#純靠北工程師52t
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花一大堆時間討論極少數會發生的狀況,不斷challenge原本在報告的人、不斷將狀況複雜化,然後這個不斷增長開會時間的人,突然之間意識到開會時間嚴重超時。
This is what we called "scrum standup meeting"
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過15萬的網紅pennyccw,也在其Youtube影片中提到,A decade ago, Kobe Bryant torched Sam Mitchell's Toronto Raptors for 81 points. Ever since, Mitchell has smoldered, boiling over at the very mention o...
what is scrum 在 91 敏捷開發之路 Facebook 八卦
This is what we called "Scrum But".
不要再請鬼抓藥單了,要不要找一下我們這種專業人士去啊?
感覺就像寧可相信電台賣藥的,不相信醫生的建議,自己覺得醫生講的我也會,我也可以致病。
背後的科學基礎、整體系統全貌、累積夠多的失敗與順利上軌道的實務經驗,才是專業人士提供服務的依據。
就像你也知道投三分球得到的分數比較高,Curry 可以從三分線到半場都是他的開火距離,但你學得起來嗎?那適合你嗎?照著你只看到的表面模樣去依樣畫葫蘆,其實還蠻容易死人的,最後就會造就一堆不明究理的人上來靠北工程師上浪費生命。
至少先問一下,你們大家覺得 daily scrum 是為了什麼(我不是問 how,我是問 why),每一個設計的環節都有背後要解決的問題,而這些設計的環節可以彼此搭配出一些綜效。
如果你知道每一個設計環節的目的,要解決的問題,適用場景與限制,那你只要知道現在的團隊、組織痛點在哪、瓶頸點在哪、限制在哪,你就可以比較容易找到突破點,先讓大家進入改善的起點,有感之後,消除瓶頸就會引發瓶頸點轉移,一路把瓶頸點進行改善,就會發現整個 scrum 該有的,大概都有了。
如果你知道全貌,包含背後的目的,理論的基礎,實務的手法,甚至知道其他更多可以解決相同問題但不包含在 scrum 裡面的學問,你才能適時因人因地至宜。
很多人的邏輯沒學好,他們會說「這不是 scrum」,而忽略了「scrum framework 只是指出你該有哪些東西」,它只希望是個 framework,不要給你太多的「限制」,但你不能偏離它的核心與價值觀。
也就是 scrum 上沒有的,不代表你不能做,不是「這不是 scrum」,而是「scrum 沒有規定不能做」。
當然,scrum but 還是很有參考價值的,因為那幾乎都是「錯」的 pattern。
我一般都是建議入門者去看 scrum guide 跟 scrum master checklist (檢查一下你們在各個角色,有沒有符合上面的特徵跟選項),如果看不出來為啥那是個問題,那不知道這是問題就是個大問題。
#有用的話三萬塊不嫌貴
#沒用的話30塊還傷身體
#不要再請鬼抓藥單
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另一個簡單的判斷標準,你就看你要找的對象,他平時呈現出來的言行是否一致,價值觀是否符合他老是掛在嘴巴上侃侃而談的東西。還是只是老是跩文的 buzzword guy,只是追逐著那堆潮流名詞只為了框點顧問費,是不是那種只是「人脈-driven」酬庸型的顧問。(我實在收別人的爛尾收到有點懶了)
認識我的朋友、參加培訓的學員、被我輔導過的團隊,常關注我 facebook 上分享的內容,應該都可以知道我是怎麼讓自己的人生、職涯、學習跟生活敏捷化的,對我們來說,了解了背後科學依據、理論基礎(scrum 背後的理論基礎跟科學依據,當然遠遠超過 scrum 的範圍,只學 scrum 當然只有皮),自然做事就會選擇有效果的方式。
再講一下 Odd-e 好了,大家 scrum 團隊成員太多,就會想拆 team 對吧?我們是公司超過5個人,基本上就會「拆另一間公司」出來,這樣公司層級的決策速度才會快,大家也才能都參與到。
我們所有的決定,都是團隊一起決定的,人數過多溝通成本過高,反應速度就會變慢。
我們所有的工作,都是自己決定的,薪水也是自己決定的,沒人會指派工作給你,你就是自己、產品、服務、公司的 owner。
註:我們公司的組織階層只有一層,我們的 founder,也是 LeSS 創始人之一的 Bas,跟所有 Odd-e 的人在同一層。扁平式組織?我們是一層式組織,這一層還可以圍成一個圈,互相支援所有事務。
我們講跨職能,Odd-e 的 never does 裡面在 Odd-e 公司內,是不招聘單一職能的夥伴的(例如行政、HR、法務、總務、會計,甚至只擔任講師,其他事情都不想管的那種),你就是公司,該了解的都得學會了解與負責,你才會當責、你才會有切膚之痛,你才會用心跟關心所有事情。這是我們的自組織 + ownership + end-to-end feature team。
我們講的 respect, open, 都能直接在 Odd-e never does 中窺探一二。我們不列所謂的「企業價值觀」,因為我們覺得通常列了什麼價值觀,就是缺了什麼。
我們只列出「我們共同認為不可以做、不該做的事情」,除此以外,是 open 的,你可以做任何事情,別人不能干涉你,當然團隊可以討論商量。
我們相信,每個人提出的觀點看法(perspective) 都有他的價值所在,當對方願意花時間講出來他的 perspective 跟你討論甚至爭論,都是值得被尊重的。我們也相信,任何事情都不會只有單一的 perspective。
