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canpass記憶裂痕 在 [心得] Canpass - 記憶裂痕(無雷) mochatea PTT批踢踢實業坊 的八卦
[心得] Canpass - 記憶裂痕(無雷). 作者: mochatea (抹茶茶) 2023-07-15 16:07:53. 劇情內容: 當你睜開眼睛,周圍是完全不認識的物品與空間,並不如以往醒來般盥洗 ... ... <看更多>
canpass記憶裂痕 在 [心得] canpass記憶裂痕、旦丁七日- 看板True-Escape 的八卦
在2013年開始玩密室,到現在竟然也已經三年了!沒想到第一篇心得文就獻給了canpass
玩過的密室從羊逃開始,許多門、笨蛋、lost、起源、神不在場、樂不思薯、逃出香港、
絕對零度,以上只有一場沒有成功逃脫,應該也算是玩了不少(除了絕對零度沒有全刷)
看到高雄出現了新的密室,立刻找朋友一起去玩,沒想到竟然得到了人生第二次的失敗XD
先說場地好了,空間真的很大很寬敞,走進去真的會讓人相當舒適,坐著等待朋友來的時
後,小天使相當親切,本團一致認為走一個親民小帥哥路線XD
(想當初羊逃剛開人很少的時候,也是可以坐著聊天玩桌遊,現在連預約都不容易啊QQ)
接下來的心得我先說結論
結論是:短時間內我不會去了。
但是這也只是我自己的結論,我想還是有人很適合這樣的密室的吧
-----------------------防雷---------------------------------------------------
記憶裂痕給我的感覺很像鎖鏈1,但是整個故事內容並不是在遊戲間可以慢慢理解,而是
在求救時小天使的敘述裡才會越來越了解故事,或是謎題的解法只有套用工作室的邏輯,
才能找到對的答案,但是當我們解開了數字密碼之後,排列順序由左而右,或是由大而小
卻又再度沒有邏輯,後來雖然有順利逃出,但這樣的遊戲過程讓我們很難去告訴別人這是
一間完整度很高的密室,感覺還有很多的改進空間。
故事最後的講解很詳細,小天使會把整個故事全貌都告訴你,但我認為一個好的遊戲,應
該是在過程中玩家去理解跟探索,講解時再補強一些內容即可,結果到最後,講解反而才
是精華,不免有些失望。
旦丁七日更是讓我們有這種感覺,除了謎題很難,最奇怪的就是故事內容完全是讓小天使
講給我們聽,看到有的玩家說劇情很重,我想應該更清楚的說,遊戲過程劇情不重,因為
沒有劇情,事後講解的時候才會知道,噢內容好像真的滿多的,而且可以講很久。謎題也
有那種,如果不是用工作室的邏輯下去看,我在裡面兩天還是無法解出來的神邏輯題目。
還有在燈光昏暗的地方分辨顏色,同一個色還有深淺,完全讓我們崩潰XD
重點是,旦丁七日的遊戲後講解簡直就是一場歷史課,結束以後只有頭痛,而且我最喜
歡的劇情,也不是關於遊戲的劇情,全部都是歷史,就更讓我不知所措了,我們想要體驗
的,是一場遊戲,不是一段歷史啊QQ
--------------------防雷結束-----------------------------------------------
一個密室遊戲的重點是在遊戲本身。這是我對密室的最基本想法
我覺得canpass把很多地方都做得很好
小天使很好
場地很好
機關很好
但是故事及遊戲的流暢度可能還不太夠
我們抱著要去玩密室的心情去
但是作品似乎完成度沒有很高
邏輯也沒有達到過去我們玩其他密室的程度
講解時間很長
會一直告訴我們為什麼要這麼做的想法跟初衷(還是歷史?)
讓我一直想到大學辦完活動的時候
就會開檢討
去說我們當初為什麼要這麼做
或是做這個事情的時候得一些心路歷程
但是我們想要的是遊戲的張力跟故事的強度
所以其實聽完講解以後滿累的
立刻去麥當勞喝可樂降腦壓XDDDD
不過也是有看到玩家很喜歡大堆的啦
所以也只能說我們跟這間磁場不合而已
迷屍森林我想等我冷靜一會還是會去
但是我不會抱著要去玩密室的心情去了
就是去看看不錯的場景跟機關
然後去聽故事吧XD
講解時間幾乎都跟遊戲時間一樣長了
這樣可能也會比較開心一點
對了!!如果你是通靈型的玩家
也許可以去看看
但是我自認是通靈玩家了(?)
還是在但丁失敗了(滾動)
所以可能要靈媒玩家才會知道箇中奧妙吧XD
不過高雄也沒有甚麼新密室可以玩
還是希望未來可以有更多的遊戲可以玩啊!!!!!!!!!!!
最後
祝大家新年快樂好了XDDDDDD
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