░░大象體操復出首場演出,公佈!!!░░
░░覺醒音樂祭 Wake Up Festival參演!░░
-
好久不見,讓我們在演出現場碰頭吧!
大象體操也會帶著全新完成的新歌上場!
►►7/17(日)20:40 煙囪島舞台◄◄
-
Ya
【覺醒音樂祭 Wake Up 2016《理想的島》-Bonus 最終驚喜參演公佈】
公布答案 ►{ ﹛大象體操 ﹜ }
許多樂迷朋友們都有猜到是大象體操,因團員兵役問題暫休的他們,回來了!我感覺到,全都回來了。先前已經公布參演日本大型音樂祭-SUMMER SONIC 2016,去不了日本沒關係,相信台灣的樂迷等待許久,下週末就看的到他們,7/17(日)於煙囪島壓軸!
發行首張EP<平衡> 即吸引美國、日本、西班牙、馬來西亞等各國後搖滾樂迷關注。來自台灣-高雄,以BASS/鼓/吉他為主要編制的數字搖滾樂團。一般歌曲中常被忽略的低音BASS在大象體操卻是主要帶領樂器。曲中節奏變化豐富,旋律輕巧流暢。團名以大象象徵BASS,體操則表示曲中的特殊節奏。
-
➠ 官方網站
︴http://2016.wakeupfestival.com.tw/
➠Wake Up2016周邊商品預購
︴http://www.wakeupshop.com.tw/index.htm
➠參演樂團
董事長|四分衛|滅火器|血肉果汁機|草東沒有派對|濁水溪公社|Mary See the Future|WHITE ASH(JP)|Fox Capture Plan(JP)|感覚ピエロ(JP)|HEAD PHONES PRESIDENT(JP)|Infernal Chaos|Skull Fist(CA)|麋先生|話梅鹿(HK)|勸世宗親會|黑狼|小福氣|南瓜妮歌迷俱樂部|OS☆U(JP)|青SHUN學園(JP)|八十八顆芭樂籽|傷心欲絕|Qu(JP)|胖虎|Power Milk(CN)|幻日|廖文強|脆弱少女組|P!SCO|猛虎巧克力|隨性|巨大的轟鳴|TRASH|槍擊潑辣|法蘭黛|拷秋勤|DYGL(JP)|吉野-yoshino-|恕|嘴哥|Aureole(JP)|神奇膠(HK)|火燒島|昴宿|地下道|羣島|浮舟|城市雨人|Stranded Whale(HK)|Smoke In Half Note(HK)|MASQUERADER|EMERGING FROM THE COCOON|The Roadside Inn|Stench of Lust(CA/TW)|Sexy Hammer(HK)|Triple Deer|鹿比∞吠陀|茄子蛋|DEER(MX)|奏手候(JP)|椰子!! Coconuts|好事花生|柴郡貓|妮可醬|Flyinsnow|銳豆(CN)|孬樂隊(MY)|怕胖團|瑪莉咬凱利|新墨鏡|五五身|樹懶教會我的事|Boiler陸龜(JP)|iTuca(JP)|午夜乒乓|夕陽武士|向量單車|張三李四|裸絵札(JP)|SOHA(JP)|Kill My 27(JP)|晨曦光廊|死未來|少年白|屋塔|Super Napkin|Phoon(HK)|OBSESS|柒拾趴|麻花捲怪獸|及時雨(HK)|帶菌者(HK)|Seasons for Change(HK)|PiA|官靖剛|淺堤|嬉班子|二本貓|既視感|The Tic Tac|復古世代|Nowhere|椅子Chairs'|都市零件派對|KOHAK(JP)|奮樂團|HE有激人|放射空間|逆瓣膜|Andy is Typing(HK)|ZARIGANI$(JP)|DRAW INTO DISORDER(JP)|適者生存|鐵擊|顯然樂隊|愚人船|The Sulis Club(HK)|Mr. Rocket Head(HK)|Ghost Money All-stars|一步|BB彈|孩子王|厭世少年|烏鴉航班|粗大Band|擊沈女孩|灰矮星|北七|男子漢|体慾股長|惡魔刺客|Spacetime and Streams(JP)|Boycany|Flux|Pick Up拾音|微酸的偷窺狂|島嶼|步行者|神棍|瑪啡因|孔雀眼|TUX(HK)|VOROS(AU)|Karate Dancer(EC)|煙霧彈|美秀集團|NO MONEY NO HONEY|Plan-D|SoundBase|林煌麟PureTone|Memento森(JP)|暴君|蠅蛆殖民地|暴噬者|重擊者|骯髒先生|信樂團雙華xWhite Noise|Instinct of Sight(HK)|東尼大木&Tony Band(JP)|HiJack|Crispy 脆樂團|生命樹|你們你們|倒抽一口氣|江東成名|キネマズ(JP)|sixteencoins(JP)|王彙筑|林依霖|Nora Says|不是桃樂絲|大話家|I Mean Us|李拾壹(HK)|Say You Care(HK)|The Bollands(NZ)|勞動服務|台客電力公司|小護士|我要加辣|海馬迴|The JIVES(JP)|Subliminal Acid(JP)|THE 90's|土匪亡靈合唱團|充氣娃娃|聯合收割機|草地人|紙飛機|四幸丸康樂團|宋德鶴|SHOOT UP|The eXtensions|Defeat The Giant|Public Ninja(JP) |大波起司|Joker|梅林槍|Greedy Black Hole|一種心情|吹波糖|Hello Nico|大象體操
...and more
同時也有16部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅LightRuler,也在其Youtube影片中提到,Credit: Eggman's Chaos Emerald Link: https://www.youtube.com/watch?v=q97CicIzPEQ&t=310s channel BoomBusterBB Link: https://www.youtube.com/channel/UC6...
sonic chaos 在 GamingDose Facebook 八卦
พลานุภาพของเกม กับพิธีเปิดโตเกียวโอลิมปิก 2021
.
หลังจากที่เตรียมการมานานหลายปี ผ่านการตัดสินใจอย่างยากลำบากที่จะเลื่อนออกไปหนึ่งปีเนื่องด้วยสถานการณ์การระบาดของโรคติดเชื้อไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ในที่สุดมหกรรมการแข่งขันกีฬานานาชาติ โตเกียวโอลิมปิก 2021 ก็เปิดฉากอย่างยิ่งใหญ่ในวันที่ 23 กรกฎาคม 2564
.
พิธีเปิดครั้งนี้มีไฮไลท์ที่น่าจดจำมากมาย แม้ว่าบนอัฒจันทร์จะว่างเปล่าปราศจากคนดู เนื่องด้วยมาตรการเคร่งครัดช่วงโควิด-19 แต่ในบรรดาไฮไลท์ทั้งหมดนั้น ไม่น่ามีอะไรที่ทำให้คอเกมตื่นเต้น ตื้นตัน และประทับใจเท่ากับการบรรเลงเมดเลย์ดนตรีประกอบจากเกมยอดนิยมของญี่ปุ่น เป็นเซาน์ด์แทร็กประกอบการเดินพาเหรดเข้ามาในสนามของทัพนักกีฬาจากประเทศต่างๆ ที่เข้าร่วมชิงชัยในโตเกียวโอลิมปิก
.
ย้อนกลับไปที่พิธีปิดโอลิมปิกเกมส์ครั้งก่อน ห้าปีที่แล้วในกรุง ริโอ เดอ จาไนโร เมืองหลวงบราซิล ชินโสะ อาเบะ นายกรัฐมนตรีญี่ปุ่นในสมัยนั้น ทำเซอร์ไพรส์คนดูทั้งสนามด้วยการแต่งตัวเป็น ซุปเปอร์มาริโอ พระเอกจากซีรีส์เกมยอดฮิตของค่ายนินเทนโด รับไม้ต่อเป็นเจ้าภาพโอลิมปิกครั้งต่อไป
.