如果身為 Odd-e 成員,還需要別人幫你安排好各種工作或事情,你才知道要做什麼,那你根本不該也不會被招進來當夥伴的。
當然,我們每個人還是有自己擅長、喜歡、不喜歡的事情和領域,但我們知道,這都不影響 ownership,該做的事情還是得有人做,但我們都知道也都具備「學習意願」,只要團隊或整個 Odd-e 有人對那一塊領域熟悉或擅長,我們就能跟他取經、抱大腿,或是請他幫忙。
我們對於自己開發產品或提供服務的要求(其實也不算是要求了,因為我們的人生就已經是敏捷化了),只會比客戶高,不會比客戶低。
所以啦,當你們想找外部教練來幫忙時,先去了解觀察探聽一下,他們公司是怎麼運作的,那個教練/顧問是個怎樣的人,是否言行合一,還是只是把「敏捷/scrum/lean」當作工作、商業上拿來賺錢的工具而已。
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靠北工程師 原討論串 來源:https://www.facebook.com/init.kobeengineer/photos/a.1416496745064002/4100237950023188
what is scrum 在 91 敏捷開發之路 Facebook 八卦
敏捷「開發」的部份,也就是技術實踐的部份,原型基本上就是 extreme programming (XP),這也是開發團隊該重視的基本功。
敏捷開發的本質其實就是這模樣,沒有過多繁瑣的東西,扎扎實實。即使你不搞 scrum, kanban,在開發團隊裡面這些東西越扎實落實,團隊要能敏捷適應變化、進化的可能性越高。
※ 圖1出處 from Ron Jeffries: https://ronjeffries.com/xprog/what-is-extreme-programming/
圖2出處: https://blogs.msdn.microsoft.com/…/extreme-programming-xp-…/
what is scrum 在 pennyccw Youtube 的評價
A decade ago, Kobe Bryant torched Sam Mitchell's Toronto Raptors for 81 points. Ever since, Mitchell has smoldered, boiling over at the very mention of Bryant's name or that game, a subject that has been broached innumerable times, the sorest of sore spots on Mitchell's coaching résumé.
So before Mitchell, now the coach of the Minnesota Timberwolves, faced Bryant one final time Tuesday, it wasn't surprising when he offered up next to nothing about the Los Angeles Lakers icon who is retiring at the end of this season, his 20th."Everybody has good players," Mitchell said when asked about facing Bryant.
And when asked about Bryant's scoring barrage on that fateful January night in 2006, the second-highest scoring game in NBA history, Mitchell glared for a beat.
"Can y'all ask me something [else]?" he asked, looking around the media scrum that surrounded him. "I think I've answered that question for the last five years enough."
What happened next almost felt inevitable.
Of course, Bryant lit up a Mitchell-coached team one final time, scoring a season-high 38 points in a 119-115 Lakers win that ended a 10-game losing streak, helping the Lakers avoid setting a record for the longest skid in franchise history.
In 33 vintage minutes, with a leather-lunged Staples Center crowd roaring as if happy days were here again, Bryant made 7-of-11 from beyond the arc, his most 3-pointers since hitting nine of them in March 2008 against Memphis.
He made 10-of-21 from the field all told and sank 11-of-12 from the free throw line.