อีก 2 วันรีแรงค์ !
เปิดมาอ่านผมนี่น้ำตาแทบไหลเลย อ่านไม่ออก ล้อเล่น555
1.Role Symmetry ทำให้แรงค์ทั้งสองฝั่งในแต่ละตำแหน่งพอๆกัน
-ในการเล่นแรงค์แต่ละเกมเนี่ยปรกติแล้วจะเฉลี่ยเพียง MMR ให้ทั้ง 2 ทีมพอๆกัน จนทำให้บางที Mid ฝั่งเราแรงค์ Ancient 7 Mid ทีมอีกฝั่ง Divine 3 ทำให้ยากที่จะสู้ด้วย ทาง Valve จึงจะพยายามปรับให้เท่ากันมากขึ้น
-ซึ่งอาจจะใช้เวลาในการหาแมตช์นานขึ้นก็เป็นได้ แต่โดยรวมแล้วถือว่าดีกว่าเดิม เพราะถ้าเฉลี่ยเพียง MMR แล้วตำแหน่ง Mid ซึ่งเป็นตำแหน่งที่สำคัญมาก ฝีมือต่างกันเกินไปอาจทำให้เกมนั้นพังได้เลย
2.Draft Role Report รีพอร์ตพวกที่ไม่เล่นตามตำแหน่งที่กด ตั้งแต่ช่วงเลือกตัว
-ถือว่า Valve จัดมากะให้ไม่มีที่ยืนสำหรับพวกเล่นมั่วกันเลย ต้องมารอดูว่าเวลาใช้จริงจะทำได้ดีแค่ไหน
3.Core and Support Ranks การปรับเพิ่ม-ลด MMR ในการเล่นแรงค์
-จะใช้การแบ่งแรงค์เป็น Core และ Support เช่นเดิม แต่จะปรับให้ MMR เพิ่มและลดทั้ง MMR Core และ Support เพื่อไม่ให้พวก Toxic กดแรงค์ที่ตัวเองไม่สนใจ มาโยนลำบากเพื่อนร่วมทีม
4.Ban Waves ไล่แบนเป็นรอบๆ
-โดยจะมีการแบนผู้เล่นที่มีค่าความประพฤติต่ำหรือน้อยมากๆ เพื่อให้ลดอัตราการ Toxic ผู้เล่น DOTA2 ลง (แอดมีค่าความประพฤติ 9400 รอดตัวไป อิอิ )
-และแบนพวกที่ซื้อไอดี เล่นเองไม่เป็น ! (พูดแล้วขึ้น ผมแอนตี้การซื้อไอดีมาก เพราะนอกจากจะทำให้เพื่อนในทีมลำบากแล้วเนี่ย สิ่งสำคัญเลยคือการดูถูกตัวเองว่าเราไม่มีทางเล่นขึ้นเองได้ เลยต้องซื้อไอดี ใครทำอยู่เลิกซะ )
-ข้อนี้ค่อนข้างชอบมาก แต่ไม่รู้ว่าจะทำได้จริงมากแค่ไหนในทางปฏิบัติ สำหรับผมว่าของแบบนี้มันแก้ที่เกมไม่ได้หรอก มันต้องแก้ที่คน ผู้เล่น DOTA2 นี่แหละ
5.Smurfs ตัวสีฟ้าๆ น่ารักมุ้งมิ้งหลายๆตัวด้วยเพราะมี S
(สำหรับคนที่ไม่รู้ว่า Smurfs จริงๆคืออะไร มันคือคนที่มีฝีมือสูงแล้วมาเล่นไอดีที่ MMR น้อยครับ )
-เปลี่ยนจากการที่ต้องเล่น Unranks 100 เกมส์ เป็นต้องเล่น 100 ชั่วโมงแทน ถึงจะมาลงแรงค์ได้
-และต้องผูกเบอร์โทรศัพท์ในการลงแรงค์ทุกครั้ง !