จากจุดนั้นคงไม่มีใครสงสัยว่า “เกม” จะเป็นส่วนสำคัญของพิธีเปิดโอลิมปิกที่ญี่ปุ่นเป็นเจ้าภาพ แต่ไม่มีใครคาดคิดว่า เจ้าภาพจะ “จัดเต็ม” ขนาดนี้
.
พิธีเปิดโอลิมปิกเกมส์ 2021 ในโตเกียว ไม่มีมาริโอแล้ว (และก็ไม่มีเกมไหนสักเกมจากค่ายนินเทนโดด้วย) แต่เราได้ยินดนตรีประกอบคุ้นหูในเกมชื่อดังของแดนอาทิตย์อุทัยอย่างเต็มอิ่มสิบกว่าเกม และเมดเลย์นี้ก็ไม่ได้มาเล่นๆ แต่ถูกเรียบเรียงและบรรเลงโดยวงออเคสตราเต็มวง และเกมที่เลือกดนตรีมาเล่นนั้นก็ครอบคลุมประวัติศาสตร์เกม ตั้งแต่ Gradius เกมตู้ชื่อดังปี 1985 กว่าสามทศวรรษที่แล้ว เรื่อยมาจนถึงเกมสมัยใหม่อย่าง NieR และ Monster Hunter ในศตวรรษที่ 21
.
การประพันธ์เพลงและดนตรีประกอบเกมแบบ “จัดเต็ม” เป็นส่วนสำคัญของวงการเกมญี่ปุ่นมาช้านาน เกมเมอร์จำนวนมากเป็นแฟนพันธุ์แท้ของนักประพันธ์ดนตรีประกอบเกมชื่อดัง คอยติดตามผลงานอย่างติดหนึบไม่แพ้เพลงของนักร้องคนโปรด และในญี่ปุ่นเองก็มีการจัดคอนเสิร์ตดนตรีประกอบเกม (ดูแหล่งข้อมูลเช่น https://ultimatepopculture.fandom.com/wiki/Orchestral_Game_Music_Concerts) มาแล้วหลายครั้ง
.
แต่แน่นอนว่า การใช้ออเคสตราบรรเลงเมดเลย์ที่เรียงร้อยดนตรีประกอบเกม 14 เกม ต่อหน้าผู้ชมผ่านจอหลายล้านคนทั่วโลก ในพิธีเปิดมหกรรมการแข่งขันที่โด่งดังที่สุดของมวลมนุษยชาติ ยาวนานเป็นชั่วโมงๆ ต้องนับเป็นจุดสูงสุดครั้งหนึ่งที่ต้องจารึกในประวัติศาสตร์เกมเลยทีเดียว
.
ด้วยความที่ญี่ปุ่นคือญี่ปุ่น จะทำอะไรต้องผ่านการคิดใครครวญอย่างรอบคอบมาก่อนเสมอ เราลองมาไล่เรียงดนตรีจากเกมแต่ละเกมที่เลือกมาบรรเลงออเคสตราในพิธีเปิดโอลิมปิกกัน (ฟังเรียงเพลงได้จาก https://www.classicfm.com/discover-music/periods-genres/video-game/tokyo-2020-opening-ceremony/)
.
(ตัวเลขในวงเล็บ บอกลำดับของการเล่นเพลงนั้นๆ ในพาเหรดนักกีฬา)
.
1. Dragon’s Quest – Overture: Roto’s Theme (1)
เมดเลย์ประกอบพาเหรดนักกีฬาเปิดฉากด้วยเพลงติดหู Roto’s Theme จากเกม Dragon Quest ภาคแรก และธีมนี้ก็ปรากฎในเกมทุกเกมในซีรีส์เดียวกัน เพลงนี้ฟังดูยิ่งใหญ่ เชิดชูฮีโร่ เสียงกลองปลุกความฮึกเหิม สมกับใช้เปิดฉากพาเหรดนักกีฬาโอลิมปิก
.
2. Final Fantasy - Victory Fanfare (2), Main Theme: Prelude (13)
เพลงหลักสองเพลงในซีรีส์ Final Fantasy ที่คุ้นหูคอเกมเป็นอย่างดี โนบูโอะ อุเอมัตสึ ผู้ประพันธ์ Main Theme: Prelude เคยให้สัมภาษณ์ว่า ถ้าทั้งชีวิตของเขาจะมีคนจำผลงานเขาได้เพียงชิ้นเดียว เขาอยากให้เป็น Prelude นี่เอง เพลงเพราะเพลงนี้ครบเครื่องทุกรสชาติ ทั้งฮึกเหิม บุกตะลุย เศร้าโศก โรมานซ์ และอ้อยอิ่ง เหมือนกับทั้งเรื่องราวในซีรีส์เกมมหากาพย์ และเรื่องราวความเป็นมนุษย์ที่ฉายผ่านโอลิมปิกเกมส์
.
เวอร์ชันที่เลือกมาเรียบเรียงและให้ออเคสตราบรรเลงในพิธีเปิดโตเกียวโอลิมปิกมาจาก Final Fantasy VII เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในซีรีส์ และดังนั้นจึงน่าจะติดหูคนมากที่สุด
.
3. Tales Of Zestiria - Sorey's Theme (The Shepherd) (3), Royal Capital ( 8 )
โมโตอิ ซากุราบะ นักประพันธ์ดนตรีประกอบเพลง อยู่เบื้องหลังเพลงติดหูในซีรีส์เกมมากมาย อาทิ Dark Souls, Mario Golf และ Star Ocean แต่ผลงานที่สร้างชื่อให้กับเขาที่สุดคือดนตรีประกอบซีรีส์ Tales จากค่าย Bandai Namco ด้วยความไพเราะและ “จัดเต็ม” เหมาะกับการเล่นแบบออเคสตราเต็มวง
.
4. Monster Hunter - Proof of Hero (4), Wind of Departure (9)
ธีมหลักของเกมซีรีส์ Monster Hunter ทุกเกม ปลุกเร้าให้ตื่นเต้น ฮึกเหิม และลุ้นระทึกในคราวเดียว บรรเลงระหว่างการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและเตรียมตัวก่อนออกเดินทางไปผจญภัย เฉกเช่นนักกีฬาที่กำลังจะเข้าสู่สังเวียนประลองกำลัง
.
5. Kingdom Hearts - Olympus Coliseum (5), Hero’s Fanfare (15)
ดนตรีบรรเลงจากสนามกีฬาโอลิมปิกในเกม Kingdom Hearts เกมแรก (และก็ใช้ในเกมต่อๆ มาในซีรีส์นี้ด้วย) นับว่าเหมาะเจาะกับพิธีเปิดโอลิมปิกเกมส์โดยไม่ต้องตีความใดๆ โดยเฉพาะในเมื่อ โยโกะ ชิโมมูระ ผู้ประพันธ์เกมนี้ นำแรงบันดาลใจจากกรีกโบราณมาใช้ในการรังสรรค์ผลงานชิ้นนี้
.
6. Chrono Trigger - Frog's Theme (6), Robo’s Theme (10)
เชื่อว่าคอเกมรุ่นเก๋าหลายคนน่าจะได้น้ำตาซึมเมื่อได้ยินดนตรีจาก Chrono Trigger เกม JRPG คลาสสิกขึ้นหิ้ง บรรเลงคลอพาเหรดนักดนตรี หลายคนคงหวนนึกถึงตอนที่เจอ Frog (กบ) อัศวินร่างกบที่เราได้มาเป็นพวกในช่วงแรกๆ ของเกม เพราะ Frog’s Theme คือเพลงประจำตัวของเขา ส่วน Robo’s Theme ก็เป็นเพลงคึกจังหวะสนุกอีกเกมที่ฟังครั้งเดียวก็ติดหูเลย เกม Chrono Trigger ทั้งเกมมีเพลงเพราะยอดนิยมมากมาย และทีมงานประพันธ์เมดเลย์ก็บรรเลงให้เราฟังอย่างจุใจด้วยการสอดแทรกธีมนี้ในหลายจุดของเมดเลย์
.
