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数字ID 英文ID 名称 0 ocean 海洋 1 plains 平原 2 desert 沙漠
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Minecraft 生態域指令 ,大家都在找解答第1頁。關於用於定位生態域的指令,請見「指令/locatebiome」。 在聊天框中為指令執行者顯示給定類型結構的最近坐標和距離。
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#30. minecraft書- PChome線上購物
Minecraft 最強指令破格使用法(讀墨電子書) ☆第一本針對minecraft 基岩版介紹的指令 ... 新生態域、新道具與配方、新建築與機關、新規則與密技、新地下冒險技巧等最.
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取得優惠· minecraft生態域指令終界船指令minecraft指令minecraft找村莊指令minecraft終界指令minecraft找 。 因而鼓起勇氣登船查看,船上竟然空無 ...
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請先確認雙方Minecraft的遊戲版本一致,beta版也不能夠跟正式版連線。 ... 10 個品牌洞見台灣文創10 個關鍵詞每個宏觀的生態系統.
minecraft找生態域指令 在 Re: [問題] 找生態系有什麼訣竅嗎? - 看板Minecraft 的八卦
※ 引述《ilohoo (ilohoo)》之銘言:
: 如題
: 在生存模式想找個叢林和平頂山來拿特地資源
: 像是可可、貓(和鸚鵡)
: 還有挖陶土之類的
: 可是附近就是沙漠,莽原,海,Roof密林
: 家是雪山
: 由於創的時候是用巨大化高低差很大
: 想走過一個生態系要上上下下雲層高度好幾趟
: 想請問找生態系有什麼規則嗎?
: 像是溫度相近或是濕度之類的
: 有什麼A生態系通常在B生態旁的規則可尋嗎?
我自己感覺是不太有規則可循
尤其是叢林、磨菇島和平頂山這種稀有的生態系
不過這邊要看你想用正規的方法還是取巧的方法
所謂取巧的方法就是把自己地圖的種子抓出來
或是直接把地圖檔內的level.dat找出來
拿去這兩個網站中使用
https://chunkbase.com/apps/biome-finder
https://mineatlas.com/
便能直接將地圖打開來讓你找到目標生態系的座標
如果是正規法的話就是慢慢去遠征了
1.12不再有冒險的時間應該是沒有必要大範圍找生態系啦
如果一直找不到特定生態系再說吧......
以下是舉例
這位玩家剛好是解冒險的時間時
在找平頂山的目標上遇到了困難
首先需要的是確認遠征的範圍(49張地圖)
https://youtu.be/i9ua0G86a2Q?t=1m3s
https://youtu.be/i9ua0G86a2Q?t=15m12s
https://youtu.be/SRwWqSBwBiI?t=47s
https://youtu.be/SRwWqSBwBiI?t=10m17s
繼續再次規劃路線
https://youtu.be/xb6d3S4uKvw?t=32s
同時將預定跑的地圖範圍再加大一圈(81張地圖)
跑完後還是沒有平頂山
https://youtu.be/xb6d3S4uKvw?t=8m26s
繼續規劃路線
https://youtu.be/ATA0kARsqu8?t=29s
這次還沒跑完就在左下角找到平頂山了
https://youtu.be/ATA0kARsqu8?t=5m54s
大概就是像這樣子的流程
規畫好路線後照著路線跑
身上必須帶著羅盤、紙和工具台以便製作新地圖
現在有界伏蚌箱能讓攜帶物資沒那麼有壓力
也可以準備一些終界珍珠方便跨過高低差或是跳過裂谷
除了這種用走的探索方式外
也是有人用翅鞘來探索
速度會快很多同時不會受地形影響
(雖然有人會因為地圖生成速度沒跟上移動速度而感到害怕)
但這樣需要先準備刷怪塔大量製作煙火
還有和村民交易來大量的經驗瓶
才能確保翅鞘不會在探索途中壞掉
不過我看過的實況用翅鞘找蘑菇島、平頂山和叢林的玩家運氣很好
都只飛個三四張地圖就找到(他沒有打算解冒險的時間就是)
沒有像上面那位花那麼多功夫才找到平頂山
: 順便問如果找到貓馴服後怎麼帶,我常常渡個海,狼就沒跟上了
: 是要蓋地獄鐵道嗎?
跨海帶馴服的動物最簡單的方式是請穿著冰霜行者在海面移動
當玩家離馴服的動物太遠時
馴服的動物會自動傳送到玩家身邊
使用冰霜行者在海面移動的話
可以確定在海面製作出能讓馴服的動物傳送過來的陸地
或是用牽繩在海面拉著動物移動也沒有問題
--
On the surface, an artist tries to frame his ideals in an image, to challenge
his audience and make his vision immortal. But the parasites say "NO! Your
art must serve the cause! Your ideals endanger the people!"
─Andrew Ryan
--
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