- League of Legends -
Elementalist Lux (Magma) CN Gorvenna.the Siren 古薰娜
Photo by 倩影
Props & costume by Gorvenna
終於可以po了QAQ
拍完了多個星期等到我脖子都長啦//////
謝謝Garena和Riot邀請,讓我再次一嘗Deadline Fighter的滋味XD
因為要上班的關係~這套Fullset製作歷時花了10天左右~因為要趕上release day所以是真的很趕的,但姐我很享受喔A_A
因為Lux不是我善長的類型XD 有很努力不要變成御姐感覺,不知道大家覺得怎麼樣 <3
如無意外下星期CWT D2會出Magma Lux喔 <3
晚點會有更多的照片在Riot那邊發放~我就不po太多啦:D
I can post this finally!!! AwA
I took the photo shoot weeks ago it was hard to wait till now haha
Many thanks to Riot and Garena's invitation,it was a great time for me to create this costume <3
Since I have a fulltime job,I spent arounfn 10days in processing this costume included the props,need to be finished before the release day of Elemantalist Lux lol
And I will be cosplay Magma Lux in CWT D2 next week///
So we will wait Riot to release my photos on their website,can't wait to see it <3
Hope you guys like my bitchy Lux <3
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過62萬的網紅Bryan Wee,也在其Youtube影片中提到,...
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riot garena關係 在 [問題] 可以連署Riot取消Garena代理權嗎? - 看板LoL | PTT遊戲區 的八卦
... 倒灶的鳥事之前JT打GRX的比賽也是因為設備出包延賽延到都改版本才比呵呵伺服器也是一天到晚出包有沒有人也想連署請Riot收回Garena辦比賽的權利甚至是遊戲代理權? ... <看更多>
riot garena關係 在 Re: [問題] 為何遊戲爛成這樣大家仍不離不棄? - 英雄聯盟 的八卦
我是Retty,Garena Taiwan執行長,因為太忙的關係沒啥上PTT了, 不過玩家的關鍵 ... A2:首先先澄清一個概念,LOL的遊戲伺服器都是Riot給我們訂製的, 這些伺服器不能 ... ... <看更多>
riot garena關係 在 [情報] Riot Games 看重亞太發展調整發行業務日- 看板LoL 的八卦
Riot Games 看重亞太發展調整發行業務 日本、印度與東南亞整合成亞太地區團隊
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=228338
Riot Games 看重亞太地區與此地區手機遊戲發展潛力,宣布針對亞洲區進行組織調整,不僅將發行業務拓展到日本與印度市場,同時將東南亞(SEA)地區、日本、印度共同整合成亞太(APAC)地區,由前任新興市場(東南亞、印度、拉丁美洲、巴西、中東、北非及日本)管理總監 Alex Kraynov 出任亞太地區新的管理總監,負責領導亞太地區發展業務。
Riot Games 原本以新加坡中心辦公室為主,經營東南亞地區的業務,同時在日本也設有辦公室,現在 Riot 將在菲律賓、印度、印尼/馬來西亞及泰國新設立發行部門。Riot Games 今日舉辦線上記者會,向臺灣、日本、東南亞等地媒體宣布了未來計畫,Alex Kraynov 強調,Riot 未來將朝多角經營的全新營運模式,包括遊戲、影音、電競與發行等都為公司的業務重心。