7. Ace Combat - First Flight (7)
ครึ่งทางของเมดเลย์ ออเคสตราสลับฉากออกจากเกมแนว JRPG (เกมสวมบทบาทแบบญี่ปุ่น) มาทางเกมแนวอื่นๆ บ้าง เริ่มจากเกมเพราะจากซีรีส์ Ace Combat เกมขับเครื่องบินรบสไตล์เกมตู้จากค่าย Bandai Namco เพลงนี้อาจไม่คุ้นหูคอเกมเท่ากับเพลงจากซีรีส์ JRPG ยอดฮิตทั้งหลาย แต่พอใส่มาในเมดเลย์ช่วงครึ่งทาง เพลงต่อสู้เร้าใจจากเกมนี้ก็เหมาะเจาะเลยทีเดียว
.
8. Sonic The Hedgehog - Starlight Zone (11)
จากความเร้าใจของ Ace Combat สลับฉากมาเป็นจังหวะชิลๆ ของเพลงจาก Sonic the Hedgehog เกมแอ็กชั่น 2D คลาสสิกค้างฟ้าจากค่าย SEGA ติดหูคอเกมมาตั้งแต่เจ้าเฮดจ์ฮอกจอมซ่า คู่แข่งมาริโอ ปรากฎตัวครั้งแรกในปี 1991 มาซาโตะ นาคามูระ นักประพันธ์เพลง วันนี้ผันตัวมาเน้นการแต่งเพลงประกอบโฆษณาโทรทัศน์และภาพยนตร์มากกว่าเกมแล้ว แต่ผลงานที่เขาฝากไว้ในเกมพิภพก็จะติดหูไปอีกนานแสนนาน
.
9. Winning Eleven - eFootball Walk-On Theme (12)
เกมเด่นจาก Winning Eleven ซีรีส์เกมฟุตบอลชื่อดัง (วันนี้เปลี่ยนชื่อเป็น eFootball) ทั้งเพราะและเหมาะสมด้วยความที่เป็นเกม “กีฬา” เกมเดียวในเมดเลย์ชุดนี้
.
10. Phantasy Star Universe – Guardians (14)
เกมเพราะจาก Phantasy Star ซีรีส์ JRPG ที่ดังเป็นพลุแตกในญี่ปุ่น แต่นอกประเทศคนไม่รู้จักเท่า Chrono Trigger และ Final Fantasy ดึงอารมณ์คนฟังเข้าสู่แดนผจญภัย แม้อาจฟังดูไม่ยิ่งใหญ่และครบรสเท่ากับเพลงจาก JRPG ช่วงแรกในเมดเลย์
.
11. Gradius - 01 ACT I-1 (16)
เซอร์ไพรส์ที่ผู้เขียนบทความนี้ชอบมากเป็นการส่วนตัว การเลือกเสียงเปียโนจังหวะสนุกๆ จากเกมตู้คลาสสิกของ Konami มาอยู่ในเมดเลย์ออเคสตราที่บรรเลงประกอบพาเหรดนักกีฬา นับเป็นการให้เกียรติเกมตู้ (arcade) จากยุคที่ “เกม” ยังถูกมองว่าเป็น “เรื่องไร้สาระ” หรือ “อบายมุข” (ซึ่งผ่านมาหลายทศวรรษแล้วบางสังคมก็ยังมีทัศนคติแบบนี้อยู่)
.
12. NieR - Song of The Ancients (17)
เพลงเพราะจาก NieR ซีรีส์ action RPG ชื่อดัง ซีรีส์นี้มีเพลงเพราะหลายเพลง แต่ที่น่าสนใจคือทีมประพันธ์เมดเลย์เลือกเพลง Song of the Ancients ซึ่งกลายเป็นเพลงเดียวในเมดเลย์นี้ที่ไม่ได้มีแต่เสียงดนตรีอย่างเดียว แต่มี “เนื้อร้อง” ด้วย เวอร์ชันในเกมขับร้องโดย เอมิโกะ อีวานส์ และประพันธ์โดย เคนิอิชิ โอกาเบะ
.
เนื้อร้องของเพลงนี้ไม่ใช่ภาษาใดๆ ที่ใครจะฟังออกเลย เพราะเขียนในภาษาปลอมที่ไม่มีอยู่จริงในโลก เรื่องราวของเกมบอกว่าภาษานี้คือ Chaos เกิดจากการผสมภาษาต่างๆ ในโลกเข้าด้วยกัน
.
การเลือกเพลงนี้จึงคล้ายจะสื่อว่า การเล่นกีฬานั้นเป็น “ภาษาสากล” ของคนทุกชาติในโลก ไม่ว่าจะแตกต่างกันมากเพียงใด
.
13. SaGa - The Minstrel's Refrain (เมดเลย์ฉบับปี 2016) (18)
ผลงานเด่นอีกชิ้นของ โนบุโอ อุเอมัตสึ นักประพันธ์ที่ดังเป็นพลุแตกจากเพลงที่เขาแต่งให้กับซีรีส์ Final Fantasy แต่ Romancing SaGa (ซึ่งจริงๆ ก็เป็นเกมที่เริ่มต้นจากการแตกแขนงมาจาก Final Fantasy) ก็เป็น JRPG อีกหนึ่งซีรีส์ที่มีเพลงเพราะๆ มากมายที่ อุเอมัตสึ ฝากผลงานเอาไว้ เวอร์ชันที่ออเคสตราบรรเลงในพิธีเปิดคือเวอร์ชันเมดเลย์ปี 2016 ที่ “จัดเต็ม” ในเกมด้วยวงออเคสตราเช่นกัน
.
14. SoulCalibur - The Brave New Stage of History (19)
เหมาะสมกับการเป็นเพลงปิดเมดเลย์ประกอบพาเหรดนักกีฬาด้วยประการทั้งปวง ผลงาน จูนิชิ นาคัทซึรุ เพลงนี้เป็นธีมหลักของ SoulCalibur VI เกมต่อสู้จากค่าย Bandai Namco เพลงให้อารมณ์ชวนออกไปผจญภัยเกมนี้บรรเลงประกอบฉากเลือกคู่ต่อสู้ 2 คน ที่จะมาประมือกันในสนามประลอง ราวกับจะบอกเราว่า ขอเชิญรับชมการประลองฝีมือของนักกีฬาจากทั่วโลก ได้ตั้งแต่บัดนี้เป็นต้นไป!
.
เมดเลย์ดนตรีประกอบเกมญี่ปุ่นที่บรรเลงแบบ “จัดเต็ม” โดยวงออเคสตรา ไม่เพียงป่าวประกาศให้โลกรู้ว่า ญี่ปุ่นเป็น “ชาติมหาอำนาจ” เพียงใดในวงการเกมโลก หากแต่ยังเป็นการแสดงไมตรีจิตและความคารวะต่อเกม นักออกแบบเกม และการยกย่องเกมในฐานะสื่อสมัยใหม่ที่เป็นส่วนสำคัญในชีวิตของคนหลายล้านคนทั่วโลก
.
รวมถึงแสดงพลานุภาพของ “เกม” ในการเป็นเครื่องมือที่สามารถผนึกความสมัครสมานสามัคคี มิตรภาพที่เบ่งบานระหว่างการต่อสู้หรือขับเคี่ยวแข่งขัน สะท้อนความมุมานะไม่เลิกราของมนุษย์ และชวนให้ขบคิดถึง “ความเหมือน” มากกว่า “ความต่าง” ระหว่างคนชาติต่างๆ
.
