【新家開箱連載ep5: 廚房設備篇】
前天分享新家廚房之後,很多朋友希望可以看更多廚房的細節,正好我打算整理一篇我們所挑選的「廚房相關配件/設備」,所以這篇就一起來介紹,順便分享更多不同的視角吧!
雖然我們的廚房有找專業廚房公司來設計,但其中還是有非常多細節需要我和DDC來規劃,為此,我翻遍了各大Instagram和Pinterest美圖找靈感,希望可以打造出能夠媲美IG美圖的廚房。
細數了一下,所有的廚房配備和細節居然多達10幾樣需要選,我們整個選到眼睛脫窗,包括:
-櫃體油漆顏色(Paint)
-流理台材質(Worktop)
-水龍頭(Tap)
-水槽(Sink)
-櫃體把手(Knob / Cup Handle)
-中島吊燈(Pendant Light)
-防濺磁磚(Tile)
-抽油煙機(Cooker Hood)
-冰箱和冷凍庫(Fridge and Freezer)
-氣氛燈和中島燈的開關(Switch)
-插座(Socket)
由於廚房是分階段安裝,前前後後施工超過半年的時間,在還沒完工之前,根本很難想像會是什麼樣貌。中間我也曾經幾度猶豫或是反悔,擔心廚房顏色會不會太白? 手把會不會太金? 吊燈是否太小? 中島是否做太大?內心簡直是糾結千百回。幸好最後呈現出來的成品,我和DDC都滿意到不行,這幾天光是坐在中島前喝個水滑手機都覺得幸福 XD 至於之前很在意的吊燈距離有誤差、地板有黑點點,現在也都雲淡風輕了。
接下來,等我搬家整理好之後,就可以分享廚房收納啦。大家繼續碗敲敲 🥣
#配件和廚房設備品牌我寫在每張照片裡
#喜歡我們設計的朋友歡迎留言分享囉
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅粒方不插電,也在其Youtube影片中提到,這次要來玩的是超經典的恐怖桌遊 《山中小屋》 ,有興趣的話現在中文版在全台各大桌遊店、玩具反斗城皆有發售 #跟我一起 #宅在家 #跟我一起宅在家 「山中小屋」是個經典的探索類角色扮演遊戲,玩家扮演著受邀來到深山中一座豪宅,然後當所有人進屋之後,卻發現大門被鎖上了,而豪宅中不斷地發生一些詭異的事件...
「tile距離」的推薦目錄:
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- 關於tile距離 在 T客邦的臉書基地 Facebook
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tile距離 在 T客邦的臉書基地 Facebook 八卦
AirTag 連接方式為超寬頻(Ultra Wide Band;UWB)感應器和藍牙訊號。相比與市面其他競爭產品,Tile 追蹤器僅支援藍牙訊號,三星 SmartTag Plus 追蹤器雖然也提供超頻寬功能,但價格比 AirTag 高10美元。
2020年,蘋果還在 iOS 14中推出了「近距離互動」(Nearby Interaction)框架,可以幫助搭載U1晶片的裝置感知彼此的距離和現對位置。這些起初支援 AirDrop(隔空投送)功能的技術,如今將為 AirTag 提供更多優勢。
tile距離 在 COMPOTECHAsia電子與電腦 - 陸克文化 Facebook 八卦
#物聯網IoT #定位服務LBS #無線通訊 #超寬頻UWB #藍牙低功耗BLE #即時定位系統RTLS #室內定位系統IPS #飛時測距ToF
【加密後,UWB 應用更安全了】
繼蘋果 (Apple) 和三星 (Samsung) 之後,小米也在去年10 月加入超寬頻 (UWB) 行列、發佈「一指連」技術,意在賦予手機與智能設備猶如人眼一般的空間感知能力。UWB 無線電不僅可精確計算距離,還可計算到另一台設備的方向,與物聯網設備完美融合。此外,UWB 技術因追蹤準確性高,在 COVID-19 接觸者追蹤和保持社交距離助益很大。再者,室外讀數通常比室內更準確。
UWB 提供 5~10 公分的精度,正是即時追蹤 (尤其是室內定位) 最重要的因素,且克服了訊標技術在延遲和準確性的侷限;加上使用 3.1~10.6GHz 頻段、不會干擾 2.4GHz 以下的熱門頻段、最大功率頻譜密度 (PSD) 非常低、幾乎消除訊號攔截可能等諸多好處,讓 UWB 熱度越來越高。不過,UWB 的短距離卻也成為商業化障礙。因此,UWB 晶片組廠商試圖在同一房間內使用設備克服短距離挑戰,例如,準確的上下文感知資訊或巧妙利用室內位置。