-เปรียบเทียบค่า GPM XPM ต่างๆว่าเก่งเกินแรงค์นั้นๆไปไหม
และหลังจากที่มีการอัพเดตไปบ้างแล้ว มีผู้เล่นในกลุ่ม Lakoi DOTA2 ของเราโดนแบนไปแล้วถึง 19 ปี ! ซึ่งในขณะนี้ยังไม่ทราบแน่ชัดว่าเกิดจากการเล่น Toxic ของเขาหรือเกิดการผิดพลาดจากทาง Valve กันแน่ สำหรับใครที่เป็นชาว Toxic ก็ระวังไว้นะครับ55
เกม DOTA2 จะดีขึ้นกว่านี้ได้ มันจะเกิดจากทาง Valve หรือผู้พัฒนาเกมอย่างเดียวไม่ได้ มันต้องเกิดจากผู้เล่น DOTA2 ทุกคนที่จะทำให้ DOTA2 มันเป็นมากกว่าแค่เกม.....
ที่มา : http://blog.dota2.com/2019/09/matchmaking-update-for-the-next-ranked-season/?fbclid=IwAR0zz1VxfMpCxL9nZ6DJqIhbTE8ISC75eTJHEafeUeSWfFDM1LxtPRJEuGg
smurfs 2019 在 GamingDose Facebook 八卦
หลังจากจบ TI 2019 ก็ถือว่าเป็นช่วงเวลาที่ดีของ Valve ที่จะทำการคิดใหม่ทำให้ หรือปรับปรุงอะไรต่าง ๆ ที่เคยคิดไว้ให้เสร็จเสียที เพื่อเป็นเการต้อนรับฤดูกาลใหม่ของเกมที่กำลังจะมาถึงด้วย ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือการทำสิ่งที่เรียกว่า “Ban Wave” นั่นเอง
.
Ban Wave คือการไล่แบนครั้งใหญ่ที่เกมจะดำเนินการขึ้นเป็นครั้งๆ ไป โดยอาจกินเวลานานหลายวัน หรืออาจหลายเดือน ซึ่งหากพูดให้เข้าใจง่ายๆ มันก็คือการทำความสะอาดเกม โดยการกำจัดเหล่า Toxic ที่มีออกไป รวมถึงการลงโทษผู้เล่นหลายคนที่อาจมีนิสัยไม่ดีให้หลาบจำ ซึ่งก็มีทั้งคนที่ถูกจำกัดการเข้าถึงในด้านต่าง ๆ ของเกม (เช่นปิดไม่ให้เล่นในบางโหมด หรือปิดการพูดคุยในเกม) รวมถึงการ Ban ID จริง ๆ ก็มีด้วย ปะปนกันไป
.
และในโอกาสอันดีที่ Dota 2 จะขึ้น Season ใหม่นี้ Valve ก็ได้ดำเนินการกวาดล้างครั้งใหญ่ โดยการตามเช็กบิลผู้เล่นที่ถูกรายงานบ่อยครั้ง หรือมีพฤติกรรมไม่ดีอื่นๆ ที่อาจทั้งโดนผู้เล่นด้วยกันรายงานมา และจากการที่ถูกระบบจับได้ อย่างรายด้านล่างนี้ก็โดนแบนถึงปี 2038 หรือก็คือ 19 ปีกันเลยทีเดียว
.
โดยการทำ Ban Wave ครั้งนี้ เป็นส่วนหนึ่งของการปรับปรุงที่ Valve ได้ประกาศออกมาล่าสุด มีเนื้อหาสำคัญอยู่ที่การแก้ไขระบบ Rank กันอีกครั้ง โดยคราวนี้จะเป็นการทำ Role Symmetry เพื่อแก้ปัญหาเรื่องความเป็นธรรมของการจับคู่ และเพื่อให้ผู้เล่นซื่อสัตย์กับตำแหน่งที่ตัวเองเล่นมากขึ้น โดยการเพิ่มบทลงโทษสำหรับผู้ที่ไม่เล่นตาม Role ที่เลือกก่อนเข้าเกม รวมถึงการปรับให้ MMR ของ Core และ Support นั้นจะแปรผกผันกัน ทำให้ผู้เล่นต้องเลือกว่าจะเล่นในสายไหนสายหนึ่งเท่านั้น หรือไม่ก็ต้องเล่นทั้งสอง Role อย่างเท่าเทียม
.
