The King of Fighters '95 is a fighting game produced by SNK for the Neo Geo arcade and home consoles in 1995. It is the sequel to The King of Fighters '94 and the second game in The King of Fighters series. It is also the first game in the series to be ported to other home consoles besides the Neo Geo AES and Neo-Geo CD thus making SNK a second-party developer, with versions released for the PlayStation, Sega Saturn and Game Boy. It was also rereleased in The King of Fighters Collection: The Orochi Saga in 2008 for the PlayStation 2, PlayStation Portable and Wii.
The game features a similar cast to KOF '94 with the exception of the USA Team, which was replaced by the Rival Team. The plot features a new King of Fighters tournament once again promoted by the criminal Rugal Bernstein, who wants to take revenge against Kyo Kusanagi, who defeated him in last year's tournament. The game also introduces a sub-boss character, Saisyu Kusanagi, who is the father of Kyo. KOF '95 also introduces the fighter Iori Yagami, who becomes Kyo's rival in the series.
One of the main focuses in the creation of The King of Fighters '95 was the introduction of the Rivals Team, most notably Iori, who became one of the favorite characters from the staff. The game has received mixed reviews from various video games publications. Most writers have complained about the response from controls and long loading times from the PlayStation port. However, the introduction from the enhanced version of Rugal, Omega Rugal, as well as the differences between all the characters have been noted to be one of the best parts from the game.
(個人通關384)
kof95 mame 在 [킹오브 95] 시청자분 드림팀 (원코인) [MAME] KOF 95 Dream ... 的八卦
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kof95 mame 在 Re: [求助] 請教各位大大兩個以前街機的遊戲- 看板Emulator 的八卦
※ 引述《protect6090 (山茶花)》之銘言:
: 推 OPWaug:1 https://ppt.cc/R8lC 11/16 23:22
: → mantissa:第二款是戰球王 11/16 23:33
: → mantissa:https://ppt.cc/;t@w 11/16 23:35
先感謝這兩位大大,就是這兩個遊戲沒錯,太厲害了!!謝謝!!謝謝!!
這個版好棒,
有很多有用的資源外,還有不輸巴哈姆特的專業遊戲文,
其實巴哈姆特現在弱很多了,加上web一堆人在亂,根本名存實亡,
反而是這裡的文章比較有料,尤其是精華區,
版主大好像把一整個網站的資料都搬過來了,好厲害@@..
我自己是新手,ptt模擬版對我來說真的就像寶庫,
精華區加上版上的文章,我覺得ptt模擬版不會輸給網路論壇,
可惜會來的人不多,會發文更少,
只好上fb去推薦給別人,希望大家能多來..
現在我爸上ptt都會來這個版,
他還說如果版大們要辦雜誌的話,他願意贊助一些錢,
只是我不懂他是指什麼,是遊戲文集結成冊嗎?
版上真的好多人會寫東西,不管是八卦或攻略,都寫的好棒!!
如果哪天真的要出雜誌記得通知我,
我會叫我爸多贊助一點,呵呵..
其實我又要來問問題了,
有兩個小問題想請大家幫忙.
第一個問題是關於mame plus的抓圖..
我知道如果遊戲畫面出現黑邊可以透過視訊選項去調整,
但抓圖還是會出現黑邊,請問該怎麼解決??
第二個問題是關於Pulstar這個遊戲,
好像少了一個089-v1.v1的檔案,可是我上網抓其他的rom檔都還是會缺,
滑鼠右鑑驗證後的資料又好像少了很多東西,
不知道有沒有人有完整的檔案可以分享,麻煩了..
pulstar : neodebug.rom (131072 位元組) - NOT FOUND (neogeo)
pulstar : neo-epo.sp1 (131072 位元組) - NOT FOUND (neogeo)
pulstar : neo-po.sp1 (131072 位元組) - NOT FOUND (neogeo)
pulstar : 089-v1.v1 (4194304 位元組) - 找不到
romset pulstar [neogeo] 錯誤
求rom要心得對吧?但這遊戲我還沒玩過,
所以我來說一下kof94的心得好了,這樣可以嗎?@@
kof94上市前,我跟同學就有從一本中文電玩雜誌上看到廣告,
我記得很清楚,那個廣告只有一頁,除文字外就只有坂崎亮跟Terry對鄧的圖,
內容就只寫說snk要出一個包括這兩個遊戲的遊戲,
然後就沒下文了..