“เกม” ทั้ง 14 เกมที่ถูกเลือกดนตรีมาบรรเลงในพิธีเปิดโตเกียวโอลิมปิก และเกมอีกมากมาย มีจุดร่วม “กีฬาโอลิมปิก” ในแง่นี้เอง
sonic chaos 在 DossierChannel Facebook 八卦
Update Patch 6.85 ( แปลไทย )
.
##### General #####
- Purge ไม่ทำความเสียหายหรือทำลาย Summon Unit แล้ว
- รถถัง(siege creeps) โดนโจมตีด้วยสกิลได้แล้ว แต่มี 80% Magic resist
- Ancient creep Thunderhide เจ้าแรดสายฟ้ามี สกิลใหม่ คือ War drum Aura +15 Aspd +15%Damage
- Ancient creep Black Drake เจ้ามังกร มี Aura +2 Armor ซึ่ง Stack ได้ และ ลดเกราะของ Ancient Dragon camp unit ลง 2
- แก้ปัญหาเรื่อง Passive บางอันที่ไม่ถูก Disable ด้วย Break เช่น Nethertoxin, Tidebringer, Essence Aura, Hunter in the Night, Poison Sting and neutral ability passives
.
.
##### HERO #####
.
Abaddon
- Mistcoil ลดคูลดาวน์ จาก5 เป็น 4.5
- Ultimate ถ้าออกเซปเตอ แล้วสกิลออกอยู่ ได้ เลือดเพิ่มจาก35% เป็น 50%
.
Alchemist
- acid spray แรงขึ้นจาก 12/16/20/24 เป็น 15/20/25/30
- เก็บ bounty rune เพิ่มจากได้เงิน คุณ 4 เป็น คูณ 5
.
Ancient apparition
- cold feet ร่ายไกลขึ้น จาก 700 เป็น 700/800/900/1000
.
Antimage
- บลิ้งสั้นลง เหมือนที่ ควีนเคยโดนเนิฟ จาก1000/1075/1150/1150 เป็น 925/1000/1075/1150
- อัลติเมทสตั้นจาก 0.1/0.2/0.3 เป็น 0.15
.
Batrider
- flamebreak damage ต่อวินาที จาก 50 ต่อวิ เป็น 25/30/35/40
- flamebreak damage ระยะเวลาเพิ่ม 1/2/3/4 เป็น 3/4/5/6
- Aghanim's Scepter เมื่อจับเป้าหมายหลัก ศัตรูที่อยู่ใกล้ในระยะ 400 จะถูกจับลากไปด้วยเช่นกัน ความเสียหาย 100 ต่อวินาที
.
Bloodseeker
- thirst ลดจาก 100%->25% เป็น 75%->25%
- bloodrage ฮีลลด จาก 25 เปอทุกเวลเป็น 19/21/23/25%
.
Bounty hunter
- track จะเห็นเป้าหมายเท่านั้นมากกว่า พื้นที่รอบๆ
- track เงินโบนัสเมื่อฆ่าลดจาก 50/100/150 เป็น 40/80/120
.
Brewmaster
- Primal Split Storm's Dispel Magic เพิ่มระยะจาก 200 เป้น600
- Primal Split Storm's Dispel Magic ลดคูลดาวน์ จาก 8 เป็น6
- Primal Split Earth's Hurl Boulder ลดคูลดาว์ จาก 7 เป็น 5
.
Bristleback
- Bristleback passive Quill Spray damage threshold ลดต่ก 250 เป็น 230
.
Centaur warrunner
- Return ใช้strenge เป็น โบนัสดาเมจเพิ่มจาก 26/34/42/50% เป็น 30/42/54/66%
.
Chaos Knight
- Chaos strike ลดเกราะเป้าหมาย 5 เป็นระยะเวลา 8 วิ เมื่อคริสำเร็จ คล้ายเราออก desolator
- คริลดจาก 150/200/250/300% เป็น 125/175/225/275%
.
Chen
- Penitence เพิ่มการสโล / ดาเมจ จาก 14/18/22/26% เป็น 15/20/25/30%
- Test of Faith (ที่ใช้ทำดาเมจ) ลดมานาในการใช้จาก 175 เป็น 90/100/110/120
- Test of Faith (ที่ใช้ทำดาเมจ) ลดคูลดาวน์จาก 24 เป็น 16
.
Clinkz
- Strafe ลดคูดาวน์ จาก 45/40/35/30 เป็น 40/35/30/25
.
Crystal maiden
- crystal nova ลดคูดาวน์ จาก 15 เป็น 13
.
Darkseer
- ลด INT พื้นฐาน 2 หน่วย
.
Dazzle
- poison touch ลดการจ่ายมานาต่อเลเวล จาก 100/115/130/145 เป็น 100
.
Death Prophet
- Exorcism spirits เพิ่มจำนวนผี จาก 6/13/21 เป็น 8/14/21
.
Disruptor
- Thunder Strike ลดคูดาวน์ จาก 16 เป้น 12/11/10/9
- thunder strike ตอนนี้ จะมีมุมมองเห็นเฉพาะเป้าหมาย
.
Doom
- Scorched earth ดาเมจ/ฮีล เพิ่มจาก 12/18/24/30 เป้น 12/24/36/48
- lvl?death ลดคูดาวน์ จาก 8 เป็น 7
.
Dragon Knight
- breathe fire เพิ่มระยะเวลา debuff จาก 8 เป็น 11
.
Drow ranger
- Precision Aura โบนัสดาเมจเพิ่มจาก 18/24/30/36% เป็น 20/26/32/38%
- Precision Aura ลดคูดาว จาก 120 เป็น 100
.
Earth shaker
- fissure เบาลง จาก 125/175/225/275 เป้น 110/160/210/260
.
Eldertitan
- echo stomp เพิ่มความกว้าง จาก 475 เป็น 500
- Ancestral Spirit ปรับการใช้มานาจาก 110 ทุกเวล เป็น 80/90/100/110
- Ancestral Spirit ดาเมจต่อครีบเพิ่มจาก 3/6/9/12 เป็น 6/9/12/15
- Natural Order ออร่าระยะเวลา เพิ่มจาก 0.5 เป็น 1.0
.
Enchantress
- Nature's Attendants wisp จำนวนเพิ่ม จาก 3/5/7/9 เป้น 4/6/8/10
- สกิลอัลติ เฟี้ยงหอก ไม่เป็น Unique Attack Modifier อีกต่อไป (ออกเดโซ สกาดี้ ดุดเลือดพวกนั้นได้แล้ว)
.
Enigma
- midnight pulse แอนิเมชั่นการร่าย เร็วขึ้น จาก 0.2 เป้น 0.1
- midnight pulse ระยะลดลง จาก 600 เป้น 550
- black hole ความกว้างเพิ่มจาก 400 เป็น 420
.
Gyrocopter
- rocket barrage ดาเมจ ต่อลูกลดลงจาก 8/13/18/23 เป็น 7/12/17/22
(ดาเมจรวมลดลงจาก 240/390/540/690 เป้น 210/360/510/660
- Call Down ผลลดความเร็วการเคลื่อนที่ไม่ทะลุ Spell Immunity อีกต่อไป
.
Huskar
- berserker's blood ป้องกันเวทต่อแสตกลดลงจากเดิม 4/5/6/7 เป็น 3/4/5/6
.
