![post-title](https://i.ytimg.com/vi/6JgJ3iyK3Ns/hqdefault.jpg)
ro新世代組隊經驗 在 Bryan Wee Youtube 的評價
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/6JgJ3iyK3Ns/hqdefault.jpg)
Search
By スキマスイッチ - 「全力少年」Music Video : SUKIMASWITCH / ZENRYOKU SHOUNEN Music Video
先介紹一下組隊經驗加乘的計算。 經驗值得公式如下: [怪物的EXP*(0.8+人數*0.2)/人數]+無條件進位整數* 伺服器經驗加倍200% 註明: 伺服器經驗加倍就是 ... ... <看更多>
組隊 的時候我126等對方101等我組他開各自在火2練(他打怪) 但是他卻沒有經驗... 請問是為什麼呢? 不是已經開各自了ˊˋ 那請問要如何跟他組隊才會有經驗呢? ... <看更多>
#1. 【討論】組隊經驗是不是該調整一下呢? @RO 仙境傳說 - 哈啦區
這遊戲玩到目前的感覺有點偏向單機了? 掛機不外乎打卡衝經驗JB 但往往效率才是大家最在意的所以導致組隊掛機沒戰力的沒人權除非有好心大腿組隊掛機在 ...
#2. 正確使用方式。奧丁掛機JOB經驗高收益教學。 - 敗家達人推薦
【RO新世代的誕生】奧丁的祝福,新手必知奧丁,讓JOB經驗最大化。 各位好! 首先各位要認知一件事情, ... 千萬不要在” 組隊” 的情況下開奧丁,.
#3. [心得] 組隊經驗值計算均分方式- 看板RO - PTT遊戲區
先介紹一下組隊經驗加乘的計算。 經驗值得公式如下: [怪物的EXP*(0.8+人數*0.2)/人數]+無條件進位整數* 伺服器經驗加倍200% 註明: 伺服器經驗加倍就是 ...
組隊 的時候我126等對方101等我組他開各自在火2練(他打怪) 但是他卻沒有經驗... 請問是為什麼呢? 不是已經開各自了ˊˋ 那請問要如何跟他組隊才會有經驗呢?
為解決四轉更新,調整基本6 大職業三轉的後期經驗值需求,近期將更新擴充職業的經驗值,解決玩家練功時與擴充職業組隊,容易發生等差過大經驗值無法均分 ...
RO 仙境傳說:新世代的誕生 ... Q3:經驗加成卡效果消失異常 ... A6:組隊贏豪禮活動的戰隊成員要求是新/回歸冒險者,若是活躍玩家,請透過創建隊伍,邀請其他符合 ...
#7. 正確使用方式。奧丁掛機JOB經驗高收益教學。 - 敗家達人
【RO新世代的誕生】奧丁的祝福,新手必知奧丁,讓JOB經驗最大化。 各位好! ... 千萬不要在” 組隊” 的情況下開奧丁, ... 經驗值都會吃你的奧丁加成,.
#8. 【心得】奥丁的使用究竟该不该组队? 心得分享 - 3楼猫
组队经验 不是变少吗? 首先 经验有分怪的「基础经验」和「奥丁经验」 这两个是分开的. 基础经验是会被平分的,但组队有加乘 算法是先加乘在平分人数
#9. Ro 新世代的誕生經驗
本作以北歐神話作為故事背景,不僅繼承了線上遊戲版本中的風格以及玩法,如職業體系、組隊玩法、交易所以及卡片系統,同時也將這些經典系統再次還原。 , · 上述两家公司 ...
#10. PC電腦《RO仙境傳說:愛如初見》每日最優遊戲行程&有效 ...
另外,請組滿5人小隊,必須在同一地圖及同一線路才能有「經驗加成有50%唷!」 所以各位有再打經驗的,遇到組隊邀請都可以加入唷~. 4 ...
#11. 【RO 仙境傳說】組隊招募系統更新 | 冒險家仲介所【銀雪的 ...
台灣的冒險者仲介系統真的很久沒更新了雖然說毫不意外被拿來當拍賣場用…但有在活用總之是好事啦 真的希望可以有越來越多人使用這個系統來 組隊 尤其 ...
#12. RO 仙境傳說:新世代的誕生奧丁的祝福使用攻略/奧丁能不能在 ...
首先,如果你沒有朋友,只能組野隊,那建議開奧丁的時候,自己打比較好;因為同個地圖都會吸到經驗,打任何怪都會有奧丁的加乘,這時如果隊友在地圖上 ...
#13. Ro 組隊 - mavachou.fr
跨世代人氣線上遊戲:RO仙境傳說Online,正宗韓國原廠直營,以最誠意的經營態度,為玩家創造美好的遊玩環境,期待玩家能在RO中享受歡笑與感動! 关注. 新 ...
#14. 【攻略】《RO仙境傳說:愛如初見》快速練等流程指南、掛機 ...