UWB 之所以能在銷聲匿跡多年後再度奮起,IEEE 802.15.4z 新標準的提案功不可沒——例如,透過使用 AES-128 加密演算法對物理層 (PHY) 時間戳序列進行加密協定;經由強化 UWB 物理層增強密鑰卡和支付的安全性,並將位置精度提高至<1 公分,可進一步提升測距的完整性和準確性,支援行動裝置的即時空間脈絡與無縫、安全的點對點技術,有利於無線支付與行動金融發展。兩大產業組織也持續分頭推進——FiRa 訂標準、UWBA 顧應用,生態系再擴大。
意法半導體 (ST) 亦已加入 UWBA 理事會,意在進一步強化 STM32 微控制器 (MCU) 系列產品和支援配套無線連線性能。UWB 具有空間感知功能,即使丟失物品被埋在沙發墊下或抽屜內也能輕鬆找到。Tile 下一代追蹤器,可能新增或轉向 UWB 版本;這兩年「即將推出」傳聞不斷的蘋果 AirTag,諸多話題亦與 AR 形影不離。趕在蘋果 AirTag 正式問市前,三星搶先發佈 Galaxy SmartTag plus 將支援 UWB 的消息,並與多家汽車廠建立「數位鑰匙」合作夥伴關係。
延伸閱讀:
《802.15.4z 強化物理層加密,UWB 憑借 LBS 再度奮起》
http://www.compotechasia.com/a/feature/2021/0312/47333.html
#蘋果Apple #三星Samsung #小米 #恩智浦半導體NXP #Decawave #愛美科imec #意法半導體ST #紐瑞芯 #UMAJ #LitePoint #IQgig-UWB測試平台 #是德科技Keysight #FiRa #UWBA
tile距離 在 粒方不插電 Youtube 的評價
這次要來玩的是超經典的恐怖桌遊 《山中小屋》 ,有興趣的話現在中文版在全台各大桌遊店、玩具反斗城皆有發售
#跟我一起 #宅在家
#跟我一起宅在家
「山中小屋」是個經典的探索類角色扮演遊戲,玩家扮演著受邀來到深山中一座豪宅,然後當所有人進屋之後,卻發現大門被鎖上了,而豪宅中不斷地發生一些詭異的事件,玩家必須尋找逃離的辦法。然而,在不知不覺中,有人成為了背叛者!引出了可怕的怪物,玩家該如何才能齊心協力地打到怪物,平安回家呢?讓我們一起來看看吧!
遊戲設置:
.將大廳板塊、兩個起始房間板塊放在場中央。
.將剩下的房間板塊洗勻,疊成一疊,面朝下放在一旁。
.將卡片分別洗勻,面朝下放在一旁。
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.每位玩家選擇一個角色,拿取該角色的模型與板塊,以及4個夾子。
.角色板塊有分成兩面,大體沒什麼差別,只要是起始數值有些微調,選擇喜歡的一面就可以了。
.每個角色都會有四個數值,力量(might)、速度(speed)、知識(knowledge)、精神(sanity)。發生戰鬥時力量越高越容易打贏;速度影響玩家的移動距離;精神與知識越高在遭遇靈異事件時抵抗力越高。將夾子夾在每個數值的起始數值旁,也就是「綠色」的那個數字旁。
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(圖片誤植,體力應改為力量。)
.所有玩家將角色模型放在大廳板塊的大門前。
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.將指示物、劇本放在一旁準備。
.選擇一位起始玩家就可以開始了。
遊戲流程:
.遊戲分成兩大階段,探索階段和預兆階段。
一、探索階段:
.此階段玩家不能進行攻擊,只能不斷在大宅中探索,開啟新的房間與事件。
.從起始玩家開始,以順時針的方向進行,輪到玩家回合,有3個步驟。
1、移動:
.玩家可以在大宅中移動,移動的距離根據角色的「速度」,例如:紫色玩家的速度數值是4,紫色玩家一次可以移動4格,一個房間為一格。
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.當玩家移動到有門,且沒有房間的地方時,就會自動停下並開啟新的房間。
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2、開啟房間:
房間分成三層樓,二樓、一樓、地下室。房間板塊背面的亮燈,表示該板塊可以在該樓層打開。
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.玩家必須翻到符合樓層的板塊,若玩家在一樓,牌庫頂的板塊不符合條件,就必須面朝下棄掉該板塊,繼續翻下一個,直到翻到可以在一樓開啟的房間。
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.二樓必須從大廳板塊的「主樓梯間」上去,連接到「樓上平台」。地下室一開始下不去,之後可能遭遇陷阱掉下去,連接到「地下平台」。