Invoker
- int เพิ่มต่อเวลจาก 3.2 เป้น 4.0
- Alacrity เพิ่มความเร็วและดาเมจขึ้นจาก 20->80 เป็น 30->90
- Aghanim's เสมือนเพิ่ม Quas, Wex, and Exort 1 เลเวล ให้ทุกสกิลของ invoker ยกตัวอย่าง Patch ก่อนหน้า ผสมสกิล Sun Strike โดย Exort เวล 7 ความแรง 475 หน่วย ตอนนี้ Exort จะกลายเป็น เลเวล 8 ความแรงอยู่ที่ 537.5 หน่วย
- Patch 6.84 อัพสกิล Qua Wex Exort เต็ม ใช้สกิล Blast แล้วระเบิดออกรอบๆ เลย แต่ตอนนี้ต้องกดเป้าหมายแล้ว ( ซึ่งสกิลยังคงออกรอบตัว หาก Qua Wex Exort เลเวล 7 )
.
Jakiro
- duel breath พ่นไวเท่ากันแล้ว เวลาพ่นทั้งไฟและน้ำแข็ง จาก 850 เป็น 1050
- dual breath ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 16/26/56/76 เป้น 20/40/60/80
- icepath เพิ่มความไกล จาก 1100 เป็น 1200
.
Juggernaut
- bladefury สกิลหมุนๆ ดาเมจเพิ่มจาก 80/100/120/140 เป็น 80/105/130/155
.
Keeper of the Light
- Chakra Magic คุณสมบัติลด Cooldown ของสกิลนี้เพิ่มขึ้น (สกิลนี้มีนอกจากรีมานา ยังมีสกิลแฝงที่สามารถลด cooldown สกิลถัดไปที่จะใช้ได้) จาก 1/2/3/4 เป็น 2/3/4/5
.
Kunkka
- tidebringer (สกิลน้ำแตก) เพิ่มดาเมจจาก 15/30/45/60 เป้น20/35/50/65
- x mark ระยะร่ายสกิลต่อเลเวลเพิ่มจาก 350/550/750/1000 เป็น 400/600/800/1000
- x mark ลดคูลดาวน์จาก 19/16/13/10 เป็น 26/20/14/8
- เรือผี ระยะเวลาร่ายเรือจาก 0.4 เป้น 0.3 ไวขึ้น (เข้าใจง่ายๆ ถ้าเรากด s ไม่ทันแล้วเป้าหมายเคลื่อนที่ เรือลั่นแน่นอน)
.
Legion commander
- ดาเมจเริ่มต้นเพิ่ม 4
- overwhelming odds ลดคูดาวน์ จาก 18 เป้น 15
- press the attack ระยะเวลาร่าย จาก 0.3 เป้น0.2
- แก้เวลา ดูเอลเสร็จแล้วหันไปตีครีบรอบๆ แทนที่จะ ตี ฮีโร่ที่ดูเอลด้วย
.
Lich
-Sacrifice (กินครีบ) ไม่แบ่ง XP ให้ฝั่งตรงข้ามแล้ว
-Chain frost เพิ่ม ความเร็วในการชิ่ง จาก 750 -> 850
-Chain frost ลด Attack speed จาก 20 เป็น 30
.
Lifestealer
-Rage ลด Cooldown จาก 19 เหลือ 16
-infest (สิงครีบ) สามารถใช้ควบคุม Ancient Creep ได้แล้ว !! (แย้ขี่มังกร แย้ขี่หิน แย้ขี่แรด)
.
Lina
-Light strike Array (สตัน) ดาเมจลดลงจาก 120/160/200/240 เป็น 80/120/160/200
-Laguna blade ลดดาเมจ จาก 450/675/950 เป็น 450/650/850
.
Lion
-Finger of Death เมื่อมี Aganim เพิ่มความกว้างของระยะสกิล จาก 200 Aoe เป็น 300
.
Luna
-Str ต่อ Lv เพิ่ม จาก 1.9 –> 2.2
-Eclipse (อันติ) ปรับ Cooldown จาก 160/150/140 เหลือ 140 วิ
-Eclipse เมื่อ ออก Aganim จำนวนที่โดนต่อ Hero เพิ่มขึ้น จาก 6/10/14 เป็น 6/12/18
.
Lycan
-Str ต่อ Lv เพิ่มขึ้นจาก 2.75 -> 3.0
-เมื่อแปลงร่างเป็นหมา (Shapshift อันตินั้นแหละ) โอกาศ Critical จาก 30% เป็น 30/35/40%
.
Magnus
-Empower ลด Cooldown จาก 12 เป็น 8 วินาที
.
Medusa
-Mystic snake (สกิล2) ดาเมจและ มานาที่ดูดเพิ่มขึ้น จากเดิม เพิ่มขึ้น จาก 25% เป็น 35%
.
Mirana
-เพิ่ม Agi /lv จาก 2.75 เป็น 3.3
-Starstorm Bonus จากตัวที่ อยู่ในระยะ เพิ่มระยะ จาก 325 เป็น 425 (เวลาใช้มันจะมีแถม 1 ลูก เพิ่มระยะลูกแถมนั้นแหละ)
.
Morphling
-เพิ่ม Agi/Lv จาก 3 เป็น 3.4
- Adaptive stike Damage ปรับใหม่ จาก 20/40/60/80 เป็น 50/60/70/80 ปรับแค่ตัวเลขเริ่มต้นด้านหน้า
- Hybrid ร่างเงาของ Morphling ทำให้มองง่าย ระบุไว้ว่า คล้ายๆกับ ร่างเงาจาก Wall ของ Darkseer !!!
- Hybrid จะไม่ซ่อนร่างจริงของ Morhpling แต่จะเป็นการสร้างร่างแยกของเพื่อนร่วมทีมขึ้นมาแทน สามารถใช้สกิลทุกอย่างได้ยกเว้นสกิล Ultimate
.
Naga Siren
-Rip tide Damage ปรับจาก 130/160/190/220 เป็น 100/140/180/220
-Song of siren Aganim เพิ่ม Heal จาก 6% เป็น 8%
.
Nature Phophet
-Sprout ระยะเวลาร่าย ลดลงจาก 0.5 วิเหลือ 0.35
-Sprout ลดมานาที่ใช้ จาก 100/120/140/160 เหลือ 70/90/110/130
-Nature call (เสกครีบ) ครีบ วิ่งไวขึ้นจาก 300->325 แต่ระยะมองเห็นน้อยลงจาก 1200 เหลือ 1000
-ลด Base Attack Time ของ Greater treant จาก 1.75 เหลือ 1.0 พูดง่ายๆ คือลูกตีไวขึ้นนั่นเอง
-Wrath of Nature เมื่อมี Aganim จะมีบัฟ คือ ภายใน 4 วิ ถ้าตัวที่โดนตาย(Unit) จะเกิด Treant ขึ้นมา ว่าง่ายๆก็คือ ถ้าโดนสายฟ้าแล้วตายใน 4 วิ ก็จะมีลูกเกิดมานั่นเอง
.
Necrophos
-Death Pulse ปรับดาเมจ จาก 75/125/200/275 –> 125/175/225/275
-Hearhstopper Aura ไม่โดน Ancient creep แล้ว (ไม่เจอแล้วสินะสายลากฟาม อิอิ)
-Sadist ปรับ อัตราการฟื้นฟู เลือด จาก 1/2/3/4 เป็น 1/2/3/6 มานาจาก 2/4/6/10 เป็น 2/4/6/12
.
Night Stalker
-ปรับ อัตราการรีเลือดพื้นฐานติดตัว จาก 0.25 เป็น 2 // OMG
.
Nyx Assasin
-Burrow Impale ลด Cooldown จาก 9 เป็น 7
-Burrow impale และ Mana burn เพิ่มระยะจาก 50 % -> 75%
-ระยะเวลาของสกิล Vendetta เพิ่มจาก 25/35/50 เป็น 40/50/60
.
