赤燭稍早才宣布還願將在GOG上架,
不到幾小時後GOG便以「收到許多玩家反彈」為由表示不會上架。
目前推特上面已經燒成森林大火,
舉凡CDPR、Xi Jinping甚至Winnie the Pooh等關鍵字都上了趨勢。
在這已經很糟糕的2020年底還這樣攪和,我看CDPR要大鑊。
同時也有184部Youtube影片,追蹤數超過86萬的網紅おついちTube,也在其Youtube影片中提到,【ウィッチャー3の再生リスト】https://www.youtube.com/playlist?list=PLYQwk2STjWv2pnqGjssPBUBTbtLnOBi0o CDPR公認ウィッチャー・おついちの『日本一わかりやすいウィッチャー3』 ★最新投稿情報はツイッターで!《@otsuich...
cdpr 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 八卦
[News] ทีมงานกว่า 20 ชีวิตของ CDPR ออกโรงแฉปัญหาภายในของการพัฒนา Cyberpunk 2077 จนเกมออกมาย่ำแย่
.
แม้ว่า Cyberpunk 2077 จะประกาศเปิดตัวเมื่อปี 2012 และโชว์ให้โลกได้เห็นภาพยนตร์ตัวอย่างในปี 2013 แต่จริงๆ แล้วตัวเกมเพิ่งจะได้เริ่มลงมือพัฒนาในปี 2016 และจากรายงานของ Bloomberg ระบุว่า ในตอนที่คุณ Adam Badowski หัวหน้าสตูดิโอ CD Projekt ได้เข้ามารับหน้าที่เป็นผู้กำกับของเกม ก็ทำให้ทีมพัฒนาหลายคนที่เคยมีส่วนร่วมใน The Witcher 3 ลาออกไป และแนวคิดว่าตัวเกมจะเป็นมุมมองบุคคลที่ 1 ดีหรือไม่ ก็ยังคงเป็นข้อถกเถียงที่ยังหาจุดลงตัวไม่ได้ในตอนนั้น
.
ซึ่ง Cyberpunk 2077 เวอร์ชัน PC อาจจะได้รับเสียงชื่นชมอยู่บ้าง แต่เกม RPG ที่รอคอยมาอย่างยาวนานจากผู้สร้าง The Witcher 3 ก็ถือได้ว่าเปิดตัวได้อย่างย่ำแย่ โดยเฉพาะบนคอนโซล ที่มีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ จนทาง CD Projekt Red ต้องยอมให้ขอคืนเงิน และ Sony ก็ถอดถอนตัวเกมออกจาก PlayStation Store ในเวลาไม่นานหลังจากวางจำหน่ายเมื่อเดือนที่แล้ว
.
และจากการตรวจสอบของ Bloomberg พบว่า ปัญหาเหล่านี้เกิดจากการบริหารที่ผิดพลาดของเหล่าผู้บริหาร และการตัดสินใจเร่งเกมให้ออกมาก่อนที่จะพัฒนาเสร็จ
.
"ในงาน E3 เมื่อเดือน มิ.ย. ปี 2019 CD Projekt ประกาศว่าเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 16 เม.ย. 2020"
Jason Schreier แห่ง Bloomberg ระบุ
.
"ถึงเรื่องนี้จะทำให้แฟนๆ พอใจ แต่สำหรับทีมงานภายในแล้ว สมาชิกของทีมพัฒนาบางส่วนทำได้แค่เกาหัวแกร่กๆ และสงสัยว่า พวกเขาจะสามารถทำเกมเสร็จหลังจากนี้ได้อย่างไร ซึ่งมีทีมงานคนหนึ่งพูดว่า เขาคิดว่าวันที่ระบุมานั่นแค่มุกตลกขำๆ ด้วยซ้ำ ซึ่งจากความคืบหน้าในการพัฒนาของทีมแล้ว พวกเขาคาดว่าจริงๆ เกมควรจะพร้อมวางจำหน่ายในปี 2022 ด้วยซ้ำ"
.
นอกเหนือจากตารางการทำงานที่เร่งกันหัวขวิดแล้ว Bloomberg รายงานอีกว่า การพัฒนานั้นเกิดปัญหาจากการที่ทางสตูดิโอพยายามที่จะเพิ่มจำนวนพนักงานเร็วเกินไป แล้วก็ไม่จ้างคนที่มีความสามารถเพียงพอที่จะพัฒนาเกม Open World สุดทะเยอทะยานเกมนี้
.