當時還不知道會加入新角色,只是很期待坂崎亮對決Terry的畫面,
因為當時有在練餓狼,所以好興奮,
跨遊戲的夢幻對決在當時真的很新鮮,
班上一堆同學已經分成龍虎派跟餓狼派,
遊戲還沒出就先對罵叫陣,好好玩XD
等遊戲上市了,戰況就更激烈!!
我們班幾個男生幾乎每天都會到電玩店報到,
餓狼派跟龍虎派的人各占一邊,沒有人要用其他角色,
那台kof94接下來至少一個小時都會被我們這群人占著,
差不多一個小時後大家再各自跑去補習或回家.
但很奇怪,當年的kof94好像還沒有很多人玩,
反而是一旁的英雄榜2還比較多人玩,
差不多到了95才比較多人開始玩,好像吧..
因為很常玩,所以打電腦都沒什麼挑戰性,
電腦很容易受到輕拳引誘,只要掌握這點就容易贏,
所以我們那群人比較喜歡對戰,而且大家邊打邊虧超好玩,
輸的還要叫贏的師父,還要幫忙跑腿買飲料,哈哈~
跟不認識的打就很無聊,只能安靜打,亂講話可能會挨揍..
kof94還有一個很怪的bug,就是打到一半會重開機,
但我也不知道是怎麼用出來的,老闆一開始還不相信,
是有一次看到我們這樣才相信,
聽說還有叫賣機檯的人來看,因為他以為是故障了..
後來kof95出來一陣後那家店就收了,
一起玩的朋友也各自升學去了,連絡的很少,
就算現在有模擬器可以重溫遊戲,但還是沒有去店裡打那樣好玩.
真想回到那時候阿..
好像都是廢話,真不好意思,文筆不好..
: → shwkz:https://0rz.tw/FHdA2 免空Final fight音樂打包 11/17 12:39
最後幫shwkz大再推一下這個,謝謝大大的分享.
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◆ From: 218.166.232.132
補一點心得,因為想到有趣的事.
以前kof94的抓技超恐怖,抓距長外而且什麼狀況都能抓,
例如金卡法的214b(d)在啟動中一樣可以被抓,
所以就很怕人家用很會抓技的角色,像大門.
可是龍虎派那邊有一個朋友很會用百合,
而且他抓技超準,連怒加用推過來那招都能被他的百合抓到,
加上他真的很會用百合,所以常看到他用百合一隻打到通關,
後面兩隻他也不會用,所以通常先叫那兩隻出來當砲灰.
能撐多久就撐多久,最後再用百合補刀.
也因為他的百合很厲害,所以常會請他替我們報仇,
但他有贏到一個混黑道的不良少年不爽過,
有一陣子害他都不敢去那家店玩..
再補一個八卦,
從一個部落格上看來的.
kof94在開發時,超能力戰士隊的個人國籍設定原本應該是
麻宮雅典娜(日本)
鎮元齋 (中國)
椎拳崇 (台灣)
但台灣的政治立場好像讓開發者不知道該怎麼處理,
所以最後還是讓椎拳崇變成中國人,
不過snk的運動遊戲常常可以看到我們的國旗,不無小補.
遊戲中的畫面可以透過調整去除黑邊,但是抓圖還是會出現,
就像把未調整過的畫面抓下來一樣,不知道該怎麼解決?
一些taito的遊戲畫面抓圖更慘,會縮的更小..
※ 編輯: protect6090 來自: 218.166.232.132 (11/23 23:55)
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