Ogre Magi
-เพิ่มเกราะพื้นฐาน 1
-Bloodlust เพิ่ม attack speed จาก 20/30/40/50 เป็น 30/40/50/60
-Bloodlust สามารถ ร่ายใส่ Tower ได้ OMG!!!
-แก้สกิล Bloodlust ที่เวลา Multicast แล้วไม่ติดตัวที่ Spell immune กลายเป็นว่า สามารถกดใช้ให้ Spell immune ได้แล้ว
.
Omniknight
-Purification (heal) ลดระยะเวลาร่ายจาก 0.4 เหลือ 0.25
-ระยะเวลาของ Buff Degen Aura คือ ท่า Slow ติดตัว ปกติ ออกห่าง 1 วิจะหาย ปรับเป็น 2 วิ
.
Oracle
-Fortune’s End เวลาร่าย จาก 0.3 วิ เหลือ 0
-Fortune’s End เพิ่มระยะร่ายจาก 650 เป็น 850
-Fortune’s End เพิ่มความกว้างจาก 215 เป็น 300
-Fortune’s End ปรับดาเมจจาก 75/150/225/300 เป็น 90/120/150/180
-Fortune’s End ปรับ Cooldown จาก 12 เป็น 15/12/9/6
-Fate’s Edict ไม่เพิ่มดาเมจที่เป็น Non Magical แล้ว ก็คือไม่เพิ่มดาเมจที่ไม่ใช่ดาเมจเวท
-Fate Edict ตอนนี้ มีกฎ บ้ากฎ บออะไรไม่รู้ไม่ได้อธิบายไว้ // ><”
-Purifying Flames ลด Cooldown จาก 2.5 -> 2.25
.
Outworld Devourer
-Str เพิ่มต่อ Lv จาก 1.85-> 2.3
-สกิล Ultimate ของ Outworld เดิมนั้น จะลดมานา 75% ของตัวที่มี int มากกว่า กลายเป็นว่าตอนนี้ จะลดมานา 40%ตลอด แต่สามารถกันได้ด้วย Spell immune พร้อมทั้งเพิ่มระยะร่าย จาก 600/650/700 เป็น 700 และไม่เพิ่ม Cast range เมื่อมี Aganim scepter แล้ว
.
Phantom Assasin
-สกิล Stifling Dagger มีดมีโอกาสติดไอเทมเหมือนที่เราใส่ (ถ้ามี basher ปาไปก็มีโอกาส bash)
.
Phantom Lancer
-Agi / LV ลดลงจาก 3 เหลือ 2.6
Doppelganger ระยะเวลาร่ายจากเดิม 0 เป็น 0.1
.
Phoenix
-สกิล Sunray เพิ่มดาเมจจาก Max health เดิม 1/2/3/4% เป็น 1.25/2.5/3.75/5% การ ฮีล คือ มีผล ครึ่งนึงจากค่านี้
.
Puck
-illusary Orb ปรับความเร็ว จาก 600 เป็น 650 ทำให้ ระยะไกลขึ้น เพราะจะมีระยะเวลา 3 วิ จากเดิมไปได้ 1800 เป็น 1950
-illusary Orb ลด Cooldown จาก 12 เป็น 11 วิ
-Dream coil Cooldown ลดลงจาก 85 -> 75
.
Pudge
-ปรับ ดาเมจของ Rot จาก 35/60/85/110 เป็น 30/60/90/120
-ปรับ Move speed slow ของ Rot จาก 20/22/24/26 เป็น 27%
.
Pugna
-ปรับ Base move speed จาก 320 เป็น 330 // เป็นนักวิ่งอย่างเต็มตัว
-Nether Ward ปรับให้สามารถ กดตำแหน่งที่วางได้แล้ว แต่ต้องใช้ระยะ 150 cast range จากตัวเรา ถ้ากด 2 ครั้งจะปักตรงหน้าในระยะ 150 เหมือนเดิม
-Life Drain ดูดแรงขึ้นจาก 150/185/220 เป็น 150/200/250 lol
.
QoP
-ลดดาเมจของ Sonic wave จาก 290/390/490 เป็น 290/380/470 //(ถ้า Aganim จาก 325/450/575 เป็น 325/440/555)
.
Leshrac
- ดาเมจเริ่มต้นลด 4
- lighting storm ลดระยะ ที่จะออกไปสู่เป้าหมายอื่น(เด้งไปมา)จาก 650 เป้น 475
- lighting storm ดาเมจลดลงจาก 80/140/200/260 เป็น 50/100/150/200
.
Razor
- จากเพิ่มขึ้นเป้นวิๆ ค่อยๆ เพิ่มขึ้น
.
Riki
- สกิลหายตัว เพิ่มเลือดเด้งต่อวิ จาก 4/5/6/7 เป็น 6/8/10/12
.
Sandking
- Caustic Finale debuff เพิ่มดาเมจจาก 30% เป็น 50%
- Caustic Finale debuff สโลเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%
.
Shadow shaman
- shakles ลดคูลดาวน์จาก 16 เป้น 10
- ดาเมจรวมจาก shakles เพิ่ม จาก 120/160/160/200 เป้น 120/180/240/300
.
Silencer
- แก้สกิล last word debuff ที่นับถอยหลัง ใช้ purge ล้างไม่ได้ (ใช้ดาบล้าง ใบ้ประมานนี้)
.
Skywrath Mage
- Concussive Shot Cooldown ลดลงจาก 20/18/16/14 เป็น 18/16/14/12
- Mystic Flare ผู้ที่อยู่ในสถานะต้านทานเวทย์โดยสมบูรณ์ ( Magic Immune) จะไม่ถูกนำมาหารจากศัตรูที่อยู่ในสกิลนี้ ( แต่ก่อน bkb คนนึง อีกคนไม่ bkb ก็โดน damage คนละครึ่ง แต่ตอนนี้ไม่แล้ว )
.
Slardar
- Sprint สามารถวิ่งทะลุ Unit ต่างๆได้แบบ Phase Boots
- Sprint Cooldown ลดลงจาก 23 เหลือ 17 วินาที
- Sprint ระยะเวลาของสกิลลดลงจาก 16 เหลือ 12 วินาที
.
Sniper
- Shrapnel ดีเลย์ก่อนผลของสกิลจะมีผลลดลงจาก 1.4 เหลือ 1.2 วินาที
.
Spectre
- Desolate ส่งผลต่อศัตรูที่ไม่ใช่ hero ด้วยถ้าพวกเขาอยู่คนเดียว
- Dispersion สะท้อนความเสียหายก่อนนำมาคำนวณเกราะหรือค่าต้านทานเวทย์ ง่ายๆคือ โจมตีมาเท่าไร สะท้อนเท่านั้นตาม % ของเลเวลสกิล 10% / 14% / 18% / 22% แต่จะสร้างความเสียหายต่อ Spectre ก็ต้องคำนวณเกราะและค่าต้านทานเวทย์ก่อน
.
Spirit Breaker
- Greater Bash ไม่ใช่โอกาสติด 17% แล้ว แต่ต่อไปจะเป็นแบบสุ่มเลย 0-100% pseudo random chance แปลว่า ถ้าไม่ติดโอกาสจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆทีละนิด (ที่เมื่อก่อน axe กับ lc ก็ใช้ ทำให้ฮิต) นั่นหมายถึงแพทนี้ 17% จะไม่เป็น 170% ได้อีกต่อไป 55555555
.
Storm Spirit
- Static Remnant ใช้มานามากขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 100
- Static Remnant วิสัยทัศน์การมองเห็นลดลงจาก 800 เหลือ 600
- Ball Lightning ใช้มานามากขึ้นจาก 15 + 7% เป็น 30 + 8%
.
Sven
- INT พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย
- Great Cleave พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 20/35/50/65 เป็น 30/42/54/66%
.