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.新房間必須放置在玩家剛剛探索的位置,將門對其門。接著根據新房間上面的圖示或敘述,觸發房間效果或圖示效果。
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3、圖示效果:
.當有圖示的房間第一次被開啟時,該玩家的移動立刻結束,必須停在該房間,並執行圖示效果。若不是因為玩家主動開啟而出現的房間,則不需要執行圖示效果,即使之後有人進入房間也不需要。
.玩家進入房間後,根據房間顯示的圖示,抽取一張相同圖示的卡片,並執行卡片的效果。
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.圖示分成三種,對應三種卡片。
●事件卡:
依照卡片的內容執行動作,執行完將卡片棄掉。
●物品卡:
玩家面朝上將卡片放在自己面前,接下來每回合玩家可以使用一次此物品。
●預兆卡:
玩家面朝上將卡片放在自己面前,然後依照卡片的內容執行動作。該玩家的回合結束後,必須進行預兆檢定。
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*預兆檢定:
當有玩家翻開預兆卡時,執行完卡片效果後,就必須進行預兆檢定。
玩家丟擲6顆骰子,若擲出來的總和小於目前場上公開的預兆卡數量(包含剛剛翻開的),則會進入預兆階段,擲骰的玩家則為「預兆開啟者」。
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二、預兆階段:
.進入預兆階段後,根據劇本上顯示,會分成冒險者和背叛者(或怪物),彼此會有各自的勝利條件,先達成勝利條件的一方獲勝。
.劇本的選擇是根據開啟預兆階段的那個「房間名稱」與「卡片名稱」,再根據說明書上顯示的表格,找出對應的劇本編號,就是此次的劇本了。
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.劇本會分成冒險者和背叛者兩本,一般來說「預兆開啟者」就是背叛者,剩下的玩家則是冒險者。但是少數的劇本沒有背叛者,而是所有玩家對抗遊戲設置的怪物。
.雙方的劇本與勝利條件都不公開,只有己方知道。
.當玩家成為背叛者時,所有負面的效果都會消失。
.背叛者可以暫時離開座位5分鐘,到旁邊研究一下自己的獲勝條件;其他玩家則趁這個時候討論策略。雙方只是大略知道對方的目標,但詳細的策略及獲勝條件並不清楚。
.每個劇本的設定都不太一樣,背叛者與玩家要詳讀劇本敘述。
.根據劇本設置初始設置之後(放置怪物或物品),從背叛者的左手邊玩家開始,以順時針的方向進行遊戲。冒險者的回合還是跟「探索階段」一樣,可以探索新的房間,或是主動攻擊背叛者和怪物,只是翻開預兆卡後不需要再進行預兆檢定。而背叛者的回合只能控制本身的角色,回合結束後再執行怪物的回合。就算背叛者死亡,只要怪物可以達成背叛者的勝利條件,一樣可以進行怪物的回合。
*通用規則:(探索階段不會發生攻擊、死亡)
1、使用物品:
在玩家的回合(不論冒險者或背叛者),一個物品有四個動作可以選擇一個來執行。
(1)使用物品:根據卡片內容執行物品效果。
(2)交易物品:在同一個房間的玩家之間可以交易物品,雙方都接受的情況下,玩家A可以把物品交給玩家B。
(3)丟棄物品:玩家可以將任意數量的物品丟棄在所處的房間。
(4)撿起物品:玩家可以撿起所處房間地上,任意數量的物品。
玩家只能選擇一個動作來做,也就是說無法使用物品進行攻擊後,再跟其他玩家交易此物品。
注意!某些物品是無法進行交易的,但是可以被丟棄之後由另一位玩家撿起,但也有物品是無法被丟棄的。
2、穿越:
「預兆階段」開始後,若玩家與對手處在同一個房間,必須多花一點移動點數才可以離開此房間。不論是冒險者、背叛者、怪物皆是如此。
3、檢定:
當玩家因為卡片效果或房間事件需要用到某個屬性來「檢定」時,拿取與該屬性數值相同數量的骰子進行擲。然後在根據卡片內容,來判斷檢定成功或失敗。
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4、攻擊:
.「預兆階段」開始後,若玩家與對手處在同一個房間,可以進行攻擊,一回合限一次。不論是冒險者、背叛者、怪物皆是如此。
.玩家與被攻擊的對手進行力量檢定(除非有特別的道具改為進行別種屬性的檢定),總和較大的那方獲勝,而失敗方必須承受雙方數值差的傷害。
.若玩家造成兩點以上的物理傷害時,可以選擇不進行傷害,而改成偷竊受傷玩家的一張物品卡,此物品卡必須是可交易物品。
.範例:玩家A攻擊同房間的玩家B,雙方進行力量檢定後,A骰出5,B骰出3,玩家B受到2點傷害,玩家A可以選擇讓他受傷,或是偷取他一件物品。
5、傷害:遊戲中受到的傷害分為2種。