Alex Kraynov 在記者會上揭露了 Riot 未來五年計畫,包括希望在各類型遊戲上稱霸、粉絲無極限、培養創造與創新的能力,革新玩家觀賽體驗與在全球各地開發遊戲,而他們開啟亞太地區辦公室,讓他們可以更專注於亞太市場,亞太地區擁有豐富的市場潛力,Riot 也認為亞太地區有潛力變成他們最大的地區市場,這個地區各地玩家都有其特色、十分複雜及多樣,電玩族群人口有著各種不同的需求,並非常熱衷於手機遊戲。
他指出,在過去幾年來,Riot 新加坡與日本的辦公室十分努力推出數款新作,還打造了許多新的電競賽事來滿足玩家的胃口。透過此次組織調整讓 Riot 可以更瞭解各地文化與玩家需求,能夠以更好的服務來面對玩家,並希望能夠繼續努力,變成全世界最玩家本位的遊戲公司。
Riot 此次組織調整,將日本、印度整合入東南亞(SEA)地區,成為亞太地區(APAC)組織,記者會也公開亞太地區組織包括新加坡總部、日本、印度、印尼、馬來西亞、菲律賓、泰國、越南與臺灣。
Riot 指出,Riot 自從在 2018 年為了東南亞重啟新加坡總部後,Riot在該地區大幅擴編人力,現在也打算在發行部門加倍招募人才。透過這次的公司組織拓展,Riot 在各地設立了新的辦公室,並在菲律賓、泰國、印尼、馬來西亞及印度等重要市場起用各地區專責經理,與日本辦公室一起進行發行業務,同時也將新加坡總部的發行部門擴展到 80 人。亞太地區發行業務的重要部門有地區營運、發行合作、品牌行銷、成長行銷與服務、商務拓展及區域技術部門。
記者會上回顧了過去兩年推出了五款遊戲,包括《特戰英豪》、《英雄聯盟:激鬥峽谷》、《符文大地傳說》,以及 Riot Forge 發行的《殞落王者》及《海克斯失序》等,同時提及在電競、動畫《奧術》上的成績,並強調 Riot 旗下以《英雄聯盟》世界觀為背景的遊戲在過去十年於全球總共吸引了超過 6 億名玩家。
Riot 也回顧跨領域的成績,像是拓展 Riot Games Music 的業務,推出了免授權的《Riot Sessions》系列專輯及虛擬金屬樂團「殺五社」回歸 EP 專輯《失落之章》。Riot 發展流行服飾相關業務,與 Uniqlo 等知名品牌合作推出了《英雄聯盟》系列 UT。為了呼應戰略射擊遊戲《特戰英豪》推出第一位菲律賓籍特務妮虹,Riot 與菲律賓的都會潮流品牌 Team Manila 合作推出了限定的膠囊系列等。
總領亞太地區發行業務的 Alex Kraynov 記者會上也公開管理團隊成員:
亞太地區管理總監 Shinji Komiyama
亞太發行合作總監 Jennifer Poulson
亞太行銷總監 Alasdair Gray
亞太商務拓展總監 Derek Winder
日本地區經理 Yasushi Fujimoto
菲律賓地區經理 Joel Guzman
印尼/馬來西亞地區經理 Resha Pradipta
Riot 表示,管理團隊從 2022 年起會持續增長,之後還會再增派泰國與印度的地區經理、成長行銷與服務總監及區域技術總監。
至於線上記者會中,有媒體問到《英雄聯盟》、《聯盟戰棋(PC 版)》在東南亞的未來營運, Alex Kraynov 表示,GARENA 是他們很好的合作夥伴,雙方在《英雄聯盟》合作上非常成功,仍會持續與 GARENA 合作。對於媒體問到《英雄聯盟:激鬥峽谷》在東南亞區的表現時,他表示,《英雄聯盟:激鬥峽谷》在東南亞上市後持續成長,他們希望透過此次亞太地區調整、透過亞太地區成員共同合作,更加發揮《英雄聯盟:激鬥峽谷》的潛力、讓這款遊戲更加成功。
談到此次把日本、印度合併入亞太地區的原因,亞太地區管理總監 Shinji Komiyama 指出,東南亞甚至亞洲有著豐富複雜的文化,但有個共同點,就是對手機遊戲的熱愛,這點日本也是一樣,對 Riot 來說,亞太地區在手機遊戲上有著很大的潛力,藉由日本、菲律賓等地的經驗,在組織重整後可以更有效率地在亞太各地區拓展發行業務,像是印度也有很大的潛力,印度市場真的很大,藉由當地團隊的基礎,讓他們也可以更加瞭解當地玩家,以便在該地區市場取得更好成績。
媒體也問到如果《特戰英豪 Mobile》開發順利的話,那到時亞太地區玩家有可能成為首批遊玩的玩家嗎?Alasdair Gray 指出,目前《特戰英豪 Mobile》仍在持續開發,亞太地區是手機遊戲非常重要的市場,如果有任何進一步計畫的話,會優先跟玩家分享。
另外,媒體也關心,在東南亞地區的遊戲相關實體活動何時會回歸,Riot 表示,他們知道玩家都很喜歡實體活動,但由於這兩年 Covid-19 疫情的關係,他們會謹慎評估後再做出決定。
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