Techies
- ระเบิดของ Techies จะไม่ระเบิดเมื่อถูกโจมตี
- ระเบิดของ Techies สามารถถูกทำลายด้วย Qulling Blade หรือ Battle
Fury
- ระเบิดของ Techies ให้เงิน 10 Gold ต่อลูกหากทำลายได้
- Land Mines มานาและ Cooldown ลดลง 50%
- Land Mines พลังทำลายลดลง 50%
- Land Mines ไม่จำกัดจำนวนการวาง ( กี่ลูกก็ได้ )
- Land Mines และ Stasis Traps ไม่สามารถป้องกันไม่ให้ครีปป่าเกิดได้
.
Terrorblade
- ลบออกจาก Captain's Mode
- Reflection มีผลต่อ Hero ศัตรูทุกคนในระยะ 900 Aoe (แต่จะไม่ทำความเสียหายต่อศัตรูที่ล่องหนหรือเข้าไปในหมอก)
- Reflection ลดผลของการเคลื่อนที่และพลังโจมตีของศัตรูจาก 60% เป็น 25%
- Reflection Cooldown เพิ่มขึ้นจาก 22/18/14/10 เป็น 22/20/18/16
- Conjure Image ศัตรูสามารถรู้ได้ว่าเป็นร่างปลอม ( แบบเดียวกับ Wall of Replica ของ Dark Seer )
- Conjure Image มี Delay ก่อนใช้งานลดลงจาก 0.5 เป็น 0.15
- Metamorphosis หากร่างแยกของ Terrorblade อยู่ในรัศมี 900 Aoe ถึงแม้ร่างแยกจะเป็นร่างธรรมดา ร่างทั้งหมดนั้นก็จะเป็นโหมด Metamorphosis ทั้งหมด
- Sunder ระยะการร่ายสกิลไกลขึ้นจาก 325 เป็น 550
- Sunder พลังชีวิตขึ้นต่ำที่จะเหลือไว้ให้ศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% ( หมายถึงต่อให้เราเหลือเลือดแค่ 10% แล้วสลับไป ศัตรูก็จะเหลือเลือด 25% ไม่ใช่ 10% แบบผู้ใช้ )
.
Tidehunter
- Gush เจาะเกราะเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6
.
Timbersaw
- Whirling Death Cooldown ลดลงจาก 8 เหลือ 6 วินาที
.
Tinker
- Rearm ระยะเวลาร่ายสกิลลดลงจาก 3/2/1 เหลือ 3/1.5/0.75
.
Tiny
- STR พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 26
- INT พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 17
.
Treant Protector
- Leech Seed ใช้มานาน้อยลง จาก 140 เป็น 100/110/120/130
.
Troll Warlord
- Fervor ความเร็วการโจมตีต่อครั้งเพิ่มขึ้นจาก 16/22/28/34 เป็น 20/25/30/35
.
Tusk
- Ice Shards ใช้มานามากขึ้นจาก 90 เป็น 100/105/110/115
- Snowball การหน่วง Tusk และเพื่อนร่วมทีมให้อยู่ภายใน Snowball ลดลงจากหน่วงได้ 4 เหลือ 3 วินาที
- Frozen Sigil ไม่มีผลต่อผู้ที่อยู่ในสถานะต้านทานเวทย์โดยสมบูรณ์ ( Magic Immune)
- Aghanim's Scepter Walrus Kick สร้างความเสียหาย 200 หน่วย
.
Undying
- Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มความสามารถของ Flesh Golem แล้ว ( เดิมทีจะมีผลเพิ่มพลังโจมตีและเพิ่มผลของการรักษา )
- Aghanim's Scepter เพิ่มการขโมยค่า STR จาก 4 เป็น 10 หน่วย
- Tombstone ซอมบี้ที่สร้างขึ้นพลังโจมตีลดลงจาก 41 เป็น 35 หน่วย
- Tombstone การจะทำลายมันต้องใช้การโจมตีของ Hero จำนวน 3/4/5/7 ( ตามเลเวล Tombstone ) หรือ 6/8/10/14 จาก Creeps
.
Ursa
- STR ต่อการอัพเลเวลลดลงจากเลเวลละ 2.9 เหลือ 2.7 หน่วย
- Earthshock Cooldown ลดลงจาก 6 เหลือ 5 วินาที
- Enrage fury swipes ตัวคุณลดลงจาก 1.5/2/2.5 เป็น 1.5/1.75/2 ( หมายถึงสกิล 3 ของ Ursa ถ้าเปิดใช้งาน Enrage จะทำให้เหมือนผลของสกิล fury swipes คูณไปตามอัตราคูณดังกล่าว )
- Enrage Cooldown ลดลงจาก 50/45/40 เป็น 50/40/30
.
Vengeful Spirit
- AGI ต่อการอัพเลเวลเพิ่มขึ้นจากเลเวลละ 2.8 เป็น 3.3 หน่วย
- การเคลื่อนที่พื้นฐาน เร็วขึ้นจาก 295 เป็น 300 หน่วย
.
Venomancer
- Poison Sting พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 5/10/15/20 เป็น 6/12/18/24
- Poison Sting มีผลจากร่างแยกของ Venomancer ด้วยเช่นกัน
- Poison Nova ค่าความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 36/58/81 เป็น 30/55/80 ถ้า Aghanim's Scepter ความเสียหายต่อวินาทีจะเพิ่มขึ้นจาก 58/81/108 เป็น 60/85/110
- Poison Nova ระยะเวลาการสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12/14/15/16 เป็น 16 วินาที ( Aghanim's Scepter ไม่สามารถเพิ่มให้ระยะเวลานานกว่านี้ )
.
Viper
- AGI ต่อการอัพเลเวลเพิ่มขึ้นจากเวลละ 2.5 เป็น 2.9 หน่วย
- Corrosive Skin ไม่ทะลุผู้ที่อยู่ในสถานะต้านทานเวทย์โดยสมบูรณ์ ( Magic Immune)
.
Visage
- Familiar's Stone Form รัศมีความกว้างของสกิลเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 340
.
Warlock
- Golem จะไม่สามารถถูกทำลายด้วย Diffusal Blade ( Active Purge ) อีกต่อไป
.
Weaver
- The Swarm ใช้มานาน้อยลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100
- The Swarm Cooldown ลดลงจาก 36/33/30/27 เป็น 35/30/25/20
.
Winter Wyvern
- Winter's Curse ไม่มีผลต่อผู้ที่อยู่ในสถานะต้านทานเวทย์โดยสมบูรณ์ ( Magic Immune) แต่ยังคงมีผลกับเป้าหมายที่โดนสาปอยู่
.
Witch Doctor
- Death Ward พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 60/90/120 เป็น 60/105/150 ( Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มพลังโจมตีไปมากกว่านี้ )
- Death Ward จะไม่ชิ่งต่อเนื่องจาก Death Ward เลเวล 3 แล้ว ( แต่ยังคงชิ่ง 4 ครั้งเมื่อใช้งาน Aghanim's Scepter )
.
Wraith King
- พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 7 หน่วย
- Vampiric Aura จะไม่แสดงผลออร่าให้ฝ่ายตรงข้ามเห็นหาก WK อยู่ในหมอกหรือหายตัวอยู่
- Aghanim's Scepter เพิ่มระยะเวลาการคืนชีพของเพื่อนร่วมทีม 5 เป็น 7 วินาที
- Aghanim's Scepter จะแสดงผลสกิล Reincarnation Aura แก่เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆ ว่าสามารถคืนชีพได้
.
.
###### Items ######
.
Veil of discord
- recipe ถูกลงจาก 1100 เป้น 900
.
Void stone
- ลดราคาจาก 875 เป้น 850
.
Ring of health
- ลดราคาจาก 875 เป้น 850
.
