居、進食、排泄、運運動,體驗前所未有的寬敞太空站中的無重力居家生活,醬就可以了。
此外,帕薩耶夫還操作了太空站上的望遠鏡「獵戶座一號」對恆星的遠紫外線光譜進行了測量。三人先前的經歷是,多布拉沃斯基是空軍中校,沃科夫和帕薩耶夫則是考進太空人班的平民工程師,各自參與過蘇聯太空任務的開發。
然後他們就要返回地球了——其實是被迫返回,內情是禮炮一號上發生了電線走火。滅火後,太空中心研判那會造成太空人健康不利的影響,便提前終止任務。
三人返回聯盟十一號飛船,點燃引擎反向燃燒,開始減速脫軌(de-orbit)返回地球。在看起來完全無懈可擊的一番操作後,太空人進入聯盟號機身中段,呈錐形耐熱的著陸艙待命,拋棄了軌道艙和服務艙......忽然,不知怎麼太空人和地面的通訊忽然中斷了。
從任務中心收發的訊號看來,聯盟號一切系統都正常運作,制動火箭成功點燃,降落傘張開,多餘的聯胺燃料在降落途中拋棄(避免落地撞擊爆炸),著陸艙穩穩的減速落地,位置在哈薩克拜科努爾太空中心東北東方 550 公里的荒漠之中。
但令人不安的是,仍沒有通訊回報,靜靜的。地面尋獲小組到達座艙,敲擊艙壁,沒有回應,靜靜的。當艙門打開,恐怖的景象,帕薩耶夫、沃科夫、指揮官多布拉沃斯基......三位國家英雄都沒了生命跡象。
這邊有非常揪心的 1971 年歷史片段,是地面人員徒勞無益的在替太空人心肺復甦。
後來由鄰近醫院的死後相驗(就是驗屍)加上座艙內的生命跡象記錄器的證據顯示三人是死於窒息。眼、耳、肺臟、腦部破裂的微血管在在顯示下降之間,座艙內壓力曾一瞬間降到真空。他們不只是在太空喪命,而且是直接死因就是無防護的暴露於太空。
為啥不著太空衣?是那時蘇聯人不認為有此需要,太空船內很安全,就像在太空站裡一樣,只穿著一般的飛行服/工作服就行了。
調查結果是,事故發生在聯盟號進行脫軌操作、燃燒減速之後不久,在海拔約 168 公里處,三節船身(軌道艙-降落艙-機械艙)進行分離,只留下載人的中段。這時可能出於晃動一個排氣閥門異常鬆開了,艙內無預警地和太空互通。太空人帕薩耶夫的一隻手掌有著瘀青,可能是在昏迷之前曾試圖關閉漏氣的氣閥。
在制動火箭一邊發射一邊減速下降的過程中,太空人估計毫無防護的暴露於近真空將近 10 分鐘。生命跡象監控器顯示在猝不及防之下,頭 20~30 秒的窒息就要了三人的命。就算準備充足先有預警,要閉氣 10 分鐘也不是大多人可以做到的事,而且還不是一般的閉氣,而是肺部被抽成真空,體液在沸騰的殘酷情況。
這次慘劇讓俄國人痛定思痛(只是不曉得有多少要為此事負責的人被流放西伯利亞齁),規定以後上太空和回地球的飛行途中都要身著加壓、密閉的太空服,以防萬一。
不過因為事關重大(動搖國本!面子要緊!),當年的調查結果,蘇聯嚴格保密直到兩年後才公布。讓同時期也在進行自己的太空站 Skylab 開發的 NASA 方超擔心,不能排除長期暴露在無重力會害死太空人這個可能性......
雖然蘇聯已輸了登月,但在太空站的開發上面是功不可沒。正是因為發生過諸多小意外,和少數幾次非常恐怖的意外,後續針對它一直改進系統安全性,才讓後來從沒再發生類似的事情的。
到今天,改進的聯盟號(現代版為第四世代)總計已經發射了 1700 趟以上,其中包括載人任務,也有無人的補給任務。聯盟號仍然是本星球(我們的)最可靠的低地軌道發射系統。在 2020 年五月美國民間企業 SpaceX 的 Crew Dragon 艙載人首飛之前,無人能與之挑戰。
歷史上,因為太空任務而死的人類裡面,大多都是在訓練中、發射或降落過程中出事。包括阿波羅一號測試事故(太恐怖就不描述),非常恐怖的聯盟一號那未張開的降落傘(寒意)。挑戰者號太空梭、哥倫比亞號太空梭爆炸喪命的共計十四名太空人......他們有的上過太空才身亡,有的沒有(太划不來)。但所有人都是在【馮卡門線】:海拔 100 公里以下喪命的,定義上都是在大氣層之內。唯獨聯盟十一號的那次事發現場,海拔 168 公里,在定義上是處於外太空。
其他意外,包括阿波羅十三號那次人類史上最成功的失敗,全員生還。禮炮七號太空站驚險地出過包(最近拍成同名電影,但請注意內含神扯虛構劇情)。和平號(Mir)太空站上發生過驚險的火災、太空船相撞意外。最近國際太空站上還破洞漏氣。但幸好——至今已經有 560 人以上出過馮卡門線,再也沒有人在太空喪生。
「只有三個人」的紀錄想來有兩解,其一是美蘇兩強不把人命當兒戲,出意外後系統性檢討改進的努力很頂真(tíng-tsin)不馬虎。但從反面看,這是否表示人類其實不算真的出過外太空,至今都還只是貼在地球母親的肚皮上轉呢?到什麼時候,才會有人類在深太空(月球軌道以外)喪命呢......