และยังมีปัญหาเรื่องกำแพงภาษาที่ทีมงานบางส่วนพูดภาษาโปลิช ในขณะที่ทีมงานคนอื่น โดยเฉพาะทีมงานต่างชาติที่พูดภาษาอังกฤษกัน นั่นทำให้เกิดปัญหาความแตกแยกกันภายใน ผสมรวมกับปัญหาอื่นๆ ก็ทำให้ทีมงานที่เป็นชาวต่างชาติบางส่วนต้องลาออกไป
.
ซึ่งบน Twitter คุณ Schreier ได้ยกตัวอย่างความโกลาหลในระหว่างการพัฒนา โดยเฉพาะการทำงานที่ซ้ำซ้อนโดยที่ไม่มีใครมาควบคุม
.
"ทีมพัฒนาจากบริษัทอื่น ถึงกับช็อคเมื่อรู้ว่า CD Projekt Red ใช้วิธีการพัฒนาแบบ Free-for-all ยกตัวอย่างเช่น ถ้าใครสักคนต้องการ Shader พวกเขาก็จะทำ Shader โดยที่ไม่มีใครเป็นผู้กำหนดว่า มีใครได้ทำฟังก์ชันเดียวกันไปก่อนหน้านี้แล้วหรือยัง"
Schreier กล่าว
.
และเรื่องการ Crunch หรือ การบังคับให้โหมปั่นงานล่วงเวลา อันเป็นปัญหาใหญ่ของวงการเกม ที่ช่วงก่อนงาน E3 2019 ทาง CD Projekt ได้ให้สัญญาว่า จะไม่ใช้นโยบายการ Crunch กับเหล่าทีมงาน แต่ในความเป็นจริงกลับไม่สามารถควบคุมได้ และมีทีมงานกว่า 20 คน ออกมาแฉว่า พวกเขาถูกกดดันให้ทำงานล่วงเวลาเพื่อให้มั่นใจว่าเกมจะสามารถทำเสร็จตามเวลาที่ไม่สอดคล้องกับความเป็นไปได้
.
"มีหลายครั้งที่ผมต้องทำงานล่วงเวลาถึง 13 ชั่วโมงต่อวัน ซึ่งเกินกว่าสถิติที่ผมเคยทำมาเลย แล้วผมต้องทำแบบนั้น 5 วันต่อสัปดาห์ แล้วผมก็มีเพื่อนบางคนที่ต้องเสียครอบครัวไป เพราะเรื่องบ้าบอแบบนี้"
Adrian Jakubiak อดีตโปรแกรมเมอร์เสียงของ CD Projekt Red กล่าวกับ Bloomberg
.
ซึ่งมีทีมงาน CD Projekt Red คนหนึ่งเล่าว่า เขาบอกกับหัวหน้าว่า ไม่อยากทำงานล่วงเวลา แม้ว่าประธานบริษัทจะบอกว่า โอเค แต่หัวหน้างานกลับกดดันด้วยการบอกว่า แต่เพื่อนร่วมงานคนอื่นๆ เขาต้องทำงานล่วงเวลาเพื่อพัฒนาเกมนี้ ซึ่งก็มีนักพัฒนาเกมคนอื่นอีกหลายคนเล่าประสบการณ์คล้ายคลึงกัน
.
Schreier อธิบายว่า ก่อนหน้านี้ BioWare เคยพูดถึงเรื่อง "BioWare Magic" ในตอนที่พัฒนา Anthem ซึ่งเป็นแนวคิดที่เชื่อว่า ถ้าทำงานหนักมากพอแล้ว เกมมันจะออกมาดี สมกับที่โหมปั่นงาน ซึ่ง CD Projekt ก็ไม่ต่างกัน ในตอนที่ทีมงานแย้งเรื่องเส้นตายที่ไม่สอดคล้องกับความเป็นจริงที่ทีมงานสามารถทำได้ ผู้กำกับกลับพูดแค่เพียงว่า มันโอเค มันเป็นไปได้ เพราะพวกเขาเคยทำ The Witcher 3 สำเร็จมาแล้ว ทั้งที่สโคปของเกมแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
.
และถ้าคุณกำลังสงสัยว่า ทำไมระบบตำรวจใน Cyberpunk 2077 ถึงได้ออกมาดูย่ำแย่แบบนั้น ก็เพราะมันทำเสร็จในนาทีสุดท้ายนั่นเอง ซึ่งมีทีมงานบางส่วนสงสัยว่า ทำไมพวกเขาถึงต้องพยายามทำเกมที่จะเป็นทั้ง RPG และ GTA ทั้งที่มีจำนวนทีมงานแค่เศษส่วนหนึ่งของทีมงานทั้งหมดกว่า 2,000 ชีวิตของ Rockstar Games เท่านั้น
.