另外還有藍色標記的是每日迴圈任務,每天做完這些也會收穫很多經驗。 在做完主線後大家可以來接任務。主城地圖-游伶詩人接取,如果不想組隊 ...
#15. RO 仙境傳說:新世代的誕生奧丁的祝福使用攻略 ... - OMOBI.cc
首先,如果你沒有朋友,只能組野隊,那建議開奧丁的時候,自己打比較好;因為同個地圖都會吸到經驗,打任何怪都會有奧...
#16. 2023最新手遊推薦這25款:仙境傳說全新改版超好玩
再加上繼承於線上遊戲時代的玩法、職業系統等,搭配可愛的人物插圖,無論新舊玩家都適合加入,重回經典的仙境傳說世界! 《RO仙境傳說:守護永恆的愛》 ...
#17. Ro 組隊
[心得]組隊經驗值計算均分方式@ro,共有76則留言,25人參與討論,19推0 ... 打王不用再求人組隊了_【玫瑰紅】|RO 仙境傳說:新世代的誕生|香港_ ...
剛剛看到巴哈一篇文章, 在討論組隊禁止普攻這件事情。 最近遇到瓶頸,傷害上不去,來發個文章記錄一下心得。 先說組隊這件事情。 為什麼我們要組隊, ...
#19. 【RO 新世代】無課玩家農卡觀念教學,別再亂浪費奧丁!
Rox 新世代雖然是個課金遊戲,那麼無課玩家到底該怎麼弄到卡片呢? ... 奧丁用完之後掛等級+3 的怪物,組隊方面同樣別傻傻的跟隨奧丁推薦的隊伍,在組 ...
#20. Ro job 經驗多的怪
【ro新世代的誕生】1~90級怪物經驗表總整理(更新) 後面祝福cp是1奧丁能獲得多少 ... Rox新世代組隊要不要使用奧丁首先如果你沒有朋友只能組野隊那建議開奧丁的時候, ...
#21. 《暗黑破壞神4 解鎖黑書》 最新實用工具分享!技能樹
目前,該機器人提供技能樹資料和傳奇特效資料兩種功能。 ... 如果你是Diablo IV 的玩家,你可以將Diablo Black Book 加入你的伺服器,享受以下好處:. 輕鬆 ...
#22. Ro 新世代的誕生怪物經驗
標籤: RO仙境傳說:新世代的誕生| Taghobby.com ... 游戏以北欧神话为背景,不仅继承了端游中的经典风格与玩法,高度自由的职业体系、组队玩法、交易。 这次的RO的核心玩法与 ...
#23. 職業經驗表-ROX資料庫(ROXDB)-新世代的誕生:仙境傳說(RO)
職業類別. 一轉, 二轉, 初學者, 進階二轉 技能等級 目前所需經驗 初學者 1 11,000 初學者 2 19,500 初學者 3 27,000
#24. Ro 經驗書名號怎麼打2023
本篇的資料皆由sihtirit收集,我只是個賺P幣ㄉ打字工,CCCCC (一)各任務經驗需求表考古每日手遊《RO 新世代》:奧丁、生活技能、經驗值~必看不私藏 ...
#25. Ro 周末位置2023
巴哈姆特【心得】[衝等]週末副本組隊效率配置法https:goo.gl/F9PFSu巴哈姆特 ... 手遊《ro 新世代》:奧丁、 … ro周末副本怪物血量暴走安图恩的怪物血量和20人的血量 ...
#26. Ro 公會2023
開舞姬到一線要組隊去火洞, 有要求過來, 以為是組隊要求, 結果是公會 ... 更新文章日期: . ro如何創立公會、需要材料、去哪裡成立公會、新世代的 ...
#27. Ro 永恆公會遺跡坦裝2023 - xxvideochina.online
官方正版RO最新作「RO仙境傳説:新世代的誕生」,煥新啓航! ... 最后组队选择《仙境傳說ro:守護永恆的愛》在上周周末進行了更新,新增公會任務,下面來看看具體內容 ...
#28. 水藍普6 2023
耗魔減半職業經驗加倍職業. 技能費用. 持「追求力量的證明(參照 ... 重複完成職業限定推薦等級Lv 85+;5人組隊3.11~51.16) 附近體力檔28 必0 毒0…
ro新世代組隊經驗 在 [心得] 組隊經驗值計算均分方式- 看板RO 的八卦
剛剛看到巴哈一篇文章,
在討論組隊禁止普攻這件事情。
最近遇到瓶頸,傷害上不去,來發個文章記錄一下心得。
先說組隊這件事情。
為什麼我們要組隊,因為組隊有經驗加乘20%每一人。
先介紹一下組隊經驗加乘的計算。
經驗值得公式如下:
[怪物的EXP*(0.8+人數*0.2)/人數]+無條件進位整數 * 伺服器經驗加倍200%
註明:
伺服器經驗加倍就是登入顯示的100%+100%,
經驗加倍時會變成100%+200%。
如下圖
簡單來說就是每多一個人,多20%。
組滿12個人經驗也不會有什麼額外的獎勵,一樣是多20%。
測試如下:
例如波利的經驗值是150 (450/3,現在經驗加倍是300%)
[150*(0.8+2(人數)*0.2)/2(人數)]+無條件進位 * 伺服器經驗加倍300%
(90+1)*3=273
其他3人組隊,4人組隊等等都符合公式驗證。
從公式我們知道,組滿12個人是多220%
假設我打一隻怪物是10000經驗,
組滿12人打死是32000經驗。
大概是平常打怪的三倍效率。
組隊練功的效率遠遠大於自己一個人單練。
即使這團12個人裡面有兩個主教,也是遠遠比單練得到的經驗多。
那什麼時候會不想組隊,單練經驗值會比較多呢?
