人物搭配Live2D動態演出與日文配音,未來預計有R18版與全年齡雙版本。 ... 目前玩完Demo版後讓我非常期待遊戲的成品,是一款買斷制的單機RPG手機遊戲。 ... <看更多>
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live2d買斷 在 討論串(共2篇) - [Vtub] 將一個VTuber項目3D化的經費其實挺高的 的八卦
像是Live2D也是,不然直接買現成人家做好的Live2D其實也沒那麼貴。. 當然同時也是買斷權利的關係,畢竟現成的人家也會有一些限制和要求。. 而低成本3D也有低成本3D的 ... ... <看更多>
live2d買斷 在 Re: [Vtub] 將一個VTuber項目3D化的經費其實挺高的 - PTT推薦 的八卦
當然同時也是買斷權利的關係,畢竟現成的人家也會有一些限制和要求。 而低成本3D也有低成本3D的玩法。 我就是因為弄不出Live2D立繪,所以 ... ... <看更多>
live2d買斷 在 [閒聊] 現在學做Live2D來得及嗎? - PTT評價 的八卦
bobby475508/06 12:36先每天少吃一顆滷蛋買Live2D練習吧 ... Ricestone08/06 14:10訂閱就是買的一種形式啊買斷是另一種形式. ... <看更多>
live2d買斷 在 [閒聊] 認真問做一個Vtuber的live 2D皮要多少錢? - C_Chat板 的八卦
bobby47552年前, 28F看需求到哪吧自己畫皮加免費版live2d也是可行的02/05 07:54 ... xga00mex2年前, 35F之前不是有個日本人買家跑路丟免費的出來做 ... ... <看更多>
live2d買斷 在 Vtuber委託說明 :: 攝影師掛保證 的八卦
攝影師掛保證,一般Vtuber立繪委託價格是NT.13000起實際報價視「是否含角色設計&複雜度」、「Live2D拆件複雜度」與「額外的元件數量」而定設計與插圖可用於頻道開 ... ... <看更多>
live2d買斷 在 【同步視聽】戒斷症發作了嗎?一起來吸一口雞腿香ㄅ - YouTube 的八卦
記得先買好炸雞. ... 領取免費耳膜,在聊天室瘋狂刷酷酷的表符,750會員有很棒的福利ㄛ◉ Live2D →花雪,h... ... <看更多>
live2d買斷 在 Re: [請益] live2d dragonbones spine 要選哪個 - PTT遊戲區 的八卦
... 買斷永久免費更新的spine食在是非常划算客服也非常熱心,有問題都會幫忙解決到底如果覺得繁體中文翻譯哪裡翻得不好也可以來信告訴我這樣Live2D就 ... ... <看更多>
live2d買斷 在 [閒聊] 現在學做Live2D來得及嗎? - 看板C_Chat - PTT動漫區 的八卦
先每天少吃一顆滷蛋買Live2D練習吧 ... 不過他是買最簡單的那種在上去或最近有沒有漲就不知道了 ... 訂閱就是買的一種形式啊買斷是另一種形式. ... <看更多>
live2d買斷 在 Re: [教學] 在手機桌面重建Live2D - Mo PTT 鄉公所 的八卦
而Live2DViewerEX也是基於前者,可以展示Live2D模型並與其有互動功能…! 也就是說,可以利用Live2DViewerEX驅動學生的模組,達到遊戲中的戳臉、摸頭 ... ... <看更多>
live2d買斷 在 [Vtub] Blender做出Gura的3D模組 - PTT 熱門文章Hito 的八卦
2 F 推raincole: Live2D 名字就已經寫了啊他就是2D的跟3D有啥好比07/08 16:16 ... 52 F 推Bencrie: Blender 1995 年生,2002 募資計畫買斷版權成為開源 ... ... <看更多>
live2d買斷 在 [請益] live2d dragonbones spine 要選哪個- 看板GameDesign 的八卦
※ 引述《knife5566 (愛心癤瘤‧刀)》之銘言:
: 現在在用dragonbones做骨架動圖跟ffd,調ffd調到快起肖,現在正在重新檢視一下
: 手上在用的軟體
: dragonbones: 不用錢、紙娃娃系統很好做,界面易上手,但在free form deformation
: 這塊上沒有太多的著墨,要自己一個點一個點慢慢拉
: live2d: 界面很難用,但是對於ffd有很多特化的功能,像是自動幫你把點對應到你畫
: 出來的形狀上
: spine: 沒用過,夭壽貴,但是聽說live2d和emote系列能做到的功能都有
: 該怎麼選呢
DragonBone,免費
一開始出在Flash上的骨架輔助外掛
後來因為spine的出現,進而抄襲來出品的東西
個人不建議用DragonBone,畢竟是對岸軟體,又是山寨Spine的東西
中國免費的東西還是少用,避免因小失大,誰知道裡面埋了甚麼
2019/04/24更新
用spine做的東西 大部分在龍骨中都不太能使用
例如
多角色共用同特效素材的指定路徑 - 全部missing
傾斜功能 -直接沒有傾斜
網格功能 -有網格的圖片直接消失
路徑功能 -直接沒路徑
估計是你用SPINE PRO做的東西
在龍骨上通通不能用
不過龍骨也不是沒優點
直接可以匯入PSD,且不裁切PSD範圍外的圖,這點很不錯
我只會拿來做這件事情,沒了
而且還強迫你註冊帳號,整個點點點
如果你的開發引擎是egret,由於這引擎只吃龍骨輸出的格式
你在SPINE中最好不要做太高級的動作設定
轉過去才不會氣死
Spine,基本版99刀,pro版299刀
好用的2d骨架軟體,可以版來做假3d轉向,支援多款引擎
https://www.youtube.com/watch?v=twUz99ek5do
功能就不多說了看影片會比較快
https://www.youtube.com/watch?v=We6TsnHuTQM
把這個頻道看完會有比較深入的認識
https://www.youtube.com/channel/UCg95nRAEFyWzjoTRJJpVWKw
如果沒有要用到自由變形圖片、mesh、ik骨架、路徑變形的話
可以考慮ESS版本就好
不過使用unity製作的fgo則是捨棄了spine而使用maya (抓頭
以現在都是年訂閱制度的風氣來看
299刀可以買斷永久免費更新的spine食在是非常划算
客服也非常熱心,有問題都會幫忙解決到底
如果覺得繁體中文翻譯哪裡翻得不好也可以來信告訴我這樣
Live2D就不熟了,只知道有點貴
還有分獨立遊戲跟商業遊戲
一年也是要吐個23,760羊起跳不含稅
相同性質的還有E-mote
變形工具是L2D的命,但是這變形工具作的很糞
PS的變形工具都比他好用,只能綁一條變形線然後靠著那條線去變形會比較自然
不然你光是選取變形節點就會選到死
以前是這樣,現在不曉得怎麼樣有沒有好點
另外Spine是做好一些預設的角色動作
讓程式去呼叫這些動作,在角色的動作開關上並沒有對這點下功夫
所以在製作動作的時候通常都是土法煉鋼
L2D是你預先做好這些動作與部位的開關
在設定動作的時候只要移動這些開關就可以很輕鬆的配出各種動作
程式也可以分別去呼叫這些開關來使用
SPINE只能撥放作好的動畫
如果是要製作過動作的角色那麼還是比較推薦SPINE
如果是要製作會動的立繪,則兩個都可以使用
主要還是看你想要做甚麼,再去挑選你要的工具會比較適合
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