"โดยสรุปแล้ว Cyberpunk 2077 ประกาศเปิดตัวเมื่อ 8 ปีก่อน แต่ก็ไม่ได้เริ่มต้นการพัฒนาจนกระทั่งในปี 2016 ในปี 2018 พวกเขามีเดโมเล็กๆ แต่ (ส่วนใหญ่) เป็นเดโมหลอกๆ ออกมา ทีมงานส่วนใหญ่รู้ดี และกล่าวแบบเปิดอกว่า ตัวเกมไม่พร้อมที่จะวางจำหน่ายในปี 2020 แต่พวกผู้บริหารเชื่อใน CD Projekt Magic [เหมือนอย่าง BioWare Magic]"
Schreier กล่าว
.
สุดท้ายแล้ว Cyberpunk 2077 ก็ต้องเลื่อนวางจำหน่ายครั้งแล้วครั้งเล่า จนได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 10 ธ.ค. ที่ผ่านมา และพวกเขาก็ต้องกลับคำที่ต้องร้องขอให้ทีมงานทำงาน 6 วันต่อสัปดาห์จนกว่าเกมจะวางจำหน่าย ซึ่งเมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา Marcin Iwiński ผู้ร่วมก่อตั้ง CD Projekt ได้ออกมาขอโทษและรับผิดชอบต่อปัญหาทั้งหลายทั้งมวลของ Cyberpunk 2077 พร้อมให้สัญญาว่า จะไม่บีบบังคับให้ทีมพัฒนาต้อง Crunch หรือทำงานล่วงเวลาในการแก้ไขเกม และการหลีกเลี่ยงการ Crunch สำหรับโปรเจ็กต์ในอนาคตทั้งหมดของพวกเขาคือ 1 ในสิ่งสำคัญสูงสุดของบริษั ซึ่งทาง Kotaku กล่าวว่า ดูจากเหตุการณ์ที่ผ่านมาแล้ว ก็ดูจะเชื่อได้ยากเหลือเกิน
.
Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้วบน PS4, PS5, XB1, XBSX|S, PC และ Stadia
.
https://www.cdkeys.com/cyberpunk-2077-gog-pc?mw_aref=goodgamecheap
Cyberpunk 2077 กำลังลดราคาใน cdkeys เหลือ 1,035.79 บาท (GOG)
.
รายละเอียดเพิ่มเติมดูที่หน้าร้านค้า
https://www.cdkeys.com/cyberpunk-2077-gog-pc?mw_aref=goodgamecheap
.
Source: https://kotaku.com/report-cyberpunk-development-didnt-really-start-until-1846072894
https://twitter.com/jasonschreier/status/1350327597268414467
-------------------------------
แค่เติมเงินก็ได้ Steam Wallet แล้ว >> GetSteamWallet.com
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน ม.ค. จ่าย $12 ประมาณ 360 บาท รับสตีมคีย์ PC Building Simulator, Ancesters: The Humankind Odyssey, Pathologic 2, Minoria และอื่นๆ ดูที่นี่ - http://bit.ly/3b4nwIc
cdpr 在 GamingDose Facebook 八卦
CDPR ยืนยัน กำลังแก้ไข Cyberpunk 2077 หลังมีรายงานว่านักเขียนมีอาการลมชัก เพราะแสงในเกม
.
เมื่อช่วงวันที่ 8 ธันวาคมที่ผ่านมา สื่อเกมหลายแห่งได้มีการปล่อยบทความรีวิวเกม Cyberpunk 2077 โดยผลลัพธ์คะแนนรีวิวส่วนมาก อยู่ในเกณฑ์เป็นเกมคุณภาพดีมากสมกับการรอคอย แม้เกมจะมีปัญหาเกี่ยวกับบั๊กยิบย่อยต่าง ๆ เช่น ปืนลอยได้ ประชากรติดในกำแพง เป็นต้น
.
แต่เมื่อช่วงเวลาไม่นานมานี้ สื่อเกมชื่อดัง Game Informer ได้ระบุปัญหาของ Cyberpunk 2077 ว่าตัวเกมมีฉากแสงสว่างวูบวาบเป็นจำนวนมากจากการใช้โหมด Detective และฉาก Braindance ซึ่งส่งผลทำให้ Liana Ruppert นักเขียนในสังกัดมีอาการคลื่นไส้ และลมชักจากแสงในเกม รวมถึงชี้ว่าตัวเกมไม่มีการชี้แจงเตือนล่วงหน้าเกี่ยวกับอาการลมชักระหว่างการเล่นเกมอีกด้วย
.
