ARC SYSTEM WORKS 不愧是專業格鬥遊戲製作團隊,接手的 IP 改編格鬥遊戲真是超級多的!
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=208588
#DNF
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,00:00 音樂才女 Joyin 推出個人創作專輯囉! ■ 新 Game 報到 01:12 《DNF Duel》 01:43《Project BBQ》 03:13《陰森之子 Sons of the Forest》 04:27《百萬噸級武藏 メガトン級ムサシ》 05:53《水之紀元 Age of W...
dnf duel 在 大王 認真玩 Facebook 八卦
把DNF讓聖騎士之戰開發商做成橫向格鬥遊戲⋯
感覺頗搭!
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99384971
dnf duel 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的評價
00:00 音樂才女 Joyin 推出個人創作專輯囉!
■ 新 Game 報到
01:12 《DNF Duel》
01:43《Project BBQ》
03:13《陰森之子 Sons of the Forest》
04:27《百萬噸級武藏 メガトン級ムサシ》
05:53《水之紀元 Age of Water》
06:45《動物之鬪:競技場 Fight of Animals: Arena》
07:45《 Ratropolis 鼠之城邦》
■ 特別企劃
09:20「2021 年 1 月期待遊戲整理」

dnf duel 在 巴哈姆特電玩瘋 Lite Youtube 的評價
《DNF Duel》將以 2005 年 8 月開始營運的人氣線上遊戲《DNF(Dungeon & Fighter)》的登場角色為題材,類型為 2D 對戰格鬥。由 NEXON 旗下子公司 NEOPLE 與具備高品質格鬥遊戲開發、動畫與圖像製作實績的 ARC SYSTEM WORKS 共同開發。預定跨平台推出,目前尚未公布具體的製作平台與上市時程。

dnf duel 在 DNF Duel - YouTube 的八卦
Welcome to the Official DNF Duel YouTube channel! The Dungeon and Fighter RPG franchise of 17 years is now back as a 2.5D fighting game! ... <看更多>
dnf duel 在 [心得] DNF DUEL 新角色確認+22夏發售+OB心得- 看板Steam 的八卦
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XlqZsRL ]
New Trailer:
https://youtu.be/gf0ZlqM1yfQ
第11角色: 劍鬼
本來覺得不可能出第五職,
畢竟原廠都還沒把所有的第五職做完,
DUEL也還沒有至少每個職業群出一職,
沒想到劍鬼就這樣爽爽插隊,不懂你啊ARC。
另外2022夏天發售,比預料中還要久一點,
不過依照OB的內容來看久一點也好,遊戲還需要時間修整。
---------------------------
以下OBT心得僅代表本人觀點。
---------------------------
一個一輩子都在打FTG並且DNF各服流浪6年最後在95版本退坑的玩家。
優點:
+ 畫面無話可說,ARC的強項,除了人物之外場地背景也很精緻。
+ 音樂直接改編自原作,底子就很猛了,選曲還特別有感。
+ 回滾式網路代碼帶來的流暢對戰體驗。
+ 簡化卻又不失深度的招式連段與資源管理,非常適合入門。
平庸:
= 不是很好用的大廳系統,搜尋特定房間困難,雖然在賽莉亞樹屋擺大檯親切有梗。
= 覺醒技演出有點長,並且略乾,這是ARC一貫的弱項。
= 沒有一覺技能(除了聖騎),但是所有角色的大招都是二覺技,黑人問號。
= 極度推崇進攻,防守選項少且防反消耗巨大,也沒有霸,進攻可以隨便壓不用騙霸。
(舉例就像是SF裡VR要花2格V槽,或是KOF裡CD反要花2顆氣的感覺)
缺點:
- ARC病式平衡,通常在遊戲初期最明顯,永遠是有趣(他們認為)>平衡。
- 過度簡化的跳,沒有大中小跳,緩慢滯空長且沒有空中防禦、空中機動,空中攻擊也沒有優勢,基本上雙腳離地就是死魚一條了,回報遠遠小於風險,那我幹嘛跳?
- 過度簡化的擇,一個防禦鍵直接前後守死表裏擇,並且我沒有發現遊戲中有任何中下擇。
總結:
美術面幾乎無可挑剔,尤其是對DNF玩家來說。
如果新人要接觸2D-FTG也特別適合這款,比起KOF、SF、GG這種老系列,
感覺得出來NEOPLE與ARC這次合作的方向是做一款「便於推廣」的FTG,
各方面都在想方設法減少玩家的選項,
但偏偏合作對象又是一直以多選項來彌補平衡缺失的ARC,
倒頭來會不會變成單調且過度依賴角色性能還不好說。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.119.162 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1639926006.A.6D5.html
※ 轉錄者: louis6613 (1.161.119.162 臺灣), 12/20/2021 00:05:25
※ 編輯: louis6613 (1.161.119.162 臺灣), 12/20/2021 00:06:05
... <看更多>