是說,為什麼馮卡門先生要把外太空的界線定在離地 100 公里的地方?先賣個關子,以上已經發太多字惹,我們下回再續聊ㄅ
by 科宅(顯示為欠打)
薩爾達主劇情挑戰 在 真電玩宅速配 Youtube 的評價
《薩爾達傳說:荒野之息》在推出之後,因為內容豐富而且自由度也相當高而廣受好評,
有許多玩家發現遊戲中有太多事情可以做,所以荒廢了主線劇情,忙著解支線任務與探索世界。
因為遊戲中的收集要素太多,遊戲推出後許多玩家只挑戰Any%的破關,
也就是不顧完成度,但是要用最短的時間打倒魔王,
目前排行較高的世界紀錄在40分鐘左右。
但就在前幾天,有一位法國玩家Xalikah在Twitch上直播100%的快速破關挑戰,
最後以49小時9分41秒達成,這真是太驚人啦!
為了要達成100%的完成度,Xalikah需要探索所有區域、挑戰120個試煉祠堂,
還要蒐集900個科落古種子!挑戰途中還一度體力不支,決定去小睡五個小時,
事後Xalikah表示,如果去掉睡眠時間和減少失誤,遊戲時間可以壓縮到40個小時。
目前為止,在Speedrun網站上,Xalikah是《荒野之息》唯一的紀錄保持者,
或許在節目播出的時候,或許紀錄就已經更新了,有興趣的玩家們可以去查查看,
最後,如果玩家想要嘗試這種長時間的挑戰,還是先講求不傷身體,再講求進度,
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薩爾達主劇情挑戰 在 魏巍 Youtube 的評價
您想知道解開四神獸之後回去找英帕時,英帕會有什麼回應嗎?請看這集的薩爾達傳說:回去卡卡利克村之後,林克第一個就進入了英帕老婆婆的住處,告訴她完成了主劇情挑戰:解放四頭神獸。...
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薩爾達主劇情挑戰 在 莎皮塞維爾 Youtube 的評價
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薩爾達主劇情挑戰 在 薩爾達傳說王國之淚主劇情挑戰來自太古的指引 - YouTube 的八卦
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薩爾達主劇情挑戰 在 [情報] 《薩爾達傳說王國之淚》釋出1.2.0 版| PTT 熱門文章Hito 的八卦
文章轉錄自巴哈姆特https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=252432任天堂今日(7/5)宣布,販售中的Nintendo Switch 動作冒險遊戲《薩爾達傳說王國之 ... ... <看更多>
薩爾達主劇情挑戰 在 [心得] 尋找薩爾達Complete - 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的八卦
從遊戲正式發售當天,就每天都玩到凌晨三點才睡覺
主劇情挑戰 21/23 情節挑戰 53/60
神廟挑戰 31/31 迷你挑戰 55/139
神廟 152 地底根 119 (海拉魯城堡右邊那個地底的根到底要怎過去
呀哈哈 114 魔猶伊 -43
**故事內容
其實原本沒有想要去找加濃的
其實如果都照劇情走,體驗應該是會更好
主線真的其實沒有多少項目,時間都架構在整個世界的各種細節上
走到哪都會想要晃一下看一下~反而每一個情節挑戰倒是很認真
**遊戲內容
王國之淚跟曠野比起來,真的解謎難度大幅降低了不少
很多小謎題都不太需要研究
王國我查攻略的部分,只有幾個小地方找了兩三個小時想不出來才去搜尋
不像曠野,很多明知應該要解謎的部分,就是想不出來
整天都在看攻略~囧
**戰鬥內容
不知道是我的錯覺還是?
王國之淚打起來就是很輕鬆,當然跟餘料建造多半有些關係
武器傷害大幅提升,其實最後BOSS我都硬打(默
瘴氣劍+初始勇者服+獸神弓
基本上都是一路打爆過去....(直接炸彈花
**總結感想
王國之淚會很推薦朋友玩,即便是手殘也無所謂
因為有太多的方式可以進行遊戲,就算慢慢農也是可以讓你農過去
真的分數要給10分~~
再來慢慢玩把迷你挑戰、情節挑戰補完
呀哈哈就...隨緣了XD
**題外話問題
1、洞窟裡的巨人三兄弟,中間是一個橫洞,我怎樣都找不到老三 囧
2、城堡右邊的地底根要怎樣下去,查了地圖資訊,那邊有一個深穴
但我去看確沒有? 是我有甚麼小劇情沒有參與到嗎?
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