以我自己為例子,我去打龍巢穴一個閃光就秒掉所有怪物,效率超級高。
假設此時打隻怪物得到的經驗值是12萬。
如果是跟團,12人的組隊配置通常是有兩組小團加上幾個單繞的。
假設兩組小團的清怪效率都跟我差不多,加上我自己單繞。
我自己的部分有3萬。(原本單練12萬/12個人,但是組隊變三倍)
另外兩團也都各3萬,這樣加起來就是九萬,小於我自己單練。
這樣我就會選擇自己單練比較快,而不是跟團組隊一起練功。
同樣的道理也可以應用在火二這種團隊效率遠遠輸於自己單練的地方。
而到了WISH,以老伺服器來說,通常一個組隊都是2補2打8單。
在這種情況下,你的單練效率再怎麼高,也比不上團隊大家一起打快。
而週末副本這種地圖難走,怪物少又散,也是一定要組隊經驗才會多和快。
再來回到要討論的普攻問題。
組隊團練,大家都想要有很高的效率,快速升等。
到底不收普攻職業/低效率職業,這樣是對還是錯。
這就是個值得探討的問題。
對我來說,喜歡玩什麼職業都可以。
現在每個職業在練功上面的效率速度都不會太差。
即使是以前被人嫌到不行的咒術魅影,也因為職業影子套/戰死卡等等的出現BUFF了不少
。
而職業的強弱是遊戲先天的設定。
但要走哪一條路練功,就是後天可以選擇的。
如果你選擇的路是沒效率的,也不能怪人組隊不收你。
因為組隊是一群人的事情,隊長還要對其他隊員負責。
如果因為組了你導致效率降低,那隊長就有責任。
而很多辯駁的人會說,有些神裝/強勢職業的人也會偷懶云云的。
那就是邏輯的謬誤了。
偷懶不管是神裝/普通裝,強勢職業/弱勢職業都會發生。
那是人的問題,不是選擇道路的問題。
當隊長通常考量的點是順利出團跟團練的過程中不要出大問題。
收人的時候為了快速出團來者不拒,就會有練功時效率變低,對於抱怨不平的問題。
而收人的時候嚴格檢視,導致時間拖得過久無法順利出團也是個難題。
所以隊長註明不讓普攻職業加入算是個妥協的作法。
同時兼顧能快速出團,又對其他隊員負責這兩個層面。
而上面這段隊長的收人考量,
所有的問題都是出在用沒有效率的方法練功,導致其他人心理不平衡。
要避免這種問題只能說大家多多將心比心吧。
要用奇怪的逆天方法練功可以,就自己單練不要造成其他人的負擔,困擾。
不是說遊戲只能用單一的玩法,什麼事情都以效率掛帥,這只是一個公平的問題。
以前就說過同樣的話,捫心自問,當自己的隊友都在普攻慢慢打時會作何感想。
最後就,祝大家新年快樂~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.180.14
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1514719495.A.904.html
以我自己單練來說,通常都選沒人的分流飛打,就算積怪,也總會有一兩次飛到暴走區清
光,總體來看我感覺影響不大。
我前陣子測試屍體是不算人的。
之前有,後來經驗方式計算改成現在這個
100%+100%之後,好像就跟著改掉了。
這就是問題點呀,你為什麼要選擇玩暴力主教或是狼遊俠,而不是箭雨風暴跟讚美主教。
如果只是想說我玩這個攻速很快爆起來很爽,那就是只顧到自己而沒想到團隊。
隊長不希望你進來拖累大家其實也怨不得人,一個公平的問題。
別人犧牲有趣的玩法,只是為了團隊的效率,大家都是想要快速升等的,要玩逆天的除非
你投資夠多,證明自己的效率跟大家一樣,這也是條出路。
※ 編輯: Balancesheet (123.192.180.14), 12/31/2017 22:22:22
這我就不知道了,我在查爾斯是從來沒看過有組隊寫禁止普攻。查爾斯人比較少,能出團
就好了,反正會練功的同等區間就那幾個人,不要太誇張被黑單,隊長通常來者不拒,至
於人多的波利我就不清楚了。
※ 編輯: Balancesheet (123.192.180.14), 01/01/2018 18:14:39
... <看更多>