Town portal scroll
- ราคาลดจาก 100 เป็น 75 (วาปช่วยเพื่อนบ่อยๆราคาลดแล้ว)
.
Scythe of vyse
- ลดคูดาวน์ จาก 35 เป็น 30
.
Radiance
- recipe ลดราคา จาก 1425 เป็น 1350
.
Quelling Blade
- สกิลกดฟัน ลดลง จาก 5 วิ เป็น 4 วิ (สับระเบิด เทคคี่ได้แล้ว คูดาวน์ และคูดาวน์ในการฟันเท่ากับ ฟูรี่)
.
Power treads
- atk speed ลดลง จาก 30 เป็น 25
.
Phase boots
- ระยะเวลาในการเกิดผล ลดลงจาก 3.6 เป้น 2.5
- เพิ่มโบนัสสปีด จาก 16 เปอ เป็น 24 เปอ สำหรับฮีโร่ตีใกล้ และ 20 เปอ สำหรับฮีโร่ตีไกล
.
Pipe of insight
- ออร่าทำงานกับผู้ถือไอเทมเช่นกัน
.
Octarine core
- ทำให้บูทGuardian Greaves ลดคูดาวน์ตามเงื่อนไขของไอเทมชิ้นนี้(จากเดิมออกก้อไม่ลดคูลดาวน์ลง)
.
Necronomicon
- เลือดเพิ่มทั้งสองตัวจาก 600/700/800 เป็น 700/800/900
.
Moon shard
- ไม่ต้องการ recipe อีกต่อไป (ราคาลดลง)
.
Mjollnir
- ชิ่งเพิ่มจาก 8 เป้าหมายเป็น 12
.
Solar crest
- อัตราการหลบหลีกลดลงจาก 30 % เป้น 25+%
.
Medallion of Courage
- ไม่สามารถกดใส่ ฮีโร่ ที่มี Spell Immune (พวกรีเพล)
- ความสามารถลดลงครึ่งนึงจากเดิม เมื่อกดใส่โรชาน
.
Manta Style
- ร่างปลอม ยิงไกล /ใกล้ ลดคูดาวน์จาก 50/35 เป็น 45/30
- มานาในการใช้ไอเทมลดลงจาก 165 เป็น 125
.
Lotus orb
- ลดมานาในการใช้ จาก 100 เป้น 75
- ลดcooldown จาก 17 เป้น 15
.
Helm of iron will
- ลดราคาจาก 950 เป้น 900
.
Helm of the domniator
- ปรับเลือดของยูนิตซัมมอน ที่โดนควบคุมโดยไอเทมนี้เป็น 1400 เท่านั้น (ถ้ายูนิตนั้นเคยมีเลือดมากกว่าจะไม่ลดลงมา)
.
Heaven's Halberd
- แยกชิ้นส่วนได้ละ (เผื่อเอาไปออกเป็นไอเทมอื่น)
.
Heart of Tarrasque
- เลือดเด้งต่อเปอ จาก 3.25% เป็น 4 %
.
Glimmer Cape
- ระยะเวลาเฟดไทม เพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.6
- บัฟจากไอเทมชิ้นนี้ สามารถ purge ได้แล้ว
- อัตราการลดความแรงจากเวทมนต์ ลดลง จาก 55% เป็น 45 +
- ระยะร่ายลดลง จาก 900 เป็น 800
- ลดมานาในการใช้ลง จาก 130 เป็น 110
- วิ้งๆตอนเริ่มใช้สกิลชัดขึ้น
.
Guardian Greaves
- ลดคูดาวน์จาก 45 เป็น 40
.
Eul's Scepter of Divinity
- ระยะในการร่ายสกิล ลดลง จาก 700 เป็น 575
.
Ethereal Blade
- ลดคูดาวน์ จาก 30 เป็น 20
.
Enchanted Mango
- ราคาลดลงจาก 150 เป็น 125
- ระยะการร่ายเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 400 (กรณีกดให้เพื่อนมั้ง)
.
Dust of Appearance
- ลดคูดาวน์ในการใช้ ครั้งต่อไป จาก 60 เป็น 30 (หายูนิตล่องหนได้ไวขึ้นกรณีถือไว้2อัน)
.
Drum of Endurance
- กดแล้วตีไวขึ้นจาก (เพิ่ม atkspeed) จาก 20 เป็น 25
.
Diffisual blade
- ไม่มีคูดาวน์แล้ว กด ใส่ รัวๆ หลายๆตัวก็ได้
.
Crimson Guard
- ลดราคา recipe จาก 825 เป็น 600
.
Bottle
- ลดการเพิ่มเลือดจากการกดใช้ จาก 135 เป็น 110 (มานาเพิ่ม70เหมือนเดิม)
.
Bloodstone
- เวลาที่ลดจากชารืจ จาก 4 วิต่อชาร์จ เป้น 3 วิต่อ ชาร์จ
- ไม่ลด gold เมื่อตายอีกต่อไป
- ไม่ให้มุมมอง หรือ ประสบการณ์ เมื่อเจ้าของตายอีกต่อไป
.
Aegis of the Immortal
- ตอนตายจะมองเห้นรอบๆ คล้ายๆ ของ wraith king.
- Item ประเภทกดใช้งาน เพิ่ม hp mana ตอนนี้กดเพียงครั้งเดียวจะใช้ใส่ตัวเองทันที การจะใช้ให้กับเพื่อนร่วมทีม จำเป็นต้องกด Ctrl ค้างไว้ + คลิกซ้ายที่ไอเทม แล้วเลือกเป้าหมายที่ต้องการให้ค่ะ (เหมือนหลักการทำงานของ Bottle )
.
.
#SKR หากผิดพลาดส่วนไหนแจ้งได้นะคะ จะแก้ให้จ้า ^^
.
ผู้แปล : Dosser Channel Panupol Churpan
sonic chaos 在 LightRuler Youtube 的評價
Credit: Eggman's Chaos Emerald
Link: https://www.youtube.com/watch?v=q97CicIzPEQ&t=310s
channel BoomBusterBB
Link: https://www.youtube.com/channel/UC6qU...
เข้าไปติดตามผมได้ผ่านทาง Instagram @jb_jab
https://www.instagram.com/jb_jab/?hl=en
sonic chaos 在 LightRuler Youtube 的評價
เข้าไปติดตามผมได้ผ่านทาง Instagram @jb_jab
https://www.instagram.com/jb_jab/?hl=en
Link to game: https://gamejolt.com/games/eggman-hates-furries/4110
sonic chaos 在 Claym morez Youtube 的評價
So this time is a pure gameplay of this character - Jay (Jason) Garrick ! And I've been working on a new set of skills or you can say techniques ! YEAH :D
The first one has shown in this video - THE SPEED CHAOS , basically is running at SUPER / HYPER SONIC SPEED around and the streaks are all over the place and it looks exactly like TOTAL CHAOS created by Speed !!!!! HOAH !
Mash the LIKE button and the SHARE button if u do love what you are watching ! That will be cool and awesome !
Follow Me To See More Videos !
Facebook : https://www.facebook.com/Claymmorez
Twitter : https://twitter.com/Claymmorez
Google+ : https://plus.google.com/u/0/+Claymmor...
Mods Download link :
Jay Garrick Jacket : https://www.gta5-mods.com/player/jay-garrick-jacket
The Flash Mod : http://gtaxscripting.blogspot.hk/2016/04/gta-v-flash-script-mod-nibstyle.html
Old Flash Mod : https://www.gta5-mods.com/scripts/slowmomod
If you enjoy , Sub to my channel here ! And I will be grateful for getting your support !
https://www.youtube.com/channel/UCGQk...
Production Music courtesy of Epidemic Sound: http://www.epidemicsound.com