ทาง CD Projekt RED ก็ไม่นิ่งเฉยเกี่ยวกับปัญหาดังกล่าว ทางทีมงานรีทวีตบทความของ Game Informer พร้อมกล่าวว่าทีมงานกำลังดำเนินการแก้ไขปัญหาดังกล่าว และยืนยันว่า Cyberpunk 2077 ได้ลงนามตกลงร่วมกับ EULA Agreement เพื่อกล่าวเตือนถึงอาการลมชักระหว่างการเล่นเกมแล้ว
.
แม้ยังไม่เปิดเผยวิธีการแก้ไข แต่ CDPR กล่าวแสดงความขอบคุณถึงนักเขียนบทความที่ได้เปิดเผยถึงปัญหาเกิดอาการลมชักระหว่างการเล่น ซึ่งเราก็เชื่อว่าหลังจากเกม Cyberpunk 2077 ออกวางจำหน่าย ตัวเกมจะมีการอัปเดตเพิ่มข้อความเตือนเกี่ยวกับอาการป่วยต่าง ๆ ตอนเริ่มเกม รวมถึงอาจมีการลดความแรงของแสงในบางฉากลง
.
Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายวันที่ 10 ธันวาคม บนแพลตฟอร์ม PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ Stadia
.
ที่มา: https://gamingbolt.com/cyberpunk-2077-dev-responds-to-report-of-seizure-issues-says-solution-is-being-worked-on
.
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1336389181988343812
.
#ข่าวเกม #GamingDose #Cyberpunk2077
cdpr 在 おついちTube Youtube 的評價
【ウィッチャー3の再生リスト】https://www.youtube.com/playlist?list=PLYQwk2STjWv2pnqGjssPBUBTbtLnOBi0o
CDPR公認ウィッチャー・おついちの『日本一わかりやすいウィッチャー3』
★最新投稿情報はツイッターで!《@otsuichich》
https://twitter.com/otsuichich
▼2BRO.関連チャンネルリスト
【兄者弟者チャンネルTOP】
https://www.youtube.com/user/norunine
【アニドラチャンネルTOP】
https://www.youtube.com/channel/UCzSi25RJfQNtQzXNYQUAcNA
【おついち TubeチャンネルTOP】
https://www.youtube.com/user/afuramazda0826
-GAME INFO-
■公式サイト:http://www.spike-chunsoft.co.jp/witcher3/index.php
■タイトル:ウィッチャー3 ワイルドハント
■対応ハード:PlayStation®4、Xbox one、Windows
■ジャンル:オープンワールドRPG
■プレイ人数:1人
■CERO:Z(18歳以上のみ対象)
■開発元:CD PROJEKT RED
■販売元:株式会社スパイク・チュンソフト

cdpr 在 Bay Riffer Youtube 的評價
ติดต่องาน: admin@bayriffer.net
สนับสนุนรายการ: https://patreon.com/bayriffer
อัพเดท: https://www.facebook.com/riffer333
แฟ้มรวมผลงาน: https://www.bayriffer.net
VIP: https://www.youtube.com/channel/UCbOo-f3InU38IZV5tREzsNg/join
#BRF #RTXON #CDPR

cdpr 在 Restya瑞斯提亞 Youtube 的評價
歡迎訂閱我的頻道,可以讓我對你的好感度+10喔 (*´∀`)~♥ 順便關注一下我的社群吧!
★Twitch★
➤https://www.twitch.tv/restya_tw
★Fb粉絲團★:
➤https://www.facebook.com/restya2016/
★bilibili★
➤https://space.bilibili.com/215866

cdpr 在 蒸發1800億市值!投資人要CDPR高層辭職以示負責 的相關結果
蒸發1800億市值!投資人要CDPR高層辭職以示負責 ... 波蘭遊戲公司CD Projekt的維權投資者於昨(7)日表示由於《電馭叛客2077》自上市以來已造成公司虧損超過 ... ... <看更多>
cdpr 在 CDPR 仍計畫在2021 年內為《電馭叛客2077》和《巫師3 ... 的相關結果
這一安排跟年初時他們公佈的目標相符,當時其曾表示相關更新會在2021 下半年到來。而在7 月的WitcherCon 活動中,CDPR 亦透露PS4 和Xbox One 上的《巫師3》 ... ... <看更多>
cdpr 在 CD PROJEKT RED - The industry leader in creating role ... 的相關結果
The industry leader in creating role-playing games. ... <看更多>