Cities : Skylines是一款单机模拟城市建设游戏,2015年3月10日登陆Steam平台, ... 竞争:将你的城市建设成为这片土地上最发达、最富有景观的城市;. 都市 ... ... <看更多>
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cities: skylines解鎖土地 在 Re: Cities: Skylines讓人心癢癢的遊玩影片- 看板Simcity 的八卦
我已經預購豪華版了,以下來談談我這幾天在官方論壇大家討論的特性與缺點
特性:
1.地圖大小,一個區塊是2km*2km=4km^2,遊戲開始時只有一個區塊,達到一定目標後可
以解鎖其他區塊,最多可以解鎖9個(36km^2),透過mod最高可以解鎖25個(100km^2)
2.人口,最高100萬人口,寫死的,但每個人都是真實存在的,不是計
算出來的,而每個人都有固定的住家以及工作地點,如果這個人變有錢了,他可能會搬
家或換工作
3.水,CSL在水上面下蠻多功夫的,比如你可以建水壩,水壩上游會滿起來,而如果你在
上游放置污水排放管的話下游會被污染,此時如果又從下游抽水的話市民很容易生病,
另外必須自行拉設水管,水管可同時處理乾淨&髒水
4.電,如果市區離發電廠太遠的話必須拉高壓電塔,一旦高壓電塔接觸到市區的話則自動
送電
5.跟Simcity蠻像的,有消防、健康、犯罪、教育、公園、污水、垃圾等等需求與設施,
覆蓋範圍會因路線距離長短而異,也會因為馬路大小條而異
6.除了RCI(residential、commercial、industrial)之外還有Office,Office可視為較高
級的工業,需要受教育的市民才能進入Office辦公,Office也不會產生污染,另外,密
度只分高密度與低密度,由低密度轉為高密度時房子佔地不會變大(有點不真實),也有
土地價值的差別
7.交通,有單行道、人行專用道、高速公路,公共交通則有火車、地鐵、船運、飛機、公
車,火車可以走平面或高架,地鐵只能走地下(待確認),火車與船運可載人與貨物,公
車可自行設計路線,比如一號線、二號線.......等等,路線有各自代表顏色,公車顏
色會因路線而異,是的,目前沒有路面電車
8.收入來源有稅收、出口、公共交通收入,支出則有設施維護費、建設費、進口
9.區域&政策系統,可以將城市中的一塊地指定為區域,並且指定政策,例如農業區、寵
物禁止區...等等很多有的沒的
10.命名,可以將市民以及農場中的動物命名,當然也可以命名整個城市,區域也可命名
,無法命名街道
11.Mod,官方支援mod且鼓勵mod,現在已經有些mod在steam的workshop了,不知道是測試
的還是怎樣
12.內建地圖編輯器,可匯入等高線圖自動產生地圖,格式以及方法目前都還不明朗,但
個人認為會非常驚人
13.資源,有森林、農業、礦石、石油等四種資源,分別可以拿去加工成工業製品
14.世界奇觀,達到一定的里程碑之後可以建造世界奇觀,用途還不清楚
15.噪音系統,大條馬路或工業區旁的噪音會比較大聲,居民也會比較不開心,可以在道
路上種樹減低噪音
16.市區美化,可以設計自己的公園來美化市區,例如在一些沒有蓋房子的畸零地種一點
樹可以降低噪音也可以提昇一丁點的土地價值,我在一些螢幕截圖上也有看到噴水池
,也許這個也可以自行放置(待確認)
缺點:
1.農場、機場佔地太小,有點不真實,不過機場有確實把登機門和跑道呈現出來,目前看
到的是有一個跑道+10個以內的登機門(實際數目忘了)
2.因為遊戲中的一天大約等於現實世界中的幾秒鐘,所以沒有所謂的尖峰通勤時間,也沒
晝夜變化
3.高樓大廈的玻璃反射效果做的不好,所以高樓大廈看起來會有點奇怪,不過這可以透過
mod解決,個人覺得問題不大
以上內容我都不保證真實性,因為都是我從官方討論區長期follow下來的,雖然都是他們
官方說的,但可能會變動我也有可能會記錯,但我想大部分會是對的,提供給對這個遊戲
有興趣但沒有時間follow官方論壇的人作為參考
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1423719843.A.2F6.html
※ 編輯: yupog2003 (219.85.186.167), 02/12/2015 13:57:04
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