ซึ่งจะเห็นได้ว่าเรื่องการทำ Ban Wave ดูจะเป็นเรื่องเล็กน้อยไปเลยเมื่อเทียบกับเรื่องการปรับระบบ Rank ด้านบน โดยที่ 3 ข้อหาหลักที่ทำให้มีหลายคนโดนแบนในครั้งนี้คือ การซื้อขาย ID, พฤติกรรมในเกม และการโกงเกม โดยตอนนี้ก็ยังไม่แน่ชัดว่ามีผู้เล่นถูกแบนไปมากน้อยแค่ไหนจากเรื่องนี้ แต่หลายสื่อก็คาดว่าน่าจะมีมากอยู่พอสมควรเลยทีเดียว
.
สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ Link (http://blog.dota2.com/2019/09/matchmaking-update-for-the-next-ranked-season/) นี้ โดยจะเห็นได้ว่า Valve เริ่มจะเอาจริงกับการ Smurfs มากขึ้นจากรายงานฉบับนี้ รวมถึงความสำคัญในการเล่นในตำแหน่งต่างๆ ของเกม ซึ่งถือว่าเป็นหัวใจหลักของ Dota 2 ก็ต้องติดตามกันต่อไปว่า Valve จะยังคงมีการเปลี่ยนแปลงสำคัญอะไรก่อนเริ่มฤดูกาลใหม่ของเกมอีกหรือไม่
.
ที่มา
https://www.pcgamer.com/dota-2-is-banning-some-players-until-2038/
#ข่าวเกม #gamingdose #dota2
smurfs 2019 在 無影無蹤 Facebook 八卦
美國動畫師唐.拉斯科(Don Lusk)辭世,享嵩壽105歲。他參與過《白雪公主》(Snow White and the Seven Dwarfs ,1937)、《木偶奇遇記》(Pinocchio ,1940)、《小鹿斑比》(Bambi ,1942)、《仙履奇緣》(Cinderella ,1950)、《小姐與流氓》(Lady and the Tramp ,1955)、《睡美人》(Sleeping Beauty ,1959)等經典動畫片的製作。
.
唐.拉斯科於1913年出生洛杉磯柏本克,起先他是服裝設計師,在被解聘後因緣際會來到迪士尼,正好趕上迪士尼的黃金時代,參與過的作品影響了數個世代的人類。起先他受聘進入清稿部門,參與了《白雪公主》的製作。
.
後來他以動畫師名義,參與了《木偶奇遇記》、《幻想曲》(Fantasia ,1940)等作。在《小鹿斑比》中,拉斯科繪製了劇中小狗的追逐戲,而《仙履奇緣》中的角色如老鼠也是由拉斯科負責。此外,他也是1941年參與迪士尼大罷工的334名動畫師之一,不過也因此進入了迪士尼黑名單。
.
1960年代,拉斯科勉強參與了《101忠狗》(One Hundred and One Dalmatians ,1961)後,自知發展空間有限,離開了迪士尼,隨後加入了導演比爾.梅蘭德茲(Bill Melendez)成立的製片公司,參與了《史努比》(Peanuts)的電視或電影系列動畫製作,一路做到1978年為止。在80年代,他開始投入了《藍色小精靈》(The Smurfs)的動畫製作,這個作品讓他分別在1988年和1989年獲得日間艾美獎提名。
.
唐.拉斯科在1993年,以80歲高齡退休。不過在之後又技癢回來參與了迪士尼製作的《米奇家族的萬聖歷險》(Mickey's House of Villains ,2002)。
.
2015年,他榮獲了動畫界的最高榮耀,即安妮獎的溫瑟.麥凱終身成就獎,當時他已經101歲。對此,這是他職業生涯的巔峰。
.
2018年12月30日,唐.拉斯科於加州的一所養老院辭世。
.
曾參與過迪士尼開創時期的動畫師,現年105歲的華裔藝術家關榮熙(Milton Quon)應是目前在世的動畫師最年長的一位。
.
.
(圖為唐.拉斯科。)