(1)物理傷害:力量或是速度檢定後受傷,會造成物理傷害。受傷玩家必須將自己的力量或速度屬性下降,下降的格數等同傷害數值。下降數值可以任意分配在兩個屬性上。
(2)精神傷害:精神或是知識檢定後受傷,會造成精神傷害。受傷玩家必須將自己的精神或知識屬性下降,下降的格數等同傷害數值。下降數值可以任意分配在兩個屬性上。
.範例:紫色玩家受到紅色玩家攻擊,力量減定後紅色數值7,紫色數值4。
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5、死亡:
.只要玩家的任一個屬性只要下降到骷髏標誌時,該玩家就死亡了。當玩家死亡時,放置一個指示物在該房間,表示玩家身上的物品都掉在該房間的地上,若有玩家進入該房間,可撿起物品。
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.怪物被擊倒時不會死亡,而是進入昏迷狀態。昏迷的怪物無法執行攻擊、阻止穿越,但是仍然可以進行移動。昏迷狀態只有一回合,下一個回合就恢復正常。除非劇本有特別的規則,否則一般的怪物無法探索新房間或攜帶物品。若有攜帶物品的怪物進入昏迷時,物品會掉落在該房間,怪物必須在下一個回合才可以主動將物品撿起。
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.「探索階段」時,玩家若有屬性下降,最多只會下降到最低值,但是不會死亡。
From the press release:
Betrayal at House on the Hill quickly builds suspense and excitement as players explore a haunted mansion of their own design, encountering spirits and frightening omens that foretell their fate. With an estimated one hour playing time, Betrayal at House on the Hill is ideal for parties, family gatherings or casual fun with friends.
Betrayal at House on the Hill is a tile game that allows players to build their own haunted house room by room, tile by tile, creating a new thrilling game board every time. The game is designed for three to six people, each of whom plays one of six possible characters.
Secretly, one of the characters betrays the rest of the party, and the innocent members of the party must defeat the traitor in their midst before it’s too late! Betrayal at House on the Hill will appeal to any game player who enjoys a fun, suspenseful, and strategic game.
Betrayal at House on the Hill includes detailed game pieces, including character cards, pre-painted plastic figures, and special tokens, all of which help create a spooky atmosphere and streamline game play.
An updated reprint of Betrayal at House on the Hill was released on October 5, 2010.
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Apple AirTag開箱實測防丟功能好用嗎?iPhone精密尋找的準確度高?有防摔嗎?是追蹤神器可以抓姦?Find my app怎麼設定? UWB超寬頻技術有用到?同時跟tile防丟小幫手做比較
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